【悲報】オーイズミ山木「日本のゲームが世界一という時代はとっくに終わってる」
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市場規模の話なら
PS/SSの時代には日本は3割切って
アメリカが上にいたぞ(欧州も似た規模になりつつ) デベロッパの数でいうならPC勢が流れ込んできたPS3/XBOXの時点で、日本は泡沫に PS3箱○の時はそう思ってた
んで出てきたゼノブレイドで腰抜かした 「日本が世界一ではなくなったので、他機種の日本語表示を妨害します」
こうですか
日本人がゲーム離れするわけだわ プレイグテイル日本語はよ!
オーイズミ「俺だってのかよ!俺だよなぁ… しゃあねえなあ うし 付きあったるかあ」 そらPS忖度会社ならそう言わないと悔しくて仕方ないやろね ファイナルファンタジーが世界一凄いゲーム!
と言えたのも12までかねぇ
悉くが20年前に終わった話を20年遅れで読んだ印象 TES4の頃に気付かされたわ
そんなことよりオーイズミは嫌がらせローカライズやめろ その割にハードはマイクロソフト除いて日本の独壇場じゃね?
他の国も世界中で売れるゲームハードを出せよ ゴミステ信仰のオーイズミじゃしょうがない
日本じゃゴミステ完全に死んだしなw そもそも独自色持ってるのに海外に合わせて個性無くしてどーすんじゃという話。
こいつが終わってるというか10年経って結果が出てるしね 日本のゲームが世界一じゃなくなった理由は言わないんだよな そりゃ海外ゲームを日本で売るだけの中抜き企業はこう思ってるだろw
逆の仕事はしてないんだから 海外との溝を自ら作り出すオーイズミさん
本家然り、PSファンボーイ然り、末端のパートナー然り
揃ってダブスタが当たり前な人たち 日本のゲーム終わってるから海外ゲーのローカライズ窃盗しましたってこと? 小回りがきくからクソニーのパリティ要求にも柔軟に応じられて、発売直前のネズミですら発売延期にできたわけだな
さすがオーイズミさん 一位二位を争うレベルでユーザーに嫌われてる企業に言われてもなぁ >>38
12って当時ゴミと同じ扱い受けてたくらい評価低かったのに海外だとウケてたな >>1
なんか色々間違ってる
世界一じゃなくなった根拠として「市場規模」を挙げてるが
市場規模を言うのであれば世界で市場を握ってるのは最先端グラフィックであったり
巨大フィールドであったり、多人数参加ネットワークのゲーム
その領域では日本メーカーは戦いようがない
そこの部分を無視して「世界に出ろ!世界に出ろ!」ってのは
単なる掛け声だけでしかない >>40
いや
90年代から00年代初頭にかけてはまぎれもなく世界トップだった ここはゲーム作るところじゃなくてどっかのゲームを日本に持ってきて売るだけだろ
スクエニと違って日本市場が終わってるとは言えない
日本のゲームが終わってるって立場でスクエニとは立場が違う >>55
その世界基準の領域で戦えないってことが終わってることの証だろ
世界一位のころは世界基準の領域で戦えてたんだから >>54
スクエニって海外では儲かってるのかなぁ? 円安が進んでるからもう普通に海外で売ったほうが儲かるだろw >>58
で、どうやって世界レベルになるの?
最先端グラフィック、広大なフィールド、多人数参加ネットワーク
どうやって実現するの?
欧米は最先端の学者を投入してやってるけど日本は専門卒のゴミが
作ってるんだぞ? 今だにこんな時代遅れの認識でどうするんだよ
日本で売れるゲームは海外で売れる事を任天堂が証明し続けている
最近は海外で売れるゲームは日本でも売れる事をマイクラ、フォトナ、エペ、原神が証明している
世界中で売れるゲームを作ればいいだけ
日本人には日本で売れないが海外で売れるゲームを作る方が難しい
PSのように本拠地を海外に移して日本スタジオは閉鎖でもするか? むしろローカライズするな
下手にローカライズするから日本でだけプレイできないゲームが出てくる。英語で十分プレイできるからローカライズ業者は値段釣り上げる邪魔なだけの存在 20年以上前だと日の丸半導体で高性能基板も作れたからなソフトもハードもって感じだった >>64
任天堂ゲーム、原神、フォトナ、マイクラ、エーペックス、FF、モンハン、
日本で売れてるゲームってのは海外で売れてるゲームです。 >>65
ブラスフェマス日本語版やるとこうは思えんわ
ローカライズ会社調べてもわからんけど世界観に沿った難しいローカライズ感謝 だからといってユーザーに嫌がらせしていいという理屈はない >>16
今はソシャゲ込みでも1割しかないぞ
ソシャゲ除外したらゴミカスレベル お前ら海外のいいゲーム除外して変化をもたらさないからだろ 2周遅れくらいの発想だな
じゃあ海外で売る為のソフトを誰が作るの?ていうと日本人という
わざわざ大しておいしい職場でもないゲーム業界なんて志望してくる
日本人が勝手に育ってると思ってるのか?
という所まで思い至らない所が3流の証
才能が一定の低確率でしか生じないなら母数は絶対必要だろ
んで母数増やす努力してんのか?ていうと全くしてないのがコイツらみたいな海外病患者
ゲーム開発志望の若者が勝手に生えてくると勘違いしている
今若者が目指してるのは任天堂で育った任天堂ボーイか
単純に労働条件がいいソシャゲメーカーだよ
ブラックで親しみも無い他社CS部門なんてわざわざいかない
行ってもキャリアの為の踏み台ですぐ他所行ってしまう
こういうゴミがのさばった結果が古臭いゲーム作る老人がやる気のない落ちこぼれ
をアゴで使うサードメーカーという現実です だから日本での海外産ゲームの評判落とすようなことばかりしてるってこと? ローカライズの会社がなんで開発について上から目線で語ってるんだよおかしいだろw この人は世界で渡り合えるどんなゲームを生み出したの? ただ海外のゲームを日本の販売元になって
PSハードで売るだけのメーカーが物凄い上から目線で語るな
そしてプレイグテイルレクイエムみたいに海外では既に発売済み
日本もPS版以外が発売済みなのに
未だにCERO審査中で発売日未定の仕事が遅いのにな とはいえ今年洋ゲーで話題になるようなもんあったか? 20年前くらいならFF7でゲーム業界目指しましたみたいな若者が
ゴロゴロしてたから何も考えんでよかったんだけど
今じゃそんな奴はいねー
日本市場無視してきたメーカーが海外で売りたいなら
海外にスタジオ作って現地でスタッフ募集した方がマシだよ
当然PやDもいらない
管理部門だけ残して資本だけだして後全部海外スタッフに丸投げしような ローカライズすらしてないだろここ
ただの輸入販売業じゃない? でも内心、本気出せば日本が一番だとみんなが信じてるよ プレステ1、2の頃は世界一だったけどWiiとDSがアホみたいに売れた結果国内メーカーが騙されてWiiDS向けにソフト開発しまくって国内のゲームメーカーの勢いは完全に死んだ そりゃ事実だろ
マイクラ
エーペックス
フォトナ
日本のメーカーが生み出せてないし >>73
論点は世界一の地位にいるかどうかなんだから
議論苦手そうw いやこれは事実じゃん
オオイズミガーしてるやつはちゃんと現実みよう >>86
?
ゲハではWiiDSハブしてPS3とPSPに注力したって認識なんだが いつも思うけど「海外」っていい方は日本以外のすべての国を指すから使い方がおかしい この手の話でいつも思うことは比較対象が日本1国に対して世界という構図
そうじゃないだろと PS3以降、小規模なところは携帯電話に行った印象がある。 贔屓目なしで任天堂は世界トップのクオリティを提供できてると思う
ただマイクラとフォトナはすごいねこの2つは別格だわ そもそも任天堂以外の日本メーカーで世界取ったのおる? このオーイズミって会社は
パチスロの周辺機器のオーイズミなの? 転職サイトのインタビューじゃねえか
しかも後ろのポスター2017年って随分古いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています