昨今の次世代ゲームでパーティクルを"やたらと"多用するゲームはクソゲー率が高い
手を抜いた部分をコストかけずにパーティクルをごちゃごちゃ表示して見た目で「騙す」のが目的だから
パーティクルが悪というわけでは無い、"やたらと多い"という点がポイントな

そしてフォースポの初期トレーラーでは高所から普通に着地していたのにデモではおびただしいほどのパーティクルが追加されていた...
https://i.imgur.com/YBZndlw.png