逆に聞くが何のソフトをPS5独占にすればユーザーは着いてくるんだよ
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FF16もかつてのブランド力は失ってて大して貢献できない感じだし
原神2とかか? >>210
まあ、スイッチが盛り上がるのは多分今年の年末が最後で来年以降は右肩下がりだろうから、
任天堂が次世代機に移行失敗したら挽回する可能性は無くはないかもしれないし…
もちろんPS5の在庫を十分に用意できたらの話だけど… >>216
ゲーミングPCで本当にPCゲームにしか使えない機器ってあるんかな
動画サイト見ようとすると自爆するとか エロカワイイ女のアニメ系キャラが大量に出てきてローアングルや乳揺れとかがお手軽に拝めるゲームかな
表向きは真面目な雰囲気で誤魔化せるやつな >>220
そっちの需要は既にスマホに流れた後
流れを逆流させるにはより大きな力が要るのでほぼ無理 >>36
その広告においても
任天堂にはニンテンドーダイレクトという
ゲーム業界最強のネット広告番組があるんですよねぇ… ソフトっていうか1家族で複数持ちと家族間で遊べるソフト出さなきゃ日本じゃどうにもならんよ PS5独占にした時点でユーザーはついてこない
業務レベルの転売屋が主要客なんだから >>151
Switchが任天堂ソフトのパワーだけで売れてるけどなw >>224
ニンテンドーダイレクトってあくまで任天堂ソフトの情報が最新で知れるから有名になったんで
任天堂ソフトの魅力がカスならダイレクトも有名になるわけもなく >>227
その理屈ならWii Uはスマブラやスプラで息を吹き返してないとおかしい
Switchに牽引される形でマリオカート8dxとかが引っ張られたと思うが Switchはテレビ携帯テーブルモードの利便性
PS5は転売バグ不親切の不便性
その結果がこれ >>228
まぁ卵が先が鶏が先かになるけど、今の任天堂があるのは確実にダイレクトの存在のお陰だと思う 独身高齢者(ゴキブリ)は家族も友人もいないだろうからこいつら向けじゃ絶対に売れない サードIPの何を出しても無駄
サード全部だしてもついてくるのは30代から50代の男性のみで
そいつらはもうすでに市場の中核ではない PS5はすでに覇権らしいから今のままで問題ないでしょ
2023年以降も
ラスアス真リメイク
ラスアス真リメイクリマスター
ラスアス真真リメイク
これであと3年はいける ファーストは全部捨ててAPEXや原神のような人気サードの続編タイトルのPS独占
APEX LEGENDS 2(PS5独占)
エルデンリング2(PS5独占)
バトルフィールド6(PS5独占)
ドラゴンクエスト13(PS5独占)
グランド・セフト・オート6(PS5独占)
ウィッチャー1リメイク(PS5独占)
ウィッチャー4(PS5独占)
ここまでされたらPS5買うしか無いだろって状況を作ればSが王者に返り咲く >>91
亀レスだけどさ、なんでこのグラフで単位が台数になるの? なぜ任天堂の独占が人気なのか理解できなければ永遠に空回りだろうね 少し前なら遊んでいない間に公式にマイニングさせるとかはありだったと思う ファーストが頑張らなきゃ誰もついてこないよ
それでいて都合のいい時だけサードに助けてくれなんて話が通用するわけない ブラボを60fpsで出せそれ以外の余計な事は一切するな画面解像度も上げるなフレームレートだけ上げろ VR対応のSIREN出してくれるなら3万のパッドも7万のVR2も買ってやるわ
ただし余計な改変入れないことが条件だが >>217
PSの状況はスイッチがどうなろうと
関係ないだろうな
別に競合してるわけでもないので >>32
あれゲームとして薄すぎる
シナリオが売りらしいがそのシナリオもあれ
2時間くらいくっそつまらないダンジョン潜って
イベントがテキストボックス数個で次のダンジョンって舐めてるの?
あれで投げ出したわ
なんかJRPGが実況見れば良いって言われるようになったのが納得の出来だった
ダンジョン前飛ばししてシナリオだけ読むのがガチで正解のゲームだよあれは >>106
そしてそれを批判する勢力は更に古いという
FFおじさんのレスバ見てるとPSは駄目だなって思う
流行は5年おきに変わるくらいの感覚で居ないと10代後半相手の商売は無理
20年もすれば過去の常識はほぼ通じなくなる
今なら10ー2のユリパ程度なら問題とされない時代だからな
20年の歳月はでかい またアホなぶーちゃんのなりすましスレか、今時独占にこだわるのは、それしか取り柄がない任豚だけやろ 反論されてる訳でもないのにいちいち相手を腐さないと自分の意見も述べられんのか クロスバイでPCとPSをコネクトしたら
余裕で買ってる
PS5は買う意味を見いだせないな
ミドルハイのPC買っちゃったし ハードがデカいとかハードに魅力無しでも旧箱は鉄騎で一定ユーザーを獲得できたし、いい意味で伝説を作り上げられた過去がある。
鉄騎もしくは鉄騎に近いUIを備えた本格的な操縦ゲー(スティック2本+フットペダル3つ+ボタンは30個以上の専用コントローラー付で最大5万位で)を出せば確実にユーザー数確保できるでしょ。 Windows独占にすれば今のPCレベルでPS5売れるんじゃね 何のと言うよりオリジナルで大衆の興味を引く話題になり
どうしてもやって見たいとか思わせるソフトを作る事だろう
そんなもの作れないが 更に逆に聞くが、
何の勝算があって
PS5を出したのだろうか?
更にPSVR2の勝算を教えて欲しい。 シェア奪いたいなら中学生から大学生までを取り込まねばな
かつてのPSがそうしたように
だけど今のその世代はどんなゲーム望んでるのか? サードに頼ってる時点で論外
ファーストが魅力的なソフトを作って「継続」しないとダメ 面白そうな新規タイトルの方がよっぽど魅力的
有名タイトルの続編とかいらん さっさと見た目が良くてストレージも沢山ある薄型の新型作ってくれよps5 FF16の時限独占を発売前にゲロったのは悪手だったね… PS1はスクウェア
PS2はセガ
PSPはファルコムが参入して盛り上げてた
PS5は任天堂が参入すれば… >>260
ホライゾン、ゴッド・オブ・ウォー、ラストオブアス、グランツーリスモ作っとるやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています