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High on Life 開発者「ゲームパスに入れると売上が7倍になる」
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0001名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:15:53.41ID:BE250YIy0
https://news.xbox.com/en-us/2022/12/21/high-on-life-game-pass-future-games-podcast-justin-roiland/

Xbox Podcastの最近のエピソードでは、High on LifeのクリエイターJustin Roiland氏がXboxのMajor NelsonことLarry Hryb氏と共に、同サービスについて「多くのリサーチ」を行った後にGame Passのラインナップに加わることを選択した理由を説明しました。

Roiland氏は、「Game Passの導入を決定する前に、Game Passを利用している他のスタジオの人たちと話をしたんだ」と説明しました。
「そして、最終的には、聞いた話に基づいて、これは...付加価値がある、という結論に達しました。というのも、基本的に、そうでなければゲームを手に取ってプレイすることはなかったであろう人々が大勢いるからです。

「その人たちは、もしあなたが自分の作ったものを信じていて、特別なもの、違うものを作ったと自信を持っているなら、私たちのゲームでもそうですが、その人たちはある意味、そのタイトルの伝道者になることができます。

昨日、High on LifeがXbox Game Passの2022年最大のローンチとなり、サードパーティのGame Passローンチとしては史上最大、そして1プレイヤー専用ゲームとしてはサービス史上最大のリリースとなったことを発表しました。

「多くの人が、Game Pass以外のゲームを出荷した場合とGame Passのゲームを出荷した場合では、(売上が)7倍になると話しています。」
0002名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:21:43.96ID:ZvyK58B50
普段は手を付けないようなゲームでも気軽に手を付けてもらえるしな
そこで嵌れば続けてくれるし買ってくれたりもするし
良いサービスだ
インスコする手間も要らないxCloudも良いわ
0003名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:22:34.59ID:9BZG3NjQ0
これがゴキブリハードだと名のあるシリーズもの以外は大半がぶっ殺されますw
いまやそのシリーズものも国内ではGOW3万本とかですw
0004名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:23:13.72ID:25WVUHH70
このゲームはフルプライスでメタスコアも低いしゲーパス入ってなかったら売上やばかっただろうな
0005名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:23:51.06ID:oD/u+TjR0
プレステみたいにメタスコアだけで購入判断されるプラットフォームは今後きついだろうな
0007名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:24:05.50ID:u/xbkPqbd
メタスコア60点代のケソゲーメーカーしかこう言うこと言わない時点でお察しだよな
0009名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:24:58.21ID:BorAkX7H0
売り上げと言えるのかこれ?
本来誰も買わないゴミをゲーパスに入れて
マイクロソフトから金もらってるだけじゃん

恥ずかしくないの?
0010名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:25:11.19ID:LAhzg3Bx0
まぁ売上が100本程度のインディーズなら7倍になってもおかしくはないわな
0011名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:27:27.75ID:ETDRBwBid
GamePassを下げるとAB買収の肯定になって、
GamePassを上げるとPS Plusの侮辱になる
がんばって
0012名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:27:43.98ID:wzOscOtId
「多くの人が、彼らが出荷するゲームパス以外のゲームとゲームパスゲームでは、7倍の売り上げが得られると私に言いました。」


