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ゲームって2Dの方が面白くね?
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0001名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:20:34.45ID:ZacAvTnI0HAPPY
ShovelKnight(2014)
Undertale(2015)
Hyper Light Drifter(2016)
Enter the Gungeon(2016)
Cuphead(2017)
HollwKnigt(2017)
Celeste(2018)
DeadCells(2018)
Slay the Spire(2019)
Hades(2020)
etc..
0002名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:21:50.56ID:YU8MUdfzdHAPPY
2Dはテンポの良さが違う
アクションも細部まで拘り抜かれてる

3Dはテンポ悪い大味アクションばっか
0003名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:23:14.54ID:TF3nA84S0HAPPY
ざくざくアクターズ面白い
ぶっちゃけCSのJRPGより遥かに楽しい
0004名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:24:08.50ID:YU8MUdfzdHAPPY
3Dはヌルゲーばっか
2Dは高難易度で歯応えがある
0005名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:25:28.27ID:gE0ksfXx0HAPPY
Satisfactoryよりfactorioの方が面白く感じるし視認性は大事なんだと思うな
あと2Dだと疲れ難いし
0006名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:26:00.88ID:lv6gUK5H0HAPPY
ハデスの3D版が欲しいわ
見下ろし視点苦手
0007名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:26:01.80ID:YU8MUdfzdHAPPY
そもそも視認性的な観点から2Dは3Dよりも優れてる
3Dは視界に制限がある上に三次元を平面スクリーンで見てるからヌルゲーにしないと理不尽ゲーになりやすい
その点2Dは高難易度でも作り込める
0008名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:26:19.24ID:+E75GQdo0HAPPY
>>1
Noitaを忘れるとはうっかりさんだなお前は
0009名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:27:00.34ID:gE0ksfXx0HAPPY
ざくアクいいよな2Dで作りやすいから細部までこだわれてると思う
0010名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:27:32.87ID:H9bSqAZ4dHAPPY
3Dアクションは距離感の問題が常に付き纏うからな
0011名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:29:00.17ID:s7WsOara0HAPPY
でもどの2Dソウルライク遊んでもダークソウルの方が面白いからなあ
一概には言えんな
0012名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:29:06.27ID:sXXpNeUd0HAPPY
ゲームとしては3Dの意味のあるゲームって案外ないからなぁ
テンポとか考えたら2D優位は普通にある
0013名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:30:13.52ID:5/ncDysAdHAPPY
シビアなアクションを求めるなら2Dの方が面白い
探索についてはやっぱ3D空間の方が面白い
0014名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:30:38.29ID:YU8MUdfzdHAPPY
個人制作のフリゲーの洞窟物語とか2Dだからこそ出来た偉業
3Dでゲーム作ってたら個人制作のフリーじゃまともなの作れる訳ない
3Dは費用的、技術的問題も付いて回る
0015名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:31:20.34ID:EWbKjEBddHAPPY
演出の都合上2Dで十分なのに3D化して陳腐というかダサくなってるのは有るな

>>6
カメラの死角からアホ見たく攻撃飛んでくるけどよろしいか
0016名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:31:50.61ID:BshHgn/zMHAPPY
ハデスのクォータービューは2Dと言いきるのはモニョる
0017名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:33:51.17ID:FDxFfR880HAPPY
モニターが平面だからな
3Dだと視認出来る範囲が狭くなるし
全部見ようとしたらカメラ操作が必要になって面倒になる

でも何か凄そうな空間でゲームしてる自分も凄い!
って謎の高揚感は3Dのゲームにはあるかな
2Dは空間全てを支配出来てる感が良い
0018名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:34:33.10ID:oKNbxC5q0HAPPY
>>4
3Dは視点操作があるから難易度上げすぎると理不尽になりやすいのよな
0019名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:34:54.09ID:YU8MUdfzdHAPPY
世の大半の3Dゲームは2Dでも実装可能
本当に3D空間を実用出来てるゲームなんて数える程しかない
殆どのゲームは2Dにすべし
0020名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:37:30.08ID:4O6tRyrf0HAPPY
3Dでなければ出来ないゲーム性ってあんまり無い
演出的には豪華になるけどね
殆ど2Dで事足りる
0021名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:38:02.56ID:YU8MUdfzdHAPPY
高低差がある程度じゃ3Dを活かしてるとは言えない
スーファミの神トラでさえ高低差あるからな
0022名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:39:49.21ID:KGRqaGUEaHAPPY
でもマリオは3Dの方が面白くね?
0023名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:40:26.01ID:bH47l/wy0HAPPY
豚「オープンワールドポケモンすごいブヒー野原歩き回ってるだけで楽しいブヒー」

ゴミ箱信者「もうゲームやる気力がないので空しくヴァンサバやって30分ドブに捨ててます」

豚の方がまだ初々しいな
0024名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:42:20.24ID:YU8MUdfzdHAPPY
個人的な興味だけどAAAの規模や費用で2Dゲー作ったらどうなるか一度見てみたい
まあどこもやらないだろうけど
せいぜいメトロイドドレッドぐらいの開発規模が限度だよな
0025名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:43:25.65ID:v+uNlrED0HAPPY
メトロイドヴァニア→きらい
ローグライク→すこ

探索系は3Dがいい(´・ω・`)
0026名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:43:58.94ID:jpVjEjKN0HAPPY
マリオは2Dでいい
ポケモンも2でいい
ゼルダも2Dでいい

3Dでいいのはシューターのスプラぐらい
0027名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:44:15.54ID:YU8MUdfzdHAPPY
>>22
オデッセイは神ゲーだと思うよ
3Dワールド+フューリーはつまらなかった
0028名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:44:40.66ID:5/ncDysAdHAPPY
>>22
マリオの場合は2D側が、というかNewマリシリーズが完全に進化放棄してるからってのもあると思う
0029名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:45:18.58ID:sy2Q1J+QdHAPPY
は?

モンハンとか2Dにしたら絶対つまらないだろ
0032名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:47:33.18ID:Kamcqlwx0HAPPY
カービィディスカバリーの、カメラ位置によって当たり判定が云々が当たり前になれば
もっと3Dアクションは快適になるかも
0033名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:47:42.86ID:a88qIlF8rHAPPY
殆どの3Dアクションが結局コロリンするかジャスガするかの2択しかないからな
あと3Dだとジャンプアクション活かしてるゲームが殆どない
0036名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:52:14.31ID:kSjj88rx0HAPPY
>>3
わかる
ゲームバランスとか特にそう

元フリゲでSteamにリメイクされたASTLIBRAとかも2Dでサクサクかつシナリオ優秀で神がかってたな
0037名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:54:39.06ID:oKNbxC5q0HAPPY
>>22
俺はマリオ64合わなくて投げ出した
(カメラ操作が微妙なのもあって)ジャンプが斜めになったりで落下するのが理不尽に感じたし

ゼルダは3Dの方が好きだけどね
時オカは3D特有の理不尽さを感じにくくて感激だった(オートジャンプとかで)
0038名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:56:10.90ID:fb7r9FQm0HAPPY
メトロイドとか特に2Dと3D(プライム)で別物だし
2Dが3Dの下位互換みたいな意見は同意できない
0040名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:57:55.79ID:kSjj88rx0HAPPY
マリオとか向かってきた敵や砲弾をタイミングよく踏むってデザインは2Dのが適してるだろうな

まあ、それでも64以降オデッセイに至るまで3D化してもしっかりジャンプアクションの品質保ててるのはスゲーの一言だけど
0041名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 12:58:25.56ID:6QFhQFTVMHAPPY
面白いというか長時間できないわ2Dゲーは
なんかすぐ集中着れるというか飽きるというか冷めるというかなんというか・・・
64時代からもう20年以上3Dゲームやってるからっていうのもあるのかもしれない
なんというかもうメインディッシュにはなりえないというかなんというか・・・
0042名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:01:18.24ID:ZMyBbjLC0HAPPY
2Dはずっとアクションだから緩急が無いってのがな
龍が如くとかは減り張りあって本当にバランス良いと思う
0043名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:02:25.74ID:kSjj88rx0HAPPY
まあゼルダとかは3Dのがギミック派手で、パズルも階層跨いだりして面白いのはあるな

夢島の大鷲の塔とかかなり頑張ってた、2.5Dで
0044名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:02:32.64ID:oKNbxC5q0HAPPY
単純に年取って長時間シビアなアクションやるのが無理になっただけでしょう
3Dの方がヌルいからまだやれる
0045名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:02:57.13ID:cQzjLsjl0HAPPY
2Dは長時間というかサクサクやれるって感じじゃないの
FCやSFCの時代でもRPGですら、そんなに何時間もプレイしていなかったような
0046名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:06:28.98ID:6QFhQFTVMHAPPY
そうそう
アクションに限らずほぼほぼ全てのジャンルでそうなのよね
0047名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:08:09.49ID:+/l0HdTD0HAPPY
操作系が3Dに対応できてるとは言い難いから結局チグハグなんだよね
0048名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:19:44.46ID:cqqJRBCZ0HAPPY
ぶっちゃけ視認性高いから遊び易いのは確か
ドットゲーになると余計にそれが強まる。マジで疲れん
0049名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:21:13.73ID:0vmYqj3j0HAPPY
3Dある必要がないゲームはまあある
モデリングはポリゴンでもいいけどカメラは見下ろし固定や45度毎固定とかにしたほうがいいのとかはそうしろ
0050名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:21:17.49ID:G9t4l5vJ0HAPPY
クラッシュ・バンディクーの吊り橋

うっ、頭が・・(-。-;)
0051名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:21:52.10ID:lpp6H5JUMHAPPY
3Dを活かせてるゲームが少ないだけで面白いゲームもあるとは思う
0052名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:25:31.35ID:N5p6Gkmn0HAPPY
3Dは操作キャラの機動力が低いことが多い
例えば縦シューで右端から左端への移動はすぐに終わるけど
3Dアクションで同じスケールの移動をするのは長い時間がかかる
0053名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:26:22.37ID:gqM0D618aHAPPY
3D空間を表現するのは
2Dのモニターだけでは無理
XY軸の他にもうひとつパラメータ軸が必要
というわけで、ブレワイの音センサーでもうひとつ軸を追加
左右上下と音の強弱で、オブジェクト間の位置関係が表現できる
0054名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:33:51.05ID:YU8MUdfzdHAPPY
そこら辺の3Dゲームだったらファミコンのスターラスターの方が断然3Dしてる
0055名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:37:47.45ID:E4iNRGxJ0HAPPY
ゼノギアスとかグランディアみたいに2Dキャラに3Dマップみたいのがいい
0056名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:49:40.06ID:CAVS1jh90HAPPY
>>29
それはある
昔のGTAとかやっても全然面白くないからな
ただシレンは3が一番駄目だったしものによるとしか言いようがない
0058名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 13:52:50.27ID:/gUVp0Pq0HAPPY
3Dゲーがまともに動かせないハードだとそのハードでやるもんは2Dのほうがいいってたしかになる
ポケモンやって素直におもった
0060名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:02:48.82ID:S9cOoIjMrHAPPY
ヴァンパイアなんとかが面白かった
0061名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:05:01.66ID:V37W9nXr0HAPPY
あほだw
そんなのゲームによるのに2Dのほうがおもしろいとかw
小学生からやり直せよマジで
0062名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:09:13.08ID:56jBT+6MaHAPPY
カービィディスカバリーはステージの内容濃くなって面白さ増してたな
0064名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:17:12.89ID:MU1pFeH3dHAPPY
2Dは表現の限界があるからダメだ
2Dアクションなんてどれもこれもマリオの二番煎じにしかならないし
0065名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:19:24.47ID:M9/e4pfDdHAPPY
>>61
みんなその先の話してるんですよね…
小学生には早かったかもしれないから3年ROMってまた来てください
0067旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
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2022/11/20(日) 14:33:45.73ID:tIpGZU0f
まあ少なくとも2Dだけの世界になることは無いね
ゲームの流行の経緯としては、2D→視点固定カメラ→フル3Dだから
2Dしか無い世界だったら3Dは求められる
しかし3Dが当たり前となった今の状態だと選択的に2Dが好まれることもあろう
0068名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:38:49.95ID:0Wj8opvFMHAPPY
FPSという3Dの最適解があるわけだが
0069名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:44:06.94ID:tfVPWroI0HAPPY
立体視の無い3Dはなー
ただ奥行きあるだけで3Dなら平面多重スクロールも3D扱いになってしまう
まぁどれも楽しいものは楽しめばいい
三輪サンちゃんおもろいし
0070名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 14:48:28.21ID:k865ROWY0HAPPY
3Dでジャンプもせずに近接戦闘しか選択肢が無いゲームがおかしいだけ
0071旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
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2022/11/20(日) 14:58:31.59ID:tIpGZU0f
無双シリーズの謎ってあるでしょ
あれ、ゲームとしては破格っていうか、欠落してる
しかし何故あれがミリオンヒットになるほどの人気になったか
それはやはり、フル3Dで推しキャラを存分に動かしたい
そこだよ
フル3D時代の寵児が無双シリーズなんだ
0073名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 15:48:33.08ID:9mhYSboMpHAPPY
3Dはカメラとテンポがね

カメラで色々見渡すようになると
途端に酔うしな
0074名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 15:52:05.88ID:y/NNGyPk0HAPPY
2Dてか見下し型のがゲーム性が高まって面白くなる
GOWとかカメラ近すぎてつまんねーんだよ
3まではまともだったのにな
カービィと逆を行ってる馬鹿
0075名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 16:02:30.90ID:Q1TTXxbk0HAPPY
2D・・・アーケードで試しプレイで勝ち残った神ゲー

3D・・・宣伝で売ってるゲームが大半

だからな3Dだとバーチャ1&2、リッジ1、バーチャロン、ダイナマイト刑事、タイムクライシス、ハウスオブザデッド
が神ゲーなのは、アーケードで売れまくったから

クソゲーはアーケードでは消滅して家ゲーに移植されない

FFとDQは2D時代のPCRPGの模倣で、確実に売れてたゲーム性
当時30万くらい払ってゲーム買うようなコアユーザーに売れてるゲームを
任天堂でバランス調整して売りさばいたから売れった

3Dに関しては、バランス調整は引き継いでるが、FF12,DQ8以降はゲーム性が違う
0076名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 16:32:10.12ID:GmwjPDoa0HAPPY
これは間違いない
0077旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
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2022/11/20(日) 16:42:20.35ID:tIpGZU0f
ちなみに上で書いた「フル3Dの時代」って2005年頃やぞw
AKBができた頃の話やw
0078名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 16:46:18.06ID:/zR0WU4Q0HAPPY
自分でコントロールすると距離感がつかめずストレスがたまるんだろう
実は映画に向いてる
0079名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 16:52:55.90ID:gUNrH0MFaHAPPY
なお3Dゲームの方が圧倒的に売れている模様
それこそ桁違いに
0080名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 16:53:33.47ID:OmEvgqWN0HAPPY
空間認識能力は子供の頃とか運動で鍛えとかないときついって言うな
0081旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
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2022/11/20(日) 16:54:32.37ID:tIpGZU0f
時系列としては
2005年付近 フル3Dの時代

2007年 PS3世代の始まり

2009年 PS3世代、最初の山場
ベヨネッタ バイオハザード5 ファイナルファンタジー13

2010年 第一回総選挙 「神7」の時代
0083名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 17:08:00.53ID:D5wRiGx50HAPPY
>>82
赤っ恥
0084名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 17:08:41.99ID:OmEvgqWN0HAPPY
片手間でやるくらいしか気力が無い時は2Dのがいいかも
RPGなんかもゲーム下手向けと言われるけどもともとそっちでしょ
〜しながらプレイが出来るっていう
0085名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 17:10:26.53ID:TW8GZAuL0HAPPY
JRPGはカメラ上からの固定カメラの方がおもしろいってのはある
0086旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
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2022/11/20(日) 17:26:03.69ID:tIpGZU0f
>>83
ゲハイベントがAKBだとどの辺に当たるのか、って急に思いついたからなw
まあでもPS3世代の最初の山場が神7の時代なのは合ってるっしょ
0087旧・支持者 ◆RmyEB4hdus
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2022/11/20(日) 17:51:11.31ID:tIpGZU0f
え、ちょっと待って
2010年代ってもう終わったの?
ヤバくね?

とか思ったw
0088名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 18:35:01.27ID:LORk6dgjxHAPPY
面白さとは違うかも知れないけど
3Dの方が脳で処理する視覚情報が多いから緊張感があるっつーかぱっと見でゲームに引き込みやすいんだよ
0089名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 18:39:10.45ID:r3U89z6Y0HAPPY
2Dで面白いのもあれば3Dで面白いのもある
ただそれだけ
どちらかだけでいいとかどちらが優れているとかいう話はナンセンス
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/20(日) 18:45:51.25ID:ua/opQ430HAPPY
チャチなほうが荒が目立たないから
ポリゴンに変えただけでどうこうなるのは元がクソなんだ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/20(日) 19:31:56.90ID:Hx7ZFrUN0HAPPY
>>75
老害すぎて草も生えない
ゲーム総選挙で名前も挙がらなかったゲームばっかり挙げてどうしたいのw
0092名無しさん必死だな
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2022/11/20(日) 20:53:44.17ID:coT9NCHg0HAPPY
任天堂とインディー以外で2Dゲーって今あんま出てないイメージ
元が携帯機のIPとかだとありそうだけど
どうしてもフルプライスで売るには広報的に厳しくなるんじゃないかね
0093名無しさん必死だな
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2022/11/21(月) 00:16:57.39ID:QguyEvNqr
>>26
2dスプラはそれはそれで面白いかも
0094名無しさん必死だな
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2022/11/21(月) 01:57:41.62ID:4xtePco40
カプコン~下請けから数えたらインティは老舗になるか?
けどホントに日本だと任天堂の次がガンヴォルトになるくらい数は少ないな
大手は3Dばっか作ってるけどホロウナイトとか見るに横スクアクションは世界的にも需要あるよなぁ
0095名無しさん必死だな
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2022/11/21(月) 06:15:52.49ID:zO5h0v4i0
>>92
メクラ豚は本当に無知だな
任天堂なんてほとんど出してないし
PC・スマホでは毎日膨大な2Dゲーが出ているぞ
0096名無しさん必死だな
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2022/11/21(月) 07:34:31.48ID:xix9EfQ+0
難しければ良いってものでも無い。探索したいのに難しい過ぎて積む場合も多い
0097名無しさん必死だな
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2022/11/21(月) 07:54:57.30ID:zeqt6yKk0
UOの2Dクライアントと3Dクライアント
どっちが良かったって話だ
0101名無しさん必死だな
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2022/11/21(月) 10:01:52.01ID:HSUs/Wsha
>>22
全く別物だから比べる事自体意味がないな
ただ個人的にはどちらもゴールを目指すアスレチックが楽しい感じで
宝探し的なのは好きじゃないな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/21(月) 10:40:32.82ID:+Am8xnxE0
2Dだから面白い
オープンワールドだから面白い
フォトリアルだから面白い
高スペックマシンだから面白い
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