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【悲報】スプラトゥーン、自分が弱いと味方が弱くなる仕様だった
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0001名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:48:53.47ID:dg6OJuCj0
味方批判してる奴は雑魚ってことになる模様
0002名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:49:44.90ID:dg6OJuCj0
雑魚「味方が弱い!マッチングがおかしい!」

あの...自分が弱いから味方も弱いだけです...
0003名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:49:53.97ID:8EBbhoQn0
任豚によると連勝すると弱い人と組まされて勝率を調整されるはずなのだが…
0005名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:50:39.75ID:dg6OJuCj0
>>3
それ嘘だよ
0006名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:51:42.54ID:p2ANkTgWa
ナワバリは明らかに同レートとマッチングしてる
ウデマエは逆にウデマエ同士のマッチングだから激強と激弱も混在する
0007名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:52:12.04ID:dg6OJuCj0
>>4
解析も何もバンカラマッチの仕様だぞ?


バンカラマッチは''同じウデマエの中で内部レートが近いイカとチームを組む''仕様

つまり自分が弱かったら弱い味方がくるけど強いなら強い味方がくる
0008名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:52:53.75ID:dg6OJuCj0
>>6
だからバンカラマッチはちげーよ馬鹿
同じウデマエの中で内部レート(ガチパワー)が近い味方とチーム組むんだよ?
0010名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:53:43.90ID:dg6OJuCj0
>>9
それは敵が強いだけだろw
0012名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:55:18.23ID:0VEds9MPM
サーモンラン、伝説いってから達人まで評価下げたら、
シャケより味方のほうが敵すぎる
スペシャル使え、やられてもヘルプは浮かんでからにしろ、イカロール使え、スペシャル使え、スペシャル使えっつってんだろ!!!
0013名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:57:13.04ID:dg6OJuCj0
>>11
いや機能してるけど?
味方とマッチングするときは内部レートを参考にしてる

反対に対戦相手のチームは現在の挑戦での勝利数が近い相手が選ばれる仕様になってる(内部レートじゃなくて勝利数でマッチングしてる)
0014名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:57:29.82ID:cvrXeNr4d
異なるウデマエでもマッチングされてなかった
初期の頃でS帯なのに金バッジが紛れてるって話あったよな
0015名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 19:59:00.53ID:p2ANkTgWa
>>12
これすごいわかる
伝説がスタンダードだから達人以下の奴らは危険すぎるんだよな
誰も納品しないのである!!
0016名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:00:15.65ID:p2ANkTgWa
>>8
そうなのか?
でもそうなるとS+だけど内部レート2000以下、Aだけど2500とか出来ちゃうぞ
0017名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:00:52.51ID:dDmN+HdWd
>>12
お前何で達人なの?ってゴミが何匹か混ざって逆に難易度あがるよな
0018名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:01:20.08ID:+QsmFoMA0
ソース無しスレ
0019名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:01:22.45ID:xwicS8c2p
内部レートがない対戦ゲームてBFぐらいやろ
0020名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:01:57.25ID:dg6OJuCj0
>>14
つまり内部レートの方が強いんだなら味方が弱い奴は自分の内部レートが低い=雑魚ってこと
0021名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:02:20.04ID:dg6OJuCj0
>>18
バンカラマッチの公式の説明どうりなんだよなあ
0022名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:02:34.61ID:WIi9K3hRM
自分の腕以上に内部レートが上がってるらしくて敵も味方も強くて申し訳なくなる

塗りだけは出来るので0キル6デスとかでも塗り一位で勝っちゃうからだと思うわ

内部レート下げるのだけは任意にしてくれんかね
みなに申し訳ない
0024名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:03:07.63ID:dg6OJuCj0
>>16
それでよくない?
Aでも強いなら強い味方と組める
S+でも雑魚なら雑魚としか組めない

当然では?
0025名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:03:32.39ID:p2ANkTgWa
>>22
勝てたって事は正しいんだからそれでいいんだよ
上手くなりたければまた別よ
0026名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:03:38.56ID:dg6OJuCj0
>>22
敵は内部レートでマッチングしてないよ
0027名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:03:58.49ID:cvrXeNr4d
>>20
8人で対戦するんだからその中で優劣が決まるだけだろ
お前馬鹿なの?
0028名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:04:10.16ID:kEOhla1x0
懲罰マッチとかなんとか言っても同じ時間で上手い奴は上手いなりに早く上がるんだろうなとは思う
0030名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:04:53.56ID:p2ANkTgWa
>>24
内部レートの計算がわからないけど
めちゃくちゃ上手いプレイしてるのにA帯
適当にプレイして凡ミス連発なのにS+帯って
めちゃくちゃ上手いプレイヤーがかわいそうな気がするわ
0031名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:05:00.25ID:dg6OJuCj0
>>23
スプラ自体に問題はないんだよ
勝てないのをマッチングのせいにするユーザーが多すぎるのが問題なんだ
0032名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:05:40.06ID:dg6OJuCj0
>>27
馬鹿じゃないよ?
自分が強ければ味方3人は強い奴と組めるから勝ち目は上がるよね?
0033名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:05:49.08ID:cvrXeNr4d
そりゃ仮に勝率が50%になるように調整されてるなら一方的なマッチングも出てくるだろうなバランス保つために
0034名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:06:10.20ID:xwicS8c2p
プレイヤーの民度が低いだけやん
0035名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:06:28.52ID:dg6OJuCj0
>>30
めちゃくちゃ上手いのにA帯にいるようなウデマエシステムじゃないから大丈夫だよ
0036名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:07:07.30ID:dg6OJuCj0
>>33
それのソースは?無いよね?だってそれ嘘だもん
バンカラマッチにそんな仕様はない
0038名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:07:51.35ID:dg6OJuCj0
>>34
そうなんだよね
あまりにも「勝てないのはマッチングのせい!味方が雑魚すぎる!」って意見が多くてびっくりした
0039名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:08:24.62ID:aWeeelEn0
同じ実力帯でマッチングするように調整するから
最終的に勝率5割になっていくってだけで
5割にすること自体は目的ではないでしょ
トッププレイヤーは普通に勝率5割より遥かに高いしな
0040名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:08:43.20ID:dg6OJuCj0
>>37
普通にバランスよくね?
クアット、わかば、リッター、スシ、バレル、洗濯機、52ガロン

結構強い武器あるけど?
0043名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:10:23.37ID:II3xD2KV0
スプラの話というより

PS独占の基本無料ガンダム動物園の
バトルオペレーション2の話でもしてんの?

>>1の中身がよく見るファンメの定型文じゃん
0044名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:10:33.26ID:dg6OJuCj0
武器に関してはさっきあげた奴の下にロンブラやらシャプマやらローラーやら入ってくるからバランスはめちゃくちゃいい

リッターが頭ひとつ抜けてるけど歴代のスプラよりはマシ
0045名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:11:08.11ID:WIi9K3hRM
>>25
ナワバリでエンジョイしたいのでなんともかんとも

>>26
そうなのかね?
俺バンカラ殆んどしてなくてCだけど敵も味方もバンカラ金バッジがゴロゴロ居るわ
0046名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:11:23.74ID:II3xD2KV0
バトオペ2の話って言われて否定できる
ステイ豚君いる?
0047名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:11:54.66ID:dg6OJuCj0
>>45
ナワバリのマッチングはバンカラマッチと違う、「チョーシメーター」で決まる
0048名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:12:35.13ID:dg6OJuCj0
>>42
相手も事故ってるんだよなあ
0051名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:14:37.96ID:Wwd2/gk10
ブラスター直撃してないのに確1とれる問題なんとかして
0053名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:15:38.81ID:dg6OJuCj0
>>50
それはただのオカルト
実際は同じウデマエの中で内部レートが近い人とチーム組む
0054名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:15:59.65ID:t/3QirA/0
俺いまS+50だけど
マッチした配信してるみたいな名前で試合後に見にいくとS+の1桁とかいてビビる
連敗したり負け越したりしてるわけじゃないから内部レートどうなってんのかしらん
多分そういう人らをキャリーしないと上がらせないよって事なんだろうけどね
0055名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:16:01.96ID:zR1SI1Ee0
>>50
初代からナワバリバトルの仕様だね
味方がというより敵味方どっちもキルの多い少ないでマッチングする
ガンガン倒す人は血の気の多い部屋に
全然倒さない人は全然倒さない人同士の部屋になる
ガチやバンカラで適用外されてるかは不明
0056名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:16:08.66ID:sD9UIt+A0
>>39
それが機能してるなら5割に落ち着くよね、なんで5割超えるか説明出来る?
0057名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:19:09.70ID:RVvf2daya
>>54
さすがに嘘臭いなこのレスは
0058名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:19:52.15ID:Qjuuy5R7d
マッチングはちゃんと機能してるんじゃね
フェスのパワーが視覚化されてるしわかり易いと思う、最初や途中で運良く連勝し過ぎると上のガチパワーに設定されたりするし
同じくバンカラも下手なのに運良く買ったやつが数値上がって下手なのに紛れ込んじゃうみたいな、だから同じガチパワーの数字でも上手いやつも入れば下手な奴もいる
人口多いんだから尚更紛れるんだろう
0061名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:21:12.74ID:NDbFmhoD0
>>56
人には好不調があるからな
不調から好調に移った時に5割を超えるんだろう
0062名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:22:15.94ID:pxMxtliZr
内部レートって殆どのマルチプレイで
勝ったら上がる負けたら下がる
一定の試合数になると上げ下げの幅が小さくなる
大抵はこの仕様
0063名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:23:36.51ID:Abo+qx2t0
内部レート云々はソースが無いが
基本同じランク帯の奴がマッチングするはずだから
別垢で偽ってる奴がいない限りは大体近いレベルの奴と当たるはずではあるよな
0064名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:23:58.21ID:DeuJyAROd
平均したらレートが近くなるだけだから差がでるんだろ幅がどの程度かにもよる
同じ数値の奴を集めようとするとマッチングに時間がかかる
0065名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:24:53.73ID:pxMxtliZr
俗に言うクソマッチは
高レートが複数に最低レートが混じってて
ほら、平均でしょ?ってやつ
0068名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:29:16.87ID:dg6OJuCj0
>>64
味方は同じ内部レートだよ
敵は同じ内部レートで組んでないから不明だけど
0069名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:30:44.29ID:m5GDOf4n0
ぶっちゃけウデマエよりレート勝負のがよくないか?
ウデマエシステム自体は形骸化するけど
0070名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:31:00.71ID:v18VqAnxd
実際はどうだろうとタイマンの格ゲーと違って負けたら人のせいにできることでストレスを分散できるからそういう声も大きくなるんでしょ
0072名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:32:12.98ID:pxMxtliZr
>>70
それも人数次第なんだよね
5人とかなら薄まって良いけど
3人とかなら戦犯で吊るし上げられる
0073名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:33:11.68ID:dg6OJuCj0
>>69
だから12月からレート追加される
0074名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:34:16.92ID:Qjuuy5R7d
>>68
じゃあどうなってるんだ?
S+でも相手明らかにA帯やB帯のチームってのには当たった事ないが
やっぱ似たガチパワーなんじゃね
0075名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:37:01.87ID:iJKoEH0n0
勝率にこだわるなら自分で敵を全滅させまくればいい
手がつけられないやつに出会ったことあるだろ?残りのチームメイトが塗ったりアサリ投げ入れたりしてくれるさ
0076名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:38:55.12ID:dg6OJuCj0
>>74
バンカラマッチの公式の仕様=対戦相手のチームは''現在の挑戦での勝利数が近い相手が選ばれる''

対戦相手は内部レートでは選ばれない
0077名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:41:00.44ID:36QXo++w0
2までは5割収束、3のバンカラチャレは弱けりゃ弱い味方と組まされるで正解。
だから借金重むと弱武器と組むことも多いし、キル取れない味方だらけで詰む
0078名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:41:45.48ID:XmIAf44ha
>>71
今はしらんけどひと月くらいまえならA+くらいからS+バッジと普通にマッチしたよ
フレがなんでいるんだよーって発狂しながらやってたわw
0081名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:44:31.17ID:dg6OJuCj0
>>77
詰みはしないよ
上手くなればちゃんと上がれる
0082名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:46:08.79ID:9gzWgmp20
借金するほど負けるやつって確実に自分自身が戦犯なんだから自分次第で成績上がる状態
0083名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:47:19.74ID:v18VqAnxd
>>80
対人ゲーを続けさせるには負けのストレスをどれだけ軽減できるかが大事よな
0084名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:48:53.59ID:/4B6dBADd
五割マッチ五割マッチ言われてるけどそりゃレート変動してけばそのうち五割に収束するだろと
0085名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:53:58.49ID:36QXo++w0
>>81
この仕様だと借金製じゃ上手くやれるのは2割もいないんじゃない?
0086名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 20:57:11.16ID:Qjuuy5R7d
>>76
A+やSの連勝チームは除外でS+ならS+の中での勝利数で考慮?
続けるしない場合は、自分の連勝数を参照?
0087名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:00:06.04ID:t6pjltQ7d
S+50上がる前に5割に収束するのかねえ
6割キープで行ける人多そうだが
0088名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:01:04.10ID:dg6OJuCj0
>>86
今のチャレンジの勝利数だよ
0089名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:03:53.21ID:Qjuuy5R7d
>>88
いやある程度パワー参照してマッチングさせないと即終わる試合ばっかりにならね?勝利数だけとは思えんのだが
0091名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:07:29.40ID:OKoBxdn8M
サモランは大体自分含めて3人が同レベルで1人はランク下って感じが多い印象
ヨコヅナ発生の時だけ同レベルでマッチングする確率高い
0092名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:08:33.65ID:j9q5YjV60
勝利数が近いとは言っても途中でチームメンバーが抜けて入れ替わったりもするし
そんなに厳密にしてないでしょ
結局味方も敵も内部レートでマッチングだよ
0093名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:10:54.46ID:Wer7iiREd
「俺は悪くない、仲間とゲームの仕様が悪いだけだ」って言い訳がよくもまあ次から次へと思い付くもんだとイカのスレ覗くと思うわ
0094名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:15:13.29ID:I8yeR4NB0
>>91
バイトはヨコヅナゲージが貯まってからは貯まってる奴らでマッチングするっぽいから
「貯まってるのにヨコヅナと戦えてない奴ら=地雷」が充てがわれる率が高い、ように思う
貯まってからWAVE3クリアするまで何回負けるんだってことよくある
自分もその地雷枠の可能性はあるけどさ……
0095名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:15:16.88ID:CXvltprcM
バイトは味方のマッチングより満潮、満潮、ヒカリバエとかみたいな地獄waveとあわせて
カタパット、テッキュウ、ヘビ同時出現で確実に殺しに掛かってくるのがヤバすぎやろ…
0096名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:16:29.13ID:UNW/rWPn0
>>85
Overwatchのランクマだと勝率6割を最後までキープ出来ればTopTierに行ける
0097名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:17:12.37ID:I8yeR4NB0
伝説まで行くとヒカリバエのほうが気が楽だな、下手こかなければスペシャルさえ使えばクリアは出来るから1WAVEもらったようなもの
特殊WAVEは癒し
0098名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:17:18.88ID:W6FMiD1td
俺今S+30だけど、負けても下がらないから、なんかいくら上げても達成感が薄いね。ストレス軽減されてて良いんだけど、S+は誰でもなれるから有り難みも薄いよね
0099名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:22:04.31ID:lKJug1Pqd
前作ウデマエXは順調にカンストしてるからやっぱり自分のレベルのとこに落ち着くよ
見方批判はやっぱり本人が下手な証拠w
0100名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:25:05.14ID:lb4qOxMIH
マジなのこれ
どんだけ3の開発無能なんだよ
0101名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 21:25:35.34ID:5abJ3pGV0
俺は弱くない!弱い味方と組ませるマッチングが悪い!
って人は早くXマッチが実装されるといいね
君の本当の実力が明確になるよ
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