>>233
しかしBOTWはあのMAPの広さで
何処に行っても殆ど同じ素材だから
あのMAPの広さに見合ってるほどボリュームは多くない

環境、祠、コログ、馬宿、素材、武器防具とか
結構な使い回しやパターン化がちらついた
こんな使い回すならMAPは半分以下で良かった