ドラクエ3はフル3Dリメイクは不可能←どうして不可能なの?
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オープンワールド化や縮尺完全再現みたいな訳分からない事しなければ十分可能な筈だけど
HD2Dリメイクって手抜きって感じしかしないよな? 不可能なんて論調はないと思うけど
まあ実際、フル3Dにしたら広すぎるマップがスカスカに感じるだろうな
新しいアクティビティをたくさん散りばめないといけなくなりそう >>2
ドラクエ3リメイクのスレじゃほぼ毎回言われる事
不可能じゃないと思うならそれで良いよ
なんでHD2Dでリメイクするんだろうな もうHD2Dで出ること確定してるのにそんなもん妄想したところで意味はない 不可能じゃなくて割に合わないってだけだろ
世界が広いロケーションが多いダンジョンも多いラーミアで空も飛ばなきゃいけない地下世界まである
こんなもん3Dで全部作るのは大変過ぎるのに、海外含めて1000万本とか売れるタイトルでもないから作れん >>5
ドラクエ3リメイクスレに行って聞いたらいいんじゃないすか?
誰に向けて喋ってんだよお前 >>4
手抜き低予算のリメイクなんて不満言われて当然だろうけど
何故か全く叩かれないんだから凄いよな
ゴキブリも何故か全く叩かない 不可能なんて言ってるやつなんて見た事ねーぞ
不要と言ってる奴なら見たことあるけど 不可能ではないと思うけど実際作ると
11作るのと同等かそれ以上の手間とコストがかかると思う
リメイクにそこまでコストはかけられんって事だろうね こういうこといいだすやつが何を求めてるのかがわからない >>1
不可能って話は聞いたことないけど
というかオープンワールド化や完全再現を求めてないのなら
どんなリメイクを求めてるんだ・・・?
それなら別にHD2Dも変わらんと思うが >>1
この際だからスクエニにお問い合わせしろ
問い合わせるだけなら金はかからん >>1
参考までに聞くと
アリアハンからレーベまで走って何分くらいを希望してるの? 採算が取れないからってだけだろ
海外売上はほぼ見込めず国内もせいぜいミリオン程度の需要しかないソフトにそんな力入れられるわけがない OWのドラクエ1を見てみたい
サイズ的には程良い広さだろ >>17>>19
完全再現しないといけない理由がまず無いよね?
オリジナルがレーベまで約1分2分ぐらいならそれと同等にすれば良い
1マス100mにしないといけないなんて馬鹿の発想 >>23
スクエニ信者じゃない人間に聞きたかったけど
ゲハは完全にスクエニ信者の巣窟になってんだな ドラクエ3をHD2Dでリメイクしてほしいという声が多かったからHD2Dになっただけで3Dリメイクできないのは単に要望が少ないからだ 分割の一本道ゲー化したドラクエ3なんてやりたいか? >>26
それいつ聞いたの?
そもそもHD2Dを展開していくHD2Dでリメイクするなんて誰も予想してなかったと思うが 限定的にしか売れないリマスターやらリメイクに
全部3Dで作り直すほどの予算がつかないだけだろ >>29
ん、後半日本語崩壊してるから人に伝わるように落ち着いて書き直してみ? クオリティ上げようが落とそうが売上変わるようなシリーズじゃないからだよ
ポケモンに近い >>32
なんで分からないの?
なんでユーザー側がHD2Dでオクトラ以外も展開するって知ってたの?
そんで前半部分は理解出来るんならなんで答えないの? >>33
ダイパリメイクは発表瞬間からボロクソ叩かれてたな
なのに何故かドラクエ3は叩かれない
ゴキブリが大嫌いなクソグラなのに 今時DQ3ありがたがってる奴は3Dにしたら拒否反応起こすような懐古厨ばっかだろ >>1
またFFDQスレかよ
板違い無視するのやめろよ オリジナルの内容を考えずにフル3D化を目的化している時点で頭おかしい奴だな>>1
フル3D化して面白くなるかどうかが問題なのに >>38
なんで面白くならない前提なの?
3D化すればそれだけで視覚だけでなく探索等の要素もプラスされる
HD2Dリメイクで面白くなるって言うのなら3D化しても面白くなるだろ? 誰も言ってない、誰も話題にしてない、誰に求めてない、需要がない
が、>>1はそれは不可能だからに違いないと謎の妄想を展開している
だからなにを言っても無駄 >>21
橋渡ったら敵が強くなるんだからOWの意味ないだろ
考えて物言え >>41
そこを何かに置き換えれば出来そうなもんだが・・・ >>40
可能だと思ってるから言ってる訳だし
お前自身可能だと思ってるならお前の意見を言えよ
なんでHD2Dなんだって >>39
お前の要望に答えているとそれもう3じゃなくて12だから
というか10やってろ
多分お前の理想のドラクエだよ >>44
なんで3じゃなくなるの?
そもそも3をやりたいだけならスーファミ版やその移植なんならSwitchで出来るスマホ版でも良いわけだ
2D版の3をプレイしたいならスマホ版を黙ってやってろ
スマホ版以上の「見た目」を求めるならリメイクじゃなくリマスターを求めろ
リメイクって時点で論外だろ >>41
エリアで敵の強さが変わるのはRPGのOWではよくあるぞ なんでもかんでもオープンワールドにすればいいと考える
単細胞はまだ死滅してなかったのか どんだけ金かけたって所詮リメイクなんだから国内100万本くらいだろ? 11のエンディングでアリアハンのマップ作ってるからつくろうと思えば作れるんだけど
今のドラクエはスマホガチャで稼げるドラクエウォークに力入れてるから3Dドラクエ3なんて作る余裕なんてねーんだよ
パソナと組んでドラクエアイランドとかいうリアルテーマーパーク作って堀井雄二も楽しそうにドラクエウォークやってるからな >>47
正直言うと
オープンワールド化しろなんて誰も言ってない
このスレでも他のスレでも >>48
8リメや10オフの売上考えたら80万くらいだろう >>1
武闘家女の可愛さを3dでは表現しきれないから 3Dにしたらダンジョンや塔がキツイだろうな、迷子になるw
2とか落とし穴がリメイク仕様じゃなけりゃ地獄 >>48>>51
それだけ売れるって分かってるのに力入れず予算を抑えようとしてる訳か
そんなんボロクソ叩かれて当たり前だろうに全く叩かれないのが凄い
普段暴れてるのはスクエニ信者なんだろうな HD2Dは物凄い大予算の制作方法ではないかもしれないが
それが手抜きとは思わねえけどなあ。 >>1
縮尺完全再現じゃないとドット時代よりスケールダウンするからだろ >>54
それだけ「しか」売れないのがフル3Dでのリメイクを渋る一番の理由だろ
その数倍売れるFF7ですら分作という形を取ってるんだし >>55
予算かけてない事には変わりない
オクトラの売上程度でペイ出来る物で
1から作るオクトラとは違って見本となる完全品があるからオクトラよりも遥かに手間と予算を抑えて作れる物 >>57
スクエニのやり口はとんでもなく汚いって事ね
なのに全く叩かれず擁護する奴がワラワラ湧くの怖すぎ
現時点で俺と同じ意見を言いながら味方する奴0で袋叩き状態だし フル3Dで花いちもんめの戦闘やるの?
>>44 が10やってろと言ったのはそういうことだろ ドラクエ信者ってズレてるよな全部3Dにして80万本だの100万本だのそんなしょぼい数字じゃ話にならねえわ
ベアナックル4が250万本、ニンジャタートルズシュレッダーの復讐が1ヶ月でミリオン、サクナヒメがミリオン、ブラッドステインドがミリオン、十三機が80万本だぞ
そんな開発費掛けなくても軽くミリオンいける時代に何でたかがミリオン売るのにそんな開発かける必要あるんだよwww
3Dフルリメイクも2Dリメイクも古参しか買わないんだから売上変わらないだろう ドラクエ3みたいなのは
戦闘シーンだけ3Dにして
フィールドは2DHDにしたら良いよ >>62
これなら完璧だけど何故かそういう思考が出来ないんだよなスクエニも信者も
広大な世界を完全再現するのは100%絶対に無理!ならやり方を変えれば良いだけ
スクエニからはユーザーに良い物届けようって信念が感じられない DQ11のグラフィックを使い回して作ればそんなにきつくなくね?
それでも大変なの? 出来る出来ないで言えば出来るけど、採算を取るのが無理って話かと
あと、縮尺的にフルHDの3Dにするとジパングが岩礁レベルのサイズに成るとかあるし
世界の表現方法が全く別って問題もあるしね >>65
国内だけでも売上100万強は硬いのに挑戦する事すらしないってのはなぁ ポケモンですらダイパのフル3Dリメイクが剣盾基準じゃないんだから8頭身は無理よ 原神みたいなの期待してたら
HD2D(笑)だったでござるのまき 2D→3Dは新作を制約のある中で作るのと同じだろ
だから普通に新作作る以上の労力がかかる
だったら新作作った方がよくね? >>67
流石に「ドラクエ」の名前「ドラクエ3」の名前をナメ過ぎ
Switch単体だけで100万は余裕だしマルチなら余裕で越える
それを分かってて予算を抑えてるとしか思えない >>71
たったの100万でオープンワールドとか寝言は寝て言え 基本的にリメイクは新作より売れねーからな
(FFでも15が1000万本に対して7Rは500万本)
新作以上の労力がかかるなら新作作るだろ DQ11のマップ構成にして見積り出してみて11と比べてどうかみたら可能か不可能かわかるんじゃない? >>71
たかが100万程度でOWやフル3Dみたいな手間かけるだけ無駄 >>72
誰がいつオープンワールド化しろって言ったの?
俺自身言ってないし他の場所でもそういう主張してる奴はまずいないだろうけど
なんで「3D化して」を「完全再現オープンワールド化しろ」って勝手に脳内変換して噛み付いてくるの?
怖すぎ 11の2Dモードのマップ見りゃ
不可能なのはわかるよね 今までと違うものを与えるとアリアハンガイジが暴れ出すから不可能 ドラクエは音楽からデザインまで使い回しが多いから
ナンバリングそれぞれの独自性は薄い
その上でゲーム性変えるなら新作でいい DQ10オフラインみたいな形式ならいいかもしれんけどね >>76
元々自由なDQ3をオープンワールドにせずどうやって3Dに? 同じ3でもペルソナ3にはフルリメイクの噂がある
あっちは世界で200万本以上は売れそうだしな >>81
普通に3Dゲーム化すれば良い
例えばゼノブレシリーズなんかはオープンワールドじゃないけど広大で自由なフィールドを作ってる
完全にゼノブレと同じようクオリティのゲームを作れとは言わないけど1の時点で10年前2の時点で5年前のゲームに出来てる事だね で、それに何年もかけた挙句忘れられた頃に出るのか
待ってる老人が何人死ぬやら >>84
あれこそスクエニリメイクの理想型だな
あれを真似すれば良いだけなのにズレた作品ばっかり出てくる
>>85
HD2Dのせいでリメイク枠が潰されたから
向こう10年20年はまともにリメイクされないだろうな >>4
バイオRE2は新作並みの予算をかけたそうな
バイオリメイクの初代もめちゃくちゃ金かけたって言ってた 出来る出来ないで言うなら出来るだろう
しかし3Dは2Dの上位互換じゃない
今や3DのRPGは溢れかえっているから、2D時代のブランドであるドラクエが2Dのまま進化するのは合理的だ >>90
DQTレベルのクオリティでリメイクするなら回収できるだろうけど、ファンが望んでるフルリメイクは11が最低ラインでしょ 例えば完璧なフルリメイクしたとしたってもうドラクエが100万売れるわけないだろ できなくはないけど忠実に3Dにしたらスカスカな内容になるとはおもう
FF7Rみたいにオリジナルとは別物級のアレンジしないといけなくなるけどドラクエは作るほうもやるほうもガチガチの保守派だからやれないしやったらボロカスに言われるのが容易に想像つく DQ10オンラインみたいなグラでリメイクしたら
クソグラwwwwって言われるだろうね >>91
じゃあファンはその最低ラインを大きく下回るHD2Dリメイク出されたんだから起こらないとな >>93
そもそも完全再現するって考えもおかしいよな
「1マス約100mだからそれを完全再現しないといけない」みたいな主張するけど
じゃあ主人公達は1秒間に100m200mを移動してるのかって あとHD2Dは欧米では任天堂が販売することから、基本任天堂の支援が入っている
任天堂自身はポケモンやゼノブレで3DのRPGは作っているから、2DRPGをカバーするという戦略で動いていると思われる 3Dにするならドラクエは8みたいなオープン風が一番合ってると思ってるんだが
あんまり共感されないんだよなぁ、8よりも11のフィールドを褒める奴が多いのがマジで理解できない >>98
っつか3DSのやつHDリメイクしてくれるだけでいいんだがそれすらやってくれないしなぁ テキストの力で成り立ってたゲームを
3D化する意義が思い浮かばない DQ3は地球儀なんだからリアル3Dは無理
FF7 のような分作にしたらダーマ神殿に行けないだとか悲惨
マップ縮小すると日本やイギリスが島からはみ出る 3Dは演出面でもドラクエと相性がいいとは限らない
ドラクエ8の時点で既に「主人公が7賢者の子孫の危機を前にして棒立ちで違和感がある」と批判されている
ドラクエ3でオルテガとキングヒドラの戦いを見ていただけなのと描写的には変わらないにも関わらずだ
3Dでは演出面で想像の余地が少なく見えたものがそのまま受け止められるからだ >>21
2周目とかでスタミナ引き継ぎすると最初っから竜王の城まで泳いで行けるようになるんですよねw >>102
あれは侵入不可のバリアが張られたとかのイベント欲しかったな
あと死んだ後も蘇生不可の呪いをかけられたとか 言っちゃ何だけどドラゴンクエストっていうブランド自体が思い出ありきのブランドってのが大きいわな
11にしても無理にでもドット絵モードなんて載せてるぐらいには懐古的ファン抱えてることからも明らか
とりわけ古いドラクエのリメイクってなるとよりその層の比重は多くなる
HD2Dはなんとかその層にも納得させたいがための選択ってところだろ
3Dは作れなくはないけど割に合わんってのはもう言われてるけどそのとおりだわな そういやDQ10でザオトーンとかいう一定時間蘇生不可攻撃あったな 聖剣3が理想的な2D→3D化リメイク出来たんだからマップが多くても金と時間かけりゃフルリメイクできるはずなのにな
ネックなのはフィールドくらいだがDQ8が出来てて今作れないはずがない
3Dで広大なフィールドという課題を乗り越えてオープンワールドのゲームも増えたというのに
かつての日本の大手はただ作るのが面倒で逃げてきた結果周回遅れになってしまった >>100
じゃあリメイク自体いらないし糞って事で良いじゃん 出来る、出来ない以前にやる意味がないんだよ
どれだけ金を掛けて力を入れてもドラクエ3のリメイクを買う人間なんて思い出補正に支配された年寄りだけ >>108
どうしたって売り上げ落ちるリメイクでそんなに金掛けられないだろ ライブアライブはHD2Dリメイクで正解だった
聖剣3は3Dリメイクで正解だった
結局得手不得手の問題なのだがDQ3はおそらく前者に該当する ドラクエ3なんて2d特化した作りのものを
なんで3Dにしたがるわけ?
なんか意図があるのでは >>110
まず国内だけで100万は売れるし
そんだけ売れるのにやる意味が無いと力入れるもん作らないってだけでも問題だと思うが >>112
どう考えても聖剣3よりは金出せるだろw
あれくらいのクオリティでいいんだよ街とかのマップの数は段違いだけど 11Sは外注にでも放り投げとけばよかったのに、自前でリメイク相当のコストかけて作ってたから担当してた斎藤が無能だったっていう
おかげで12がいつになったら発売できるのか未だに目処もつかない そもそも11開発の時、叩き台として
3のナジミの塔までをUE4でフル3D化したんだよ
んでテストプレイしたら
堀井含めた開発陣満場一致で面白くなかった
フル3Dリメイクは不可能なんじゃない
作ったら詰まらなかったのでお蔵入りしたんだ FF7Rみたいに
DQ3R1章アリアハンになっちゃう >>9
ゴキも高齢化してるからクリアまで時間かかるゲームを本心から望んでるかどうか… >>1
いや明らかに手を抜いてるじゃん
スクエニのリメイクは手抜きで炎上しまくってる >>35
何がクソグラだ
ガラケー流用手抜きの今配信してるDLの奴より上出来だろうが >>64
DQ11のグラは使い回しが出来ないゴミなのでスマホゲーはDQ10がベース >>125
マシっでだけでゴキブリが叩かない理由にはならんな >>128
おそらくゴキブリですら、お前の味方はしないってこった >>129
その味方をしない理由は?
普段からクソグラクソグラと大暴れしてるのにスクエニゲーだけは全く叩かない
普段大暴れしてるゴキブリはスクエニ信者なのかもな >>120
元々3D用に作られてない古いゲームをそのまま3Dにしてもクソゲーになるやろなってのは素人でも思いつきはするけど
だから3D用にシステム周り見直すんやでってのが聖剣3だろ、ドラクエで特に3辺りは懐古が強すぎるからそうはいかないやろなってのも分かるけどな 聖剣はアクションだから3Dでもマップがすかすかにならずに自然だったけど
ドラクエはエンカ式のセパレートバトルだからなあ 3D化されたDQってのは既にあるんだから、DQ11やDQ10のシステムでDQ3を再現する、みたいなモノに近くなるのは必然で、DQ11っぽいDQ3はナジミの塔まで作ってつまんねーって捨てられたんだろ
アクション化にしてもヒーローズとかのシステムがウケてたらナンバリングにも採用されてナンバリングでもアクション要素の導入がされてただろう 聖剣とかあんなショボいので3Dリメイクって言えるんか
街が街を成してない
懐古ってちょろいな ばか正直にフルスケーリングでリメイクしてたらFF7Rみたいなことになるからある程度手抜きしないと完成しないぞ そのものではないがビルダーズで旧作ドラクエマップの3D化はしてる
散々見た場所でも3Dで立体化すると新鮮さがあってなかなか良かったが
あれが許されるのは外伝でアクションゲーだからだな >>137
FF7Rは作ってる内にクオリティが高すぎて分割するしかなかったから仕方ない
って勘違いしてる奴多いけど発表した時から分割は決まってたし途中で作り直してるからな
FF7Rもドラクエ3リメイクもスクエニのやり口が伺える 規模の問題ならDQ1かDQ2ベースのリメイクでARPG化とか今風の3Dゲームとしてのリメイクとかとっくにやってると思うんだけどな
内部で試験的に旧作ベースでそういうのやってつまんねーから3DやアクションでのDQらしさを維持したまま面白くしようってのがDQ8やDQ11とかヒーローズだろうと思うんだよね ドットゲーをリメイクするならタコレベルに力入れてほしいけど、あの方式は人手がかかりすぎて量産できないんだろうな >>63
どこが完璧なんだよアホ
キチガイ犯罪者は死んでろやボケ >>21
ドラクエビルダーズ1をやってみたら
それで全個所がシームレスで繋がってると想像してみるといいよ >>143
広大な世界をフル3Dで再現するのが不可能ならやり方を変えれば良い
HD2Dに拘る理由がない
ユーザーがHD2Dを求める理由がない >>145
3Dに拘る理由がない
ユーザーが3Dを求める理由がない HD2Dにこだわる理由?
ローコストで済むのに結構好評っていう成果が出てる ぶっちゃけビルダーズ3で3の世界冒険する方が楽しいだろうなとはおもう
本家のゲーム性だと自由度低いし戦闘はコマンドバトルにしなきゃいけないとかで3Dにされてもね ビルダーズは2ベースに職業システムでもぶち込むだけでいいから3作ってもらえないもんかね
フィールド作るのがきついんやろなとは思うけどさ HD2DだとSwitch確定だからやめろ!
ってだけの3Dにしろ要望 >>150
あーSwitchに出せないレベルの高スペリメイク望んでるのか
クソバカwww 11Sレベルでいいんだからスイッチで出せるやろ
スイッチに出せないレベルの高クオリティとか、それこそ最新ナンバリングでもないと出てこないよ 11Sはめんどくさく2Dでクリア
いつか3Dモードでやろうと思って積んだままだわ 聖剣3みたいにある程度の3Dリメイクになるか
FF7みたいにアリアハンに全力注いで力尽きるか >>156
こいつのせいでドラクエにそんな金かけられないんだよねぇ 昔のナンバリングを3D化するなら
OWより無双の方が相性よさそう >>146
2Dであるオリジナル、スーファミ版、現行機でもプレイ出来るスマホ版の存在
リメイクその物が必要無いと言うなら分かるが
リメイクするなら2Dでも2D風でもなく3Dしかない >>150>>153
オクトラ2はPSにも発売するけど?
なんかスクエニ信者って困ったらゴキブリ認定か豚認定して意見無効にしようとしてくるね
それで上手い事立ち回って独占ゲーでもスクエニゲーだけは殆ど叩かれない風潮を作り出してる HD2Dってモデルは3Dじゃん
オープンワールドでなくていいなら
それで良くね?w オクトラのマルチ展開の中途半端さは謎だよな
後でサブスクの目玉にでもする気なんかね 画面回転して隅々まで石板探しやだー
ボウガンやだやだー
じゃあHD2Dでいいよね 何が言いたいんだかさっぱりだが、リメイク化ならできるだろうよ。
ただ儲からないの確定だからやらないだけ。 >>116
と言うか、仮に百万本売れたとしても、一本当りの粗利が5000円なら50億
そんな売り上げ想定でフル3Dのゲームを作るのにどれだけの予算を掛けるつもり?
ゲーム制作が商業活動であると言う前提を本当に理解してる?
ゲハじゃ本数しかみないで批判批評してるつもりになってる人が少なくないけど
重要なのは利益が出せているかどうかなんだけどねぇ
それこそ仮に一万本でも利益が出ているなら、600万売っても赤字で会社を潰す様なゲームよりも
商材としては遙かに優秀なわけで、仮にも業界版なんだからそういう前提を考えて語るべきだと思うんだがな 別にHD2Dはいいんだが目玉にする様な内容じゃないよね
2年くらいでサクッと作ってリリースして欲しいわ >>163
プレイヤーが得られる体験は2Dと変わらない
それならスマホ版で良いし
求めるとしたらリマスター >>168
他の会社がフル3Dゲー発売してる中でそんな事してんだから問題でしかないだろ
何故庇いだてするんだ?理由は何? 同社スクエニのffの3Dリメイクどころか最新作みてみろよ
スクエニにどれだけ技術が無いか分かるだろう 無駄に開発費かかった結果
ただのリメイクがフルプライスになるから不要 単純な理由だろ。
現代で見劣りしない作風で作るにはフル3Dで作るしかない
ただ、あのボリュームを3Dで作るのは予算的に無理。
古いゲームのリメイクなんざ新作並みに売れない=金を使えない。
じゃあせめてHD2Dで作ろう←イマココ
これだけの理由なのになんで噛みつく必要あるの?w >>175
分かるけど
だから仕方ない
スクエニは叩かない
叩かないどころか庇うってのは控え目に言って支離滅裂 >>177
仮に成功したらこれから出るドラクエにフル3Dが無くなるぞw DQの3Dなんてステイ豚がDQ11で完全に否定した存在だろw
いいから黙って滅べよ雑魚集団 予算的に無理なのは分かるけど
3D化見たかったな
HD2D版はなんか要素増えてるのかな
まんまだったらがっかりだな スカイリムとか出た時「ドラクエもこんな感じになるのかな」思ったガキのころのまんまの期待持ってそうで笑う
スクエニだよ? >>184
2リメでサプライズやるためにそれに繋がる3も色々弄ってるそうだ >>184
むしろ下手にいじらなくていいわ。
すごろくですらいらないレベル 庇ってはいないだろ
一番カネ掛かってるはずのスクエニのトップブランドがこの体たらくに皆、唯々あきれてるだけで >>184
ライブアライブが中身そのままの時点でお察しだろ
しかもグラだけで3年もかけたらしい 3Dゲーのダンジョンって狭さしか感じないから2Dでいいと思うよ >>188
それは楽しみだ
>>189
それじゃスマホ版のやつでいいじゃねーか ドラクエに3Dは要らないってトレジャーズで分かったろ >>191
グラフィックだけで3年か
そんなに大変なのか… ドラクエ11は世界がすごく狭く感じたから
3作るならあれの何倍も広くしなきゃいけないだろう >>193
過去にされたリメイクを超えてないリメイクはゴミだろ…
と言うかスーファミ版ですら頭身上がったせいでマップが狭く感じるようになってしまって不満しかなかった。
「東に行くと洞窟があるらしい」
この一言を聞いて薬草買い溜めて、行った事ない未知の場所へドキドキしながら手探りで進む感。これがドラクエだと思うんだよな。
HD2Dのデモ映像のアリアハンからレーベが見えるとか愚の骨頂よ。 >>174
>他の会社がフル3Dゲー発売してる
ワールドマップが存在する作品の3Dリメイク作なんてある?
むしろ、ドラクエみたいなワールドマップが存在するフル3Dゲーがあるなら試しにタイトルを挙げてもらえるかな?
まぁ、ドラクエ5みたいな単なるマップオブジェクトを3D化するだけのお手軽フィールドで良いなら出来るんだろうけど
フル3Dゲーと言えるレベルでワールドマップを作るのはそりゃ金が掛かるし
ゲームデザイン的に向いてないと言う問題を無視するのはどうかと思うぞ >>197
つーかFC版が一番出来がいいから
君の言う理屈でいうとリメイクいらなくなってしまう
遊びたいならFC実機なりWiiで出た移植版でよくなる >>195
ゲームの開発規模が千差万別だから一概に期間だけでは推し量れない部分もあるけどね
仮に同じ1万人時想定の作業でも実働十人と百人とじゃ成果物を出力するのに実時間では大きく差が出るから
軽い作品だから短い期間で開発できるとは限らないよ
なんだかんだ言っても大半のHD2D作品ってそこまでの売り上げ規模を見込んでない物が多いし
チーム自体が小規模だろうから思う以上に時間が掛かる部分もあるんじゃないかと >>199
勿論、いい部分もあるんだよ。
スーファミ版の戦闘のアニメーションなんか最高だし、グラも綺麗。
だからこそ後々出たリメイクがそれを超えてる、とまで言わなくても劣化してんのはなんでやねん!!と思う訳で >>202
具体的に頼む。何を言いたいんだかわからん。
作る必要がない、と言いたいの? >>200
なるほどね
でもあえて言うけどユーザーには関係ないよね
発表が早すぎたんじゃね期待させすぎた感ある
>>201
なおさら3Dならよかったねとしか言えない
別に駄々こねて今から作り直せとは言わないけど
ちゃんと買いますDQ3のHD2D版 まともに3D化したら30キャラも無いジパングなんてどうするんだろう? >>203
なんでHD2Dで作る必要があったんだ?
まず>>177の主張がおかしいんだよ >>206
ほんとの理由知りたいならスクエニに聞けば?
僕チンはHD2Dが嫌いなんだ!!
と言ってるようにしか見えませんが?w DQ3は試しに3Dで少し作ってみたとか言ってたはず
DQHだったかDQ11の頃に
まぁ単に見映えすら良くないと思うけど 作っても面白くならねえって
堀井が判断したのにしつこいんだよ
聖剣3ガーって奴はDQ3をARPGにしないと
成り立たないって分かって言ってんのか >>206
いいかい?よく聞けよ
ドラクエなんて良いとこ海外売上100万本が限界なんだよ
ところがHD2Dのオクトラは海外200万以上は売れてるわけで
https://i.imgur.com/X2bPr7m.jpg
これはドラクエを海外で200万本以上売るチャンスでもあるわけだ
そこから好きになってくれる人も出るかもしれないしブランド再起の鍵でもあるわけだ
おわかり? コスト掛けまくって3を3D化するくらいなら新作作った方が良いってだけだろ >>161
アリアハンのある大陸だけ地球に存在してないんだよな
たしかアトランティス大陸か何かなんだっけ? FF7なんかはキャラとか世界観の方にファンが多かったからグラで細かく表現するリメイクもありだろうけど
DQは5も映画になってたけど仮に内容良くてもどのみち駄目だったんじゃないか
ダイの大冒険とかもDQやジャンプ全盛の頃なら勢いで売れたのかも知れんけど >>204
>ユーザーには関係ないよね
ただ、ユーザーには関係ないけど株主に対して企業としての活動報告の義務はあるから
続編やリメイクなんかはチームを作る段階での情報開示を求められる部分もあるだろうし
発表と発売期間は短くして欲しいとは思うけど、なかなか事業としての落としどころの難しさもあるんじゃ無いかと >>207
まあ察しは付くよな
少なくとも>>177が言うような「リメイクを世に出さなくちゃ!」みたいな使命感で出す訳がない >>214
スクエニっていうかエニックスが好きだったので
頑張れと言いたい >>213
5は映画化されていない
あれは5のVRゲーをプレイしている少年の物語だ
間違えるんじゃねぇ ワールドマップ歩くタイプのRPGはそもそも3D化向いてない
一体どういうスケールでやるつもりなんだ DQ11Sみたいにしかならないと思うけどね
そもそもプロトタイプでunityでDQ3作ってみたみたいな話なかった? DQ11作るときにプロトタイプのDQ3Verがあるんだよなー フル3Dでワールドマップならヴェスペリアのスケールくらいが限界かな >>198
なんでリメイク限定なの?
そのドラクエ5みたいにリメイク出来るのになぜHD2Dに拘るの? 11で世界崩壊が最初の村だけであとは通常営業だったのは
作業量が多すぎるからだと思うのよね
3みたいに各地方特色あって地下世界まであるとなるとプログラマー全員死ぬ >>223
スケールを下げずにリメイク出来るか?って所を聞いてるんじゃないの
リメイクである必要ないならドラクエ3である必要だってないだろう >>221
プロトタイプというか、3Dフィールドを作る上での習作としてアリアハンを選んだ、位の話かと
と言うか、3D化すべき、って人はジパングなんかはどんな表現をするべきだと思った上で3D化って話してるのかな?
あれってあの時代のフィールドデザインとシステムだからこその設計だと思うのだけど
あの地域をまともに3Dで描こうと思うとそれだけで労力が比べものにならないくらいに膨れあがると思うのだが 3DS版のDQ7形式ならいいと思うけど無理やり等身上げるタイプならノーサンキュー キャラメイクのために3D化してほしいわ
9や10で既にやってることなのに退化するなよ… 単純にやる気がないだけだよ
やったってそれほど売れないしな
なら新作にリソース使う方がまともという判断 12はロトゼタシアがアレフルドになるまでの物語
主人公はドムドーラ出身
ラスボスは竜王を産み落として死ぬ >>225
なぜスケールに拘るのか
スケールが小さくなるからダメって言うなら公開されてるHD2Dリメイクのフィールドが小さくなりスケール感が落ちてる事に文句言えよ とりあえず俺は堀井のDQ1~3の新構想を知りたいだけだよ
もうコレで最後の仕事だろうし無駄な表現に労力を使う事も無いだろう と言うか、ステイ豚の妄想なんて実現しても売れないんだから聞く必要がないんだよな
PSのゲーム買わない連中って時点で議論にならない FFオリジンのようにラーメン職人みたいな格好になってゴミリメイクになるのが目に見える >>171
だったらオープンワールドにするしかないじゃん >>231
落ちてる?何処が?例のレーベの街が見えてるカメラワークの話?
スケール小さくなっても構わんのならダイパリメイクやドラクエ10オフラインみたいな3Dでも良いって事? >>232
多分蛇足で終わる
ロト編は綺麗に完結しているし11が3に繋がるのすら冷めた >>184
リメイクはあまりいじらないで欲しい
いじりすぎるとリメイクというより再構築みたいになるし
蛇足要素が凄い増えても逆に評価下げるし >>237
11の出来が良かったかどうかって意味では微妙ではあるけど
3はロトについて完全にすっきりはさせてはくれなかったから11を作ったことを否定はしないわ >>235
なんで?
>>236
スケール落ちてる事に文句言うならHD2Dもダメだよね? >>240
無駄なことをするのが好きな頭のおかしい人ですか? DQ3もオープンワールドにすることは出来るよな
そりゃベセスダ系みたいな感じにするには世界が広すぎるから無理だけど
キークエストをオーブ集めるラーミア復活させるバラモス倒すアイテム3つ集めて橋を架けるゾーマ倒すだけにして
なんならゾーマ倒す以外は無理やり何とかする方法作ったってかまわないし >>241
無駄な事ってのはHD2Dリメイクの事?
リメイクじゃなくリマスターで良いよな オープンワールドでARPGのドラクエ3したいならドラゴンズドグマがそんな感じだけどな
あれカプコンのドラクエ3だぞ
好みの見た目や職業の仲間を自分で作ったり誘ったりして自由に4人パーティ作って王様の頼みを聞いて
世界を冒険して謎を解き山岳荒地にいるドラゴンを倒しに行くバリバリのドラクエ3フォーマット >>240
なんで?
2Dから2Dならプラマイゼロじゃーん >>248
俺も同意見だよ
ちなみに既に公開されてる映像の時点でHD2Dリメイクはスケールダウンしてる 売れないので予算的に不可能ってだけだろ
国内の、しかも40~50代おっさんにしか訴求できないゲームにかける予算なんて無いからな 予算はだいぶ少なくなってきてる感じはあるな
本編はまだわからんけど >>250
いやドラクエの名前とドラクエ3の名前を考えろよ
ドラクエ11なんてPS4で100万売れるぐらいだぞ 職業キャラのゴチャゴチャした着せ替えを楽しむんだよ
シンボルキャラじゃ冴えないだろ 聖剣3は割りといい感じだ
キャラのセンスがいい。動きもいい >>255
ドラクエ3リメイクのムービー見たことないの? ゾーマって2Dだからカッコよかったけど3Dにしちゃいけないキャラだろ
魔導士とかは手首まで袖があるローブなのになんでTシャツカットなんだよ
暑いから袖破ったのかと思ったわ ドラクエ3の世界をユーザーがイメージしてるようにフルシームレスでリッチな表現で出すのと実際の売れ行きを見ると採算が取れないって事じゃね >>255
まあどのみちプラマイゼロだね
プラマイゼロの為にリメイクされてもユーザー側に何のメリットもない
リメイクって事は中身が弄られる可能性が高いし値段も高くなる 聖剣3レベルのフィールドで9や10みたいなキャラメイクと装備反映あれば、概ね満足出来るんじゃないかな >>258
ビルダーズ2のハーゴンは厚みペラッペラでスタッフよく分かってるなと思ったw ドラクエ3が何年前のソフトで
何度擦ったゲームかって話
去年SwitchのDLゲーランキングにも入ってるし
同じゲーム何度もプレイしないわ 変えろってのもわからんでもないけど
何回出してるんだよってソフトは
どうせどれか一本やれば十分になるし互換が無かった頃だから出来たことやな >>264
なのに2Dのゲームを2D風リメイクするってイカれてるよな
プレイヤーに新しいゲーム体験を与えようとしてない
ユーザー側は擁護する理由がない >>263
あれも酷いなw 赤ちゃんのよだれかけに中全裸w 大幅リメイクで職業がドラクエ10並に増えるのかもしれない
神竜とは別に裏ダン追加とか、ストーリー追加とか かかる手間は新作つくるのと大して変わらない上に
売上はほぼ確実に新作より落ちるからな
リメイクの企画は新作より安く作るのが前提 >>269
ドラクエ11より売れるだろうし
言ってしまえば既に完全した作品を焼き直しする作業なんだから0から新作作るより遥かに手間は抑えられるだろ
そろそろレス数を理由に意見無効にされそうだな 次のナンバリングが10年後になるのと引き換えになら作れるんじゃね?
やめてほしいけど >>269
FF7だって最新作の半減だからな
そのくらいリメイクはリスク高い フル3Dリメイクでオープンワールド化ならドラクエ1が1番向いてるな
まあほぼブレワイになるだけだろうけど そんなにフィールド探索したいならトレジャーズ買いなよ 実際オープンワールド化なんてアレフガルド規模が精一杯だろ
ゼルダやポケモンは毎回1地方が舞台だけどDQ3はリアル世界をモデルにしてるから下手に縮めるくらいならHD2Dの方が割に合ってるだろうな
FFみたいにリアルな縮尺にこだわったらアリアハン城下町〜ナジミの党が限界になるかもな 3がHD2Dなのに1は変わるなんてことはまずないから無駄な妄想やめよう? 堀井も昔は時オカやってウチもこれ作りたいと言って任天堂に止められたとか
そういう意欲はあったけど今はどうかな フル3D化が無理な理由として、
3DS版のDQ7が、実は売り上げ目標に届いてませんでしたって
のなら解る。
そうじゃなく、リメ7が充分黒字出せたのに、
「最先端(PS4DQ11並)のグラフィックでは無理」
と言ってんなら愚か
>>268
ある程度でもそれをやるのと、
単にフル3D化するのとではどっちの方が売れるんだろうな >>275
リアル縮尺で塔からダイブとかされると困る >>113
個人的には聖剣伝説シリーズこそHD2Dでリメイクして欲しいんだけどなぁ
HD2Dってアクションには合わないんだろうか 予算が無いだけ
松野見てればわかるだろ
よっぽどじゃ無い限りはリメイクにスクエニは予算たくさんつけんわ FF7ぐらい世界的セールスが望めるならリメイクでもムチャクチャな金かけてもなんとかなるやろで企画とおるけど日本のそれも世代だった中年以上の高齢者がターゲットになるドラクエ3ってなるとHD2Dでも頑張ったほうなのかもよ
FFだったらピクセルリマスターだからな 古いナンバリングなんて >>270
11より売れるとか頭のネジ外れすぎだろ 売れない、だから作らない。
これで終わる話なのに一日中張り付いてんのビビるわ >>284
売れないとおもってるのはドラクエを舐めてるのかドラクエ3を馬鹿にしてるのかどっち? ドラクエ3と言えばひたすらな戦闘とれべらげ
フル3Dオープンワールドにしたらゲーム性根こそぎ変えないと駄目だわ
オープンワールドなんかで戦闘!戦闘!戦闘!とかやってられないもん リメイクごときが新作より売れると思えるってどこまで馬鹿なんだよ 手垢がつきすぎてて
どうリメイクしても現代では売れないよ
本数も利益もGB版上回ることすらできんで終わる >>279
3DS版7は採算に合うからと言ってオープンワールドが採算に合うとは限らない
そもそも一地方に絞らなきゃオープンワールドなんて到底無理だからFFDQがオープンワールドに手を出すのは
ストーリーのスケールを大幅に縮めることを意味する そら3DS程度の3Dでいいなら出来るだろ
それでええんか? 11買った人がなんで3も買ってくれる前提なんだよ
11だけやりたい人はもう本体手放してるだろ FFやドラクエより遥かに格上のポケモン金銀だってリメイクは新作のダイパやBWより売れてない フル3Dのターン制バトルはマヌケすぎる
FF7みたいにアクションRPG化したらもはや別ゲー
素直にドラクエ12作れってこった >>281
HD2Dって縦方向の視認性が悪いからアクションRPGには向いてないと思うよ
LoMみたいな横スクロールアクションならいけそうだけど ドラクエ3に思い入れある世代もう死にだしてるんだよ?
なんで11より売れると思い込んでるのか意味がわからんわ ドラクエ11のようなステージを作るには相当な容量がいるのかもしれない >>299
ドラクエその物に思い入れある世代は生きてると? >>19
任天堂のリングフィット対応してDQ33Dリメイクしよう
ダーマに着く頃にはみんないい感じになってるやろ >>299
まあドラクエ11を越えるのは無理としても
同等ぐらいは売れるだろうな >>114
ゴキ豚買わなかったな無印含め
ついでに10オフラインも ドラクエ3のマップって例えばジパングの広さなんて東西両端で7マス(7歩)だからな
オープンワールドでこれをどう表現するんだ?
ジパングがゼルダでいうところの「始まりの大地」くらいのボリュームでも少なく感じそう >>5
スクエニ信者を除外する理由も全く理解不能だが
一年くらい前からスクエニが DQ10オフラインをあんなゴミに仕上げるスクエニがDQ3に金をかけてくれるなんて考えは捨てた方がいい 誤爆した
スクエニ信者を除外する理由が分からんが
一年くらい前からスクエニ自身が発信しているよ
答えはスクエニのソフト事業の制作方針が変わったから
HD2Dやピクセルリマスターの様なソフトをPC~Switchまで幅広く出していきたい
とメディア相手に語りその方針は今も続いている
なぜ続いているのか?推測だが答えは一つ
HD2Dやピクセルリマスターのソフトが儲かるから利益率が高いから
儲からなきゃ作らないし作り続ける事もない オープンワールド化はリメイクには別に望んでないかな 1をエルデンリングみたいな感じで作ったらオモロそう スクエニの場合金かければかけるほど売れない法則が働いてる >>310
新作、リメイク問わず根本的にDQにオープンワールドは合わん
どうせ求めるのはDQ版ブレワイだろ?
モンスターズやヒーローズやビルダーズのような外伝でやるには金が掛かりすぎる上
無理矢理挑戦してもトレジャーズみたいな中途半端なものに仕上がるだけ
ましてや本編や本編リメイクでやられたら拒否反応の方が強いのは目に見えてる
フィールドについては11にもう少し解放感を持たせるくらいで十分だろう >>311
それ求めてるのはあくまでフロムファンであってDQファン稼働かは話が別 >>309
黄金時代の懐古層は同じものに何回も手を出す脳溶けおじさんだからな
いい商売
今を見るならそれで合ってる
未来はないよね
懐古層はおじいちゃんなるし >>281
HD2Dは3Dっぽさのある2Dだから
アクションでやると敵の位置とか障害物とか
少し分かりづらくなりそうな気がする オープンワールドなDQやりたきゃ
位置情報ゲーなドラクエGOやれ
思う存分リアルガチなオープンワールドだそ ドラクエ3に何を期待してるんだっての
懐古にちっと売れて終わりのレトロゲーなんだぞ よくいる3神格化おじさんなんだろう
スーファミの3が6にボロ負けしたことも覚えてない辺り記憶力も相当衰えてると見える >>319>>321
ドラクエ3はナメてる癖にドラクエその物は否定しないの何なの?
Switch単体で100万強てマルチで+100万強は余裕だろう
もしかなり甘い見通しでドラクエ11並みが無理だとしてもマルチで100万は確実にこえる GBCドラクエ3より強気な価格設定で
出してくるであろうHD2Dドラクエ3も…なぁ…
いい勉強になったからこそ今度は流石に躊躇うわ
スクエニもカプコン同様にセールしまくるから
セール待ちって傾向になっていくんだよね
リピートでの計上する数字が上乗せ出来ればいいんだし
Win-Winな関係なら双方別に困らんもんなぁ
それで困るんならセールやらなきゃいいだけだろ >>320
天下のスクエニさんナメ過ぎだろ
サードでスクエニ以上の規模の会社ってあんの?カプコンぐらい? フィールドはドラクエ11の2Dモード
戦闘はドラクエバトルロード路線
で頼む
完全フル3Dにする必要は無いんだわ >>322
リメイク如きが最新作に勝つほうがよっぽどありえんだろアホ
頭イカれてんじゃないのかお前は むしろドラクエ11の2DモードこそHD2Dで作ってPS4に2つ入れておくべきだっただろ 自分で作ってみたらいいんだよ。心血注いで自分で作ったものが大昔に流行ったゲームのタイトルにできるかって話。できるわけないんだからな。それがクリエイターの思い。ドラクエFFなんてくそくらえなんだよ >>41
橋を渡ったら敵が強くなるからOWの意味がない?
何を言ってるんだお前は リマスターだのリメイクだのに予算渡すぐらいなら
本編や新規に使えよ ドラクエ11の2Dとかゴミの極みじゃん
モンスター動かなくて笑ったわ >>323
あのな、新作とリメイクはそもそも売れる本数が違うのよ。
「お、新作か。やってみようかな」
↑この層がいないんだもん。
ドラクエ最高傑作と言われるドラクエ3でもそこまで売るのは無理。せいぜい50万かな。
と言うか、スクエニがそもそもそこまで本数作らんし、そもそも稟議が通らないだろ。
ちなみに俺はドラクエ3が1番好きなドラクエよ?
ドラクエ3自体は全く否定してない。
ただ、
今FF7R並にリメイクしても売れねえよ。
そもそもリメイクしねえよ。
って言ってるだけ。 >>331
まともな新作作れないからリメイクリマスターばかりつくって
それに信者が群がってるんだぞ >>333
その理由は?
リメイクその物が売れない必要無いと思うんならリメイクする事に不満言えばよくね?
しかもHD2Dリメイクみたいな2Dゲーと体験が変わらない物出されたら尚更 発売当時すごい作品だったのは否定する気もないがな、もう30年も経ってんのよ。
今やシナリオもシステムも大した魅力のない、カビの生えたゲームをリメイクされてありがたがるのなんてファミコンで時間止まってる老人だけという自覚持ってくれ。 >>335
俺は必要ないとは言ってないぞ。
ついでに言うならHD2D版は間違いなく買うし、クソな部分があったら文句も言う。
初報PV見だだけでも色々文句つけたい部分は多い。
作りたければ作ればいい。
信者を騙して売ればいい。
ただ、何度も言うが
今FF7R並にリメイクしても売れねえし、
そもそもそんなリメイクはしねえ。
ただそれだけ。 海外で需要のないDQ3に
スクエニが全力出すわけねえじゃん
HD2Dが海外のオクトラファンへの
フックになればめっけもん
新しい体験させるなら新作でやるわボケ 2Dゲーで育った老害は3Dだと難しそうだから買わない
11やったような3D慣れした若いのは
3のような古典に興味無い
総合すると3Dにする価値なし >>337
リメイクしても売れないと言い張る理由は?
FF7RリメイクはPS4で国内70万売れてるけど
Switchで出してPS4のFF7Rより売れないと思うか? FF7のリメイクなんかもそのままじゃ企画通らなかったって言ってたな
だから内容を原作やらないとわからないように変えてどっちも買わせる売り方にしたとか >>339
3Dゲーで溢れてるのに3Dは難しそうって発想自体が年寄り臭いが後半は良いな
年寄りはプレイ済みだから3Dみたいな変化をもとめてる
若者は3D慣れして古典の2Dに興味ない
HD2Dは誰も求めてない >>341
「あの」FF7Rですらその本数なんだよ?
世界的にメジャーな、「あの」FF7がだぞ?
映画化もされ、派生ゲームが何本も出て、キャラが世界的にも人気なのにその本数だ。
いい加減ドラクエ3おじさんは現実見ようぜ。
神格化したい気持ちは大いに分かるけどな。俺もそうだし。
そもそもお前が出したその200万本しか売れない算段で黒字になる訳ないだろ。 レベル5日野も過去作を8みたいなフル3Dリメイクは2までが限界と言ってたな
今は当時よりハードの性能は上がったがグラは更に高レベルを求められるから結局無理
そもそも2D前提で作られたフィールドをフル3D化は無理なんだよ HD2Dが1番求められてるよ
今でもドラクエはスマホで売れてるし
スマホに20年並べとくのに一番いいだろ
3Dなんてスマホでできないしすぐ古くなる >>345
国内では超大人気なドラクエ
その中で一番知名度の高い3が
大ブレイク中のSwitchで出たら?
国内200万で黒字にならないなら他のゲームは全部死んでるだろ考えろ この問題の面白いところは
「売れないから」「利益が出ないから」「低予算で作れるから」
そんな理由で有名作品で金稼ぎしようとしてるのをユーザーが歓迎し擁護する理由が微塵も無いこと >>349
絵に描いた餅はどんなにうまそうでもくえんからな 別に不可能でもなんでもないわな
作り手側ってか堀井にそこまでの意欲が無いだけ 一度はリメイクしてるしね ポケモンはSwitchで2DのゲームボーイとDSのリメイクを3Dにしたらこれじゃない扱いされているぞ >>348
…もうそんなに人気ないんだよ。先ずはそこに気付こ?
ドラクエ3は確かに歴代の中でも人気な方だけど、スイッチのユーザー層とは別と気付こ?
国内200万本で黒字赤字って話は、FF7R並のリメイクしたらって話だよ。
そんなことも言わないとわからないの?
そもそも、超絶人気ハードのスイッチさんは、そんなゴリゴリの3Dのゲーム出せないんで…ハイ。 >>355
まずFF7R並みのリメイクしても200万本なんて売れねーよw switchに勢いはあるが肝心のドラクエにはかつての勢いがないからな
トレジャーズの売上が良い例 ポケモンだって過去作のフル3DリメイクをあきらめてBDSPだったでしょ
DQにそれを求めるのはないものねだりすぎるわ >>349
メーカーがソフト出すのは金稼ぎ目的だよ
そこを否定するのか? >>238
それじゃFC版か移植作品で良いという話にならないか?
あるいは作ってリマスターぐらいかな >>361
個人的にはそれでいいな
手元に置いてる最新のハードで遊びたいだけ
この正月もロマサガ2をスマホでやってたが
こう言うのでいいっちゃいい
高い値は付けられないけどね >>362
俺も個人的には今のところFC版が最高作だと思ってるが
どうせなら新しい要素欲しい
HD2D版いらないならスイッチでスマホ版DQ3遊べるじゃん >>349
今さらドラクエ3とか誰がかうんよw
あらすじもラスボスも日本で一番知られてるRPGだよ?
開発コスト回収できんわ リメイクたくさんやるのにリメイクに予算出さないとかスクエニ…… いまだに発表だけしてHD2Dのドラクエ3でてないのに
3Dで作り替えたら何年かかるん?
ぶっちゃけ3よりもスマホ版のスイッチでててるから
それよりもスイッチででてない4、5、6、7、8、9を移植しろよ >>362
昔のまんまならPCのエミュでいくらでもできるからなあ
動作速度も上げられるしどこでもセーブあるしグラフィックも解像度上げてキレイにできるしそのまんまとか1番いらんだろ FFなんかピクセルリマスターのクソだけど1、2、3、4、5、6をスイッチとPS4に出すのに、サガシリーズなんか揃いはじめてるのに
FFはジーアフターをリメイクしてほしい、最後にでたのはpsp版だし >>367
おまえわかってない、現行の販売してる機種で全部揃うのがいいんだろ >>365
そりゃ、鳴り物入りで出てきたFF7Rですらオリジナルに売り上げが及ばない位で
リメイクの売り上げは上限がしれているんだから
ターゲット相応、売り上げ相応の予算で作るのは当然の話じゃない? まあ、思い出補正おじさんの思い出補正ほど有害なものもないからそいつらを黙らせてやるために
昔のwiiで出た奴みたいに昔のもそのまま移植したのを付けといてやるのが1番だろうな
ファミコンとスーファミ両方入ってたし 公式はそのまま3Dリメイクしたらゲームとしては成り立たないみたいに言ってたな
そりゃマップとかだだっ広くなってもフィールド上に何の仕掛けもない訳だから当たり前の話で >>372
あとクソゲーのFF13もないぞ、FF10とFF 11もスマホでないぞ、お前どこみてるん? 不可能ではないけどそもそもドラクエ11作る過程で3D版ドラクエ3のプロトタイプを作ったって話よな
マップ上に何も仕掛けも無く戦闘で特技もない
その状態のドラクエが今のユーザーに受け入れられるのかという当然の疑問にブチ当たった訳だな >>378
で、それ全部できるん?おれが言いたいのは現行の機種で、それで違法じゃない手段で全部できるん? 販売数見込みに合わせて開発するならまあ無理だな
FF7見たらわかるじゃん
あほみたいに時間をかけて人も金も突っ込んであの程度なんだよ 3は規模的に無理なんだろうな
オープンワールドとかアクション化で革新起こすなら
シンプル一人旅でスタート地点からラスダンが見えることでお馴染みの1の方がいいだろう
ていうかそのままブレワイ化できるだろうし >>328
そんなのやったら定価1万円超えるぞ
HD2Dがツクール感覚で作れるとでも勘違いしてるのか?
あれ無機物の山とか建物は普通に3Dだからな >>384
1もない
ドラクエおじさん達は自分たちの思い出復刻に無駄な時間と金使えと無理言い過ぎ >>356
話が理解できないバカは会話に加わるなよボケが まぁもし3Dでow的なリメイクするなら1だろうな
1はフラグで管理されてるところが少なくてウルティマとかの影響強いからそれ以降よりやりやすい
ドラクエは2以降そういう自由度があるゲームデザインになってないから3Dでやられてもガワだけのもんにしかならない よく言われることだが今のスクエニの開発力じゃ無理なだけだろ
出来たとしても11みたいになるんじゃ?
そんなの作ったらったら発狂するんじゃないのか? スクエニの開発力すら使わせてもらってないからな
いるかだかおるかだか >>355
> そもそも、超絶人気ハードのスイッチさんは、そんなゴリゴリの3Dのゲーム出せないんで…ハイ。
要はswitchに出せないように3Dにしろ!って言いたいんだろうが、3Dにしたところでドラクエ如きのグラフィックでswitchに出せない訳無いだろドアホ。
switchに出せないようなゴリゴリのフォトリアルにでもしろってか?つーかそれでもちゃんと技術力あるとこならswitchに移植できるだろ、コマンドRPGならfps気にする必要もないんだし。 スイッチ関係無くショボいな
グラ抜きにしてもロードとかモーションとかも
ダイ大見た時ちょっと驚いた ドラクエ8がスカスカだったからな
スカイリムを見習えや オブリが出た頃言われてたオブリ風ドラクエ
結局出なかったね… 能力もカネも無い
ユーザーの思い描いた未来はやって来なかった
現実を見れないアホ以外は誰も口にしなくなった >>384
ジャンル変更は革新でも何でもない単なる別物化だろ >>397
オープンワールドゲーって決まった導線が無い事が売りだけど
ドラクエって導線の判りやすさもゲーム性の一部な部分もあるから
ドラクエ6とかドラクエ10みたいな順不同部分が一部に存在する程度なら兎も角
完全自由に動き回れる事はターゲットユーザー的には向いてない要素じゃない? >>392
何言いたいんだかさっぱりわからん。
俺は別にそんなリメイク求めてない。
何が腹立つんだか知らんが、噛みつき方がお門違い。 FF7リメイクみたいに500万本売れてsteamにも出したらいまだセールするたびに世界売上上位に浮上してくる強弾ならともかく世界で弱いドラクエじゃそういう動きにならんもんな
日本のファミコン世代にしか売れないもんを3Dフルリメイクしても商売にならないだろう 書かれてるけど見合った売り上げが見込めないからだろ
昭和の時代だから売れたゲームだしな
かなり力入れて作ったスーファミのやつだって売れなかったしな スーファミのドラクエ3やりたくなってきたな
まだ探せば家にあるはず。スーファミミニにドラクエ3、キャプテン翼3、魔装機神、イース4、マクロススクランブルヴァルキリー、ヴァルケンが収録されてたら買ってたわ
スーファミミニのラインナップが弱すぎるんだよなあんな誰でも持ってるような中古屋で軽く手に入るゲームのラインナップにしやがってメガドラミニを見習えよ >>401
ドラクエ3は船入手後のどこでも行ける感も大事だよ スーファミのドラクエ3は結構スーファミ後期に出たからか販売本数の多さのわりには中古屋であまり見かけなかったし高値安定だったよな。 マップ作るだけならモノリスにでも頼めば作れるだろうが
マップだけ引き伸ばしたらただのスカスカクソゲーで
それを遊べるゲームにする手間は尋常ではない どこでも自由に行けるけど、レベルキャップがあって事実上の制限はある
という初期ドラクエのゲームデザインって、ある意味ポケモンSVに似てるよな
ある意味ポケモンSVがその路線を引き継いだゲームと言えるかも
逆に言えばもしDQ3の3Dリメイクやら同路線の新作を作ろうとしたら
参考にすべきゲームかもな ドラクエ3は結構密度あるもんな
街も寄るところも少ないFF8の方がフルリメイクするなら楽やで
あれスッカスッカだもんなwww >>316
スクエニの様な大手が最初からHD2Dなんてものに力は入れない
そうなった原因は若いやつらがOW等の最新のゲームを買わなかったからだ
OWやAAAがゲームの未来ではないが
若い奴らが未来を買わなかったと言う事だな >>411
どらくえ11を2Dモードでやってみると
「あれ?こんなにマップ狭かったんだ」って感じるからね
(3D視点だと見た目的に比較的広く見えるのだが)
町やダンジョンの数にしてもSFC時代より明らかに少ない
3周させるのもだからこその苦肉の策かも知れない
やっぱ3D化するために犠牲にしてる事って結構ある気がする >>402
外伝的な作品で成功した作品って意味ならメガテンに対するペルソナとか
レッド・デッド・リボルバーに対するレッド・デッド・リデンプションとか有るし
全く別物にするならIPを共有する別作品って形にすれば良い話ではあるね >>413
移動速度あがったからかもしれんが11sプレイ時はずっと狭っ、近っ、何これ世界小さすぎない?って思ってたよ パルプンテとかドラゴラムとかモシャスはまた手抜き演出なんやろかね
手抜きっつーか呪文そのものを実装しない可能性もあるか
モシャスはいいとしても、ほかの呪文はその演出を作る手間があるから無理かな >>402
いやそれはあくまで外伝だからだろ
ビルダーズをDQ本編として出されたらいくら元のマイクラが神ゲーでも反発の方が大きいわ >>407
その辺りも、割と順不同だね
まぁ、と言っても配置的な誘導要素やモンスター配置による推奨攻略順みたいな物はあるけども
結局、ドラクエみたいなコマンド式でアルテリオス計算式のゲームは敵の配置や攻略順でバランス調整をするタイプのデザインだから
自由に動けることが必ずしもプラスには働くわけでは無く、あんま向いているとは言えない気はする
実際、オープンワールド制を採用したポケモンSVなんかもジムリーダーの強さ問題とかあるしね
そういう部分も含めてのゲームデザインであり、それを求めるターゲット層に向けた作品であるって事なんだと思うのよね ドラクエ3のゲームデザインで優れてると思うのは
船取ったら一気に移動範囲が広がってほぼ世界中を回れるけど
どこに行っても歯が立たないぐらい強すぎるモンスターが出ないって事
じゃあヌルゲー寄りかと言われるとちゃんと緊張感はあるし。バランス取りの上手さがあるね
そして自分で世界中回って情報集める事でバラモス城への道を探して行くと言う
アドベンチャー的要素もあり多くの情報が最終的にまるでパズルのピースの様に組み合わさる
まさに大きなパズルをやってるような感覚。そういうRPGってSFC以降ホント無くなったなって >>329
自分が大好きだったもののリメイクなら心血注いで作るんじゃないか?
会社に属せず報酬も求めず熱意だけでメトロイドリメイク作っちゃうガチクリエイターとかもいるわけだし >>22
アリアハンがモンハンの闘技場
世界全体がモンハンのマップくらいの広さになるな
モンハンやってろw >>420
船手に入れて嬉しくてあちこち歩き回ったらスライムつむりに殺された思い出
あいつだけは規格外の強さだわ これは言ってることは分かる。3なんて散々リメイクされてきてまた2Dだもんな。こんなんしか出来ないならリメイク商法するな
ドラゴンズドグマのようなエリアマップにして勇者以外はAIで操作して貰ってアクション戦闘でワールドマップはロマサガ方式でドラクエは時間の概念があるので移動に時間が掛かるようにしてラーミア手に入れたらそれが短縮。簡単に思い付くだけでもやりようはいくらでもあるだろうに、ホンマにスクエニは安い会社になったな なんだかんだ言って一番遊びやすかったリメイクはGB版のDQ3だったな
容量のせいで世界自体は狭くなってるけど実に遊びやすく改良されてた
あんなのでいいいんだよ、正味な話 >>424
〜のようなとパクリ要素の寄せ集めを3の世界観でやる必要がない
ドラクエガイジおっさんの妄想きついなあ ドラクエ11の製作が躓いたときに斎藤が入ったんだ
ドラクエ3のディレクターも替わったりしたか? そもそも2D(背景2Dも含む)のRPGをリアルスケールでリメイクした例ってFF7Rと聖剣3くらいしかないし スクエニはゴタゴタしてるうちに作り直すこともあるんだ
11の様なフルHDにはならないだろうが >>426
俺のような素人が思い付くようなことも出来ず安いリメイクで安易な金稼ぎするのがスクエニですか、ホンマ安い会社になったもんだぜ。 クロノとマリオRPGとドラクエ3はさっさとリメイクしてくれ フルリメイクでは採算取れないからだろ
売上の推移見てれば小学生でもわかる
儲かるんならナンバリングの合間にリリースする体制作るだろ?
ただの移植で100万売れた時代とは違うんだよ 2DHDとかいう3Dフルメイクの希望を奪う悪魔の技術 ドラクエは2Dリメイクと3Dリメイクのどっちでやっても売上あんま変わらなさそつってのはありそう
FFのリメイクは3Dで頑張らないとすげー落ちるだろうけど(特に海外で) >>430
やろうと思えば出来るだろ。どうせクソゲーにしかならんだろうし爆死するんだからだったら新規IPでやれ、って話。 開発持たず開発元コロコロして技術の蓄積をしなかったツケだろ
今の自社開発もロクに使わせてもらえず国内の小っさい下請けに出してスケール感のないゲーム出すのが限界 ファミコンのことはずっと少ない資金で出来たんだろうね >>420
ドラクエ3で文句が多かったのは船を手に入れた後どうすればいいのか分からないってとこだからな
盲導犬RPGと揶揄されるようになったが大多数のユーザーはあれやれこれやれと言われないとクリアできんのよ
桝田が天外2作るときにそんなこと言ってた ドラクエ3どころの話じゃなく、今のスクエニはどうすりゃゲームが売れるのか暗中模索してる状態だろ
かつてのようなミリオン量産メーカーに戻れたなら3Dのフルリメイクを作る余裕もできるかもしれんけど 戦闘だけ3Dにしてくれればいいよとは思うけど
戦闘がもし3Dになっても特技とかないから魔法と通常攻撃だけなんでしょ
その戦闘シーンを立体にしちゃうとそうとうビジュアル的にはチープだよな
かと言って特技とか追加してくとそれはそれで原作レイプみたいに文句言う層が出てくるっていう 何しても文句出るならリメイクなんぞしなくていいわ
そのリソースを新作に回せ >>441
スクエニの懐事情は昔より今のが遥かに良いんだが 率直に言って3Dリメイクしたら改めてプレイするだろう当時の客層の多くが迷うと思う。
見下ろし型が一番いいが、それが今のスクエニだとHD2Dなんだろ。
PS1やDSリメイクみたいなのでも視点グルグルしたらわけわかんなくなるしさ。 ドラクエリメイクなんて売れても百数十万だろ
FF7と同じ予算感でやれるわけないんだよなぁ
コクナイコクナイの限界です諦めてください >>445
そりゃほぼ日本とアメリカの子供限定だったSFC時代から25年経って、今のゲーム市場は格段に拡がってるんだから大方のゲーム会社は懐事情良くなってるだろ。
任天堂やカプコンフロムなんかの売上規模が爆上がりしてる中で、スクエニの相対的な伸び業界的な存在感はどうだって話で。 昔の2D大作を3D化したら膨大な労力とコストが掛かるだろう でも、エルデンリングタイプのドラクエやってみたいな。 >>442
ドラクエ3のリメイク版は2005年くらいに求められてたもので今やっても古臭いだけだしな
そもそもランダムエンカウントじゃないとただ無意味に走ってるだけになってゲーム性0なんだわ
でも、今の奴らってランダムエンカウントなだけで怒るでしょ
この時点でRPGのゲーム性を分かってないし
今はモンハンでクシャルダオラとかと戦ってる方がよっぽどドラクエっぽくなってるよ
マップ作り込みたいならモンハンくらいが限界だしあれいじょうユーザー側からしてもダルいだけ 昔のゲームをフルリメイクしている暇があるなら新作作るだろ 3は特に思い出補正ありきの作品だしリメイクしても売れんだろうな
リアタイ組以外で3が好きって奴、まず見ねえもん まずはHD2D版いつ出んのよ、って話だよ
それ解決しないとその後の話なんぞ夢のまた夢だ >>450
ドラクエの世界観が好きなドラクエおじさんだけな
普通の人はエルデンリングやって満足して終わり
ブレワイにしろ、「これガワがドラクエだったらなあ」ってのがまさにドラクエガイジの発想 待望のFF4の3D化が大失敗だった
手抜き3Dは2Dに劣ると実証してしまった
ドラクエならまだ騙せるなんて思わないほうがいい >>455
むしろ、ドラクエが好きな人はあのシステム込みで好きな人の方が多いくらいで
単に古くさいって煽りたいだけのドラクエ嫌いが、口実代わりに言ってるだけじゃないの? DQ7の3DSリメイクは割といい出来だった
あれくらいの簡易3Dみたいなのならアリ寄りのアリだと思う DQの3D化としてならビルダーズが一番いいだろうな
等身バランスもう少しだけ調整したら十分
あの素材でマイクラダンジョン相当のもの作ればいいのにな ドラクエ1のブレワイ風リメイクをやりたいってのだけはまぁ分かる
雨雲の杖も太陽の石もロトの印も虹の雫も王女様も全部無視して竜王の島に桃白白でかっ飛んで乗り込みたい >>394
8はハードの適性がなー
ビデオメモリがDCよりちっさいのはともかく
エフェクトかけるたびにCPUに過度の負荷がかかる
結果どうやってもあれ以上は無理だった
正直DSの移植版の方が楽だったんじゃ?と思うくらいだ >>461
見通しが良いと遠景にポリゴン使うから迷路みたいな街が多かったな >>424
こんなクソゲー化されたら大炎上だわww >>349
牛丼屋に松坂牛にして一流シェフにすれば美味しくなるって教えてやんなよ。採算とか知ったことかってな >>424
何でもかんでも3D化を神格化するおっさんの妄想キッツイ。 64やPS1の頃と違って、とりあえず3D化かゲーム性になっていた時代はもう終わったんやで! >>424
こういうのを「下手な考えやすむに似たり」って言うんだろうな 今のスクエニのセンスだとそれで出来るのはドラクエ10オフラインだから
HD2Dの方がマシや ファミコンの頃の鳥山1枚絵モンスターは存在感があり不気味さとコミカルさが共存してて素晴らしいと思う
ドラクエ10みたいな、なんちゃってのさらになんちゃってみたいなの全然好きじゃないわ 確かにガワだけかもな
世界観とかキャラクターも妄想してでも掘り下げたいみたいなそんな気にもならんでしょ
それだと3Dにしても面倒になるだけかと >>451
ランダムは百害あって一理無し
特定のモンスター狙えないからね シンボルキャラじゃやる気にもならないや
それはさんざんやり尽くしてるだろうに シンボルキャラと言っても仲間キャラのちびキャラのことだよ ナンバリングが一度これに取って代わられてでも作ってほしいかと言われたら絶対アカン こんなショボいゲームが発表されてから2年近く全く音沙汰なしで泣ける >>479
製作開始の発表して別のゲームになって出てきたトレジャーズの例があるか2DHDのまま出てくるとも限らない ドラクエ10オフラインを出した会社やぞ?
いかに金を掛けずにぼったくるかに心血を注いでる会社やぞ?
3Dフルリメイクなんてそんな金のかかる真似するわけないやろ
>>480
トレジャーズはどう考えてもグレードダウン
発表されたものがその後グレードアップされた前例は無い
まぁむしろ3なんてSFC版をベタ移植してくれた方がまだ嬉しいまであるけどな なんども言われてるけどドラクエ3をフル3D化したプロトタイプは過去に作ってる
ただ元々2Dのゲームをそのまま3Dにしても無理があったから何かしらの仕掛けが必要でその答えが出せてないって回答 仮モンスターズは正式タイトルや発売時期や画面写真とか出してたわけじゃないからな…
ゲームシステムの基本すら決まり切ってない開発初期段階のヨタ話のレベルのものを
声優呼んだ生配信でちやほやされたいがためだけに表に出したようなクソみたいなものだった 勝手に妄想との議論を初めて延々一人でヒートアップしてんのかこの>>1
年明けてもやることないんだな あれを今更フル3Dとかやっても11sの劣化版にしかならなくね
大昔におもしろかったゲームが今でも通じると思うなよジジイが せめてトレジャース程度のアニメキャラをつけてもらいたいな そもそも山で行けるところを区切りまくってる大きな迷路みたいなマップとオープンワールドが噛み合わなさすぎる。
ジパングって全部で15マスくらいの島だったろ?で、真ん中に村、洞窟の入り口があるわけだ。
村をフルスケールで再現したらジパングそのものがどんな大きさになるって話だよ。
しかも何もなくて全部無駄な土地。
世界樹の葉を取る場所なんかオープンワールドで再現なんかできないぞマジで。 カミュマヤモンスターズもDQ3HD2Dリメイクも発表早すぎたんだわ
ポケモンSVは9ヶ月前だぞ と言うかHD2Dってのはああ言うビジュアルデザインを求めている人向けの商品で
初めからフル3Dの写実的なビジュアルデザインを求めている人をターゲットにしてないと言う前提が
全くこれっぽっちも理解出来ていない人は商売という物をもうちょっと考えて書き込みしても良いと思うんだがなぁ
仮にも業界版なんだから、個人の趣味嗜好に沿ってるかどうかのお気持ち表明で批判批評なんて
幼稚にも程があるだろうに >>487 フィールドは適当に縮めればいいじゃないか
元のスケール通りに作る必要はない 発表された時に放送見てたけど
DQ3って全然知らんからてっきり過去に出したやつを流してるのかと思った
それが前振りでてっきりそこからフルリメイクが来るのかと作って見たとは言ってたし
DQH1とかも外伝の割に売れてたし中身はアレだったけど見た目が良かったからじゃないのか アリアハンでレーベの村に向かうところだって
11のデルカコスタ地方ぐらいの広さに作ればいいんだ そもそもドラクエ3ってリメイク版の方は難易度が下がってるのもあって
慣れてる人なら1日でクリアできるくらいのボリュームだよなあ
それを今更フルプライスでってのは中々キツイよなあ
HDー3Dって表現的にも2Dとそんなに大差あるとは思えんし
それだけじゃあなあ。他に大きな追加要素とか無いのかなあ 2頭身でデフォルメ強めのリメイクなら普通にできそうだけど ぶっちゃけドラクエ3HD3版の期待があまり高まってない理由として
10オフの出来がイマイチだったからってのは大きい気がする リメイク連発しまくってる言われて新作出しまくったけど結局のところどれもパッとしないしスクエニがガチのオワコン化してる ID:JjxVKmJ20
こいつ結局のところアンチ装ってるけど根底はスクエニ信者だろ
レスの端々からそんな雰囲気が感じられるわ
元信者のアンチかな
少なくともゲハじゃスクエニはゴミクズって既に知れ渡ってるからそんな強調しなくていいよ >>489
ここは業界がどうこうとか大層な板じゃなく
信者同士がうんこ投げ合う隔離施設だぞ >>498
3D化してくれのどこがアンチなんだよww 今まで散々リメイクしてきた作品をまた同じような手法で作ること自体がマンネリの極致。今の時代の手法で作ってくれというのが当たり前の感覚、だと思ったがここの連中は脳死したアホ共の溜まり場みたいだww ここまで保守的で変化のない物を欲しがる連中ばっかりとは... スクエニアンチでないことは分かったが、「3D化」を「今の時代の手法」というのは完全に時代遅れだ
2Dと3Dは別々の表現技法であり優劣も貴賎も新旧も無いというのが現代の感覚だ DSでも3DSでもドラクエが出たように
新しいハードにはドラクエを出すという方針ではなかろうか
12発売前の地ならしである >>500
3Dで一から作り直したらもうそれはドラクエIIIである意味がないんだよ
単にドラクエIIIのネームバリューだけ利用した別物
そんなもんを誰が望んで作るのか
そんなもんを誰が望んで遊ぶのか
意味がない FF7もだけどたかがリメイクなのになんでスクエニの切り札とか神格化されてるの? FPSとかマイクラぐらいぐりぐり視点が動かせるならタンスやタルあさりも楽だけど
TPSで決まったモーションでタンスや壺やタルを視点回しながら探すのが楽しいと思ったのかね
2Dの時と3Dの時での違いをちゃんと考えて色々変えるべきだよ マップを真上から見下ろしてる2Dマップだから世界地図を翻案したマップに面白みを感じられたんだと思う ドラクエ3はリメイクしすぎだから、もういらないと言えばいらない >>511
それもあるよな
もし今回のHDー3Dが初のドラクエ3リメイクです
って感じだったらまだ盛り上がってたと思う
でも、あまりに大事に取っておいてもFF7みたいに
化石化するから難しい所だ >>507
アニメのボルテスⅤから実写のボルテスⅤ作るみたいなもんだぞ、絶対に需要あるわ、お前が勝手にそう思い込んでるだけ。 自分達の青春の思い出ゲームを
今の技術やクオリティで再現してほしいっていう
シンプルに幼稚な発想
マリオやスト2ではこういう幼稚な意見は出ないんだよな
アクションだから >>514
何言ってるのお前? マリオ3D化してるやんww マリオの3Dも認めないのお前? 2Dと3D両バージョンある11で、どっちでよりプレイされたかの反響は集めてるだろう
だから3D化なんて作るわけないんだよ
需要無いって分かってるんだから 日本人しか買わないってのが理由の全てだろ
日本で200万本ぐらい売れてもそれで終わりじゃ今の時代に投資されるコンテンツにはなれないわ ただ、流行り物を取り入れたがる堀井のことだからジェネリックダクソみたいなの1本くらい作りそう >>508
そりゃ過去の栄光だけのメーカーに成り下がってしまったからだろ DQ3はFF7ほど切り札感はないけどな
何度かリメイクされてるから DQ3ってDQの中じゃ2番人気でしょ
FFで言ったらFF10だけどあっちのがまだ名作言われてたりやってる新規も見かける気がするな 2Dなら今出てるスマホ、スイッチPS4版でいいじゃんって思うわ 4の方が11エンジンを流用しやすい気がするよな
路線は結構近いし 2023年にもなってドラクエ、しかも今更3を持ち上げるのがゲハ爺の駄目なところ >>526
ドラクエ3より売れるゲームのが遥かに少ないからな 戦艦の大砲を今の技術で作れるかって話に似てるかもな
物理的に不可能ではないがコストでマイナスしかないから実質不可能 試しにちょっと作ってみて止めたってのはなんかわかるな
すぐ見飽きて終わりかもフィールド再現くらいじゃ >>521
8や11で雑に擦られてるしね
ロト紋もクソだし7漫画でも雑に扱われてたな いちばん納得されるのは2Dリメイクなんだろうな
屋根が貫通して内部が見えてたりするのがドラクエにあってるよ 10オフラインのグラフィックはとんでもなくバカにしていたからな あのカニみたいなキャラはなんだと思ったよ
建物なんか地面から盛り上がってるようなものじゃないか >>521
FF7は理解出来ないレベルでずっと神格化されてたな
まぁそんな伝家の宝刀も抜いてみれば折れていたというか、抜く途中で折れたんだけど 3を神格化してる奴は時が止まってんのよ
ジジババの為に現行機で新作並の予算降りる訳ないでしょ DQリメイクは最高で5の150万くらいだったか
FF7リメイクはパケだけでメディクリ90万ちょっとだったと思ったけど
DL、steam、3部作足せばまだ国内でも抜けるかも知れん 3Dで作る場合はラーミアで空飛んで丸い地球を再現する必要があるんだけど
オープンワールドのゲームって平面で作られてるから
無理じゃねーの? 二ノ国みたいにフィールドはそこそこの縮尺3Dマップと二頭身キャラ
街と戦闘は頭身上げて探索できるようにするっていうのが最適解とは思うんだけど
どこも頑なにやらないよね 最適解のゲームを作っても誰も見向きもしないって実証されたってことだからなあ >>538
二ノ国2レベルでも違和感あったからなあ
ちびキャラが街はいるとジブリになるの HD-2Dは最初はおお!と思うけどリマスターとリメイクの中間に感じて何か中途半端なんだよな HD-2Dは昔風だけどちゃんと豪華なサウンドとの相乗効果も魅力だった
アレンジ何一つ認められない垂れ流しの聞き飽きたドラクエBGMではリマスターにもならん HD2Dはあれで開発期間短いならいいけど普通に3、4年かかるらしいからな >>535
人格化は兎も角、ゲームにシナリオ付いてるなんてのが当たり前の時代になって、ブレワイとかのような「シナリオに頼るよりもゲームそのものの楽しさ」が評価される時代に戻ってきてるよね
無駄が多いんだよな、スーファミ後期からPS2までのゲーム(&FFはいまだに)って 昔ながらのフレーバーテキストが残っているからまだ安心なんだけれど周回遅れでムービーゲーム化しているのがどうもね >>12
たしか11作る前にアレフガルドのMAPをつくってみたとか言ってなかった? 不可能では無い
ドラクエ3なら予算も結構出るかもしれないし
ただそこまで金かけて面白くなるか?
3Dフルリメイクやるくらいなら新作作った方が良いよ >>537
平面なら2Dと同じ原理で端を繋げば行ける
つーかドラクエ世界は北行けば南に出るからトポロジー的には球じゃなくてトーラスつまりドーナツ型な
有名な話だぞ そこまでコストをかけて世界を作ってもそれに耐えられるゲームではないわな
ランダムエンカウントの敵
導線のないシナリオ
俯瞰マップならではの行ける場所と行けない場所の判別
行けないはずの場所へ行く方法の発見
すべて「ファミコンのあのマップ」でしか得られない体験
表現を変えてもドラクエIIIと同じあらすじのゲームにしかならない
そしてドラクエIIIはあらすじをなぞるゲームではない >>550
シンボルエンカウント化は楽だろ
10でもできてる 多分こういうおじさん達は
名場面のゲームプレイ風ムービー集で満足できる >>549
2Dならドーナッツ型で安価に地球の表現できたけど
リアルなフル3Dによせると世界を球形にする必要でてくるでしょ >>553
いや、別に出てこないだろ
3Dマップでもマップの上と下が繋がっててもいい 3の割と大事なポイントに現実の世界地図再現したマップ冒険するってのがあるから
地図見にくくなるだけでかなりのマイナスだと思うよ ぶっちゃけ余計なリメイクしないで
Wiiの時みたいにそのまま遊べるパッケージで良かったんだけどな
スクエニ馬鹿だからさ・・・ 元々ドラクエリメイクなんか内容全部知った上で買うヤツばっかりなんだから、フィールドマップは地図表記にしてエリアマップは別に用意して3Dで作れよ。
ドラクエ3が初リメイクならなんの文句も言わんが散々刷って来てるじゃねぇか、なのにまた同じようなもん作って売るて 今の時代にリメイクするなら、キャラメイクや装備反映は欲しいよね 11SのマップがDQ3の世界を再現してたとしても別に面白くないんだよね
マイクラとかビルダーズとかスカイリムみたいな感じなら面白いけど
スクエニの作るエリア移動のMAPは別になんもできないから 3は比較的自由に色んな所へ歩き回れるタイプのゲームだから
ぶっちゃけ11エンジンでは色々都合が悪かったりするんだよな
前にも言ったが4の方が相性いいと思う 船取った後の2Dなら広がる世界のワクワク感が、OWにするとただ何もない地形を何十分も動かさせる苦痛しかねえだろ
ドラクエ10でもマップ移動めんどくさいになってるユーザーばかりなんだから ドラクエ3は懐古厨の懐かしさ以外何もないね
アピールするならアニメ並みのキャラしかないね
町の中だけでも3Dにするかだね 別にオープンワールドにするからってオープンフィールドにする必要もないだろ UE4版のアリアハン大陸をつくってみたってね
ドラクエ11をつくるにあたって >>565
本当にね
嫌ってる人がいるという事はどうでもいい
好む人がいるという結果が
売上に出ていたらそれで商売は進む ポケモン赤緑は何回リメイクしても売れるし内容も意欲的に変えられるがDQ3はそうじゃないだろうな
最高に良くてFF7Rと同程度で、悪けりゃハーフ~テイルズと同レベルのゴミだ
そりゃスクエニだってリメイクしないし消費期限切れたから爺以外誰も期待してない 3DSのころリメイクバンバンだしてたし
その勢いで3もリメイクしちゃえばよかったのに
もったいぶって手遅れになるのはスクエニの悪い癖だな
ゲームの開発なんて時間かかるんだから
決断は早いほうがいい 浅野ドラクエ3が定価8000〜9000円になるだろう
外人は見向きもせんから
日本のドラクエおじさんの投資額が試されるな 3DS版のDQ11って6千円くらいだったのに一気に高くなったな
DQ10オフラインも値段が一番衝撃だった 本気で爺から集金するならDLC地獄で10万円にしてもいい
どうせ爺しかやらないんだから ロトは25周年パッケ出してそれほど経ってなかったしスマホリメイクもあったし 10万円でいいから、職業周りや戦闘周りをまるっと10のシステムにして出してみてほしい >>1
フル3Dリメイクだけど
トレジャーズみたいなグラで良いなら
HD2Dより短い開発期間で安く出来るんじゃないか? >>576
ローポリリメイクとか今じゃ一番需要無さそう
FFだって今3、4のDSリメイクみたいなの作っても酷評だろう 外人はマリオなんて甘っちょろい物でもやるんだ
マリオカートといい操作がアクション系だからかな 任天堂のは馬鹿ゲーに近いとこあるからな
そういうのは受けやすいだろう
逆に笑えないゲーム売れない法則 結局2Dはシンボルキャラになるから味もなくなると言いたい コミカルな雰囲気のゲームは欧米ではウケにくいのに
任天堂のゲームだけは例外的って感じがあるからな
考えてみれば不思議な気もするが >>570-572
何故かFF16の9900円が急に高くなった扱いされてるけど
据え置きのFF、DQナンバリング最新作ってPS2時代からずっと税込み9000円台だよな まあ税抜きだとFF10が8800円、FF16が9000円だから20年で200円上がっただけやからな >>577
DSのFF3、4に相当するのはDQ10オフライン
トレジャーズはまあこんなもんレベル(ただしボリュームが足りない) できないって言うか
やったところで今の基準かスカスカだから >>581
任天堂は任天堂という雰囲気で海外に売り込んできたからそういうものとして受け入れられてるんだろう
日本におけるDQのニッチを任天堂ソフトが全て奪ってるからDQの立場が存在しない 海外でJRPG売るにはヘンタイジャパンの3Dモデリングが
アニオタギークのリビドーに刺さらないといけないよ >>581
レゴもマイクラも売れてるし
デフォルメしたらダメって印象が間違ってるのかと マリオの大元のドンキーコングは
元々アメリカでヒットしたソフトだしな >>581
その辺の国はカービィとかのような幼稚・女々しいのが嫌なんであって、コミカル自体にはそんな嫌悪感持ってないと思う
あと初代ポケモンローカライズ時に擬人化寸前なデザインを提案したり、
合法的・道徳的にヘッドショットできる人型だからって理由でゾンビを愛用しまくるくらい差別的なまでに人型・人間が好き コマンドのままじゃアメリカ人には相手にされないんだな
ゼルダだってモンハンだってアクションなんだから、日本向けの物とは別に作らなきゃダメだな フル3Dにすると主要キャラ以外の登場人物が
鳥山明風だけどあんま似てないモヤモヤするデザインになるから
HD2Dでいいよ >>592
別に、アメリカだってコマンドRPGを遊ぶ層は普通に居るよ
総数を比べたときに、アクション性のあるゲームを好きな層が多いってだけの話
実際、ペルソナ5は海外でもそれなりに売れているしね
と、した上で、じゃアクションにしたら無条件で売れるって訳でも無いんだし
無理にアクションに変える必要は無いんじゃない?
アクションにするだけで売れるならそれこそヒーローズとかもっと売れてても良いんだしねぇ ドラクエが受けないのはAVビデオみたいに、一本道の決まりきった話だからだな Wizは日本で売れてウルティマがさっぱりな理由を考えたらいいんじゃないか?
まあウルティマもUOだけはそこそこウケたけど wizはファミコン版でイラストを一新したのが大きいかな
パソコン版の時点だとザナドゥに遠く及ばない売り上げしかなかったし
同じファミコンでウルティマはなんかいろいろ地味だったのだよな
こぶ平…じゃなく秋元康がシナリオアレンジで微妙に滑ってたのも大きい >>599
アクションゲームは面クリア式が当然なのに
RPGが最初から順にクリアしていく方式だと文句言う奴がいる謎 聖剣3リメイクみたいな見た目で再リメイクしてくれてたら
様々な角度から女キャラを眺めることが出来たのに
実に残念 コマンドRPGは特にリアル等身の3Dリメイクする利点が無いからなぁ >>602 アクションゲームはストーリーらしいストーリーもないのが当然だと思ってた >>602
プレイヤースキルの向上で先に進めるゲームと
経験値の蓄積で好きなだけ強くできるゲームとで同じ作りにしてどうする >>607
それってただのゲームバランス調整の問題に過ぎないのでは? DQだってプレイヤーの知識が増えるほどにサクッとクリアできるしクリアレベルもどんどん下がるな
前期シリーズは大体Lv20程あればクリアできる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています