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FEエンゲージ、ストーリーに仲間が全然関わらないのが嫌なんだが
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0001名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:16:50.53ID:Tk8tyYHE0
基本この5人とヴァンドレしかでないよな
おそらく仲間がロストすると話がおかしくなるからだろうけど
風花雪月は自クラスのキャラは毎章会話に参加してたから手抜きに見えるわ
https://i.imgur.com/3bnjCLN.jpg
0002名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:17:08.65ID:hGemd6QA0
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0004名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:21:14.64ID:DIm7tP1Na
>>1
HP0は死亡じゃなくて物語上負傷で前線に出れないとかやるだけで解決する話なんだがな
0005名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:22:17.31ID:o5xUcWvU0
歴代FEの欠点というか特徴みたいなもんだね
キャラロストしちゃうからロードと軍師ばっか会話してるみたいなの
0007名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:22:33.18ID:KwSVASOr0
盤面上の付き合いであって友とかではない
0008名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:22:43.89ID:5IvJ9hojd
下手に死なないようにして本筋に絡めるより全キャラに外伝用意してくれた方がいい
0009名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:23:46.84ID:1kqVupJdd
負けたら死ぬんじゃなく撤退扱いはヌルい言われるからな
0010名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:24:56.89ID:Y5G850a8d
死ぬんじゃなくて能力下がるとかどうよ、わざと負傷して厳選作業しちゃうかな
0011名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:26:11.99ID:MthHRLcX0
FEでは珍しくもない
封印の剣が一番顕著で主人公と輸送隊だけで話が進む
かといってやられて戦闘できなくなったのに
ストーリーで元気に話してるのもおかしいから悩ましい
0012名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:26:14.45ID:6XiiiYhMp
FEなんてそもそも仲間が話に関わる事の方が珍しいだろカス
0013名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:27:15.39ID:Ds3nrSRQ0
完全にキャラロストが手抜きの言い訳になってるからキャラロスト廃止にすべきだな
古参ももういい加減納得するだろ
0014名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:29:25.77ID:lCwz/gRB0
エンゲージのノリじゃどうせ話に絡んでも属性バトルしだしてプレイヤーが頭抱えるだけだろ
0016名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:32:54.19ID:+FLMMMlad
そろそろ敵が20人以上出撃してるのに主人公側は10人前後に選抜はおかしいスレ立ててきそう
0017名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:35:51.75ID:DTEPyLKZ0
>>1
仲間だと思ってるのはお前だけでただの駒だから
ルフィと実行犯と同じ関係
0018名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:37:22.66ID:zdlsz8Jva
それより王様と部下のセットで仲間になるシステムやめろよ
IFも同じだったじゃん
ワンパターンなんだよ小室
0019名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:38:26.58ID:M/JDxXm00
風花がFEとして良い意味でおかしかっただけ
0020名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:44:06.28ID:dBuxiD+B0
モデリングと戦闘システムは良くなったが、ストーリーとテキストは過去最低レベルって気がする
こんなに何にもないストーリーのFEってホントに初めてじゃないかな。。
0022名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:45:19.00ID:c47em+ov0
古参だけどキャラロストシステムは無くしてもいいんじゃないかと思うわ
0023名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:47:17.91ID:u1JKZHYM0
キャラロストってか撃破されると重症で3回メインストーリーに参加できないくらいで丁度いい
死んでないから会話も変なことにならんだろ
0024名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:53:58.52ID:M/JDxXm00
>>22
さんざん言われてる事だけどロスト無くすと神風特攻戦術が通用してしまうからなぁ
カジュアルがオプションとしてあるのとはまた別に言いたいことは分かるけども
ゲームが根っこから変わるような変更は手強いシュミレーション勢切り捨てる事になるから無理なんじゃないかな
0025名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 21:58:07.52ID:mtELBG0y0
ロストじゃなくて2章程度休みのペナくらいでいいんじゃ
0026名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:03:28.07ID:c47em+ov0
>>24
んなことないよ
トラストはロストしないけど戦略性はFEより高いくらいだよ
最後までフィールドに一人でも残ってる方が勝ちというバランス
FEの当たり前見直して戦闘バランス変えればいいだけだと思うね
まあ反発あるだろうから難しいのは分かるが
0027名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:11:27.55ID:0aFfrTwa0
>>1
もっともっと章進めてみ
死ぬ可能性のあるやつ以外にもっと絡み出すから

このFEは見た目と変なキャプでマイナス印象持つやつ多そうだが
20章以上進めたら全てそんなことどうでもよかったと思えると思う
0028名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:14:16.76ID:M/JDxXm00
>>26
ルナクラシックを楽しんでるような層はファイアーエムブレムをやりたいんであって他のSRPGやりたいわけじゃないって話よ
風花雪月レベルのもの作り続けられるなら新規取り込めるから別ゲーにすることもできるんじゃないかな
0029名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:16:01.96ID:wyF1z8Ga0
キャラロスあるのがアイデンティティなのに
それに縛られてるのもなかなかむず痒いね
0030名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:22:49.10ID:2yI4Atz2p
低難度はともかく、高難度やってると結局出撃枠全員生存させて進まないと普通にステージクリアすら厳しくなるから、なんやかんや全員生存して進めるな俺は
正直ロストに拘る必要もないと思うわ正直
0031名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:33:59.67ID:d1Q11ksb0
死んだら頭に輪っかでもつけてイベントシーンに登場すればええんちゃう?
主人公がお化け見えるタイプの人ってことにすればええやろ
0032名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:36:36.95ID:7Yc0ZDW+0
HP0で負傷撤退の奴がいる一方でそのまま死ぬやつもいるじゃん
前者は常に逃げる余力残しながら戦ってるってことでしょ
しかもそういうやつに限って主人公の一番の忠臣ですみたいな顔してるからな
お前真っ先に逃げるんじゃねーか
0035名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 22:46:41.24ID:ovNSeAaqp
>>33
そうやっていつまでも大昔のシステムにしがみついてるからFEは一度死にかけたんだよお爺ちゃん
0036名無しさん必死だな
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2023/01/30(月) 23:08:35.28ID:5qsq+Unt0
覚醒で復活してからの方が期間も作品数も多いんじゃないのか?
0038名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 00:12:39.42ID:Z2qkqQzZM
負傷で一定期間出撃不可とステータスダウン食らうとかでもいい気が
そもそもロストシステムとシナリオをゲーム的に切り分けちゃってもいいような
0039名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 01:15:22.93ID:MXnzl/Za0
昔のFEはロストしても
補充兵も多かったから
ゲームは進められたけど
今はそれもできない
0040名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 01:20:08.53ID:CvbmkkDBa
>>1
その昔ラングリッサーと言うゲームがあり
ロストもなく全員がシナリオに絡む1の望む世界でした

でも数十マップ戦う中で1度でも撃破されるとエンディング後はバッドエンド(高確率で死ぬ)になる鬼畜仕様
※シリーズによってはリセットしても内部保存される鬼
0041名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 01:36:03.13ID:Ta1wbIL00
これセーラームーンのパクリらしいな
ライターがセーラームーン同人やってて趣味丸出しまくりが発覚したようだ
気持ち悪いわ
0042名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 01:55:45.06ID:lgiMFrjap
>>41
まーたアフィブログだけ見て物を知った気になってる馬鹿が湧いてて草
0043名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 02:05:58.86ID:ec8ncmQ+0
カジュアル標準にして、ハード以上は死ぬ度に最大値低下でええんちゃう
0044名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 03:09:51.89ID:szT1y2KF0
キャラの中身も間違いなく過去最悪
セリフ周りとか設定がキモいのが強キャラだし誰が得するんだ
0045名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 03:31:38.87ID:gKaFI1ln0
大怪我で戦闘はできなくても進軍には同行みたいな感じでイベントシーンは参加でいいと思うんけどね
0046名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 03:34:48.62ID:YRyEsubb0
ドラクエで主人公に台詞ないのが嫌だって言うくらい野暮な話
ゲームシステム知らんのか
0047名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 03:35:47.19ID:d3mCcuyY0
なぁにこのクソ解像度
つべの切り抜き?
0048名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 03:38:51.49ID:1IaJdqoO0
FEって元々こんなもんだぞ
基本的にプレイヤーキャラでストーリーで喋るのは主人公と主要キャラ数名だけ
0049名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 03:48:31.50ID:n0Qn3L170
その補完で支援会話と専用EDあるしな
メインストーリーに絡めてもゲームじゃない会話部分増えるだけだろ要らんわ
0050名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 05:37:27.78ID:3GKNaN6K0
>>20
エアプの意見
後半のストーリーは結構いいぞ
ファイアーエムブレムの回収も丁寧だしな
過去最低はない
0051名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 06:15:14.41ID:657bHYGm0
エンゲージの悪いところってシステムはSRPGだけどストーリー進行はJRPGっていうチグハグさじゃない?
0052名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 06:37:27.80ID:CiRIwDnp0
automatonのレビューを参考にしたのか。意味不明な指摘
バトルがSRPG形式のRPGなんて腐るほどあるだろう…
0053名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 07:00:48.98ID:VgDziOfs0
元々FEってそうでしょ...
主人公と重要キャラで話進めてる
風花はスカウトしないと自軍ユニット少ないからな
そこも異質だった
0055名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 07:45:49.81ID:afjI5mLUr
>>1
風花は生きてたらセリフが増えるだけで、主要な会話はセテスとか死なないキャラとだけどな
0059名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 13:13:24.40ID:ke1Z8Omn0
>>39
エンゲージこそ補充めちゃくちゃ多いじゃん
キャラもかなり多いしむしろ後から加入してくるキャラのが強い始末
0060名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 13:16:54.91ID:d5UzPnqGd
風花も主要キャラ以外台詞もらうだけでシナリオには絡んでなかっただろ
0061名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 13:22:24.16ID:ke1Z8Omn0
○○が生存してたらセリフが追加とか色々やりようはある
暁みたいにメインストーリーに絡まないだけで拠点会話みたいな形で
バックグラウンドやサイドストーリーみたいのを語る会話があっても良かった
まあこのライターじゃ無理だろうけどな属性のぶつけあいしかできないから
0062名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 13:27:00.10ID:EOalr30Tr
>>61
それはライター以前に入れないことにしたディレクターの話だと思う
0063名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 15:09:42.98ID:biXbJsb+0
最近のゲームって難易度選択は色々あるのに
難易度による報酬とか何かが得するとか無くなったな
だからどの難易度でプレイしようが実績くらいしか
報酬がなくてあまり高難易度でやる甲斐がない
0065名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 15:25:51.22ID:U+Tk0byx0
てか簡単だとつまんないから難易度高くするんだし
頭使わせてくれるのが報酬
高難易度が辛くて報酬がほしいなんてメンタルなら高難易度選ばない方がいい
0066名無しさん必死だな
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2023/01/31(火) 15:43:10.81ID:nd1Z30Ex0
中盤まではダラダラとした展開、敵は同じやつばっかり、棒立ち口論ばっかりなど退屈だった
終盤にさしかかったあたりは多少熱い展開もあったんだけどあまりにもそこで盛り上げすぎてちょっとダレてきたところでラスボス戦というかなり勿体ない作りだったな

シリーズ最低作呼ばわりはエアプすぎ
ifというゴミカスを超えるものはそう現れねえよ
0067名無しさん必死だな
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2023/02/01(水) 01:36:13.52ID:0XMT/1Ar0
>>63
高難易度にすると敵が増えて稼ぎやすかったり、強キャラが仲間になったりして難易度が逆転したからと、次回作で高難易度にすると強(人気)ユニットが手に入らない仕様にして批判された某SLGが20年以上前にあってだな
0068名無しさん必死だな
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2023/02/01(水) 01:42:05.83ID:/mkimcx80
ジャンとカマホモ殺してもいい?
0069名無しさん必死だな
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2023/02/01(水) 02:34:00.08ID:Eim7QPDYM
撤退orロストじゃなくて、次章だけ使えなくなるモード出せばいいんだよ
0070名無しさん必死だな
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2023/02/01(水) 09:02:39.35ID:ArNDcgTPd
>>67
それ、人気キャラがカッコよく闘うのが見たいだけで、高度な戦略性とか求めてないからな。
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