X



DS、3DSの2画面を活かした名作ゲームをどのようにして後世に伝えていくか、という大問題
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 20:57:59.63ID:jrE2/VCf0
実機手放せない
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 20:59:54.70ID:VyFXHbWK0
恐らく次世代機は折りたたみ式になるわ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:03:01.83ID:qQttE71D0
残念ながら2画面じゃないと絶対にダメ!というソフトはほぼ存在しなかったので…
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:03:41.40ID:Ek/oFkeG0
すばらしきこのせかいとか移植版のボスが上下画面ギミックないから普通のボスになっててがっかりした
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:07:12.29ID:wyTQIQCu0
>>4
馬鹿が極論すればそうなるだろうが、体験の質もまた絶対に落ちるからな
ゲームによっては台無しレベルで
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:07:37.27ID:jzn71V8DM
DSはFFCCエコーズオブタイムが神ゲーだった
PS4とスイッチで出たリマスターより凄いぞ
DSなのに…
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:07:53.01ID:qXYsZOTR0
ギミックもたせると互換で失敗する
まー昔のソフトなんかで遊ばずに新しいの買ってやれよってハードメーカーは思うだろうけど
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:08:57.27ID:qSjQZmrx0
WiiUのVCでやったことある?
クソだぞマジで。ああいうの1画面でやるもんじゃないわ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:14:05.77ID:7Q/SPlNy0
個人的には2画面必須というか2画面であって欲しいと思うのは世界樹くらいかなぁ
でもルンファク4SPみたいに一画面にしても問題ないみたいなのが大半だと思う
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:16:19.73ID:MHNUuuxu0
3DSぐらいの画質ならテレビでも縦に並べて表示すればいいだけじゃない?
どっちかっていうと2画面よりもタッチ操作が問題であって
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:17:03.27ID:5BAHh/L70
ソニックラッシュみたいな2画面使って縦方向に画面拡張してるの好き
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:17:10.22ID:jzn71V8DM
ルンファク4もPS4に出たからな
情報が見やすいとか、簡易操作とか、マップを常に表示くらいか
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:19:44.93ID:5BAHh/L70
まぁSwitch縦に挟めてジョイコン付けれるようなの公式で出してくれればそれで出来そうっちゃ出来そうだよな
なんか縦シューでそんなアタッチメント出てたきもするけど
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:21:36.22ID:yghdmQTG0
10画面くらいの携帯機作れ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:28:02.74ID:qQttE71D0
>>10
そんなん無いでしょ
むしろ2画面にしていることで体験の質落ちてるのばかりだったじゃん

上下縦に2画面分けてて見づらい事この上なかったし(人間の目は横についてるから横に長い画面のほうがまだマシ)
RPGとかマップやステータスとか画面分けられててまぁ見にくいったらありゃしなかった

一定以上の大きな画面ありゃ、DSの2画面分の情報なんか全部無理なく収めることできるし
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:33:50.62ID:wyTQIQCu0
>>24
見解の相違だね
画面がハッキリ分かれているからこそ双方が見やすいという意見も沢山ある
人間の視野をDSや3DSのサイズでどうこう言えるのは片目が機能していない障碍者ぐらいだ お前は障害者か
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:36:27.38ID:7Q/SPlNy0
情報画面とかボタン押して切り替えたら良いだけなんだけど2画面で常時表示して切り替えしなくても見れるってのもそれはそれで利点だからね
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:41:01.98ID:GwDhDF+70
普通にこれからも、DS三号機、四号機と作ればよくね?
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:43:33.53ID:qQttE71D0
>>25
>>26
切り替えるとかでもいいけど、そんなんしなくてもいいでしょ
特にDSや3DSの2画面の情報量なんかスイッチ程度の液晶の大きさと解像度あれば1画面で余裕で収まるちゅうの

画面がハッキリ分かれてるのがいい!というのなら、それこそ1画面の中でWINDOWで分けりゃいいだけじゃん
昔のPCゲーとかでよくあったようなレイアウトで
//pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/list/1074/623/1.jpg
//robokumac.com/wp-content/uploads/2015/05/screen480x480.jpeg
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:44:09.83ID:GwDhDF+70
>>25
2画面中1画面をまるごとマップに使えるのは強すぎるよな
しかもメモまで取れたりする
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:47:20.01ID:qQttE71D0
結局、2画面でなけりゃ絶対にダメ~みたいなソフトはほとんど存在しなかったでFAだっただろ DSは
せいぜい感圧式タッチパネルの操作感の良さくらいなもんだよ 良かったといえるのは
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:49:42.95ID:Sr7WBQTu0
互換なんて死んでもいらないブヒー
旬を過ぎた任天堂ゲーなんて腐った豚肉以下の価値しかないブヒー
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:50:32.10ID:W8D//jLlM
コントローラーと画面の一体型なのが辛い
ネオジオミニみたいに外付けパッドも欲しかった
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:50:48.93ID:VYvQOVVad
ゼルダ夢幻の砂時計
ウィッシュルーム
アナザーコード
シアトリズムFF
魂斗羅DS

この辺りは普通のハードに移植するとなると大手術になりそう
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:50:51.78ID:OE299AMWp
Switchの後継機にテレビと本体の画面使ってDSと3DSのソフト出来る機能があれば解決なんだよな
DSにしろ3DSにしろ大した性能はいらないから、性能的に問題は無いと思うが
もちろん出力する機能とかは必要になるけど
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:51:37.53ID:GwDhDF+70
>>31
ゼルダ2作と世界樹は絶対いると思うが?
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:53:34.59ID:GwDhDF+70
>>34
ゼルダは汽笛もだな
けど絶対Wii必須そうなスカウォ頑張ったんだしなんとかなりそう
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:53:59.93ID:GEy05elu0
てかdsのような物理的に分けられた2画面じゃ画面わけレイアウトの自由度も狭まって良くないという…
どう考えてもでかい1画面で自由に見やすいレイアウトで情報画面分けれたほうがいいよね
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:55:40.34ID:wyTQIQCu0
WiiUのDSVCでパッド1画面プレイしてから大きな口叩いて欲しいねid:qQttE71D0は
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:56:55.46ID:GwDhDF+70
1画面で50%地図とかだとなんか損した気分になりそう
2倍の大きさだけど半分に切ったプリンより、普通のプリン1個のほうがうれしいだろ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:57:24.13ID:vrEgPb7GM
DSの2画面は画面を分ける事よりUIをボタンに囚われず自由に配置できる方が重要
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:57:47.90ID:FzWrwIJQM
>>1
脳トレもやらわかあたまも普通にスイッチにでてますが?
あと欲しいのって任天犬くらいしかないのが現実なわけで?
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:58:18.85ID:GEy05elu0
個人的にはDSの形で、2画面じゃなくって 下画面のほうを完全に操作補助用途に限定した感圧式タッチパネル(なんなら白黒とかe-ink式とかでいい)なものなら欲しい
上画面は720pで最低6インチ以上
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 21:59:12.90ID:wyTQIQCu0
>>38
それは論点がズレてる 別に新作ソフト作る上でDSのレイアウトで現代機で作る馬鹿はいない
あとレイアウトの自由度が無くなるからこそ、様々な発想で見やすい/面白い構成のゲームも生まれるのは数多のソフト群が証明してる
それともデザイナーをとことん馬鹿にしてるのか?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:01:03.94ID:GwDhDF+70
>>43
いやそれ2画面になってますけど?
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:01:28.50ID:GEy05elu0
>>39
キチンと1から一画面用にレイアウトを組みなおしたものでない、無理やりDSの画面を横に並べたりしたようなもん持ち出しても意味ないっしょw
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:02:08.54ID:GwDhDF+70
>>44
でもそのバカがいてくれないと、世界樹永遠にできなくね?
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:03:12.79ID:GEy05elu0
>>45
基本、ゲーム中に下画面に目線がいかなくていいものってことな
「操作補助に完全限定」
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:04:00.52ID:FzWrwIJQM
DSのどうぶつの森はよかったよな?
今の一画面でのドラムロールは無理があるよな?
一画面なら初代~e+な感じにしてほしいよな?
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:04:06.94ID:GwDhDF+70
集中力いるときにもう片方の画面見る余裕ないはわかるけど、眼の上限視点移動辛いってのはわからんな
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:04:12.41ID:GEy05elu0
>>44
> あとレイアウトの自由度が無くなるからこそ、様々な発想で見やすい/面白い構成のゲームも生まれるのは数多のソフト群が証明してる

ごめん、まったく思いつかないね
何を指していってるの?
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:08:23.56ID:Vrfbwujlr
>>34
コントラDSは普通に1画面で移植欲しい
上画面と下画面の隙間に
敵の弾差し掛かるとしばらく見えないし
遊び難いったらありゃしない
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:11:55.76ID:/LF+d/3x0
DSの互換機はいずれ出るだろう
ソフトもかなり豊富だし需要は絶対にある
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:15:26.09ID:KTY1qAQMd
そもそも2画面は大した事ないよ、下がタッチパネルだったのが特徴だし、それならスマホで楽に実現出来る
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:18:14.19ID:dQFVX/gY0
WiiUのDSVCはかなりやりにくかったからな
Switchに移植するとしてどうするのかは見物
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:19:31.78ID:a5ilEukJ0
裸眼立体視はまた挑戦して欲しいな
モンハンとかFEとか立体視が活きてて良かった
ただ綺麗なグラフィックにするだけではもう行き詰まるし
立体視をもう一度!
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:31:12.15ID:GhA0QKsN0
メダロットみたいに戦闘演出と現在の状況、機体ビジュアルとセッティングステータスみたいに綺麗に分けて同時表示できるのが良いんだよな
1画面だと切り替えが発生するし、1画面を半分に割ると今度は1画面をでかく使えと文句言われる

ゲーセン系のゲームは正にそれを感じるわ
ボンバーガールとかAC版とPC版じゃあるいみ別ゲー
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:31:35.41ID:4DGhU7mR0
Switchが出たときに任天堂信者がかつてのVita信者と同じこと言い出したのにはビビったな
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:36:19.99ID:TgHXiYUT0
>>50
見る余裕ないことがあるのに、見なきゃいけないことを強制されるのがストレスでなくてなんなの?(´・ω・`)
あと普通に目の上下移動てやらなくて済むならそっちのほうがよくね?
人間の目は縦にはピント合わせづらく、様々な観点からも縦の視点移動は見づらいと科学的に結論づけられてるで
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:42:18.26ID:RsBVlWtF0
3DS壊れたわ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 22:46:55.68ID:1AeyjqvN0
Switchを縦にしてエミュで動かすのが現実的だが、そこまでする価値は無いだろう
サードが勝手に一画面向けにリメイクすれば良いだけだしな
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 23:00:35.14ID:1hmgIZrF0
>>50
外人さんなんだろ
日本人は小さいときから縦書きの文章を読む事が多いから上下の視点移動は慣れてる
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 23:27:15.30ID:jTY3N/bI0
>>65
慣れてようが横読みより縦読みのが読みづらいというのは証明されとるで
日本人でも
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/30(水) 23:48:08.63ID:1WrxrS1f0
ポケモンのタッチで技選択はながら作業に合っててよかったな
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 01:41:31.96ID:Mm9QgKQZ0
マップをよく見るようなゲームとか、咄嗟にボタンを押さなきゃならないゲームなんかは相性良いよな
次世代スイッチが縦に折り曲がるような構造なら救済出来なくはないか
曲がるメリットなさそうだが
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 02:11:00.61ID:X8T9BuneM
携帯機の互換機とかマトモなもん出てないよな
ips液晶に換装した実機が快適すぎる
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 02:23:32.01ID:jp6wzOmJ0
てか実際FFCCEoTはWiiに移植されてたんだから出せない事はないぞ
ただ据え置きで二画面表示は画面小さくなるし操作もだいぶやり辛かったが
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 03:14:06.71ID:nH6SuxKR0
画面を縦にしてジョイコンを繋げるアタッチメントがあればスイッチでも出来るよ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 04:58:41.25ID:/hsgLOqf0
2画面だからこそってのはそんな無かったな
でも超操縦メカmgは好きだったわ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 07:29:24.60ID:2yGLl65I0
>>73
ああいう無理やりDSの2画面をただ1画面に並べて表示しただけのようなもん(しかもTVでやる据え置き機でタッチパネルでの操作も前提したUIものもそのまま)で考えるなよw
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 07:43:03.19ID:uHxSQ0DPa
すばらしきこのせかいと妖怪ウォッチなんか別物に変わっちゃった
シリーズを継承できてない

シアトリズムも劣化
イナズマイレブンも全然違うゲームに変わってしまうと思う
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 08:06:15.97ID:2yGLl65I0
>>77
それらもタッチパネル付き携帯ゲーム機専用にしとけばって感じなんだけどねぇ
据え置き機でもマルチで出すとなったらタッチ操作の部分がどうしようもなくなって別物にせざるを得なくなる

タッチパネルも静電式と感圧式じゃ全然感覚違うし難しい
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 08:13:46.65ID:AnRrxmRya
久々に無限のフロンティアやりたい
ソフトはあるけど本体死んだからなぁ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 08:46:37.25ID:JH6nCcJG0
当の任天堂の重鎮さんが2画面は没入感を削ぐことがわかった(キリッ って言ってしまったくらいだからなw (BotWの青沼P)
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 08:51:38.12ID:JH6nCcJG0
ってかそもそもDSの2画面って確か「DS開発当時はどうしてもそこそこ大きな液晶一つよりも、クラムシェル型で小さい液晶x2にしたほうがまだコストが低くできたので」みたいな事を任天堂が言ってた記憶あるんだけど
前にほかのスレでも同じ事言ってる人いたし、恐らく記憶違いでもないと思うんだけど、 今ネットで探してもこの情報全然でてこないんだよな…

その代わりに、DSの2画面は当時の任天堂社長の山内氏が強引に推しに推してきたから、っていうものになっててそれが定説になってるけども
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 09:09:30.60ID:FMZBXGal0
>>80
wiiUみたいないちいち手元観なきゃならんやつはストレスでしかなかったな
DSみたいに視線ちょい動かすくらいのは全然大丈夫だったが
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 10:00:37.14ID:ULrYzNa9d
久しぶりに応援団とかやりたいけれど
あれも感圧式タッチパネルありきだから辛い
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 12:18:40.48ID:kzGkuvZv0
switchがGC程度にコケたら(3)DSプレイヤーを任天堂が準備してたんだろうなあと思うが
ついぞ公式のTV出力は出さなかったなあ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 12:22:05.29ID:Q2sriAEL0
どうしても小さくなっちゃう
WiiUでは隙間だらけにして更に小さくしてたけど
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 13:48:10.48ID:rt6GIfHL0
スマホはキツいかもしれんがタブレットなら余裕だろ
意地でも2画面必須やタッチさせるゲーはそっちに流せ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 14:12:47.95ID:U8p2RG5p0
もうゲームらしいゲームのSteamゲーが結構遊べるんだし
岩田時代の珍コン奇形ゲーの事は忘れるんだ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 14:59:06.91ID:4Pcji/so0
じゃあDS、3DSなんて最初から作らなきゃよかったんじゃね?
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 15:17:01.05ID:umI4KKcs0
ゼルダのむげんの砂時計がDSの機能フル活用してた覚えがある
あと覚えてるのはニンジャガが凄いなと思った
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 15:32:10.66ID:rt6GIfHL0
ゼルダとかの「タッチペンだけで操作できます!」ゲー
大嫌いだったわ
「攻撃を回避して反撃する」みたいなアクションの基本動作すらぎこちなくなるし
ボタン併用させろアホかってずっと思ってた
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 19:40:03.97ID:uHxSQ0DPa
アーケードゲームに二画面が結構ある
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 19:57:17.42ID:9PE9f1n40
メインモニタ+下の隙間にPCモニタ化したタブレット環境が最強
1つのゲームで両方使わせるのはただのアホ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 21:33:37.85ID:5MI01TMF0
>>81
コスト問題はゲハあたりでの考察が主だっただろ
それもリリース初期のタッチパネル発覚前

DSは2画面が重要なんじゃなくて下画面にタッチパネルがあるのが重要
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 21:35:45.78ID:5MI01TMF0
タッチペン操作はパルテナが良かったな

あとスマホのFF4の3D板遊ぶと2画面の恩恵がわかる
あれは1画面で遊ぶもんじゃない
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 21:39:55.44ID:0qrGttUE0
岩田あぼーんですっかり2画面全否定派に生まれ変わってしまった豚であった
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 21:43:13.81ID:qZYE5hca0
>>97
スマホFF4のUIが手抜きで糞すぎなだけで2画面の恩恵とか関係ねーわ
そもそもDS版のFF4の2画面は見づらいだけだし… DSのJRPG全般でそうだがMAP下画面とか結局下画面だけ見て移動するようになっちまうし…
MAPとか見るのに大きく視点(しかも縦方向に)移動させられるの苦痛
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 21:57:16.76ID:4Pcji/so0
新世界樹3を潰してまでクロスを作ったのって、今後DS系ハードが出ないかもしれないからし、3DSが現役のうちにどちらか一方しか作れないと思ったからなのかね
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 22:10:05.27ID:wbDD3SsF0
蒼月、キャビリンス、刻印
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 22:22:03.47ID:Z0tg/Up/0
>>97
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
DS版系のFF4は(解像度やロード時間などは置いておいたとしても)スマホ版のが見やすくて快適だっつの
DS版って戦闘時にキャラのHPだったり使用アイテム情報だったりを無駄に下画面に分けたりしててうざいことこの上なかったろ
同じくDS版のDQ5も酷かった、これこそ2画面で遊ぶもんじゃあない
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 22:23:32.81ID:Z0tg/Up/0
無理やりタッチペン強要とか無理やり2画面使用とかほんとやめてほしかった
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/01(木) 22:40:39.52ID:4Pcji/so0
>>102
DSFF4はミニゲームが優秀じゃん
あれでエーテル稼げる
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/02(金) 00:34:34.92ID:1prNFme60
DS本体を閉じてスリープモードにすることで謎が解ける←まあギリわかる
DSを半開きにして画面を反射させると答えが読めるようになる←???????
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/02(金) 16:15:08.97ID:X4BGXKSta
>>99

>DSのJRPG全般でそうだがMAP下画面とか結局下画面だけ見て移動するようになっちまうし…

あるあるww

> MAPとか見るのに大きく視点(しかも縦方向に)移動させられるの苦痛

ほんそれ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/02(金) 19:55:23.64ID:5+watIxd0
それより2画面なのにマップ付けないRPGのほうがむかつく
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/02(金) 20:54:04.71ID:Ok0oLb/J0
マップを下の画面に常時映してるのは、まぁDSや3DSの液晶の大きさ&解像度じゃマップを上の1画面に入れるのは厳しすぎるから仕方の無いことだとは思うけど
やっぱ見辛いよなぁ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/03(土) 00:37:49.30ID:xLtSGHK1a
一画面のゲームにミニミニマップ表示されるより
二画面マップの方が見やすい
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/03(土) 05:29:56.95ID:uk4sElYQ0
サンムーンやったことあるか?
画面狭すぎて二画面がいいなんて二度と言えなくなる
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/03(土) 06:55:25.81ID:JsxPaD/s0
>>111
横の二画面ならまだしも縦の二画面だったら一画面にミニマップのほうが断然見やすいよ
DSは解像度がゴミすぎるから特殊なだけw
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/03(土) 09:57:35.98ID:FTzFp+z8x
無理の無い範囲で残せる物だけ残せばいい
メーカーも商売にならんなら切り捨ててよい
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/03(土) 16:16:50.54ID:cZDd6Af80
熱烈な2画面派はスマホはもう2画面の使ってるんだろうから聞くが、
対応ゲームのやり心地はどうなの?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/03(土) 21:41:00.30ID:cZDd6Af80
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 07:38:13.53ID:FB+S0srO0
3DS鬼トレに入ってるミニゲームが秀逸
2画面ってやっぱ最高
最近はSwitchより稼動してるわ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況