ゼルダbotwなんかもコレ、ナラティブな物語体験だわな
最低限与えられるシナリオは存在してそれだけで物語もゲームも終わらせる事は可能
と同時に世界中に探索要素、シナリオが散りばめられている
自由にオープンワールドを遊ぶ事で思い出すなわちシナリオが開放される
ゲームをやり込めばより深くシナリオを楽しめる仕組み
自由なオープンワールドにおけるシナリオ展開としての最適解