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識者「スイッチで開発させられているプログラマーは可哀想、世界に不要な仕事をしている」
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0001名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:20:05.70ID:aAEiD6Pwd
https://twitter.com/gurobalsetu_/status/1599334340777082880?t=x4KQL65qFirmuiuRpq4c3Q&s=19

@gurobalsetu_: 会社の都合でスイッチでゲーム開発させられるゲームプログラマーとか可哀そうだなって思うわ PCとかPS5ならUE5使えて超快適にゲーム開発できるのにな。性能がよくなればゲーム開発でいえばいいところしかない。開発期間も短くてできるしテキスチャの劣化とかポリゴンの減少とか余分な手間がなくなる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:21:25.94ID:W2B24ZUM0
            / ,,-―‐-、、、ヽヽヽヽヽヽ
           〔/         、))))ヾヽヽ
           / .        ξ ))))ヾヽ
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0006名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:22:04.80ID:/29iMf5Hp
限られた環境の方が工夫が生まれるの知らんのかな。アホだな
0007名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:22:58.54ID:W2B24ZUM0
いいねもリプも一切ないのに一日中独り言書き込んでりゅw
0008名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:24:15.04ID:c2ByDQ4l0
UE5で開発したフォートナイトがスイッチで動いているのに
この馬鹿はゲームエンジンをなんだと思ってんだよ
0010名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:25:53.47ID:5WxD2BP+0
無印ドラクエ11の開発スタッフは無能の極みだったよな
グラに全振りしようとしていろいろ不都合が生じてた
0011名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:25:55.52ID:0V1DK8v40
売れてねーハードでゲーム作る方が無駄だよ。使用電力含めて。
0014名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:28:03.63ID:0CfpUCd30
性能が上がると開発しやすくなると言うがリリース間隔長くなってね?
0015名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:28:11.29ID:pZUHMgeU0
叩き棒にはしてくれるけど金出しては買ってくれないんだからPS独占でゲーム出してる開発者は可哀相だよ
0016名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:28:41.61ID:iAg9FO3A0
今の時勢の流れからするとこういう精神障害者や知的障害者を晒すのも近いうちに罪に問われそうなのによくやるな>>1
0017名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:29:34.62ID:0rCjWs4S0
開発環境で話すなら「PS4マルチ前提」で作らさらてる人が一番可哀想なのにな。
0018名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:29:44.37ID:lyekdvhFd
世間に不要な仕事
発売一週目に集計不能を叩き出すゲームを作る仕事のことかな
0019名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:30:07.33ID:+U48377l0
>>10
初期に井戸ルーラ1分かかる

とか語ってたけど、 UE4 採用しておきながら
UEの作法や使い方を全く理解してないこと暴露してたくらいダメ開発
0020名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:31:19.40ID:Zy3YX3VL0
クリエイターをボランティアと勘違いしてる引きこもりニートナマポお爺ちゃんのスレがこれです
0021名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:31:50.00ID:TBYaeH/y0
プレステで発売される誰からも手に取られない有象無象のゲームを作ることこそが世界で最も必要とされてない仕事だと思う
0022名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:31:57.56ID:YuaaVaVm0
でもせっかく作ったのにちっとも売れないなんてもっと可哀想だ
あとからSwitchに出したところで手遅れ
鬼滅とかw
0024名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:32:54.71ID:+1kxv5b80
任天堂社員すら辞めてPS PC向けにゲーム作ってたね
0025名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:32:56.56ID:mT3DJJuT0
そうなんだよな
0026名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:33:03.99ID:lWbEwzVva
開発期間どんどん長くなってる気がするけど、本当に短縮できてますか…?
0027名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:33:17.14ID:qnkx12fq0
>>14
同じグラフィック、同じfpsを出すって目的なら性能が高いマシンの方が開発はしやすいよ
ただ、その性能が高いマシンに出てるソフトはみんなグラフィックが良いから『グラフィックがちょっと綺麗』だけじゃ売りにならないので、『滅茶苦茶すごいグラフィック』を目指して地獄の開発期間に突っ込むはめになるわけ
0028名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:34:00.86ID:YuaaVaVm0
しかも識者というのもウソでした
0029名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:34:09.64ID:c8+fRk6xa
PS.PC界隈が脱PでみんなSwitchで出してる皮肉
0031名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:34:30.23ID:+U48377l0
>>21
次にAAAタイトルを作るためのスキルアップ、キャリアステップ踏んでるんだよ きっと
0032名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:35:20.44ID:lWbEwzVva
>>30
2021年のDL売上1位がマインクラフトとかいうキッズゲーだったハードがあるらしいぜ
0033名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:35:26.37ID:+1kxv5b80
>>26
色々削るのに時間かかるから手抜きの糞ゲーを量産してユーザー騙してるのに耐えられなくなったゲーム開発者の話でしょ
0034名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:35:57.75ID:+U48377l0
>>27
その結果処理重すぎ、ポリゴン多すぎ、シェーダ複雑化して
スカスカなったり、ガクガクなったり・・・

理想と現実が喧嘩して酷い事に
0035名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:36:06.67ID:kWnTPKGQa
PSに出しても「豚ガーwwwwwスイッチガーwwwww」しか言われないのって本当に気の毒だな
0036名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:36:32.18ID:Zy3YX3VL0
>>21
ソニーが金出す分には売れなくて良いし練習してキャリアアップか
0037名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:36:47.73ID:WcPw9Kj0r
Switchはスマホと同じプログラム命令セットだから
PS箱PCのステージへ行くことは確かに難しくなるよね
0040名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:39:37.68ID:YUdUbRP+a
HWの差を吸収するのもミドルウェアたるエンジンのお仕事ですよね
0041名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:40:49.30ID:lWbEwzVva
PCでゲームしたことあるならわかるだろうけど、テクスチャの質とかfpsとか簡単に設定できるんだぜ
バイオ8とか PS3クラスの質に気軽に落とすこともできる
質を落とすのに手間なんて全然かからないんだよ
0042名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:41:17.57ID:XNT4+FKJ0
PSは売れなくてもいいんだ!
0043名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:41:34.82ID:fg+GFBfV0
世界から必要とされてない人の意見は重いよね。
主にこの人に。
0044名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:41:55.90ID:/op/DlKQp
>>41
頭悪いってよく言われない?
0045名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:42:01.42ID:c8+fRk6xa
PCゲーはそういや画質落とすの20年前から設定ポチっとするだけやな
0046名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:42:22.76ID:i54hNJ5M0
売れないゲーム作らせられるのが1番無駄じゃね?
0048名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:43:19.33ID:nZgzmbSX0
買いもしないゴキに叩き棒にされた挙句発売後無かった事にされるソフトを開発するのはやだな
他業種でよかった

子供向きが幼稚で低レベルだという貧相な想像力にビックリしてるんだけどネタだよな?
0049名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:43:31.21ID:gk91DOb+0
何度も言うけど、ゲハの外でゲハをやってるのはPS派だけ。
0050名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:44:04.01ID:lWbEwzVva
>>44
具体的に何が悪いのか詳しく
「設定ごとに素材を作る手間がかかる」って言うなら PC版の時点で全ての素材は用意できてるからそれで話は終わりだよ
0051名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:44:14.91ID:yOkGfnAy0
>>1
こういうこと言ってる奴は大抵何の知識も経験もない単なる雑魚なんだよな
0052名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:44:43.75ID:FbdW495C0
スイッチ向け開発携わってるとキャリアは台無しになるよね
0053名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:44:46.80ID:+U48377l0
>>44
いまとなっては3Dモデル(ポリゴンとテクスチャ)は
もはやスライダーで許容できるパラメータにするだけの簡単なお仕事よ

UE5 の nanite だって、大量テクスチャと数億ポリゴンのものを
数万ポリゴンと適当なサイズのテクスチャに凄い技術で変換してるだけやで
0054名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:46:09.93ID:gCGlQVTz0
性能を上げると結局その性能に見合ったソフトを遊びたいって思う人が多いからな
0057名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:48:42.88ID:+1kxv5b80
今ならスマホゲーム作ってますって人の方が格が上だよね
0058名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:48:56.63ID:RZfb4WE00
ゲームプログラマーと言いながらグラフィックスプログラマーの話しかしないアホ
0059名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:51:11.70ID:jNSc0AWdd
>>1
開発期間短くなるならもっとソフトバンバン出てるはずでは?
現実には、違うようだけれど
0060名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:51:57.78ID:gk91DOb+0
PCで100(%)のものを作って、PSならPS用、SwitchならSwitch用にデチューンするから、Switchのせいでクオリティが下がるとかはありえない。
そもそもSwitchより低いパフォーマンスのPCでやってるユーザーも少なくない。


ってサクナヒメの作者も言ってた。
0061名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:52:00.80ID:+U48377l0
>>57
掃いて捨てるほどいるから人海戦術なってて
凄腕でネームドなれるようなこともなく (そっちならCSのがまだやりがいある)

ソシャゲ屋は金たんまりあるから
言われたもの作ってれば生活に困ることは無いが
もはや将来に何か展望を抱くこともない雇われクリエイターに堕ちる
0062名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:53:22.88ID:myiJkFZld
この人、たぶんマトモにゲームしてないのでスタッフロール見てないんじゃないかな。
今のゲームはそこそこのタイトルなら関与する会社は片手の指じゃ足りない。

大手が内製で作ってる時代のイメージでまだ生きているのだろう。
20年以上前のビジネス感覚なのでは。
0063名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:53:55.08ID:+U48377l0
>>58
挙動を設定するスクリプト打ち込んでるのを
最早プログラマと呼びたくない、プログラミングと言いたくもない

システム担当できるのも数十人のうち数人もいないからな
0065名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:56:13.05ID:+U48377l0
>>62
派遣で半分くらい集めるけどプログラム部門については従来と大差はないかと
他の部門は一期一会的に長期に一緒にやるスタッフという認識はもはやない
0066名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:56:38.07ID:Sy0m9pA70
>>61
AAAタイトル制作スタジオも、ひたすらマップに草木を植える人もいるから、思ってるより余り変わらない
0068名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:59:46.38ID:dOs4r9jFd
>>66
それよく聞くけど、今ならそんなもんそれこそAIでいいんじゃねーのかな
人が手作業でやることじゃないでしょ
0070名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:01:01.76ID:CjhUIyMU0
Switch非対応のエンジン積んでたサードやクリエイターが近年失脚続きなのなんでだろ?
0071名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:03:01.99ID:SDAaT8GS0
こいつトロフィー晒してるけどほとんど獲得してないのな
0073ナナシさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:03:13.67ID:OksZwDUl0
Switchは携帯モードあるから面倒
でも売上考えたら作るしかない
0074名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:04:09.85ID:SFwV52I90
パリティ汚グラでPS5超えないように性能下げる仕事が一番無駄やで
PS5は汚いままやし、他機種迷惑被るし、コストかかるのにPS5ソフトの売り上げ低いままだしな
0075名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:05:11.53ID:dOs4r9jFd
>>69
「AIに仕事を奪われる」なんて言うけど、これは奪ってやれよと思う

ひょっとしたらAIはもっと高度なシステム開発に使われていて、こんなライン工の単純作業みたいなのは、無能のヒトがやれって業界なのかね、もう
0076名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:05:30.57ID:Zy3YX3VL0
>>66
そういや桜井の動画でも言ってたがAAAとかのグロのクオリティ上げる作業とか拷問でしかないわな想像するだけでメンタルいかれるな
0078名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:07:10.98ID:S1CNdpJNp
>>1
脱任してインフィニティニキ作ったやつも、低性能でソフトの売れないスイッチをハブって、高性能なPC、PSでタイトル出してるからな
しゃあないよ
0079名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:09:13.10ID:+U48377l0
>>74
デザイナがブチ切れる案件やな

あいつらオリジナルから何かしらクオリティ落とす方向の指示あると理由あっても何かと抗議してくる
0080名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:10:06.86ID:c8+fRk6xa
>>74
それTwitterのイーロンにクビにされてた奴の仕事やん
0081名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:12:05.47ID:UeEqw41y0
やりがいに関してはハードや開発環境がショボいほうが工夫のしどころがあって面白いと思うけどな
UE5をベースに微妙な拡張させられてるプログラマのほうがつまらんと思う
0082ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2022/12/04(日) 21:13:20.88ID:E9foyqq10
>>75
と言うかAIの使い方に対する考え方が上の人間なんかは「誰でも出来るようなもんにハイテクなAIを使うな!勿体ない!」みたいな感覚なんじゃないだろうか
って気はする
0084名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:17:24.19ID:mY8pO2nH0
高性能の環境に慣れた人間は決まった領域でしか力を発揮出来なくなるのでクソだぞ
色んな環境を経験しないと
0086名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:20:02.36ID:kXzaGahT0
PS4版ドラゴンクエストXI SをSwitchに移植するのとんでもない苦労をしたみたいだな
0088名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:21:00.86ID:wRKbbixv0
最初のモンハンライズとかまさに不要な仕事だったな
結局世界で必要とされるPS5で出すんだから
0089名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:21:54.00ID:+U48377l0
>>83
ファルコムみたいな会社もあれば

開発チーム無くなったり、社内編成ががらっと変わったり は何かと不安よ
あとは先行き不明なトライエースとかアクアプラスとか
0090名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:22:00.32ID:M/GDSXmWr
この理論なら
PCで出す以外は全て無駄な労力って事になるけどw
0091名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:22:46.35ID:ZnAkwetVM
>>86
そりゃ非対応ゲームエンジンを対応するバージョンにし直してからの作業だからな
0092名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:24:23.69ID:eJfjIA8Jd
アニメアイコンきっしょ
0096名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:27:01.33ID:WbUYqHWX0
売れないハードで売れないゲームつくらされる奴が一番可哀想だと思うけど
0098名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:32:35.72ID:UprIejniF
居酒屋で隣の知らんおっさんの方が話し聞いてくれるだろ
いいね一個も付いてないなんて中々ないぞ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 21:35:33.53ID:ppAztLKE0
自分の子供が自分の作ったゲームに見向きもしない方が可哀想だろ
0100名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:36:34.55ID:OddSCuBW0
誰も買いたいと思わない物作る方が徒労感ヤバくないか?
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 21:42:27.04ID:MRMfMjDi0
でもww🤣

クソステのゲームはっww🤣

少数にしかっww🤣爆笑

遊んでもらえまチェーンww🤣

チェーンww🤣
0103名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:48:02.34ID:ZtHpkL4hd
>>86
PS4版11Sをスイッチに移植????
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 21:56:35.79ID:zPSybCzL0
こういう無職を日本に大量に世に放ったソニーの罪よ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:00:48.12ID:4T1AR39Hd
>>1
じゃあなんで開発費、人件費、開発期間がおかしなことになってるの?
あと、誰も見てくれない買ってくれない自己満足より苦労してでも他人に認められる仕事のがやりがいあるでしょ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:02:48.72ID:w8a/x0vY0
年々販売本数減ってんのに開発費は増える一方
もうバブルじゃん
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:05:21.90ID:7w3SB8eLr
>>106
草生える
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:08:31.03ID:bDCWKACkd
SwitchでもUE5での開発なんだが、無知晒して恥ずかしくないのかな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:14:03.07ID:nQeBx/ua0
UE5が使えてwwww
ゲームエンジン勘違いしてるだろこいつ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:16:52.01ID:AUPnFIok0
誰も見てないツイートを識者にして拾うほどほど人材がおらんのか
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:20:46.10ID:+YeM6CxV0
>>1
所詮はお前の主観。お前以外の人間には無価値な感情論。わかったか?
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:25:32.39ID:qHgP/xSOr
>>115
じゃがいもってなに?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:27:14.78ID:sIWBfuea0
>>119
Switchマルチはクオリティが下がるって理論でなんか知らんがじゃがいも扱いしてる
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:29:47.19ID:so23Hbcb0
むしろ性能低いマシンに最適化するために処理を軽くするようなプログラミングするのってスキル上がるぞ
性能にあぐらかいて雑にプログラミングするより
0122名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:29:52.83ID:ubSXCTtKa
逆に世界に必要とされてるテレビゲームタイトルってなんだろ?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/04(日) 22:30:15.42ID:bDCWKACkd
マルチでクオリティ下がるとしたらSwitchだけだろうに、どうやったら全体に影響するのやら
0125名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:34:12.44ID:GntKgQrI0
>>120
何でそれでSwitchがじゃがいもなの?
ネーミングの由来が意味不明
0128名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:42:28.48ID:S/4fXpcV0
むしろこのキチガイ一日にこんな駄文を誰もいいねすらおしてくれてない、状態で何年も続けてんのか
やっぱSwitchアンチって基本キチガイしかいないのね
0130名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:43:59.08ID:I+oUrMhF0
適当な書き込みを引っ張ってきて
識者認定スレ立てれば>>2-128のような馬鹿が釣れるのか
今度俺もやってみよう
0131名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:45:16.96ID:qHgP/xSOr
>>120
なんかの方言なのか?
なぜじゃがいもなのか意味不明
キチガイを理解するのがそもそもって言われたら終わりだけど
0133名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:47:39.36ID:VQPFzUZ70
PS5の方が可哀そうでしょ
開発が難しくて無理矢理開発させられた挙句、こんな状態でもリリースしないといけないって
明らかにswitchで開発するほうがラクだよ
ttps://pbs.twimg.com/media/FhyOBXXaMAEpVDf.jpg
0134名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:48:30.92ID:cWSzvtx7p
>>85
そんなツイートでスレ立てる意味は?
実はいいねがほしい構ってちゃんのツイ主以外に
0135名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:49:11.00ID:wqQNbe1H0
何かこの手のSwitchマルチがどうこう言う奴ってPS4とPSVITAのマルチが大量にあったことについては
都合が悪いのか全然触れないよな。その辺のJRPGとか紙芝居ADVゲーはいっぱいあったし
それこそ性能が必要なはずの格ゲーでさえマルチしてたタイトルとか結構あったのにな。
0136名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:50:25.08ID:ba5o3i+70
まあそうやって出来たのがいろいろ話題になったサイバーパンクやBFだからな
0137名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:52:54.46ID:+U48377l0
>>126
効率化はエンジニアと呼ばれる上級プログラマのお仕事や

UE5 の中でも花形
0138名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:54:20.29ID:ROOXS4ONd
>>104
からんでくるなよキチガイホモくんww🤣
0139名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 22:57:55.03ID:/7CqGQvW0
>>30
幼児向けのゲームを懸命に作ってたPS1の頃のソニーを馬鹿にするな!
幼児向けのマインクラフトしか取り柄の無かったVITAを馬鹿にするな!
0140ナナシさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:02:25.59ID:OksZwDUl0
頑張ってAAA作っても誰も買ってくれない方が作るの辛いだろうなぁ
話題にもならずに消えてく
0141ナナシさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:04:45.86ID:OksZwDUl0
娘「ポケモンってパパが作ったんだよね?」
パパ「ごめんねパパはゾンビ小屋の腐った鍋作ってるんだよ」
0143名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:12:39.55ID:ixB6sLnMM
>>1
PS5のプログラミングパワーを1とするとブヒッチは0.0001程度か?
性能が桁違いだから当然プログラム力の桁も違うわな
0146くるくるくん
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2022/12/04(日) 23:20:03.10ID:iRrLRId50
スマホもあるし低スペックマシンでゲームを動かす技術は今の業界のメインストリームのテーマだよ
0147名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:21:56.29ID:nZgzmbSX0
ぶぷぷプログラミングパワーww
今どきの小学生より知識低くて草
0148名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:22:50.78ID:OzrxF1E60
こいつ本当にゲームプログラマーか?
そもそもUE5をゲームに採用するかはゲーム会社によって違うしPS5用に開発するなら高いグラフィック、高フレームレートを求められるからUE5使ったら単純に開発は楽になるなんてのは幻想だよ
0149名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:27:23.27ID:+U48377l0
>>148
いや、アセットでムチャしなきゃ
UE そのまんま使うのが一番楽なのは事実
0150名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:32:38.78ID:7Cmqdd+n0
PS5に出しても集計不能とか2週でランク外に消えたりとか
一方本体抱き合わせのゴミが売れてるの見てると本当頭おかしくなるやろな
自分たちが何年も何ヶ月もやってきたソフト制作って何の意味があったんやろ?自分たちの存在は何なんやろ?って自問自答する毎日やろな
0151くるくるくん
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2022/12/04(日) 23:35:04.78ID:iRrLRId50
>>149
PS5で作るなら最先端のオシャレなシェーダやマテリアル使わないと全く受けないよ
適当なアセット使っただけでは全然ダメ
0154くるくるくん
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2022/12/04(日) 23:37:50.29ID:iRrLRId50
>>153
売れないって意味だけど
0155名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:49:09.76ID:z7lV6UVdM
まーたゲハに関係ない板違いスレかよ
こんなんだから住民に受け入れられないんだよ
0156名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:55:43.61ID:WPZHzzj60
>>82
任天堂は、というか少なくともゼルダチームはビッグデータ活用してるし「人じゃなきゃ出来ない事以外は機械にやらせる」って方針を徹底してるな。

つーかゼルダがWIIUで実装してる事を他社は高性能機でも実現出来てない時点で何を言ってるんだとしか…
0158名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:05:32.42ID:fmngy9550
任豚はファミコンでスプラやれるから性能は関係ない!とか頭おかしいこと言い出すからなw
マジの障害者多いよ任豚はw
0159名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:09:07.71ID:OcZLvPtb0
ゴキブリは馬鹿だから何をいっても無駄
0160くるくるくん
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2022/12/05(月) 00:11:07.79ID:hssZWJK10
>>157
そうそう
0161名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:13:58.50ID:R0dZ7OYSM
>>148
いやプログラミングっていかに先代の資産を使って楽に新しいのをつくるかだから
汎用エンジン使えるのが楽なのは事実だよ
0162名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:15:43.12ID:FIOxU4hh0
>>150
海外で売れてるから日本で売れなくてもノーダメじゃない?
0164名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:29:39.37ID:pWjeVObC0
>>163
ハイスペックは作りやすい!

言ってるのって、その富豪プログラミング思想なんだがな
0165名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:32:48.59ID:znQURsHxa
せっかく作ったゲームが売れないほうがよほど可哀想だと思わないのが
無料アプリを礼賛する事と「だが買わぬ!」しか出来ないゴキ豚共だ
だから>>1みたいな的外れな戯言を平気で書ける
0167名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:39:56.49ID:XY059MHM0
>>155
ゲハに関係ないスレを立てても識者とスレタイにいれたら
>>2-166という馬鹿は釣れる
このスレで学びました
自分も何かあったらそうします
0170名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:58:10.23ID:viblLlex0
シェーダを自由自在に組めるようになって初めて真のゲームプログラマ
0171名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 00:59:06.07ID:9sRckRapd
スイッチ版ってか任天堂ハードでの開発を言い渡されて会社辞めるのは
まぁゲーム業界では有名なよくある話よ
スキルアップにならん実質左遷みたいなもんだしで辞める
これマジな話だから
0172名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:01:01.50ID:IQNZ3Hy10
>>171
そうなの?じゃあいくつかソース持ってきてもらおうかな、良くある話なんだよね
0173名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:02:25.51ID:1mq5bGzea
倉庫の肥やしになってる
ハード向けのソフトをみんな作りたいと?
0174名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:03:32.59ID:mEHR9EYQ0
売れないプラットフォームで作らされる開発者の方がかわいそうだわ
開発したものをプレイしてくれる人が少ない上に,売れないと次がない
0176名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:05:25.06ID:mEHR9EYQ0
>>171
スイッチで開発できる方が花形な気がするが,オタク向けゲームは別として
0177ナナシさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:05:40.56ID:DuamxX5u0
>>171
カプコンが宮本さんとゼルダ作れるって
タダでもやりたいってエピソード有名だけどw
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 01:06:48.95ID:zy34A9yJ0
switchが不用ならPSとか産廃じゃんw
0179名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:09:23.58ID:KO5Ze1Fr0
開発環境なんぞ
最先端のマシンパワーを好む者もいれば
制限の多い環境でなんとかするのを好む者もいる
そんなもん人それぞれよ。
0180名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:17:08.90ID:qRaJ5RaY0
>>6
日本人だけだろそんなこと言ってんのw
0181名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:36:08.51ID:J/kPfHJAd
>>171
鉄拳原田以上の業界人らしい
0183名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:37:57.78ID:vZQrFKrf0
プログラミングパワーっつうパワーワードが出ただけでこのスレの意義はあったんじゃないかw
0185名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:40:00.11ID:W5dU76p5M
妄想なら負けないからな
でも妄想でスレ立てていいのは
メンヘラ板位では
0186名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:43:14.55ID:cqq5NFyn0
コストばかりかかった売れないウンコのほうが世間からは不要なんだが
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 01:53:44.32ID:c3filhDA0
新しい技術に触れられないプログラマーってどうなの?w
0188名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 01:57:20.46ID:8PeaG+jS0
新しい技術と言いながら、ずっと草木植えてる職人てどうなの?
0189名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 02:00:16.24ID:a/Xuv1XsH
>>171
もう平日なのに真夜中にこんな妄想書き込んで暴れてるやつって
どんだけ悲惨な人生送ってるんだろう
0192名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 02:09:17.98ID:ypBe7lHTd
新しい技術とかお題目唱えるが
具体的な事はなにひとつ言えないと
0193名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 02:10:18.70ID:HelklAJw0
「UE5はSwitchでも動く」って言ってるやつはUE5触った事ないゴミ
標準設定でオンになってるUE5の機能の大部分はSwitchでかなり動かない
プログラマの労力は面白いゲームを作る事じゃなくどうフレームレートをおとさないかにかけられる
ブループリントとPythonで済むものがSwitchだとC++ベタ書きになることはザラにある
0195名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 02:14:12.93ID:IQNZ3Hy10
>>193
もっと具体的によろしくー
0197名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 02:20:44.37ID:rXVUQs+60
>>193
そもそもUEは[switchで動かす]類いのもんじゃなくPC向けのアプリケーションソフトだドアホ。素人丸出しのやつがC+だなんだってそれっぽい事言ってイキるほどダセェことはないな。
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 02:23:44.24ID:2RjXHzSg0
「ぼく〇〇の開発してたんですよー」
「何それ?知らない」
「聞いたことない」
「スマホかなんかのアプリ?」

こう言われる方が悲しいと思います
0199名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 02:53:53.69ID:bDmnPbXN0
>>1
こんな一人で延々壁に向かって喋ってるやつどうやって見つけてくるんだ?
0200名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 03:06:12.62ID:AeVwhLKHd
>>175
最後の砦なんやろな
任天堂ハードで開発してたクリエイターって現行の最先端ゲーム作れんから
任天堂に必死にしがみついてオリジナル企画作れず一生マリオ製造機で人生を終える
クリエイターってなんなんやろなぁ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 03:09:05.03ID:N8KEJHpp0
その昔、PS3という無駄な開発を推し進めてた国内の連中は今どうしてるんやろか…

UE4で作れば無駄になる技術なくね?、ってかSwitchはUE5にも対応するし…
0202名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 03:12:07.70ID:AeVwhLKHd
桜井もいま「オリジナルゲーム作れないのにおもしろいゲームの作り方語るオジサン」になってるし
ほんとはオリジナル作品でヒット出して有名になりたいんやろな

現実はオリジナル2本つくったけど両方ともコケてマリオに縋り付いてスマブラ作るしかなかったわけだけど
オリジナル作品のデスストでそこそこ高い評価を得てさらに新規タイトル作ってる小島には一生追いつけないのが桜井だよ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 03:17:58.01ID:AeVwhLKHd
桜井の理屈は破綻しててボタン連打ですぐにゲームなんてものは一般は重要視してないのよ
世界1.6億本売れてるGTAVが開始数分待たなきゃプレイできないゲームなんだもの

結局、桜井はスマブラしかヒット作ないんでマリオも変更できないしスマブラシステムも変更できない
工夫できるのが起動から操作までの時間短縮だけだったという単純にアイデアの欠片もないだけなのよね
それがおもしろいゲームの作り方を語っているのが滑稽でしかない、作ったことないんだもの
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 03:20:28.65ID:fUGgaDAr0
>>203
それを何にもしてない君が言うんだから笑えるよね
偉そうにクリエイターに意見してるけど君こそ実績ゼロでしょ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 03:25:25.52ID:rea+8JXO0
>>200
そんな低能しかいないメーカーに国内シェアの9割近くを押さえられるし
国外でもまるで太刀打ちできない他の和ゲーメーカーこそ何なんだって感じでは
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 03:27:56.12ID:2RjXHzSg0
ぶっちゃけunityの方がキャリアになるでしょ
まだメジャーリーグのつもりでいるのがナンセンス
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 03:29:15.42ID:IQNZ3Hy10
最先端ゲームって何?見栄えが良くなるエフェクト掛けてるだけで特別な事どこもやってなくね?
0210名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 03:41:28.16ID:AeVwhLKHd
>>208
例えば、UE5のNanite
マトリックスデモでわかっただろうけどもとがゲーム用途ではないハイポリゴンのマップすらゲーム用に自動で最適化してくれる
VRSも負荷を大きく減らしてくれる、まあPC/XBOXはVRS搭載してるけど旧世代PS5だけVRS搭載してないんよな

UE5はスマホやスイッチにすら対応してると謳ってはいるけど全機能つかえるかどうか未知、おそらく低性能ハードでは使えない機能あるだろうな
実際UE5デモではレイトレーシング使えるUE5なのにPS5でレイトレ使わず疑似レイトレのLumenで誤魔化してたし
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 03:52:08.27ID:AeVwhLKHd
だから、スクエニとかは上手くUE5使えると思うんよな
あそこはリアルレンダよりもプリレンダのが得意なメーカーやから
プリレンダムービー用のハイクオリティなマップをもしNaniteでゲームに実装して操作できるとしたら…

それこそ真のFF15が今度こそ完成するやろな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 04:19:13.88ID:qBfKSMiN0
ところでこのスレには
実際にUEで開発したことある人はどれくらい居るの?
0215名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 05:18:07.65ID:DOlp/Yd0d
>>1
無職が仕事してる人の心配してるーw

これでいいのかな?スレ的に
0217名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 06:27:25.19ID:Eevrl+4Aa
周りはスペックの制限を気にせずのびのびと開発してるもんなぁ
今どきSwitchだけやで、PS2時代みたいにスペックや容量を切り詰めて開発してるのは
0219名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 06:47:50.80ID:WWddd02Oa
金とリソースかけて売れないもの作ってもねぇ
0220名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 06:53:11.31ID:Y1hTtYm00
ゲームの売れないハードのソフト作る方が無駄やろ
0221名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:09:42.89ID:qTxCMttVa
演算リソースは豊富でも、金も人的リソースも節約されてるのがPSだろ
3万本で利益出さないとならない市場だぞwww
だからクソゲーしか集まらないんだよw
0222名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:13:18.30ID:nZEuwkTe0
>>213
DQ11SですらSwitch上なのにUE4で動いてるのに、C++使って動かしてるSwitchのゲームなんてあんの?
0223名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:21:32.76ID:/wFv8tNI0
グラが綺麗になっても別にそれで面白くなるわけじゃないんよな
0224名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:26:49.10ID:mEHR9EYQ0
最先端の技術を最新のエンジンを使うことっていうなら、プログラムとしては技術は要らなくなり,エンジンの使い方を覚えるだけの、ただのツール使いになってしまうな。
0225名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:28:53.18ID:cfXd39300
遊んでもらえないゲームつくってるほうがかわいそうだよww🤣
0228名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:38:46.33ID:gJ3Evhc5M
小島と桜井って圧倒的に桜井の方が実績的にもクリエイターとしても上だろ

誰かさんと違ってライトユーザー死ねなんて言わんし
0229名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:42:36.31ID:/wFv8tNI0
俺はどっちにもいいところがあると思う
0231名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:52:09.28ID:bvqL6AiPM
>>22
なんでただのアニヲタ情強キッズでスレ立ててレスが200超えてるんだ…
0233名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:54:25.28ID:KC1MBHyJa
UE5がPS5専用ツールだと発狂してるゲハゴキブリ面白い
0234名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:57:11.78ID:A5lRAMEza
どうもゴキブリはマシンスペックが高ければどんなアプリもすいすい動くと思っているようである
0235名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:58:14.02ID:tf2rqo3J0
せっかく頑張って作ったのに誰にも買ってもらえない方が悲しいし無駄じゃないか?
0236名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:59:06.27ID:2RjXHzSg0
日本語が不自由なんだよね
UE5が動く事は動くけど機能が制限されている
という言い方ならともかく動く事自体の否定はただの嘘だよ
PG語る割に論理的じゃないのはどうなんだろねぇ
0238名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 08:01:27.14ID:wqFjL4IZa
「UE5のデフォルト設定で動きます」
これのどこに技術が?
あ、これが例の“プログラミングパワー”かw
0239名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 08:01:51.37ID:Axi5a2Vsd
PSの殆んど同じハードなのに独自APIってのが著しく無駄な事をさせているよね
0240名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 08:04:16.39ID:HelklAJw0
>>214
裸のUEではサポートしてなくてプラグインで動く
開発時点では裏でpyスクリプトでロジックが走っててもマシンの速さがあれば問題無い
Switchだと「あるぇ?」てなる事がある

>>222
ドラクエ11SはゴリゴリにC++だと思うけど

>>226
お前の環境にUE5インストールしてプロジェクトターゲット「モバイル」でなんか動かしてから言ってくれませんかね
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:07:50.77ID:Tlgf17aSr
CSの性能が上がったから開発期間が短くなりましたなんて話を聞いたことがないんだけど
スイッチには出ないシリーズ物のペース明らかに落ちてるのはなんで?
0243名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 08:14:20.93ID:HelklAJw0
>>242
Horizon→完全に新しいフィールドの2作目が発売済み
ゼルダブレザワ→同じフィールドを共有してるのに2作目未だに出ない

グランツーリスモスポーツ→グランツーリスモ7
Forza→2年ごとに出しまくり
マリオカート8→DXでお茶を濁したまま

高性能機のイテレーションはゲーム開発では正義なんだよ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:23:55.44ID:T6RdY6Ki0
>>240
pythonはエディタ上で自動化のスクリプティングに使えるだけじゃないの?
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:33:08.47ID:I9O8AV1d0
SwitchでもUE5使えますよ神
というか無料で使えるんだからUEくらい入れて発言しろよ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:38:58.99ID:9+sis3Ek0
しかし、こんな一件しかいいねが付いてない上にフォロアーが100にも満たない一般人のコメントなんか
どうやって拾ってくるんだろう?
バズった訳でも無いんだし一々、論う為に検索してるのかねぇ?

正直、炎上狙いの自演だって言われる方がまだマシなレベルの気持ち悪さだな
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:39:20.07ID:MSYRswi30
むしろ、コンスタントにゲーム作れてスキル上がりそうな気がする
何年も同じゲームの一部分だけ延々と作ってるよかね
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:42:11.15ID:NbjgfLm1d
>>193
グラフィッカー「見栄え良くする為にパーティクルガンガン巻こうぜ!フレームレートはプログラマーさんがなんとかしてくれるやろ!」
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:44:22.19ID:NbjgfLm1d
草しか作れねぇ!に危機感抱いたCC2の若手育成プロジェクト・復讐三部作とか、短期間開発歌ったわりに3-4年くらいかけてる状態なのはなんともいえんかったなぁ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:45:04.45ID:+/4TKCZJd
>>1
嫉妬してるだけなんだよなぁwww 売れない機械でゲーム作ってたら給料もたいした貰えないだろwww
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 08:54:45.38ID:rXVUQs+60
>>210

> 実際UE5デモではレイトレーシング使えるUE5なのにPS5でレイトレ使わず疑似レイトレのLumenで誤魔化してたし

この手のアホってUEやレイトレをいったいなんだと思ってるんだろう?
UEは車のエンジンみたいな[ゲームを動かす心臓部的な何か]じゃなくて、ただのPCで動かすアプリケーションソフトだぞ。要はRPGツクールの豪華版みたいなもんだ。
レイトレは30年前からある3DCGの初歩的技術。高度な技術でも何でもない。リアルタイムレンダリングでは処理が重すぎるからゲームでは疑似光源処理が発達した訳で、どっちが技術的に難しいかといえば当然疑似の方。

そもそもswitchの方がPS4よりも世代上なんだから、PS4で使えてswitchで使えない技術はない(逆は当然ある)。
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:03:04.05ID:NbjgfLm1d
>>250
PS陣営はコミュニティがガチで少ないからエコーチャンバーしてないと保たないのよ
というかPS5総合スレなくなるスピードがあまりに早すぎる
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:06:51.36ID:HelklAJw0
>>245
もちろんだけじゃ無いよ
0258名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 09:10:08.94ID:5BB35A8od
>>255
UE5デモ見てないんか?
簡易処理のLumenですら可変解像度1440pというあまりに悲惨すぎる低性能を晒したのが旧世代ハードPS5だから

これでレイトレ使ってたらどうなるかわかるやろ
解像度ならFHD未満、fpsなら紙芝居レベルになってたやろな
性能低いハードではスペック的に使えない機能ってのがあるんやで
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:10:25.61ID:gwbuwcxtd
もうこのレベルの情弱しか残ってない現実
0260くるくるくん
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2022/12/05(月) 09:10:34.45ID:hssZWJK10
>>171
その話がでたのは13~4年前だろ
あの時代は業界中hdにしないとってヒステリー起こしてた
今は任天堂もhd化したしそういうのは相当和らいでるかなくなってる
お前は情報のアップデートができてない
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:13:43.71ID:cfXd39300
>>227
だからもりPってなんだよw

絡んでくるなよ糖質ホモくんww🤣
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:39:12.37ID:xXYnIImer
じゃあPS5の開発なんて売れないし性能低いしで良いことないね

これで終わる話
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:43:04.58ID:sBJ/OSXSd
スペックに任せたスパゲッティプログラムと、低スペでも動くプログラム、どっちが凄いかって話やね
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:48:11.84ID:DQVZ8gLv0
その割にコエテクやバンナムだと任天堂案件の仕事を開発者がみんなやりたがるという謎
0266名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 09:54:08.01ID:HelklAJw0
>>264
現実的にはプログラムがスパゲッティになりやすいのはイテレーション回数が減ってしまう低性能機だよ

>>265
みんな??
ほんとかね
0267名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 09:55:50.94ID:sBJ/OSXSd
>>266
どっちが優秀かって話でしかない

「いやー俺ハイスペでしか開発したこと無いんで」とかいうプロラマーは3流だよ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 09:58:33.91ID:fHtTTasV0
ゲーム業界の北朝鮮 はちま起橋

Xbox 任天堂 ソサゲ その他 ネガキャンを繰り返し ソニー以外のゲームメーカーを潰そうしてる悪質テロリスト集団です
発狂やクレクレ挑発行為
あちこちでソニーのステマ宣伝
北朝鮮同じ悪質集団です
命令してるリーダは清水鉄平です
ゲーム業界を衰弱させたのはすべてはちま起橋です ※ゲハとはちま起橋同業者です
そんな悪質業界ゆるしません
ネガキャン ステマ書き込みみかけたらNGの協力お願いします ゲーハースレ書き込み辞めて下さい 巻きこみ規制なる可能あります
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:09:03.75ID:m9qx5fkda
>>265
テキトーに作っても動くけど全然売れないソフトより売れるタイトルに関わった方が実績になるから
02701
垢版 |
2022/12/05(月) 10:09:25.10ID:Rko+iVNx0
>>231
スレタイに識者入れたら釣れると聞いてスレ立ててみたんだが
ほんとに馬鹿が200レスも釣れて楽しいです
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:19:24.67ID:W+VySM5F0
開発期間で言えば、開発ツールもハードウェアも貧弱な昔の方が圧倒的に短かったわけだがw
テキスチャの劣化やポリゴンの減少に余計な手間とかどんな論理だよ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:22:10.29ID:3L7T4ov6M
>>267
スパゲッティかどうかでハイスペ低スペ云々いってんのが意味不明なんだよ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:29:29.32ID:w+T++TfHM
>>272
昔は特定のハード専用に開発してるからだよ
だから調整もクソもない
けどこういうやつは他のハードで出すのが面倒で資産にならない
リマスター作り直すのも一苦労

今は最初は特定のハードしか出さなくてもあとから他ハードに移植する可能性があるから元は精密につくってスペックごとに劣化させるのが普通
PCで出すようになってから余計に
0275くるくるくん
垢版 |
2022/12/05(月) 10:30:17.59ID:hssZWJK10
岩田晩年のプロジェクトであるWiiUの起動速度アップのバイパスシステム
あれは恐らくスパゲティが地獄の様相だったと思う
プログラミングをちょっとでも知ってたらあれはやっちゃいけないことだと分かるはず
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:44:14.19ID:tzdG69A9d
>>276
f1ドライバーは農作物は一切食べない決まりがあるからね
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:46:33.45ID:ODLAnEob0
仕事だろ
客のニーズがswitchなんだから働けや
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:48:50.17ID:SsZKsMrjM
ユーザから「ロード少なくて快適」とか
同業のプログラマから「Switchでなんでこのクオリティまで高められたのかわからない」とか
言われたら脳汁出まくる事うけあい
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:55:21.35ID:/9t5DbjSd
>>279
要するに傷の舐め合いってやつか
スイッチの最大ポテンシャル引き出してPS3程度のゲームしか作れないよりも、PS5でPS6レベルのゲーム作った方が今後のキャリアでも有利やろしな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:56:31.66ID:hX+haYhMd
FF3のナーシャジベリのような天才は、常人には理解不能だからね
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:56:43.98ID:/9t5DbjSd
任天堂の離職率が低いってのは結局はそういうことよね
他社で使えないのよ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 10:59:18.41ID:INntfNBxd
離職率が低い事と、転職できないのは何の関係もないけどねw
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:10:32.87ID:s8pQVAwZd
余所で使えないから離職率が低いんだ!

すげーな
なんでこういう逆の発想ができるんだよ
つぶしがきかない内容なら真っ先に逃げるだろうが
あと内製だと思い込んでるの凄いわ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:11:52.73ID:8PuoCn9N0
なんでステイ豚は

ソウルハッカーズ2を忘れて、こんなクソスレ立ててるんだ?
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:16:09.26ID:INntfNBxd
今現場で必要なのは、上から下までバランス良く見れる人だと思うけどね

PCでも出す機会が増えたんだから、低スペ向けにも出せた方がいいに決まってるわけだし
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:19:08.76ID:5zSkdhnmp
>>289
実際のところ全機種マルチで全ての機種で良好なパフォーマンスを保つのは難しいからそういう人材は少なそうだ
ソニックフロンティアは良くやってる
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:19:56.19ID:CPTTUy0qa
>>289
だから上基準で作ってスペック合わせて劣化させるんやで
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:22:43.15ID:/9t5DbjSd
>>289
PC持ってないんやろけど、最低スペックってのは決まってるのよ
モンハンライズ見りゃわかると思うけど地面すら真っ平らにならざるをえないスイッチはゲーム性そのものを破壊するわけ、んでライズは爆死だし
スイッチはあまりにも性能低すぎるんよね
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:23:42.93ID:8PuoCn9N0
結局Switchで出さないと市場死んでるPSではやってけないってのが

今までの歴史じゃん
現実と付き合わせていけば、今のステイ豚が世迷い言しか言ってないの
小学生でも理解できるし、下手したら小学生の反論に黙らされるんじゃね?
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:24:39.64ID:CPTTUy0qa
>>293
いやその場合でも上から作ってSwitch用に劣化させてるんだよ
だからPCにも移植できる
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:26:14.75ID:sprpoCTb0
コンシューマはSwitchがメイン市場なのだからSwitchでのプレイフィールが最優先事項となる

Switchベースでつくって、他は付加価値をつけて盛るやり方
それこそライズのやり方が一番安全
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:27:14.30ID:INntfNBxd
>>294
モンハンライズを「見た」だけで、プレイした事ないのかもしれないけど、全然破綻してないよ?
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:27:20.59ID:8PuoCn9N0
>>296

???「モンハンライズのPC版は任天堂がブロックしてて出せない!もうできている!」

カプ「いまPC版作ってるって言ってんだろ!」


いい加減業界の知識ないなら無理に書き込むな
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:31:27.91ID:85/k/NUh0
>>1
WRKS Gamesは、Unreal Engine 5 で開発され、日本にインスパイアされた Katana-Ra の世界を舞台にした横スクロールのステルス ゲームであるShinobi Risingを発表しました。
2023 年 2 月 14 日にPC 向けに発売され、その後、年間を通じてPlayStation 5、Xbox シリーズ、Switch、モバイル プラットフォーム向けに発売されます。

低性能でUE5使えなくて超快適にゲーム開発できないからPS4はハブられちゃったw
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:35:12.03ID:CPTTUy0qa
>>299
いやお前アホだろ…
アセットとかの話してるのにさ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:35:22.69ID:0P3oDH/VM
何が可哀想って苦労して作ったソフトを手にとってもらえない方が可哀想だよ
PSファンボーイは死ぬ気で買え支えろや
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:40:42.95ID:NzBSb94ja
売れなすぎてプロジェクト解散がいちばん可哀想じゃん無職は知らないんだろうが採算取れないと終わっちゃうんだぜ?
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:42:40.43ID:INntfNBxd
anthem作ってたプログラマーが、それを自分の経歴にかけるんだろうか…?
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:42:58.20ID:0OisiUF50
可哀想なゲーフリ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:44:59.65ID:sprpoCTb0
psにソフト出した後の反省会悲惨だと思うぜ
売れなかった理由突き詰めると
「ps向けにソフト作った戦略ミス」
みたいな結論に行き着くから「経営陣が無能」って従業員側から言う羽目になる
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:45:44.84ID:INntfNBxd
>>306
ん?モンハンライズを見て判断したやつは、いうことが違うなw

anthemはanthemだよ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:47:32.67ID:Tdo98BHpd
>>292
あの動画見たけどバグでの高速移動って話は
インタビュー記事をまとめて伝えた人の伝言ゲームで
話が混ざってしまったみたいな話だったな

バグを直すだけじゃなく要望対応まで翌日に対応した話と
高速移動実現のプログラムをやってのけた話が
混ぜられて伝わったみたいな感じだった
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:49:16.15ID:TCpWinGCx
爆死タイトルを快適な環境で作っても意味ねえんだがw
会社員っつーか人間として一番重要なところが見えてないw
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:55:53.06ID:ubZt/LTLd
売れないゲームを開発してる時ほど、無を感じる事ないやろw
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:57:54.64ID:/9t5DbjSd
>>311
ボンドとゼノブレ3の話はさすがに…
痛々しすぎて誰も触れないタブーだというのに
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:59:36.77ID:85/k/NUh0
>>294
ほぼSwitch単独でミリオンセールス3位は爆死認定か
5機種マルチのバイオやそれ以下のすべてのタイトルはゴミだってことね
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 11:59:40.67ID:SsZKsMrjM
頑張って任天堂ソフトに擦りつけようとして失敗してて草w
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:00:43.60ID:HXCkXVtuF
いくら嘘つこうが現実は変えられないんだよソニー戦士くん
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:04:07.21ID:l9acdRFPp
>>27
客の要求も上がるからな
古いハードと同じ内容で良いなら
買い換える意味もねーし
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:06:23.77ID:/9t5DbjSd
>>27
グラめっちゃショボい前世代ゲームなのに6年もかけてるゼルダ2が馬鹿みたいじゃないですかー
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:06:28.77ID:wrsq8Jdoa
国内だけてさえダブルミリオンやトリプルミリオンが年に何本も出るSwitchと
生まれてこの方ハーフミリオンはおろかクオーターミリオンすら出たことないPS5
これだけでもどちらが惨めだかわかりそうな物だが、わからないのがゴキ豚ちゃんなんだねwww
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:06:42.50ID:hk+ARk8oa
UE5?
そう簡単に使いこなせるものか。
大抵はUnityだよ。
馬鹿じゃねーのか?
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:08:01.83ID:aIg8DD2za
>>313
全く触れられることのない今年度発売済みのPSソフト群
ストーリーのネタバレネガキャンスレすら建てられてないんだぜ、異常だよ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:15:35.65ID:2RjXHzSg0
つーかスマホにも対応ハード広げてるようにEpic的には
よりスケーラブルにしたいのがUE5
ハイエンドしか使えない!てわめくのは普通に営業妨害だぞ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:22:47.80ID:2dm6Lktma
>>322
コレが現実だよ
コレがこいつらが遊んでるゲームのグラ
海外AAA?誰も買ってないのに遊んでる訳ねえ

それ踏まえて>>1を読むとよけいに笑ける
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 12:58:37.09ID:wnp04gkjp
誰も買わないゴミ捨てソフト開発してるプログラマーの方が悲惨やろ、、、
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 13:11:09.48ID:czvQ7iL0d
>マルチでクオリティ下がるとしたらSwitchだけだろうに
動かす為に涙ぐましい努力は必要かもだが
いじってるから悪いところは落ちる落とす所も経験
それを高性能側にもフィードバックすればもっと良くなるが
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 13:13:05.38ID:uvbaHSZNM
>>322
売上もダメ、技術もダメ
なんのために制作したんだ
PS5で出したって自己満?
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 13:14:53.78ID:sprpoCTb0
ソニーが利益補填を約束でもしない限り社名に傷しかつかんよなw
ps5向けのソフト開発は
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 13:15:16.37ID:ToNEnpXfM
識者(有識者とはいっていない)
0335名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 13:28:13.57ID:4euGobS8a
>>322
毛穴一本まで描画したから顔まで作れなかった?
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 13:40:58.92ID:HelklAJw0
「低性能機での開発経験が一流人材を作る!」とかあり得ない
PS5みたいに死ぬほど演算機が付いてるマシンでも一流はちゃんと使い切ってる
逆にたとえばUnityプログラマでも「Switchしか開発経験ありません」って言うと「あ、HDRPのご経験はないんですね」って言われる
UEでも「Switchでしか開発したことありません」って言うと現代的なパイプライン知らない人だと思われるのは当然
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 13:47:40.96ID:hk+ARk8oa
でもまあ、開発エンジンで動かした後、
実機のキットで動かさにゃならんのだけどね。
PS5はその辺のサポートがおそ松くんとかさんな訳で、
避けられるんじゃね?
OSで手を抜いてるから、
ソフト開発力ないのが丸分りだし。
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 13:54:45.19ID:RP89g1eva
思われるのは当然www
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:06:49.22ID:hk+ARk8oa
PSに参入した途端に失速するIPってあるよね。
サポートがクズなんだと思うわ。
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:19:03.90ID:1K0z3LGy0
>>337
開発機で出ないバグが、市販機で出まくるって話しだからなぁ。

開発用にSIEへ市販版PS5 売ってくれと言っても買えないし、
抽選じゃないと買えない様な状態だから、避けられるわな。

インディーはじめ中小メーカーは、SIEにとってどうでもいいみたい。
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:30:44.77ID:dP9PqPH00
むしろpsやXBOXのAAAタイトル作ってる連中のほうが ゲーム中なんの意味もない草木を作って一生懸命田植えしてるの見るほうが可哀想になるわ
今日はここからここまで雑草生やしましたって進捗報告してんのw
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:34:18.15ID:M3SfszYMM
ゼルダがヤバイと思ったのは
焚き火の上に転がってる鉄扉持って来て
食べ物置いたらちゃんと焼ける所
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:38:19.59ID:zIpuJjM90
開発機やツールを作るには技術いるが それを操作してゲーム作るのは 現ゲーム機性能で技術差ないかと
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:43:47.81ID:BIpjCJbl0
PS5向けにリマスター作らされてるプログラマーも存在するんだよなぁ
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:49:35.36ID:LfxXw2awa
クレしんやドラえもん作ってる人は何を思って作ったんだろう
とか考えてしまう
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 14:53:01.50ID:SNWX02nZa
>>342
だからそういうの生成を楽にするために
汎用エンジンを使うんだよ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 15:10:45.54ID:Zkq0HEiZK
あ〜コレ、プレステのゲームだから爆死だろうな〜と確信しながら仕事するプログラマーの方が遥かに可哀想
0351名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 15:21:16.48ID:3SIyrGx30
最終製品に責任持たない末端の一技術者なら性能高いハードでの開発経験の方がキャリアにはなりそうなイメージ
0352名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 15:37:23.21ID:RlIO40MO0
まぁ売上に応じた歩合制でもなけりゃ、SwitchだろうがPCだろうがPSだろうがXboxだろうがPlayDateだろうが作業するのに違いはなさそうだけど
0353名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 15:45:55.06ID:BysWGqlJa
>>352
まあ日本のゲーム会社は実際これだからしゃーないね

プログラマーの世界ではどんどん転職していったほうが年収上がるし最終的にはフリーランス最強になっちゃうから
0354名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 16:03:04.25ID:ubZt/LTLd
>>351
そういう意味だと海外がええな

プロジェクト単位の契約だから、どんな結果でも後腐れない
0355名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 16:32:21.16ID:8PuoCn9N0
>>301
アセットの話ししてないのに、急に噛みついてきて論破されたら

アセットがーってアホだろw
負け犬は惨めに消えるのが下4はのルールじゃねぇのwwww
最近ステイ豚は負けっぱなしだから麻痺してるのかもしれないけどw
0356名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 16:58:07.25ID:BysWGqlJa
>>355
アホなのはお前
お前は1からPC版の作ってると思ってるのか?
0357名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 17:24:41.15ID:HelklAJw0
結局Switchのゲームは10年遅れてる
今のゲームはAI取り入れないと成り立たないけどSwitchには必要な演算機が揃ってない
しょうがないよね
0359名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 17:44:03.36ID:4euGobS8a
>>171
出たよ自称ゲーム開発者の無職
ソニー擁護ってこんなやつしか湧かないのな
0360名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 17:46:59.14ID:2RjXHzSg0
嘘か本当かはわからんがカプコンが任天堂に人材引き抜くの
辞めてくれと要請したとかしないとか
0361名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 17:47:44.24ID:rXVUQs+60
>>357
PS4で使えてswitchで使えない技術なんて1個もないよ?半導体の世代がswitchの方が新しいんだから当然の話だけど。マシンの処理速度と技術の古い新しいは全く別の話だからな。

PS5や箱S専用ソフトが増えてくれば「switchは旧世代w」と煽るのもいいかもしれんが、ソニーすらPS4切れない(旧世代ベースで作ってる)以上何の説得力もないわなw
0364名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 18:07:11.94ID:pWjeVObC0
>>171
バンナムで、誰もが任天堂案件のチームを希望する
って話はなんだったんだろうな
0365名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 18:15:29.52ID:VclTinc9d
>>360
任天堂が要請しなくても勝手に辞めて転職してるだけ定期

藤林をみたら、そら任天堂へ行きたくもなる
0367名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 19:38:29.88ID:rXVUQs+60
>>364
そりゃぁ開発者にとって納期や予算に追われクソゲーのまま出さざるを得ないって何よりも苦痛だからな。
ハルケン時代のイワッチが言ってたが、任天堂案件は要求も高い代わりに必要なら時間や予算をちゃんとくれるからありがたいって。
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/05(月) 21:32:20.64ID:iTUTEkadp
そりゃ開発にやる気出ないんだもんポケモンもバグだらけになりますわ
0370ナナシさん必死だな
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2022/12/05(月) 21:35:00.21ID:DuamxX5u0
>>200
そもそも最先端のプログラマーはゲーム業界に来ないよw
0371ナナシさん必死だな
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2022/12/05(月) 21:37:21.57ID:DuamxX5u0
>>369
ゴキは出来ないことだけ言うけど
あれだけの数のポケモンをシャワー浴びさせたり
撫でたり出来るゲームとか無いし
価値観の相違だよバカ
0373名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 00:43:46.10ID:4VBSj1D5a
>>86
移植元の方が発売遅いのなんでや
0374名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 00:44:07.43ID:YEsvAxJ8d
>>86
移植元の方が発売遅いのなんでや
0375名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 00:50:04.25ID:YEsvAxJ8d
>>241
最先端だろ?売り上げ死にゲー
0376名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 00:54:13.24ID:HMja4K6m0
日本で全然売れないタイトルの開発に関わってたら
家族親戚友人に自慢できないてのはちょっと考えた方がいいぞ
0377名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 00:54:53.11ID:YEsvAxJ8d
>>217
スペックの制限ゆるくても、納期と金銭の制限ガチガチやけどな
0378名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 00:59:33.50ID:YEsvAxJ8d
>>274
ps5 専用に作ってるff16は時間かかりすぎじゃね?
0379名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 01:11:50.92ID:fi7H/JZsd
負けハードに出して爆死してるゲームの方が可哀想。ついでに付き合わされてる小売も🥺
0381名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 01:28:16.22ID:E2boCwAha
>>330
最近ファルコムがそれやって高速化パッチ作ってたが
「Switchでの開発は技術の梯子を降りる行為」
とか喚いてるゴキがこの話題、避けてるよね
なんか不都合な真実でもあるんですかねwww
0383名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 03:05:57.64ID:6G7Nb1zk0
ゴキ捨てと売れないソフトを作るのって無駄だよね
RPGクラッシュでどんだけ散ってたのか
もはや誰も覚えていない
0385名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 04:06:37.16ID:p4AnXg//a
メーカーのことを心配するならゲーム買わない仲間に言ってあげてほしいね
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 04:27:09.64ID:plsbPR/V0
売れもしないソフト作らされて可哀想…

2022年 PS5 売上げ80万本
新作本数42本
1本あたり平均19,000本
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 04:40:40.29ID:CSgbSL4i0
性能でブン回すのはそりゃ楽だろう。
でも、それは技術じゃないよね。
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 06:39:53.00ID:MEa1Hi9Gd
高性能派はイラついてるだろうな
高スペゲームは和ゲーはことごとくクソゲー洋ゲーは日本では全くウケないマイナーゲー
低スペSwitchソフトばかりみんな遊んで盛り上がってて
カクつきバグポップアップとわかりやすく低スペゲーポケモンが大盛り上がり
そりゃ文句もつけたくなるけど言うとユーザー多いだけに反論もされる
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 08:16:38.00ID:UGcRnGir0
世界で不要な仕事ってPSゲームの開発だよな
全く売れんし
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 09:13:11.82ID:9BCxVpE30
大人相手に三輪車売ってるようなもんやからなあ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 10:09:53.29ID:R2jahVTy0
まあ実際昔は新人はショボいガラケーアプリゲー作らされる外れ部署に行かされる事もあったからね
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 10:56:47.07ID:8RW6+TYp0
【惨劇】2022年の国内PS5ソフト売上合計、 8 0 万 本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1670230061/

2022年 PS5 売上げ80万本
新作本数42本

1本あたり平均 19,000本!!
0398名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 11:37:43.87ID:6CHC41ha0
>>397みたいに関係ない話で話題逸らしに来るゴキブリが現れたら
スレの末期な合図
0399名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 11:45:26.95ID:F5LK+BQNd
売れれば売れるほど世界に貢献している事になる

かけた時間が少ないほど、時間辺りの世界への貢献度は大きくなる

開発者の人数が少ないほど、各人の貢献度は大きくなる

つまり簡単なゲームを沢山売るのが一番貢献度が高い
0400名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 11:49:16.14ID:K+3bfrbe0
このスレ見てたら分かるよな
スレ立て乞食するならスレタイに識者を入れるべきだって
後は逆張りゲハ民が一生スレ伸ばしてくれる
親のせいで引きこもりスレ立ててる奴は見習えばいいよ
0401名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 11:49:27.90ID:fcYh+d0br
世界的に不要な開発はパリティ汚グラ化対応
、おま語対応
ソニー以外得しない。寧ろ悪行がバレてヘイト買いまくりでソニーグループ全体にも悪影響で誰も得しない
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 12:08:22.79ID:DV1LIc8yM
ぶっちゃけ売れるか売れないは開発者はあまり関係ないんだよね
大手ほど
0404名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 12:12:33.18ID:F5LK+BQNd
まあ責任者じゃなく一開発者なんて大手だと歯車過ぎるからね
0405名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 12:12:52.71ID:DV1LIc8yM
>>403
企業の利益が出るからって給料が格段に上がるわけじゃないのよ
日本のゲーム業界で歩合制は殆どないから
だから最終的には転職や独立していく
0406名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 12:15:02.35ID:DlH1zl/R0
>>400
チェンソーマンのスレも
適当な呟き持ってきて
識者が評価してましたってスレにしたらいいのにね
0408名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 12:27:24.23ID:mes/JwhF0
日本ではゲームはオモチャとしか認められていない
大人の物だなんて粋がったら恥ずかしい
0409名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 12:27:51.50ID:F5LK+BQNd
零細企業のHP作成みたいなゴミみたいな仕事でも100万とかするからね
単価は出る数で大きく変わるのが本来なんだよ
0410名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 12:30:43.53ID:+UU0y5gl0
>>391
勝手にPS4合算してんのそっちじゃん
誰も世界売上の話なんかしてないしPS5の話にいきなりPS4持ち出してんのそっちなのに頭おかしいのか
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 12:47:29.22ID:0Xa3QIHo0
こういう意見が時代錯誤なんよなもう
ガッツリとゲームやるならPC
軽くやるなら Switchとスマホになってんだわ
どっちにも需要があるから売れてる
横マルチは確かに無駄だと思うけど現状そうしないとメーカーが売上出せないんだからしゃーないわな
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 12:52:41.43ID:jGEWsKqHa
叩いてるやつ多いけどプログラマーってこういう考えのやつが多いんだよ
お前らは企業目線だけど
こいつら自分目線

別に企業の売上なんてどうでも良くて自分の経験を積むために働くやつは多い
そしてその経験を武器により良いところに転職
これが一番年収が上がるからや
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 13:08:57.19ID:ODAwkLuLa
まったくできない技術があるならそうだが今はスイッチでできないことって言うほどないからなあ
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 13:46:16.56ID:VWHW2GRQ0
売上どうこうより案件があるかどうかだわな
下に行けば行くほど
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 14:43:01.36ID:mpVZ2AQ/d
経験積みたいならなおさらいろんな性能のハードや媒体で作る方がマルチに活躍できるやろな
0416名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 15:31:33.08ID:ZquU7AkHM
PSで作っても
PS5の後が続かなかったら
そのノウハウは、役に立たなきのでは?
0418名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 15:39:40.05ID:ReRg0NKJa
>>415
ハード云々ってよりどのエンジンで作ったとかのほうが大事
汎用性のない知識ばっか貯めても転職に役立たないし、本人もやりたがらない
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 18:15:38.96ID:d0qNTtG6p
カービィカフェとか負け組だよな!
0421名無しさん必死だな
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2022/12/06(火) 18:28:26.59ID:O8MwiFSP0
制限がある中で
高性能を極限までコンパクトにして詰め込むのは本来ソニーのお家芸だったのにな…
VAIO TypePとかZ3tabletcompactとか好きだっよ
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 20:31:14.95ID:i41YAlKO0
任天堂は仕事を読み解くキーワードとか読んでると面白いな
モノリスも最近は開発者向けにツールの使い方なんか紹介してるけど
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 21:41:00.84ID:Q3GCz57ar
よく知らないけど他ジャンルではよく有るバカ売れしたときのインセンティブとかボーナスとかゲーム業界には無いん?
有るなら売れる可能性が高いゲームに参加したい人もたくさんいると思うけど
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 23:22:00.36ID:dkqycB+Hr
ただ低性能おこちゃまオワコンブヒッチだとデバッグすらせずバグまみれの未完成ゴミゲーでも発売しても良いから楽っちゃあ楽だろうなwww
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/06(火) 23:38:50.64ID:j1xgvsgs0
>>424
それやっての月刊テイルズは良く知られた話だろうに。
そういうことになるから、下流の人員はあくまで能力・成果で評価するのが正解。
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 00:43:41.19ID:/LrAHkmN0
>>1
何百万本、何千万本売れるソフトであれば世界に何百万何千万の
そのソフトを必要としている人がいることになるわけで
ハード関係無く必要とされてる仕事だろう

世界に不要なのはこれまたハードが何であるかは関係無く
まるで売れずに爆死するソフトを作ってるプログラマーだな
誰も必要としていないソフトを作ってるってことなんだから
0431名無しさん必死だな
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2022/12/07(水) 01:07:07.80ID:xb5N6sB6d
FFとドラクエ見ればわかるだろ
FFは世界的に人気があって常に進化する
ドラクエは日本以外じゃゴミ扱いで何も進化してない
別にPSがどうのじゃなくて技術磨くってのは技術者にとって最も重要なのよ
これはクリエイターの欲求だから技術職の人は大抵そう
スイッチの開発技術とか将来的に何の役にも立たたんからな
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 01:21:01.51ID:YG2d/3Yr0
技術力ならゲームエンジン作る側に移るかな
それともグラボのドライバ書くのに比べたら周回遅れぐらい?
ツール使ってゲーム作りますなんて大した仕事じゃないし
何をもって最先端とか言ってるんだろうw
0433名無しさん必死だな
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2022/12/07(水) 01:38:49.86ID:Zo9SFzaI0
開発期間も短くできる
いや、ドンドン長くなってないか?
0434名無しさん必死だな
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2022/12/07(水) 03:14:48.21ID:SBJaa2hYa
>>431
確かに良くわかるねぇ
FFは見事な右肩下がりでとうとう「PS5独占は半年限定」と泣きを入れた
DQは最新作の機種の発表が今だに出来ない
それに比べて今やSwitchONLYのポケモンの絶好調よ

そのレスの最後の一行が必死なだけに一層虚しさが際立って哀れを誘うよwww
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 06:14:35.62ID:PzWRsrxU0
そしてみんな名前だけでも売れるテイルズに群がっていった
0437名無しさん必死だな
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2022/12/07(水) 06:30:26.15ID:OMh1qOza0
PS5は性能よく何でも出来る筈なのに…
Switchゲー超える、誰が遊んでも神ゲーだと認める様なソフトがない…
0438名無しさん必死だな
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2022/12/07(水) 07:31:39.66ID:gjKtgHC20
5ch用語では識者=アホなの?
0442名無しさん必死だな
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2022/12/07(水) 08:46:47.96ID:rZDYTGpIp
>>438
そうだよぉ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 09:06:49.36ID:p0ChzomW0
NVのボードで開発して将来役に立たないとか
さすがに寝言すぎる
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 16:44:23.56ID:1MzfaDbDa
>>444
未完成サイパンだろう、実際に返金祭りしたのは
自分達に起きて悔しかったからってただオウム返ししただけなんて芸が無いねwww
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 18:29:41.05ID:uGpFq6Grp
任天堂PGは最新技術を将来どう扱うかって事で技術研究、技術開発に掛けてる予算比率めっちゃ高くなかった?
最新の技術を即そのまま使ってもマシンパワーに依存したり、応用効かせたり限定用途に使うってなるとセンスも必要になってくるし。
FH5なんかもSSRの使い方うますぎてレイトレ最高にしてもほぼ違いわからんからな。
マリオ64のメタルマリオはマテリアル表現としてCSでは一線級だったし、ウェーブレースの流体表現もあくまでスクリプトによる見た目の再現だけど話題になった。
ソースエンジンで話題になったバンプマッピングなんかと技術屋の方向性としては似てんじゃないの?
リソース削減の為の「擬似的表現」に力入れてるとことか。
任天堂はグラフィック軽視って言う人多いけど毛糸の質感であったり、スプラに於いては粘度のあるインクの表現なんかの質感表現は頭抜けてると思うよ。

汎用エンジンをそのまま走らせるのが技術力ってんなら任天堂はゴミクズかもね。
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 19:47:40.69ID:VtPzPaHc0
自分がどういうポジションで働くこと想定してるんだろう
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 19:52:43.18ID:jDCn80DT0
ブレワイのカンファレンスでもオープンワールドを作れるのは当たり前でその上のアイデアとかプレイヤーの誘導とかの話かなだったな
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 21:17:16.92ID:ItpMeNExd
>>394
Switchが大人相手に三輪車なら
ps5 は杖つく老人に一輪車うってるようなもんだがな
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 21:20:45.03ID:IQSwAyDXr
>>445
オウム返しとか実際にバグまみれゴミゲーオブ・ザ・イヤーモンは返金祭りだろうが!バーカバーカ豚しね
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 22:00:36.00ID:diTbHc0c0
>>450
ええやん一輪車
三輪車で頑張って公道走ってくれよな
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/07(水) 22:08:10.44ID:Ni4a/vMI0
周回遅れの表現頑張って実装しましたって言われても困る
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 11:51:51.13ID:L43PLjI60
低性能ハードで作ってもキャリアにならんからなぁ 海外じゃ履歴書に書かない方がいいって言われてるくらいだし
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 13:08:17.39ID:9l9kSzjb0
逆に言えばIT土方とかIT職人とかと呼ばれる人は金を出せば雇えるって事にならないか
他の職種同様により大事かつ得難い人材は発想が凄くてかつその発想を具体化出来る人やチームをまとめる事があるリーダーシップを持った人とかって
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 14:19:46.30ID:KPd/ArVfM
✗ 識者
○ アスペ
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 14:32:32.85ID:MYKjAOrSM
>>452
配達用なんかは普通に3輪あるからなぁ
無知空振りちょっとかっこ悪いね
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 16:11:05.47ID:B05jEzo20
>>455
>>458
ゴキはITリテラシーが低いからなのか高性能ハードだと高い技術を使ってゲームを作っていると妄想してるけど、ソフトウェアの観点から見れば全く関係ない
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 18:32:55.12ID:+NqzlLYS0
でも任天堂が10万のハード作ったらユーザー半減するでしょ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 19:33:42.84ID:sfev474Kd
物によるんじゃね?
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 21:30:50.26ID:HyyZZHk+0
毎回思うがこういう誰にも相手されてない奴の便所の落書きみたいなのどうやって見つけてくるんだ?
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/08(木) 23:00:20.60ID:xsywSI3iM
どうせ任天堂案件に蹴られた底辺土方が心の安寧を保つために妄想書き連ねてるだけでしょ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/09(金) 00:32:52.95ID:8cFWZ7Hf0
つーかそんなプログラマーならswitchメインでやってるデベロッパー辞めてねえ?
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