ワイルドハーツ、神ゲー確定
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ぽー君もパルパルスタイリッシュって最初は持ち上げられてたよね 大味なオメガフォースゲーって感じ
雑に避けて雑に殴るみたいな カプコンが低性能のゲーム機で作ってる間に
モンハンを超えるゲーム作ってるとは ガンナーが弱そうなのがいいな
モンハンとは大違いだ >>1
思ってた以上にただのモンハンもしくは討鬼伝だな…なんの目新しさも無い… モンハンクローンはどうしても軽い
モンハンというよりゴッドイーターに見えるわ switchに出ないモンハンフォロワーだから持ち上げてたのに
モンハンライズがPSに来たから発売前に用済みになっちゃったね… コエテクだから応援はする
Switchしか持ってないけど 面白そうだけどゲハ民はスイッチしか持ってない貧乏人が多いから空気だな
PCくらい買えよな モンハンだけでもう充分
狩ゲーは1作やれば飽きる
だから予約も不調 マルチプレイなのか?ちゃんとソロでも遊べるバランスになってるのかな 日本はPS5死んでる
PCは伸びてきてるとは言えまだ途上
そこまでは売れないだろうな
海外でどれだけ売れるか スペシャルラインナップデスノートの歴史がまた1ページ クロスプレイなのはいいよな
モンハンとかどんだけ分散してんだよ 大丈夫? ゴッドイーターやフリーダムウォーズみたいにならない? モンハンも次はクロスにしてほしいな
スイッチとPS4は足引っ張るから切りで インディーゲーム中心のレーベルだから発売日に売り切る事は重視してないんじゃないか モンハンがクロスプレイは100ないよ
pc版が足引っ張るからね と言いつつ買わないゴキブリであったw
モンハン溺愛してるからw 護石チート modやり放題のpcとか邪魔でしかない >>42
だからゲームの良し悪し関わらず日本では売れない
海外では売れるかどうかって話だろ
ポーくんはゴミ
これはどうなるかは知らん >>32
それらは割と成功じゃないかな?
討鬼伝2にならないことを祈りたい >>16
真のモンハンとか言って持ち上げられてたゴッドイーターが、モンハンワールドの情報がでとたん見向きもされなくなったのと一緒だな >>27
米アマ見ると予約さっぱりだな
プロモ細々とサイトでアップしてるだけだから世間に認知されてなさそう
ライブ同説も1500人位しか集まってなかった このプレイ動画で面白そうって感じる感性はニワカYouTuber並w 討鬼伝2は下手くそに媚びすぎたな
1はちゃんと狩りゲーしてたのに2は無双だった >>46
だってsteamでモンハンやる奴でそういう楽しみ方してる奴らだしw
csとpcがモンハンクロスしたら荒れると思うよ
任天堂の次のハード+ps5のクロスなら大賛成だけども モンハン逝ったああああああああああああああああああああああ! 発表当初は売れそうに見えたけどな
ここまで空気になるとは サンブレイクも結構動けるからサンブレイク前なら感動したかもしれない モンハン楽しめない俺には全く刺さらなかった
コエテクも何で今更モンハンなんてパクったんだろう >>1
PS5版でキャプチャするのやめてほしいわ
せっかくのプレイ映像がモザイクになってて携帯ハードかと思った、PS5性能低いんだからネガキャンにしかならない
ちゃんとPC版で見せてほしい PC版なんかいくら宣伝したところで賑わう事ないからな
特にモンハンなんて 体力バーが画面下にあるの混乱しちゃうくらいキチンとモンハンだな マルチだと賑やかになるか?
ライズに慣れたから喋りが無いと寂しく感じる
壁作って回復もそうだが旧式のモンハン味を感じる アイテム1個100円とか、1キャラ700円とか、シーズンパス千円とかみんな買ってるの?
フルプライスでさらに課金だよ?
あとから買ってもサービス終了してるし
1つのゲーム長く遊んでると損するじゃん 動きとかグラがイノシシと戦ってる動画から劣化しすぎだろこれ
吹っ飛ばされる時とか無重力みたいになってねえか?
なんか口寄せ羅生門みたいなのかなりやってるからNARUTOとコラボしたら外人喜びそう ゴキくんはモンスターハンターライズを
買ってやれよ。
ホント、冷たい奴等だよなぁ。
ワイは悲しい。 なんかかなり微妙じゃね・・・?
思ってた以上にまんまモンハンだけど劣化モンハンにしかなってないような
煽り抜きで最初のPVがピークだったな 予備動作なしの広範囲尻尾なぎ払いからの尻尾ソニックムーブで追撃とか
モンハンだったらクソモンスと言われる要素満載なのがね
普段無双作ってる人達だからしょうがないけど 最初のPVからえらい劣化したな
詐欺っていいことないのはフォースポーくんで学ばないと モンハンの人間キャラの動きがダサすぎるからこっち買おうかなと思ってたけど過疎るなら取りやめだなあ モンハン以外の狩りゲーやると
やっぱり何か違うからすぐ投げるんだよな モンハンのどっしりアクションと差別化はいいけどなんか中途半端な軽さに見えちゃうな 討鬼伝でもヤチギリの予備動作がないとか怒ってる奴多かったけど何だかんだ慣れたら全部見てから捌けるゲームだったし
これも慣れの問題だろう モンハンの後追いは既にやっただろうに
違う角度からのハンティングかと思ってた 討鬼伝は困ったらとりあえず全方向衝撃波出しとけなバランスがなあ ガンランス的な武器はあるのこのゲーム?
なんかからくりとか公式には書いてあったけど武器種とかどこにも書いてないような… >>27
多分日本が圧倒的
Amazon売れ筋 ワイルドハーツ PS5
日本 57位
アメリカ 1,373位
イギリス 1,556位
ドイツ 993位
フランス 2,557位 とりあえず宣伝が全然足りてない感すごいが
EAは売る気ないんか?これ >>51
そもそも本家モンハンが欧米であんまり人気ないから
中国韓国で売れるかどうかにかかってる でもさ、モンハン路線以外のハンティングゲームってどういうのがあるんだろ 10年前はモンハンの代わりがたくさん出てたけど皆消えていった >>81
怒ってる人が辞めて結果売れなくなったからシリーズ終わったのでは
周回ゲーでいつまでも同じ相手に反射神経勝負を強いられるのは怠いよ 亜種としてGEやPSOはあって良いと思うけど自爆してったからな…
個人的にはマンネリ感強いけど
操作もシステムも複雑になりながらちゃんと新規取り込みながら続いてるのはやっぱ凄いわねモンハン >>84
武器種は公式が正式に発表してるわけではないが一応判明してる
刀、大刀、変形棍、傘、鎚、弓、大筒、鎖鎌の8つ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています