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“やかましいゲーム”の時代は終了?『エルデンリング』を海外トップクリエイターが絶賛
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0001名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:44:19.85ID:5mOL/1630
『The Last of Us』などで知られる有名ゲームクリエイターのニール・ドラックマン氏が、日本が誇るアクションRPG『エルデンリング』について言及。“ストーリーの伝え方”という古くて新しい問題について、インスピレーションを受けたことを語っていた。

物語を語りすぎない「エルデンリング」

YouTube上で公開されたインタビュー配信にて、ニール・ドラックマン氏は「エルデンリング」と『INSIDE』の2つのタイトルを挙げ、従来の物語に依存しないゲームだったことを指摘した。

いわく、空間を移動したり調べたりといったゲームプレイを通して、プレイヤーが物語を解釈していく仕組みになっているとして、「それはゲームから得られる最高の喜びの1つ」と賛辞を送っている。

「エルデンリング」には壮大な物語が用意されており、世界観設定には人気ドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』の原作小説を手掛けたジョージ・R・R・マーティン氏も関わっていた。

しかしその物語は、ムービーなどで“説明”されることはほとんどない。

たとえば「星砕きのラダーン」という作中でそこそこ重要な立ち位置のボスも、アイテムや武器のフレーバーテキストといった断片的な情報を読み解かなければ、どのような来歴の人物なのかわからないのだ。

つまり、物語の核心に何も触れないままエンディングを迎えてしまうリスクもあるのだが、そのようなプレイヤーのゲームプレイにある程度委ねた物語が、ニール・ドラックマン氏の目には画期的に映ったのだろう。

ゲームにおける物語の見せ方の進化

そもそも、ゲーム内で“物語を語りすぎる”ことについて、一部のゲーマーは否定的な意見を抱いている。

具体的なウイークポイントについて、ネット上では《語りすぎなシナリオは本当に聞いてるだけで疲れる》《ゲームをしたい人にとって、操作ができない以上に悪いことはない》《単純にムービー見てるだけは面白くない》《ゲームがしたいのにオープニングで延々とムービー見せられるとやる気なくなる》といった指摘が上がっていた。

もちろん好みの問題もあるかもしれないが、没入感が大切なゲームというジャンルで「見ているだけ」になるのは、たしかにおかしな話ではある。

昨今ではストーリーに重きを置いたゲームも、さまざまな工夫を行うようになってきた。印象的だったのは、『テイルズ オブ アライズ』がいくつかのムービーシーンで採用していた新しいスキップ機能。

大抵のRPGはムービーを丸々スキップするか全部見るかの2つに1つしかないが、同ゲームはムービーシーンであっても、セリフ単位でのスキップが可能となっていた。

また、昨今のアドベンチャーゲームなどで見られる「QTE」の導入も、ゲーマーを退屈させずにストーリーを見せるための工夫だろう。ただ、これに関しては成功例ばかりでなく、逆にQTE要素がゲーム体験に悪い影響を与えている例も見られる。

それに対して、やかましいほどに物語を見せようとするゲームは“ムービーゲー”などと揶揄されがちだが、「エルデンリング」の影響がいい方向で業界に広まってくれることを期待したい。

https://myjitsu.jp/enta/archives/117008
0004名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:47:18.77ID:k1+9M1l50
日本人には向いてない
0005名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:47:32.76ID:339t4mlNa
エルデンと言うかフロムは昔からそうじゃない?

キングスフィールドの頃からストーリーや会話はほぼないし
そのせいで気がついたらラスボスでは?終わり?だった
0006名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:49:29.71ID:N74XZlNCa
メトプラですでにこういうスタイルのストーリーもやってるよね
0007名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:50:29.28ID:7UvvAQXLa
フロムのシナリオなんて小難しい堅っ苦しい単語並んでて疲れるし昔からよく分からん
0008名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:50:51.51ID:ZphxCcxEd
スクエニ「・・・」
0009名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:51:40.68ID:q3rPPrGs0
ユーザーとの信頼関係が無いと難しいと思うけどな
スクエニやバンナムがそんなことしたらしっかりクソゲーになるだろ
0010名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:51:45.40ID:Duw+nBN80
普通にムービーでいいよ
アクションパートでストーリー見せたいから見せたいシーンが終わるまで相手は無敵とかやられるより100万倍のマシだからな
0011名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:55:23.02ID:SwPls8dx0
今までプレイした中で最もやかましいゲームはスターオーシャン4だけど、どっちよりに業界が向かってほしいかって言ったら確実にエルデンだわ
0012名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:55:59.13ID:gGN3Ef0/0
>プレイヤーが物語を解釈していく仕組み

これに胡座かいて丸投げするクリエイター嫌い
0013名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:56:33.95ID:RoIcP7EU0
I like your attitude!
0014名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:58:12.92ID:9XRKSytH0
まあぼくはSEKIROくらい語ってくれてもいいですけどね 結局はメーカーのセンスによるわ(´・ω・`)
0015名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 20:58:43.04ID:s89bcFXu0
それで結局物語は面白かったですか…?
ボス前の数少ないムービーも意味不明なだけだったわマレニアとか
DLCでなんとかしてくれーって感じじゃん
0016名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:01:16.81ID:8EQ+eXUB0
外人は短い中で伏線みたいのをほのめかすだけほのめかして風呂敷包まずに終わるのが好きなんだ
0017名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:01:30.77ID:fhOffEek0
フロムゲー初心者かよ
0018名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:01:37.32ID:clbJrg/70
安く作れるゲーム最高やんって流れになりそう
0021名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:04:09.71ID:7hI7g0og0
宮崎の手法は世界をかっちり作って登場人物の行動理念もしっかり設定してるけど
説明セリフが少ないからストーリーやNPCの行動は大半がフレーバーテキストからの推察になるんだよな
SEKIROは珍しくかなりわかりやすいストーリーだったけど
0022名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:04:34.17ID:LAayxrXcM
つーかむしろ洋ゲーは大体このスタイルじゃない?
なんで外人が関心してんの?
0025名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:05:22.18ID:9Q5WAgey0
ファミコン時代のアクションゲームとかは多かったな
ストーリーはさっぱり分からんけど面白いみたいな
迷宮組曲とか大好きだったけど、ストーリーなんか今でも知らんわ
0026名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:08:12.37ID:Ps5MBAgh0
でもエルデンリングはもう少しムービー多用して物語をプレイヤーにしっかり伝える事が出来ればもっと良いゲームになったよね
0027名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:08:41.86ID:3kTWumk+d
終始さも何かありそうな匂わせだけしておいて結局何もわからないままハイ終わりーみたいなの一番ムカつくから下手なやつは真似しないでほしい
0028名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:08:56.41ID:oXzWPs5k0
海外のシナリオこそ簡易&雑だと思ってたよ
近年は違うけど一時期は下記の認識でokだった

開幕ボス暴れる→ボス倒す→脇役が横からボスの力を奪ってヒャッハー!→倒す→何らかの手段で解決
0029名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:10:22.55ID:IWOV2LZV0
適当なフレーバーテキストをチー牛が勝手に深読みして評価してるだけ
一般人には通用しない
0030名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:11:58.33ID:3aMLkoOe0
イベントでのキャラの語りとか回想で色々分かるより能動的な情報収集から知ることが出来る方が楽しいって意味なら同意かな
特にオープンワールドゲーだと割と好きに動ける分一つ気になる情報があったら取っ掛かりに好きなように調べにいくことも出来るし

そうじゃないと駄目って訳じゃないけど世界の中にキャラやらアイテムやら事件やらのルーツが残されてて
調べるとちゃんとプレイヤーが答えに辿り着けるようになってると深みが増すというかよりゲームに熱中できる
0031名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:12:23.62ID:kRCYLPF90
VGの記事の転載をまいじつがやってるのか
本当にまいじつひどいメディアだな
0032名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:13:01.59ID:Pkc342Zp0
>>21
世界が壊れかけて狂ってるのにまだ社会が成立してるようなまともな事を言ったり行動してる登場人物達にいつも違和感あるんだが
0033名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:22:17.46ID:wZnHpi000
それじゃあFFがバカみたいじゃん
0034名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:22:31.49ID:qQZ0S6Hi0
>>27
それフロムやん
0035名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:24:31.09ID:sMIEzkXpr
ニール・ドラックマンに絶賛されたエルデン
vs
トッド・ハワードに絶賛されたブレワイ
0036名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:25:00.66ID:QAFiq1HC0
>>26
発売前に公開してるトレーラー映像で作中の出来事網羅してるからクリアしてから見直すとネタバレしまくっててびびるぞ
0038名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:28:12.94ID:ddePY7Tg0
質の高い小説を読んでるようなものか
ごちゃごちゃ説明するのはライトノベル
0039名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:29:52.92ID:ta9wH5ug0
問題は一から十まで説明しないと理解できない人間が少なからずいるらしいんだよな
0040名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:31:56.65ID:vCmFHGjGd
でもエルデンのシナリオ良かったわー
とはならなかったよね
ラニがかわいいくらい
0042名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:40:23.96ID:g8Sbsbh1d
>>5
なんかすごい…ニールドラックマンのニワカ臭するよね
たぶん彼はフロムゲーを一度も遊んだことないんだと思う
0043名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:44:12.52ID:vAK0+k1n0
なんなら書物程度でいいよエルデンリングみたいなのは
楽しませる気もなさそうな意味不明なムービーはあったじゃん
要らんわ
0044名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:47:34.53ID:QucXvJFA0
手法としては、その選択肢もありってのはわかるけど
かといってちゃんとムービーによる動線を準備することを否定するのはまた別の話だと思うんだがな
全てのゲームがそれをやられたら、それはそれでクソゲーすらその手法取ってるからって持ち上げされかねない
大事なのはちゃんと点の準備と線の示唆だろうよ
0045名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:49:57.49ID:g8Sbsbh1d
>>44
うわあ…
典型的な任天堂ファンボーイじゃん…
ゲハ外ではそれやめた方いいよ、点と線ガーとかは
0046名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:49:59.25ID:Sv9A/gFc0
エルデンはダクソフォーマット且フロムってラベルがあるからファンというか信者に守られてるだけな話
他者が同じもの作ったら普通に叩くだろ
0047名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:50:32.71ID:QucXvJFA0
手法を褒めるのはいいとして、一番大事なのはちゃんと面白い中身であってくれと思う
0049名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 21:55:53.47ID:XWucYQ830
設定凄い練ってるけどストーリーでは語られずテキストとか読まないと情報が分からないのは
ちょっと前の洋ゲーのイメージだが
0050名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:03:18.33ID:3CsMDprl0
フロムゲーってキャラの動きがぎこちないっていうか操作してて楽しくない
0052名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:06:46.17ID:g8Sbsbh1d
>>51
いや、典型的な任天堂ファンボーイよ
導線ガー点と線ガー
ゼルダに触発されて意味もわからずいつも同じことしか言わない
0053名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:07:52.34ID:btcabknIM
バレット「あーん?よく聞こえなかったけどよぉ!
つまりお前さんは俺らをやかましいってバカにしてるってことかよぉ!
あーそうかい。さすがはソニークラスファースト様だぜ!けーっ!
0054名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:08:59.89ID:qQZ0S6Hi0
>>52
アイコン追いかけクソゲーに脳やられたガイジ湧いてるじゃん
0055名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:09:50.60ID:0uNhkgld0
でも物語の筋くらい明示すべきでしょ
攫われたお姫様を助ける程度の説明もなく、歩いてたら敵が襲ってくるので倒す程度の雰囲気しかないのがフロムじゃん
0056名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:13:17.48ID:k0mB53JF0
>>52
ゴキブリがゲームエアプだと良く分かる
0057名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:15:40.38ID:uDuzGaNx0
フロムゲーってかソウルシリーズだけど、正直これでこのゲーム終わり?って感じのゲームばっかだろ
唯一ちゃんとこいつがラスボスだなーって感じるストーリーあったのはsekiroぐらい
0058名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:18:21.68ID:H+jhOpzh0
文字読んでる時間の方が長いウィッチャー3は絶賛してたくせに
0061名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:21:46.88ID:g8Sbsbh1d
>>58
ウィッチャー3も完璧だったな
深く語らず、その結末は実際にプレイヤーがその跡地に向かうことで察せられる仕組みはエルデンリングに近い

幼稚なやかましい手法はMGSVみたいなやつよね
悲しい時にうおおお悲しいっとばかりにカメラが寄って顔面ドアップ
0062名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:23:10.28ID:g8Sbsbh1d
>>59
デスストは棒と縄だよ
太古の人間は棒で危険なものを遠ざけ、縄で欲しいものを手繰り寄せたとかいう寝言でゲームが始まる
0063名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:26:54.55ID:jsCxyFN1p
メトプラ1の時に思ったことだな。
0064名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:27:29.76ID:7et63wrfr
ゲームプレイと1ミリも関係ない内容のテキストで開発者が直接設定開示してくるエルデンリングのナラティブ持ち上げちゃうのは流石にちょっと
火山館の依頼で殺した男から略奪した装備に「弟が無能なおかげで後取り争いが云々」とか書かれてるけど主人公はどうやってそれ知ったん?という
エルデンリングのテキストって99割がそんな感じだし
0066名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:29:10.71ID:Jr5h7WXm0
万人受けはしないが全部説明されるよりメインストーリーがざっくりとあって
ゲーム内で色々調べると肉付けされたり輪郭がはっきりとしていくのは面白いよ
0068名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:30:58.52ID:AoQYciaZ0
>>62
言うて 点 線 ゼルダ と、デスストで調べたら後者のがまんま出てくるしなぁTwitter
0069名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:31:18.60ID:g8Sbsbh1d
>>66
ブラッドボーンとかけっこうおもしろいんだよな
当時、クトゥルフを知らなかったから狩人から宇宙人までの飛躍が意味わからなかったけどテキストとか読んでいくとへぇと感心したわ
0071名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:32:02.45ID:7et63wrfr
>>67
明らかに主人公の言動と異なるレイヤーで設定開示してるよね?って話だけど理解できない感じか
0072名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:32:53.12ID:7et63wrfr
「クトゥルフを知らなかった」www
フロム信者ってその程度なのかw
0074名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:35:19.85ID:7et63wrfr
ぶっちゃけOuter Wildsとかちゃんと遊んでればエルデンリングの雑な設定開示オナニーテキスト持ち上げるとか無いから
まあそういうことなんだろうな
0075名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:35:20.03ID:iNrAZ6Tb0
なんとなくわかった風で悦に浸るのは良くないと思うわ
拗らせて面倒なおっさんになるぞ
0076名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:35:39.74ID:AoQYciaZ0
いやまあクトゥルフ神話はマイナーカルチャーだよ
TRPGとか色んなサブカルにとりあげられてるジャンルだけど、アンテナ広めじゃないと触れる事は薄いかと
0077名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:35:50.20ID:kQEilGILM
エルデンリング「ラダゴンとはマリカである」
ぼく「は?」
0078名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:36:52.31ID:8oMf33f30
>>61
ウィッチャー3はとんでもない量のムービーあるやん
このクリエイターが言う「ゲームプレイを通して、プレイヤーが物語を解釈していく仕組み」の正反対だぞ
0079名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:36:53.40ID:LAJNHXE30
ポケモンはちょうど良かったわ
一言に色んな感情を入れるのうますぎる
0081名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:38:45.04ID:g8Sbsbh1d
>>76
たぶんブラッドボーンのクトゥルフ要素はニャル子さんから来てると思うわ
国内でクトゥルフ流行ったのあれ以降でしょ
0082名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:40:25.71ID:7et63wrfr
>>78
エルデンリングは全然当てはまらんよな
「敵を倒す」「探索する」といったゲームプレイのご褒美として用意されてるアイテムの説明欄のテキストがナラティブのほとんど占めてるけど
そこに書かれてる情報がその場そのタイミングの主人公は絶対に知り得ないものばかりで、開発者がプレイヤーに直接語りかけてきてる
0083名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:40:26.72ID:iNrAZ6Tb0
>>77
一生懸命謎といたのに報酬がフレーバーというw
0084名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:41:18.07ID:g8Sbsbh1d
>>78
それがまさにウィッチャー3なのよ
あとウィッチャー3はほとんどムービーないよ、会話シーンは自動生成モーションのリアルタイムで選択肢選べるし

ウィッチャー3は話が長いけど、キャラや細かい部分や話のオチなんかはほとんど説明されない
それをテキスト読んだりプレイヤーが実際にその地に行って見ることでその結末なんかを見ることができる、プレイヤーの想像する余地がたっぷりあるゲームなのよ
0085名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:42:36.92ID:qQZ0S6Hi0
ウィッチャー3はエフェクトの上でボタンぽちぽちして主人公の独り言聞いてたら勝手に事件解決してる脳死ゲーだよw
0087名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:43:12.69ID:iNrAZ6Tb0
シレン5とかは酷かったねアイテム説明
あーいう寒いメタとかやるくらいならフロムみたいなふわっとしたやつのがいい
0088名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:43:39.09ID:fluuvJWy0
つまり

チョニーホモパをホモが絶賛してるみたいな感じ?
0089名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:43:55.73ID:g8Sbsbh1d
>>85
ウィッチャー3のゲラルトの独り言すごいよなw
あの独り言の量に勝てるのはDiscoElysiumの主人公だけだと思うわ
0090名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:43:56.42ID:5h4BzZy/0
エルデンのストーリーがゲハを始めとしてほとんど語られていないし、ストーリーの評価もあんまりないあたり、
この試みはあんまりうまくいかなかった気もするがなぁ。
ラスアスなんかはストーリーが語られまくってるし、ストーリーが評価されている。
やっぱストーリーを語るならムービーが最適なんだよ。
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/22(日) 22:44:22.12ID:iNrAZ6Tb0
風が唸っている
0092名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:44:37.44ID:LScQsHBjM
>>5
そんなに多くは語られないがちゃんとメッセージを読んでいけば分かるようになってるやん。鏡を使えば益々理解できる
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/22(日) 22:47:11.40ID:+YnvT5EGM
ラスアスに限ってはカットシーンやる意義があるのにな
やる意味がないタイトルが大半でそれらはてんこもりだからな
いちいちスキップで暗転させんのも没入の反対じゃん
しかもカットが分かれてるせいで何回もスキップが必要だったりうんざりする
クソ映画我慢して観るのきついだろ
ゲームのウンコみたいな脚本はそれよりきついんだが分かってるか?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/22(日) 22:47:47.88ID:7hI7g0og0
>>81
んなアホなw
0096名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:48:38.32ID:eME7lo+k0
ゼノブレイド3