宗教かな
0013名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:28:05.89ID:Q6xarm160
こういう誰も買わないゴミゲーが潤って
有名ゲームが損してるんだよな
0014名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:30:30.30ID:YPBdIcVlM
有名ゲーもゲーパスでアピールすれば良いやん。
価値に見合えば買うだろ。
0015名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:31:17.87ID:dgA4TJLV0
このゲーム、続編の匂わせあったから多分それもゲーパスデイワンで独占になるんじゃないかな
0017名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:32:28.81ID:9BZG3NjQ0
ゲーパスに投入したとこが遊ばれた上に旨味を得て、投入しなかったとこが触れられもせずに死亡するとしたら
今後そのメーカーが良作を出した時どっち寄りになるかねw
0019名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:35:40.42ID:iL+FtXyL0
>>13
損してるのは妨害には金出して
ゲームには金出してないソニーハードのpsn会員だろ(笑)
0020名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:37:26.06ID://n/xw1Fp
ゲームパスで触る
面白いの確認して他のゲーム遊ぶ
steam等でそのゲームがセールになる
そこでそのゲーム買って本腰入れてプレイ、またはそのま他ゲーム優先
ゲームパスあるある
0023名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:47:12.84ID:LWprImjZ0
知名度がないゲームは恩恵かなり大きいだろうな
逆にサードの有名シリーズは知名度をそこで得る意味がなく
売上停滞してからゲーパス入りがほとんどというのが現状か
0024名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:49:29.07ID:vRbtfVey0
ゲームパスで生き残るにはメタスコアとかメディア攻勢とかまったく無意味
単純にゲームが面白いかつまらないか
ただそれだけ


な、いい世の中に自然になってくもんだろ?
0025名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:54:02.64ID:IIawnMKw0
ゲームパスなのに売上とは?プレイヤー数のこと?
それならフリーソフトとして無料配布した方が増えるよ
0026名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:55:41.04ID:JK7aDVvHa
>>7
え?
メタスコアバカ高くてGOTY候補!!→数万本しか売れませんでしたってソニーファーストに話聞いて、ポジティブな発言あると思う?
0027名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:57:23.09ID:kGCBr4Fm0
大して売れないからゲーパスに出すと金が7倍もらえるってこと?
0028名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:57:43.04ID:w1IdyAO30
ゲーパスは簡単に触れてもらえるというが
無名なゲームは多々あるゲーパス内のゲームの中ではまず触れてもらうのが大変なような気がするが
基本無料のスマホゲームは触れるだけならタダで触れられるはずだが
数多あるスマホゲームの中ではまず触れてもらうために大変な広告が必要なのと同じで
0029名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 08:59:24.41ID:5dButM800
>>25
純粋に売上だろ。ゲームパス入りのゲームは常時20%OFFで買えたような。
0030名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:00:19.24ID:oD/u+TjR0
>>28
そうならないように数が調整されてるじゃん
無限に沸いてくるスマホゲームのストアと比較なんてできないよ
0031名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:01:43.39ID:ReLJCUhkp
ゲームパスで話題になればPSでも売れる
MSもメーカーもSIEもwinwinじゃん
0033名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:07:11.04ID:oD/u+TjR0
CMAが陥落した模様
これで英国の消費者もMSの味方についた

>英国CMAに対する一般市民の回答は、Xbox×Activision Blizzardの合併を概ね支持するものでした。
>「我々は一般市民から回答を募った。検討した2,100通のメールのうち、約4分の3が合併に大賛成だった」
ソース:CMA公式文書
https://twitter.com/klobrille/status/1605619577970249729
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0034名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:07:29.98ID:ZDO3NMrWd
ARK「ゲーパスよりフリプの方が儲かったわ」

https://jp.ign.com/ark-survival-evolved/63129/news/ark-survival-evolvedps-plus5
>ソニーは、PS Plusのフリープレイで『ARK: Survival Evolved』を
>1カ月間配信するために350万ドル(約5億1000万円)を、
>マイクロソフトは、Xbox Game Passで同作を6カ月間配信するために
>250万ドル(約3億7000万円)を支払っていたことが判明した。

>なお、2023年発売の『Ark 2』について、Xbox Game Passで発売から3年間配信するために
>マイクロソフトが230万ドル(約3億4000万円)を支払ったことも判明している。
0035名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:10:03.58ID:Suh/A3mZ0
>>9
ゴミかどうかはプレイヤー個人の所感なので勝手に決めりゃいいけど、
作った物を手に取ってもらうハードルが高すぎるよりはいいんでない?
開発はホクホクしてやがるみたいだし。

肝心のマイクロが出血してるイメージなんだが、
止めないとこみるとビジネスモデルとして損はしてないんだろう。
0036名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:10:05.44ID:oD/u+TjR0
>>34
フリプ入りの事前金はゲーパスより多かったけど売り上げはゲーパスの方が上だよ
だってフリプに入れると仕様的に"売れなくなる"から
ゲーパスは遊んだあとで購入する人が多数居るから7倍売れるんだよ

フリプ入りしてしまうと買えなくなって売り上げゼロになるって知らなかったの?w
0038名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:14:46.65ID:oD/u+TjR0
>>37
集結というかCMAが公募したんだよ

賛成した中にはPSユーザーも入ってると思うよ
CoDがデイワンゲーパス入りしたほうがお得に遊べるのは分かりきってるからね
0039名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:17:39.31ID:/hxaYTm80
このゲームはゲーパスに救われた最たる例
0042名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:22:28.39ID:TL6V0QRKa
タイニーキンとかゲーパスじゃないとやってなかったわ
あのパッケージでやったのゲーパスユーザくらいだろw
0043名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:23:05.16ID:ZNtsXLcn0
>>34
その参照元の資料にも書いてあるけどARKって途中で契約更新されて永久ゲーパス入りになってんのよね
サードでもそんな契約あるなんて初めて知ったわ

ゲーパスは開発者からも美味しいと言われてるプレイ時間の課金がどんなもんかも知りたいんだよなあ
まあゲームの定価や想定プレイ時間で全然変わってくる交渉次第な部分なんだろうけど
0044名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:27:30.01ID:w1IdyAO30
>>40
>>36じゃないから真意は間違ってるかもしれんが
まずPlusに加入していてフリプソフトをライブラリーに入れた場合はPlusに加入し続けている限りプレイできるので買い直す必要がないということと
Plusに入ってる間はライブラリーに入れたフリプソフトはPSストアで買うことができないようになってるということのどっちかの意味を指してると思う
Plusから抜けた後でも遊びたいソフトをセールのときに買おうとしてもPlus加入中は買えないようになってる
0045名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:30:07.24ID:oD/u+TjR0
>>40
フリプで手に入れたソフトは購入できない
ゲーパスは気に入れば購入できる

諦めろ、仕組み上購入できなくなるんだから売り上げ7倍になるゲーパスに勝てるわけがないだろ
0049名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:33:44.54ID:Ww1mXGvXa
日本語あろうがなかろうが面白いゲームは遊ぶだけだが?
日本語ないと遊べないなら他のゲームで遊べばいいよ
0050名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:36:20.22ID:s6U7AWZA0
>>49
ゲーパスの他のゲームやるか

Rainbow Billy 日本語無し
Chained Echoes 日本語延期
Plague Tale PS版まで削除

俺「」
0051名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:36:47.72ID:w1IdyAO30
>>47
バイオミュータントがなんでそうなってるのかは分からん
普通はフリプでライブラリーに入れたものはPlus加入中はライブラリーからダウンロードというボタンしかなくカートに入れることができないんで
0052名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:37:32.76ID:uqXbqFRPM
ゲーパスに入るソフトは良ソフトて評判になれば成功やな
0053名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:38:17.66ID:3cI7ofRea
ヒットマン3だっけあれもゲーパスにしたら利益凄かったみたいだし
 
0054名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:39:18.83ID:iPC/p+8L0
『High on Life』が、Game Passにおける2022年最大のローンチになったことに加え、Game Pass史上最大のサードパーティーローンチ、シングルプレイゲームローンチとなったことがXbox Wireで発表された。
https://jp.ign.com/high-on-life/64743/news/fpshigh-on-lifexbox-game-pass

