累計380万本のドラクエ3が社会現象なら3日で405万本のポケモンSVは何なん?
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こんな忌まわしい老害モンスターを別会社に追放した故山内溥の判断はまさに慧眼といえよう DQがポケモン脅かすことはなかっただろ
妖怪の方がよっぽど社会現象だったし
てかポケモン後DQはモンスターズ出したり2バージョン商法やったり
DQGOとしか言えないウォーク出したり常に追従してる 昭和のお兄ちゃんはねだられればドラクエ3の冒険の書を弟に譲り一台の本体で仲良く交代で遊んだものだ
平成モンスターは仲良くしなさいとのママの言いつけを破り泣き叫ぶ弟を突き放しセーブファイル1個のポケモンを独占
弟妹たちはママに懇願し同じソフトをねだり、あろうことか色とりどりのゲームボーイブロス本体とケーブルまでねだり始める始末
バブル崩壊後の苦しい家計をさらに追い詰め行き過ぎた個人主義で古き良き日本の伝統を破壊し人々の心を荒ませた悲しい社会現象
それがこの世に生まれて来てはならなかった集金老害モンスターであった 話題性という点ではドラクエ4までは絶頂期のジャンプで大々的に紹介されたのがでかいな
週販400万部以上という化け物雑誌の巻頭でずっと宣伝してくれてたから ドラクエ3の行列に並んだ子供が今もポケモンSVやってたりするんかな >>190
1988年2月10日(DQ3の発売日)は水曜日だから
子供たちは学校にいるので並んでいない
1988年に10歳(小4?)だったとしたら
1996年(ポケモン初代)のときには大学生になってるんで
ポケモンを知っていても触れる機会がなかったと思う
健康が気になりだして散歩ツールとしてポケGoを利用
自分の子供にサン&ムーン(3DS)を買い与えた
(その世代のチビっこが最初に触れたゲームは妖怪ウォッチ?)
という流れになるのではなかろうか ドラクエ3 老若男女
ポケモン 小学生と豚
ポケモンは小学校内でだけ社会現象だろw ポケモンは数字だけはでかいがぶつ森やスプラほどの話題にはなってないような気がするな
二色買いや惰性で買ってる人も多い
ストーリークリアしたら区切りつける人がほとんどだろうから話題の持続性もあまりなさそう バグまみれで世界中で返品祭り開催中って意味では社会現象だろうなバグまみれモンはwww >>192
あれそんな時期だったか
なんか学校が午前で終わってデパ地下に買い物に行ってたら
ドラクエ3が入荷しました。先着50本の販売です。とアナウンスがあって
なんかその時は金を持ってたんでつい買っちゃった記憶が ポケモンが小学校で大ブームになったのは初代~ダイパあたりじゃね
なんか今のポケモンって大人が盛り上がってるイメージだわ >>174
11の売り方で多方面からヘイトを買ってしまったな
あれで相当アンチを増やしたと思う >>198
ポケモンの後、子供の間で流行った似たような存在として
モンスターハンターや妖怪ウォッチがあったが
どちらも定番化までは至れず、結局はポケモンの牙城を崩せなかった感がある モンハンは絵が怖いからな
お母様がお子様に買い与えることがない >>199
セーブファイル1個商法のポケモンを別会社に追放してダーティーなイメージを払拭した任天堂は流石だな モンハンは一応15歳以上推奨だし
妖怪は結局ポケモンの二番煎じで本家が元気なうちは長続きしない
今大人が盛り上がってるというのは昔のポケモンブームで刷り込まれた大人たちなんだよ 今はマイクラ、フォートナ、ぶつもり、スプラとか子供に人気のゲーム他にもあるし >>163
ポケモンブームは発売から3ヶ月後にはきてたよ
アニメ化でもうひと波きただけで 悲しいね
ポケモンの社会現象認めれない人達って
自分が世代より上で関心なきゃ空気感じれないのなんて当たり前だろうに
それでもピーク時のポケモンがやばかったのなんて誰でもわかるにニュースにもなってたわ >>194
RPGの限界だね
あつ森の幅広いユーザー層は異常
スプラは元々オン前提ゲームだからネットの声が大きいだけ
実際初動は凄かったが今は勢いそこまでない >>208
青が発売された頃にはニュースで取り上げられたし、日本にTCGブーム起こしたのもポケモン
どれもアニメ化前なんだよ ドラクエのバトエン、レツゴのミニ四駆、これらの層を全部ポケモンがかっさらったからな
TCGとのツートップ展開でゲーム興味なかった人達まで取り込んだのが上手い >>209
だからブームじゃなくて社会現象の話をしてるんだろ
人気があったからアニメ化したんだろうしそれは否定しないが
社会現象かと言えばまた別の話
たかがニュースで取り上げられるだけで社会現象とは言わんよ ポケモンカードこそ大して盛り上がってないだろ
今は転売屋の間でだけ盛り上がっているが
君たち毎日ポケカ対戦してる?してないよね? ニュースになるかならないかの違い
ポケモンは売れて当然だからニュースにすらならない >>210
これが全てを表している
ミニ四駆は子供たちの間で大流行したが社会現象ではない
社会現象とは大人に影響を与えること
ミニ四駆のパーツを万引きし玩具屋経営者を苦しめる社会問題にはなったがな
ドラクエ3はもうかなりオジンオバンの間で話題になっており一般週刊誌などでもバンバン取り上げられた
またラスボスがネタバレされて裁判になるなどポケモンにあったか?