100m歩いてムービー

200m歩いてムービー

100m歩いてムービー

これどうにかしてほしかった
1,2ではそんなことなかったのに
0098名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:48:56.19ID:H+jhOpzh0
プレイすれば分かるだろうけどエルデンのストーリー良いも悪いも無いからな
情報を断片的に小出しされてそれが繋がっても
ふーんそうなんだくらいの感想しか出ないよマジで
0099名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:49:14.66ID:g8Sbsbh1d
>>90
やっぱりハッキリ見せると好き嫌いが分かれるからな
ラスアス2が大炎上したけどあれもあの残虐シーンを描かなければもうちょっとマシだったろう
0100名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:49:53.90ID:7et63wrfr
>>98
主人公の冒険、プレイヤーの達成感と1ミリも関係ないからなアイテムの説明欄でオナニー開示してる内容のほとんどが
0101名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:50:38.70ID:xao+ClHhr
ストーリーに興味のない任天堂タイプのゲームが好きな人も
背景知識を得て世界観に没入することに楽しみを得る人も
両方楽しめるデザインになってる
0102名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:51:21.92ID:7hI7g0og0
>>82
宮崎自身は別にナラティブとか目指してないんだよ
アイテムとかのフレーバーテキストは物語として主人公が情報を得ていくんじゃなくプレイヤーが世界観を理解するための材料としてしか扱ってない
0103名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:51:25.19ID:8oMf33f30
>>84
ムービーを「操作不可の説明シーン」と捉えるなら
ウィッチャー3は凄まじい時間が操作不可で「やかましい」部類だろう
当時よく言われたのはスカイリムがDQ、ウィッチャーがFF
基本、解りやすい時代劇で俺は好きだがこのクリエイターが指すようなゲームとは違う
0104名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:52:06.18ID:AoQYciaZ0
>>81
元々カルト的な人気は昔からあった、ゲームをやれば元ネタに使う作品は相当多いよネクロマンサーメガテンWAやら
かわりに主題にする作品は少ないんで、エロゲのデモンベインやクトゥルフ神話TRPGの出現で原作を強めに引用しだして、そっからニコニコ動画のTRPG普及で地盤固めた
ニャル子はそこらへん出来上がってからでわりと遅い方、ヲタ界隈ならfate/zeroの辺りには気軽に話せてた
0105名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:52:41.50ID:Sv9A/gFc0
フレーバーとしては3のワイルドハントより2の魔軍の騎行の方が雰囲気出てるよな
0106名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:52:45.74ID:iNrAZ6Tb0
百知卿だかなんかがラスボスの前座の前座で襲ってきた理由もよくわからずクリアしたわw
0108名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:53:26.35ID:ddePY7Tg0
とにかくゲームのテンポが良いよな
深くゲームを知りたい人はテキストを読んでくださいというスタイル
操作不能のムービーを見せつけくるタイプは映画でいいからな
0109名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:53:34.49ID:7et63wrfr
>>102
ゲームプレイと有機的に絡めることを目指さず世界観をひけらかしたいだけなら説明書でもつけてそこに全部書けばいいのよ
0110名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:54:22.33ID:AoQYciaZ0
>>89
元々ノベル主人公だから、本来のデザイン通りなのかもね
まあ元の魔法戦士ゲラルト読んだ事ないけど
0111名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:55:18.98ID:ddePY7Tg0
探索の報酬が単純に武器防具というだけではなく
世界観を紐解くためのテキストがくっついてるのが良いな
0112名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:56:35.47ID:cwCMu3cc0
下手な漫画みたいに攻撃した技の仕組みを口で全部説明するみたいな奴、それと似たような奴がJRPGでよくあるけど最悪だわ

ラスアス2は表情の表現が凄くて複雑な感情を細かく説明する必要が無い、その代わり受け止め方はユーザーで違うんだけどそれが面白い
0113名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:56:40.08ID:7et63wrfr
Outer Wildsは探索の結果に合わせたテキストが開示されて世界観の理解がちゃんと深まるように作ってるんだよな
エルデンリングは10年前なら許されてたレベルのナラティブだよ
0114名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:56:57.92ID:y85ZJNtF0
あんな陰鬱な世界ばっかやりたくねえよ
0116名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:57:47.42ID:iNrAZ6Tb0
スカイリムやウィッチャーみたいにゲーム内に膨大な書籍あっても面倒でほほ読まないから
意味はよくわからんけどニュアンスが伝わる感じのフレーバーが散りばめてあった方がユーザーの負担も少ないしゲームの邪魔にならんわな
0118名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:58:34.98ID:63ZeYVsrp
別にクリエイターの好きに作れば良いよ
小島みたいに語り過ぎな上に説教まで入れてくるようなのでも需要はあるわけだし
0119名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 22:59:24.69ID:g8Sbsbh1d
>>109
それよなぁ
だからゼルダとかマリオは最悪なんよな
主人公リンク!いつも同じ敵と戦ってるよ!…これじゃあ物語に乗れないよ
0120名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:01:25.89ID:7et63wrfr
>>119
ゼルダBotWはエルデンリングみたいにゲームプレイと無関係なテキストやらムービーやら無いけどエアプ?
0121名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:01:58.29ID:AoQYciaZ0
>>117
ただ説明が足りなさすぎるのもアカンのよね
電子説明書もつかなくなってきてるから、常連さん向けに説明省くのも良し悪し
0122名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:02:00.26ID:7hI7g0og0
>>109
ソウルやブラボは物語じゃないんだわ
その世界にそれぞれのプレイヤーによって生み出されたキャラが何も感情を見せず干渉していくだけ
だからゲームのストーリーとしては語らずプレイヤーのみが情報を得ていく

セキロは主人公が固定だからストーリーちゃんとあるよ
0123名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:04:30.97ID:7et63wrfr
>>122
だから感動できないんだよなデモンズダクソブラボエルデンリングって
ナラティブが20年前レベルでカタルシスが皆無だから
雑に説明欄で世界観散りばめてオナニーしてるだけだし
0124名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:05:00.32ID:x07LlhTV0
強化石が全く手にはいらんからテンポ激悪だったな
例の如くなんで戦ってるのかさっぱり分からんしモチベが持たない
攻略見なかったら大体がローデイル前で詰むだろ
敵だけ気持ち良さそうは言い得て妙
マレニア回復よりマリケス八艘飛びが糞だったわ
0125名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:06:21.73ID:EW8RGACF0
>>118
あんなことするの小島しかいないから独壇場だよな、小島というジャンルだから楽しんでるけど無名の誰かだったらスキップしとる
0126名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:06:31.41ID:7et63wrfr
宮崎なんちゃらはCeleste遊んでゲームプレイとストーリーの融合とはなんたるかをちゃんと学んだ方がいいよ
0127名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:06:51.23ID:f7MEwpOjM
ゲームで感動する奴ちょっとモノ知らなすぎるんじゃね
FFを感動のストーリーとか言ってそう
0128名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:06:51.77ID:uDuzGaNx0
ブレワイはオープンワールドとしては100点満点のシナリオだわ
やってもやらなくても成立するっていう、あれよく思いついたなってレベル
0129名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:07:22.97ID:ddePY7Tg0
>>122
感情はあるぞ
操作する人間がゲームの主人公を通じて干渉していくのだからな
どうキャラを動くかは操作する人間次第
RPGって本来そういうものでしょ
0130名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:07:23.85ID:7hI7g0og0
>>123
ちなみにセキロはやったの?
主人公固定だから感情もあるしNPCとも交流を深めていってストーリーも明確にされてる
宮崎はこういうのもやれるから、ダクソエルデンではわざとそうしてるんだって分かるよ
0131名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:07:29.31ID:dnKlYeu9a
コントローラー置いてムービー眺めてる割合が圧倒的に多いやつはゲームじゃなくていいだろ
0132名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:08:23.95ID:7hI7g0og0
>>129
いやだからダクソブラボはキャラは感情を見せなくてプレイヤーの感覚に完全に委ねてるでしょ
0133名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:08:54.65ID:vaO39BfK0
そのフロムの手法はフロムがストーリー主体でゲームを作ってないから成立するんだよ
ACやキングスもそうなんだが主人公=プレイヤーでロールプレイを重視してるのがフロムのストーリーテリングだから
0134名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:09:10.87ID:6J5mU9hmM
直近だとポケモンSVは説明セリフのバランス良いと感じたな
学校で勝手に習え、ってのは良い発想だった
キャラに愛着も湧くし
0135名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:09:12.48ID:7et63wrfr
>>130
セキロのナラティブはピーチ姫助けるマリオと大差ないでしょ
一心倒したカタルシスはあるけどストーリーは凡よ
0137名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:10:20.87ID:Pr3eyXqa0
昔の面白いゲームを現代技術でやろうってのがソウルシリーズの始まりだからある意味ゲームの根源に回帰してる
昔のゲームはそんなムービーないけど自分のプレイを通して訴えかけてくるモノを感じれたよ
0138名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:10:27.13ID:EW8RGACF0
ストーリーをきちんと理解して感動させるところを見て初めて感動できる人と、ふと出会ったNPCが助けてくれたりやられたり共闘したりって言う瞬間で感動できる人とでは隔たりがあるな
0139名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:10:42.09ID:ddePY7Tg0
>>132
それが物語じゃないってのがよく分からん
プレイヤーは単なる傍観者じゃなくてインタラクティブな物語じゃん
0140名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:11:29.01ID:Pr3eyXqa0
>>135
よく言えば王道、簡潔って事ね
0141名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:11:41.29ID:7et63wrfr
Portal 2で崩落した天井から見える月にポータル開いたり
マリオデでクッパキャプチャーしてピーチ抱えて脱出したり
そのゲームを象徴するメカニクスを最高の形で使った演出とかも良いよな
アイテムの説明欄でゲームプレイ無視して雑に世界観開示は持ち上げるようなもんじゃないわ
0142名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:13:02.42ID:7hI7g0og0
>>135
ストーリーが気に入るかどうかはともかく宮崎がわざとやってるってのは分かるでしょ
ちなみに俺はセキロのストーリーはまあ好きだけどブラボが一番大好きや
0143名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:13:15.50ID:3AdvBuBfa
PS1のキングスフィールドシリーズはストーリーはよく覚えてないけど凄い没入感と冒険感を得られたのは覚えてるわ
0144名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:13:15.60ID:x07LlhTV0
で外人雇ったらしいけど
ダクソとなんか違いあった?
ただの客寄せパンダかよ
0145名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:13:48.09ID:6J5mU9hmM
>>141
ゲームとしてのシステムがシナリオで重要な使われ方してるゲームは凄く良いよな
0146名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:14:22.12ID:AoQYciaZ0
>>133
まあACは本来キャラクター操作して乗り込むまでやらして、初代もイラストとか作ったけど予算的に間に合わないって話が裏地にあったりするんだけどねw
それがいいってファンが多かったから出したくても出せなかったとか
0147名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:14:40.42ID:vaO39BfK0
ソウルシリーズの場合極論どう解釈してもいい、プレイヤー自身が正にその世界の中の自分をロールプレイする為にああいう作りにしてある
この辺は昔宮崎が出たラジオで語ってる
0148名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:15:18.64ID:9XwslKYj0
アライズはむしろストーリーが酷すぎてスキップ無しじゃ耐えられない
ある意味自分達の事をよく分かってるシステムw
0149名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:15:25.42ID:0GyoKt7na
>>135
あれで凡とかまじかよ
朧村正以来の久々に和風世界のシナリオで良作と思ったのに
凡と言うなら他にどんなゲームがあるか紹介してくれないか
0150名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:16:22.79ID:cVHaHIofa
ソウルならまだしもACのストーリーなんか紆余曲折あってみんな殺すだけじゃねえかよ
0151名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:16:48.45ID:f7MEwpOjM
次元が低い
ロクな話もねーのにウィッチャーやった奴によくいるのがくだらねぇサブクエ小話にあの話はよかったーとか馬鹿みたいなことほざく奴
アホか。落語聴けや。本読め。映画観ろ馬鹿
0152名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:17:14.50ID:i0fk618b0
結局ポケモンにストーリー評価完敗してるよな
エルデンリングは単にシナリオまとめるの放棄しただけ
ユーザーで理解してるやつほぼいないっていう
0153名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:18:27.60ID:7hI7g0og0
>>141
まあそういう盛り上がりどころを分かりやすく説明してくれるゲームの方が親しみを感じる人多いやろね
宮崎作品はNPCが死のうとボスを倒そうと、その状況をどう解釈するかは全てプレイヤーであって自分のキャラは何も演出しないから
0154名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:19:09.43ID:Pr3eyXqa0
>>150
イレギュラーが既存秩序を破壊する
それに快感や滅びの美学を感じれるかだな
ソウルシリーズにしてもsekiroにしてもエルデンにしても主人公というイレギュラーの存在が世界の命運を左右する
ストーリー的にはメーカーとして一貫してる
0156名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:19:55.09ID:vaO39BfK0
まあぶっちゃけこのフロムのやり方って日本じゃコアな層にしかウケなかったしだから今までずっとマイナーでニッチなメーカーだったのよね
ソウルシリーズは何か外人の心にブッ刺さるものがあったんだと思うが
0157名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:20:42.38ID:Pr3eyXqa0
>>152
評価軸が違うんで
そもそもポケモンとエルデンを比較してる批評家なんているの?しかもストーリー限定で
0158名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:21:17.17ID:x07LlhTV0
そもそもニールが突然褒めだした意味がわかんねえよ
売れたから手揉みして寄って来たカスにしか見えん
0159名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:22:11.09ID:EW8RGACF0
宮本「映画なんかは本当に見たお話で泣く、って言うんですけど、ゲームっていうのはもう、自分のした苦労に対して泣くんでしょ、自分に泣いてるの」
さすが宮本いいこと言うよな
0160名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:22:40.93ID:ZIf3t+Mh0
>>151
じゃちょっとゲームじゃとても太刀打ち出来ない感動する映画小説落語教えてくんね?
0161名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:23:23.14ID:7hI7g0og0
>>156
アメリカ文学小説とか読んだ印象と近いかも知れん
エンタメとして書かれてない海外の文学小説って物語的な盛り上がりが驚くほど無くて
日本の凡人の俺は「これ一体なんの話なの?」ってなるw
0162名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:24:22.72ID:VOCJpwFQa
ラスアス1はエリーの感情含めて全て語らずに良作になりえたが
2で全部説明して見事駄作になり下がったな
エルデンはそもそもストーリーにもなってないので論外
世界観も作者のオナニーすぎて理解不能
0163名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:24:48.10ID:f7MEwpOjM
>>155
エンタメに多く触れたら物腰柔らかになるのかよ馬鹿野郎
5chでしかもゲハで気取るなクズ
0164名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:24:50.86ID:7et63wrfr
>>153
Portal 2の主人公もセリフとか無いけど
エアプ?
0165名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:26:39.29ID:qQZ0S6Hi0
エルデンリングがやってるのってテキスト配置する場所もテキストの内容も適当なウォーキングシミュだからな
今更そこ持ち上げる?っていうw
0167名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:27:54.31ID:owtnWN/lp
ブスザワもムービー削除で良かったよ
0168名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:28:06.19ID:i0fk618b0
>>157
すまん、エルデンのストーリーを評価してるやつ一人も見たことないから
ポケモンと比較する必要も無かったわ
0169名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:28:57.12ID:FIyGWcgp0
>>156
あいつら世界が暗くて苦しいものって思ってるからぴったりだったんだろw

木から死体がいっぱいぶら下がってるのが大好きで
できたらあれをやってみたい奴らなんだよ
ウクライナ戦争でも分かるように
0170名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:30:00.97ID:x07LlhTV0
デモンズソウルからシリーズ10年以上重ねて
エルデンで突然その価値に気付いたのか
へー すごいねニールくん
ジョエル殺すまえにしてよそういうの
0171名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:30:24.22ID:Sv9A/gFc0
主人公はしゃべらないいけど
チェルのクローンは色んな所に落書き残してるけどな
0172名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:30:56.29ID:VOCJpwFQa
ウィッチャー3の流派ごとの最強装備集めのテキストで過去を知るやつの真似事で
大失敗したパターンがエルデンリングでしょ
0173名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:32:17.87ID:QHhHF+820
娯楽に大切な事は多様性
これが正しいと決めつけるのはバカのやる事
0174名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:32:58.22ID:yUYlgYDL0
>>172
それ、デモンズどころかキングスフィールドの頃からやってんだよなフロムは
0175名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:34:08.46ID:Pr3eyXqa0
>>173
多様性言ってもムービーゲーはないでしょ
テンポよくゲームさせてくれるのを良しとする風潮があるのは事実だと思うよ
だからフロムのゲームとかは30秒くらいのムービーで気分盛り上げてゲームに戻すじゃん
0176名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:34:44.06ID:yUYlgYDL0
正直今更フロムを持ち上げる外人共が死ぬほど嫌いだ
キングスフィールド酷評しといて
0177名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:35:08.93ID:7hI7g0og0
でもアンチャみたいな分かりやすいストーリーのゲームも必要だよ
アメリカ人も大半は「悪いやつ倒してお姫様と財宝をゲットしてイヤッフーウ!!」っての大好きだろ
それをディフォルメのヒゲおやじじゃ子供っぽすぎるからリアルなおっさんにして大人も素直に楽しめるようにしたゲームも必要
0178名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:35:11.87ID:Jmx3hMOb0
ここでもクソエニ批判
0179名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:35:51.05ID:3NIcdUVg0
設定は匂わす程度にしといた方が、ネット上で考察厨が活気づくから、語りすぎない方が良いよマジで
0180名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:36:42.27ID:QucXvJFA0
ゲームは面白くても、ストーリーを追わせるって意味ではそれだけで一貫して最後まで押し通すのは
例え推察や考察が好きであっても、あまりにも雑すぎて困るなぁ
少なくともそこだけはストーリーを体感させたい、っていう意思はないように思う
ただ語りすぎない事の大切さってのはわかるんだけどねぇ…語らなさすぎでしょ、さすがにエルデンはw
0181名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:37:17.64ID:7et63wrfr
エルデンリングより単純な子供向けストーリーも中々無いやろ
「強い奴皆殺56しして王になれ」しか内容ないし
0182名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:38:24.17ID:HMVus4Bod
ゼノブレ3開発者もやばいくらいムービー多いのなんとかして
0183名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:39:19.53ID:Pr3eyXqa0
>>181
古き良き王道ね
成り上がりストーリーだから
宮崎社長のゲームのストーリーって大体一言で説明できるシンプルさあるからブラボ以外
0184名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:39:41.11ID:br6ux2y1r
操作不能ムービーでプレイを中断させない
プレイヤーの知的好奇心を刺激する
探索要素とセットにして隅々まで遊ばせられる
必要以上に声優やムービーに金かけずに済む

良いことだらけや
0185名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:39:45.31ID:i0fk618b0
ガイジの考えた支離滅裂な話
暇すぎて妄想に生きてる中学生くらいにしか刺さらないでしょエルデンリング
0187名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:42:39.27ID:7hI7g0og0
>>182
高橋は感性が90年代に囚われたままの人だから
やりたいことやって出てきたのがアレでしょw
0188名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:42:41.45ID:WW0VSCFl0
>>97
地上は歩くだけで人間って即死するやんって思って楽しめなくはなった
ただ宇宙空間なら問題ないが
0189名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:43:53.02ID:i0fk618b0
>>181
そんな世界成り立つわけないから
もう設定から受け入れるの無理なんだよな
王道で分かりやすいってのはそんなアホな設定には使わない言葉
0190名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:44:00.03ID:j7dZPyhc0
ほんの10数年前まで不潔なオタク達がフロム脳()とか言ってニチャるコンテンツだったのに時代は変わるんやな
0191名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:45:27.85ID:bfPg5lve0
困ったら首吊り死体みたいな陰気なグラが海外では受けるw
0192名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:45:31.87ID:Sv9A/gFc0
>>179
HL3、もしくはEP3はまだっすか?
ボレアリスはどうなりましたか?ってなるからなあ
ちゃんと匂わせた答えがあるならいいんだけど
0193名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:45:57.14ID:tqtEf/9A0
フロムのゲームはみんなあんな感じで
それを今更絶賛されてもと思うが
0194名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:46:00.78ID:hEKhhdxn0
どれだけ考察してもラスボスのエルけもの誰おまは説明できないんだ
その点ブラボってすげえよな所詮ゲーム内の設定なのに人知を超えた存在が相手だから
理解できないことで何かとんでもないモノに触れている錯覚すら覚えるとか
0195名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:46:02.93ID:i0fk618b0
ひたすらボスバトルするだけのゲームになにか高尚な価値をつけようとこねくり回して
ストーリーとも呼べないガイジの妄想垂れ流してるのがエルデンリング
0196名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:46:59.14ID:ug4LxrNYH
ムービー流すなら操作可能になるまで何分何秒ですって常に表示しといてほしいわ
ムービー中にコントローラー握っとくのアホらしいねん
没入感とかどうでもいいわ(ムービーの時点で没入感もクソもない)
0197名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:48:38.46ID:g8Sbsbh1d
>>177
エアプやね
アンチャはそんなの出来てないよ、ストーリー微妙
無駄に夫婦の不仲とかドロドロしたの入れて途中のジャングルパートがやたら長かったりテンポ悪すぎ

そういうエンタメがちゃんと出来てたのがGTAVよ
あれはもうわかりやすいくらいのサクセスストーリーと気に入らないやつぶっ倒すって筋
そりゃ売れるわな
0198名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:49:08.50ID:3NIcdUVg0
ダクソ系は文章量は少ないけど、言い回しに個性があるから耳に残る
中二病患者が痺れる一言を生むのが上手い
0199名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:49:35.94ID:j7dZPyhc0
フォースポークンやれば分かるけどさフロムの狂気の演出というかマップで物語る力ってすごいのよ
正直レベルが他とひとつ違うというか
凡人が作ったゲームがフォースポークンだとしたら狂人が作ったゲームがフロムゲーって感じ
0200名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:49:39.02ID:x07LlhTV0
なんでエルデの王になるんだっけ?
ってのが大多数だと思う
0201名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:52:37.44ID:7hI7g0og0
>>195
そもそも宮崎はストーリーをゲームの導線として使ってないからね
0202名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:53:19.39ID:7et63wrfr
>>201
マリオと同レベルのストーリーしか描けない人だもんね
0204名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:53:38.91ID:didaVe+v0
スキップするのはその話が蛇足だからだ
つまり語りすぎてる
0205名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:56:32.32ID:ck/zplsT0
フロムは昔からそうだし、全部が全部フロムゲーやったら
それこそゲーム業界飽きられるぞ
ゲームだけじゃないけど、一度流行ったらみんな回れ右するのはやめた方がいい
0206名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:56:50.28ID:7hI7g0og0
>>197
ずばりアンチャエアプだわw
そうなのか、アンチャはエンタメやってないのかよw
0208名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:58:26.43ID:7hI7g0og0
>>203
残念ながら俺はブスザワをプレイはしたけどカカリコ村についた所で飽きて売ったw
0209名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:58:37.02ID:/xaeM8Lq0
エルデンプレイしてないから言う資格ないかもだが、
自分がもしゲームクリエイターなら、用意したもの全部プレイヤーに届けたいし、それが使命だと思う。
読むも読まないもプレイヤー次第…にしても、ムービー等を使うな。
読み飛ばすなら、Aボタン連打でいいし、決して変な所に資料をおくだけ…なんて作りにはしないな。
洋ゲーはつくりが間違ってる。
プレイヤー次第の意味をはきちがえてる。
だから物語がプレイヤーに伝わってない。
だから洋ゲーは物語を重視するプレイヤーからは避けられてる。
だから身売りするはめになってる。
0210名無しさん必死だな
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2023/01/22(日) 23:58:46.82ID:haDgIyw40
>>205
というかソウルシリーズの真似した作品って作品って微妙なのばっかだしな
あれはマジでフロムだからこそ成立するもんだと思う小島ゲーと同じで
0211名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:00:16.91ID://Eqy4st0
>>210
そもそも脳死レベル上げARPGっていうコンセプトそのものが時代遅れなのよ
パーマデスとランダム生成でビルド構築楽しむ時代だからw
0212名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:05:30.06ID:V19fxBuL0
じゃあニールはこれからMYSTみたいなゲームだけ作れよな
0213名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:07:20.49ID:GySgxeHGd
いまだにレトロゲームやってる身からしたらエルデンリングは豪華なファミコンゲームだぞ
これがいいというなら原点回帰だな
0215名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:09:33.74ID:9o0Si0ok0
>>69
あれは日本のオタクってクトゥルフ好きなくせにコズミックファンタジーに疎いの露呈したゲームだと思った
0216名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:11:56.21ID:q5oRbRoH0
じゃあ奥浩哉か花沢健吾にシナリオを書かせれば完璧だな
0217名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:12:21.55ID:M6pqJfyz0
>>213
それがいいんだぞ
ダークソウルは現代の魔界村、ブラッドボーンは現代の悪魔城ドラキュラや
レトロゲー大好きおじさんは2Dのインディーゲームを漁るんじゃなく宮崎のゲームをやるべきなんだがな
0218名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:17:18.29ID:FKehXwhX0
多分ゲームの面白さの本質みたいなものはファミコン時代からあまり変わってないんだと思う
0219名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:29:48.82ID:HjpEF9wG0
>>213
デモンズ褒めてるレビューでドラクエ2彷彿とさせるとかあったな
0221名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:43:05.75ID:6nTEPr5c0
エルデンは説明しないスタイルなのを良いことに考えてないから説明放棄してんじゃねえのかって所がちょっとあるな
メリナとかここまで全く話題に出ないあたり誰も覚えてないだろ
0222名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:50:20.32ID:AcP6rfi30
クリア後にゲームがループするところまで世界観的に説明し切ったのはデモンズだけ
ダーク以降は意味不明になった
0223名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:50:56.10ID:XZSpVNXQ0
スカイリムの方が世界観と生活感両立してる
0224名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:52:55.07ID:V19fxBuL0
エヴァンゲリオンを信奉してた連中と似てる
0225名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:57:17.84ID:GySgxeHGd
なんか自分の書き方トゲあったかな
手探り感がファミコンゲーですごい面白かったんだが
新鮮に感じる人は多かったんだろうな
0226名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 00:57:35.83ID:ZLtYWV7v0
フロムのはストーリーの引き付けが弱いから
一回どこかで飽きるってかめんどくさくなる
その時他に気になるタイトルがありゃ、そっち行くし
なけりゃ最後までやる
けど新作は毎回買う、そんな感じ
0227名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:06:52.35ID:j5KyNgJL0
原神でもNPCの話とかどうでもいいからさっさとマップ探索させろカスってなる

物語はゲームプレイの動機付けであって、物語見せるためにゲーム部分が存在するようになったら終わりだよ
それはもうゲームというよりインタラクティブムービーとでも呼ぶべきだろう
0228名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:13:18.05ID:v9NXvqUK0
>>45 >>52
これだけでこいつ障害者だってのがわかる書き込み
0229名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:15:24.10ID:iRESK38F0
宮崎信者がどれだけヤバイか証明されるだけのスレだったな
0230名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:36:59.06ID:vse9p5rh0
フレーバーテキスト適当に散りばめて
メインストーリーで大して語らないのが
こいつの言う良いゲームってことか?
0232名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:41:55.88ID:IfqP6s9I0
激アツなのもやりたい時もあるし、
無味乾燥にただハムスターになりたい時もある
0233名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:42:53.91ID:Kck9i1Vt0
ベセスダのTESやFOも各地にごまんとある本やパソコンの中の日記とかをしっかり読めば
世界観やストーリーが深まる仕組みになってるけど
みんなあんまりちゃんと読んでないだろうなぁ、とは思う。
0234名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:44:46.35ID:LW/nwmUo0
>>64
宮崎は「これ誰が言ってるんだよ…」って思いながらフレーバーテキスト考えてるらしい
0235名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:47:41.41ID:OFOqTzNX0
難易度上げて、達成感で釣る
シューティングゲームや格闘ゲームが絶頂を極めた時の戦略
要するに焼き畑
後には何も残らない
0236名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:47:41.95ID:72bXcOyK0
語りすぎる云々でテイルズのムービーカットの話はおかしくね?
0237名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 01:54:59.77ID:LW/nwmUo0
>>229
お前土の塔と熔鉄城のつながり説明してみろよ、妄想じゃなくきちんとな
宮崎ならあんなのありえねえから
0238名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 02:00:05.70ID:FS2EBSBi0
>>1
笑わすな。
フロムはまともに脚本作れないから、ストーリーを語れないだけだろ
寝言ぬかすな。
0241名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 03:07:29.22ID:cDw0YxNTM
これいくらなんでも今更開発者がドヤっていい話じゃない
メインとは関係ない読まなくていいテキストや直接語らずに絵から設定を読み解かせるのはファミコン時代にはとっくにある手法でしょ
それ抜きで見てもフロム単体でPS1の頃からずっとやってんのに…
0242名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 03:29:02.34ID:vUg1TLc80
ムービーやら演出やら押し付けがましいものが増えてしまったからだろうね
0243名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 03:31:42.58ID:wQk2QUT90
エルデンリングがそういうゲームだったってだけで、これが要因でヒットしたわけじゃないよね
0244名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 03:39:51.62ID:C7HlyFzKM
ナラティブなゲームばっかりになっても
ユーザーが飽きて揺り戻しがあるから結局はバランスの問題よ
0245名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 03:41:59.79ID:UIUfYjp7r
>>215
正直日本のコンテンツでサブカルオタクのガジェットとして使われるだけの浅いクトゥルフ要素にはかなり辟易してしまう
0248名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 03:54:24.22ID:K2GmCMA7r
>>161
盛り上がりあるかと言われたらそうでもないと思うがポール・オースターやスティーヴ・エリクソンは面白いと思う
ヘミングウェイとかフォークナーとかフィッツジェラルドとかサリンジャーとかは俺も全くわかんない
0249ナナシさん必死だな
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2023/01/23(月) 04:38:37.88ID:AM5F5FKG0
>>1
これジョージマーティン褒めたいだけのファンだからw
フロムゲー関係ないよ
0250名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 04:39:18.69ID:hKBuMmOG0
>>169
>木から死体がいっぱいぶら下がってる

首吊りとか串刺しとか洋ゲーに山ほどある描写だけどDOOMが最初かな?
日本人はあまり好まない背景だけど和ゲーだと何が最初だろう
0251名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 04:54:50.04ID:aSEOJqKd0
これは元々去年の暮れにいくつかのゲームの部門賞で
エルデンリングをナラティブ部門でノミネートしているところがあったのが発端
あのゲームのどこにナラティブがあるんだ?過剰な持ち上げにも程があるぞって疑問の声が上がった

それに対する反論としてキャラ同士の会話シーンや長時間のカットシーンだけがナラティブじゃない
アイテムの説明とかで間接的に世界観や背景を感じさせるのも1つのナラティブだという反論が出た
そしてニール・ドラックマンはその反論を後押ししただけで彼独自の意見でもない
その経緯を省いてしまうと意味がわからんと思う
0254名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 05:36:38.82ID:bm0nsMyF0
>>233
個人的にはあの手法苦手だわ
まず結構なテキスト読むのが面倒だし
登場人物や専門用語もバンバン出てくるから
俺みたいなオブリからやり始めた人間は我慢して読んだところでよくわからない
ただ、ああいう書物を読めばより物語を楽しめるんだろなーって思うから逆に損した気分になるんだよね
0256名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 06:30:22.23ID:TwSdM8Wqd
敵の攻撃に合わせて地面をゴロゴロ転がるゲームはもう嫌だお・・・
0257名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:00:52.61ID:pTWe1WWQp
>>256
棒立ち「たたかう」連打ゲーも嫌だけどな
0258名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:02:10.66ID:O1OdUFCL0
ストーリーの見せ方は地球防衛軍が上手くやってたな
ゲーム進行中に登場人物が勝手にしゃべってくれるから
プレイヤーはただ見てるだけという場面がほとんどない
0259名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:04:29.90ID:0qefyrlla
FF…
0260名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:07:52.49ID:HwrpqUUad
>>254
いや、そういう人は読まなくていい
読みたい人だけ読めばいいのが書物
これでゲーム内の世界観をユーザーの判断で取捨選択させながら説明する上手い手法よ

下手くそなのはデスストとかゼノブレ3みたいなやつよね
見たい人も見たくない人もまとめて長ったらしいムービー見せる強制
あれじゃ没入どころかムービー流れるたびに嫌になるよ
0261名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:14:16.32ID:g/QKjkJGM
FFの時代は終了?何を今更
0263名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:16:47.77ID:WNyJrNUtM
まあメリナというヒロイン()くらいはもうちょいプレイヤーに寄り添う存在で良かった
エルデンはダクソと違って道中長いからダレるんであって
簡単な動機づけくらい役割あっていい
0265名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:33:21.41ID:V19fxBuL0
売れたからゲースロの人が噛んでるから主にこの2点だろ唾つけに来たの
仮にラスアス2が評価されてたら日本のRPGは21世紀に達してない言うぞこいつは
0266名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:34:15.75ID:lOPQPUu6a
プレイヤーが置いてきぼりにされなけりゃ
映画型だろうが探索型だろうが優劣決めるもんでも無いと思うけどな
0267名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:38:59.67ID:ZABdDJAgp
脳死プレイしてたからデミゴッドの関係性当たり前のように語るお前らが不思議に思えたわ
0268名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 07:54:26.97ID:hKBuMmOG0
ブレワイは遊びのアイデアに合わせて臨機応変にストーリーを変更するらしいが
スクエニとか小島は優先順位が逆になってるように感じるな
エルデンはバランスを取ってその中間なイメージ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 07:57:25.76ID:8yEkDUgGM
小島さんのネガキャンは止めてさしあげて
かりんとうも助けてあげて
0270名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:02:18.50ID:DYWzDpbp0
ノーティドッグに求められてるのってラスアスやアンチャみたいな映画やドラマをゲームに落としこんだようなもので、エルデンみたいなストーリーテリングは誰も望んでないだろ
0271名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:07:09.32ID:HwrpqUUad
>>268
臨機応変じゃなくそも任天堂タイトルにストーリーなんかないだろ
いつものように巨大ガメを倒す、その間の流れはあってないようなものだし
その時点でナラティブと相性最悪なんよね
0272名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:12:19.73ID:j5KyNgJL0
BotWは長い語りムービーあるし
方々に細かいテキストあるから任天堂タイトルとしてはちょっと異質
オープンワールドゲーとしては圧倒的に少ないけどね
0273名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:12:34.98ID:HwrpqUUad
>>270
ノーティドッグの脚本はもうボロボロよ
アンチャ4で微妙だったのがラスアス2はもっと酷くなった
世界中にそのブラックな企業体質も広まったしな
もうノーティドッグに期待してる人はいない
0275名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:14:56.15ID:HwrpqUUad
>>272
語ることないからな
いつものようにお決まりの敵を倒しに行きます、ってだけ
ここに無理やり蛇足付け足しまくって引き伸ばしてるのがゼルダだから似非マイクラっぽいことができます以上のアピールポイントはないのよね
0277名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:20:49.94ID:aRh+95dLd
>>255
ゼルダの日記はウツシエの記憶ムービーを補完しているし
関係ある
その他各種日記は100年前の補完
ブレワイにはフレーバーテキストはほとんど存在しない
0278名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:22:48.03ID:HwrpqUUad
>>274
アンチャ4の脚本は最悪だっただろ
犯罪稼業から足を洗って身を固めようとしてた主人公にぽっと出の兄貴(シリーズで一度も語られたことすらない)が出てきて夫婦仲をしっちゃかめっちゃかにしていく
迷惑かけまくった兄貴を助けにいくもウソまみれのウソつき野郎なのが判明してプレイヤー萎え萎えのうえに主人公の助けを拒絶してさらに財宝探しを続けようとする
最後にどうにか大団円っぽい雰囲気で終わろうとするもまたも兄貴が主人公のことを「あの馬鹿」呼ばわり

全体の構成もおかしいし、兄貴ってキャラが不快でしかないうえに兄貴が出所した経緯もテキトーすぎ
レイフがカネ積んで正面から出所させたとか言ってるけど、レイフこそ看守をキルした実行犯なのだから出所させるどころか顔すら出せないはずだろと

もう脚本が幼稚園児なみ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 08:32:31.30ID:LQwieuR3d
フロム脳とか言う連中が勝手に補完してくれたからどうにかなってるだけ定期
0280名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:36:58.23ID:aRh+95dLd
>>39
理解できないんじゃない
書いてない部分を推理したり想像力で補ったりできないんだよ

ブレワイの100年前は僅かな記憶と記録だけ
足りないところはいくらでも想像していい
ゼルダ無双で100年前の真実が明かされるとか言って結局パラレルになったが
それで良かったと思ってる
本当の100年前はそれぞれのプレイヤーの脳内にあるんだ
0281名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:37:16.68ID:HwrpqUUad
あとアンチャ4って終わり方も酷いんよな
数年後、主人公が結婚して幼い娘もいて嬉々として過去の冒険譚を娘に聞かせるんだけど
あんな話を娘にできるわけないだろと、何人死んでるんだよと
そこをアンチャ2で敵から指摘されたはずなのにノーティドッグの脚本家はアンチャ2をプレイしてないんだろうね
0282名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:48:41.39ID:zPpdMoTzp
語らなくても面白いと思わせるのが前提な
つまらんのに話も意味不明だったらどうしようもないぞ
0283名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:48:53.09ID:HwrpqUUad
>>280
いや、任天堂タイトルの場合はふつうに開発が考えてないだけ
マリオが巨大ガメと戦うように毎回同じ敵と戦うだけの虚無なシリーズだから100年の眠りとか言ってもべつに100年の歴史がちゃんとあるわけじゃない
そういう意味で根本的に数十年続いてるTESシリーズの歴史書と比べるレベルにないんよね

ゼルダのはただの幼稚
なろう小説によくあるテキトーに大きい数字並べとけばええやろ精神
まあそんな浅いのでも誤魔化せるくらい任天堂ファン層も浅い、しょせんはキッズ向けゲームだしな
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 08:48:53.11ID:g/QKjkJGM
ゼルダbotwなんかもコレ、ナラティブな物語体験だわな
最低限与えられるシナリオは存在してそれだけで物語もゲームも終わらせる事は可能
と同時に世界中に探索要素、シナリオが散りばめられている
自由にオープンワールドを遊ぶ事で思い出すなわちシナリオが開放される
ゲームをやり込めばより深くシナリオを楽しめる仕組み
自由なオープンワールドにおけるシナリオ展開としての最適解
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 08:52:08.08ID:oHhXn4a2r
>>1
ゴキちゃんこれ持ち上げてて大丈夫?FF全否定されない?
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 08:53:26.55ID:nXa2enk30
まあフロムの神アクションと世界観があるからこそ評価されてる感もあるよね その辺の凡ゲーが同じことやり出したら成功はしなそう(´・ω・`)
0287名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:57:55.90ID:HwrpqUUad
>>284
ゼルダのはナラティブとは真逆だわな
ゲームの目的はいつもどおりのお馴染みのボスを倒すだけ
それだと2分でゲーム終わっちゃうんで、プレイ時間水増しのために不要な記憶喪失設定や思い出す過程のサブクエを配置した

まあ引き伸ばしゲーム
そも任天堂のキャラ使いまわしシリーズって毎度同じ敵を倒すだけだから語る中身もないんよな、ナラティブになれなくて当然
0288名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 08:59:38.08ID:oHhXn4a2r
>>287
だからエルデンは14分でクリア出来ちゃうのか
0289名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 09:06:03.53ID:mt59stGid
>>284
あれだけ連呼されてた「ナラティブ論」がBOTWと同時に消え去ったからな
記憶不足と記録探求の類似構造は以前から他にもあったけど(TESとか)
タイミングと客層の厚さがきれいに刺さったんだと思う
0291名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 09:13:22.26ID:HwrpqUUad
ニールドラックマンの例でわかるようにすでに和ゲーの頂点、ゲーム業界が目指すべき頂はエルデンリングになってしまったからなぁ
売上も世界的な評価もすべて得た和ゲーの王だね
0293名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 09:39:48.64ID:sVqF6Hg3p
原神はセリフが説明的すぎる
0294名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 09:46:21.15ID:AwXrRg/m0
説明も台詞もないから敵が怖いって感じるのはフロムの勝利だよな
ベラベラ威勢のいい事喋るボスとか弱そうに見えてかなわん
0295名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 09:47:49.36ID:eTxWp6II0
考察すんのが楽しいんだろ?
0296名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 09:48:48.57ID:HwrpqUUad
>>294
そういうのあるよな
例えば、ゼルダでいつも戦ってる悪いピノキオみたいなボス
いつも簡単にやられるから災厄がーとか言われても笑っちゃう
0297名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 10:22:26.54ID:0MJoRmIma
ゼルダコンプもここまで拗らせるともはや病気だな
0298名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 10:52:20.88ID:aRlyIxnsr
>>291
でもエルデンリングってあれだけ自慢してたメタスコアでブレワイに負けたよね
売上ペースもあっというまに鈍化した
ブレワイは未だに売上ランキングにランクインしてるぐらいなのに
0299名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 10:54:43.02ID:AwXrRg/m0
メタスコア信者は数字見てシコってろ
お前等はゲームを見てない
0300名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 10:56:04.07ID:Bfk6lb3KM
それな

ムービーなんて何も楽しくないんだよ


映画じゃないんだから
0301名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 10:57:51.27ID:QqekaG86r
>>299
メタスコア信者ってスコア纏めた画像ずっと固定で掲げてたフロムのことか?
0302名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 10:58:19.81ID:eWyZhslH0
フロム以外でこれやったらパクリだ説明不足だって叩かれまくるんだろうな
0303名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 10:58:52.03ID:HwrpqUUad
>>298
いつものパッケージランキングでワロタ

エルデンリングは発売4ヶ月で1660万本
ゼルダの2年ぶん以上をサクッと稼いじゃったよ、しかも定価9240円
ゼルダぼっこぼこにやられてて草
0305名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:01:24.41ID:LPXHHaU5r
2022年7月〜9月

・BotW 70万本 累計3000万本
・エルデン 90万本 累計1750万本

エルデンって今のペースだとブレワイ超えるのに何年かかるの?ってレベルだぞw
しかもおま値な上にキャンペーンで無料配布すらされてたw
0306名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:03:36.31ID:a7uCICrbr
>>303
評価で敗北したの認めてて草
まあ本家IGNオープンワールドランキングでもメタスコアでもゼルダ>エルデンでしたもんね
0307名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:04:42.10ID:cj7l5Xub0
ごたごだうるせぇな
ムービーに金使ってないってだけで
評価出来るんだよ😡
0308名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:05:34.43ID:HwrpqUUad
>>305
すでに手が届きそうでワロタ
しかもカタチケ4990円投げ売りでその程度かよw

キャンペーンで無料配布ってなに?
ソースは?
0309名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:11:59.74ID:M6pqJfyz0
>>306
でもたぶんタマキンの方はブスザワよりもメタスコア落ちておそらくエルデンより下になるよ
Switchで発売されるから絵的にブスザワとほぼ同レベルで進化してないのは致命的だと思う
0310名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:12:00.05ID:ODIp3sUDr
>>308
・1年目で既に5年目のゼルダと同レベルのペースにまで落ちてるのに手が届きそうとは?
・世界売上の話で終わってたりやってない地域多数のカタチケの影響持ち出すの?
・そもそも金額ベースだとおま値で日本人が高く買わされてるだけのエルデンって弱いのでは?
・ゲハにいてXSSの配布キャンペーンの存在あったの知らんのか?
0311名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:14:23.66ID:+qR9Uz1ud
なんで豚はps5でエルデン買わないの? 低性能なの?
0312名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:16:29.93ID:ztUwF/2iM
にぃるさん、せからしかゲームはオイも好かんとです
じゃっどんおんしのゲームも大概せからしかと思ちょりますとばってんが胸に手ば当てち考えたことあるとだろか?
オイはそこが気掛かりではありもす
0313名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:21:01.65ID:q9w1v08tr
エルデンがこのままのペースを維持するという仮定(減衰速度的にまずこれもありえないけど)でも3ヶ月で20万本のリードで1000万以上の差をひっくり返さなきゃならない地獄
0314名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:23:45.23ID:q05lC3ZFr
>>309
じゃあブレスオブザワイルドとエルデンリングはブレスオブザワイルドの勝ちで
次ラウンドはティアーズオブザキングダムvsアーマードコア6な
0315名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 11:51:39.55ID:6WYZbA15M
>>251
> キャラ同士の会話シーンや長時間のカットシーンだけがナラティブじゃない
ナラティブっていつのまにか見るだけのシーンを指す言葉になったの?
逆の意味だと思ってたが
0317名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 12:32:42.04ID:quMhq+jx0
>>1
どしたん
ポリコレ炎上して売上駄々下がりしたラスアス2に多少は反省したのか?
0318名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 12:41:08.89ID:HWrBWGaud
テキストだらけなのも読む気しないけどな
0319名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 12:41:47.80ID:mt59stGid
>>251,315
たぶんだけど、ナラティブの要素であるフレーバーの表現方法に
長尺演説があってもいいじゃん、という話だと思う

(俺はプレイしてないから間違ってるかもだけど)
ラダーン祭開催に至るまでに複数回の話を聞かされるけど
あくまで祭の話だけであって、その背後にある「あいつを倒してくれないと星が降らなくて侵略続行できない」の部分は直接は語られないんだろ?
0320名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 14:41:51.29ID:ORVWlz/Z0
これを本当に上手くやってるのは有名どころだとPortalくらいだと思う
0321名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 15:12:50.21ID:3BTDXEeO0
性能は高ければ高いほどいいけど性能の高さとゲームの面白さは必ずしも比例しない
結局のところ性能なんかより作り手次第
0322名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 15:23:20.12ID:dooa3D/2d
でもインディーズも含めストーリー観せたいデザイナー多いよな
0323名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 15:24:04.45ID:cj7l5Xub0
移動しながら会話してるゲームあるけど
ムービーいらんから
移動しながらの会話だけでゲーム成立させて欲しい
0325名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 15:27:15.99ID:/fMDYPS10
???「ファルシのルシがコクーンでパージ!」
0327名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 15:32:28.83ID:E1N4MTkJ0
エルデンリングって死にゲーなのに
最低100時間は要求してくるし。
寄り道してたら150時間コースだぜ。

そんなのよりも初期メタルギアソリッドとかラスアスとかの
20時間ぐらいで濃厚体験の方がいいよ。
エルデンリングはマジでやってられない。
長すぎる
0328名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 15:50:24.52ID:iQ8VI/OZd
俺はペルソナ5の100時間はダルかったけど、
エルデンの100時間は気にならんかったな
ペルソナはムービーとか会話シーンばっかだけど、エルデンはほぼ操作時間だったからだろう
正直、ムービーとか会話シーンばっかなのは20時間でもキツイからJRPGやらなくなったな

ボスとかで死にまくりのリトライし続けるのも濃密体験だと思うし
0329名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 15:52:38.77ID:ahmILMp0d
ムービー眺めてるのが濃密ってんなら映画観るわ
0330名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 16:03:08.89ID:aSEOJqKd0
>>315 >>319
ナラティブ自体は従来型のストーリーとは全く別の存在ではなくてそれに間接的に語らせる形態も含めたものだけど
まだ新しい言葉でこれがナラティブってのが曖昧なんだと思う
間接的に語るのがストーリーであればまだわかりやすいが世界設定、伝承の部分だと
違和感あるというか腑に落ちない人も多かったんじゃないかな

あとは例えばこれはTGAのナラティブ部門だけど
https://thegameawards.com/nominees/best-narrative
他の作品が大体従来型のストーリーテリングだった中でなんか変なのが1本混じってるぞということで
エルデンリングの存在が目立ったのもあるのではなかろうか
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 16:44:27.70ID:yKXAd9FM0
今の日本のゲームで先進的なゲームってエルデンリングくらい?
だいぶ衰退したよな
0333名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 17:09:45.73ID:bm0nsMyF0
エルデンリングとブレワイやってて思うんだが
やっぱ武器壊れない方がいいわ
0334名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 17:48:17.96ID:fwlmpO6d0
>>330
たしかに違和感あるな
まあ適当に選出してんだろう
「ヒット作だし、とりあえずエントリーさせとけ」みたいな
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 18:00:21.76ID:iQ8VI/OZd
>>333
武器が壊れるのはGBサガで慣れてるから余裕、
と思ってブレワイやったら想像の10倍壊れやすくてビックリしたわ
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 18:08:57.91ID:WNyJrNUtM
ユーザーがやかましい時代だからな
0337名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 18:14:45.50ID:SNcYL5u5a
いやこれフロムの死にゲーだから許されてるだけでしょ
例えば明るい世界観でよろぴっぴとかうれぴっぴ言うキャラが出る
ゲームだとしてもフロムの死にゲーなら許されると思うわ
0338名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 18:22:32.13ID:ikBqI5NOM
>>1
やかましいゲームは倦厭される
なるほどね
ゼノブレイド3の敗因はそこですか
0339名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 18:34:33.12ID:JHLaZK6E0
冷静に考えるとエルデンて特に凄いとこ無いからこんな無理矢理持ち上げてんだろ
0340名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 18:38:13.35ID:ShBfYMJK0
RPGとしては最高峰だな、他のゲームって基本映画観てる感触と同じで主人公=自分じゃないんだよね

RPGで自分が主人公のゲームって中々無いと思う国内外含めても
0341名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 18:39:46.29ID:plM/r+Qna
脚本、ムービーありきのゲームは諸刃の剣だからな
ラスアスなんて特に身に染みてるだろ
0342名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 18:41:34.26ID:xL8vN5l10
ちょっと移動したり少しゲーム進める毎に会話だけとかのつまらない長いムービー連発で入れ込んできて
プレーヤーにプレイじゃなく鑑賞させるだけのメーカーはマジで反省しろ
0345名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 18:45:03.03ID:OBe1a2YE0
ストーリー理解させたくて一瞬でNPCの位置マップに表示した企業だからそんな事考えて作ってるわけないじゃん
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 18:50:37.01ID:k8jNj5XJ0
ゲームではシナリオなんておまけでも成立する

というのを実証してくれた
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 18:56:47.65ID://Eqy4st0
>>303
すでに販売6年目のゼルダに四半期毎の売上追いつかれてるけど
どうやって抜くつもりなん?w
0349名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 19:03:21.49ID:3N76tsvL0
多くを語らないってのは一昔前の洋ゲーRPGってイメージだけどな。今はFFみたいなゲームしかないのか。
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 19:27:54.91ID:B6VZ2NRh0
>>344
バテンカイトスはそもそもプレイヤーはカラスじゃないのは明らかだったからちょっと違うような
0351名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 19:31:23.76ID:bm0nsMyF0
>>340
昔はこれが普通だったんだけどな
顔のシワとか鼻の高さとかそこまで弄れるのは全然要らんけど
ドラクエ10くらいのキャラメイク出来る
ウェルトオブイストリアみたいなゲームやりたいな
0352名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 19:34:00.82ID:tMsHSbByd
フレーバーテキストねぇ
もう小説読めばいいじゃん
0355名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 20:14:03.48ID:mt59stGid
>>333,335
そうは言っても、褪せ人は「壊れやすいゼルダの武器」よりも耐久性が低いんだぜ…
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/23(月) 21:47:19.95ID:QIQJlkAB0
ラダゴン付けてたから俺の褪せ人はさらに脆かったな
熊と海老のレイプが酷かった🐻🦐
0358名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 21:48:57.18ID:coge78S4a
吉田ff16お金使い過ぎたから買って
ムービーにお金使い過ぎたのかな?🤭

そう思わないだけでフロムはましだな
0359名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 21:52:26.58ID:QIQJlkAB0
FF16はトレーラー見たけど
何もかもがやかましかったなww
プレイ部分だけは気付かれないようにサッと流してて草
0360名無しさん必死だな
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2023/01/23(月) 23:53:34.45ID:523B0/T5a
エルデン細かい不満点は大量にあるけど
大ボリュームで作ってくれたので
充分楽しかったよ
0361名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 02:55:37.94ID:NLm0pEg60
これは違う
0362名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 03:20:09.54ID:SGmbw6Dyd
北海道警生活環境課と札幌・中央署は六日、インターネットを利用し不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法反(預かり金の禁止)の疑いで札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長中尾嘉宏容疑者(37)を逮捕した。
調べによると、中尾容疑者は同社の事業として一月六日から二月二十五日まで三度にわたり、インターネットに開設した「新春特別企画 ネット成金への道 オーナー募集」というホームページでダイヤルQ2の共同オーナーを募集し、利用者十七人から二十五口計七十五万円を会社の銀行口座に振り込ませた疑い。
「十八歳未満禁」と風俗関係のダイヤルQ2番組への投資をにおわせ、一口三万円、最高五口までとして募集。「一年後には配当金プラス元金を返還することを保証します」と広告していた。
同課などは、中尾容疑者が三十七都道府県の約百九十五人から計約八百万円を集め、会社の運転資金に充てていたとみて裏付け捜査を進めている。
出資法違反に問われていた事件で、札幌区検は27日、会社社長、札幌市厚別区もみじ台南7、中尾嘉宏被告(3同被告の経営する同市中央区南2東6、パソコンソフト会社ZEROを札幌簡易裁判所に略式起訴(それぞれ求刑・罰金30万円)した。
起訴状によると、同被告は今年1月から2月にかけて、銀行などを除く一般に禁止されている預り金を全国の会社員など数人より総額300万円を預り金として受け取った。
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/24(火) 03:42:17.14ID:6zHDc7eG0
>>42
そう、ニワカなんだよコイツ
だってフェミニストのアニータのエアプフェミ動画を評価してラスアスの脚本変えたようなヤツだしな
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/24(火) 06:09:02.36ID:t4yO3P0o0
ぶっちゃけffオリジンのが面白い
つーか輪廻解脱は元ネタが30年以上前既にやってたんだな
シナジーもあって今はff1がかなり愉しい
モデルケースになるわけだ
0365名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 06:20:52.65ID:/8oe/gI7p
ダクソエルデンみたいな主人公=自分みたいなゲームは語りすぎない方が没入感が強まる
0366名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 06:26:01.42ID:/8oe/gI7p
>>64
フレーバーテキストはプレイヤーに向けた文だと思ってたがそこも主人公目線なんだ
0367名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 07:09:58.42ID:cYh/fGmB0
なにかありそうなロケーションがあってアイテムが一つ落ちている。アクティブなイベントが一つもない。そこで何があったかはフレーバーテキストで妄想しろ
エルデンリングみたいな広い世界でこればっかやられたらユーザーはうんざりするだけだよ
0368名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 07:19:18.18ID:/T0b9X0Ad
エルデン始めソウルライクが各所で大人気なのを見るたびになんでアーマードコアは売れねえんだよと思う
死にゲーだぞ
めちゃくちゃ難易度高いぞ
多くは語らないストーリーだぞ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/24(火) 07:22:18.21ID:xwXAW1A60
エルデンやかましいだろw
環境効果音とか剣戟の音とかギンギンのガキガキドカーンでかなりうるせーんだがな

だが、ノリノリのBGMがないとパルクールなんて楽しくないからノリノリの楽曲を入れて来い
それがむりならなんかテキトーな音自分で入れられるようにしろ
0370名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 07:30:16.47ID:FcGMIPmoa
FF16みたいなやかましいゲーム、発売前から終わってた
0371名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 07:37:08.87ID:iDY6uOEc0
>>369
ここで言うやかましいってSEとかじゃなくて、ストーリーの解説がくどいことを指してるんだと思うけど
0372名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 08:00:38.13ID:WuLoXjCKd
スレタイに脊髄反射して>1読まずに書き込むのはゲハの風物詩
長い文章(というほどでもないが)は読めないんだろう
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/24(火) 08:03:20.35ID:uUEam4fi0
当然分かった上で皮肉を言ってるんじゃない?

スレタイの「やまかしいゲーム」って表現自体が適切じゃないって事だろうね
0376名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 10:10:08.11ID:FUz32YBJd
>>373
いや絶対わかってないよこれ
スレタイみて煽ってやろうと思って大外しした恥ずかしい人だよ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/24(火) 21:54:05.71ID:1rS1vFXH0
エルデンは名作
0378名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 22:16:46.49ID:oQQEE8Ui0
>>162
ラスアスは旅の過程そのものがラストの展開に至る説明になってる構成が素晴らしいった
2は全て投げ捨てた
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/25(水) 01:05:19.01ID:Fy7/oCDZ0
ダクソ以上に対人がつまらん
それどころか対人のせいでナーフされまくった技の数々
オン対人とオフで性能を変えるとかいくらでもやりようあったろ
毎度バランス調整できないくせに背伸びし過ぎだわ
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