カプコン2Q決算 売上高-29% 営業利益-24% 通期見通しは過去最高
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:30:54.06ID:yA6khPuIp
バイオ4にかけてる
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120221026549442.pdf

1 デジタルコンテンツ事業
当事業におきましては、2021年3月に発売した『モンスターハンターライズ』の超大型有料拡張コンテンツ 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(Nintendo Switch、パソコン用)を6月に発売し、より軽快に 進化したアクションや個性あふれるモンスターとフィールドの登場等により、グローバルで高い評価を得ると ともに、無料タイトルアップデート等の施策により安定した人気を集めました。

その結果、販売本数440万本を 達成し、業績に大きく貢献しました。加えて、『モンスターハンターライズ』も、『モンスターハンターライ ズ:サンブレイク』とのセット版の投入や継続的な価格施策により、全世界での累計販売本数が1,100万本を突 破しました。
0002名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:31:13.78ID:yA6khPuIp
さらに、積極的なプロモーションによるIPの認知拡大と新たなファン層の獲得に加え、主力シリーズの継続 的な新作タイトル販売やセール販売との相乗効果による『モンスターハンター:ワールド』や『デビル メイ クライ 5』など、シリーズの過去タイトル等を中心としたリピートタイトルの販売拡大が収益を押し上げまし た。
0004名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:41:18.22ID:ScxYeygG0
時価総額の過大評価で落ちそうだな
0005名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:41:47.69ID:Zq2zNQW+0
サンブレイクよりバイオ村の方が儲かったってことか(´・ω・`)
0006名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:42:54.81ID:UkOp6l0Ia
>>3
バイオre4
0007名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:43:27.27ID:0E72w/ksp
通期は上方修正という事も書いとけよ

https://gamebiz.jp/news/358812
カプコン、23年3月期通期の業績予想を上方修正…営業益は480億円→500億円に 6月に発売した『モンハン:サンブレイク』が寄与 リピートタイトルの販売も拡大
0009名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:50:18.92ID:NL3dDBuqa
セールで過去作売れて金入るのは大きいんだろうな
バイオ今までやった事なかったけどRE2、RE3、7、8セットで6000円で買っちゃったぞ
0011名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:54:58.99ID:nmsXVwuX0
昨年はライズあったけど今年はサンブレイクはDLC中心だからか四半期だけ下がってる形か
0012名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 15:58:18.00ID:vSQrE5lQ0
去年はバイオ+ライズリピートもあったけど
今年はサンブレイクだけだもんね
0013名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:03:03.01ID:BgJg/HfL0
任豚が買わないからこうなる
0014名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:06:54.28ID:bhk+loBj0
日経が7月にカプコン記事にて"「23年3月期中には未発表の大型タイトルの投入も予定している」(同社)"って書いてるけど、これなんのゲームだよ
もう半年切ってるけど出てこないんだけど
未発表だからスト6、プラグマタ、バイオ4、ドグマ2じゃないし
フカシか?
0015名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:23:31.36ID:FjGNoK50p
>>14
あるとしたらそろそろDMC6じゃね?
ゲハ的に見ると大型かどうかはさておいて
0017名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:32:13.95ID:bhk+loBj0
>>15
DMC5出したあと、DLC開発チームとドグマ2立ち上げの新規チームが発足して、DLC開発終えたあとDMC5チームはイツノ筆頭にドクマ2に移ったっぽいんだよね
だからDMC6の可能性はゼロに近い
0018名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:36:00.26ID:bAOJYHRod
DMC風なスタイリッシュ狩りゲーずっと待ってるんだが
作る気はないのか?
0021名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:47:27.37ID:J/ORLEnO0
上方修正しても昨年のスクエニ以下で今の時価総額を維持できるのか疑問だな。

カプコン2023年度予定
営利500 経利500 最終365 時価1兆

スクエニ2022年度実績
営利700 経利600 最終500 時価8000億
0022名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 16:55:44.04ID:kTwFOFrud
>>20
さっき記事見てきたけど確かにRE4は既に発表されてた
ただそもそも未発表の今期の大型タイトルなんて話は無かったぞ
0023名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 17:11:27.83ID:FZCdUD+Md
CAPCOMで期待するのは、ドグマ2、プラグマタ、バイオ8、モンハン新作くらいかな
ファイナルファイトリメイク個人的に希望
0024名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 17:14:48.04ID:bhk+loBj0
>>22
日経の7月26日の記事でタイトルは
"カプコンの4~6月、純利益48%減 前年の反動減で"
これだよ
0025名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 17:18:34.34ID:bhk+loBj0
>>23
格ゲー興味ないかしらんけど、スト6のクオリティ高くてすごいぞあれ
金かけて作ってる
あと鬼武者のリブートは動いてると予想する
ネトフリのアニメ化は布石でしょう
0026名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 17:30:00.86ID:Zq2zNQW+0
あるとしたらスト6でしょ 最近のストシリーズは2月に出ることが多い(´・ω・`)
0030名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 18:32:27.08ID:Io8NFhCkd
>>28
まあ日経が馬鹿やってると薄々思ってた
カプコンの決算報告でそんなこと触れられてないし、日経のゲーム関連の記者のレベルの低さと浅さは前からひどい
0032名無しさん必死だな
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2022/10/26(水) 18:47:06.20ID:Sx8cFB/V0
>>26
EVOは5でやるの決まってるから早くても初夏だな
気合い入ってるのは解るけど売れないだろうなあ
0033名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 00:59:42.20ID:XrkRk0940
Switchで出せば売れるという幻想は間違いだった
カプコンが捨て身でサードに示してくれた

ありがとう任天堂
0034名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 01:07:12.85ID:XrkRk0940
24年3月期はRE4の残り滓とSF6と未発表のモンハン新作かな
エグゾプライマルは100パーコケる

>>18
コエテクが色々作ってるからいらないよ

>>21
過大評価にも程がある
中高生向けのモンハンに夢を見てしまったんだろうな
0035名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 01:34:34.04ID:5goCGH330
>>33
PSで発売しても値引きが加速する事をMHWが教えてくれたよね。
switchで発売しても幻想なら、steamだけにすれば最高のグラ等で
遊べるから誰も困らないよね?
ありがとうSIE。って事か。
0036名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 01:51:26.37ID:XrkRk0940
>>35
減収減益レベルの爆死だよ?
MHWはそもそも利益に貢献してるしリピートで更にユーザー増やしてるからな?
0037名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 01:51:38.41ID:XrkRk0940
モンハンは結局任天堂ハードで毎回失敗してる
んでその後ソニーに泣きついて復活するの繰り返しなんだよな
0038名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 02:03:55.57ID:xGr4xG/50
カプコンはストⅥがどう考えても失敗しそうだがマジで何考えてあんなの作ったんだ
ポリコレ配慮しすぎだろ…
0039名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 02:29:02.39ID:3oC0XQvf0
半ライスのせいだ・・・
0041名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 06:33:19.52ID:JGykZ5LF0
Steamって儲かるんだなあ・・・

落ち目のPS5に依存して貧困にあえいでるクリエイターのみなさんはSteamという可能性を見出したほうがいいのでは?
0043名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 06:55:14.84ID:bmFjaqVGd
>>12
前年同期のライズは20万本しか売れとらんよ
その次の期も同じ20万本で、アイスボーンの方が売れてた(30万本)くらい
0044名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 07:06:10.33ID:m+gqA1Ar0
去年はライズリピ・バイオ村・モンハンストーリーズ
今年はDLCのみ。落ちて当たり前じゃん
0045名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 07:16:27.38ID:meOKLeiQp
前年同期はその間だけで130万ほど売れたモンハンストーリーズ2があるのを忘れてる奴が多すぎる
移植に過ぎない大逆裁1.2も今年の3月末までに50万売れていて利益に貢献していたはず
サードの決算見るときにはスケジュールくらい見ておけよ
0046名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 07:28:17.73ID:Ffh62khR0
カプコン「サンブレイクのお陰で上方修正します」
ガイジ「サンブレ爆死!」

うーんこの
0047名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 07:37:07.88ID:LZUXdMbd0
まあスイッチPC両方買って2倍金かけてる俺ももうサンブレイクやってないし
0048名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 07:58:03.45ID:bmFjaqVGd
>>46
言ってねぇーw

>『モンスターハンター:ワールド』や『デビル メイクライ 5』など、
>シリーズの過去タイトル等を中心としたリピートタイトルの販売拡大が収益を押し上げました。

>収益を押し上げました。
>収益を押し上げました。
>収益を押し上げました。
0049名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 08:10:53.02ID:Ffh62khR0
>>48
当第2四半期は、中核であるデジタルコンテンツ事業において、主力シリーズの大型新作である
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の投入に加え、『モンスターハンターライズ』など
シリーズ作を中心としたリピートタイトルの販売など、デジタル販売を積極的に推進したことにより、
家庭用ゲームソフトの販売本数は2,130万本と前年同期を上回りました。
(中略
なお、上期の進捗状況を踏まえ、2022年5月11日に公表した2023年3月期(2022年4月1日~
2023年3月31日)の連結業績予想を上方修正しています。
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/221026b.html
0050名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 08:31:24.33ID:Ffh62khR0
追加

通期連結業績予想の修正および個別業績見込みと前期実績値との差異に関するお知らせ
(前略
(2) 修正の理由
当第2四半期連結累計期間につきましては、中核事業であるデジタルコンテンツ事業において、
6月に発売した『モンスターハンターライズ:サンブレイク』(Nintendo Switch、パソコン用)が
安定した人気を集め、業績に大きく貢献しました。
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/221026c.html
0051名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 08:57:40.41ID:sW6oDdtQd
>>49
サンブレイクが2130万本売れたのか?
ライズ発売の時もそうだったけど、なんで手柄を一人占めしようとするかね

>家庭用ゲームソフトの販売本数は2,130万本と前年同期を上回りました。

>>50
こっちも都合のいいとこ抽出してるし

>シリーズの過去タイトル等を中心としたリピートタイトルの販売拡大が収益を押し上げました。
0052名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 09:01:13.62ID:Ffh62khR0
サンブレが売れた
リピートが売れた

別に矛盾する要素は無い
先に説明している事からサンブレが好業績の主要因である事も推定されるが

サンブレが爆死した
は明らかな嘘だよ
0053名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 09:04:24.48ID:0v1wryoNd
そりゃあサンブレイク(PC)は売れてるだろうしなぁ
下期にはバイオ4も出るしそれも見込んでるって書いてあるのに
なぜ全てがサンブレイク(スイッチ)の手柄みたいになってるのかよくわからんな
ちなみに俺はサンブレイクスイッチPC両方で買ってるので
0054名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 09:18:23.40ID:Ffh62khR0
「全て」なんて一言も言ってないが
幻聴かなんかじゃないですか?
0056名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 10:16:03.66ID:rEQC3coi0
やっぱ減益かー、と思って見たら爆上げしててビックリしてるんだが
まさかエグゾプライマルに期待してんじゃないだろうなこいつらアホか
0058名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 10:31:30.84ID:xrKvDwbu0
カプコン上場来高値更新か
エグゾプライマルは明らかにクエスチョンマークだが
バイオ4リメ、プラグマタ、ドグマ2、スト6、モンハン6のポテンシャルは高い
次期バイオや鬼武者もあるだろうし、予算ケチらずしっかり金かけて世界に通用するもん作ってくれ
0059名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 10:35:12.58ID:cAP0r2dA0
10期連続で営業利益増えてるし、期待値も高いね
やはりパッケージは時代遅れか(´・ω・`)
0060名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 10:36:14.45ID:rEQC3coi0
モンハンとかなんか言及してたん?
株ってのは数字だけ見て粛々と上げ下げするもんだと思ってたんだが
なんか明らかな信者が混ざってきてるよな、まあそっちの方がやりやすいし健全な気がするが
0061名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 11:22:33.22ID:5yZdFnDBa
新作売上は前年より減ったけど
旧作はモンハンとかが好調で増えたと
0062名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 11:55:49.69ID:+lBlcXemd
>>52
俺は爆死した、なんて言ってないがそういうことなら
カプコン「ワールドのおかげで上方修正します」
でもいいな

ちなみにサンブレイクは前期に250万本売れてるので、今期の売上は190万本だな
全体2130万本中の190万本
0063名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 12:40:45.90ID:cuO4HZR80
>>50を見るとサンブレが業績に大きく貢献
って書いてあるけど
ワールドのおかげで上方修正って
どの辺に書いてあるの?
0064名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 13:05:16.89ID:rEQC3coi0
なんで上がってるのかわからんかったけど、なるほど
利益は下がったけど投げ売りタイトルがいっぱい売れたから本数だけは伸びたってことか
そして新作タイトルもいっぱい出るから上方修正したと
詐欺まがいだなあ、しかも円安も見込んでるだろこれ、ドルが落ちるとともに奈落の底、手出さんでよかった
0065名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 15:41:29.06ID:L4It3Kmk0
おめ
0067名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 16:21:42.50ID:XrkRk0940
旧作リピートでギリギリなんとかなってる状態だな
売れる新作出さないとやっぱジリ貧になると思うんだがね
0069名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 17:18:36.44ID:XrkRk0940
ST6、エグゾ、バイオ4、ドグマ2と立て続けに今年発表されたから残りはモンハンじゃねぇかな
0070名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 17:33:39.69ID:MiXhEsyB0
モンハンとバイオしかない雑魚メーカー。プラチナみたいなダサさ
0073名無しさん必死だな
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2022/10/27(木) 22:10:57.00ID:XrkRk0940
低く見積もって計画通りってどうなんだろうな
どっち道来年脱任する予定なんだろうが
0074名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 09:12:31.72ID:l9+dICJf0
アイボンが期待より売れなかったからな
DLCはあくまでDLCでしかなく無印とほぼ同数売れてたG級商法にはなりえない
とカプコンが学習した結果
0075名無しさん必死だな
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2022/10/28(金) 09:38:06.55ID:qlNHVmgp0
G級は本体とセットだからな
売上が同等だから両方買ってるように見えただけで、
実際は無印だけやってG級やらない人と、
G級からやる人でうまいこと均衡取れてただけなんじゃないかね
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