このタイトルが天井みたいだね
0056名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:43:29.43ID:QpIDtI820
ゲームのサブスクってプレイヤーのプレイ時間で支払われるんでしょ?
0057名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:48:04.12ID:2cLBRguK0
>>37
そうやって現実から目を背けてる間に外堀固められてるけど良いの?どうしようもなくなってから発狂しない?
0058名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:52:12.70ID:Fk5gcMuq0
>>7
メタクリティックのユーザースコアが高いのは無視します

ゲームにしろ映画にしろ批評家じゃなくユーザーを楽しませてこそ意味があるんだわ
0059名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:54:30.14ID:w1IdyAO30
まあ今はMSが赤字覚悟で大盤振る舞いやってるからユーザーもサードも喜んでるわけだが
今後の料金設定でどうなるかは分からんところはあるからな
音楽の世界ではサブスクのせいで利益が激減したって嘆くアーティストの声が結構出てるし
0060名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:55:21.72ID:TTf+BacF0
>>9
サブスクについて何も知らな過ぎだろ
偏差値30台か?
0061名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 09:56:45.12ID:n5P9aNg+0
お前らはゲーム買えよ糞ゴキブリ
0062名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:04:13.31ID:5lyMljHXa
>>28
新規追加は毎月2回、8本ずつくらいだから十分触れられる機会はあるだろ
0063名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:05:05.26ID:iPC/p+8L0
>>56
プレイ時間に依存してるのは音楽サブスク

ゲームと映画は数ヶ月~数年の配信権利をサービス側が買うのが一般的だよ
でも人気作品は契約の更新に繋がるからプレイ時間は大切
0064名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:11:14.54ID:sEIn9EYI0
ゲーパス入れたらMSがアピールしてくれるから結果的にプレイする人が増えるってだけで
全部のゲームがゲーパス入って月に100本無料でできるようになったらまた埋もれて売り上げ1/7になるってだけの話だよな
0066名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:22:29.30ID:GG9eI0ORa
>>50
新規が日本語あるなしで騒ぐからそういの調べて貼るの頑張ってくれ
0068名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:38:40.82ID:LLivKhTnM
プレイ時間が長くて継続プレイされるならゲーパスは利益になるし、フルプライス以上の利益が得られるから、作り手も面白いゲーム作るし、良いんじゃねーの。
ゴミみたいなソフトなら継続されずゴミみたいな額しか得られないし。
0069名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:41:53.34ID:hjiP2k9qp
面白いゲームが儲かる仕組みとしては良いんじゃねえの

小売に押し付けるビジネスやってるとこは真似できんだろうけど
0070名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:43:35.82ID:zMA1prAL0
>>50
Chained Echoesの日本語また延期かよ
と思ったら昨日Steamの方で日本語追加来週なって報告されてるじゃん
情弱が無理すんなまぎらわしいわアホ
0071名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 10:48:50.08ID:acpC4XdXr
ゲームのタイプによるとは思う
出来はいいけどとっつきにくいとか、新IPで知名度が無いとか、プレイしてる人口が多いほど楽しいとか
そういうゲームなら効果的だろうな
広告費もかからんわけだし
0073名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 11:08:34.91ID:5msDKNy+0
ちょっと前に有名な歌手だかが『サブスクで収入が激減した』なんてツイートしてたね

昔はなんというか、一度枠に入れてもらうとかなり固い仕事だったんでしょ
決まったプロモーションして日本中のショップにばら撒いてマスコミに“今話題の”とか付けて宣伝してもらってミリオンセラーと、護送船団的なね
今そういう時代か?って
0076名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 11:17:08.94ID:/tn7pUTJ0
日本語早くしろ
0077名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 11:20:14.00ID:EN4hfbFTM
>>42
あれのパケ絵はマジで誰得だよなww
あんな cartoon network で放送してるよく分からん海外アニメみたいなのがあんなに面白いとは、流石に見抜けん

こういう、まず普通金出して買ってみようと思わなさそうなヤツから大当たりを引けるのがゲームパスの醍醐味
0078名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 11:20:31.31ID:9AVodNs30
>>1
すげーな
0079名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 11:43:30.51ID:zMA1prAL0
Obsidian の Josh Sawyer 氏は、Game Pass がなければ、Pentiment はできなかったと述べています。
https://www.eurogamer.net/pentiment-wouldnt-have-been-possible-without-game-pass-says-obsidians-josh-sawyer

いまやMS傘下のオブシもPentimentはゲーパスがなきゃ企画できなかったと言ってるな
Grounded(20人弱のチームらしい)もファーストなのにEA方式だったしオブシは自由にやっとるなあ
それはそれとしてPentimentの翻訳とAvowedはよしろ
0080名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 12:02:37.17ID:eusuwyfc0
手にとって貰う難しさを考えたら良い手段なんだろうな
メタスコアみたいなレビューはもはや完全に汚染されててあてにならんし
0082名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 12:07:58.37ID:hklAXtSN0
小規模のインディーズが稼げるのは業界にとってプラスじゃん
0083名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 12:11:12.60ID:0CZfldHC0
レビュアーに媚びる必要が無くなったから最強のポリコレ汚染対策でもあるんよな
0084名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 12:17:27.18ID:UGosSmskr
>>81
主に新作しか売れない
シリーズ物しか売れない

解決策としてサブスクが有効なんだわ

これはスタジオの大小関わらず悩みのタネなわけで
0085名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 12:23:11.30ID:rg8p/HJfp
収益的には知らんがYakuzaも欧米での認知にゲーパスが寄与してくれたっちゅーてたな
そのへんもあってか一度ゲーパスから抜けたシリーズがすぐに入り直したし
0086名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 12:23:59.87ID:IR9cH296d
>>82
小規模な所が元気な業界は活力あるしな
0087名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 12:26:49.78ID:AHzgRpws0
今までゲームはパッケージ見て判断しなきゃいけない側面があったからな
パッケージ格好いいからプレイしたいなぁと思っていざやってみるとクソゲーだったとかザラ
それで警戒して買わなくなる、という負のスパイラルから脱却出来るのがゲーパス
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 12:33:27.66ID:0CZfldHC0
>>88
(2010年 6月 17日)
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/375056.html
>ひきこもりでも大画面があれば楽しい。それこそが“ゲーミング”。
>夜中にゲームをクリアーし、トロフィーをゲット! でもそれになんの価値もない。
>それこそが“ゲーミング”。楽しいじゃないか! 友達が素敵な彼女を作ったって? 大丈夫、君は負け組じゃない。
>ほら、”ゲーミング”があるじゃないか!
> カンファレンスのハイライトで、ケビン部長は壇上で長々とこのようなアジテーションを行なった。
>ゲーム業界へのエールなんだかなんだかさっぱりわからないが、会場は確かに大盛り上がりだった。


↓↓↓


158 It's@名無しさん sage 2021/03/14(日) 16:03:35.51
人生負け組のキミでも大丈夫!勝ちハードのプレイステーションさえあればキミも勝ち組さ!

とマーケティングしてきた結果

人生負け組のボクでも大丈夫!勝ちハードのプレイステーションさえ…あれ…勝ち…負けハード…? 僕の人生…???あれ???あれれれれれ??????

と信者が壊れた
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 12:37:20.04ID:rQrk5wyt0
今みたいに限られた少ない枠の中で常に入れ替えして買い切り販売もMS自身含めて同様にやっていくなら
他の業界のサブスクみたいな問題は起きないだろうよ会員数も大して増えんだろうけど
現状は新しい市場じゃなくてただの手段のひとつって位置づけ
EAやUbiやHumbleみたいな独自のサブスク持つところがゲーパスと提携してるってのがその証左
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 12:40:30.65ID:9LE0T1jx0
これはゲームに限らず他も一緒
作り手は「全部遊ばせちゃったら誰も買わないだろ」と考えるけど実は違う
実際に遊んでお気に入りになると客はソフトを買い直すのだ

なので体験版なんかも出し惜しみをしない方がいい
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 13:00:23.77ID:YPBdIcVlM
結局カプコンもゲーパスに帰ってくるから
それが答えじゃね?
無理、ゲーパスから撤退!ってとこを知らん。
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 13:05:29.56ID:YPBdIcVlM
ゲーパス損切り説も
MSの決算からは
全く読み取れないので妄想レベル。
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 13:10:17.67ID:bozTi24Jr
>>81
EAとUBIなんかもパスで旧作の基本パックやらせて、面白かったらそのDLCを買ってもらうってコンボやれてると思う
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 13:11:21.06ID:A7mdHcTE0
>>93
クソゲーしか作れないとこは去っていくんじゃね?
遊ばれないし買われなければ、次作からはMSから声かからなくなるだろうし。
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/22(木) 13:12:47.35ID:bozTi24Jr
見た目はいいけど面白くなくて広告詐欺で騙して買わせるところは向いてないな
0098名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 13:13:58.75ID:UWurc7Kf0
Switchで駄目だった ゲーパスで駄目だった
もうソフトの出来に問題あるだろ
自信のないメーカーがオファーにのってデイワンやってるのもあるだろうけどさ
0099名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 13:20:49.60ID:Llyr61Q60
一方チョニーが囲ったstrayはステマ失敗で沈黙した
0102名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 15:20:10.91ID:U5/nVcBta
日本ではそもそもゲーパスの知名度低過ぎるからアレだけど箱のシェアがそこそこあるアメリカとかだと宣伝広告効果が物凄くありそうな気がするわ

ゲーパス入った直後と出る前くらいにSNSとかで話題になって面白そうだったら遊んでみたりするからな

自分もゲハで情報得てやってみて良いゲームに出会えたみたいなの結構沢山あるし
0103名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 15:41:51.64ID:CtAQGb9ta
完全な無名の開発や発売タイミングで日の目を見ていないタイトルをMSが発掘してサブスクで注目されるならいいけどな
現状ゲームパスに入れるインディやデイワンはそういうのは殆どないんじゃないか?
0104名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 15:52:15.43ID:r8PMmYpF0
とりあえずこれとレゴスターウォーズ ポーションクラフトDLしてる
セールで3本ほど仕入れたし冬休みじゃ足りねえ…
0107名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 16:06:56.19ID:hk3OLyKZ0
デイズゴーン開発もPSじゃなくてMSだったら幸せになれたのにね…
0108名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 16:07:22.86ID:IbhvNnkq0
>>41
プレイ時間の課金があるのはゲーパスの仕様ですよ
ユーザが遊ぶ限りお金は入ってきます
0109名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 16:08:51.25ID:oF2iCNhma
>>103
steamとかでインディーゲー詳しくチェックしてれば分かるかもだけどそこまでしてない自分にとってはゲーパス追加とかのタイミングで詳しい人がsteamで高評価だからやりたかったとか面白いとか言ってくれるとそこで新たな発見になる

あと抜けるタイミングでは実際ゲーパスでプレイした人の感想とかも出てくるし面白いゲームなら結構効果的なんじゃないかとは思う

つまらないゲームだとちゃんと評価出ちゃうから逆に厳しいかもだけど
0110名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 16:08:57.72ID:w1IdyAO30
>>107
「フリプでプレイされても意味ねえんだ!ソフト購入してくれなきゃ意味ねえんだ!」と吠えてた人間が
ゲーパスで幸せになれたとは到底思えんのだが
0111名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 16:39:55.26ID:Iys5gMxra
>>110
フリプは開発者が嫌がる儲けなし
ゲーパスは開発者が喜ぶ儲けあり
全然別物この差はでかいよね
0112名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 16:55:59.80ID:w1IdyAO30
>>111
デイズゴーンの開発者は
「フルプライスで買ってくれなきゃ続編出ねえんだよ!本当にゲームが好きならセール待ちやフリプ待ちせずにフルプライスで買え!」と言ってたわけで
ゲーパスでプレイした人間にもやっぱり文句言うと思うぞ
0113名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 16:58:16.81ID:S/Xe2BCJa
スクエニみたいにPV詐欺で売り逃げする様な所だと
ゲームパスDAY1入りされると逆効果だろうし
ゲーム内容に自信があっても宣伝に金掛けれない所だとメリットが大きいんだろ
0114名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 17:00:33.89ID:Llyr61Q60
strayも裏金賞とステマ宣伝工作が交換条件でろくに開発費出してないだろうからな
こんな詐欺みたいなやり方に引っかかっても悲惨な末路にしかならない
0115名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 17:02:28.80ID:mYXmHy8Xp
プレイステーションは偉大だから、プレイステーションで出さないソフトは偉大じゃないんだわかったかチカニシ
0119名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 18:11:37.59ID:pJdusRRL0
新しいIPを投入したいメーカーにはいい仕組みだと思うがね
0121名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 19:34:00.72ID:eBlcv5xY0
>>1
ハイオンライフとサイコノーツ2は今すぐ日本語字幕をつけろ。
マジで付けろ頼むからマジでお願いします。







マジでお願いします。
0122名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 19:51:26.85ID:1iBn1i4K0
ゲーパス入りと抜けの時点でプロモーションになるって
どっかの開発者も言ってた気がする
0125名無しさん必死だな
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2022/12/22(木) 22:48:39.26ID:8gjk9BIKM
ゲーパス内なら約1/100だし、目につきやすい
会員数もあれだけいれば、プロモとして成り立つ
金貰って宣伝になり、他機種の売上は自社利益
有象無象に埋もれる、インディほど効果高いと思うけどね
0126名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 01:38:12.40ID:pgziNfkH0
>>49
High on Lifeは日本語がないからスルーしてたけど一人用で面白いグロでも戦争ものでないカジュアルにもできそうないいFPSって中々ないんだよな
バトロワとか対戦オンゲーならあるんだけど
0127名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 01:43:00.56ID:pgziNfkH0
>>124
まあ確かになw
あのPVだとその感想にしかならないけどどうなんだろうな
0129名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 10:08:26.87ID:NbKc27FLa
PSというデバフ
ゲーム集計不能を連発してるそれがPS
有名配信者を使った配信も全く見に来てもらえないそれがPS
0130名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 10:27:01.31ID:6BSSj0Vgp
発売されてることすら知られずに消えてくソフト多いだろうからな
0131名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 10:27:25.89ID:fwpXs7Rvd
ステイ豚発狂し脱糞w
0133名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 12:01:06.01ID:oGc/JkqeM
>>1
FTCの主張を見てていつも思うんだけど
 
ゲームを開発してリリースする側の視点って
一切ないんだよな
ゲームを“産業”としてきちんと捉えた場合
こういう視点もとても重要なのにさ
 
0134名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 12:07:40.99ID:8AconXC60
サード呼び込むために接待してくれてるだけじゃねえの?
0135名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 15:13:21.08ID:1j17CvwtM
>>134
それSonyな
権限無くなったらSonyからの救済も無く
飛んだ開発者がいるだろw
0138名無しさん必死だな
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2022/12/23(金) 16:47:25.38ID:7N6XQ9e00
>>112
そのフルプライスで買わないとってソニーのやり方じゃん
サブスク前提のMSなら遊ばれたデータさえあれば続編OK出してくれるよ
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/12/23(金) 19:06:50.55ID:ciKpGvu50
ヴァンサバなんかはあの値段だから買われるよりゲーパスで遊ばれた方が儲かると思う。
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