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モンハンの後追いタイトルがことごとく消えていったのは何故か
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0001名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 06:54:49.14ID:/0sgpw5Ud
いつの間にかモンハンの独壇場に
0002名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 07:14:18.88ID:IwYSqESJa
GOD EATERは惜しかった
0003名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 07:21:34.39ID:O9RUW5Fu0
ポケモンやマリカと同じ
0005名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 07:47:41.40ID:D2Mc46730
後追いでシェア確立してる相手に挑むのに覚悟足りないんじゃないか
地道に何作も作ってブランド維持してるモンハンに対して多くてもせいぜい2〜3作で諦めて撤退するようでは対抗馬になりうるはずもない
0006名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 07:49:24.66ID:t48g3zQK0
スプラってあんなに流行ってるのにパクリゲーはほぼ見ないのが不思議だな
ニンジャガくらいか?
0007名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 07:50:48.89ID:ErKMDQq70
ビータ時代にあった共闘先生の思い出スレ
0008名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 07:50:55.04ID:1ph7vp8Z0
いい加減飽きたわ
SEKIROで区切りついたな
あとFFラーメンは言うほど酷くなかった
エルデンよりはよほどモチベある
0009名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:18:03.35ID:qon46aMs0
ワールド前とワールド後で世界が変わってしまった
ワールド前は子供のおもちゃだった
売り上げもしょぼいものだった
0010名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:19:28.71ID:OcQVjudTa
モンハンでよくね?
0011名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:20:45.53ID:lZVm/2Yrp
なんだかんだキャラクター性じゃね?
0012名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:20:54.44ID:t48g3zQK0
>>10
結局それなんだよな
二番煎じ作品って結局オリジナルの方やれば良くない?
で終ってしまう

唯一対抗できるのはキャラゲー
でも、モンハンってそのシステムに合いそうな原作はあんまりないよな
トリコ(ジャンプの奴の方)くらいかな
0013名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:21:56.82ID:unadX62Va
>>6
いまや業界はなんでも海外市場狙いだから
日本市場主導のスプラに狙いを付けないんじゃないか?
0014名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:38:17.18ID:3wDDxYETp
>>6
スプラトゥーンはゲーム性とキャラクターや世界設定がめちゃくちゃ密接に関わり合うようにできてるから、似たようなゲームを作るのにめちゃくちゃコストかかると思うよ
0015名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:47:25.59ID:+FB58326a
明らかにVITAが捨てられた時期にMHW開発が始まってるよな
つまりはそう言うこと
0016名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 08:53:07.68ID:unadX62Va
>>15
PS携帯機客にPS据置機を買わせる計画だったんだろうが
それが完全に失敗した
0017名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 09:03:50.67ID:GQkJYusE0
結局、モンハンじゃないからに尽きる

討鬼伝とかGOD EATERもやったけど、細かい所で粗が目立つんよね その不快感を払拭出来ないから本家に戻る、って感じかな俺は
0018名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 10:08:38.69ID:V14K3oBI0
これは簡単だなメインプラットフォームがPSPだったりVITAだったからだよ。国内で携帯機市場が無くなると共に消えていった携帯機クオリティだと海外で相手にされないからな
0019名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 10:12:37.93ID:V14K3oBI0
しかしだここにきて海外市場を狙うハイエンドな狩りゲーの対抗馬がようやく出てきた。市場のビジネススタイルが変わってからは初のモンハン後追い系だ。もはや過去の例は古すぎて参考にならないからどうなるか興味深い。何せモンハン系は中華で強いからな。Steam売上ランキングを見てもモンハンが強いのは中華
0020名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 10:13:14.60ID:PFK559vq0
>>6
スプラより先にスプラみたいなゲームは出てる
任天堂のセンスがいいから売れてるだけってみんな分かってるんだ
0022名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 10:18:14.15ID:W0uZvSdRM
ゴッドイーターはバレット作成でTUEEできる面白さを3で潰して自滅したな
0023名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 10:20:26.33ID:V14K3oBI0
PSP、VITAの頃と違い今はSteamで中華圏にも販売範囲が広がっている。ワイルドハーツがモンハンみたいに中華で人気になれば数百万本のヒットはいける。もはや国内でPSP、VITAのしょぼいビジネスやってた時代から変わってしまった
0024名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 10:25:55.28ID:kNwhRfRTa
ゴッドイーターは
コアシステムがオヤジギャグレベルでおもんないって開発が気づいていれば………
0025名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 10:40:52.37ID:EgXf06nR0
スト2やドラクエの後追いはいくつか生き残ったのにねえ
開発費に見合う売上がPSでは得られなかかったってだけじゃないの
0026名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 11:00:41.12ID:yrF2LoN/r
>>20
スプラみたいなゲームって何だよ具体的に言えるか?
どうせプレイしたことすらないちゃんと調べてもないからまともなことは何も言えないんだろうけど
0027名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 11:04:27.32ID:unadX62Va
下手にカートゥンTPS作っても既存のフォトリアルゲーと比較されるし
スプラに近づければ近づけるほどただのコピー扱いになるから
3Dシューティングのジャンルの固定化に風穴空けたスプラに後追いは難度高いな
0029名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 11:14:07.20ID:xloZlPf10
タイミング次第ではライズ前狙えたのにオンギでGE葬ったバンナムとかいう会社
0031名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 13:19:01.92ID:U+yIm8BQ0
まずマルチプレイする友人がおらんとわざわざやらないだろ
0032名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 13:27:29.54ID:APODYtkud
モンハンがPSに凱旋した今、もはやモンハンパクリクソゲーなどPSには必要なしなんだよ。

もう二度とモンハンが出ない任豚ハードにでも移植しとけよwww
0033名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 13:53:16.49ID:VDXZBKZvM
ソウルサクリファイスデルタはかなり面白くてボリュームもあっていい作品だった
0034名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 13:55:03.81ID:x5eSDR4Y0
ゴッドイーターはストーリーがこってりしすぎててね、モンハンなんて薄味どころかほぼストーリーないからやりやすい
0035名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 14:16:08.74ID:EbPZoXUf0
ゴッドイーターは最新作が不出来だったという噂で結局買わなかったなあ
もう次作はないのか?
0036名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 14:16:17.74ID:hxvuHENc0
モンハンほどストイックになれなかったんだよね
ゴッドイーターも討鬼伝もそのままアニメに出来そうな出来だったし実際アニメになったしなあ
つまらなくはなかったけどモンハンではなかった
0037名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 14:16:55.97ID:bGT4cp4h0
モンハン自体飽きた
0038名無しさん必死だな
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2023/01/18(水) 14:45:32.98ID:6j81zLOpM
そもそもモンハンパクリとか関係無くPSに閉じこもってたやつ全滅じゃん
マイナーハードにパクリゲー出してコレシカナイ二匹目商法とか維持できないんだよ
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