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スクエニ「『SaGa Emerald Beyond(サガ エメラルド ビヨンド)」の商標を登録
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:39:40.62ID:vyd27bs80
Square Enix trademarks Emberstoria, SaGa Emerald Beyond in Japan
スクウェア・エニックスは、10月13日に「Emberstoria」と「サガ・エメラルド・ビヨンド」の商標を日本で出願し、本日公開されました。

単数形の「Emberstoria」商標は、4月に行われた長い「Emberstoria Overwrite」の商標に続くものです。また、スクウェア・エニックスは5月に「emberstoria.com」と「emberstoria.net」というドメイン名を登録しています。

SaGa Emerald Beyond」商標は、スクウェア・エニックスが開発中の複数のSaGaプロジェクトのうちの1つのタイトルである可能性があります。
https://www.gematsu.com/2022/10/square-enix-trademarks-emberstoria-saga-emerald-beyond-in-japan
0002名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:43:22.66ID:H6XwM8VJ0
名前がスマホっぽ
0006名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:52:53.01ID:aXHC0ZI00
スマホはRSが好調なのに競合させるようなマネするか?

まぁブレイブリーアーカイブに
フェアリーズエフェクト被せて共倒れにしたスクエニだから
無いとは言い切れないが…

ジャンルが違うなら掛け持ちすると思ってるフシがある
0008名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 17:58:11.00ID:6yeU9lT40
スカーレットグレイスに近い響きではあるが…
スマホ含んだマルチかな?
0011名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:06:19.61ID:v5Wr/diwa
>>2
スカーレット・グレイス
エメラルド・ビヨンド
CSと同じ系統に見えるが
0014名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:09:16.37ID:dprPzgRea
>>12
河津59だから定年退職までにもう一本は厳しいかもな
0016名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:14:56.40ID:jh8+OJaha
>>15
前作からもう6年も経ってるんだが
0017名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 18:15:40.11ID:X243wK8Ma
サガシリーズもリマスターばっかやんないでCSで気合い入れて作って欲しいもんだ
0025名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:06:32.21ID:gsdb0FqOd
びよーん
0026名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:25:18.39ID:ZrIua8Qfd
サガ4出たら起こしてzzz…
0028名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:37:02.69ID:sEpCUBbU0
スクエニっていつもよくわからない単語で微妙に長いタイトル出すよな
0030名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 19:57:44.20ID:u8Jowm9s0
マップが飛び出す絵本とかすごろくとかそういう低予算のじゃなくて
ちゃんと3Dで作られたサガをやりたいんだがなあ
0031名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:00:18.14ID:46YcdB5ha
>>30
サガは海外で売れないブランドというのが致命的
ここからリアルスケールのオープンワールドにするくらいの予算使って海外開拓を狙うなら別だが引退間際の河津にもそんな野心もないだろ
個人的には和ゲーで一番オープンワールド的なシステムが似合うゲームだと思ってるんだが
0032名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 20:07:02.35ID:W6siYOdl0
サガソシャゲはリユニバースがあるからCSだろ
リユニバースもネタ切れで既存キャラの別衣装verしか出せない状態だからな
0033名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:11:44.13ID:Y1JrGXQBd
サガスカつまらないくせに持ち上げてるのみてこのシリーズもだめだなって思ったわ
0034名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 21:29:14.10ID:YNuEUYJd0
ロマサガ3が値崩れしまくってて叩かれてた時は未完成だけど酷くはないよと擁護をしてたけど
いつの間にか名作にされてて「?」となった
つまりいつものこと
0037名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 22:52:17.42ID:Kv7MNf1R0
サガスカーレットグレイスみたいにオシャレ感出すのが最近のポリシーなのかな。
0039名無しさん必死だな
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2022/10/22(土) 23:58:15.75ID:D3wpbjlN0
スカーレット・グレイス=緋色の恩寵
エメラルド・ビヨンド=翠玉の彼方?
0040名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 00:02:51.34ID:sV5eDV7E0
スマホか下りレーサーやん
0043名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 00:15:57.01ID:zhyc8ig/a
というか今でもロマサガRSとインペリアルサガの同時進行なんだよ
片方ブラウザゲーだろって言われたらそうだけど
0045名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 01:27:40.63ID:ToR/NJq10
スカーレットグレイス系統の新作だろ
とはいえCSとスマホのマルチのインディーゲーみたいなのだろうが
0046名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 11:39:18.83ID:ni83wdpy0
>>34
ヌルゲーしかできないけどサガで通ぶりたいやつにうってつけだからな3は
腑抜けた難易度のゴミ
0047名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 12:52:10.74ID:ZZ6VGpbY0
ロマサガ3はロマサガシリーズで一番遊びやすい難易度なのはそうだな
逆に言うと、1と2の調整が一般人にとっては攻略情報無しだと極端で詰みかねないシロモノだったって事でもあるんだけども
サガシリーズって基本的に後年適度な難易度で遊ぶための手法が生まれる度に再評価されてるタイトルではあるからなあ

ロマサガ1やロマサガ2が面白かったのは確かだけど
当時、2の初回プレイで救済措置のラピッドクイックでハメずにクリアした人だけは3をヌルゲーと貶しても良いぞw
0048名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 13:21:23.57ID:FfX3LUZ00
どうせスマホですぐサ終だろ?
パッケージはすぐ半額

客もいい加減学んだだろ
0049名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 13:24:07.53ID:BDKGx7bJd
別にクイックタイムなんていうほど誰もが縋ってた技じゃねーぞ
そもそも難しいとか言ってた奴は術とかまともに鍛えてなかったからというのが大きいし
そんなのがクイックの修得なんて遥か遠く、ハメ殺せるJPとなれば尚更だったしな
0050名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 14:14:45.43ID:Yk7JhdMc0
脳筋プレイと線切りで最後まで戦ったぞ
術が伸びるかなんて初回ではまずわからんぐらい技の火力の方が高いからな
0051名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 20:20:30.02ID:nU+Uho9U0
スカーレットグレイスよりちょっとダサいタイトルだと思った
後ろに付いてるビヨンドって部分が日本語の感覚だと何か間抜け

サガシリーズはグラだけHD2D採用してゲーム性はオープンワールドって形式の新作出して欲しい
このサガエビはそういうゲームじゃ無さそう
0052名無しさん必死だな
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2022/10/23(日) 20:43:35.91ID:ToR/NJq10
サガのフリーシナリオってオープンワールド系ではないような
気楽にファストトラベルして色んな土地にいってザッピング感覚でシナリオこなす感じというか
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