オープンワールドで自由に攻略できるって触れ込みだけど
ジムをやってないとポケモンが言うことを聞かないし店売り道具も増えない
ヌシを倒さないと波乗りや崖上りができないので進めない
スター団を倒さないと通せんぼされてて邪魔
結局3つをバランスよくやるのが最適解で全然自由じゃないんだが
探検
ポケモンSVって全然オープンワールドじゃなくね?
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1名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 09:06:16.54ID:RXkVK+qN0424名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:04:34.94ID:JFBWefVNa425名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:05:20.62ID:K/iZ1pvc0 移動制限があっても制限範囲内がある程度広くて自由に動けるならオープンワールドだよ
そう定義しないとかなりのゲームがオープンワールド失格になる
ポケモンSVのバッジでレベル制限とかがゲームデザインとして良いかはまた別の話
そう定義しないとかなりのゲームがオープンワールド失格になる
ポケモンSVのバッジでレベル制限とかがゲームデザインとして良いかはまた別の話
426名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:06:22.12ID:av7o996X0 wikipediaだとモンハンやらバンカズやらがオープンワールドってことになってるな
流石におかしいやろ
流石におかしいやろ
427名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:08:28.23ID:BnqpSRt50 >>422
決まってないと言うより
決まってたのに、メディア利用して宣伝目的でのオープンワールドって言い方が幅を利かせた時に誤用が増え、誤用が誤用を呼んで、現状皆が共通で使えなくなってきた
ゲーム業界内ではレベルデザイナーとかは普通に募集され、オープンワールドも正しく共通語で使えるのにね
周囲が誤用ばかりになって
業界内と意味が乖離するのは「解像度」の時も起きた
決まってないと言うより
決まってたのに、メディア利用して宣伝目的でのオープンワールドって言い方が幅を利かせた時に誤用が増え、誤用が誤用を呼んで、現状皆が共通で使えなくなってきた
ゲーム業界内ではレベルデザイナーとかは普通に募集され、オープンワールドも正しく共通語で使えるのにね
周囲が誤用ばかりになって
業界内と意味が乖離するのは「解像度」の時も起きた
428名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:15:33.05ID:NuuGWnYcr オープンワールドって定義できるならやってみろよ
レベルデザイン?具体的にどうぞ
レベルデザイン?具体的にどうぞ
429名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:17:15.46ID:UqseTJZ0d ペディアは大分オワコンってるよな
偏向ソース使って偏光記事書く場所になってる
偏向ソース使って偏光記事書く場所になってる
430名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:20:35.95ID:BnqpSRt50 「解像度」の時もメディアでの宣伝合戦の時に良く解ってないライターやらが誤用して消費者が誤用を広めた
最近メディアに「解像度」の露出が減って本来の意味の方が強くなってきたな
オープンワールドも本来の意味で皆が使うように成って欲しいところ
ゲハが一応業界板ってなら尚更ね
最近メディアに「解像度」の露出が減って本来の意味の方が強くなってきたな
オープンワールドも本来の意味で皆が使うように成って欲しいところ
ゲハが一応業界板ってなら尚更ね
431名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:21:53.32ID:7UzgoyJ80 そもそもテーブルシティが繋がってないよな
無理矢理街に入ろうとしたら暗転挟むし
無理矢理街に入ろうとしたら暗転挟むし
432名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:24:15.90ID:NuuGWnYcr433名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:26:24.19ID:BnqpSRt50 ソースは改編前のwikipediaと現状のニコニコ大百科で十分でしょ?
元々レベルデザイン用語だったんだから
オープンワールドって
元々レベルデザイン用語だったんだから
オープンワールドって
434名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:29:13.84ID:sK7nL3/jp つまり攻略順で敵の強さが変わるDQ10オフラインはOWという認識でいいんだな?
435名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:29:56.31ID:BnqpSRt50 だから
マイクラもBotWも荒野行動もMSFSもFH5もチャンとオープンワールドだ
ポケモンSVはやってないが斜め読みで判断するにはオープンワールドで良いでしょ
マイクラもBotWも荒野行動もMSFSもFH5もチャンとオープンワールドだ
ポケモンSVはやってないが斜め読みで判断するにはオープンワールドで良いでしょ
436名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:31:42.53ID:NuuGWnYcr >>433
Wikipedia見てもそんな事書いてないけが?
Wikipedia見てもそんな事書いてないけが?
437名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:34:52.43ID:BnqpSRt50438名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:36:47.08ID:NuuGWnYcr439名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:40:12.27ID:e2pZ+oiWM 1が過去にやったOWゲーが知りたいわ
この言い分だとスカイリムでもギリギリアウトだろ
この言い分だとスカイリムでもギリギリアウトだろ
440名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:42:30.05ID:BnqpSRt50 >>438
なに?既に上で貼った文のをリンクで示して欲しいの?
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%90%BA%E5%B8%AF%E6%A9%9F%E5%99%A8%E5%B7%AE%E5%88%86/88773805
コレで貼れたかな?
レベルデザインの講釈しても良いけど
何も知らん人に1から教えるには凄まじく長文で段階踏んで書かんと無理だよ?
なに?既に上で貼った文のをリンクで示して欲しいの?
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E5%88%A5:%E6%90%BA%E5%B8%AF%E6%A9%9F%E5%99%A8%E5%B7%AE%E5%88%86/88773805
コレで貼れたかな?
レベルデザインの講釈しても良いけど
何も知らん人に1から教えるには凄まじく長文で段階踏んで書かんと無理だよ?
441名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:43:31.61ID:e2pZ+oiWM ホライゾンなんか広い一本道になっちゃう
442名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:44:10.60ID:av7o996X0 >>437
wikipediaに書いてあるというだけではソースとしての価値はほとんどない
wikipediaの記事の過去の版がオープンワールドの定義について参照してる文献はこれや
ttps://www.gamesradar.com/the-roots-of-open-world-games/
この記事の中でどうオープンワールドが定義されてるか説明すればとりあえずお前の勝利だと思うぞ
wikipediaに書いてあるというだけではソースとしての価値はほとんどない
wikipediaの記事の過去の版がオープンワールドの定義について参照してる文献はこれや
ttps://www.gamesradar.com/the-roots-of-open-world-games/
この記事の中でどうオープンワールドが定義されてるか説明すればとりあえずお前の勝利だと思うぞ
443名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:45:44.21ID:NuuGWnYcr >>440
?
オープンワールド'''(Open world)とは、ゲーム内の仮想世界をプレイヤーが自由に探索しおいて、目移動的に到達できるように設計されたレベルデザインを指すコンピュータゲーム用語である。制限の無い、
プレイヤーが自由に探索し、目的に到達できるように設計されたレベルデザインを指すコンピュータゲーム用語である。
?
オープンワールド'''(Open world)とは、ゲーム内の仮想世界をプレイヤーが自由に探索しおいて、目移動的に到達できるように設計されたレベルデザインを指すコンピュータゲーム用語である。制限の無い、
プレイヤーが自由に探索し、目的に到達できるように設計されたレベルデザインを指すコンピュータゲーム用語である。
444名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:47:27.10ID:NuuGWnYcr 説明してくれよ
自由に単作出来たらオープンワールドでシームレスかどうかは関係ないのな?
自由に単作出来たらオープンワールドでシームレスかどうかは関係ないのな?
445名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:48:21.79ID:BnqpSRt50446名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:49:47.20ID:NuuGWnYcr447名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:50:07.88ID:v04xL1Mtd オープンワールドはレベルデザイン
敵の強さは固定だけど好きな順番でクリアしていいよ
敵の強さは進行度で変わるよ
どっちもオープンワールド?
敵の強さは固定だけど好きな順番でクリアしていいよ
敵の強さは進行度で変わるよ
どっちもオープンワールド?
448名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:50:13.49ID:BnqpSRt50449名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:50:53.69ID:NuuGWnYcr451名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:52:18.96ID:NuuGWnYcr >>450
「オープンワールド」の字義通り、開かれたマップ、ゲーム世界を意味する用語であり、オープンワールドが一般に広く知られるきっかけになったものに『[[グランド・セフト・オートIII]]』があり、る。見下ろし視点で自由度の高いアクションゲームシリーズであった『[[グランド・セフト・オート]]』シリーズにおいて初のフル3D化を図って“オープンワールド”という単語を用いるなど人気スタイルとして定着。
「オープンワールド」の字義通り、開かれたマップ、ゲーム世界を意味する用語であり、オープンワールドが一般に広く知られるきっかけになったものに『[[グランド・セフト・オートIII]]』があり、る。見下ろし視点で自由度の高いアクションゲームシリーズであった『[[グランド・セフト・オート]]』シリーズにおいて初のフル3D化を図って“オープンワールド”という単語を用いるなど人気スタイルとして定着。
452名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:53:14.91ID:sK7nL3/jp ブレワイも最適プレイなら攻略順は決まってるんじゃないの?
453名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:57:05.79ID:BnqpSRt50 >>449
ごめんメタルマックスやってないので知らん
RPGならフィールドの地形や敵をプレイヤーのLvを想定してしっかり調整してるのはオープンワールドとは言えない
エリアごとにチャンとレベルデザインしてるのは違うよ
ごめんメタルマックスやってないので知らん
RPGならフィールドの地形や敵をプレイヤーのLvを想定してしっかり調整してるのはオープンワールドとは言えない
エリアごとにチャンとレベルデザインしてるのは違うよ
454名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 17:57:59.97ID:v04xL1Mtd メタバースの定義のゴタゴタを思い出すな
メタバースはVRじゃないととかNFTがないととか騒いでるのがいたけど
後から生まれた言葉が昔からある物にも適用されるわけだ
メタバースはVRじゃないととかNFTがないととか騒いでるのがいたけど
後から生まれた言葉が昔からある物にも適用されるわけだ
456名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:00:34.53ID:NuuGWnYcr そもそもオープンワールドってGTAから使われるようになった単語で
その後から定義持ってきてもなんの説得力も無いんだけど
その後から定義持ってきてもなんの説得力も無いんだけど
457名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:00:36.64ID:BnqpSRt50 >>451
「開かれた世界、自由に探索できるマップ」ってのを実現するために面クリや進行エリア型とは違うようなレベルデザインが必要になったって事な
「開かれた世界、自由に探索できるマップ」ってのを実現するために面クリや進行エリア型とは違うようなレベルデザインが必要になったって事な
458名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:07:06.75ID:qwHsavVqd てかどの場所のジムもスター団もヌシもバッジ取得個数でレベル上がるようにしろ、最初に到達したなら低レベルになれ、ての、オープンワールド好きな人が唱える主張とはとても思えない。
調子に乗って遠征してボコボコにされるのも込みで楽しむものじゃないのか?
調子に乗って遠征してボコボコにされるのも込みで楽しむものじゃないのか?
