「ハードの性能が上がって良かった、これこそ進化だ!」と思えたゲーム
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これこそラチェット&クランクパラレルトラブルだよ
従来のハードでは実現出来ない高速ロードと圧倒的なモデリング品質 初代LBPだな
クリエイトでこんな可能性広がるとは思わんかった サターンからアーケードゲームが遜色ない移植で遊べるようになったのは大きかったな
その前からネオジオはあったがおいそれと手を出せる額じゃなかった
アーケード移植という観点だと当時のPSは一歩届いてないイメージ 黎明期のMMO(タイトルはなんでもいい)をやったやつはみんな感じたはず ホライゾンかな グラフィックまじやばかったしオープンワールドも探索してて楽しかった コイカツだな
あそこまで自由さとクオリティの高いキャラクリが出来る事に驚いた
しかもそれをVRで見れるのもすごいと思った
体験版で皆がすごい盛り上がった ファミコンのドンキーコング
アーケードのゲームが家で出来るのに驚愕した ps3の時代と4kの時代だな
結局は新しいモニターを買った時に感動するだけだったわ ゲーセンでVFを初めて見たときの衝撃に勝るのは出会えてないよ やっぱマリオ64でしょう
「え?3D空間を自由に動き回れるの?
本当にそんなゲームできるの?」
っていう感動がそこにはあったな
物心ついた時からそういうゲームが普通にある
今の子が聞いたら笑っちゃうだろうけどね デッドラは、これは他のゲーム機では無理って説得力あった 初代PSOかな。
TRPGのような雰囲気が味わえてDCのモデム標準装備に初めて感謝した。 2013年のブレイド&ソウルかなぁ
まぁ韓国のゲームはグラはむかしから綺麗だったから >>12
無闇矢鱈に進化、高性能化させたせいでサードの大半がついていけなくなってるのと
そういうスレが別にあるからそっちで
>>26
豚ってステイ豚のこと? TestDrive UnlimitedとTES4:Oblivion
ロード画面無しで大きい島まるごと自由に走り回れることに感動してたな >>30
豚が今まで散々高性能やハイスペックをぶっ叩いてきたのも知らないの?
情弱のバカなんだねw ニンジャガイデン2という2008年のゲームとは思えないスピーディなアクション フォートナイトやスプラトゥーンなどはネットを使ってプレイする事が
前提のゲームになってるがこういうゲームがある意味一番
技術進歩を活かしてるゲームかも知れんな
自宅に居ながら世界中のプレイヤーと一緒に遊べるって
ファミっ子の夢じゃなかったかな?それが実現してるよね
逆にソロゲーはPS2辺りからそこまで大きく変化してない気がする グラフィックの進化と感動度を指数関数的に思う人は実際には少数派で、複眼を持たない一般人は対数関数的に感じるんだよ
これこそ進化だ、と思ったところからカーブは滑らかになっているんだ xbox360でHDMIケーブルを初めて使った時どれも綺麗に思えて色々感動した
>>32
スレチで発狂する方が情弱のキチガイだわキモ pcエンジンのクンフー
キャラのデカさにビビったガキの頃 マリカ8じゃないの
個人的にはファミコンウォーズが全然進化できないところが残念
ウクライナ戦争もいい加減にしろ >>39
そろそろswitchウォーズが出て欲しい
しかし今のこのウクライナ情勢があるから不謹慎判定になって
出せないかもなあ アリックスだな、マジでゲームの世界の中に入ったようだった >>32
ステイ豚がswitchを低スペ糞グラブヒッチと
年がら年中ボロクソに貶しているのなら知ってるよ >>44
なんで今まで豚が高性能叩きをしてきた事実を無かったことにしようとしてるの? 高性能叩きっつかPSは性能しか重視してないせいで売れないって皮肉じゃないの?
性能は高いなら高い方が良いだろう >>45
分かったからいい加減に巣に帰りなw
ここはお前が来るところじゃないよ >>46
あれこれ理由付けて要らない売れてないといいまくってることくらいゲハにいたら知ってるとおもうがな
不思議だなー >>49
PCあればPSなんていらんってまともな人もいれば
スイッチしか持ってないくせにPSいらんって意地張ってる貧乏人もいる 任天堂はゲームキューブ辺りから代わり映えしないよね… >>42
quest2買ったんだが歩行移動で酔わない気がしないので、ポイント移動の感触を教えて >>50
それを「意地」と感じてしまう時点で
お前はPSに寄り過ぎて考えが偏っている
本当にPS欲しい人が多ければさすがに今みたいな売上にはなっとらんよ >>54
何を勘違いしてるのか知らんが俺はPS5なんていらんぞ
1~4までは買ってたが >>56
なんだ。じゃあ意地張ってる貧乏人ってのはお前自身の事かよw
紛らわしいな ゲームの進化にはハードとソフトの両軸があって、ハードの中でもグラフィックの進化にソフトウェア開発が追いついていないから、他に力を入れましょう、っていうのが任天堂とその信者の主張
グラフィックの進化に付き合わなくても面白いゲームは出来るぜ的なインディもあるけどね >>58
玩具メーカーの発想と家電メーカーの発想の違いだね
PS1や2の頃勢いがあったのってそれだけソフトが集まってたからなんだけど
当のソニーはそこに気付いてなさそう。「あの頃より性能上がってるのに売れにくい。何故だ?」
とか本気で考えてそう PS2のマーセナリーズ
オープンワールドで存在する建築物を全て破壊できるのは感動した これはSFCとN64
特にN64の3Dステックや振動パックはその後の基盤となるレベルだし >>63
そしてマリオ64もだね
他のメーカーがただ単にポリゴンを使っただけでどういう風に活かして良いか
よく分かってなかった時代。「3Dゲームってこう作るんだぜ」って言う
お手本を見せたようなゲーム。今の3Dゲームは大体その影響下にあると言っても過言じゃないね >>49
PS5が不具合満載ポンコツハードで叩かれていることを
ハードが高性能化する事の否定だ、って
話をすり替えてないか?
xsx/sは叩かれてないからな? >>26
Wii、DSでの「ゲームの質的転換」という最大の進化を否定したのはゴキブリだぞ
本当に新しいものを目の当たりにすると全力で否定してくる老害ムーブそのものだった 箱は叩くまでもないほどに空気ってだけな気がするが
箱信者の多い海外ですら今はPS5のが上みたいな流れになってるみたいだし GダライアスをAOUか何かの先行ショウで見たときは衝撃だった
巨大な魚類戦艦が画面を泳ぎ回るのはロマンの塊だった >>67
ハードの話じゃないぞ
高性能の否定だ
まー確かにPS限定で話を進めるのも任天堂信者(これは箱もかw)の特徴ではあるが やや古いけど虫姫さまウルトラ
まさしく人類の限界をゲームが超えた瞬間 スイッチの性能の低さは不満だし
PS5は下手に性能を高くしたせいで失敗した >>60
PS初期のSME丸山がソフトをやっていた時は両軸が揃っていたよね マリオブラザーズ
カセットビジョンからしたら衝撃どころじゃなかった ハードの性能=GPUに限定しているのはゴキブリだけじゃないかな
それこそSONYがVR技術のトップ集団なのに ケモノ、、じゃないクリーチャーどもの世界のキャラゲー
ガキゲーじゃんそれ>>1 >>71
いや、だからそれは高性能化が否定されているのでは無くて
PSが否定されているという事だぞ >>82
高性能自体を否定してるという話
それとは別にこの手の話の時はPSのことしか言わないやつがいるよね(爆笑)
という二つの話な 高性能化を望まない奴なんていないだろう
でもPS5は高性能化したせいで失敗した CS機は常にリファレンスがあるから、ここまで再現できるようになったのね、的な感動になりがち。
そういう観点なら、FC、PS1、DCかな。
DCでももう20年以上前か。
次はVRなのかな?
まだきてる感じはしないし、しばらくくる感じもないけど。 100m走が仮に9秒切ったところでそれを人間の進化とは表現しないだろう
つまり1自体が間違っている >>83
高性能化そのものを否定している奴なんていない
糞グラ低性能とステイ豚に言われ続けている任天堂ハードだって
時代と共に高性能化している訳だしな
また頑張って反論をひねり出したまえ ニシくんは任天堂が性能上げたときだけ喜ぶのが分かりやすい >>87
つまり群を抜いて低性能な任天堂ハード基準でそれ以上は要らないって話だよ
いつもそう
だがたまにそれすらも否定するガチがいたりもするが >>87
ステイ豚ってなに?
おまえ造語症って病気かもしれないから早めに心療内科行った方がいいよ >>84
大体高性能化したから何だって話だな
超未来に生きた昔のSEGAやPC-FXがどうなったよと
別に高性能が最優先で求められる業界じゃ無くクリエイターの才能や発想第一だろうに >>88
信者なら当たり前だな、任天堂に限った話ではない
頭わるっ PSが否定されて箱が否定されていない、というのは高性能の否定ではなくて、SIEとゴキブリのやり方を否定しているだけだからね >>92
SONYがお前らPSファンボーイに直々に付けてくれた別称だぞ
ステ豚なら知っとけ >>95
これこそ頭悪い見方だよな
任天堂の性能アップなんて時代遅れから少し前進する程度なのに
ソニーやMSのほうはガン無視とか矛盾してるのに気づいてない DSや3DSで上画面でプレイ画面、下画面で装備変更や魔法選択やステータス確認出来るのって好きだったんだけどな 何十年テレビの前に座って指でコントローラー操作してるんだろ
進化とは縁のない業界だと思うがね ブスザワとかは低スペの代表ってかんじだったもんなあ
あんなレベルのクソグラを何年もかけて作ったとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています