Switchの後継機で採用されそうな「枯れた技術」を教えてくれ
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SoCとDRAMが更新される以外は現行機まんまなんじゃね。Joy-Conもディスプレイも バッテリーの問題なんとかならないと性能上がらなさそうなのがね wii→wiiUの時には混乱が有ったらしいからSwitchと比べて紛らわしいハードにはしないと思うんだよな 標準装備で背面ボタンって無かったよね
これやって欲しいわ >>8
むしろ唯一 switchと互換持たせつつ性能伸ばせるところなんだが…赤外線カメラ
これの性能が上げればWiiと本当に同等のポインティングができるようになる そろそろwii路線を本気リブートして欲しい
斬撃とスカイクロラとファミ釣り出せってことだが >>3
それらは枯れたというより「実用的」に成熟した頃のタイミングに使われそう >>19
液晶はいらんけど感圧式の「タッチパッド」があれば最高なんだけどねジョイコングリップの真ん中に…
取り外したジョイコンをタッチペンに見立ててタッチパッドを操作するだけでもマウスとほぼ同等の感覚の操作ができるようになるから スティックの中身を可変抵抗からホール素子とかにする ポインティングの精度を高めるだけでいいよ
ほんとそれだけ クラウド関連のシステムはアップデートしてくるだろうな
元々PS4世代よりクラウドに関しては進んでたけど 任天堂がクラウド力入れてくれたらもう他のハード買う必要なくなるんだけどな クラウドは3DSでも対応してたし
ハード的に何か機能を付加するようなもんでもないぞ
というかハードに縛られたらクラウドのメリットが削がれるまである クラウドゲームってサーバーで処理した結果を端末側で動画として受信してるからストリーミング関連の処理が得意な部品を積んでた方が良い
その辺はAMDより nvidiaの方が優れてるのでPS4よりスイッチの方がクラウドに関しては優位と言われてる
スイッチ次世代機もnvidia継続だろうからクラウド関連は何らかのアップデートがあると予想出来る Bluetooth5.0と
USB3.0は流石にのせるよな? ローカル通信でクラウドサーバーみたいな役割は出来ないかな
DSのダウンロードプレイの発展形としてSwitchでも受信出来るようにする >>33
BTは5.2にしてLE Audio対応してほしい >>32
バイオでやってるようだが
Googleが撤退したってことは
ユーザーが大勢いないと金だけかかって成り立たないんじゃ 現代において枯れた技術って言うほど思いつかんな
成熟してきて安価になったとかなら有機elなんだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています