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【アンチ悲報】KADOKAWA『エルデンリング』などが好調でゲーム事業営業利益は前年同期比1116%増
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0001名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:02:09.05ID:jvDteFmBM
第2四半期連結累計期間における業績は前年同期比で、売上高+17.0%、営業利益+33.2%増。
出版セグメント内では、高成長が継続している海外事業と電子書籍を合わせたす売上高のセグメント内構成比が50%を上回り、成長基盤がより強固に。
記録的大ヒットとなったゲーム作品『ELDEN RING』の海外向け出荷関連収益などが大きく貢献。
アニメは前期を上回る年間40本レベルの制作に向け順調に進捗、特に海外向け、国内配信向けの収益が堅調に伸長。
セグメント別に進捗率の差はあるものの、公表済みの通期見通し数値は、連結、セグメント別ともに据え置き。

https://www.famitsu.com/news/202211/02281476.html

ゲームセグメント

当セグメントの売上高は171億37百万円(前年同期比255.1%増)、セグメント利益(営業利益)は75億92百万円(前年同期比1,116.8%増)となりました。

記録的大ヒットとなったゲーム作品である『ELDEN RING』の海外向け出荷に関連する収益などが増収増益に大きく貢献しました。また、共同・受託開発事業や(株)スパイク・チュンソフトの新作も増収に貢献しています。
0002名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:02:37.63ID:jvDteFmBM
角川全体でも続伸
0003名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:03:05.47ID:tnnnLkXZ0
普通に面白かったからねえ
0006名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:04:17.82ID:+QsmFoMA0
まあ1300万は売れたらしいから
0007名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:04:53.15ID:If5jxqyld
元がしょぼいからな
0008名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:04:56.97ID:NiagtUx10
前年同期がかなり少なかったんだなこれ
0009名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:05:20.78ID:sHixnRZl0
豚「売れてない売れてない」
0012名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:07:35.45ID:0bXVKw9b0
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0014名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:10:11.04ID:dbGMbC7i0
75億はしょぼすぎワロタwwwwwww
0015名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:13:11.14ID:wtlZWh0vd
1300万で75億はどうなってんだよ?
すべての経費を引いた上での純利益?
0021名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:19:24.97ID:y0HlR0Fj0
まぁ売れたからね
しかし、その割には売上高と営業利益低くない?
1本の取り分平均30ドルだとしても、1300万本で4億ドルくらいにはなるはずなんだが
0022名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:20:01.67ID:BNqdmvix0
しょぼいな
任天堂と比べると桁が2つ足りんわ
任天堂は4桁だから
0024名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:21:53.72ID:DtSxjcv90
これ見てからベセスダの買収額考えたらゴキブリ脱糞しそう
0027名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:30:56.76ID:2lTi+sI1a
エルデンが売れた割にだなぁ
0028名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:31:57.77ID:Nz2dssQM0
>>21
エルデンは2月25日発売で、3月16日に1200万本突破が発表されてる
今回の数字は4月〜9月分

あと、海外はバンナムが販売で、その分利益は減る
0029名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:34:45.79ID:Q+2kWIRt0
>>21
これ決算期の関係で初動分入ってないよ
ついでにバンナムも絡んでるからそっちにもある程度引かれる
0032名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:35:27.29ID:c5xiOMcZ0
ブヒッチじゃ遊べませーん笑
0033名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:36:27.25ID:wT28Zisc0
つかフロムってなんで今だに下請けやってんの?ここまでやれるならもう独立して自社販売したほうが儲かるんじゃね?
0034名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:38:27.91ID:2bMJfFHL0
逮捕者の出すところのゲームは買いませんとかならなきゃ良いな
0035名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:38:38.73ID:SFyaaswm0
汚職関連の影響が出てくるのは来期あたりからか?
0037名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:40:29.59ID:whd1GubC0
円安で業績アップ続きになりそうですね 利権ピックとか無かったんや 角川はゲームパブリッシャーメインで行こうぜ
0039名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:47:55.27ID:zqiS8b8K0
エルデン最強
エルデンGOTY
0041名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 22:51:40.29ID:wa4CKCdYp
12倍で75億?!
数字間違ってんじゃねぇの来年が怖いわ
0045名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 23:00:58.31ID:TJiOAZcP0
30年前くらいだったら角川が本気でゲームで利益出すなんて予想できなかったよ
マダラとかの版権で小銭稼ぐイメージだった
0047名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 23:06:58.79ID:6Qr6CyzT0
>>1
>『ELDEN RING』の海外向け出荷

日本人のゲーマー何も買わねーなホントゴミ
0048名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 23:25:05.32ID:KXP7+FOg0
フロムがソフト出した時だけプラス
カドカワゲームスみたいなとこ要らなくね?
0049名無しさん必死だな
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2022/11/02(水) 23:26:50.62ID:SFyaaswm0
フロムとかいうKADOKAWAとバンナムに搾り取られるだけの会社
0052名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 00:19:51.22ID:s4CRSf31M
つまりフロム買収したカドカワは正しいってことだよな
もうマイクロソフトの買収を非難できないねえ
0053名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 00:45:33.55ID:xENoVLQo0
75億円て少な過ぎだろ
0054名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 00:46:27.67ID:bleLKcsW0
前年同期に何やってたのかによる
0056名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 00:55:28.20ID:7lSNn5oW0
前年同期そうとう少なかったんやな
0057名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 00:57:40.93ID:UsbIUiIK0
海外の儲けは殆どバンナムに持って行かれるって話だし、可哀想なもんよ
売れたと言っても日本じゃ100万本程度だし
0059名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 01:03:34.54ID:/KMhAgaw0
やっぱり岸田政権は最高だな
さすがコンテンツ議連の幹事長の岸田さん
負け犬の洋ゲーを叩き潰す政策をしてくれた

47 名無しさん必死だな ▼ 2022/11/02(水) 19:37:52.37 ID:abQhfrVF0 [3回目]
これで海外でソフト開発するメリットが全く無くなった
ソニー等の日本メーカーは全て日本でソフト開発していくのが決定的になった
ソニーにとってもこれは福音になる
偉大な日本コンテンツだけ価値がある。劣等欧米豚の作ったコンテンツは無価値だとこれでハッキリした。

政府、スマホゲーム徴税強化検討 巨大ITに納付義務、海外に事例(共同通信) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/891440551d50f4827b110a064ec7f2e2b7799923

海外から日本にインターネットで配信されるゲームを対象に、政府が税の取り立てを強化する検討をしていることが2日、分かった。
スマートフォンにゲームを取り込むアプリストアを開設している米グーグルやアップルなど巨大IT企業に消費税の納税義務を課す方向だ。
本来納税すべき海外のゲーム会社を捕捉して課税することが実務上、困難なことが背景にある。
海外の先行事例を参考に2024年度以降の消費税法改正を視野に入れる。
欧州連合(EU)や英国、中国などが既にルールを整備しており、日本もこうした例を参考に法改正を検討する。
0060名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 01:09:37.12ID:YOgRAsF10
携帯機市場を任天堂の独占状態にしておくと、
思い上がった任豚が暴れまわって日本のコンテンツ業界全体を殺してしまう
一例だと任豚のソウルハッカーズ2叩きは酷かった

もう任天堂を叩き潰さないといけない段階に入ってきてる

任天堂の利益構造の源泉は携帯機市場を独占できている事
PSvitaみたいな完全携帯機として別に参入するのではなく、ソニーがスイッチみたいな、据え置き機でもあり、携帯機でもあるってハード出せばいいんだよ
半導体の技術革新で次のハードはかなり小型化できるはず
とにかく携帯機市場を任天堂に独占させておいては駄目だ

ソニーが本気出せば、任天堂の市場を奪うのなんて簡単
任天堂の利益構造=携帯機市場独占はあくまでもソニーのお目溢しの恩恵にすぎない


任天堂みたいな三流玩具メーカーに日本のサードがついていくわけないだろ
日本のサードはみんなソニーの味方

任天堂みたいな薄汚い弱小玩具メーカーが勝っても日本のコンテンツ業界のメリットにならないの
任豚はもはや日本のコンテンツ業界にとって害悪でしかない

ソニーはオワコン洋ゲーに力入れたのを反省して、日本コンテンツを強化してきてる
コーエーテクモに浪人ってゲーム作らせたりフロムに出資したり
角川や集英社との関係を強化したり
スパイファミリーやチェンソーマンといったジャンプの世界的ヒット作をソニーがゲーム化していくのだろう
鬼滅のソシャゲ、ソニーが作るし

ソニーが日本コンテンツに力を入れ始めた時点で、もう日本コンテンツの敵は任天堂の方なんだよ
任天堂のやり方では任天堂のショボコンテンツしか売れないから、もう任天堂は要らない
0061名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 01:20:10.56ID:0f03w0J60
すまん、2行でまとめろ
0062名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 01:21:56.34ID:Y24pQxDwa
>>61
KPD

3文字で十分
てかこの文章そこらじゅうにレスしててウザいよなマジw
なげーし
0065名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 04:53:05.55ID:dm20qGPh0
ステマと広告、メタスコア買いに金を使ったんだろ
特にメタスコアは違和感ありまくりの宣伝だったし
0070名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:00:46.58ID:esuZ5g+R0
ええことや
ポリコレに屈しない作品が伸びるのは大歓迎
0071名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:02:44.21ID:skHFmb130
そりゃあ数年に一度出すんだから
前年比は跳ね上がる
その分、来年マイナスになるんだし
0072名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:27:06.74ID:IYrQvaCUp
比率が凄いが1340万本以上売れてる割には数字はこれだけか
海外分はバンナムは取り分が大きい様子
0073名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:30:40.41ID:41b6KodHM
1000万売っても利益これだけって売上のほとんどが海外だからかな?
0074名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:32:35.66ID:xBKJZy8Q0
マジでこれ本当にエルデン売れてんの???
0076名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:36:15.89ID:B65Gy2Xn0
>>67
>>68
捕まった角川のボスが独裁に近いワンマン経営してたからまじで刑罰確定したりしてKADOKAWAから消えたら会社傾くかもしれんねw

春樹チャンスやぞ
0077名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:41:59.04ID:IYrQvaCUp
エルデンリングでさえこれなら海外でパブリッシャーをやる力の無いフロムは何千万本売っても利益は高が知れているな
世界市場も夢がない
0079名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:46:28.69ID:vCwLraxlr
今考えても日本の半額で売ってたのはおかしいわ
だから売れたんだろうが、利益は出てんのか?
0080名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 11:48:41.42ID:QCaDZYOf0
角川 フロムも脱Pが正しいと判断するだろうね
0081名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 12:06:32.94ID:UvUl6JPPp
角川ゲームスに関してはSwitch向けオーバーロードに対してPS4/5向けのリレイヤーは爆死してるしな
どちらも評価自体高いソフトとは言えんがいずれにせよゴキのだが買わぬ精神はよく分かっただろ
0082名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 16:03:45.23ID:/wL+guFY0
フロムの自社パブは不安でしかない
バンナムのプロモーション、マーケティング力はすごいぞ。あれは上手い
0083名無しさん必死だな
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2022/11/03(木) 19:45:14.67ID:fxSbnQCX0
カドカワがダメなのは、ギャグを排除したときだな

カドカワはギャグを入れたアニメが手法を確立したので
ギャグがベースになってる
ギャグ系は自虐、ユーザーをバカにすると言うトンデモ系なのだが
ネタで面白いから許されてるんだ

それをラノベでシュールギャグとか言い出して、ただユーザーをバカにするだけに傾倒しすぎた
ニコニコのノリはギャグだから許されるのであって真面目なゲームだとダメ

だから、カドカワが関わるとクソゲーやクソアニメになっちゃう

真面目にやるなら中身入れないと、ただの嫌がらせになっちゃうんだよ
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