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『スプラトゥーン3』が790万本の販売

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0001名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 15:35:31.26ID:k/RQOLoq0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf


当第2四半期(2022年4月~9月)のNintendo Switchビジネスは、『スプラトゥーン3』が790万本の販売となり好
調な滑り出しとなったほか、『Nintendo Switch Sports』が615万本、『マリオストライカーズ バトルリーグ』が
217万本、『ゼノブレイド3』が172万本と、当期に発売した新作タイトルがそれぞれ順調に販売を伸ばしました。
0045名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:04:07.86ID:+NgcKQRj0
海外しょぼいな
マリオカートに負けてるやん
0046名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:04:24.50ID:ECcqmpkX0
向こうじゃマリオストライカーズが売れてんの面白え
0047名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:04:43.72ID:w8MEs4DGa
日本だけで3週間500万はエグすぎ…
0048名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:04:55.25ID:+NgcKQRj0
>>33
体験版だけで判断されてもな
0050名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:05:55.58ID:pl4Qtxx8d
今後どうなるのか知らんが国内501万海外289万なんて比率なかなか見たことないぞ
0051名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:06:22.28ID:8iegeERq0
えぐいな
0054名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:08:01.01ID:w8MEs4DGa
Switch国内500万超えセクステット
あつ森
スマブラSP
マリカ8DX
ポケモン剣盾
スプラ3
スプラ2

DS国内500万超えクインテット
マリオブラザーズ
ポケモンDP
ポケモンBW
おい森
脳トレ
0058名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:11:43.13ID:+NgcKQRj0
森も国内比率のかなり高いゲームだったが
あつもりでだいぶ持ち直したのにな
イカは糞だね
0060名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:12:46.05ID:R2tTMwmb0
このスレだけ爆死判定ガバガバすぎる
コピペしておこうかしら
0062名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:13:05.60ID:5FOQn6na0
スプラ2は最後に観測されたのが国内511万だからほぼ超えてるな
0063名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:13:20.89ID:AtrWSGwy0
>>57
シューター不毛の国で500万ってのがすごいわな
フォートナイトとかもあるし、最近は案外そうでもないのかもしれんけど
0064名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:13:26.45ID:l4HJNHQA0
フォトナ、エペの基本無料、ネット無料を体験した後で買切り、ネット有料のスプラ3が売れたのが興味深いな
0065名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:13:50.31ID:M0Xx4p27d
まぁfps飽きるほどやってる外人からしたらさすがに魅力的には映らんのだろう
0066名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:14:15.41ID:cd8yWWoTd
かなり儲かってそう
国内特化で人気でるならそれに越したことないわ
0067名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:14:35.10ID:egOL7Ue3p
海外も一応前作よりペース上だから悪くはない
それ以上に国内が爆発的だったと考えるべきだろう
0068名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:15:06.64ID:GWBPCozQp
Switchこれしかない需要すげぇな
0071名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:17:01.19ID:j7yfbkE40
バグまみれ問題だらけであることを考えるとスプラ3は売上分マイナスで考えるべき
今年の任天堂ソフト売上から-790万しとけ
0073名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:17:16.40ID:GwxD/k+m0
国内500万がすごすぎて海外の売り上げが少なく見えてしまうw
0074名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:18:04.33ID:XZEnhPmc0
くっそ売れているのだが国内が勢い凄すぎて
海外が勢いないの悲しい、これ覇権とれるゲームだと思うし
海外でも売り込みしっかりしてくれ
2の方が海外の注目度高かったまであるわ…
0076名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:21:48.33ID:CIqvHC6/0
日本人はシューターは好きでも人殺しゲーは勘弁という人が多いという結果
逆に海外は人殺ししないと気が済まないんだろうな
0078名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:23:44.78ID:kC6byxPea
国内501 海外289
9月まで1ヶ月弱での数値だから年内でどれだけ売れるだろうか
0079名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:24:06.22ID:jm/OSMKg0
>>74
つか海外はOW2が出て更にCoDMW2なんだからこのてのが好きな人はみんなそっち行く
今からあえてスプラ3選ぶのは子供が任天堂信者くらいになる
0081名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:24:29.03ID:87uE+1oUp
1ヶ月足らずで790万本か
毎週売れてるしこれからクリスマスの度に伸びるんだろうな
0082名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:25:51.83ID:JhbmSffq0
鯖代必須のゲームで国内500万は偉業すぎる
あつ森超えてるだろ
海外でイマイチ伸びない(売れてるけど)のはそういう理由もありそう
0083名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:26:02.35ID:AtrWSGwy0
ポケモンにスプラか
今年のクリスマスは子供は悩ましいだろうな
0084名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:26:40.24ID:0XT1BXDGr
FF16みたいな出涸らしがスプラ3超えるって出荷でカウントして砂漠に埋めないとムリムリw
0085名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:27:22.85ID:A+ws08GE0
国内比率は高めだけど海外でも300万本売れてるんなら大成功だよな、100万でも爆死判定は無理っすわ
0086名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:27:28.09ID:A127kXJG0
海外入れると爆死だな
次はないね
0088名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:29:12.92ID:8TNAYOGZ0
出荷+DLで前作並の501万本か
結局速報の345万本は出荷と実売どっち?
0089名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:29:39.34ID:GwxD/k+m0
やっぱ海外に普及させるにはアニメ化が必要だわ

ソニックだってゲームだけじゃなくてアニメやってたからな
0091名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:30:36.53ID:l4HJNHQA0
>>68
PSが日本市場を捨てたから任天堂の総取りで凄い事になってるよね
ソニーはどうしてこんな巨大市場を捨てたんだろうね
0092名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:32:30.48ID:/M9IsqCP0
どうぶつの森の前例があるからスプラも海外で粘り強く売り込んでいく算段だろうな
未来の世界で老い行く殺人ゲーム達の屍の山の上でマンメンミしているのはスプラの方だ
0093名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:33:01.14ID:UGnQ9PnC0
>>85
ゴキは1000万本でも爆死判定するキチガイだゾ
0094名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:33:55.97ID:AMfCGwVF0
>>79
海外でも男性はともかくシューターやってなくてあつ森とかが好きなタイプの大人の女性層に訴求できると思うんだが広告の仕方がいわゆるキッズゲーなんだよね
もっと力入れてほしい
0095名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:34:51.89ID:dRyLd7Cqr
国内シューターの人口爆発で草
0097名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:36:06.31ID:jm/OSMKg0
国内だけで1000万本行くのかは興味ある
やること対戦しか無いんだから本来なら女が買うようなゲームじゃないし
「流行ってるしかわいいから」って買った女の大半は何も楽しめてないと思う
それでどこまで伸びるか
0098名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:37:22.57ID:XZEnhPmc0
>>79
つーか直前でOW2が無料配信だったのが本当に痛いと思う
勢いがあるタイトルで無料なわけだし
有料のスプラはいくら訴求力があるとはいえ後回しにされるよね
0099名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:37:49.07ID:wBYMoLn6d
結構真面目に、突貫バグゲーがこれだけ売れてしまうと逆に後が怖い
0100名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:39:01.22ID:t0D1oXIE0
6~7割が国内ってのも微妙感あるな
0102名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:39:39.89ID:xqxtjXE40
国内比率63%か、かなり高いな
海外ではあんま伸びんなぁ
その比率のまま売れたと仮定して、10月末時点で世界885万本ってところか
0104名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:40:16.63ID:5ZRFpgmbd
アメリカファーストなコンテンツは向こうの都合で捻じ曲げられたりローカライズゴミだったり虹色要素突っ込まれたりで正直もう辟易なんで
そういう自分用としてはスプラは今のジャパニーズガラパゴスシューターくらいの立ち位置で丁度いいわ
0105名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:40:54.42ID:WHWKGObp0
感覚麻痺しすぎなのは承知だが、正直予想よりはかなり低かったな
国内初動345万という数字出されるとね…
国内501万ですら「あれ?DLほとんど増えてなくない?」って感じたし(9月時点なら当然かもしれんが)
海外比率もスプラ2参考にすると5割は行くと思ってたから予想外

まあ最終世界1000万は行けそうだし充分かw
0106名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:41:55.03ID:RlwHObz0d
冷静に考えてこんなのと客層被ってる訳ねぇ

ゲーム実況者「ねこくん!」大麻所持の疑いで逮捕―チャンネル登録者89万人超えの『フォートナイト』人気プレイヤー
https://news.yahoo.co.jp/articles/28dac69cd90060e5b70fb0a00ccf09aa0b7325e1

https://i.imgur.com/kbzp4ID.jpeg
https://i.imgur.com/rGIuarI.jpeg
https://i.imgur.com/2fUXS7G.jpeg

ボイスチャットでいじめが起きるなど問題が多発したため、「フォートナイト禁止」というプリントが配られた小学校があるほどだ。小学生におけるフォートナイト問題を見ていきたい。
https://japan.cnet.com/article/35159006/

ゲーム総選挙

スプラトゥーン1 21位
スプラトゥーン2 5位
フォートナイト 圏外
0107名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:41:59.77ID:AoWzFWRDr
>>97
それはお前の想像上の女であって
大半は楽しんでるからこの売上なんじゃないの?
そんなに流行っ出るみたいな作られた空気感無いけど
0108名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:42:28.16ID:A/vKEx0C0
>>105
年度内1000万行けなくもないんじゃないかな、ホリデーの覇者任天堂やぞ
0109名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:44:30.27ID:zwBpSBYK0
日本がとんでもない売れ方してるだけで海外で売れてないわけじゃない
0111名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:46:28.16ID:G6Wg3XDuM
ローカライズが糞なのがなあ
日本独自の文化が多いとはいえクマサンがただの威圧上司にされてんのはセンス糞
0112名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:47:17.53ID:jQmj+kaM0
せっかくこんな売れてるんだから現状の手抜きで飽きられ始めてるのほんと勿体ないなぁ
せめて次シーズンから本気出してほしいけど
0113名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:47:39.82ID:hbkUfUA0M
>>111
ビッグランでイメチェンするかどうか
0114名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:48:43.97ID:p9EDAHB40
日本だと人気爆発したけど海外だとそうじゃなかったのか
日本のシューター人口が増えたってことでいいのかね
0115名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:49:34.60ID:Tp7E/exY0
こんだけ基本プレイ無料のFPS・TPSが流行ってる中で、ソフト有料・ハード単一・サブスク加入必須を貫いてここまで売れるの流石に強すぎるわ
0116名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:50:02.11ID:NrQDBoKu0
>>112
手抜きってより想定を大幅に超えるバグが出て追加要素凍結状態なんじゃね
2ヶ月ブキ追加無しとか普通なら考えられん
0118名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:51:10.43ID:hA7DLT2Qr
>>101
フォトナもエペもSwitch版発売にあたってジャイロ実装してる
つまりみんなスプラ出身なんだよ
本家の新作が出たらそりゃ戻るよ
0119名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:52:15.60ID:1GmQCwi0a
ゲーム自体はマジで良いんだからイカ研もっと気合い入れてくれ
今のところそこらのダメなソシャゲの運営以下やぞ
0121名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:52:59.98ID:5ZRFpgmbd
任天堂がこんな杜撰なバグ残しまくった状態でソフトリリースするのってちょっと中々前例ないくらいのバグまみれだからな
それもよりによってこんな本命タイトルを
0122名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:54:38.38ID:pPaLp8BC0
バグ&出し惜しみで購入者のほとんどが買ってがっかりしているけどな
0123名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:56:03.13ID:oGG1ApocM
2とほとんど変わらないのにこの790万人は何を考えて買ったのだろう
買った理由言ってみ?
0124名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:56:10.84ID:s96jMQIba
こんなに売れてるのになぜアプデもバグとりもしないのか
0126名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:57:45.92ID:l34N408nM
そもそも2でクソほど評判悪くなったネット周りを続投するとかアホかよ
4はFFみたいに売り上げ半減するぞ
0127名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:58:10.70ID:A/vKEx0C0
>>116
当初からシーズンごとにギア追加みたいなこと言ってたしブキも同じタイミングだとは思ってる
3ヶ月毎に12種類追加されれば週1ペースと同等だけど、どんなふうに環境が変わるか経験したことないから不安だな
0128名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:58:43.93ID:R2tTMwmb0
>>124
バグ取りはしてるがバグの量に人手が追いついていない印象
アプデはバグ取り優先してるから今月末まではないだろうね
0130名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:59:36.80ID:5ZRFpgmbd
今のところまだ不満たれつつもダラダラ遊んでるけど、さすがにシーズン切り替えのタイミングではそれなりに大きくテコ入れしてくれることに期待してるわ
0131名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:00:57.15ID:R2tTMwmb0
2で評判悪くなったネット周りってチックレートのことか?

いっちゃ悪いけどここまで売れるとテザリングとか
モバイルルーターでやってるやつもいるから一概に改悪とは言えん
初代は初代でココア神拳とか酷いのもいたし
0133名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:01:59.57ID:jQmj+kaM0
>>116
運営方針自体はシーズン頭に武器追加して途中1回調整していくを繰り返す形だったと思うぞ
ただ現状バグ周り酷すぎて結果的にろくに武器調整されずXもまだないからやることなくなっただけで
これなら2みたいに週ごとに武器追加とかで良かったとは思う
0135名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:02:23.81ID:5ykd2YXE0
790万なんてただの数字だから意味無いよ
0137名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:02:51.88ID:ws2oUxGu0
虫がたかってるな
やはり
0138名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:03:46.62ID:5ykd2YXE0
海外でぜんぜん売れてないんですが…😅
0139名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:04:20.04ID:AtrWSGwy0
>>123
それがユーザーの望んでることなんだろ
誰も大きく変わることとか望んでなくて、マイナーチェンジでいいんだよ
この後何度もその調子で行けるわけでもないだろうけど、今ところはそれでいいんだろ
0140名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:04:26.65ID:5ZRFpgmbd
バグ取りに全リソース費やした結果、新規ブキはおろかバランス調整すら入らなかったからな
0142名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:04:51.82ID:jQmj+kaM0
今回のネット周りのあれやこれやは人口も当然あるだろうけど
新しく導入した独自のネットワークシステム辺りでも色々やらかしてそう
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