つまりドラクエは社会現象
ポケモンはミニ四駆程度 おっとポケモンはピカチュウとのいかがわしい漫画が裁判になり社会問題化していたな失敬 なんで社会現象と社会問題を分けようとするんだよ
社会現象ってのはいい面と悪い面をひっくるめての話なんだから
社会問題も含まれるに決まってるだろ
こういう勘違いした奴が「ポケモンは社会現象ー!」とドヤ顔で語るんだろうな
別に社会現象なんてのは自慢できるようなものではない
良くも悪くも話題になるほど影響力が大きくなっただけの話だろ なんか拗らせてる人多いけど一般的には
ポケモンやモンハン、あつ森、Wii fit系、妖怪ウォッチ等も社会現象だよね
規模で言えばだいぶ小さいドラクエ3をやけに神聖視してて怖い なんでドラクエ3並の社会現象扱いされないいから豚が怒ってんの? そういえばエルデンはPS持ってたら買うべきソフトで
社会現象になるってカキコあったっけ
PS全部なら4/5で日本なら1000万以上売れるだろうし
社会現象になった? 当時と今じゃ規模が違うからなぁ
ドラクエの時はゲームと言う新しい文化に人が集まってるのが話題になっただけで今はある意味当たり前になっちゃったから >>219
ドラクエ3のが規模デカいよ
社会問題になってニュースになったくらいだし
今はゲームユーザーが高齢化してポケモンも子供よりオッサンや叔母さんのが多いだろうから
いまいちブームを感じなんだろうな そりゃ昔の社会現象のほうが規模が小さくて当然だろ
問題があったから対策されてるわけなんだから
逆に今でも昔と同じように騒動が起きてたら学習能力のないバカ会社ってことになるぞ
ドラクエだって3の後に対策を考えたから4はそんなに騒がれなかった DQ3の売上は380万本だけど実際のプレイヤーした人数は
当時の時代背景考えたら倍くらいいてもおかしくないと思う >>225
そんなこと言い出したらベースが800万本のポケモン赤緑の方がはるかにプレイ人数増えるぞ
ドラクエと違ってシリーズ間でポケモンデータの互換があるから新シリーズで入ったユーザーが過去作プレイしたりするし 1988年の子供(0〜15歳)の人口は2400万人
今は1600万人にまで減ってる 40~50代はDQ全盛期かつポケモン発売時は高校生~社会人くらいでゲームから離れてるから
ゲームといえばDQで固定観念化してるしポケモンがDQより上とは思わない
30代やそれ以下はポケモンが当然のように存在してるがDQはすでにレトロゲーの世界で
新作が出ても古臭さを感じるので若年層にはなかなか伸びない
あと拡散力は若い子と女が強いのでポケモンは当然のように盛り上がるが
おっさんだらけのDQは話題が長続きしない デパート、おもちゃ屋、電気屋、ファミコンショップしか売られてない時代と手軽にプリペードカードがどこでも買えて売り切れないDL版がある今じゃ比べ物にならんだろ ドラクエ3でもうファミコンはいいかなと思って
パソゲーに興味が移っていたのだが
マリオ3でまだ出来るじゃんと驚いた覚えが >>226
188:名無しさん必死だな:[sage]:2022/11/25(金) 14:49:17.85 ID:xqiAYGoy0
昭和のお兄ちゃんはねだられればドラクエ3の冒険の書を弟に譲り一台の本体で仲良く交代で遊んだものだ
平成モンスターは仲良くしなさいとのママの言いつけを破り泣き叫ぶ弟を突き放しセーブファイル1個のポケモンを独占
弟妹たちはママに懇願し同じソフトをねだり、あろうことか色とりどりのゲームボーイブロス本体とケーブルまでねだり始める始末
バブル崩壊後の苦しい家計をさらに追い詰め行き過ぎた個人主義で古き良き日本の伝統を破壊し人々の心を荒ませた悲しい社会現象
それがこの世に生まれて来てはならなかった集金老害モンスターであった ポケモンだって初代の頃はまだ、兄弟一人一人が本体とソフト各自もってるなんて時代じゃなかったから、兄弟にレポート上書きされて涙流した人達多かったんだぞ
そのせいでポケモンは金銀以降、新規データでレポートする際の手間がどんどん増えてったんだし
兄弟が各自で本体持ってるなんて時代がきたのは明らかにポケモンの影響がでかい
それくらいみんなポケモンがしたかったし、ゲーム業界そのものを変えた
ドラクエは当時大人もしてたとかいうが、当時の大人、いわゆる淡路さんの年齢でプレイしてた人なんて少数だよ
だからめずらしがられて重宝されてたんだし
インベーダーとか好きだった俺の父ちゃんは、「ぷよぷよ、マリカー、テトリスとかは好きだけど、ドラクエみたいな文字読むばかりのゲームはテンポ悪くて嫌い」といってたよ
実際、マリオより売れてないんだし、全員取り込んだかのような言い回しは嘘だよ ドラクエしてなきゃバカは違うな
親父は映画好きだったからドラクエ程度では感動しなかっただけや
俺も確かに「なんでこんな素晴らしい作品の良さをわかってくれないんだ」と当時は思ってた
しかし後に映画とか観るようになったり時のオカリナをしだしてから考えが変わった
ドラクエはファミコンばかりしてるユーザーにとっては新鮮な話だったが色んな良作を触れてくると対して素晴らしい話でもないし、ゲーム体験としての面白さでは他ゲーに負けてると
それなのにRPG作ってた奴等は「うちらは映画に劣らない、寧ろ勝ってる」なんて勘違いしちゃったからRPGは衰退したし、かつて親父がプレイしてたようなすぐに対戦できるようなゲームが再びブームになった
親父の方が俺よりよっぽどゲームの中身をみてた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています