ソニックフロンティア メタスコア76wwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつものソニックだな
御愁傷様
80いかなけりゃゴミでしかない えぇ....
今回はかなり気合い入ってたんじゃないんか オープンワールドにしたけど それだけでレールプレイさせてそう
ポケモンのがオープンワールドとして格上だったりしてな いい加減メタスコアで決めるのやめたら?
グラが高いなら高得点!なレビューなんて意味ないでしょ 分かってたし驚きはねぇや、気になるから予約してたし
ただ発売前にメタスコア高くなるように作ったとか発言したアホは大目玉だなこれ
にしたって本当に海外での一般人気とメディア評価の釣り合わないシリーズだな、マーベル映画かよ 発売前にあんだけヨイショしてたIGNJでも8点止まりなのはちょっと危険な香りがする ええええ
セガがメタスコア高くなるって自信もって言ってなかったっけ…
どーすんのこれ… ソニックで面白かったのって初代ソニアドくらいだわ
それもあの当時だからであって今やっても面白くないけど ただ中央値だったら80ぐらいはある
ソニックゲーにありがちだけど著しく低い点数をつけてるメディアも多い 日本はオマケでメインは欧米だから売れるんじゃないかなー >>19
メタスコア73になってるな
34レビュー メタスコア意識して作ったとか言っといてこれは酷い…
体験版も出せないわけだ なんでソニアド2やワルアド昼パート路線のソニック作らないんやろな
あの方向性しか求められてないだろソニックは 73に落ちてるな
フラゲ民のレビュー内容見たらまだまだ落ちそうだ 前にメタスコア90のソニックあったような
セガが公式でそれでドヤってるの見たことある 3Dソニックは何故かいつもクソ判定だったから高いほう >>28
電脳空間がボリュームあればその辺は良かった気もするけどミニゲーム的な位置に落ち着いてるのがな 89 スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド
85 星のカービィディスカバリー
73 ソニックフロンティア
73 星のカービィスターアライズ
スターアライズってやったことないけどどうなん? レビュー見ると大体が次のソニックに期待って書いてて草 >>36
俺もだ(箱版)、気にすんな!
気にすんな…… 第2のバランワンダーワールドになりそうだね
体験版出さない時点でお察し ソニックで最後に神ゲーだったの10年前とかじゃね?
近作全部ゴミだったような ゴミゲーやんけ 二度と調子に飲んなよバカセガ信者は >>40
さすがにバランにはならない
バランワンダーワールド
51 PS5
38 PC
36 Switch せっかく映画が大ヒットしたのにどうしてこうなった… >>38
どのレビューも新しい取り組み自体に関しては頭ごなしに否定してない感じはするな
オープンなフィールとが舞台なことそのものは割と良かったんかね バランワンダーワールドは正々堂々と体験版出したがこいつはビビって出せないからな
宣伝費の無駄使いするくらいなら体験版出してみろ これがコケたらGOWの前作からやるかな
それ以外に年末年始にやるの無いなw
>>39
よし、ゲームやる前に一応ソニック・ザ・ムービーの2作目も見るぜ クソじゃなさそうだけどガッカリはしそうな予感がする 昔からソニックはメタスコアに嫌われて
ユーザースコアで高くて、評価が乖離してるシリーズだったじゃん
メタスコアなんて煽りにしか使えん GameSpot 70
IGN 70
なんかリアルだな ソニックカラーズアルティメットも売れて大勝利だからな
もはやメタスコア関係ないのがキッズ向けのソニック おいおい、こんなんでプレステに勝てるのか?
フォースポークン
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
FF7Rリバース
ウィッチャー続編
ワンピースオデッセイ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8
スカルアンドボーンズ
ウルヴァリン
スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long
RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
モノクロームメビウス
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
ゴートシミュレーター3
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション 何でや、ポケモンレジェンドアルセウスはメタスコア86点スタートやったのに レビュー見た感じ高速走行と3Dが相性が悪そうな感じだな
あとステージのデザインも洗練されてないとも
ただこれはブレワイ(ほど完成された物)じゃなくて、
アルセウス(のように新しい一歩を踏み出した)だという意見も
次回作に期待って意見が多いのはそういうことかもね
問題はポケモンはアルセウスに続いてSVをもう出すが、
ソニックフロンティア2は出すまでどれだけ時間がかかるか >>55
IGNJとかあかんやんw
ゴミでしかなかったシェンムー3やバランを絶賛してた連中やぞ >>35
スタアラの正直な感想はクソ汚いグラで30fps、ボリューム不足とクリア後にタイムアタックモードで酷いかさ増し アプデ内容も身内ノリのしょうもないもの
ディスカバリーは良ゲー ファミ通が発売前レビューしないで逃げるソフトはこういうのが多いよな まぁ次回作に期待ってのはわかる気がする
次に繋がればいいけどどうかな
あと10分か >>55
そこシェンムー3すら絶賛してたとこだっけ・・ やたらPSの公式がアピールしてたがこれってPSリードなのか? >>60
疑問なのだが、アルセウスとSVは同年に出るんだから当然開発違う筈だよな?
それなのにノウハウを共有や引継ぎ出来るもんなのかね >>57
ソニックフロンティアのディレクターはPS5推してたのにその仕打ちは酷いよ😭 箱庭走ってギミック探して消化してって工程に意味が見出せん
最初からリニアでギミック繋げた方がスピード感あるし中だるみもしない >>70
なんかCEDECでゲームフリークが「アルセウスとSVはモデリングやら何やらを共有したもの使っててやり取りもちゃんと出来てたとか言うてたけどね」 短所:技術的に非常に貧弱、Switchのおかげであることは間違いない。
ソニックのレビュー草 まあとりあえず体験版がない以上は様子見かな
買った人感想よろしく ひっく~
世界観は面白そうだったけど見掛け倒しってやつか >>69
リードかは知らんがレビューはPS5用のDLコードで行われてるみたい
>>70
アルセウスかSVはコロナで遅れて今年同時になっちゃったって噂を見た
あと今までは作品ごとにバラバラだったモデリングなどの開発環境を、
アルセウス以降は統一してるので開発は同時進行だったようだよ 動画見る限りだと自動生成のフィールドにぽつぽつとアトラクションあるだけって感じだからな
そりゃまぁ低いわな 74に上がったな
まぁ80はいかねえかなこのままだと ドリキャスでソニックアドベンチャーを作れたのになぜこうなるのか ソニックアドベンチャーのメタスコアは50点とかだった記憶だけど
流石に今やるには時代遅れすぎるわな このままだとホグワーツレガシーも心配になるな
あれもスイッチ入ってるよな? SEGA、お前任天堂かSONYにソニックのIP売却しろ WiiUのゼルダは高評価
はいSwitchガー論破 ホントに、なんでPSのDL版だと14時からじゃないと始められないんだ? レビュー内容を軽く見たけど確かに75点くらいの出来かなって感じ >>87
日本軽視だからじゃない?
Switchは基本は0時からだけど メタスコアが高いスーパーゲームを作るとか言ってなかったかセガ? 外人評論家の3Dのソニックと2Dのカービィとパーティーゲームだけは高得点つけないぞという信念だけは変わらんよな <『#ソニックフロンティア』DL版の配信時間について>
各プラットフォームにて、2022年11月8日14:00頃よりDL版の配信開始を予定しております。
ご理解のほど宜しくお願いいたします。
PSへの配慮? ブヒッチマルチのせいでグラも中身もPS3レベル
世界で売るならブヒッチ外しとけよ
>>93
ウッソだろお前wワロタw
最速配信!とかやらせないのかw ソニック好きだけどソニックチームの開発力じゃ何も期待できないのが悲しい ソニックって毎度のようにメタスコアとユーザースコアが乖離してる(後者が高い)印象だけどフロンティアもそうなる可能性はあるのかね ソニックは外人の子供に売れてるのか毎年数百万本売れてるし毎年新作出す方が大事だ >>97
さっきまで公式チャンネルで戌神ころねさんがプレイしてたからそれでいいだろ あまりにフィールドがショボすぎるな
もっと色々なアクションでも出来ないと 80以下のメタスコアはFPS以外は信用できるからな
まぁ普通にクソだろうな >>101
毎年何回も在庫処分セールしないと全く売れないゲームなのが今の「ソニック」 SEGAはvtuber事務所と配信包括許諾契約してるからたくさん配信してもらえるから日本での売上は安心だな >>92
だってつまんねーし
スプラは80代取ってんじゃん
なんの言い訳にもならん >>105
セガが中抜きで作ったバランとか言われそう まあ普通こうなるわな
https://twitter.com/OttMBJ/status/1589631498214584320
ゲームの発売まであと 1 日となりましたが、SEGA は XBOX One (S およびX) 、PS4 Pro、および XBOX シリーズ S で Sonic Frontiers がどのように動作するかを特定しませんでした。
これは、ゲームを消費する人にとってはバケツ一杯の冷たい水だと思います.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 岸本さん審判下りつつあるけど今どんな気持ち??
>発売まであと3日です!
このタイトルで目指した、次世代のソニックゲームの提案、そして古典的ステージクリア型アクションゲームのフォーマットの進化。この挑戦を世の中に問います。
いよいよ審判のときです。
いま私は期待と不安で心が押し潰されそうです。 出すのが10年遅いわ。
日本でしか売れないYAKUZAに金注ぎ込んでた結果がコレか 40レビューで73か
ソニック人気の高い海外主体でこれは終わったな
メーカーの看板の維持は示せなかったか
プラットフォーマーやめてぬるま湯でチヤホヤしてくれるハードに浸かって、
マリオゼルダに差をつけられちまったなぁ いやいや全然売れるだろう今回はSteam売上もあるしな 結局PS5にパリティしたサードは終わっていく運命なのか…
せっかく浮上する大チャンスだったのに ソニックって正直メガドライブの1、2辺りで完結してると思うんだよな
その後色々出てるけどあまり面白くない
スピードが速すぎて何やってるかわからないし(1、2すら)、楽しくない >>35
良作まみれの近年のカービィ作品の中じゃかなり微妙な出来だったわ。
マンネリが極まってたからこの評価なのでは? 普段IGNはソニックシリーズにめちゃくちゃ低い点数付けるので有名なので70点付けたのは90点くらいの価値がある
良ゲーだよ ソニックのアメリカ人気ってゲーム性じゃなくてキャラクターが上手くはまってるのかな? ただあちらではやたら人気と評価も高いソニックマニアはフロンティアより楽しめない気がするけどな
あちらの2Dソニック信仰はよく分からんわ どうしても、適当な自然主体のオープンワールドフィールドに雑にソニックっぽいギミックを配置してソニックをプレイヤーにしましたって感じが拭えないんだよな
必然性というか、絵面の納得力に欠ける
面白いとかそれ以前にプレイをする気になれない ソニックは面白いから流行ったんじゃなくて
ずっと同じゲームしかやらせてくれないアメリカで延々とクリア出来ないから流行った
本質的に考え方が違う マニア面白くねーよ
メカソニックとか出るからコアなソニックオタには楽しめるけど
逆にいえばソニックオタしか楽しめない どこかのレビューでデスストを引き合いに出してたのは
外観なのか、広いマップに建造物が点在している部分なのか >>117
フロンティアのレビューにもそれ書かれてたな
速すぎてすぐ止まってイラつくと
もう根本的な問題だけどどうすりゃいいんだろうね >>35
スターアライズって国内だけでミリオンじゃん
ミリオン!ミリオン!ミリオン! >>100
20点のレビューは、意外にも雑魚やミニボス相手のバトルは楽しいと言ってる
その辺に浮いてるギミックの見栄えとかグラフィック、ステアップの仕様、急ブレーキの仕様等々に文句言ってるけどね
楽しい部分がどれだけ刺さるか次第じゃね? >>130
そのレビューはスティックを離すと慣性が乗らずにその場でピタッと止まるようになったことについての話だと思う ソニアド1って言うほど高速アクションってわけじゃなかったよな。むしろじっくり動く場面も多かったような。ソニック以外も操作できたわけだし。 そもそも3Dと高速って相性が悪い気がする
3Dって基本はじっくり探索でしょ 外人評論家の3Dソニック絶対認めないマンがいる限りソニックが高得点だすのは難しいなMSに作らせるとか任天堂と組むとか外人評論家の刺激になるピースを与える必要がある >>35
2Dカービィの集大成って感じ
出始めの頃は要素少なくてやり込みも浅かったからまぁ評価低くもなる。
今はアプデで色々増えてマシって感じ。カービィファンなら歴代キャラ使えて嬉しいからオススメするけどそうじゃないなら過去作やってた方がいい ソニックは面白いとか面白くないとかゲームというくくりで見て欲しくないんだよね
ソニックというものは他には無いんですから
例えば高速レストランと回転寿司を比べるのはナンセンスですよね?つまりはそういうことなのです >>135
個人的にはそのソニックの無駄に慣性かかった物理が昔から苦手だった
それがないって話なら吉報なんだけどな
モーメンタムとか気にして拘る海外ファンとはなんか感性ズレてる気がする ソニックてほぼクソゲーなのになんで外人は好きなんだ? >>23
だいたいもっと落ちるぞ
ブレワイとかエルデンリングは本当に凄いんだよ >>142
ソニックがノスタルジーの対象なんだろうね
まさにマリオみたいな
曲やSE聴くだけでふわっと遊んでた頃が浮かぶような エルデンリングもダクソのステージ組み合わせただけって言われてたけどこれはソニックのギミック組み合わせただけっぽいな
多分致命的に無意味な行為 >>142
クソゲーじゃないとすぐクリアして来年のクリスマスまでやること無くなっちゃうから
3面でゲームオーバーさせる設計のアーケード脳のクソシステムはアメリカでは大絶賛 浮いてるギミックが急に出てくるのは前から大分気になってるわ
SwitchはともかくPS5は何とかならなかったのか
PC版は自分で設定したり出来るのかね BGMといい雰囲気といいソニックらしくないといえば確かにそうだから
がっかりするファンもいなくもない ソニックが気持ちよく走る為だけに都合よくアスレチックが設置されてる星で走り回るゲーム “ユーザースコア”が高ければソニックは良ゲーだから
メタスコアとか糞の価値もない
ソニック映画も評論家評よりユーザー評価が高かった
で、大ヒット >>149
それは初代からずっとそういうゲームだったからな >>149
なんかそれもルート暗記しないと気持ち良くなさそうなのがな BGMははっきり失策だろうな
ソニックらしくない
やめていい「らしさ」とやめたらダメな「らしさ」がある
ソニックにとっては賑やかさがらしさ 本家IGNは70点の割にかなり好意的な書き出しなんだな >>35
アプデで色々追加される前の初期の評価なら73点は納得
今はアプデでモードが増えたり、過去作のキャラ使えたりでマシになった。 ソニックはここがクソだからダメ!→ソニック知らず
ソニックはここがクソだからソニック!→まさにソニック
ソニックはソニックするためのソニックだからソニックするやつにはソニック IGNは絶対ソニックには高評価つけないマンだよな
70でも高いと思ったわwww >>152
ソニックはアクションというよりレースゲームなのでそれはしゃーない
ちゃんとコースを覚えてないとタイムが出せないわけ >>147
スイッチマルチの時点で絶望的やろね
モンハンライズ見たらわかるっしょ、どんなハイスペPCでも地面真っ平らのローポリキャラを強いられる
これがゲーム業界の足を引っ張るスイッチの強制力だよ
全てのゲームをダメにする >>161
完全に映画だし完全にソニックなんだが?
これでダメならソニックがダメなだけ 2008年のグラフィックより2022年のゲームが負けてて泣きそうになる
https://youtu.be/WYOGsAnEYDo DL版買ったのに起動は明日の昼ってつらいわ
なんだよこれ 売れたらVTuberのおかげになるし売れなかったらソニックが叩かれる地獄 >>160
描画距離の設定ってマイクラにもあるような話なんだけどな >>165
スイッチマルチだからしゃーない
スイッチが全部悪いんや、ゼルダもスマホ以下のクオリティだったろ スプラ3マジ面白いんだがPS5&Switchユーザーの俺でもスプラ3の83は低すぎだろ
90点あげていいわ なんかPS5に合わせてリリース遅れた感ありすぎてな… >>167
オープンワールド的なコンセプトそのものは20点のレビューの方でも割といい方に受け止められてたよ
総じてやろうとしてることは分かる実験的な進化をしたゲームってレビューが多いかな >>172
スプラ3とかもう終わったよ
もう誰も話題に出さないいつもの任天堂オワコンシューター 客「ソニックをください」
セガ「ソニックを出しました」
他人「ソニックは昔からクソゲーだからダメ!」 ソニックってそれなりに補正入るよな
それでこの点数はヤバいんじゃ… たった3時間ぽっちで終了してステージのかさ増しも酷いカラーズやジェネが良作判定を受けてるのもよく分からんし
そのブースト系の原点であり頂点なワドが60点しかないのも???だし
益々、海外評論家にとってソニックに求めるもんが何なのか理解できなくなってきた ポケモン嫌いだからブレワイ続編までの繋ぎのつもりで予約しちゃったんだが? 単純につまらんしストレスフルだからなソニック
障害物レールコースターするならステージクリア型横スクか奥がよく見えて視認性良くした3Dが一番相性良いというかソレしかない
他ジャンルにするならソニックというキャラは使ってもいいけど障害物レールコースターは諦めろよ UE5のNaniteでマップ作ってればなぁ
無限遠でもポップアップせずに綺麗に描画してくれるのに
全ては低性能スイッチのせいよね >>177
メタスコアは割と毎回悪い方に補正が入るゲームではある
ユーザースコアは逆に良い方向に補正が掛かるゲームでもある >>152
ああ、その暗記前提な部分が楽しくないんだろうね
凄いスピードで気持ち良く走らせてほしいのに、序盤から棘の障害があったりしてストレスになる
レースゲームという表現をする人もいるようだけど、
ならば最初はマックススピードで駆け回れる設計にしてほしい こりゃあかんな
ソニックなんて外人補正が入りまくるんだから85くらいあってようやくってところだろ ソニックとしちゃメタスコア高いんじゃないか?
てか毎回何でこんなに低いんだよソニック >>175
全然終わらない
オルタナだけで30時間も使っちまった
今はSwitchタイムだな
GOWラグナロクは予約しといたけど年末やるわ 逆、逆ソニックは補正入らない、いつも2D以外は妙に低い点数つける外人評論家いる >>182
スーパーゲームはUE5らしいぞ
オンゲーだからFF14超えでもしないとゲハ民触らない奴だけど >>181
2Dになったり3Dになったり斜め固定視点になったりするのもスレス >>179
ジャストダンスを理解できなかった奴らの評価に価値なんて無い
つまらないAAAを至上とした宗教的な減点方式しか出来ないんだから >>172
この手のゲームは基本的に評価が低くなりやすい、寧ろ83点は高い方 >>186
嫌がらせレベルでソニックは辛口だからな 3Dソニックは原理主義的な評論家がいて
毎回低くなる
あいつらは毎回20点とか40点つけたりする >>177
逆だよ
日本人が嫌う2Dのメガドラ系譜ソニックなら無条件で高評価だし
3Dソニックはユーザースコアが高くても殆どの場合80点未満の低評価平気で突き出すよ ソニック ワールドアドベンチャー
ユーザースコア 8.5 真緑色
メタスコア 60 黄色
これは酷い。どこに目をつけてるんだ評論家サマは だから外人にとってソニックはあの2Dソニックがノスタルジーであり至高なんだよ
セガはブレワイみたいにすべてをリブートしたかったんだろうけど
力不足だったな 低評価レビューもあんま皮肉っぽくない感じの「次回に期待」ってレビューが多い
方向性はあってたんじゃね?
元々ごちゃごちゃしてる街やジャングルにギミックがしれっと入り込んでる形だったらもっと受け入れられたかもな >>182
それでもSwitchに出す判断したのは出さないと売れないって思われるくらい他のCSがクソ雑魚なせいだと思うんですけど
なんでPSソフト買ってあげないの? >>112
なんかチャレンジングな事や
目を見張るようなアイデアとか在るか?
大丈夫か?コノ開発者… >>202
そんなのソニックじゃないから別でやりゃいい
脈絡の無いソニックのためのギミックが乱立するのがソニック メタスコアとユーザースコアの剥離が凄いのよなこのシリーズ
何でそうなるのかよくわからんけど 3Dなら不評とかそんな言い訳は無理だよw
マリオもゼルダも3Dの方が好評なんだからw >>200
ユーザースコアはアテにならない
あの伝説のクソゲーゼノブレイド3すら任天堂ソフトは全て満点マンが大量発生してスコア爆盛されてる バカの作ったオモチャ箱がソニックなんだから
ソニックはきちんとしてはいけないし滅茶苦茶じゃないとソニックじゃないの >>207
通しでプレイし終えてそのままレビューを書くメディアと、クリア後に好感触だったステージを繰り返しプレイしてTAするユーザーの差みたいなものはあるだろうな 3Dソニックで76とか3Dゼルダなら96点並みの高得点やろ! ムービーで走ってるとか戦ってるシーンは面白そうなんだけど
プレイ画面は一気にクオリティ落ちる Switchガーのゼノコンプ発狂キチガイが話に全く入ってこれなくて草 Steam版は明日配信だけどもう世界トップ10内にいるし
売れそうだから売上に関してはいつもより売れそうだよな
まあ長々と売れる商材だが >>202
出だしでこけたゲームに続編があると思うか? >>217
人気ないとかじゃなくて永遠にソニアド2の幻影を追ってる感じ アレ?
欧米では外部評価機関のスコアと売上の相関が高いから高得点取れるように品質向上に取り組んでるって話はなんだったんだ?
向上して74点なんか? ソニックフォースはメタスコア57でユーザースコアが6.5だから言うほど乖離してなくね?
なんかユーザースコアユーザースコアっていう奴多すぎて受けるわ >>210
ID:UDVN2uwud
>これがゲーム業界の足を引っ張るスイッチの強制力だよ
>スイッチマルチだからしゃーない
スイッチが全部悪いんや、ゼルダもスマホ以下のクオリティだったろ
↑
ただのガイジだった >>221
そのソニアド2もメタスコア低く無かったけ? さっきから発狂してSwitchガーしてる末尾dがいるんだがどうした? 持病の発作か? 低評価ゲーばっかりなのに海外では人気はあるという勿体ないIP マリオパーティーがメタスコアいつも冴えないのに海外で売れるのと同じ 如くばかり作って屋台骨のソニックの方向性
すら決めてなかった無能集団がセガ >>220
まずゲーム自体が作られなくなることはIP人気的にも前作との評価差からもない
そんでもって元の形式オンリーに戻ることもない
元々不満として言われてきたものを改善しようとしてこうなってるからな
続編かはどうかはともかく >>205
ビジュアルの説得力の話かと
妙にリアルな自然背景と喧嘩してるデザインがネガティブな意見に繋がる
もちっとゲームゲームしたビジュアルにするか
逆にリアル目だけど気にならない構造物のデザインにする方法も在る
その辺の気の使えなさがジワジワ効く >>228
映画も成功でゲームもそれに沿ってるんだから客を見てるIPだよ
評論家見て作ったら誰も楽しめないゴミ箱になるだけ とりあえずなんもかんもSwitchが悪いことにしたいキチ定期的に湧くしなゲハ
ソフトが売れないのもPS+の会員が減ったのも自分が底辺なのも全部Switchのせいだぞあいつら >>226
ソニアド2は唯一高くて89
後の3Dソニックは全て78点以下 >>223
新ソニ(06年版)、ロストワールド、フォース
↑この辺は本当にゲームが悪い
ユーザースコアは何にでも高くついてるわけではなく正しく機能している
よく見るべきなのはソニアド1移植、ソニアド2移植、ソニワド辺りのユーザースコア評価とメタスコア対比 ツシマとかメタスコアから覆ってたな
メタスコア83でGOTYであれだけノミネートとか賞取れたソフトは見たことなかったわ >>9
ゲーフリ製ポケモン本編はほぼ毎回80点台以上は確保してるから相当やらかさない限りポケモンSVの方が普通にスコア高いんじゃね 黄色スコアはインパクトあるなあ
緑にすらならないとは マリオなんかただのチビのおっさんなのに良ゲーだしてれば象徴になれるからな
ソニックは余りにも勿体なさすぎる 別にこのゲームを擁護する訳じゃないが20点とかつけるメディアはどうなってるんだ?
そのレベルならもうまともにプレイすら出来ないとかだろ、流石にメディアとしてどうなの ソニックは1と2で終わってるだろ。3以降は無駄だらけ。 >>223
フォースはメディアもファンも双方納得のゴミ扱いだから
すたおシリーズでいう5と同等の作品だよ 明らかにブレワイの影響を受けたフィールドとアンビエントな音楽はセンスなさすぎる
別にオープンワールドに挑戦するのはいいが
ちゃんとソニックらしいアートにするべきだろ >>246
一応点数として20点を出してるわけじゃないよ
そのサイトとしては★1/5で評価してるのを数値化されて20点になってるような形
★1の割には全部が全部ボロクソって感じのレビューでもなかったけどね >>251
ソニックなんて疾走感あるロックを流してなんぼなのに何考えんのッテ感じ 結局外人評論家の変な奴が毎回極端に低得点つけるからおかしな事になんだよ。IGNみたいに絶対認めないマンもいるしな
もう任天堂と共同で作るとかしないとあいつら絶対認めないと思うわ。同じ事やっても任天堂なら補正で点数あがるだろ >>241
メタスコア82点なのに最多GOTYだったデスストを崇めよ オープンエアー
オープンフィールド
オープンゾーン
日本の開発者ってオープンワールドって言葉使わないよね
自らハードルを下げてる感じがダサい >>251
んだね
ヒットしたものの分析が浅すぎて猿かと思う
そんなに難しいことか?
理屈でゲーム作るってことが オープンゾーンは一応過去のソニック作品のステージ名に掛かってるから言いたいことは分からんでもない
他のはぱっと見だとよく分からんかった そもそもオモチャみたいなフィールドの時も外人評論家は3Dになると点数低かったじゃねーかwww
今回はむしろ高いくらいだ >>257
脳死でカーナビ辿ってクソ以下のムービー眺めるだけのオープンワールド()と同じジャンルだと思われたら損しかないし >>257
IGNJのしゃべりすぎゲーマーでもプレイレポート記事書く時に「オープンワールド」ってワード使わないようメーカーから依頼されるって打ち明けてる回があったな
どことは具体的には言ってなかったけど
まあそれでブレワイみたいな世紀の大傑作出してくれるならなんでもいいと思うが >>264
いかにもなオープンワールドやった事ない人の感想だなぁ
スカイリム くらい遊べば? >>256
デスストとか4大GOTYかすりもしてないやろ
PC版出た時にユーザー部門で賞取ってたけど >>266
ベセスダゲーもクソ以下のムービーがクソ以下のお使いに変わっただけ
脳死カーナビ辿りのゴミカスなのは変わらん 外人が求めるソニック像が人それぞれすぎるんだろうな
そこからちょっとでも逸脱すると極端に低得点つけるバランス感覚がないプロが出てくる でもこれがソニックゲームの答えだと思う
これ以上のは出ないでしょ
次はニューヨークが舞台のソニック作って欲しい ブレワイの真似してみるのは良いが実力不足なデベロッパー多いな
実はブレワイに1番近い実力があったのはソニーのHorizon2
だわ
グラフィック以外はまだブレワイに勝てなかったが実力的には1番拮抗してる 2Dソニックは外人が求めるソニック像の1番多数派を取りやすいがいつまでもクラシックスタイルじゃ話にならない 謎の擁護する意味が分からない
方向性はともかくPV見ても作り込まれてるように見えないが…
妥当な点数なのでは…? シリーズでみても順当って感じの点数でなんともいえねえなあ
まああとはファンがどう評するか… >>267
4大GOTY言い出したらツシマも…
あの年はHadesが4大の内3つ取ってて残りがラスアス2だから これドンピシャで草
33 名無しさん必死だな sage 2022/11/07(月) 12:20:21.47 ID:rCwL1gHkd
89 ソニックアドベンチャー2
78 ソニックカラーズ
77 ソニックジェネレーションズ
72 ソニックヒーローズ
63 ソニックロストワールド
60 ソニックワールドアドベンチャー
52 ソニックフォース
46 ソニックザヘッジホッグ(2006)
どこに入ると思う?
個人的な予想はヒーローズの上 ボーカルセレクションアルバムとか買ったんだけどなあ 全然ブレワイと違うゲームだろこれ
今まで面クリアだったのがある程度自由度ができただけでな 4大GOTYって日本以外で誰か言ってる人いるのか?昔は3大GOTYだったのがゲハ以外誰も言ってないのがバレて廃れてたけど そのドンピシャのメタスコアがおかしいからな
ジェネやカラーズが80以下とかありえないもんな >>275
だからツシマはそこで結構ノミネートと賞取ってたやん
最多部門賞がだいたいGOTYなるから惜しいのがあったり
HADESは5大だと3つだけど4大だと2つ そういえばダウンロードは14時だけどパッケージならもうできるよね?
やった人はいないの? >>264
マイクラもFHもMSFSもオープンワールドなんだけど 公開されてる情報見る感じでもブレワイとは別物やね
広いステージ制だしオープンワールドではない >>268
最初と言ってる事変わってて草
本当は何も知らないし遊んだ事もないんでしょ? オープンワールドであるメリットが1ミリも見当たらなかったからな PSのDL版なんで遊べるのが13時間後なんだよ
まさかニンテンドーストアのメンテに合わせて遅らされてるとか無いだろうな?
最悪すぎるぞそれだったら >>285
売ってる店もありそうだけどな
まあ10時が普通か >>280
3大GOTYとかいうのはゲハ外だと電ファミが使ってたな オープンワールド風になったこと自体については悪い評価受けてなくないか >>287
画面の上のインジケーターに敵のアジトやら洞窟やらあらゆる未発見のロケーションが表示されてて脳死でそこに向かうだけ
クソみたいなお使いを大量に受注して脳死でこなすだけ
ゼルダBotWやOuter Wildsのがはるかに革新的なゲームデザインやってるけど
お前10年前に脳みそ止まってるの? >>285
深夜営業してるゲオがあるんだよ
そこで行列が出来るソフトは大抵大ヒットするので密かな目安になってる >>269
同じ台の作品と比べてもBADの割合多いし極端に低くしてる人で点数落としてる感じ
ポジティブ派は69%と少なくない
3Dソニックは特にプレイヤーの好き好きが作品ごとに全く違うし
個々人が体験するプレイシークェンスの違いでの快不快が極端かつまばらになりやすすぎるのでこれだけ評価に差が生まれるのよね 75点前後って極端に低いわけでもないし一番反応に困るやつ ドリームキャスト以降のソニックは出来が悪すぎて
購入の検討にすら入らなかったけど
今回のは気になってる。
面白いのかどうか このゲームのビジュアルに違和感出ない人は感度が死んでるだけ
例えばスプラで通常ステージ(対戦/共闘)の背景とオルタナ(ギミックアクション)の背景とで違いがあるのも気が付かないような奴等
見れば即、秒で理解できることが
そいつらは感じられないし、自ら学びとることも出来ない
1ユーザーで居るならソレでOKだが
良し悪しを論じる場には立てないわな まあ極端に低いサイトを除けば80点くらいな感じだな >>295
あらら、エアプね
ベセスダのゲームでそんなものないのに
ゼルダみたいにわざとらしく目的地がキラリーン光って「ここに向かえ」と指示されるのがお好みか プレビュー動画みたらowとして見たらダメダメってわかるからな
ランドマークの配置も雑、ソニック以外に社会性をもった存在がほとんどなし、空気感や湿度感すら感じない汚いグラ
没入感のぼの字も感じない
任天堂含んだ日本のオープンワールドってたいてこのパターン
未だにロスサントス超えたマップデザインとNPCの行動パターンの豊富さ超えるゲームみたことねえほんと
ドライブすればするほどオブジェクトの配置が絶妙なのがよーくわかるからなあれ。未だに売れ続けてる理由がよくわかる
番犬とか2を昔やったことあるけど、マップデザインがほんと糞
マップいちいち開かないと自分がどこにいるのかがわからなくなるくらいランドマークの設置がど下手くそ
ソニックはそれにすら足元及んでねえゴミやけどな >>275
TGA ラスアス2
GJA ラスアス2 全然オープンワールドじゃないよこれ
ただ広いフィールドがなんエリアかあってストーリーの進みとともにそのフィールドに移っていくという
とくに目新しくもない極々普通のゲームだよ >>305
こんだけ列挙しても全て「スイッチマルチだから」で説明できるのも強いね
スイッチの負の強制力 なにせオープンゾーンだからな
それなのに何故かBotWの表面をなぞったような事をしでかす
どんだけ馬鹿なのかと プレイ動画が全然面白そうに見えない
無駄にひらけたマップでアイテム回収したりしょうもないパズル解いてるだけ
こんなのソニックに求めてた人いるの? >>308
極々普通って同じようなゲームマリオデ以外に他にあるか? 最初のPVからしてまんまブレワイだったもんな…セガはどんだけ勘違い重ねたのか 発想を転換しろ
前作ソニックフォースから20点以上も点数を上げたと考えたら面白そうだろ? >>317
俺じゃない人でも既にスレの上で指摘してるよ >>300
グラはどうでもいい
それより広いフィールドでソニックの高速アクションってのは唯一無二でかなり求められてきたと思う まずポロロン…て音楽がダメ
ソニックはリンクじゃないんだから >>318
どちらかというとプレイヤー側がそれを望んでる人が多いってイメージ
カラーズにいたウィスプで変化を出してたけどあんま受け入れられてたイメージがない >>181
しかもステージが長すぎるんだよな
落ちるステージとかがあるとそのステージの長さがストレスにしかならない
ソニックはアクションより映像や曲、3、CD、アドベンチャー、マニアのミニゲームやギミックこういう部分でやってるところはある ソニックの高速アクション(レールに乗って自動で滑るのを眺めるだけ) コログ集めがブレワイパクリって言ってるガイジおるけど元々チャオ探しの方が先だしな ハード事業撤退以来ソニーに忖度してきたんだもの
スクエニ同様糞ゲーしか作れないのは仕方が無いこと >>321
なにが?
俺は貴方を説得しに来たわけではない
既に挙げられてる項目は在るのだから
貴方が解らなくてかつ、知りたいのなら
自らが情報を集めて分析して自分なりの結論を出せば良い
俺は貴方にはまったく興味がないので悪しからず ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653104868
SEGA「ソニックフロンティアはメタスコアで高得点を取れるように作ってる
名無しさん必死だな2022/05/21(土) 12:47:48.42ID:EPfMnS7Xd>>138
VGC記事にて
「ヨーロッパと北米では外部評価機関のスコアと売上高の相関が高いため、内部目標を設定しました」と彼らは言いました。
「高得点を獲得すれば、必需品となり、売上とのシナジーが生まれる可能性があるため、現在、ホリデーシーズンの売上に向けてゲームの品質向上に取り組んでいます。」
その結果がこれなの?セガってどんだけだよ >>327
時のオカリナすら遊んでないガチニワカのおっさんが思い出補正だけで持ち上げてるゲームメーカー
それがセガ >>326
グラインドレールが多過ぎなのはフォースの時から思ってた
パルクールメインに出来ないものかね ブレワイパクリって言ってんのは流石にプレワイエアプや思うわ
似てるなーて思うのは謎の声がナビゲートしてくるとこぐらいや チャオとか言い出したら時オカの黄金スタルチュラのが先だしキリない 謎の声がナビゲートしたらゼルダとかw
ゼルダってほぼほぼアーカムシティのパクリなのよね
声でナビゲートもアーカムシティのアルフレッドだろ >>322
ソコの解決法はかなり話が長くなるな
一番大事だと俺も思うが
一番難しい問題なので難易度は高いかと
比較的簡単なビジュアル面でさえ気配りできない所では所詮無理な話だな だからもう外人評論家が3Dは絶対認めないマンがいるのにどうやって高得点狙えるんだよ ブレワイが広々とした大地で成功してるのは世界観設定が上手いからなんだよな
既に文明は壊滅済み、人間は各地で転々と残るのみ、主人公も記憶なしで旅の目的が記憶探しメインで荒廃した大地を彷徨う理由付けが出来てる
ソニックはこれまでのシリーズだともっと人間の文明と密接な場所がメインで機械とかぽこじゃか出たしソニック自身もこれまでと同一存在だからまず広々とした大地があまり似合わない。その辺の違いってかなりでかいと思う >>334
パクりでは無いな
無為に表面をなぞっただけだ
効果的な方向性では全くない 今回はまだ許されるけど次回でもこんな体たらくだったら
名越の判断が正しかったということになっちゃうな >>330
セガの言う高得点は70点ぐらいで既に内部目標超えてる可能性 セガからしてもソニックって何やねんって代物なんだろうな つき抜ければコログもチャオもただの収集要素なんだからどこが起源とかってレスバするだけ無駄では……? >>343
ナイツは世界観設定とビジュアルとプレイ操作が一致してて素晴らしいと思うよ 3Dソニックアンチもねじ伏せるゲーム作るのが目標だったんだろ
そこまでの力は無かっただけ
なんにせよユーザーからの評価でなくメタスコアで高得点を狙ってダメだったんだから
擁護したところでしょうもない 世界観なんか関係ないだろ今まで狭狭しいフィールドだったソニックを広大な大地で走り抜けたいというのは誰もが思った事だが
それすらソニックの様式美と違うと極端に低得点をつけるのが外人評論家だ。そもそも色々な旧作ゾーンも完備されてるのにその最新動画すらみずにブレワイガーといってるバカもいるしな >>346
点数低めのレビューでも今回の一歩は割と肯定的な人が多いから次で今回の反省を活かせなかったら流石にやばそうだな キチガイは置いといて
>>322
高速アクション()の本編ソニックなら進む方向迷うゲーム性なんて誰も求めてねえよ馬鹿じゃねえのかエアプガイジ?
障害物くるまでスティック一方向押しっぱか触れない
開けて開放感のあるステージや綺麗なロケーションはいままでも散々実装できてた
OWというか寄り道やらならお前の言う高速云々は要らねえし全く合わない
実際ソニックRPGとかもあるし今回みたいに無理矢理フォーマットを変えてゴミになる必要はない >>336
ナビゲートといえばナビィ
外人からは嫌われがちらしいが >>348
生みの親みんないなくなったからね
スクエニのスクみたいに新しいもの生み出せない無能たちが勝手に作ってるだけ状態 この前でたオリジンズはよかったよ
全部入りでおまけいっぱいあって
やっぱソニックは2Dだとおもう ソニックの本質ってレースゲームに近いし見習うべきはブレワイじゃなくてforza horizon 5だったんじゃないか?
forzaみたいにオンライン要素あってオープンワールドでみんなでレース出来たら買ってたわ ソニックらしい都会的なオープンゾーンなんて技術力として無理だったんだろ
できたらきっとSwitch切ってでも作ってたよ >>356
ファンタジーな世界なのに英語喋っちゃったというただ一点のみで叩かれてた記憶
ブレワイと一緒に生まれていれば >>353
そんなこと思ってたのはゲーム音痴のセガ信者おっさんだけw >>357
任天堂もこの20年間、新規のヒット作品出せてないんよな
スプラも早々に死んでるし セガって社員抜けすぎでしょ
名越だってやめたし
なぜなのか ブレワイをパクってるというかパクってるんだけどブレワイ遊んだ人に買ってもらえるようなそういう露骨なプロモーションだぞ
セガが狙ってやってるんだから否定せんでも >>342
その通りだね
理屈でゲームって創れるのに
知能の低い開発者が多そうで呆れる
ユーザー側から馬鹿にされるってドンだけだよ さんざん持ち上げてるゼルダも、エルデンリングにサクッと売上抜かれてて笑うしかない
しょせんはキャラゲー ならどういう3Dスタイルならメタスコアの点数が高くなるのか言ってみろ。オモチャみたいなフィールドもダメ、ややリアルにして広大な大地を疾走してもダメ、旧作ゾーンを完備してもダメ
もうマリオパーティを絶対認めないマンがいるように外人評論家を納得させるのは無理だろう
もうここまできたら好き嫌いみたいなもんだ >>364
コナミの自称監督みたいにかりんとうが追い出したってのはあるだろうね、龍以外はロクに予算ももらえなくて思うように作れなかったろうし >>359
んだね
このスレでもオープンワールドって言ってFH出してる人は少ないんだよ
残念な事だ 残念も何も最新PVも追ってない情弱がブレワイやらオープンワールドと言ってるだけだからなwww 13もレスしてる奴が最新PVもみてないんやでwww
新しめのPVみてたらブレワイやらオープンワールドなんて言葉でてこないだろ ブレワイはイーブイだよ
そしてイーブイの進化系が至る所にいる状態
ソニックタイプのブレワイがソニックフロンティア
ソシャゲタイプのブレワイ
ダクソタイプのブレワイ
ポケモンタイプのブレワイetc…
いっぱい種類があるね
まあ問題は一番強いのが始祖のブレワイという点なんだが いや、既に完成してるコレはオープンワールドでは無いだろ
それは皆解ってるだろ >>368
ダッシュと滑空のスタミナ消費量と速度のバランスで壁登りというコストを支払いつつ自然と高台を目指したくなる状況を作り出して自発的な探索を促しつつ
シナリオやダンジョン攻略などあらゆるゲーム進行をノンリニアに設計することで齟齬のない体験を作り出したゼルダBotW並みに理詰めで考えなきゃもはや3Dアクションは評価されない
「広いフィールドを高速で走りたい」とかいう幼稚な発想でゲーム作ってるなら評価されないのが当たり前w あぁ…
そういう読解力か…
まぁ世の中はそんなもんだわな お前が分かってないからブレワイやらオープンワールドやら言ってて話がおかしくなんだよ
島を色々移動する面クリみたいなもんだろ
旧作ゾーンにいけたりと自由度あるだけでな まぁ比べるならマリオデだと思うけどね
俺はあんまおもろなかったんだよなマリオデ 携帯機市場を任天堂の独占状態にしておくと、
思い上がった任豚が暴れまわって日本のコンテンツ業界全体を殺してしまう
一例だと任豚のソウルハッカーズ2叩きは酷かった
もう任天堂を叩き潰さないといけない段階に入ってきてる
任天堂の利益構造の源泉は携帯機市場を独占できている事
PSvitaみたいな完全携帯機として別に参入するのではなく、ソニーがスイッチみたいな、据え置き機でもあり、携帯機でもあるってハード出せばいいんだよ
半導体の技術革新で次のハードはかなり小型化できるはず
とにかく携帯機市場を任天堂に独占させておいては駄目だ
ソニーが本気出せば、任天堂の市場を奪うのなんて簡単
任天堂の利益構造=携帯機市場独占はあくまでもソニーのお目溢しの恩恵にすぎない
任天堂みたいな三流玩具メーカーに日本のサードがついていくわけないだろ
日本のサードはみんなソニーの味方
任天堂みたいな薄汚い弱小玩具メーカーが勝っても日本のコンテンツ業界のメリットにならないの
任豚はもはや日本のコンテンツ業界にとって害悪でしかない
ソニーはオワコン洋ゲーに力入れたのを反省して、日本コンテンツを強化してきてる
コーエーテクモに浪人ってゲーム作らせたりフロムに出資したり
角川や集英社との関係を強化したり
スパイファミリーやチェンソーマンといったジャンプの世界的ヒット作をソニーがゲーム化していくのだろう
鬼滅のソシャゲ、ソニーが作るし
ソニーが日本コンテンツに力を入れ始めた時点で、もう日本コンテンツの敵は任天堂の方なんだよ
任天堂のやり方では任天堂のショボコンテンツしか売れないから、もう任天堂は要らない だからブレワイとは違うゲームだろ
何でブレワイとか出てくんだよwww >>327
黄金のスタルチュラすら知らないキッズ湧いてるやん 和サードってオープンワールドに挑戦しては悉く失敗してんな メタスコア効果か明日配信のソニックがSteam世界ランキング上がって8位になったぞ。こりゃ明日1位いけるんじゃないかな
やっぱりソニックファンはメタスコア慣れしてるな >>384
冗談じゃなくアイデアも技術も無いからなぁ
GPUにスペック丸投げし解像度だけ上げてアートワークすらぶん投げてインディ以下のプロトタイプ売り付けて来る始末 >>389
売れたら成功ならFF15だって成功だわ
オープンワールドが面白さに寄与してないじゃんエルデン 日本のSteamだともう1位になってるが日本のSteamだと市場が小さいからな クリアしてから文句言えよ
クリアしてないのに貶めるのは情けないわ 攻略順序の自由度の高いステージ(ゾーン)クリア型だからマリオデが近いと思うんよ
雰囲気で言うとブレワイが近いのはわかるけどゲーム性は殆ど共通点ないやろ >>391
広くなっただけのダクソって言い回しが最高の侮辱だったな >>391
評価でも成功してるだろ
実際面白いよ
地図開いて「ここ何かありそう」って考える時間が1番楽しかったわ >>395
効いてないアピールで猛虎弁使ってるのが痛々しいw 既に何度も指摘があるようにこれはオープンワールドではないよ
ただオープンゾーンなんて自称してるし他の大作オープンワールドゲーを意識してるの事実かと
目指してみたけど結果無理でしたってかんじ >>398
マップに思いっきり坑道やマップ開放の位置書いてあってワクワクもクソもなかったけど >>400
そもそもオープンワールドって定義定まってんの? 日本じゃ空気すぎてアレだったけど、IGNのプレイムービーかなり前に出した時
このゲーム1回海外で炎上してるんだよな、コメント欄で生物感がないだの、戦闘アクションについてボロカス言われてた、そのまま出てくるんやな まぁ世に出せるゲームにはなったんじゃない
アンパンマンレベルの絵本シナリオから抜け出して、敬遠されて然るべきだったハイスピードにも手を入れられて
雑魚戦やミニボスとのバトルは低評価レビューでも何故か割と評価されてたりするし >>402
ロードを挟まずに世界全部が一枚マップで繋がっていること・・・とされていたが
元々の意味をはなれてエリア制でも使い出してるからワケワカラン状態 >>401
封牢の位置とか森の遺跡とか地下に続く井戸とかもあったけどな
でもそこに向かう過程が面白いのがオープンワールドと違うんか?
坑道はアイテム強化の場ってわかりやすくしてくれてる分武器強化のために向かうって意味でモチベに繋がったし >>402
>>405
元々はレベルデザイン用語だよ
ロードもエリア分けも全く関係ない >>405
そんな決まりなくない?
だったらTESとかハナからダメじゃん >>394
マリオデやったこと無いんだけどステージクリア型のステージが行き来自由な状態ででいっぱい並んでくっついてるってコト? ゲハでも信者が批判的な意見をかき消そうとめちゃくちゃ持ち上げてるがそりゃそうでしょ
ユーザースコアも低くなるやろうな オープンワールドは元々NPCがエコシステムを形成してるようなのを指すんだけどね
街の人が生活してたり対抗勢力同士で戦ってたりみたいなの
その条件満たしてればマップが繋がってる必要もなかったりする
まぁ言葉の定期は時代によって変わるもんだから >>410
惑星単位でステージになってる
ギミック解いてボス倒したら次の惑星て感じ 30fpsでスピード感がまったくない
クソグラで爽快感もない
スピード感のないソニックって何? 情報をいろいろ集めた感じだと
粗はあるけど、魅力もあるって感じか。
実際にやってみないと
自分に合うかどうか分からない感じだなあ 高速でノンストップで動き回ってるゲームプレイ動画上がってたりするけど
マップのオブジェクトの位置を把握してなんぼって感じなので
そこまでの敷居がかなり高いように見える
それで両極端な点数がついてるんじゃないか APEXやってるとプレイ動画がスピード感なさすぎてスローモーションに見える PVがピークだったな
ソニックに甘い海外でさえ70点台なのは相当ヤバいぞ
日本人から見たら60点台の可能性がある ソニックっていつからこんなにノロノロ走るようになったの?
売りの高速移動はないの? スピードに関してはどう見てもレベル制だが
最高レベルで遅いんならジェネでも満足できないんじゃね 任天堂が作れば面白くなりそうだけどセガが作ればこんなもんだよ クソみてえなVtuberにんほりまくった結果www
クソみてえな作品が生まれましたとさ 乗り物無いんか
スピード出して走るにもそっちのが楽しそうだけど
ソニックレーシングとかあったんだし ソニックフロンティアの各ハード比較が上がってるようだな
https://youtu.be/601YikSfY58 >>420
ソニックの高速移動の気持ちよさはやりこみ前提なんだよな
クリア出来たら満足くらいのプレイヤーからしたら、足止め要素が多すぎて気持ちよくはないのが問題点だな gowと迷ってた人は安心して買えるな(´・ω・`) >>415
ソニックカラーズはかなりの見るゲーだったけど映像がきれいで
Tropical Resort - Act 1やAQUARIUM PARK: ACT 1 とか曲もよくてよかったよな
Tropical Resort - Act 1はソニックっぽさを感じる >>428
比較してない詐欺動画なので開かないように PVで短いカットを繋げて面白く見せても実際のゲームプレイみると
ソニックのゲーム性とオープンワールドが全くマッチしてなかったからな PSユーザーが神ゲーGOWを遊んでる間チカニシはソニックフロンティアwwwwwwwwwwwwwwwwwww あと20点低かったら好奇心もくすぐられるんだが凡作には時間を割けん 気持ちよく速く走るためにこれまでソニックをやっていたのか
タイムを縮めるためにこれまでソニックをやっていたのかで過去ファンの評価は変わる気がするな
前者はオープンゾーンの段階で満足度高かったりするかもね
https://youtu.be/fs_FGG1RfN8 外人がTwitterでIGNのレビューに怒ってるぞ
明らかにソニックを楽しんでない独善的なレビュアーではなく実際ソニックのゲームを好きな人にレビューしてもらいたいと思いたいだって
外国も盛り上がってまいりました! IGNのレビューって中盤に諸々のことは書きつつも、出だしと締めは好感触な書き方してたと思ったんだけどな 豚さん
Switchにとでるのになんでネガキャンしてるの? >>91
配信予定日が決まってる奴は全て0時だよ、例外なし お前らもソニックフロンティアレビューで検索して翻訳かけて見ろ外人も怒ってる奴が多いぞ
特定の大雑把なWebサイトや怪しげなWebサイトによるゲームレビューを禁止する必要がある。ウェブサイトを慎重に調査する必要があると語ってたりと極端に点数低いところが晒されてる
これ意外と燃えるかもwww 今遊んでライブやってるTVけんいちの動画観てるがこれが20とかありえんわ。まだエアプの俺でも分かるわ まあ俺達ゲハ民は無力だが外人はこういう時は意外にパワーあるもんな。メタスコアに一石を投じるかもしれんな ツイッチで配信見たけどダルい音楽ですげえ眠くなった
昔はどうだったのかとソニックアドベンチャー2の動画探してみたらすげえ面白そうだった #indiedevみたいな作りかけ感満載のトレイラー見る限り
ゲームとしてまとまってる感じがしない
せめて信者は買ってやれよ すげー面白いわ
ソニックフロンティアのゲームレーダーとデジタルトレンドのレビューはどうしたの?ゲームが気に入らなければ批判できるということですが、星1、2ですか?それは過激じゃないですか?
デジタルトレンドが結構槍玉にあがってるな
ここどんなサイトなんだ?一躍有名になってるぞ 尼ランは9位まで行ってたから評価はプレイヤーがちゃんと下すだろ 前提からおかしいだろw
何でプレイしてない連中が「この点数はおかしい!レビュアーはおかしい!」になるんだw
文句を言うならセガにでは?
だからソニックファンはキチガイって言われるんだよ そもそもIGNは割と好印象な書き方してたから本当かよって感じ おかしいと言ってるのは遊んだ外人だろ
エアプの俺でもライブ動画を観る限り星1はありえんわ
そういうバランス感覚くらいエアプが動画観るだけでも判断できるだろう 遊んだ外人が騒いでる?
まだ発売されてないだろ…
やっぱりソニックファンはキチ… そもそも「レビュー高得点だと売れる!」「高得点になるゲームにしよう!」
って目標で面白いゲーム作れると思えないわ 外人ならとっくにフラゲしてるのかもうシナリオの感想も言ってるよwww >>27
逆だろ
元々スイッチ前提の企画だった
じゃないと売れないからな
対応ハードを増やしたのがミスだった
psが消えれば良かったんだよ 外人も皮肉が効いてるのが2つの極端な低いスコアが無ければ過去10年間の3Dソニックで1番高得点と言ってる奴もいるwww いやいやいやいやwお前らあの殺風景なPV見てなんも思わなかったのw?
ハリネズミが遊ぶための滑車が設置されてるだけぞw 少し動画を観てみたけど、広いフィールドをひたすら走ってるだけで虚無すぎる
コイツ何が目的で走ってるんだよ(´・ω・`) 外人が大好きなゲームとは聞いてるけど
その外人が毎回渋い点を付ける
まあユーザーが1番正直で残酷なんだけどね ユーザーは正直だからSteam世界ランキングもまだ配信前なのに6位だな。これは明日Steam版が出たら1位いけるぞ やっぱりユーザーは正直なんだよ。これだけプレイ動画がでたら自己判断ができるからな。やはり面白そうと思った人が多いからSteam世界ランキングが上がっている Steamの世界市場が1番大きいからここで売れたら勝ち 明らかに低すぎるレビューを出した2つのサイトが今Twitterで非難轟轟だからこれ以降はアホみたいなレビューはなくなりそう ソニックってもうだいぶ昔からスマブラとオリンピックのキャラに落ちぶれてて、最近はオリンピックすら売れないからスマブラにいるよくわかんないやつくらいになってたよな 今見たら73点
さらに下がってるのか
ほんとこれ持ち上げてたゴキ豚は責任持ってちゃんと買えよ それ日本だけの話
世界だと毎年シリーズ500万本から600万本近く売れる ソニックって有名だけど昔から何が面白いのかわからん >>271
ホライゾン2はゲーム自体はまあまあだが
キャラデザと露骨に次回作に続くで終わるのが印象悪い
殆ど伏線回収せずにもっとやばい敵の存在だけ匂わせてエンドだからな セガマークⅢの頃からのセガ人だったけど、ソニック自体、一度も面白かったと思った事ないわw
3Dになったソニックアドベンチャー(DC)がかろうじて遊べたぐらいで、あとは全部クソゲーだと思ってる 技術的なレベルでは、ゲームはフレームレートの面で正常に動作し、ソニックが十分にパワーアップするとスピードの良いなめらですが、実際のグラフィックスはプレイステーション5では信じられないほど貧弱です。
このゲームは明らかに、ソニックのファンの大半がいるスイッチでまだ動作することを保証するように設計されていますが、
より強力なコンソールのために物事を最適化する試みはまったく行われていません。
これはPS5版で73点ならSwitch版は60代になってしまうのでは・・・ もうスピードレベル99のソニックが走ってる動画出てるのにそんな嘘っぱちなレビュー貼っても意味がない
むしろ早すぎるくらいだ これがバカげてると思うのは私だけではありません
ゲームのほとんどが90から60の肯定的なレビューができるのに突然誰かが20を投げて人々がそれを偏ってると思わないでしょうか?
デジタルトレンドがめっちゃ外人に叩かれてる やっとメタスコアのシステムにも外人が懐疑的になってきたか
よく分からんサイトも点数つけれるからな 外人ってソニック大好きなのにこれはやばくね?
ボーナスポイント込みなんだろ? メタスコア=カネスコア
あんなもん信じてるアホがいたw 恩義マン消えてもこのザマよ
どうせゲーパスで出すからどうでもいいんだろうな 外人評論家は3Dソニック嫌いなんだよ
外人もなぜソニックのレビューだけこんなおかしな事が起こるのかと怒ってる IGNが毎回3Dソニックに低評価つけることにお怒りのツイートが多いせいかIGNラテンアメリカが8.5と高得点つけたぞwww >>491
科学エンジンどころか物理エンジンさえないだろあれ ここまでメタスコアの評論家レビューに対して荒れてるの見たことない結構な騒ぎだわこれ Vtuberばっかり力入れてる時点で嫌な予感しかない 任天堂ファンはソニックの味方やで~
【UK】『ソニックマニア・プラス』の初動売上はスイッチ版が50%以上のシェア
https://t011.org/game/144551.html
『ソニックマニア・プラス』のプラットフォーム別売上では、スイッチ版が過半数の52%を占めました。PS4版が34%、Xbox One版が15%となっています。スイッチ版は個別チャートで7位。スイッチ用ソフトとしては、『マリオカート8 デラックス』に次ぐ規模の週間売上を見せています。 セガ、Switch版『ソニックフロンティア』はPC版と「非常に遜色ない」外観になると発表
https://gonintendo.com/contents/11900-sega-says-sonic-frontiers-on-switch-will-look-very-comparable-to-the-pc-version
セガは、Switch版『ソニックフロンティア』で実現できたことに、大きな自信を持っているようです。
Gamereactorのインタビューで、ソニックチームの飯塚隆氏は、ヘッジホッグエンジンのおかげで『ソニックフロンティア』を様々なプラットフォームに提供することが可能になり、Switchはこのゲームが向かう他のハードより性能が低いとはいえ、高品質の体験が期待できる、と語っています。
ソニックチーム飯塚隆
「このように非常に幅広いハードウェアで開発することは、非常に困難です。しかし、『ヘッジホッグエンジン』を使っているのが良い点です。
ヘッジホッグエンジンは、『ソニック ジェネレーションズ』から使用している自社開発のエンジンですが、マルチプラットフォームでの開発をできるだけ容易にするために、2010年の開発時からアップデートを続けています。
そして、このエンジンのマルチプラットフォーム対応能力と性能に磨きをかけてきました。
『ソニックフォース』では、ローエンドだけでなく、ハイエンドなマシンにも対応できるようになりました。
当社のアーティストたちは、非常に高いレベルのコンテンツを大量に制作しています。
しかし、Nintendo Switchで遊んでいる人たちにも、同じような体験をしてもらいたいと考えています。
ですから、必ずしも同じハイエンドアセットを使っているわけではありませんが、ヘッジホッグエンジンは、Nintendo SwitchでもハイエンドPCと同じように見えるサイズに縮小することができます。」
SwitchTVモードゲームプレイ
https://youtu.be/AALS-sHqaOU?t=340
https://youtu.be/AALS-sHqaOU?t=340ええやん デジタルトレンドのレビューTwitterもリプ凸喰らってるし
レビューした奴もTwitterでリプ凸喰らってるな
この大騒ぎ面白すぎる日本人じゃこの熱量はないわw >>484
言うて過去に人気あったコンテンツのカテゴリーだしなぁ
声だけでかいオッサンが騒いでるけど、実際プレイされたらどうなるやら 496の動画見たら明らかじゃんこれが星1なんてありえないよ
そりゃデジタルトレンドはリプ凸喰らうわ やってもいないエアプが便乗してクソゲー連呼してんなよエアプのカスどもが お前らTwitterやってないのか?海外じゃレビュー問題が大騒ぎになっているTwitterでソニックフロンティアレビューを英語で検索してみろ 単にソニックに興味がないだけだろ
ゴミ箱信者も早々にソニーに媚びてるから不買!とか意味わからないこと叫びながらでスルーする気満々だしな そもそもソニックがゲームに向いてない
あんな早いものをゆっくり動かしてパズルとかむかつくよな
映画に向いてるよ リプ凸が早くも600だぞ
日本人ならよく分からん炎上系ユーチューバーに変な低評価レビューされてもそいつのTwitterにリプ凸する人なんかせいぜい三人くらいだろ 残念ながらソニックは日本じゃ弱い
メガドライブジェネシス時代から普遍の原理 100点無し、90点少しで80点台〜70点台が殆どゲームで否定的評価数件出ても何も怪しいとも思わんけどな この騒ぎの中に43分前に突然高得点をつけたIGNラテンアメリカ笑 まーたSwitchが足引っ張ったか
さっさと撤退しろよゴミハード それがおかしいと思われてるから大騒動になっている
いよいよユーザー側が評論家に反撃する日が来たな レビューおかしいだろうと大騒動になった途端に高評価つけだしたIGN系www
メタスコア74になったぞ これマジでソニックファンとかPSXBOXユーザーはデモとか起こしてもいいレベルじゃね?
低性能のゴミのせいでどんだけゲーム業界に迷惑かけてるのかそろそろ気付けよ アメリカで大ヒットしたソニックの映画も日本では上映開始2週間で打ち切りする映画館続出したしな
ほんと日本ではまったく人気ない
世界興行収入 4.0億US$(約442億円)
日本興行収入 1.6億円←←←←← WWWWW
https://i.imgur.com/2QVOjo4.jpg PS5独占で出してたらマジでエルデンリングみたいに社会現象になってたんだろうな
鬼滅みたいに低性能に足引っ張られて結果クソゲー化、と
これソニックファン黙ってねえだろ
マジで死ねよ >>518
本場アメリカのAmazonランキング見てみ?
大差つけてSwitch版の方が上
マリオのライバルだが盟友でもあるソニックは任天堂を裏切らない
https://i.imgur.com/JPNDb8t.png 据え置き機ソニックのメタスコアと世界合計売上
ソニックジェネレーションズ(PS3) 77点 (415万本)
ソニックカラーズアルティメット 74点(??)
ソニックワールドアドベンチャー 60点(491万本)
ソニックフォース 57点 (159万本)
新ソニ 46点(??)
メタスコアのレビュアーには不人気だけど、
悪評高いソニックフォースと新ソニ超えてて、
メタスコア73ならソニックフロンティアそこそこ売れるな >>521
PS5独占でラチェクラみたいなガチのクオリティだったらもっと売れてたのに馬鹿なのかね 『ソニックフロンティア』飯塚Pインタビュー。「すべては初代『ソニック』から受け継がれている“テンポ”なんです。これが大事です」
https://news.yahoo.co.jp/articles/6965c145051a4b54c8623d9726596388da7c42d0
――アクションゲームとしては平均的な時間というイメージですね。本作は対応ハードがPS5、PS4、Nintendo Switch、XSX|S、Xbox One、PC(Steam)と非常に多機種で展開されますが、実際のところ「このハードバージョンがおすすめ」というものはありますか?
飯塚 もちろんどれもおすすめで、皆様のプレイ環境によって選んでいただければと思いますが、実際にPS5とSwitch版のどちらを買おうか悩んでいるほどで(笑)。そのくらい甲乙付けがたいと言うか、各バージョンどれも遜色ない体験ができると思います。
PS5版はハイエンドでフレームレートも安定し、美しいビジュアルでの体験ができると思いますし、Switch版はいつでも手もとで遊べるという利便性がありますからね。Nintendo Switchのあのサイズのゲーム画面で見るとほかのタイトルに見劣りしないきれいなグラフィックに仕上がっています。そしてポータブルで飛行機の中でも遊べるのはやっぱりいいなと、出張に出ると思いますね(笑)。 多機種展開への信念
――フィールドの描写がマシンパワーに依存するオープンワールドタイプのゲームでこれだけ多機種展開を行うというのは、制作上困難な部分も出てくると思うのですが、そうしているというのは何かこだわりがあるのでしょうか。単純に考えると、対応機種をひとつ増やすとシンプルにそれだけ手間も増えますよね?
飯塚 じつはこれは、ゲーム開発自体は日本のソニックチームが行っているのですが、アメリカのカリフォルニアスタジオにもヘッドクオーター(本部)機能がありまして、日米で連携しながらやっているんです。
そのカリフォルニアスタジオで「『ソニック』をもう一度復活させる」というプロジェクトを立ち上げたときに、“ソニック エブリウェア(SONIC Everywhere)”というコンセプトを掲げたのですね。
――“ソニックをどこにでも”。
飯塚 そう。どこにでもソニックがある。ターゲットも限定せず、ウォルマートでもどこに行ってもソニックがあると。ソニックのゲームはこの機種でしか遊べないというのはやめて、どの機種を持っていても遊べるようにしようとコンセプトに掲げて、この7年間ずっとやってきたんですよね。
『ソニックフロンティア』もこの例に漏れず、あらゆるハードで遊べるようにしたということです。
――ああ、なるほど。『ソニックフロンティア』開発以前から、「ソニック全体として広く訴求させる」というコンセプトがあったわけですね。
飯塚 ですから『ソニックオリジンズ』(2022年6月23日発売)も同様に現行機すべてで展開していますし、我々の手掛けるソニックタイトルはどの機種を持っていても遊べるというのは大前提としています。
――納得です。では本作のターゲット年齢というのは?
飯塚 ハイティーン層になります。『ソニック』は毎年のように新作タイトルを出していて、その新作のたびにターゲット層を若干ずらしているんです。
それはソニックブランドというのをトータルで幅広い年齢層に遊んでもらえるように、1本のタイトルで全年齢を狙うというよりは、どこかにターゲットを絞ってそこに向けた商品作りをするというやりかただからなんです。
2022年6月発売の『ソニックオリジンズ』はもっとポップで明るくて、より若い年齢層にも遊んでもらえるものに対して、本作はよりシリアスでミステリアスで、もっと大人向きティーンエージャー以上のコアゲーマー向きと位置づけています。 ハリポタも期待できなくなってきたな
Switchマルチにしたゲーム全部クソゲーになってる
これで売上落としてることにゲーム作成社は気づかんかね? >>526
日本も北米もSwitch版の方が売れてるやん >>527
Switch抜きで本当に凄いクオリティで作ったらもっと売れてたって何回言わすんだよ低能 ゴキ豚もフロンティアが糞ゲーだと認めてるようだなw >>528
よしじゃあそのSwitchを抜いて高いクオリティになったもっと売れたゲームを屏風から出してください
そうしたら私が捕らえますので!さぁ早く! >>527
switch版でも発売日にアマラン10位にも入ってないからPS4版と5版合算したらトントンぐらいに収まると思うがな まぁ糞ゴミステが足を引っ張ってるからな
ホンマガン細胞糞ゴミステ ハリポタのゲームはダイイングライト2と同じでSwitchはクラウドじゃねーの? そんな国内アマランなんて小さい市場を見てを意味がない
1番市場が大きいSteam世界売上ランキングだけ見てれば良い
明日配信なのにもう5位だぞ
今日配信したフットボールマネージャー2023は4位な
こりゃソニック世界売上1位狙えるな 朝から真っ赤になって発狂してる奴いるなとログ見たら
案の定で草 ソフトの価格が意外と安めなのはそういうことだったか デジタルトレンドのメタスコア騒動が逆に話題となって良い方に向かってるのかもなリプ凸624だぞ
こりゃリプ凸1000は超えそう steam版ウルトラワイド対応してた?
してたら買うぞ? 海外ファンしかいないのにこれだからやっぱ凡庸な出来なんだな オープンワールドっぽいフィールドにソニックのステージを取ってつけた感がすごい
ゲームコンセプトがチグハグな印象 元からソニックは日本じゃ人気ないの知ってるだろ
海外でなんでソニックが人気なのかその由来調べれば分かるだろ >>532
>>535
2人も回答者がいて案の定エルデンしか出ないのか…… >>549
数まで指定されてないんで今年1番の成功作を挙げただけやろ
こういう話の逸らし方頭悪過ぎでしょ 人は面白そうと思えば買うし
実際に面白ければ口コミで広がって更に買われる
そもそも信者は無条件で買うはずだ
知名度はあるんだから面白ければ売れるんだよ
長年レビュアーより酷いジャッジを突きつけてきたのは他ならぬ買わない信者たちだからな ソニック凄いわ外人の熱量が違う
デジタルトレンドのレビューはメタスコアから削除するべきと最新ツイートでも外人が怒りまくってるし
メタスコア問題が収まる気配がない まぁメタスコアはめちゃくちゃだと思うんで、一回ちゃんと整備し直すべきだとは思う
採点基準が全く違う、採点者も毎回違うものを集計して平均とって横並びにしてどうすんのって感じだし 外人が激怒しようが日本では無風ですわw
ソニックなんてまったく人気ないからねw 最近のメタスコアってまともやしなあ
一応ファンやし買うけどまた途中で詰みそうや >>556
バチャ豚が興味ないけどアマゾンの特典付き買うぐらいしか売れんやろうしな大半 >>550
じゃあ他にあげよう!10個くらい!
行けるよね?行けないの? 日本なんか市場が小さいからな
これからはSteam世界売上ランキングを見ながら売上初動を語る時代 セガは信者少ないから
その辺のオープンワールドAAA(笑)と同レベルの出来だろう 豚逝ったああああああああああああああああああああああ! ニンダイで多少は面白そうに見えたけど初紹介映像から漂うクソゲー感が拭えなかった
まぁ、現実はやっぱりか >>563
PSにも出てるのを知らないゴキちゃん
もうPSに関する興味もないようだ Steam世界版は明日なのにもう世界売上ランキング5位です
世界勝ちました 最近steamの何かしらを理由に良作認定する奴増えたよな
大体ゴキブリ steamなんてマイナーなインディーでも1位取れるガバガバランキングだぞ >>559
CODMW2
RDR2
GTAV
デスストランディング
Sekiro
ダークソウル3
RE2
仁王2
テイルズオブアライズ
エルデン入れて10個 もうポチッたから
早くやりたいけど14:00って記載してるのね >>573
こういうの見ると、そりゃswich一強は仕方ねえな、って思う じゃあどこなら信じられるんだ
メタスコアだってレビューサイトの集合体だろ。その中で信用できるサイトが一件も無いってわけ? インディーがCoDやFIFAやAPEXやPUPGに勝てるわけないだろ
世界ランキングと日本ランキングをまた勘違いしてるのか >>577
全体評価じゃなくて自分が信頼できると思うサイトを見つけてそこだけ気にするべき >>577
まあ、メタスコアよりはユーザースコアじゃない? >>576
売り上げ的にはとても太刀打ちできないけどな 売上では太刀打ちできないと言いながら何故か片方国内売上と片方世界売上で比較する人がいるらしいね >>573
むかーーーーーーーーしのゲームばっかで草
もっと新しいゲーム入れてよ。今年とか
無い?嘘!? デジタルトレンドのソニックレビューしたツイートもレビュアーも大炎上しているどこかこの件を記事にしたら面白くなる 実際ちょっとやったけどソニックアドベンチャー2超える感じではなさそう >>585
他は?年代乗せてみ?
あと何本売れた? そもそも80点超えないとクソゲー扱いって
メタスコアって普段そんな甘口なの? Switch抜いたら高クオリティになってたはず!って言うやつに聞きたいんだけど、こういうのってハードごとにスコア分かれてるんじゃないのか? この大炎上だと極端に低いスコアつけたサイトはSwitch版やxbox版はつけないだろうからメタスコアがPS5より上になりそう 負けハードは出してもらえるだけありがたいと思うべき😎 つかGTA5にしてもSwitch含む任天堂ハード入れたマイクラに負けてるしいくらこうくおりてぃでも年間2、3本しか当たり引けないんじゃ意味ないじゃん……しかもマルチだし
だからダメなんだぞ >>588
>>559の質問には答えたからまずは「教えてくれてありがとう」だよね? そもそもSwitchに出したのは開発側の判断なので、Switchに出したことに文句があるなら開発側に言えばいいのでは?
別に出そうが出さまいがそこはメーカーの自由にしたらいいんだし
Switchハブって売上微妙でスコアも散々なソルハカ2やVPやSO6らとどっちが良いのかは知らんけど >>595
Switch含めたらマイクラレベルの当たりが毎年ポンポン出るんですかね?
そりゃスゴい ソニックはもっとポップで楽しい空気が必要だろ
俺らが考えたギミックどうよ?に力注いだようにしか見えん >>577
目安程度ならまだしも信用できるのはぶっちゃけ無いと思うよ
少なくとも大小直接比較可能な1つの点数にして示そうって方法論は(主にその楽な指標を頼りたがる客の方が)怠慢で傲慢 ソニックがSteam世界売上ランキングで今日発売のフットボールマネージャーを抜いて4位!こりゃ1位狙える >>523
アメリカでもソニックは子供のゲームなんだろう
それならどこの国でもSwitch版は外せなくなる 配信してるやつのみたら、ハリボテゲーなんだな…これ飽きるだろすぐ ソニチのゲームに期待してた奴いるぅ?
いねーよなぁ >>599
ハイティーン向けに作ったらああなったらしい
実際のハイティーンに意見聞いて作れと思う
眠くなるわ 全員普通にクソゲーだと思って見てたでしょ
スイッチのスレで「高画質!!」とか謎の宣伝されてたけど https://twitter.com/rined1987/status/1589760701392105472?s=46&t=WkLnhQAZYo1MIDMDtqhkpA
『ソニックフロンティア』のメタスコアが73点で、『Pokemon Legendsアルセウス』が83点というところを見ると、どうしてもフランチャイズごとに厳しさが違うように感じるな……。少なくとも僕はOW風作品への挑戦として、ソニックの方があらゆる面でがんばってると思います。どっちもいいゲームだけどね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>182
それはゴキブリが買わないからでは?Switchに出さないと更に悲惨な売上になるからな スケベ心にSwitchとのマルチするのはもうやめたほうがいいね
誰も得しない >>612
考え方が逆だよ。今はswitch市場が中心なんだから
switchのついでに他のハードでも出して貰える状態
マルチやめたら切られるのは他機種の方 >>613
ハイスペック要求されるゲームはどう考えてもスイッチは無理 本気で売りたいなら全ての機種で最適化しないと
Switchユーザーは他機種版より劣っても別に文句言わないんだから
どっかのハードメーカーと違って >>615
ハイスペック要求されるゲームとやらが求められてないからPS5はあの惨状なのでは? >>613
どう考えてもコアゲーマーとか専門家の間じゃあ市場はPS5なのにナニイッテンダコイツ ソウルハッカーズ2とかもハイスペックなゲームだもんな >>613
それでクオリティ落としてユーザーに文句言われてるじゃん
ソニックなんか海外主力だし尚更Switchマルチする必要なんてないと思うけどな
国内売上中心のサードだとまた頭悩ますけど 挑戦と面白さは全然違うからな
面白くなくていいならいくらでも挑戦出来る >>621
では、そのクオリティが高いゲームとやらが揃ってるPS5は
何故売れてないのですか? >>625
今は海外でもswitchの方が勢いあるんだが >>618
コアゲーマーならPCに行ってるだろ馬鹿だなぁw >>626
でも国内のSwitchとPS5の比率に比べたらマシでしょ ソニックは海外強いんだからハイスペ機だけでいいんだ!!とか
これまでのソニックの何を見てきてるんだ >>621
世界で1億台超えてる現役トップのCSハードを外せとか頭湧いてるな
普通に海外でもスイッチが一番売れる
ペルソナ5は移植版がメタスコア94の高評価で、海外でも相当売れるだろう
そもそもの話として、見た目のクオリティ上げたって売上が伸びるとは限らないんだわ
ソニックはキャラマスコットゲーでもあるんだから、子供や一般が買うハードを外す選択肢は有り得ないし
それが理由で携帯機でも出してたシリーズなのに何を言ってるのかと ゴミスペを抜いてハイスペ機に出したらしいゲーム様↓
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6 >>552
海外掲示板で、どこが一番過激な信者かトーナメントで、ソニック信者が1位とってたの思い出したわ コレは現状見る限り
挑戦ってより実験って感じかと
それもプリプロダクションで試しで行う程度の実験
もう少しチャンと作れば良いのに 2Dから3Dへの挑戦ってんなら同じ変化をしているカービィディスカバリーと何処でこんな差がついてんだよ…
ハードガーの問題じゃねえだろ >>634
ソニックとプレイステーションの頂上決戦でプレイステーションが勝ってなかったっけ?
任天堂は確か初戦敗退だったな、情けねぇ 売りたい
↓
高得点レビューがほしい
↓
高得点レビューの他社ゲームを参考にしよう
↓
オープンなフィールド
堅い敵
環境音
死がテーマのストーリー
あのさぁ…😅 スイッチって言ってる販売台数ほどソフト売れないんよ
最近もPS4以下だった鬼滅とかも記憶に新しい
スイッチオンラインもたった3200万人、同じユーザー同じ家庭が複数台買ってるだけだろうね
だからスイッチに出したサードが軒並み爆死してる 今回スキルツリーでソニックが強くなるのを知らずに敵が硬いと言ってる情弱いるぞ ソニックに求めるものじゃないって話だけど
キチガイ信者には伝わらないみたいだ 最近ソニックはxboxで集めてるから箱とスイッチ版予約したよ
ソニックのメタスコアは毎回低めに出るし73点なら十分だろ
良ゲーのソニックなんて2Dのマニア除けば10年以上出てない >>640
Switchで売れてないならプレステ5は何なんだよw その今までのソニックに低い点数つけてきたのが外人評論家 >>296
ゲオはどっかのタイミングで発売日のレジ開設を経てからじゃないと売っちゃ駄目ってルールになってたと思うが 期待値が高いっていうかこれが駄目ならもう終わりだよって感じだから触ってみたら凡作でガッカリしたって補正もありそう >>577
少なくともGT7見てたら信用もなくなるよね ソニックは評価関係なく売れるからそこは問題じゃない スピードや攻撃力がレベル制なのはどうかと思うわ
特にスピードに関しては初期にプレイヤーに楽しみを提供できないとダメだろうな…
エンタメ製品として欠陥在る設計になってるかと 根本から勘違いしてる奴いるけど73って3Dソニックじゃ高いほうだからな
何故か80後半~90前半を期待してレビュアー叩いてるガイジいるけど >>609
頑張ってるのはポケモンのほうだろ
アルセウスから一年未満でOWの新作が出る
この進化の速さは滅多にないよ これでソニックに興味持ったゲハ民の諸君はメタスコア91のソニックマニアプラスやろうな
面白いぞ ソニックフロンティアの各ハード比較動画が続々上がってるようだな
https://youtu.be/601YikSfY58 >>655
外人じゃあるまいし2Dソニックに興味無いわ FF16がトレンド入りしてるけどPC出るまで待つの声が多いなw 俺新宿と秋葉でフロンティア体験会2回行ったんだけど面白いのは間違いないよ
操作体系が俺の理想としていたソニックに近いと感じたしこれがコケても間違いなくいい方向に進んだと思う
ブーストでアドベンチャー2の最高速くらいの速度が出て小回りも割と効く感じで今までのブーストソニックの大味さが改善された
ワド以降のソニックってブースト時スライド移動になるし、ほぼめの前の障害物を避けるだけで
アクションゲームとしては底が浅く豪華版のテンプルランみたいになりがちだったんだよ
今作はアドベンチャー2のステージの移植もちゃんと遊べる操作感になっている >>653
それに関しては上の方に歴代の点数を貼ってる人が居るので解りやすい
しかしソニックって知名度の割に全体的な点数低いよな
マスに受けないゲーム性由縁だろうけど
だからこそ間口と奥行きの両立を期待してしまうのだが レベル99じゃなくてもリング集めて持ってる状態だとレベル1でもスピードMAXになる >>659
ラチェクラ絶賛してたコテが言うと説得力が違うな
約束されたクソゲーってことか 叩かれて今大炎上してるレビュアーは極端に低い点数つけた奴だけだぞレビュー内容もソニック長年やってる人達にはつっこみどころ満載らしい 今までアホみたいなレビューしてたレビュアーに泣き寝入りするしかなかったユーザー達が決起している >>664
言っちゃなんだけどこれからを考えるなら
長年ソニックやってる人以外にもウケなきゃダメなんじゃないの? まああと挙動に関しては
メガドライブ時代のソニックやアドベンチャーにあった、坂道で加速するみたいな慣性の乗った動きがなくなってる点だけは残念かな
グラインドレールに乗った時にスティックでのバランス調整もアドベンチャー2以降でオミットされたがあれも復活させてほしい
今のコントローラーは振動とか進化してるしグラインドもただ乗るだけじゃなくて進化させることできるよ
緻密な操作の違いでタイムに差が出たり、ゲームプレイに幅が出るほどソニックは面白いと思ってる
ワドやジェネは面白いけどバグ使わない限り極めるとみんな殆ど同じ動きになるし「ミスしない事」だけが重要な音ゲーのようなゲーム性でゲームプレイに幅がない
ソニック好きだけど結局今でも1番起動して遊んでるのはソニックアドベンチャー2のソニック、シャドウステージなんだよね TGSは日本の催し物なんだから海外は関係ない
Steamの日本ランキングは1位なんだからTGSの行列分は余裕で日本でも売れてるな。日本1位とか今までのソニックにない快挙 >>667
ソニックのお約束を理解した上で目を瞑らないといけない欠点があるのに高得点をつけたら
また点数だけ見るな、レビューを信じる方が悪い、みたいな無様な言い訳しなきゃいけなくなるからな アホな事言ってんなよ
大炎上してるのは極端に点数が低いからだからな >>45
アニメ作品向けな世界観・キャラなんだよ
セガグループもアニメ屋としてなら優秀だし ラストオブアス2を彷彿とさせるな
あれもIGNJのレビューは低すぎと炎上して、発売したあとはスコア低いのが正しかったとみな納得したパターン
ソニックも同じだろうな まぁ発売して購入者が増えればメタスコアの点数なんて良くも悪くも風化する
メタスコアを見て低すぎだろ有り得ない!って言ってたヤツらが製品版プレイしてダンマリになるのはよく見た光景
んで最後に残るのは低い点数だけ
順当では? ソニックはここまで全機種で良い34、普通17、悪い3だからな
全体的にポジティブ評価なのを変なサイトのせいで平均点が下がってる状態だ。この3に寄るわけないだろう 最高が90点な時点で全方向に微妙なクソゲーなのもわかる
この時点でメタスコアは80台以下が確定
むしろこれでも評価は甘々だと見るべきだろう 今やプレイ動画が見放題だからなSteam世界売上ランキングで上がり調子で1位も射程圏内という事はメタスコアで判断せずに世間は面白そうと判断したという事だ 本質的につまんねぇゲーム性だからなぁ
ステージ暗記してタイミングよくボタン押すだけ
ノンストップで走り抜ける動画見てる分には面白いけど
自分が遊ぶとストップ連発で爽快感に欠ける >>630
その程度でSwitch切れるわけないだろw まあでもオープンゾーンである以上、従来ソニックのような慣性の乗った動きを取り入れると
山の傾斜とソニックのアクションを組み合わせたバグ的な加速でいろいろなギミックをスキップされたりするのは目に見えているし
あえて運動力学的な動きは排除したんだろうと思うけどね
ソニアド1も箱庭的な作りのステージが多いけどスピン→ジャンプでステージのギミックガン無視できてだいぶ大味だ プレイ動画どれ見てもまったく面白そうじゃなかったもんな 日本ではソニックまったく人気ないよな
アメリカで大ヒットしたソニックの映画も日本では上映開始2週間で打ち切りする映画館続出したしな
世界興行収入 4.0億US$(約442億円)
日本興行収入 1.6億円←←←←← WWWWW
https://i.imgur.com/2QVOjo4.jpg スクエニはあれだけ新作ラッシュだったのにSteam世界ランキングの1位にかすりもしなかったからな 発売日前日なのにSteam世界4位なのか
これはダメだわ、ぜんぜん売れてない 発売日前日で4位は高いぞ
今はSteamもCoDが君臨し無料課金ゲーもランキングに出るようになりレベルが上がってるからな
もうブラックフライデーに合わせたAAAが集結している このエアプキチガイさっさとソニック遊んでこいや
お前のせいでこのスレの連中買わないからな? このゴキはさっきから何をムキになってるのか不思議だよな
もうお前らは戦力外だろ速報いけ速報 末尾dはIDコロコロするな
スレ民が数人買った買わないとかそんなチンケな話が何の影響あるんだwww 正直この路線なら初代アドベンチャーの方が面白そうな見た目だよな マジか
初めてソニックが面白そうに見えたんだがなぁ >>698
うーんこのボケボケっぷりはSwitchで違法コピーでも流出してるかね ソニックのアマラン今朝より落ちてるな
発売日なのにまずいな これは中古すぐ値崩れしそうやな
Vに媚びて普通のユーザーは避けるしV豚はすぐ売るやろうし ごめん、ソニックのメタスコア70は実質90なんだが?
27 なまえをいれてください (テテンテンテン MM96-tykg) sage 2022/11/08(火) 10:37:31.06 ID:6e8O0BStM
メタスコア73の時点で
神ゲー確定してるでしょ
ソニックのメタスコアはアンチのせいで極端に低くされる傾向があるからソニックのゲームのメタスコア73は他のゲームで言う93と認識していい ニシ君が「シナリオは過去作で評価の高い人がいるから安心」って言ってたけど
そのシナリオを加味しても73だったんだが つーか最近のソニックはゲーム云々よりも
公式がVチューバーにんほりまくりで糞キモいわ ディレクターが比類なき唯一無二のゲーム体験ができるって言ってるんだが
https://i.imgur.com/mBDXF9H.jpg >>706
プロセカ(笑)の客層には合うだろうけど、ソニックの客層には合わないよなぁ、そのへん分からず何でもかんでもVとコラボすれば注目集まるとか売れるとか思ってるのが何ともセガらしいっちゃらしいがかなり不快だよね >>708
本当にセガがそんな売れるとか算段つけてやってると思えん
ただただセガ内に繋がり厨がいるだけだと思うぞ
あと会社的にはソシャゲサクラ大戦で迷惑かけたから
ホロライブに仕事振らなきゃいけなくなったはあり得るけど プロセカって一番人気あるのが10代~20代で
女性人気の方が高いらしいけど言う程vtuberと客層合ってるかな >>707
他機種ユーザーはしらんけど、少なくともSwitchユーザーはこの手のゲームたくさん遊んでるんだよなぁ、しかもソニ風呂より面白いゲーム
唯一無二でもなんでもない、つまらなさで唯一無二とかなのかもな 73点にまで落ちてるな
メタスコアって75点までが緑色の合格点だから76と73じゃ大きな違い
クソゲゾーンに入っちゃう そもそもシナリオがあるのか?
動画を見てても誰も喋らないぞ
静かなBGMの中、野山を淡々と走り続けてるけど、これの何が楽しいんだ?
バランよりクソゲーなんじゃないのかこれ 最低20点を付けてるレビューは2006年の3Dソニック(PS3/360)の方が面白かったってまさにファンの酷評だな Vチューバー好きなのって30代どころか40代オーバーの生涯独身のおじがメイン客層でしょ?
若い層取り込んでるプロセカとは世代かなりズレてると思うが
丁度メガドラで逆張りしてた世代と被るだろうから意外と合うかもしれん もうセガはメガドラミニみたいな復刻ハードだすだけでいいやろ そもそもソニック自体遊びにくいゲームだろ
2Dの比較的わかりやすい作りのものでも高速で気持ちよく走ってる所に障害や敵を配置してるもんだから止まらざるを得なくてストレスたまるし、その辺も全て把握した上でルートなどを工夫して最速を目指すゲームなのかもしれんけど、そこまで付き合うほど遊ぶ人そもそもいる?って話だし
上に貼られた今作の気持ちよく走ってる人の動画も完全に知ってる人の動きじゃん
初見だとクソゲー言われても仕方ないと思うわ 定価5000円くらいでしょだって
3500円買取は妥当かむしろ高いくらい、それで定価と変わらないくらいで中古として売るんだし ソニックって毎回こんな感じで逆によくシリーズ存続してるよな ブスザワから悪影響受けてるよね
ソニックなんてガンガンBGMをバックにフィールドをわちゃわちゃ走り回るノリの良さが海外でウケてたんだろうに
それをスポイルしちゃった インタビュー+ツイッター読むと開発陣がマジで全力出しきって自信満々って感じなのにこの点数はショックでかいね >>728
自身にとって満足度の高いオナニーをしたからと言ってそれを見せつけられる人は満足しないから アメリカでソニックに7点ってのは
まあそんなに期待するなってことだよなあ
まあ日本じゃ初めから売れないから関係無いけど 前例はあんまり関係ないような
BotWにしてもゲームデザインも音楽の使い方もシリーズの慣例を大きくぶっ壊してたし お前らが知ってるかわからねーけど、昔ゲームギアで出たソニックは面白かったんだけどなー。その時はセガ好きだったけど今はもうなぜ存続出来てるのか理解できない企業ってイメージだわ俺の中では オープンワールドに向かない類をしてしまった感がある >>722
一々敵や障害物に突っかかるから爽快感はない
でもそれでミスするかって言うと、とりあえずバラまいたリングさえ拾っとけば死にはしない
だからそのままズルズルクリアしちゃって、結局何が面白いのかよくわかんないなぁ
ソニックシリーズって大体こんな感じで終わるイメージだわ >>35
改めて見ると3Dフューリー点数たけーなぁ
あれ面白いんか?まだやってないんだよな WiiUのソニックトゥーンよりは大分高いやん
ようやっとる >>737
リングはマジでつまらんわ
1個集めても100個集めても一回で0になるし WiiUで3Dワールドは遊んでたから
Switch版はフューリーだけ遊んで買い取り高い内に売ったぜ中々面白かった。本編に追加ワールドでも有れば完璧だったが 作ってる側が何をどうしたら面白くなるのか分かってないからしゃーないわね
ブスザワみたいにほとんで出来たのを「つまんねーから1から作り直すわ」なんて事セガには出来ないし 内容も売上もクソなのになぜ新作を作り続けるんだろうな ソニックはつまらんと書いても
セガ信者が怒らない程度の人気しか無い 海外で映画はめちゃくちゃヒットしても
ゲームは跳ねないなぁ >>710
にじさんじのグッズメイン購買層20代女子らしいぞ >>744
それなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 神ゲーのGOW差し置いてわざわざ走るだけのただそれだけのゲーム買う奴おりゅんかねぇ まぁそもそもセガ作に6000円以上出そうとは思えないわな ゲームより映画のほうが有名だから、年寄りはゲームが先だと知っていても若い人には映画の印象が強くて、よくある映画原作のつまんないゲームだと思われそう ソニックはゼルダと違って看板なんだからそれこそ社員全員でテストプレイして完成度高めれば良かったのに
まあ会社全体で作るような社風じゃないしうまくまとめられないか >>753
もうソニックがセガの看板だということすら理解できない馬鹿しか残ってないんじゃないの今のセガなんて 反社がセガの看板張ってた頃よりはソニックの方が健全だろ スマブラやら何やらのおかげで知名度だけはあるんだから真面目に作り込めばいいのにと思うけど
多分シンプルに人材が居ない >>718
自分をジジイと認めたくない真の老害が必死にVを持ち上げたり絵文字使ったりしてるイメージ 結論、セガはもう任天堂に買収されるしか生き残る道はない >>718
おじいちゃんの時代と違って今は嫌なものは嫌とはっきり言える時代なんですよ やっぱなんでも如く出しときゃいいのに
ソニックが如くでも
ソニックを神室町闊歩させときやいいんだよ めちゃくちゃ綺麗にした2D横スクだした方が売れてた説
そもそもフォトリアルにソニックは合わん モンハンのソニックエ回してた方が面白いまであるからな ゲハというか5chなんていい歳した大人しかいないのは分かりきってるんだから
不毛なレスバはやめましょう つーか外人大好きソニックでこれとかもうアウトもいいところでしょ
同じ外人大好きベヨは88点取れてるんだから うわあああああああああああああああああああ
【悲報】Metro「ソニック、PS5版をプレイしたがしょぼすぎる。 PS2レベル」
https://metro.co.uk/2022/11/07/sonic-frontiers-review-breaking-the-cycle-of-failure-17711708/
技術的なレベルでは、ゲームはフレーム レートの点では問題なく動作し、Sonic を十分にパワーアップすると速度も向上しますが、実際のグラフィックスは PlayStation 5 では信じられないほど貧弱です。ソニックのファンの大多数がいるスイッチでも引き続き動作しますが、より強力なコンソール用に最適化する試みはまったく行われていません.
いくつかのテクスチャ、特に最初の世界では、PlayStation 2 ゲームで場違いに見えず、衝撃的な量のオブジェクト ポップインが表示されます。ゲームプレイに直接干渉することはありませんが、それは言い訳にはなりません。高解像度のテクスチャ パックは、次世代バージョンの絶対最小値である必要がありましたが、ゲームは PlayStation 5 のハード ドライブを適切に活用することさえできません。一部のボス戦では、シーンの変更中に 1 秒間の一時停止が発生するためです。 魔法を台無しにする恐れがあります。
戦闘のランダム化された報酬は、優れた敵の設計を大きく損ないます。技術レベルでは非常に貧弱ですが、スイッチのおかげであることは間違いありません。 >>772
セガ「Switch版『ソニックフロンティア』はPC版と「非常に遜色ない」外観になる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667808960/
これSwitchベースで作ったから他ハードもそのままクソグラかよ 日本では不人気でもキャラはキャッチーだからね
大学生向けの界隈研究セミナーでもコエテクが信長、バンナムがアイマスの女、フロムがダクソ騎士とか前面に出してる中でセガはソニックを前面に出してる >>738
救済アイテムで無理矢理バランスを取る理不尽ストレスゲーム
フューリーは面白いんだけど、クッパうざいんだよ落ち着いて遊ばせてくれよってなる
どちらも強引にゲームバランス取ってる感
マリオデは名作 まぁソニック好きもゲーム性よりもソニックのキャラが好きな人が多い印象だわ >>775
Switchベースで作ったクソグラを全ハードそのまま提供、をこういう解釈する方法もあるのかw 海外のレビューサイトってベヨやアスチェやに高得点付けるからまったく信用してない
まぁセガも信用できんけど 本スレではSwitchが足引っ張ってるって認識みたいね キャラの選択ミスった感があるな
ブレワイもゼルダじゃなくマリオだったらここまで人気出たかどうか怪しいし
SEGAの人気キャラを >>778
まずそこから入らないと楽しめないシリーズなんだろうなってのは感じるわ
このクールなハリネズミを高速で動かしたい!って想いが先にあってそれを実現するために覚えゲーしてくと 結局ソニックのゲームの根本とOWが噛み合ってないってことだよな
要するに企画したやつがアホ >>785
メイデンは草、育成要素もなんもないホント動かすだけのクソゲー確定だろソニックと変わらん胸が揺れるか揺れんかの違いしかないわ マジレスするとゲーム好きが待ってるのなんてポケモンSVくらいしかないやろ… グラフィック至上主義の北米でもアマランSwitch版>PS5版だからキッズゲーなんだろうね て言うかさぁSEGAのオープンワールド何て期待する方が無駄だろwPSO2NGS何て酷すぎる出来だからな >>788
今年はもうポケモン買ったら終わりやね、あとはなーーーーーーんもない ソニックでやるにしても広大なフィールドを自由に駆け巡るって誰もが予想するコンセプトで良かった
ただ単に広めのステージが繋がってるだけって感じ ブレワイの出来を見せつけられたら自分達もこんなん作りたいと憧れてしまってもしゃーない >>789
そうそう
あっちの認識ではこっちで言う「ポケモンをPS5スペで作ってSwitchには出すな」って暴論と同じ
ソニックは子供のゲームだからSwitch切るわけにいかない大前提がある
それにしても他機種版適当なのは擁護できんがw まぁコンスタントにだし続けてくれるなら凡ゲーでもいいけどね >>707
ブレイブリーセカンドの頃の浅野みたいなやつだな Switchマルチのせいという結論を出してようやくゴキ豚もフロンティアが糞ゲーだと認めたようだなw ソニック走るの速いのに、
いつもマリオの後ろ走ってるよね。 おいめっちゃ楽しみにしてたのに不安になるんだが
カラーズ並とはいかなくてもフォースより面白ければとりあえずいいかなー まあメタスコアは偏向してる奴の集まりだから自分の理想と違うと低得点つけるからな
買収されたし >>777
そうなんだ、じゃあやらなくていいかぁ
マリオデは隠しまでやりこんだよ面白かった レビュー内容は見てないけどハイスピードアクションとオープンワールドは相性悪いのはわかる >>793
実際やれば分かるけどガチでつまらないぞ
あれを出した会社に期待するなんて無駄 これに期待してるやつがもし楽しめなかったら即ゲーム引退してハードもpcも全部売った方がええで
ゲーム見る目が無いからスマホでPV見て満足しとけばいい ゲーム機全部買わずにウダウダ言うゲハ野郎こそ引退しろよ
ゲーム機買わないのにゲームのこと語るナヨ >>805
確か作ってる部署が同じなんだっけ
あそこの部署は悪い意味で有名なやつが多すぎだよね
「僕らが損をしてしまう」とか言ってた人まだ現役なんかな ソニックは基本レールアクションだから自由に探索するゲーム性とは食い合わせが悪い
ナックルズが主人公なら穴掘りとか滑空とか探索は楽しそうなんだが >>753
それこそ仮に社員全員でテストプレイしたところで、下っ端の意見を汲み上げるようなシステムが社内に無いと意味ない
ブレワイなんて誰でも意見しやすいように社内用の匿名掲示板作ってたはず
元PSO2民としてはそんな文化がセガにあるとは到底思えない >>807
お前こそネガキャンスレ開いて「不安なんだが〜😫」とかウダウダ書き込むならさっさとゲハ引退しろよ Switchマルチのせいという結論を出してようやくゴキ豚もフロンティアが糞ゲーだと認めたようだなw >>812
たまたま覗いただけでこんな肥溜め来ねーよ >>810
あれもどうなんだろ
課金ブロッケン発動してジムご満悦とかやってる時点でお察しな気が 結局如くという恩義マンが育てたIPの方がいいのなw
恩義マンが上手く舵を切ってただけって証明されちゃったねw そもそも世界観からして全く練り込まれてない様にしか見えなかったからなぁ >>814
たまたま来たくせにわざわざこのスレに粘着してどうした?
やっぱソニック信者やセガ信者は控えめに言って支離滅裂やな
まともなゲームした事なさそう
だからこんなゴミIP信仰してるんだろうけど これオープンワールドじゃないんだな。〇〇島とかでマップ分割してる
いつからオープンってことになっちゃってたんだ ゴミ「ソニック最高!無条件予約や!」
ゴミ「ネガキャンスレや!開いたろ!これはたまたま開いだだけで自分の意思やないで!」
ゴミ「あいおい、たまたまスレ開いたけど不安だぜ〜😭」
ゴミ「うーん、たまたま開いたスレだけど居座ったろ!」
草 >>816
名越はボロボロだったセガCS部門を取捨選択で立て直したタイプだから
任天堂ハードにはマリソニ独占で出したりと常識的な事やってただけなのにな
龍をPS独占にしてただけでゲハから異常なまでに叩かれた >>821
独占は別にいいんじゃね?
特定ハードをヘイトスピーチしたり自社タイトルをやりこんでくれてるお客様に対して簡単に暴言吐くやつが表に立ってベラベラ喋るのがいかん
淡々と作っておけば何も争いは起きんわ ヤクザ嫌いたけど如くシリーズしか売れるの無いんだな 刺されば良ゲー、そうでなければ凡ゲーくらいには落ち着くと思う
価格は安い方だし割と相応なんじゃね >>826
そんなこといったら今までのソニックだってそうじゃん >>822
それは因果関係が逆なんだわ
名越がPS贔屓とみなされたからどんな発言もゲハで叩かれるようになった
逆にプラチナの神谷がTwitterで「また虫がゾロゾロ湧いてきた」とか言ったら
大喜びで「神谷がゴキブリを叩いてるぞwww」って喜ばれてたからな
その後の神谷のムーブでやっと「こいつちょっとおかしくね?」と思われるようにはなったけど >>640
そういや結局鬼滅はPS4版よりスイッチ版のが売れてたな >>783
ミクにお散歩させるか
ミクなら髪でミクコプターとか言って空飛んだり色々出来そうだし >>821
そりゃそうだそもそもソニックに今まで全く力入れず
逆に如くシリーズは毎年のようにソフト出して無理矢理看板タイトル扱いにしたぐらいなのに
毎年トータルウォーシリーズとかフットボールマネージャーシリーズのが売れてたぐらいで
Steamにも出すようになって売上多少マシになった今でも
決算を見ると未だに毎年ソニックシリーズのが倍ぐらい売れてるし ミクさんって任天堂くらい規約ガチガチで戦闘とかイメージ損なうのNGじゃなかったっけ >>834
スパロボでバーチャロンに乗って戦ってたので生身でなければセーフ ミクさんは特定のイメージが付くのはダメ
だからアニメ化もしてないしプロセカでも妖精さんポジション ソニックフロンティア14時配信だけどこれswitchは間に合うのか?
なんかメンテしてるが >>833
まずひとつのチームで毎年新作出せるほど効率化してた事が批判の対象になるのがおかしい
社員は存在するだけで金を食うんだから毎年新作出せる方がいいに決まってるだろ
一作出したらチームは数年遊んでた方がいいの? >>838
日付変わった時点でメンテしてたなイーショップ
パケ派の人もDLCコード入力出来ないらしい >>839
毎年新作出すタイトルを間違ってるな致命的に…
売れるタイトルでやるなら分かるが… 龍が如くはほんと売れてないのに謎に力入れてるよな
期待以下の売り上げだったせいで切られた初代ベヨネッタといい勝負な看板タイトルってなんだよ >>840
なんかDLC先にダウンロードしないと駄目らしいな
まあVなんかいらないけど >>841
意味が分からん
龍のチームは効率化で龍やキムタクを毎年出せる
他のチームの連中は何やってんだよ遊んでんのか?と言うならまだしも
龍チームばっか毎年出すのズルい!ってなにそれ? 龍が如くはシリーズ1700万本の人気シリーズ
任天堂ベヨネッタ2が世界ムリオン、
任天堂ゼノブレイド2が5年かかって244万本なの見たらどんだけ任天堂が不甲斐ないのかわかりやすい このタイトルを機にソニック革命が始まるよ
まあ見てなって 毎年出せるっていいね話とクソゲー量産可能性の話と噛み合ってないな。 メタスコアが出た途端に本スレがswitch叩きで荒れ始めて草 やっぱソニックは金丸ボイスだよなー
エッグマンこれ声優誰なん? つーかソニックなのにえらい伸びてるな
日本だと全機種合わせてやっと初週1万くらいのしょぼいタイトルなのに >>847
まぁたしかに
任天堂みたいにクソゲー量産機になっても困る
BDSPメタスコア73、アルセウスメタスコア83、カービィ最新作メタスコア66と最近の任天堂は悲惨 名越は直属の龍チームを効率化で毎年出せる状態にしたから毎年発売してる
出来るようにしたからやってるのに
他のチームがウスノロだからそれに合わせて出すペース減らせ!って
無能日本企業の横並び精神が溢れすぎやん 今作は革新的そうなイメージでマーケティングできるしな
後は中身が伴えば売れるだろうな >>844
そもそもの金のかけ具合がまず違うし開発部門のトップだからな名越
たいして売れてない如くにはそれだけ力入れて他のチームにそんだけの環境を与えてないのが問題な訳で 細かいセガの人員の事情とかはなんも知らんけどチー牛の人が抜けてやっと新作なんだから勘ぐっちゃうわ 龍が如くはそんなに予算かけてないだろ
マップやキャラも使い回し、だから開発スピードも異常に早い
むしろ低予算で国産箱庭ゲーを実現した先駆者よ
前作から6年かかってる鈍亀ゼルダとは根本から違う チー牛おじさんは
公式配信でミクのことディスっちゃうような人だから 今やってるけど普通に面白いぞ
初ソニックだから操作難しいけど慣れてる人はめちゃくちゃ爽快感あると思う 結論、SONYが初代PSで任天堂を怒らせなければ今頃PSでもポケモンが出来た >>526
スイッチマルチの時点でローポリ、携帯機レベルのゲームシステムが確定だからな
さながらゲーム業界の死神 発表されてから今日を楽しみに生きてきたのに
このスレきたら散々な評価でがっかり。クソゲー確定かよ
KOTYノミネートでもされれば逆に面白いんだけど。
もう返金したいなー ソニックのメタスコアってあんまり信用できないんだよな
名作と言われてるソニワドHD版なんて高い方の箱〇版でも60だし >>847
>>851
評価的にファンから見るとクソゲー量産してるみたいだな…
如く7
ps5 86
ps4 84 最多レビュー
pc 83
ジャッジアイズ
ps5 83
ps4 80最多レビュー
pc 84
ロストジャッジメント
ps5 82最多レビュー
ps4 83
pc 84 ユーザースコアは割といいのがこのシリーズの謎な所。ただしフォースは除く
今回はユーザースコア85ぐらいなんちゃうんかな 反社題材な時点で如くは人気の上限決まってるんだから看板にしようなんて烏滸がましいにも程がある
世間ではそう言う連中へのヘイトや排除の動きがどんどん強まってるのに
どんだけ売れてなくても看板はソニックか、自社キャラでなくてもミクだろ >>862
買ったなら他人の評価じゃなく自分でプレイして判断しろや >>869
少なくとも国内で反社を看板にするのは無理だよ
海外向けに看板にしようとしても、ゲームのクオリティは別にしてソニックの人気が独立して強過ぎるから桐生なんて今更向こうは看板として認めないだろ switch版起動確認だけだからもう起動はできるのかな? >>872
清々しいほどのエアプやね
カタギの主人公がヤクザを倒す話なのに
それこそマリオがクッパ倒すのといっしょ >>874
カタギなら昔の知り合いのヤー公に物頼まれてもほっとけよw
いくら堅気を自称した所で桐生は性根が極道なんだわ 今日は日本市場がソニックを見直す、記念すべき日になる >>842
看板タイトルとして力入れてる割に未だに100万本程度なんだもんなぁ龍が如くって もうDL開始してるらしいからニートは早くやってこい スイッチのせいにしても今までのソニックゲームが糞なんだから無意味 switchマルチで低品質化
プロデューサーはアホなん? 泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏だ。
昨年4月30日~5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。
事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。
昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後、9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。
驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。
ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。
高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。
高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。
こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm
高木宏のご尊顔
https://imgur.com/odTf7fD.jpg
愛知県立城山病院
電話:052-763-1511 このスレにも貼ってあったボス戦動画見たけどメチャクチャつまんなそうだった
完全に一昔前のゲーム フィールド上だとリング自前でいくらでも生産できるからゲームオーバーは絶対にないな… PC版買った人居る?
これどうやって終わらせるの?ALT F4か? >>880
売れるハードに出すのは当たり前
むしろ負けハードPS5に出ることに感謝しないと ソニックフロンティア レビュー
https://metro.co.uk/2022/11/07/sonic-frontiers-review-breaking-the-cycle-of-failure-17711708/
Very poor on a technical level, no doubt thanks to the Switch.
技術的に非常にお粗末。スイッチのせいなのは疑いようがない 一時間ほどやったけどあんま期待してなかった分なかなかに面白い、でも電脳空間(いつもの走るだけのステージ)がリングいくつ取ってとかミッションめんどくさくてやりたくないな
あとスキル結構ある、めんどくさいから直撮りおじさんで悪いが
https://i.imgur.com/itNXhie.jpg >>828
前作のフォースなんか刺さらなかったら凡ゲーなんて評価下せないぞ >>863
ソニワドXbox 360版はユーザースコア8.5の真緑色だから
ユーザーは満足している NINJAのちょい先までやったけどカメラとか移動とかは好み
全然進んでないけどこの時点でカメラとかが合わないと糞認定だけどこれは良い SwitchのせいSwitchのせい言ってるけど任天堂からSwitchで出せって脅迫されてるの?
売る側がSwitchで出すって決めたならメーカーが最適化がクソなだけじゃない? >>887
すげーベタ褒めだな
>一言で言えば、数十年にわたる惨めな失敗の末に、ソニックチームがついに良質の3D『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を作り上げた。 Switchのせいだとしてもクソゲーなのは信者も認めたんだw >>893
最初からSwitchで出すことをセガが決めてるんだからセガがクソなだけ
後から他の開発会社が「俺らにSwitch版作らせろ」と名乗り上げたアウターワールドは
「Switchでも作れる程度のゲームなのかよ・・・」とガッカリされて売れなかったから被害者 >>894
悪くはないし言うほどクソゲーってわけでもないと思う、俺の感覚だとね 3Dソニックによくある3車線の道を走って攻撃や壁を避けるやつ毎回やるほど面白いかなぁ やばい買ってしまったのめちゃくちゃ後悔してきた。ストーリーめちゃくちゃ薄いし基本のフィールド変わり映えしなさすぎて飽きてきたわ。 やっぱソニックのアクションって面クリ形式のが似合ってんじゃね ゼルダみたいに走って行った先にごとに絶景とか行きたくなるフィールドがあったりするのかな これからユーザースコアで盛り返すよ
まあ見てなって XSXでやってるけど、
グラはSwitchで十分だわこれ >>904
いちおう面クリ型だよ
ステージセレクト画面がオープンゾーン部分てだけで >>907
switchの最適化して綺麗にしたみたいだからな 神ゲーだよこれ
SEGAがついに神ゲーをつくったんだよ なんでソニックアドベンチャー1とか2みたいなの作ろうとしないんやろか 1~2時間遊んだ
つまらなくはないけどイマイチ爽快感が無い
ソニックのお約束をわかってない新規にはキツい構造になってると思う
オープンワールドにするならレールとかジャンプ台とか気にせずソニックの身体能力だけで自由にどこでも行ける様にしたほうがよかったと思う これアレだね
ユーザーが試行錯誤する余地がないゲーム、決められたレールに乗って決まったタイミングでアクションするだけの典型的なスイッチ・スマホゲー
こういうのは売れないって開発段階で気づかないと
多少破綻しててもユーザーが自由な発想で遊べるゲームのが売れるのよ、それこそゴートシミュレーターみたいなの 台地の時点でBotWは神ゲーだろって思ったけどな
実況とか見てても既にそこで評判の理由を悟ってる人殆どだし なんかすんげーつまんなそうな戦闘してたけど大丈夫かよ スチーム売り上げトップで草
流石に全世界だとMW2に抜かれるか SEGAゲーにありがちな初っ端のインストール問題とか起動問題も無いようで
非常に好評か 下げ入れてんのはおま環みたいなやつと
LinuxやSteamDeckで動かんとかいうやつくらいか
最初からSteamDeck非対応表記になってんのに Steam評価って売れないマニアゲーほどそのファンしか買わないから評価高くなりがちだよな
それでも発売前日で4位は残念、これはガチで売れてない ソニックの超スピードでオープンワールドを駆け回れると思ってたのにそんなに速くないのがつらい
多分ここが一番期待とギャップが大きい部分だわ >>924
それはしゃーない、スイッチマルチだから
これ以上速くするとおそらく読み込みが間に合わなくてソニックが地面に吸い込まれるとかそういうことになるんだろう
あくまでも超絶低性能スイッチのさらにSDカードですら動作するスマホゲー以下のゲーム性にしなきゃいけない縛りがあるから まあやってて感じるがグラは明らかにスイッチに引っ張られてるなぁとは思うよ >>924
成長要素で速くなるってさ
ソニックなら最初から速くあれ そもそもリングの所持数によってスピード変わる
リングの所持数の上限は増やせる(ブレワイで言うコログ要素
つまりゲーム進めればどんどん速くなる 結局>>906みたいなこという奴が出てくるあたり
ステマ工作しまくってるのがバレバレなんだよなあ…新サクラと何ら変わらんねセガの体質改善はまだまだ無理のようだ
ソニック嫌いじゃないがソニックってだけで無条件で高評価いれる奴いたりするし
セガアトラスゲーってだけで高評価入れてる奴もいるからな
極端な悪評ユーザーレビューもダメだが無条件な高評価レビューもダメだよな steam版はアンロック9日だったのにもう出来る?
完全に乗り遅れたわ >>902
マジでいらないよなこれ
タイムやスコアのために何度も挑戦するゲームデザインと全く合ってない >>933
Steam版のゲームの終了方法分かったら教えてくれ スチーム版は1日遅れが前倒しになったみたい
それでセールストップだからまぁ好調なんちゃうか
つうか最近のゲームにしては安いよな?なんでや >>936
PSO2NGSで素材できてるんだから、金はかかってないでしょ そもそもソニックに良作以上のものがあったっけ
初作からして結構ごみだぞ なんかSwitchのせいにしてる奴がいるけど
スコアが低いのはセガの開発力の無さのせいだぞ >>933
DL版は世界同時なのか14時解禁だったみたい グラは流石にスイッチが責められてもしゃーないと思う Switchマルチのせいという結論を出してようやくゴキ豚もフロンティアが糞ゲーだと認めたようだなw スマブラ、マリソニの任天堂ファミリーだからソニックは
パリティもしゃーなし そうですね
ユーザーを一番獲得してるのもSwitchが悪いんですもんね
他のハード優先するほど他ハードにユーザーいないのもSwitchのせいだ
全部Switchが悪い悪いw >>947
なんで短時間に同じような内容のレスしたん?
ID変更し忘れたん?
928 名無しさん必死だな[] 2022/11/08(火) 16:51:08.81 ID:CbAIc7mZd
まあやってて感じるがグラは明らかにスイッチに引っ張られてるなぁとは思うよ
947 名無しさん必死だな[] 2022/11/08(火) 17:12:14.06 ID:CbAIc7mZd
グラは流石にスイッチが責められてもしゃーないと思う SEGAが如く系以外のAAAタイトルをつくった
これだけで評価に値する AAAタイトルってエルデンリング並みに売り上げてないと名乗るのも許されないと思うんですけど >>945
クソゲーすぎて神ゲーのGOWに専念出来るところ >>908
あーディディーコングレーシングみたいな感じか Twitterとか見てると話題になり方がいつものソニックとは一段違うな。
これは売れる予感 モンファーとかハーヴェみたいなバズり方してるよな
見直しからの再評価入って絶賛嵐が今
ジワ売れパケ20万のDL80万で計100万はいきそう Switch版に保険かけられてるほど
市場形成できないどっかのハードが悪いんだろw
足引っ張るなって言われるのはSwitch版ではなく爆死版でしょw >>937
bigpictureモードでゲームを終了かsteamの停止ボタンを押すしかないっぽいな
タイトルにゲームを閉じる項目あったけど肝心のタイトルに戻るが見当たらないな >>952
使い回しで毎年出してるからえらい!って言ってるのにAAAなの?
しかも言うほど売れてないのに >>960
エルデンリングみたいに返品するの?wwwwwwwwww HARVESTELLA
記録時間: 1.5 時間
11月5日 に最後にプレイ
ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家
過去 2 週間: 13.8 時間 / 記録時間: 13.8 時間
スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
過去 2 週間: 1.9 時間 / 記録時間: 1.9 時間
shosi君がいい年のロリコンステイ豚なのにドラえもんを14時間も遊んでるの怖いwwwww >>963
動作は問題ないからしない
でもグラはショボイし、解像度4K設定にしてもボヤけて見えるし、フレームレートも60上限でガッカリだな >>967
そういうのもういいよ
あれだけ擁護してたエルデンリングを返品してる時点で
もうおじさんに説得力ないんだもんw
31: shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2022/03/05(土) 23:22:47.33 ID:D0RA7xrr0
任天堂信者のネガキャンが全然効いてないな
てか大好きなvtuberがエルデンリングやりまくってるけどイライラしながら通知見てるのかな
↓
エルデンリング返品!! なんかshosiくんが最近スルーされるのわかるw
打っても響かないんだもんw
しょぼくれたおっさんが、頑張って言い訳してるようで面白くないw >>964
>>965
おぞましすぎて草も生えない 275 名前:shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2021/07/02(金) 15:44:54.49 ID:xgocctfi
るるにどんな手紙書こうかなあ
454 名前:shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2021/06/27(日) 20:12:27.46 ID:fG1Sx7fn0 [1/2]
>>453
私はぴちぴちの10代だ
この頃のshosiはもういないのか 51レビュー中、32がポジティブ、16が中判定、低評価は3だからそんなに悪くない あれだな、ペパマリのオリガミ的なポジションだろうな
全盛期ほどの傑作じゃないけどちゃんとラインは超えてるって感じのポジション プレイする前「やべえ、買っちゃったよ、タスケテ…」
プレイした後「なかなかええやん」
こんな感じ
ただ、何するゲームかイマイチわからんでウロウロしてる ソニックで期待値を大幅に下回ったのなんてフォースぐらいやよ
それなりに期待に応えれてなかったらこんなシリーズ続かんし実際フォースの後は5年も途絶えたからな Twitterでソニックフロンティアを検索したら面白いと出るぞ
また外人評論家達が負けたようだな ショウシはまだゲハいるのかwww
久しぶりにその名前聞いたわアンジンの名付け親だよな 今回はクラベが大勝利したようだな
クラベ評価の85が正しくメタスコア低い本家の負けだろ 雨多めなのは最初のステージだけ?
面白いけどもうちょっと晴れやかな中を疾走したい ガイジンツイート見てるとXS版どっちも高速モードがバグってて炎上してね? マジで外人のほうが評価するようなシリーズなのになんでこんなことになってんのw Sは知らんがXはオプションに4kか60fpsかの項目あって選べる 4Kの時は30fpsしか出ないらしいなwwwwwwww 今回ばかりは途中から露骨にPS寄りになって早期に警戒した箱ユーザーの大勝利だろ
ゴキブリの見る目のNASAがヤヴァイ メタスコアとか(少なくても点数は)何も参考にならないのにまだ言ってるんかいw >>991
PS5に合わせたらそうなるんだからしゃーないやろ😂
セガゲーでパリティ外のゲームなんてまだないぞ >>989
このシリーズ逆に思い入れの強い外人が多くて点数下がんねん スマン先に進んでセーブメニュー出たらタイトルに戻るからの終了あったわw
Steam版
なかなかおもろい >>995
つまりクソだったから容赦なく低得点つけられてるわけか >>998
俺の考える最高のソニックとは違う!って奴やな
任天堂でも稀によくある このスレッドは1000を超えました。
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