459名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:10:35.55ID:IOcFyfaba 何でこう「ジャンル」だの「定義」だの枠を作りたがるんかね。
一部仕様が違うからオープンワールドじゃない!!ってw
おもろかったら何でもええやんけ
一部仕様が違うからオープンワールドじゃない!!ってw
おもろかったら何でもええやんけ
460名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:11:57.18ID:AksHEe47a 買ってもいないくせにここまで発狂できるのってすごいな
461名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:12:21.98ID:qwHsavVqd ゲーマーなら(という極端にでかい主語は嫌われるだろうが)、順番ガン無視していきなり高レベルのヌシに挑戦するのも一興だし、嫌なら素直に順番通り廻ればよい。
本当に好きなレベルで攻略できるのに、>>1は公式の敷いたレール以外の荒地を歩くだけの知恵も根気もない愚鈍な人間ってだけ。
本当に好きなレベルで攻略できるのに、>>1は公式の敷いたレール以外の荒地を歩くだけの知恵も根気もない愚鈍な人間ってだけ。
462名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:14:50.98ID:nBnPGm1w0 レベル差はむしろロマサガみたいに低いのを底上げして高いのはそのままの方がありがたいけどな
ポケモンは経験値にレベル補正があるから格上狩りした方がレベルは上げやすい
格上狩りの手段もロマサガ並に豊富だから極論敵のレベルは高いほうが嬉しい
まあ無効なしフルアタのドラミドロなんか出されると上取られて殴られ続けてきついから
与し易いノーマル電気ゴーストエスパー辺りだけ高くて後は程々がいいが
ポケモンは経験値にレベル補正があるから格上狩りした方がレベルは上げやすい
格上狩りの手段もロマサガ並に豊富だから極論敵のレベルは高いほうが嬉しい
まあ無効なしフルアタのドラミドロなんか出されると上取られて殴られ続けてきついから
与し易いノーマル電気ゴーストエスパー辺りだけ高くて後は程々がいいが
463名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:14:55.09ID:kHumquc5a464名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:15:10.81ID:eMQj8mcl0 ファストトラベルというオープンワールド談義の火種
465名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:17:04.21ID:eh0TY39md まーた中指ノスケが暴れてんのか
466名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:26:31.97ID:egChFNz5a >>1とかなんか勘違いしてる奴居るけど
開発者達はオープンワールドを目標にゲームを作ってるわけじゃなく、収集探索のコンセプトをより面白くするためにシームレスにしたり、シンボルエンカウントにしたり、順不同シナリオにしてるだけやで?
オープンワールドを作ろうとしたゲームはFF15だけちゃう?
結局中途半端やけどw
開発者達はオープンワールドを目標にゲームを作ってるわけじゃなく、収集探索のコンセプトをより面白くするためにシームレスにしたり、シンボルエンカウントにしたり、順不同シナリオにしてるだけやで?
オープンワールドを作ろうとしたゲームはFF15だけちゃう?
結局中途半端やけどw
467名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:40:58.67ID:BnqpSRt50 >>438
レベルデザインについて
解りやすくパーティーゲームで例えると
障害物競走ゲーは一直線なレベルデザイン
踏むと落ちる床でサバイバルゲームはオープンワールド的なレベルデザイン
障害物競走はスタートとゴールを決めて、道筋に障害物を置き、さらに序盤は簡単に、徐々に難しく、中盤から後半で先行者が不利な関門設けて競走を盛り上げて、とか障害物の配置や種類で競走全体の流れを設計する
落ち床ゲームは皆がランダムスポーンでフィールドは一様だが皆の自由な行動で床が落ちて難易度を上昇させ、戦略性や運を絡めて盛り上げる流れを創る
レベルデザインがゲームで何を担ってるかって話と
ソレの一直線型とオープンワールド型との違いね
レベルデザインについて
解りやすくパーティーゲームで例えると
障害物競走ゲーは一直線なレベルデザイン
踏むと落ちる床でサバイバルゲームはオープンワールド的なレベルデザイン
障害物競走はスタートとゴールを決めて、道筋に障害物を置き、さらに序盤は簡単に、徐々に難しく、中盤から後半で先行者が不利な関門設けて競走を盛り上げて、とか障害物の配置や種類で競走全体の流れを設計する
落ち床ゲームは皆がランダムスポーンでフィールドは一様だが皆の自由な行動で床が落ちて難易度を上昇させ、戦略性や運を絡めて盛り上げる流れを創る
レベルデザインがゲームで何を担ってるかって話と
ソレの一直線型とオープンワールド型との違いね
468名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:42:48.04ID:Ey0XkXYL0469名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 18:56:18.02ID:F+oN7r31d >>455
スカイリムとか何年前のゲームだよw
OWだって進化してるから今の技術でスカイリム以下のゲーム作ったらそりゃ文句も出るでしょ
初期の携帯電話を今発売したら、それって携帯?て言われるようなもんよ
スカイリムとか何年前のゲームだよw
OWだって進化してるから今の技術でスカイリム以下のゲーム作ったらそりゃ文句も出るでしょ
初期の携帯電話を今発売したら、それって携帯?て言われるようなもんよ
470名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 19:02:59.78ID:OmsPDDop0 >>469
当然グラフィックやシステムは進化してるけど自由度という一点においては今でもスカイリム以上のRPGってほぼなくね?
当然グラフィックやシステムは進化してるけど自由度という一点においては今でもスカイリム以上のRPGってほぼなくね?
471名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 19:08:13.03ID:I80MWPtlM473名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 19:15:34.39ID:F+oN7r31d474名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 19:50:18.60ID:I80MWPtlM オープンワールドは様々な種類のゲームに利用されて進化してる
あまり相性の良くないストーリー主導型のRPGではキツいってだけかと
それでもBotWやポケモンSVと上手い利用ゲーが出てきてて良いことじゃん
あまり相性の良くないストーリー主導型のRPGではキツいってだけかと
それでもBotWやポケモンSVと上手い利用ゲーが出てきてて良いことじゃん
475名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 19:57:01.97ID:pcF64dMR0 いつからRPGに
476ナナシさん必死だな
2022/11/24(木) 20:06:30.66ID:5qkiq/h90 >>1
オープンワールドゲームやった事無さそう
オープンワールドゲームやった事無さそう
477名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 20:22:10.34ID:CTveB0PQ0 この主張だとレベル制のオープンワールド大体死亡だな
478名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 20:35:49.25ID:0JaHwwew0 中指が早々にエアプ晒して論破されたから不都合なレス無視して論点すり替え繰り返してまた論破されての恥の上塗りし続けてるいつもの流れだった
70レスで逃げるまでに10回は負けてんじゃないかケンノスケw
70レスで逃げるまでに10回は負けてんじゃないかケンノスケw
479名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 20:47:32.52ID:lC0VGezT0 SVは間違いなくOWの定義には当てはまってる
ただゲーフリがOWでのゲームデザインに慣れてないから、結局ある程度順序正しく行かないとキツい上に攻略不可能な場所もある
でも各ボスキャラのレベルを変動させず固定にしたのは、ポケモンである以上ある程度は仕方ないのかなとも思う
バッジの数でそれぞれ全て変動するようにすると、周辺の野生ポケやトレーナーまで変える必要が出てくる(もし変えなかったら糞バランスになる)
しかしトレーナーの手持ち全てをバッジ数に応じて調整するのは大変だし、野生ポケモンに関しても逆にバッジ集まってしまうともう低レベルポケモンが出なくなってしまう
ただゲーフリがOWでのゲームデザインに慣れてないから、結局ある程度順序正しく行かないとキツい上に攻略不可能な場所もある
でも各ボスキャラのレベルを変動させず固定にしたのは、ポケモンである以上ある程度は仕方ないのかなとも思う
バッジの数でそれぞれ全て変動するようにすると、周辺の野生ポケやトレーナーまで変える必要が出てくる(もし変えなかったら糞バランスになる)
しかしトレーナーの手持ち全てをバッジ数に応じて調整するのは大変だし、野生ポケモンに関しても逆にバッジ集まってしまうともう低レベルポケモンが出なくなってしまう
480名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 20:51:29.59ID:gMbtOgjId ハゲータは中身の話したら絶対エアプ晒すんだからしなきゃいいのに
毎回言い訳が苦し過ぎるんだよ
毎回言い訳が苦し過ぎるんだよ
481名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 21:11:24.63ID:0JaHwwew0 嘘を隠すために嘘を重ねるからボロが出る
ケンノスケは何度これ繰り返しても学習しない
まぁ無学無職のジジイだから学ぶことどころか覚えるということができないのだろう
年齢的にも人間的にも
ケンノスケは何度これ繰り返しても学習しない
まぁ無学無職のジジイだから学ぶことどころか覚えるということができないのだろう
年齢的にも人間的にも
482名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 21:41:26.77ID:ndVWZeiq0 >>479
ジムに限って言えばバッジの数で強化して良かったと思う
周辺のポケモンとか野良トレーナーは弱い地域にいるから弱くて当然だけど、
ジムリーダーは本当に弱いんじゃなくて相手に合わせたポケモンを出してるんだから、周辺と合わせなくて良いでしょ
今回もクリア後に本気ジムリーダーと戦えるんだし
ジムに限って言えばバッジの数で強化して良かったと思う
周辺のポケモンとか野良トレーナーは弱い地域にいるから弱くて当然だけど、
ジムリーダーは本当に弱いんじゃなくて相手に合わせたポケモンを出してるんだから、周辺と合わせなくて良いでしょ
今回もクリア後に本気ジムリーダーと戦えるんだし
483名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 21:48:40.72ID:ZZKqT5eVM 中指は裸一つで外に放り出されたら何処でも行けると思ってるんだろうか
自由ってそう言う事なんだが
自由ってそう言う事なんだが
484名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:04:47.71ID:eC0Na1tG0 バッチ手に入れたら特定の属性ポケモンがなつきやすくなるとかが一番無難な希ガス
485名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:38:51.57ID:lD9jJ+Fb0 あれ?よく見たらオージャの湖のヌシがいた島って、なみのり中のジャンプせずに陸に上がれる作りじゃん。
実はなみのりの秘伝ハーブ手に入れなくても、主人公が水上に落ちた時ミライドンが乗っけてくれて移動できるようになってて、
水上ジャンプは出来ないけど、それが要らない岸なら上がれるようになってるんだよ
おい!ケンノスケ!!よかったな!!
なみのりや他の秘伝ハーブもジムも何もかもガン無視して、真っ先にオージャの湖のヌシを倒す変態プレイできるぞ!!
ポケモンSVは攻略順完全自由の、完璧なオープンワールドじゃないか!!
エアプでテキトーぶっこいてポケモン貶そうとしてないでまず試してみろよ!!
実はなみのりの秘伝ハーブ手に入れなくても、主人公が水上に落ちた時ミライドンが乗っけてくれて移動できるようになってて、
水上ジャンプは出来ないけど、それが要らない岸なら上がれるようになってるんだよ
おい!ケンノスケ!!よかったな!!
なみのりや他の秘伝ハーブもジムも何もかもガン無視して、真っ先にオージャの湖のヌシを倒す変態プレイできるぞ!!
ポケモンSVは攻略順完全自由の、完璧なオープンワールドじゃないか!!
エアプでテキトーぶっこいてポケモン貶そうとしてないでまず試してみろよ!!
486名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:40:55.40ID:lD9jJ+Fb0 ちなみに左下のベイクタウンも、ジャンプやロッククライムが無くても、
左下のちょっと上の崖沿いを歩いて徒歩で登れるルートが用意されてるぞ!
左下のちょっと上の崖沿いを歩いて徒歩で登れるルートが用意されてるぞ!
487名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:42:35.72ID:RXkVK+qN0488名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:47:40.16ID:pmPGrkh50 オープンワールドの代表作とされるGTAだってストーリ進行でエリアが開放されていくタイプだったし
>>1の考える意味でのオープンワールドゲームは存在しないんだよなぁ
>>1の考える意味でのオープンワールドゲームは存在しないんだよなぁ
489名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:49:23.62ID:QImRW/zv0 >>486
友人全然スパイス集めしてないのにベイクタウン到達しててどうやったんだ……?って困惑してたんだけど徒歩ルート一応あったのね……
友人全然スパイス集めしてないのにベイクタウン到達しててどうやったんだ……?って困惑してたんだけど徒歩ルート一応あったのね……
490名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:50:42.67ID:RXkVK+qN0 >>488
ポケモンは新しいOWになれるポテンシャルが会ったのに残念だわ
ポケモンは新しいOWになれるポテンシャルが会ったのに残念だわ
491名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:52:15.43ID:G9GU4QD20492名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 22:52:29.54ID:eC0Na1tG0 >>489
基本町関連はちゃんと徒歩でも行けるように出来てるから安心して
基本町関連はちゃんと徒歩でも行けるように出来てるから安心して
496名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:00:53.16ID:lD9jJ+Fb0498名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:20:56.63ID:yX5T7GiSF エリア切り替えが少なくマップが地続きであればオープンワールドと言っていいだろ
そもそもBotWはオープンワールドではなくオープンエアーだ
そもそもBotWはオープンワールドではなくオープンエアーだ
499名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:54:34.38ID:RXkVK+qN0 >>497
俺がプレイしてると困るんだなw
俺がプレイしてると困るんだなw
500名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:55:13.54ID:RXkVK+qN0 >>496
それでジムバッジ集めなくてもポケモンが言うことを聞いて店の商品が増えればよかったのにな
それでジムバッジ集めなくてもポケモンが言うことを聞いて店の商品が増えればよかったのにな
501名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:57:54.36ID:RXkVK+qN0 あとヌシなしで攻略できる動画も見せて
502名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:59:56.30ID:mr56ANJA0 エアプ発狂
503名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:59:57.76ID:mr56ANJA0 エアプ発狂
504名無しさん必死だな
2022/11/24(木) 23:59:58.72ID:mr56ANJA0 エアプ発狂
505名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 00:02:30.29ID:ubkTr3a6d >>500
言い訳してないで勘違いエアプを謝罪しろよポケモンエアプw
言い訳してないで勘違いエアプを謝罪しろよポケモンエアプw
506名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 00:05:26.83ID:ubkTr3a6d 間違いを素直に認めて謝れないようなカスはレスなんかしちゃあかんだろw
0184 名無しさん必死だな 2022/11/24(木) 10:29:35.35
>>180
楽かどうかと自由度は関係ないと思うが?
それに最初の方に手に入るのポケモンだけでスター団と戦うのは十分可能だって言ってるだろ?
結局は自分で捕まえたのはレベル関係なく言う事を聞くと思ってたエアプってことねw
ID:8yXH54Xgr
0186 名無しさん必死だな 2022/11/24(木) 10:31:00.55
>>184
言うことを聞かないシステムをやめて普通にスター団攻略できるようにすればよかったのでは…
ライド技とか物理的にフラグ管理されてるだけかと思ったがそんな落とし穴があったんやね
ID:RXkVK+qN0
0184 名無しさん必死だな 2022/11/24(木) 10:29:35.35
>>180
楽かどうかと自由度は関係ないと思うが?
それに最初の方に手に入るのポケモンだけでスター団と戦うのは十分可能だって言ってるだろ?
結局は自分で捕まえたのはレベル関係なく言う事を聞くと思ってたエアプってことねw
ID:8yXH54Xgr
0186 名無しさん必死だな 2022/11/24(木) 10:31:00.55
>>184
言うことを聞かないシステムをやめて普通にスター団攻略できるようにすればよかったのでは…
ライド技とか物理的にフラグ管理されてるだけかと思ったがそんな落とし穴があったんやね
ID:RXkVK+qN0
507名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 00:08:03.96ID:ubkTr3a6d508名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 00:19:34.92ID:IwSOWnfl0509名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 00:26:25.51ID:ZIUnJcZx0 ってか一つのルートだけ突き進む望んでるできるんじゃね?
ジムオンリー
スター団オンリー
ヌシオンリー
各場所に滅茶苦茶遠回りしないといけないだろうけど
ジムオンリー
スター団オンリー
ヌシオンリー
各場所に滅茶苦茶遠回りしないといけないだろうけど
510名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 00:29:56.25ID:ZIUnJcZx0 面白そうだから単一オンリーやってみるか
511名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 00:45:08.97ID:683VOoTE0512名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 01:12:08.04ID:e8nEpGnN0 ポケモンをゲットしながら取っ替え引っ替えして進めたいならチャンピオンルート進めればいい
取り敢えず探索範囲増やしたいならヌシからクリアすればいい
悪い奴ら(?)をやっつけたいならスター団ルートだけ進めればいい
ジムバッジがなくても学園周りのポケモン達だけでもクリアはできる、言うこと聞かないレベルしかいないならタマゴから育てりゃいい
強制はされてないし制限もない、自由に進められるのに縛るというのならそれは縛りプレイを楽しむのだから不便で当然
俺だって草タイプ統一で進めてすこぶる苦労したが、それを
「草タイプ統一で安定して進められるように設計されてない!自由じゃない!OWじゃない!」なんてケチ付けてたらキチガイだわ
取り敢えず探索範囲増やしたいならヌシからクリアすればいい
悪い奴ら(?)をやっつけたいならスター団ルートだけ進めればいい
ジムバッジがなくても学園周りのポケモン達だけでもクリアはできる、言うこと聞かないレベルしかいないならタマゴから育てりゃいい
強制はされてないし制限もない、自由に進められるのに縛るというのならそれは縛りプレイを楽しむのだから不便で当然
俺だって草タイプ統一で進めてすこぶる苦労したが、それを
「草タイプ統一で安定して進められるように設計されてない!自由じゃない!OWじゃない!」なんてケチ付けてたらキチガイだわ
513名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 06:12:03.54ID:Ob+D/eFAd 朝から晩まで5ch
こいつが承認欲求モンスターだろ
こいつが承認欲求モンスターだろ
514名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 06:25:40.53ID:MJXj9+5or ヌシだけクリア
ジムだけクリア
スター団だけクリア
全部出来るけどシステム理解できない頭の悪い1には出来ないってだけでしたとさ
ジムだけクリア
スター団だけクリア
全部出来るけどシステム理解できない頭の悪い1には出来ないってだけでしたとさ
515名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 07:02:23.13ID:TOSubVrU0517名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 07:40:26.15ID:cnFCiMFG0 ぶっちゃけ、レベルも固定で移動も制限されてるなら、これまで通りエリア制で良かったとは思う
その中で道の分岐というか、攻略順序に多少自由度付ければよかったのでは
その中で道の分岐というか、攻略順序に多少自由度付ければよかったのでは
518名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 07:48:16.79ID:HKcb9UYM0 レベル20で40適正のヌシ倒すのも可能だし
自由度あるだろ
自由度あるだろ
519名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 07:51:00.49ID:hLNZIr/20 言うなればドラクエ3とかに近いゲームデザインって事だしな
520名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 07:57:19.88ID:pTgRq7K00 ゲームスタートして最初に戦ったヌシが砂漠でゴロゴロ転がってるやつだった
全然勝てなくてひたすらレベル上げて挑んでついに勝てた
さて他のことやるかとジムやスターのアジト行ったら敵レベルが20くらいで
あれ、最初のヌシってもっと後で戦うやつだったのでは??って今なってる
全然勝てなくてひたすらレベル上げて挑んでついに勝てた
さて他のことやるかとジムやスターのアジト行ったら敵レベルが20くらいで
あれ、最初のヌシってもっと後で戦うやつだったのでは??って今なってる
521名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 08:06:34.02ID:hSP+HclPa 最後にはやっぱり発狂するのか…
523名無しさん必死だな
2022/11/25(金) 08:24:23.57ID:/Zk/0xuOa 頑丈持ったジオヅム使うと割と格上の奴でも無理やり突破できるから楽しい
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