三國志を扱ったゲームの最高傑作はどれなのか?
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女性武将ていつから当たり前のように
なったんだ
とこのメーカーもこぞって大喬とか貂蝉とか
出してるけど 真・三國無双2
ホスキャバ草刈りになる前の名作
一人で無双するというよりは、味方を助けて共に進軍するという
まさに『戦場』を楽しめる 無双2は総大将以外の味方全滅するだろ
移動型総大将もすぐ死ぬし
バランス的には無双3やな 簡単でやりやすかったのは三國志7と9かな。
13もまあまあ好き。 ファミコンのRPGの天地を喰らう2か
ファイナルファイトみたいなやつのどっちかだなぁ個人的に 天地を喰らう2が1番
1も面白いんだが単調さでダレる 日本で三国志が広まったのは
漫画 横山光輝『三国志』
小説 吉川英治『三国志』
ゲーム 光栄『三國志』
この辺りの功績かな 三国志戦記、て書こうと思ったらもう書かれてた
やっぱ陥穽で引きずり込んで10連コンボだよな ウルフチームが作った天舞を覚えてる人がどれくらいいるだろうか
正史を基にしているからコーエーとは武将の能力が違ったりしてる
天舞スピリッツ?知らないタイトルですね 三国無双2は店で試遊してPS2本体ごと買ったな
かなりPS2の普及に貢献したんじゃないか 三國志13PK以外ない
家臣の立場で平社員プレイから在野で晴耕雨読までミクロな視点のロールプレイまで描きつつ
もちろん長年のノウハウで積み上げた戦略シミュとしての大枠も同時に動いてる
まさしくこれぞとんでもないボリュームのオープンワールドと言ってもいい
9だの11だの14だのはただのパズルゲームで歴史ものである意味が薄いから飽きるのが早いんだよね
次回作の15も絶対武将プレイ作品にしてほしいわ >>21
それ以外に人形劇三国志や蒼天航路辺りの貢献も少なからずある そもそも江戸時代から三国志や水滸伝は大人気だからな
滝沢馬琴が翻案小説を出すくらいに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています