なんで日本のCS市場はSwitch一強になってしまったの?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
国内のPCでゲームやってる人が1000万いるみたいだし
わざわざ据置ハード買わなくても家にあるPCでいいになってそう 日本人が貧乏だから
ソニーが日本人を舐め腐ってるから
転売の影響 簡単に言うと
ゲーマー向けの商売ばかりやってたら世間から距離を置かれ、しかも年月が経ち加齢によりゲーマーが減った >>1
遠因はPSP
DSとPSPで育った子供はゲームは携帯機で遊ぶものというのが基本だから据え置き専用機へのハードルが極めて高い
DSは世界中で売れたがPSPは日本に偏ったため、ここで諸外国と携帯機重視の価値観の差がついた 家ゴミCS市場なんてPCからすりゃ、PS5もSwitchもXboxも目くそ鼻くそなんだから、どーでもいいじゃん
どれもスペックも拡張性もゴミの底辺ハードなんだからさ
買う層もスシロー行くような奴らだろ Vitaの市場+DSの市場+Wiiの市場
で形成されてるSwitchの市場に
PCと分割する洋ゲーの市場だけで戦うPS
稀に売れない和ゲー出るけど
勝てるわけないじゃん ガキはだいたいゲームやるけど大人はやらない人が多い
となるとガキハードのSwitchが当然売れる
あとはハードとソフトの定価が比較的安いからアホな貧乏人が多い日本ではSwitchに食いつく DSPSP世代に当たる20代の男性はテレビ所有率が群を抜いて低く、全世代の中で唯一8割を切っている(内閣府調査)
かつてPSが優勢だった20代男性でこのハンデはあまりにも痛い 国内ハード売上ベスト10
任天堂:ニンテンドーDSシリーズ(3,299万台)
任天堂:Nintendo Switchシリーズ(2,772万台)
任天堂:ニンテンドー3DSシリーズ(2,460万台)
ソニー:PlayStation 2(2,198万台)
任天堂:ゲームボーイシリーズ(カラー除く)(2,147万台)
ソニー:PlayStation Portable(1,961万台)
任天堂:ファミリーコンピュータ(1,935万台)
ソニー:PlayStation(1,920万台)
任天堂:スーパーファミコン(1,717万台)
任天堂:ゲームボーイアドバンスシリーズ(1,696万台) switchが海外でも売れてる時点で飛びつく云々は無理があるな >>8
モンハンのヒットでPSPが売れてしまったことで一定の世代に携帯ゲーム機の存在感を強くさせてしまったのはかなりの痛手になったな
しかも赤字商売だったし 2020年初頭にPS4オーナーの皆様が神隠しにあったようにごっそり消えましたね
大事件ですよ?にも関わらず注目するゲームメディアは皆無
しょーもな 日本の劇場がアニメ一強なのと一緒
大きな子供と子供しかいないから >>16
DSは主力がポケモンや脳トレだったのに対して、PSPはモンハン含めPS2のタイトルの外伝や新作が中心だったから据え置きユーザーの流出という意味ではDS以上だったと考える 単純にPSの映画もどきゲームがタイパもコスパも最悪のオワコンになっただけだよ
コロナ下でも恩恵うけれないなんて相当に終わってるが、
月千円で本物の映画が見放題なんだから
数万と数十時間かかるのに薄めまくったモドキなんてそりゃ触る理由がないわな 若者のテレビ離れって言葉はソニー本社は危機感持ってると思う
そもそもプレステにしたってグループ的には「これを理由にテレビを家に置いてもらう」って意図はあったろうに 一般層はスイッチしか買わんし
金出せるヲタクはPSじゃなくてPC買うからな
気軽に買える(店に行けばいつでも買える、貧乏人でも買える値段)のがCSの売りなのに >>22
でも海外の劇場でアニメがトップに来る事はない
売れてる売れてるいうけど比率でいえばそこまでじゃない 不動産が今は本当にテレビ無い人が増えたって言ってるのがバズってたな
テレビが無いなら据置ゲーム機も無い TVについてはデジタル移行時に
複数持ちだった家庭でも1台しか移行させないケースが多いとかあったみたいだが >>26
テレビの1世帯あたりの所有台数はもう2台を切ってるから家に1台しかテレビがない家も多かろう
その1台をソロゲーやオンラインゲームが主力のPSソフトでは困る
Switchでパーティゲームが好調なのは1台のテレビで家族が楽しめる最適な手段だからだろう テレビがないから映像コンテンツが見られてないかっていうとそうじゃないやろ
PCはもちろんモニタプロジェクターでサブスク見てる若い層はめちゃくちゃおる
部屋から画面はなくならない 任天堂は新規ユーザー開拓してきたけど
ソニーは新規ユーザーを奪うことで得ようとしたから
中身のないハリボテゲーム乱発が原因かな 今の大学生単身なんかはテレビない人が過半数だろうね
そのまま就職して家庭作ってもあんまり買わないかもな
無駄に受信料高いし 「64の頃は勝ってた!」→GBの牙城崩せず
「WiiUの頃は勝ってた!」→DSの牙城崩せず
「す、Switchには勝てる!」→CS全滅 PS1時代に和サードのブランド囲い込んで
ユーザを移動させただけでそれ以降特に何もしてないしな
なのに中高生はPSとか言う勘違いがはびこった結果が今
MHPが受けたおかげで延命はしたが勘違いも延長された 一番の原因はソフトだよ、
ソフト難産で失敗したWiiU、その後PS4を後から勢いよく追い越したスイッチ、今のPSには日本人好みのソフトが少な過ぎる >>31
今は携帯機だからセーフって論調に持ってこうとしてるよ そうか、テレビ無ければNHK受信料も要らないだよな
それは大きいわ
サブスクはスマホで見るしな 娯楽は水物
それを自覚している任天堂と何も考えていないソニー >>28
そのタイプの人はPSにこだわらずにsteamや箱にも行けるからなあ MHWがPS4勢をPCに移行させた
FF14もしかり
ゲーマー気質の人はどんどんPCに移行していき、ライトユーザーが買うSwitch以外の存在価値がなくなった PSはミーハーなゲーマーを集めたが
ワッと集まってワッと散っていった
PCやスマホにね ユーザーを楽しませて買ってもらう為に
作られた任天堂ゲームに
キャバクラ接待で気持ちよくなる為に
作られたサードのソフトが
勝てるわけないだろ PS2から客をPSP→VITA→スイッチに移行させてしまったからだよ >>39
なのにSwitch一強って話やろ?
??? >>1
カセットビジョンやセガマークIIIとか
その時代って今とあんまり変わらんくない? なんやかんや日本人好みのゲームがしっかりとリリースペース保ちながら出されるのは強いよ
PSも箱もPCもソフト数こそあれど日本人が好まないような洋ゲーとか和ゲーでも凡作が多いから
出しているソフトの数が多かろうと少なく見えてしまって『やりたいゲームが少ないハード』というイメージが出来上がっちゃってる >>44
据置にこだわる人が分散と言うかsteam移行したのも理由あ上がるわな 据置が好きでも携帯モードつきPS5があるならそっちを買うだろ PS4から廉価版PCの道行ったからな
PCが競合相手になるし
下手すりゃPCに吸収される 客の方を向かないで、接待してもらって恩義を感じる方を見てるから ストリーマーのおかげでpc増えたからね
みんなpcに行った
そしてライトゲーマーはスマホとswitch グラに労力使わなくていいから面白さ全振りで一本作ってみてっていっても出来ないんだろうな 「和ゲー大作はPSだけ!」から「劣化洋ゲー揃えてます!PCでも遊べるよ!」の差よな ストリーマーに憧れてPC、周りが持ってるからSwitch
基本この2種になるわな wiiがライトユーザー獲得した事への逆張りでライトユーザーはカス、ゴミ、相手にする価値無し!
と業界挙げて無視したらもうゲーム機の電源つけるのすら億劫なジジババしかPSに残らなくなった
だけの話でしょ
どんなディープなゲーマーも最初はライトユーザーだったのにねぇ 単純にPSのゲームがつまらないからでしょ?
ソシャゲやYouTubeはまだまだ人気でしょ?
娯楽としてPSがそれらより劣ってるだけだよ >>53
それはあるね
小学生のなりたい職業1位がYouTuberだもんなw
PC買ってもらったキッズは誰も見てくれない動画を虚しく自分で回して今頃めちゃくちゃ後悔してそう PS2の時に客になった人相手にしか商売してないから たまに周辺機器をこれだけ揃えないといけないリストが出回るが
Switch以外だとそれにテレビ(モニタ)も入ってしまう時代 >>1
つってもPS5のみでも月10万台売れてると思うと日本ってまだまだゲーム大国よな >>60
YouTuberはもう下火になってきてるぞ >>1
PS4にまともなソフトが少なくて、
PS5はまともなソフトが殆ど無くなったからだな 任天堂ハード以外を選択するためのきっかけが少なすぎる
今は授業でもPC使うからついでにゲーミングPCを親に買ってもらうことも可能になった今何きっかけで任天堂ハード以外を選択するんだよ? 多くのお客様に選ばれたのがSwitch
選ばれなかったのがPS5
ただそれだけ
任天堂だって次選ばれるかは、まだ解らない。 CSとして生き残るのはSwitchとしての形だったんだろな
あくまで生き残ってるだけだと思うからこれからはわかんないよ 実際ここまで売れるとは思わんかったな
ゼルダとスプラとFEしか買ってないけど満足はしてる 3DOみたいな失敗作をもう一度見ることになるとは思わなかったわ ソニーがプレステでスーファミ世代のユーザーをごっそりさらう。
↓
ソニーが勘違いし(初期は全年齢向け女性向けなどのゲームも作ったが)、この世代がゲームのコア層と信じ、この層向けのゲームを出し続ければいいと思った。
ユーザーも「任天堂のゲームは卒業だ!」と思い込んでた。
↓
裏で任天堂は地味に全年齢向けのソフトを出し続けていた
↓
一方ソニーはスーファミ世代の一部の人間にこだわり、小さい子供や女性を蔑ろにしてまともに扱わなかった
↓
10数年経ち、スーファミ世代の人間が親になった時、子供にゲームを与えるなら何?と考えた時、任天堂ハードだと気づいた。
地味にゲームを作り続けてきた任天堂は何度ものヒット作に恵まれたせいもあって、一般家庭に浸透していた。
↓
現在に至る うちの母親が
プレステとパソコンはめんどくさいて言ってた ソニーが米国に拠点おいて日本軽視してるから当然の結果だよね PS3がたくさん売れたのって値下げしてからじゃね? 最新のグラフィックだなんだ言って使い物にならんのを
動画再生機能だのカラオケ機能だの、レーザーアクティブだとか3DOだとか
劣化PCとかでPCFXだとかもうそれこそ数えきれんほど消えていったが
過ちを何度も繰り返すとはよく言ったもんだよな まずミニとかあるじゃん?
ああいうセーブ機能ととかたくさんのゲームから選ぶのもめんどくさい
プレステのストアとかパソコンのアイコンもめんどくさい
カセットとディスクを入れたらタイトルへゴー
ゲーム内のメニューもシンプルに
それじゃないと受けない
任天堂のゲームもあまり複雑すぎるUIとかプラモとかは受けないだろ
あのプラモも糞げーじゃなくて組み立てるのがめんどくさいんだよ コアゲーマー(洋ゲー、MHW、FF14>PC
ヲタゲーマー(美少女動物園、美男子動物園>スマホ
ライトゲーマー(一般ゲーム>任天堂ハード
PS市場を三者で山分けした結果 目玉となるゲームを本体発売当初からファーストである任天堂が定期的に出し続けたのが良かったと思う 何かSwitch以外のCSは金かけて日本人に好まれないゲームばっかり作ってる感が凄い
まあ海外サードとかは主に海外で売るんだしそれで良いんだろうけど
ファーストがそう言うの集めて日本で売ろうとするのは無駄だし無理だよね >>24
そらアニメや漫画の完成度と表現の自由度で日本は世界一だし
北米は漫画原作特撮(マーベル)、イギリスは児童向けファンタジー小説(ハリポタ)が人気なんで本質的には変わらんよ そもそも国内のCS市場は2004年辺りにDS・PSPが出てきた時点で携帯機メインに移行してるのはデータを見てもはっきり判ってる事で
それ以降据置で国内2000万台売れたハードは無く、携帯機ではDS、3DSと出ているのだからな
そういう意味で言えばスイッチが携帯機機能をハイブリットで内包したのは必然であり、
思ってる以上に功を奏している可能性はあるわな
極論すれば今の国内ゲーム市場ってのはCS(据置と携帯機市場を併せ持ったスイッチ)・スマホ・
PC(CSのハイエンド志向層を吸収)と3分割された状況 ここまでくると市場もわざとやってるとしか思わんからより膠着状態になるんだよな
そのうえでゴリ押すとアタリショックが起きる ソフトラインナップ=Switchが一番充実している
消費電力=Switchが一番省エネ
本体サイズ=Switchが一番コンパクト
機能=Switchは据置と携帯の両方で遊べる。他機種は据置のみ。
価格=Switchが一番安い
他機種が勝っている点は画質だけ
そりゃ一強になるわ
ゴキチカはね「お前らが思ってるほど高画質に牽引力は無い」ってのを理解すべき
画質は【ある程度あれば十分】なの
動画配信の標準が1080p or 720pで4Kがオプションになってるの見れば分かるでしょ
4Kでマジで需要が低いからね >>83
単純にPSも箱も海外しか見てないってことだな
日本市場なんか全然気にしてもいないだろ
和サードでさえ海外向けにゲーム作ろうとしてるんだから仕方ないと言えば仕方ないが 市場が拒絶反応見せてるときにゴリ押したらダメなんだよ
KPOPにしろPSにしろ、引くことを覚えろって言われるタイプだよな
帝国陸軍みたいに突撃馬鹿になってんだよこいつら ゲームが流行になったのはアーケードでお手軽なシステムが確立したからと言うのを
考慮しないといけないと思う
まぁNECとか3DOとかプレイディアがその方向を突き詰めたら読み違えて
SFCとプレステが大ヒットしたのが迷走のきっかけ
おそらくNECは大人のメーカーだから、大人は複雑なUIよりシンプルを好むと思ったんだろう
バンダイもやたらとシンプルなたまごっちとかプレイディアを売りまくったのはそのせい
それが大失敗して複雑なプレステが売れたのだが
その後の展開が迷走した
スイッチがより複雑だが、シンプルで洗練されたガジェットを提供して盛り返した一方
プレステ4&5は、見た目はすごくシンプルで複雑だが、
PSストアとかソフトのUIがパソコン系で非常に複雑だろ
マウスで操作するゲームやメニューをパッドで操作するから非常に糞で不愉快 やることもワンパターンなんだよな、数字合わせ
馬鹿の典型例みたいなもんだよ 子供が家でゲームするのにテレビ使うのは無理すぎる
携帯機しか勝たん PSで独占されてたシリーズが
PS2 以降で 半減、半減、半減 と
世代進むごとに、結果10分の1くらいまでユーザ層減らしてるから 海外で売れてるから良いというならなんの心配してんだって話だからな ムービーもディズニーのフルCGアニメを真似ただけなんだよな 世界で商売できるグローバル企業にとって日本は魅力ない市場になったから ディズニー製作のカットシーン前後に同人崩れの糞脚本をねじ込んだのがキンハだよな アメリカや欧米で売れたら世界中に拡散する可能性高いが
日本で売れても日本だけの流行りでしかなくなる カプコンもグローバル展開で成功してるメーカーだけど日本からの収益もでかいよな >>100
キンハは元々マリオ64に対抗して出来たゲームだが
それがまさかのスマブラの参戦するとはね そりゃ美少女キャラゲーやら乙女ゲーすらswitchで発売されれば一強になるわ 日本市場は少子高齢化で
子供の数が減り、ゲーム市場が萎むとされていますが?
任天堂:
子どもだけではなく、全世代に向けて商売をします
ゲームが嫌いだという人も潜在的な顧客だと考えています
ソニー:
任天堂を「子ども向け」とバカにして
違いのわかる大人をターゲットにしていきます 世界で流行ったにしても日本じゃチー牛しか寄り付かないからな
女性か子供が食いつかないとほんと広がらないもんこの国は がっかりさせられたゲームのことはちゃんと憶えてるからそこにもう次は無いんだよ プロ製作に素人が糞で塗りたくってるだけだろゲーム業界なんざ
いまのサードに渡したらスプラだって浄化槽から汲み上げて敵地に屎尿塗りたくるゲームになってる
ここで連鎖倒産してくれたら市場も大喜びだろ
こいつらの糞ゲーにはもうウンザリだわ、いまだにムービーばっかで ソニーが海外の目線でどうのこうの言うが
一番最初に海外に力入れたのは任天堂って事をゲームの歴史で知らないのか? もうソニーは無理だよ
まーだ勘違いしてクッサイCM流してんじゃん >>101
全世界に70億人以上の人間居るのに
数年かけて数千万や億売った程度で爆売れ?
iPhone並に売れたら爆売れだろうけど 人種国籍老若男女を問わずマーケティングしてる任天堂と
努力の方向を間違った日本の中小メーカーが同じ土俵に立てるはずもなく ジジイしか買いそうにないゲーム出して
「なんで売れない」「なんで買わない」だとか
おまえらさ、20年前じゃねぇんだから誰がこんなの買うんだよってのを
5年も10年もかけて作ってんじゃねぇよ だいたいソニーの自殺
ソフト資産捨てて回るとか誰が予想したか
その上、ヘビー層狙うとPCに勝てないのも明白だった FC:1940万
SFC:1720万 GB:1250万 PCE:580万 MD:320万 GG:180万
PS1:1940万 GB:2000万 SS:580万 N64:550万 3DO:80万 PCFX:30万 VB:20万 ※GBはポケット/ライト/カラー
PS2:2200万 GBA:1550万 GC:400万 WS:350万 DC:253万 Xbox:50万 NGP:50万
NDS:3290万 PSP:1970万 Wii:1270万 PS3:1030万 Xbox360:160万
3DS:2460万 PS4:940万 PSV:590万 WiiU:330万 XboxOne:10万
NSw:2810万 PS5:250万 XS/X:40万 >>110
他のソフトメーカーならまずパステルカラー使わないな
あとあの独自の文字フォントわざわざ作り出したりとか絶対やんない ソニーが終わった理由はナムコが面白いゲームを出さなくなったからだと思う
もじぴったんとか塊魂まではめちゃくちゃ一般人が評価してて人気だったのだが
のびのびBOYは微妙だったな
そういうシンプルなゲームが無くなってしまうと
複雑なネットゲームがメインになるから、UIとかストアとかがどんどん複雑化していく
まぁソニーが自社で売っちゃうとサードが売るものが無くなっちゃうからと
遠慮してソフト開発しなかったのがでかい
一方任天堂は遠慮なく自社でガンガン好き勝手ラインナップ増やしまくり
もっとも店頭で売ってるのはマリオシリーズくらいなんだがな 闘ってる場所が違うから比べる意味ないのよ
iPhoneがAndroidにシェアでは遅れを取ってるからってAppelを馬鹿にする奴は居ないだろそれと同じや >>114
ていうかiPhoneは電話機でゲーム機じゃないじゃん 一定数居て底支えしてたアニオタ層がポリコレ規制とブス押しでみんな逃げちゃったからな UE5にしろこの人形遊びをテカテカにするだけの糞エンジンもうやめろっての
視線と水平位置を重機みたいにアナログ操作でリアルがなんだとか
SnowRunnerみたいに重機そのものならまだいいぜ、人形遊びでいつまでこれなんだよ
もうぜんぜん先に進みやしない、金出すのが無駄にもほどがある
テカってるのがテカテカかテカテカテカかなんて悪趣味に付き合わされてる身にもなれよ
おまえらの悪趣味なCGなんか糞ほども価値ねぇの
それを4Kにしたらロクに動きませんだとかガタガタですとか
だからモザイクか砂嵐みたいな画質になりますだとか
もーーーーーーーーーーーーウンザリしてんの市場は
そんなくだらんもの誰ひとりとして要求してないの
いらんのよ、おまえらが勝手にやってることだろが >>117
ソニー側もだな
斜め置きにしないとゲーム出来ないんだろ? 一般的には6万もするハードは購入対象には入らなくなる
これまでのPSハードが段階的に値下げしていってたから生粋のマニア以外のライト客は安くなったら買う物ってのが染みついてる >>123
でもソーシャルゲームはクソゲーだらけだろ? なんかもじぴったんみたいなゲーム大好きなんだが
こういうゲームをやってると思考回路がだんだん狭くなってきて苦痛なんだよな
自由度が無さすぎるんだよ
逆にエイジオブエンパイア
ヴぁロランと
フォートナイト
GTACOD
などの洋ゲーをしてると、インターネットに合わせてカスタマイズされた脳にしっくりくる
個人的にエイジオブエンパイアのようなパッドでできるカジュアルパズルゲームなんてのを作るべきだと思うね 数だけなら一部の層だけをターゲットにしてる高級店より大衆チェーン店の方が多いのは当たり前
闘ってる場所が違うから比べる意味ない PS4でも日本ではやや微妙な売り上げだったのに世界的に見れば超大ヒットハードなんだよな
だから日本軽視してんじゃないの 足下も見えないくらい真っ暗にしたところでだから何だって話だろ
真っ暗のくせにテッカテカのキャラ動かして重機操作するだけだろが
20年何やってたんだって清算してくれよそろそろ、レイオフしろよ会社も
いらんぞこいつらマジで >>125
ポリコレが悪いこと、とは言わんけど
正しいからって、売れるわけじゃないんだよな
北米のソニーの偉い人たちの
社交のために強いられたことが
商売上のプラスになるってことになっちゃってたけど 任天堂ハード
1940万 FC
2970万 SFC/GB
2570万 N64/GBP,L,C/VC
1950万 GC/GBA
4560万 DS/Wii
2790万 3DS/WiiU
2810万 Switch(5年11ヶ月)
ソニーハード
1940万 PS1
2200万 PS2
3000万 PS3/PSP
1530万 PS4/Vita
*250万 PS5(2年2ヵ月) ジジイがジジイの買いそうなものを作ってる現状が末期なんだよ コンテンツを育て続けた結果だな
ゼルダなんて日本じゃほんと売れてなかったしミリオンなんて夢のまた夢だった
それなのにブレワイという怪物をを生み出しちまうんだからな >>132
金持ちほどスイッチ選ぶんじゃね?
PS5ってやれるゲーム少ないし
名作と言われるくらいの評価が少ないゲームばっかりだし
それが毎週の木金で数字として表れてるし >>133
PS4は発売日の時点で日本軽視だったから原因はそれより前だと思う もう分かったろうからジジイをゲーム会社から追放してくれや
ぜんぜんゲームが先に進まん、紙芝居とか人形劇とかもういらんぞ
エンジニアでもない経営陣だってこれくらい分かるやろ? >>132
PSで言うなら
大衆チェーン店でも
高級店でもなくなってるから
中途半端で苦戦しているのは当然ではあるんだよね
ハードにこだわらないで
PCにもソフト出すよってなってから余計にね >>125
その層はPS据え置きからPSPへ
その後はSwitchに移行したかあるいはV豚に転職したから
フォトリアルゲーばっかりになったPSに残る訳無いわな AAAを動かないハードはゲーム機ではない
もう10年前のゲームのスカイリムすら劣化版しか動かせないSwitchはゲーム機ではない >>132
高級店ぐらいに金を使ってくれればいいんだけどね >>133
PS4が海外で売れたのはWiiUと箱1が自滅したのが大きな理由で、タナボタでしか無い
それをPS4のお陰と勘違いしたからPS5はコケた
今はスイッチが1億台超えて尚売れ続ける大ヒットしてて、PC市場も拡大してるから
同じようには絶対ならんしハード価格の高騰で尚更
幸運は二度と起こらない >>136
ファミコン以前のゲーム&ウォッチやポンのパクりハードの数字は任天堂は出してないの? ポケモンとかマリオとかゼルダとか任天堂IPに興味なければなおさらSwitchなんて買う意味ない
マルチゲームもわざわざ劣化版ハードのSwitchでやる意味ないしな ほぼアクションしか作らなくなったらライトユーザーが消えて当然だろ
PSユーザーはアクション以外消えろみたいな選民思想丸出しだし >>145
今じゃスカイリムの話題なんか出ないだろ
みんなブレワイにもってかれた >>133
日本だと安いゲーミングPCとしての需要がなかったんじゃない? ロコロコ、パタポン、IQ、xi、クラッシュ、とかは、洋ゲーチックでかなり自由度の高いゲームだったな
ICO、ワンダもなかなか良かった
古いゲームと比べてオープンワールド的な自由度があった
個人的にダメと思ったのが
FF13、MGS4を押したあたりから
この二つは古臭い作りであまり好きじゃない
フロムとかコーエーの方がマシ
フロムは洋ゲーチックで自由度があっていい PS5も生産出荷、返品・新装整備品含む。を駆使して世界3000万台販売まではいったし、ハード自体はそこそこ自力がある
問題はソフトが全く売れないこと 日本だけじゃなくて海外ですらソフト売れてないのは56万本でメガヒットからも明白でしょ 昔で言うとパソゲーとゲーセンから移植せず
でも名作だ他とは違うやれば分かるけど近寄らせないオーラ出し続けてるようなもんだしな >>149
でもゲームの話題は任天堂のゲームが中心ですよね >>142
こう言っちゃなんだけどゲーム業界の経営陣て一部除いて質悪いよ
特に先見性がゼロな所が多い
このままいくと5年後、10年後くらいに詰まない?て事を平気でやる >>140
ベセスダはMSに買われてしまったが
基本的にほとんどの名作はPSで遊べるやろ
Switchこそ何もない >>154
ハードは派手な数字出てるけど
それ信用していいの?ってなってるけどなぁ >>154
そのゲームが終わればそのPS5は終わるからな そもそもPSが十分にシェアを持ってたのはPSPまでだろ PS5でPS1のゲームもロクに動かせんようなのが通用するかいな
それで紙芝居だの重機操作から前に進まなくなってんのよ
こいつらから一度もその手の解決に取り組んでる話を聞いた試しがない
90年代なんか解決策で盛り上がってたよな、ここで止まってんのよ
この役立たず世代が現役の間にずっとな
UE5のデモ見てもうウンザリだわ、いい加減にしてくれや
画面進めるためにポチポチやらされる古臭いゲームなんかもういらんわ 最近のPSゲーはヌルすぎる
フォトリアルの悪徳推奨殺戮ゲーなのに子供を蜂の巣に出来ないなんて手抜きも甚だしい >>159
ソニーはハードの売上を派手に見せることに全力を割り振ってるからな
NPDで同梱版の売上金額をハード売上の方に全額計上させてたことも発覚したし、本当に数字を弄ることは天才的だから 数年前にいわれてた通りAAAって見事に企業を殺したな。買収と減益、キャンセル。もはや海外のAAAゲームありがたがってるのが古い時代だ 層の代替わりの問題
ソニーはPS1の層を延々回してるだけ
任天堂は新しい層を開拓する戦略をずっとやってた
PS1層がもうそろそろ40半ばを差し掛かってソニーが得意とする3Dアクションがキツくなってきた
引退者も続出
任天堂は新しい層と古い層が親子でゲームする事例も出てきた
つまり岩田が提唱したゲーム人口の拡大戦略がここへ来て
猛烈に効力を出してきている状態 ゼルダ
161万 初代
169万 リンク
115万 神トラ
145万 時オカ
*60万 ムジュラ
*74万 風タク
*64万 トワプリ
*91万 夢幻
*76万 汽笛
*36万 スカウォ
*47万 神トラ2
342万 ブレワイ(~22/09時点) Switch=iPhone 独自性とブランド力を持つ
PC=Android 多くのメーカーが参入して競争している
PS5=Xperia ソニー流のアレンジを加えた亜種、派生機。スリムでスタイリッシュな筐体を好むが熱暴走しがち。 ブレワイもスプラもポケモンもやらんし全くやる気ないからSwitchなんか必要ない
PS5か箱あれば十分です 任天堂が携帯機路線に変更したからな
スマホゲーもそうだけど日本は昔から携帯機が強かったし(vita除く) ボタン押し間違えたら先に進めません
さっきのシーンからやり直しです
こんなのもう誰が買うんだよ?なあ AAAはSIEに釣られたのと投資家の玩具にされた感がね >>132
飲食店で例えるなら
繁盛してる大衆店Switch
不味い店PS5 高級店では無い
君はPS5店に行った事が無いPS5店に憧れてる貧乏人 アーケードでクレジット突っ込んでた時代じゃねぇんだからよ
その最初からいちいちムービー見て同じとこ繰り返して突破したところで
やったー!とか言うガイジなんかいるわけねえだろジジイ >>169
ぺリアの熱暴走は今の機種はもう改善されてるぞ
てかぺリアもアンドロイド競合の1つだろ 30年前なら通用したとか言い訳するんだろうが知らねぇよそんなの >>158
本当に名作揃いなら今はスイッチよりPS5売れていてお前の発言は正しい部類になるが
現実は世界でも日本でも任天堂ゲームは売れている
日本はあつ森が初代ポケモン売り上げを超えて
世界はマリカー8DXがスーマリの売り上げを超えようとしている
その2つのソフトは現在でも価格も変わらないスイッチで発売されている
ぶっちゃけファミコンやゲームボーイやDSより今の任天堂が一番絶好調なのを受け入れろよ たぶん初期にPSが受けたのは、
キラータイトルが
PS1立ち上げ時の同人っぽいマイナーゲーとか
ソニーミュージックの作った頭のネジが抜けたようなゲーム
あとは洋ゲーとかだったから
FF789とか
初期のMGS1
とかがマネしたんだろう
しかしFF10とMGS3あたりからだんだんと事情が変わってくる
影響されてた和ゲーがだんだんとメインになってきた
するとFFとMGSは和ゲー的なインベーダーゲームのようなオープンワールドとは反対のゲーム性だから
だんだん閉じたような閉塞感のあるゲームばかりになり
さらにフォロワーもだんだん古臭いゲーム性になってくる
そんで現代、PS1立ち上げ時のフリーダムな感じのゲームは皆オープンワールドとしてしか
表現されてない
IQやxiのちょっと雑っぽい洋ゲー風味のようなゲームがない気がする RDR2とか開発期間8年半だっけ?
もうこんなの商売として成り立ってないだろ 俺がこれから上半期に買う予定のゲームはホグワーツウォーロンワイルドハーツスターフィールド
趣向的にSwitchは相容れないから必要ない >>182
昆虫に話が通じるわけがない
黙ってゴキジェット(NG)しろ このジジ臭いゲームもういい加減にしてくれよ
なんでいちいち同じシーンで繰り返させるんだよムービーゲーで
おまえらが想定した通りにやらなきゃ先に進まないゲームだからなんだよな
そんなの小学生でも分かるんだが、これはなんでだよ?
なんでそんなにムービーのトレースを繰り返させたがるんだこいつら 「自信を作る脳の構造」「戦争に対する好悪」「色欲管理能力」辺りの真逆っぷりが「日本でだけ売れる」「日本でだけ売れない」を作り出しまくったのよね
あと日本が和製英語として独自解釈せざるを得なかった「ゲーム」の意味が本来の「Game」のニュアンスと相性良くなかったこと
>>139
日本ゼルダに限って言えば事実上育ててない
夢島やスカイウォードにはロクに恩恵ないし、単にBotWっていう大型新人がスプラの如く突如爆誕しただけみたいな状態 >>181
なんで、全体の市況感や環境の話してるのに個人の嗜好語ってんの?
あなたが他人に言われても意見を変えないのに他人があなたの個人の嗜好にあわせる訳ないだろ >>170
お前が買わなくてもお前以外の人間は買うだろうな
スイッチ発売の時に生まれた子供は間違いなく初ハードはスイッチになるからね >>178
売れてようが自分が興味ない糞だと思えば糞なんだよ感じ方など人それぞれだから世間の評価など無価値
俺はAAAしかやらんし任天堂ソフトもSwitchも興味ない そんな5万6万もするゲーム機を買う人間は多くない
6万を設定した時点で国民機 全世帯普及させる気が最初から無いって事
マニア向けのニッチ機なんだから相応の普及しかしないのは当然 自分は不要だから他の連中もそう思ってるに違いない
って主張なら通院をお勧めする >>181
そのゲームが永遠遊べる面白いだといいね 同じシーン繰り返しで足止め食らったところで
こっちは面白いこと一つもないんだよ、同じなんだから
一度体験すれば二度もやらんぜこんなの、他のタイトルでも
だから当然どれもこれも売れなくなってんだよな
なにがしたいのこれ? 古いやり方が通用しなくなったんだよ
宣伝で本数自慢してもグラフィック自慢しても誰も気にもとめなくなった >>187
いやw俺以外の人間が何買おうが知ったことじゃないw なんとなく、ソニーと言う企業がとんでもない極端なメーカーなんだろう
スイッチ…中道、バランス型。任天堂が自社コンテンツだけでも成立するように
バランスの良い雰囲気をしてる。
だからどんなサードが入ろうが常に一定
MS…MSはヘイローとエイジオブエンパイア、フライトシムと言う軸を持っており
エックスボックスは下部組織
これも中道的で軸がある
ソニー…基本的に軸がない。ぶっちゃけPS1時代はあった
久夛良木の技術志向+ソニーミュージックのおちゃらけ思考+洋ゲー思考
の三つで成り立ってた
こちらが本流
んで後から来たスクウェアを突っ込んだのだが、これは大失敗だった
ソニーと言う企業はハード屋だから、中立である
だからスクウェアのエネルギーを取り込みすぎた結果、スクウェアそのものになった
スクウェアと言う企業は、気持ち悪いオタクの集団だからねちねち文句言うことしかできない
ソニーの経営者がねちねち文句言いまくったのはおそらく、、スクウェアに頭支配されてるから
取り込んだ寄生虫が脳に宿ってしまってる状況
だからソニーミュージックは離れてしまった ムービーゲーの何が最悪かって
どれか1つでも体験したらもう二度とやりたくなくなることだよな 結局ソフトが強いから本体が売れてるってだけだからな
PS3なんかはトルネとかBD再生機としても売れてたけどソフトは弱かったからソフト本数的には弱かったし
どうしてもやりたきゃいくら出しても買うんだよ本体なんて
あまりにも高いとその時点で脱落者が一杯出るけどな フォトリアルって全部同じじゃん
作ってるやつは飽きると思わねえの?w >>185
夢島もスカウォもSwitch版の方が原作より売れてるのに恩恵がないとは >>194
知ったことじゃないなら、なんでこのスレでさっきから口を挟んでるの?w それが辞められんというならジジイどもをクビにしてくれや
ジジイの思い出話なんてもっと聞きたくないんだよ、いらんから 国内で10万売るより海外で50万売る方が楽だから
海外優先になった
実際国内向けソフトなんて出してないだろ
みんな海外狙い >>189
PCエンジンや3DOなどの次世代ハードを高額値段で出しまくった電気屋さんと同じことをしてるんだよな >>189
採算取る為に価格上げなきゃいけないのは任天堂だって逃げれない壁だぞ 任天堂「性能路線は先がない…まずはゲーマー増やさないと…」
業界の癌「他社はクソ!大人!優越感!うちソニわかてま??」
MS「実績システムとかどうだろう」
任天堂「ゲーム人口は爆発的に増えたがギミックだけじゃ偏る…開発も大変だ…」
業界の癌「他社はクソ!大人!優越感!うちソニわかてま??」
MS「Kinectとかどうだろう」
任天堂「IP戦略に切り替えてハイブリッドハードにリソース注入!開発しやすくするぞ!」
業界の癌「他社はクソ!大人!優越感!うちソニわかてま??」
MS「ゲームパスとかどうだろう」 FEにしろフォースポークンにしろホグワーツにしろFF16にしろ
売れん売れん言ってるくらいならジジイの悪趣味に付き合わせんなよ
もうこれ止めてくれや、ウンザリだわそろそろ >>53
ストリーマーなんてtiktokerやコムドット等のYouTuberとかと比べたら影響力なんも無いカスみたいな存在だけどな
陽キャはtiktokとYouTubeショートがメインになってるし、ストリーマー好むやつなんて殆ど陰キャ
結局日本人はスマホがメインで仕事や勉強以外でPCなんて使ってる奴はマイノリティだよ 6万は普及機ではない
ではないので普及しない
何も疑問はない >>198
海外で顕著だけど、映画業界(ハリウッド)からゲーム業界へ流れてきた人も結構いて
ゲーム作ってるというより映画的な作品を作ってるって考えてる人が結構いるからね
日本でいう小島みたいなのが普通にいる感じ だからフォトリアルは当然であって飽きられるという発想ができない >>204
ハードはそうだがソフトはそうならないように徹底的な合理化を図ったから今がある
そもそもハード性能抑えて利便性重視にした最大の理由がそれだし >>199
厄災無双以下で終わってんだからBotW外伝ほどの恩恵にもなってない
関係ないタイトルをSwitchのハードパワーで押し上げたのと大して区別つかない程度って事 >>204
それを考慮してニンテンドーオンラインを途中から有料したんだろ
そしてプラスやDLCで+αで儲けてる
後はポケモンやカービィやスプラやあつ森のグッズの売り上げも凄いからな 任天堂を卒業したら他機種に行くという
業界の常識みたいに言われていた大前提が間違ってたから
任天堂ハード以外はユーザーが減る一方に そりゃ客の喜ばない造り手の自己満足作品ばかり出してりゃな
映像オナニーより先に楽しいゲームを作ろうぜ >>205
元々プレステ作ったのだって任天堂への仕返し&嫌がらせだしな 実は3DSで充分層が一番のシェアだったのはあると思うんだが
例えば「GOTYや海外で話題になってるから触ってみるか」ってタイプのユーザー層がここ2、3年でごっそり減った印象
洋ゲーが流行るとしてもそれは海外のゲーム事情でなく「動画や配信で見た」ってゲームで
そうなるとCSゲームじゃなくてPCゲームになってしまう
選ぶ基準が海外のゲーム事情でなくて実は国内の事情で洋ゲーが流行る
だからPC持ってる配信者がわざわざ買わないマルチが多いコンシューマハードが売れず
CS界は独占ソフトが多いSwitchが席巻してる なんとなくぬいぐるみ業界の売り上げがなんとなく気になるな >>215
いやそんな事ソニーもMSもやってる
ドヤ顔で語る事ではない >>222
なんかソニーのボタンを並べたダサいTシャツぐらいじゃね? >>218
グラフィックも備わってる楽しいゲーム作りしなきゃいかん 若者の深刻なテレビ離れ
テレビがなければ据え置きもやらない Jスタジオ解体、同時にファーストタイトルのPC提供。
PS5じゃなきゃいけない、という状況をSIE自体が潰してるから何がしたいのかが分からない >>226
若者だけじゃない
もう若者という年齢じゃないがほとんど見ないよ 任天堂はグッズ収入に力入れてない
IP人気利用して儲けたいアパレル屋などに版権貸してるだけなんで 据え置きハード、携帯ハード、ソフトの三本柱だったっけ?
そこから据え置きと携帯機を統合してスイッチに
無くなった柱の代わりとして、キャラIPの活用とかを掲げて
USJとか公式ショップとか、映画をつくってみたりしてるんだよな
スイッチはともかく
キャラIPに関しては、売上で見ると小商いで補えていない
映画でヒット飛ばせば柱になれるのかなぁって感じ まあ任天堂も次世代機はSwitchほど売れるわけないし
もう一時期の辛抱や >>229
そのゲーマーがどんだけおるんかって話よ
数百万人レベルじゃなんの足しにもならんぞ >>229
実はゲームのために環境揃えるゲーマーなんてほとんどいない
昔何台もハード買ってた人も余裕から買ってただけで
みんなあくまでも自分の生活のちょい足しでゲームやってるだけ PSでまともなゲームが洋ゲーしかなかったから
フォトリアルで主人公が外人
日本人は感情移入が困難 >>225
グラフィックを力を入れるからE3の新発売の発表からソフト発売まで伸び過ぎて
発売する頃にはその熱がすっかり冷めた所に
任天堂が面白いゲームをすぐ発売する横槍で客層奪われるという悪循環が生まれてる PS5でPS1のゲームもロクに動かせんのが売り物になるかいな >>232
任天堂の場合相乗効果が出てゲームの売上が上向けばいいなくらいのスタンスだからね
スマホゲーなんかでも一緒
それ単独で儲ける気はあまりない 若者「tiktokやYouTubeショートで短い動画いっぱい見るのにハマってます クソ長い配信とか動画は見るだけ時間の無駄w あ、コムドットとか好きなYouTuberの長めの動画や配信は見るけどね」
陰キャ「ストリーマーやプロゲーマーが若者に大人気!twitchで何時間もゲーム配信見るのが若者に人気!」
アホかと
陰キャにしか人気ないものは「若者に人気」とは表現せず「オタクに人気」とかそう表現されるんだよ
PSやPCなんてキモいオタクにしか人気ない
しかもどの界隈でもオタク程、金を出すのにPSやPCユーザーは金を出さない乞食だらけ >>225
グラフィックも今は任天堂一強になっちゃったがな
他社はせっかくハード性能上げたのにポリコレで汚い画にしちゃうから >>241
だから儲けた金はほんの一部しか任天堂に入ってない
ポケモンだって会社を分けて役割分担してるくらいだし あとこのスレにも沢山書かれてるけどユーザのことを「バカな子供」くらいにしか捉えてない会社が多いのも問題
任天堂は基本おもちゃメーカーだからターゲットを絞ってる
二兎を追う者は一兎をも得ず >>233
スイッチがDSの売り上げ台数超えたら
ずっとスイッチでみんな納得するんだが
それにPS5が定番商品にはならないし 大人も子供も遊べる周りが遊んでるから
PSは周りも遊んでないし人気のゲーム聞いてもやりたくなるソフト無いから
基本switchで自分で遊びPCやPS等のゲームはVtuberやYoutuber等の配信で無料で楽しめるからね
そもそもグラフィックだけあっても操作してて面白くなければ動画でってPS3PS4時代に気づいた人多いから ゲーマーに向けた美麗だったり迫力あるゲームとか競技製の高いゲームってライトユーザーにはハードル高いんだけど、そこが周りの流行にあわせてプレイする日本のユーザーにあってなかったんだな。
APEXがそこにはまってはいたけど、APEXのためだけにライトがPC買うかというと…… >>240
マリカツアーとかニンテンドーアカウントの普及に相当数貢献してるからな
あまり知られてないけど ポリコレ配慮し過ぎてポケモンSVに正統派美女が一人も居らず炎上したこと忘れたか? 若者の本離れ
若者のラジオ離れ
若者のテレビ離れ
若者のゲーム離れ >>243
画質で言えばそりゃ間違いなくエルデンやフォースポークンなんだろうけど
ライト層が見て面白そうだって思うのはブレワイの最初のやつとかポケモンsvの灯台のシーンなんだろうな >>244
ポケモン以外のグッズはたくさんあるけど
ポケモンしか出て来ないぐらいに任天堂のゲームやってないなら仕方ないし
流行に取り残された可哀想な人なんだね >>252
ナンジャモだけでPS全キャラ軽くボコれるくらい人気あるよな
チリやネモ ミモザとかもクソ人気たけえし >>247
いやいやばかりではないでしょ?(笑)
呆れ返るほどあざといエンゲージとかw
言い過ぎやめよ? >>111
ヨーロッパその他なら間違ってないんじゃね?
任天堂は北米だけだったし >>245
バンナムとか本来ならバンダイ本社から説教喰らうわな ポケモンSVって初情報解禁で炎上してたろw
主にポリコレだがw 「任天堂以外もポリコレだけじゃないわ」ならまだしも
「任天堂もポリコレブスばかり」とか認知が狂ってるから言ってることがズレるんだよ ナンジャモの紹介動画の視聴数見てそれ言えるならてーしたもんさ >>252
ポケモンやったことがないのによく分かるな
グラフィックもしょぼいからプレイ動画も見れないのに >>256
そうか?
任天堂に興味ないから知らねえわw >>245
任天堂は特定のターゲットに絞ってない
任天堂がそうやって成功してるから名越とかはヒステリー起こして
「ターゲットを絞るべきだ!」ってよく喚いてる 大人相手にしていてPSと箱がダメみたいな風潮あるけど大人もゲームはするよ
だから課金で稼ぐスマホゲー一強な訳だしエロゲーもパッケージ売りの時より利用者数が増えてる
単純にPSと箱とSteamに日本人の感性に合わないタイトルとゴミゲーが集結してるから老人が彷徨ってる感じ
その中で信者が強烈なPSと箱がネットでイキって暴れてたらそりゃちょっと気になって調べた人も回れ右するし流行る要素が全く無い >>132
映画も一番予算割くのは全年齢向けで、年齢制限あるのはニッチ需要としての予算なのに、ゲームだと何故か逆になる不思議 ナンジャモのインナーがトレンド入りしたの思い出した 若者の本離れ → 老眼でジジババも読まなくなる
若者のラジオ離れ → 難聴で聞かなくなる
若者のテレビ離れ → 芸人早口すぎて見なくなる
若者のゲーム離れ → 操作できなくなる >>260
あの程度じゃ 炎上 とは言わんのだわ
炎上って君らゴキブリの大好きなFF14で今まさに起こってることを言うんだよ? 少なくともジムリーダーや四天王と教師陣はかっこいいのと可愛いの揃ってる ナンジャモ?
ああwなんか昨今のVtuber人気に媚びて生まれたキャラクターかw スマホゲーはスマホゲーでもうヤバいことになりそうだけどな
原神の開発費とかヤバいことになってるし なんか必死にSwitchスレに書き込みまくって任天堂には興味ないんだー!って暴れてるやついて笑う >>269
作り手売り手がオタク思考だからだと思ってる
マジで
だから「でっかいサークル活動」なメーカーが多い
昔からずっとゲームメーカーはそうだったんだろう 興味ないし知らないけど俺の言ってることは正しい
キチガイかなんかか? >>275
原神は2年連続PSグランドアワードでエルデンリングをワンパンしたPSの顔だからなぁ >>157
ファーストがサード支援始めてから市場の審判に委ねなくなって色々おかしくなった 若者の本離れ → 老眼でジジババも読まなくなる → 50年以上経ってようやく新聞も文字をデカくする
若者のラジオ離れ → 難聴で聞かなくなる → 50年経っても解決策無し
若者のテレビ離れ → 芸人早口すぎて見なくなる → 50年経つまで解決する気なし
若者のゲーム離れ → 操作できなくなる → 50年も続かなそう >>266
興味がないなら任天堂もポリコレしてるという発言矛盾してね? 興味無いのに適当ふかすやつの意見なんてカスの価値も無いから消すわ >>269
まぁ家電屋やパソコン屋が自社の高性能部品売りたくてそういうのばっかり作るのは理解できる
サードがそれやってんのは意味不明
はっきり言って馬鹿だと思う >>277
スクエニつーか特にスクウェア側が顕著だけど、まともな社会人の集まった組織じゃないよなぁ
間違ってデカくなっちゃった学生のサークル ちょうど分かりやすいやつおるな
知らないフリして見えない聞こえない
声だけはバカでかい無敵の障害者がいる界隈が流行る訳ないわ 任天堂が作ってる物は薄っぺらいんだよ
人生の思い出と言っても大袈裟ではないほど凄いゲームを作れない 日本のメーカーが客のほう一切見ないで自己満足ゲーム作って
大失敗して会社潰れかけて
桜井が助け舟出して支援したことが過去何度もあったろ
あれ完全に間違ったやり方だよ
会社潰れかけたのは客の方を見ない自分たちの責任なのに
そこから目を背けて桜井の権力で延命
結局無反省だから業界で何度も何度も同じことを繰り返す
それが今のPSの惨状の直接的な原因 そもそもゴキブリに購買力がない
ネガキャンするだけでゲーム買えないから >>288
そりゃこんなのばかりなら現在進行形で思い出作ってる人間の気持ち分からないだろうな
もうターゲットから外れてるんだよ、気付け 任天堂携帯機 2700万台
任天堂据え置き機 0台
PS据え置き機 200万台
だろ
任天堂の携帯機は元から売れてたから普通だし
任天堂の据え置きだけが死んだだけだぞ ファンシー雑貨店(これも死語なのか)みたいなとこで
マリオだとか、スプラのイカとか
そういうグッズが並んでるの見た時に
ああ、こういう実の結び方してるんだなぁって
ちょっと感慨深いものはあったかなぁ >>267
特定ってのは「任天堂のゲームを楽しめるような層」ってニュアンスだった
いわゆる"ライトゲーマー"になるのかな
このスレにいるような選民意識を持った層は相手にしてないだろう >>288
任天堂に興味無いから薄っぺらいと思い込んでるのか
卵が先か鶏が先か
どっちにしろお前の主張は一貫性がない 単純に3DSとWiiが一体化してるだけだろ
Wiiと3DSが両方遊べるハードがあれば昔からそれが圧倒してるだろ
そして現に今そうなってるだけでしょ >>295
最初のがお前の感想なんだから個人の感想に個人の感想で返すのは当然なのでは? 俺が思い出に残ってるトップ2がスカイリムGTA5
他にも凄いゲームをソニーはたくさん作ってきた >>295
だってソニーでプラスの話題無いじゃん
PS5も値上げでPSVR2も馬鹿高いかつ面白いゲームが無いというマイナスで
薄っぺらいってより凹んでるに近い >>288
お前の中の薄っぺらくないゲームのタイトルは?
逃げるだけだよなw 簡単だよ
SIEが子供が遊ぶゲームを全く作らないから
子供が最初に買うのが任天堂ハードが定着した >>304
育てることを忘れて刈り取ることだけ考えて
最終的に刈り取り方も忘れてしまいましたとさ 最近ではサイバーパンクも良いゲームだった
やはり圧倒的物量ないとゲームとは言えない スクエニとか洋ゲーにカブれきった結果海外からもそっぽ向かれるクソゲー作ってるからな
日本のゲーム会社なんだから日本人の感性でゲーム作ってりゃいいんだよ
海外のユーザは「日本産のゲーム」がやりたくて期待して待ってるんだ
イタリアでパスタ期待してたのにうどん出されても困るだろ
かつて世界一のゲーム大国だった日本のブランドを手放すな >>304
わかってないな
子供にゲーム買い与えるのは結局親である大人なんだよ >>301
そのソニー作ったゲーム会社ってなくなっているし
スカイリムもGTA5もソニーが作ったゲームじゃないし
どうせならグランツーリスモの名前を上げれば良いのに
お前ってどんだけゲームしてないんだ? >>309
親がPS買い与えて盃休みは大テレビですね
わかります >>301
その言い方だと
スカイリムやGTA5が
ソニーのものだと思い込んでる
やばい人だって思われるんだ >>309
大人が子供に与えるゲーム機でPS5なんて選択はないでしょPS2まではまだあったよ 昭和脳の馬鹿ってほんとにスイッチが勝ってると思ってるから面白いよなw
スイッチなんて任天堂のソフトしか売れてないのに >>307
しかもそのうどんは日本の醤油風味じゃなくて
中途半端にコンソメとバジルで味付けたよく分からない食べ物な
外人からも日本人からも嫌われるのは当然と言える >>309
お小遣いやお年玉などでゲームを自分で選んで買うみたいな行為が出来ないくらいにお前は貧乏なの?
なのに高額販売するソニーを推す行為って意味なくね? >>319
その小遣いを与えるのは大人
買って良いか判断するのも大人 >>231
力を入れてるでしょ
グッズショップを最近大阪にも出店したよ
PSは出店してるの? >>316
マイクラ、ライズ、桃鉄他何本もミリオンがあるのに何嘘吐いてんの?
PS4ですらミリオンはたったの3本しかねえぞ
PS5は10万以上売れたのがたったの3本のゴミだし >>315
「与えて」ではないが親のクレカで買い物するハゲ散らかしたお子ちゃまはPS界隈に存在してるよ PS5を子供に買い与える大人ってどういう層なんだろう
PS5を求める子供ってどういう層なんだろう
と真剣に考えてしまう >>323
ソニーはコンテンツ屋ではなくプラットフォーマーだからそんな事しないよ ダウンロードコンテンツが嫌
「早く買わないとサービス終了しちゃうよ」と急がされて1つのゲームをのんびり遊べない アマゾンのプリペイドカードを買い与えて
限られた金額の中で考えて買いなさいとか
ニンテンドーのカードねだってた
小学生なんか見たことあるけどな >>322
高校生ならアルバイトしてその収入でゲーム買う行為は?
後は友達からゲームの貸し借りの文化も知らない?
友達の家でゲームを一緒にしたこと無い? >>318
「餅は餅屋」なんだよな
洋ゲー大作は金も体力もある洋ゲーメーカーに任せりゃいいし今更そこに食い込めるわけが無い
日本のゲームに期待されている独創性や独自性を消さずに継承していかないと差別化できない
なぜ「任天堂ハードで任天堂のゲームしか売れない」のか考えた方がいい(Switchの場合はサードも頑張ってるけど)
"任天堂に期待されているゲーム"を出し続けてるからだ PS5欲しい子供って何やりたくて買うつもりなんだろ
原神?
嫌な子供やなぁw >>324
こんなんで売れてると思ってる馬鹿だからサードは総撤退したんだよねw
なんでサードがみんなPSに移行したか分かってんのかな
PS用のソフトはPSプラスで永久に収益出せるけどスイッチ用なんて出したら終わりだからな
パッケージしか見れない昭和脳だから
スイッチにソフト出ない理由が理解できないんだよな ゲハにいるのは中年の男が多いと思うからPS買う人も多いと思うけど
小学生がPS買うわけないじゃん
それぐらいは理解しようよ >>330
貸し借りは他にもユーザーがいて成り立つ行為です >>328
まさに今朝APEXモバイルが1年足らずでサ終宣言したな
エペですら近年上位層が固定されてきたモバイル市場では新規開拓できなかった
ユーザは決して青天井じゃない いい加減ガキ向け意識は捨てるべき
いつまでもパッケからDLに完全移行が進まなないし
発展の足を引っ張るだけ >>337
もうソニーは捨ててるからこの結果何でしょ >>333
お前の妄想の中だけではなw
現実は25年振りの30-0が8回の大敗だけどなw
悔しかったらPS5でミリオンソフト出してみw ハイエンド目指した結果PCがライバルになったからじゃね
子供はそれこそ実況者見てPCに憧れるし >>337
知らんがな
他社叩く暇あったら独自コンテンツ作れ
それできなくて任天堂に責任押し付けてるだけやんけ フルプライスで課金もあって生活必需品でもないのに、値上げラッシュの中で本当にみんなゲーム買ってるの? >>333
PS1の化石ソフトも遊べないサービスのなにが「永久に利益出せる」だよ(笑) >>330
貸し借りなどしたことない
自分の物に他人が触るんだぞ?
気持ち悪いだろ >>337
でもスイッチのソフトのダウンロードってコンビニで買えるよね
かつてソニーがしてたことだが >>337
発展の足を引っ張ってるのは高い金かけて作らせたサードのソフトを爆死させ続けてるどこかの高性能ハードさんですよね 未だに据え置き携帯の括りに拘る砲が昭和脳だな
どこも単一プラットホームになってるのに >>340
実際俺の知り合いの子供は小学生時代はSwitchで中学入るとゲーミングPCが欲しいって言われたと言ってた ジジババでもボタン一つで技出せたら買うやろくらいの発想やないか まあ、時代に合わせた進化とか、そうでなくても他社と差別化できる「売り」は必要なんだよね
「うちは他社みたいに工夫しなくても今までと同じ路線でいい!」じゃ遅れをとるのは当たり前のこと 子供向け意識してないのにDLが壊滅なファルコムさん
それが上位にはいるPSWさん 具体的に発展とはなんだ?
訴求力ないソフトが売れないのと
発展とやらになんの関係があるんだろうか >>342
世間一般の娯楽の中では、買い切り方のゲームって費用が安い方って認識されてるし
小さい子供でも遊べるから今まで生き残ってこれてる
アウトドア系の趣味持ってたら道具揃えるだけで費用青天井だぞ そうか昔はPSPでモンハンがあったな
それが携帯機撤退して子供の需要が全くなくなったのが国内負けた理由だな >>11
プレイステーション3とプレイステーションポータブル
まずここで田分け(戯け)をしてユーザーが半減
モンスターハンターが爆発してポータブルに客が集まる
プレイステーション3は失敗し債務超過で会社を二回破壊した
肝心のプレイステーションポータブル本体は逆ザヤの上に
ソフト違法コピーが容易でソフトがまるで売れないという詰み(チェックアウト)
プレイステーション・ヴィータは違法コピーしづらかったことで誰も買わなかった
だってポータブルですべてのゲームが無料でできるのに買うバカがいるかよ!
?「プレイステーションポータブルはすべてのゲームが無料で遊べちまうんだ!」
屈指の忌み子ヴィータは約束された勝利の剣ではなく
生まれた瞬間から死が約束されて鬼になることもできなかった鬼舞辻無惨だった
ソニーファーストは最初にソフト供給を中断し和サードにすべての損失を押し付けて逃走
ヴィータは産みの親にすら愛されないマインクラフト専用機だった
ヴィータの処刑が完了したあとプレイステーション4はPROとともに
ドラゴンクエスト、モンスターハンター、ファイナルファンタジーという
和サード最強の仲間とswitchの暗殺を試みるが
WiiU最後の刺客「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」にまさかの敗北
プレイステーション4PROは生産を中断
プレイステーション5は4PROPROだと感じるんだがみんなはどうかな?
switchは快進撃を続け、ライトで携帯専用機需要とセカンドライフを喚起
有機ELモデルで据え置きで使える有線LAN接続を装備
ニンテンドーダイレクトでファミ通のスキャンダルを破壊して「直接!」ユーザーと歩んでいる PSはオトナオトナ言って子供切り捨てたから世代が途切れた >>356
最新のポケモンでも6500円って明らかに安いよな マジでずっと「ムービー大量のRPG」か「ガワだけ変えた銃バンバンゲー」「ガワだけ変えた刀ブンブン狩りゲー」しか作ってないからなPS系って
変わったのは画質だけ
発展しようという気概が無さすぎる
任天堂は成功も失敗もしつつもスプラみたいにちょっとヒネりながら新規路線開拓しようとしてるけど >>359
大人と言う都合のいい言葉を使ってたが実際はマニア相手だったからな >>1
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 未来の技術を作るのは若者なんだ
子供には最先端の凄い物を日頃から触れさせる文化を日本も覚えるべき cmでもそうじゃん
任天堂のcmは子供と大人が一緒にゲームしてるの多いけPSってなんかよくわからんグローバル仕様の映像流してるだけじゃん 孤独な子供部屋おじさんのゴキブリ…
人生詰んでる…
【格差社会】セックスの経験人数で大きな格差が生まれる「セックス格差」が広まっている [ぐれ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1675216902/ 同じ一億台でも
一世帯の子供の数だけ複数買いされるスイッチと
一家に一台のwiiじゃ重みが違う
絶対的な購入ユーザーは減ってるよ PSソフト系のCMにおかしいのが多いのは今に始まったことじゃないから…
個人的にはFF10のCMがもう無理だった >>364
おじいちゃん、今の子供たちは小学生の時分からスマホ持って最先端のアニメや映画をサブスクで見まくってますよ
そんな層に子供騙しの薄っぺらい代わり映えのしない高クオリティ(笑)ゲームなんて刺さらないよ、当たり前になってるから
画質の進化に感動するのはPS1のポリゴン時代を知っている中年だけだよ 今のペースでWiiと同程度だと考えるのは
お花畑だろうな >>361
ブレワイみたいに従来のIPもゲーム性変えてるからなあ
ぶっちゃけ任天堂が一番スペック向上を活かしてるまである マリオはディズニー 誰もが知っている だから強い
堀江が褒めてたよ >>370
高グラでも文字が小さくて見えないって言ってるんだよ
それって画面まともに見えてないんではって思うんだけど >>366
わざわざセックスしなくても抜きたいならオナニーすればいいやん >>369
以前ニコニコでPSのCM集があってけど、PSは明るい雰囲気だったが、PS2になった途端に暗いCMばかりになってて落差が凄かった
SME組が消えたのがCMからも感じられた >>374
Switch発売前にひろゆきと一緒に「Switchは売れない」連呼してた人が今更何言ってもねえ… >>361
任天堂はマリオやカービィでなんかするゲーム量産してるだけだろw 単にオマツリ感が足りない
スイッチ「オマツリしようぜ!ワッショイワッショイ!」
MS&PS「ぼ、ボクはスクエニなんだな。ブツブツ!」
まぁオマツリが出来るナムコとかセガとかは独自にゲーセンでやってるし
カプコンはモンハンを他社に供給したり
むしろワールドが重苦しくてオマツリって感じの雰囲気じゃないので終わった
イノキとかソーレソレソレでオマツリの雰囲気してたが
ゲームがないのでダメだった
ファイアープロレスリング
くにおくん
セガのメガドラゲー
と言ったもの ゴミステ豚キムチが貧民だらけだから
本体買っても現珍しかやらないから 今の子供はDL当たり前の世代なのでそもそもパッケの概念があんまりない子供が結構いる
アラフォー以上のオタ層の方が現物主義が多い印象
まうとかパッケ派公言してるしなぁ >>364
日本の将来心配するならまず現在まで日本に何一つ貢献した事もない
役立たず引きこもり無職ハゲの自分自身をどうにかしてくれない? >>379
そんなゲームを全く作らないから新規がいないんでしょ >>380の続き
ファイアープロレスリング
くにおくん
セガのメガドラゲー
PCエンジン
イガキュラ
と言ったものがここ最近のオマツリだったが、
PS外でやられたのでダメだった
PSはスクエニの最上級AAAやスパイダーマンやホライゾンなどの
重苦しいゲームばかり売りすぎた
売るのは良いがメインにしちゃいけない
本当に良いものってのは宣伝しなくても売れるんだからFFとかは宣伝する必要がない
むしろ宣伝しなきゃならないのは太鼓の達人みたいなゲームだ >>384
それを作るのはサードの仕事
ソニーはハードプラットフォーマー屋だからゲーム会社ではない >>379
それらは「The・定番」だから変わっちゃダメなんだよ
定番は定番に期待されるものを出しつつ、ゼノブレ(これまでほぼ手を出してこなかったJRPG)やスプラ(非殺傷型カジュアルシューティング)、リングフィット(RPG型フィットネス)などを育ててる
中にはそっぽ向かれるゲームもあったけどそれは仕方ない 独身アラフォー以上がメイン層のPSユーザーが子供の教育について語るのはウケる ハード作ったところが率先して縦マルチに逃げるとか
そんなクソハード向けにゲーム作りたいとは思わないよなw >>386
ファーストが牽引しないハードに未来は無い
SIEっていつもこんな言い訳して真っ先に逃げるよな
子供だけ作っといて育児が嫌で離婚して責任逃れするクソ男みたい >>388
プラットフォーマーはプレイヤーになるべきではない
楽天やアマゾンが自ら商品販売するか?
アップルやグーグルが自らアプリ開発するか? >>214
夢島リメイク…608万
スカウォHD…391万本
厄災無双…400万本
夢島リメイクは厄災無双を大きく超えてるな
スカウォも大して差がない >>386
スマホが主流なのに未だに時代遅れの馬鹿でかい据え置き専用のガラクタなんか需要が無いからPS5のソフトが売れない事がまだ分からない馬鹿なんだなw >>391
真っ先にVitaから逃亡したのは悪い意味で驚いたな switchも売り切ったわけだがら後は後継機に引き継げるかどうかか焦点とティアキン以外に目玉があるかどうか
psとxboxはココからが勝敗の分け目 >>391
インフラ屋にはインフラ屋の仕事があるんだよ PS2以降の右肩下がりから目を逸らし続けた結果だよな >>5
スイッチは値上げした箱SS並に高いのに貧乏扱いはおかしいだろ Switchは3DS、Wii U市場だけでなくVita市場も吸収出来たのが大きいよなぁ DSはお子ちゃまで子供層捨てた結果でもあるな
それから20年近く経って当時の子供は大人になったが
当然捨てられた世代なので誰もPSで遊ばない サードだってハードの客の1人なんだぞ
寄ってらっしゃい見てらっしゃい!って客寄せしといてある程度集まったら「あなたとあなた、店番お願いしますね」って主人が消える店が繁盛するわけないだろ >>392
>>301でソニーが凄いゲーム(ソフト)を作ったってのは嘘ですかそうですかw >>391
本来自分達でソフト出してユーザー層形成しなきゃいけないからな
そんでZ指定のソフトをファーストが出してんだもん
そりゃ子供にこっち来るなといってるようなもんだ >>394
もうスマホこそ時代遅れかな
アップルのCEOが無能でイノベーションないからマンネリ化した >>404
馬鹿すぎて自分の理論すら破綻してるのは草生え散らかす もしかしてPSってサードのことをバイトだと思ってんのかな
サードメーカーはハードの恩恵に預かりに寄ってくる客だぞ 昔は幼児から小学生がゲームボーイで中学生から大人がプレステでマニアがサターンとなっていたけど、
今は幼児から大人がSwitchでマニアがPS5。
つまりセガが居なくなったことでPSがマニア層を引き受けることになり、中学生から大人がSwitchに移行した。
よってPS5の脱マニア化の為にはセガの新ハードが必要ということだな。
新ドリームキャストはよ。 普通の人はメーカーとか関係全くなく
欲しいソフトがあるかどうか。
やっぱテレビ必須じゃないのがポイントだったと思うわ。 >>402
人類が滅んでも地球というプラットフォームは滅ばない >>397
じゃあゲーム機なんかに手を出すな~☝💦 ps5かswitchほど売れる事は無いと思うけど
なんで6年目と3年目の数値をそのまま比較してるのは謎なんだよな >>410
テレビ必須だよ
やっぱりゲームはテレビの前でがっつりやりたくなるものだ >>409
中学生から云々が出来てたのは
PS1だけだな
後は時間と共に高齢化 >>408
これまでは偉い人間を接待やらなんやらで取り込んでたけど
それもやめたっぽいからねぇ >>416
その頃中学生くらいだった人でいまでも脱落してない数少ない
30代40代が今のPSの主要層だろうな >>411
他業種荒らして食い散らかして衰退させるソニーっぽい言い分だった なんか本当に「待ちぼうけ」の歌詞まんまの思考で笑えるわ >>122
まるでソニーが本気を出せば面白いゲーム量産できるような言い方だな >>418
29年前に発売してるらしいPSの当時の中学生か… >>374
ウメハラは任天堂はゲーム界のエルメス言ってたな スターフィールドや先のTESの為に最近XBOXデビューした
ここまでさせるゲームがSwitchにあるか? >>423
松丸亮吾がモニター持たずでテーブルモードでリングフィットやってたのはちょっと驚きだった >>417
自称監督とか、かりんとうとか
ノムリッシュは権威ないしな。 >>426
キモオタおじさんを呼び込むソフトがあるか?って? >>426
ソフト挙げても「俺は興味ない」っていうやんけ
アホだろおまえ >>415
その考えが既にズレてる。
テレビ見ない層も増えてきて、それが出来るのって中年独身くらい。 >>426
フリーズか起動しないを考慮して
みんなsteam版に集中するんだろ? >>426
ここまでさせるってお前のさじ加減ひとつじゃん >>425
今の任天堂って子供向けどころか若い世代にも
クールでオシャレなブランドになってるのよね >>426
それPCでも出るやん。マリオはSwitchでしか出来ないんやで。 >>1
ps信者が他機種ネガキャンしまくって暴れまわったから
気持ち悪いし不快だから近づきたくなくなるだろ
一時まとめ全盛の時代があったがあっという間に廃れたろ?ps信者がまとめで見てもあまりにも気持ち悪かったんよ >>435
何が結局だよ
ていうかテレビというワードが古い
テレビじゃなくてモニターだろ >>436
日本ではPC持ってる奴は箱ユーザーより更に少数派だ >>249
グラフィックに釣られるのって典型的なライトユーザーでは? >>434
それはないなw
おもむろにスマホ感覚でSwitch取り出す大人たまにいるけど普通にダサいからw >>442
外に出ない奴が何故それを目撃できるのか教えてくれ >>436
実はスーマリはハドソンがPCに無茶移植して
スクロールが糞でクソゲー扱いになった歴史があってだな 一番テレビ使いたくなるゲームって一画面共有するパーティーゲームなんだよね 普段PS5でゲームやっててたまに任天堂のゲームもやるけど任天堂作品て何かやってて楽しいんだよな
上手く作ってると思うわ >>264
そう思うなら比較スクショでも出してみたら?
ナンジャモと並べるキャラクター
なおキャラメイクの仕様上大半のSV主人公はナンジャモより美形になるが >>364
その点で全年齢を幅広くターゲットにしてる任天堂は優秀よな
ソニーはスタートから失敗してる >>442
ソニー携帯機を懐から出せば格好いいの?
あれ?ソニーって携帯機あったよな? コア層はPCに流れたからだろ
単純にPSやxboxの位置付けが中途半端になった >>447
操作が直感的なのが1つ大きい
カプコンもそういう意味では上手いしバンナムのアーケード部門とかも得意だけど万人向けになる条件の1つ >>434
任天堂がダサいとかガキとかのイメージあるのってPS初期に中高生だった世代だけだよな
あの辺は当時のSCEのイメージ戦略に汚染されてるからいつまでも認知が歪んだままである意味可哀想だと思う
今の20代は物心着いた時にはDSやWiiの世代だから抵抗がない 任天堂はあくまでおもちゃでソニーを倒そうと思ってるのが憐れ
それによって歴史が変わると言うなら変われ
全てのゲーム機が滅びるというなら滅びれ >>447
逆だな
任天堂ゲームやるならネットでレスバしてた方がマシ ソニーを倒す倒さないなんて考えてるのゲハとソニーとSEGAだけだろ じじいになってもカービィやってそうなぶーちゃんwwwww >>409
なんで売れないのかと思ったらプレイステーション5はドリームキャストなんだね!
いろいろ頑張ってるはずなんだけど微妙に痒いところに手が届かない
サターンからドリームキャストは互換性を切って新規開拓を目指したけど
プレイステーション5は4PROPROでしかない
先駆者ドリームキャストはハード事業撤退という結果になったわけだけど
プレイステーション5はどうかな? ゲームなんか崇高なもんでもないしおもちゃで十分だろ、それ以上でもそれ以下でもない スマブラとか作れるぐらいには業界の中心的存在だしな PSに限って言えば
コロナで思わぬ金が入った(使う予定が無くなって金が浮いた)人が出たころに
ソニーレイ独自規制にポリコレキャラデザ
買えない次世代ハード発売が重なって
PCとスマホに逃げられた >>132
ソフトの値段はPSの方が安いぐらいだろ >>462
セガはまだファーストとして頑張ってはいたからね… 別に年寄りになってもカービィあつ森大いに結構だと思うけどな
遊び心や童心を忘れないお年寄って素敵
今の老人がカルタやったりするのと変わらん
変なコンプレックス持ってる方が哀れだわ >>3
これやろ
無能が2年間もPS5を生産できず、ゲーム買わない日本のPS豚を打ち切った末路
MSは結局のところ同じ状況にいたにも関わらず、GaemPassというハードを選ばない商法を
当たり前のように確立してたんだから
無能オブ無能のSIEだけが滅ぶのは当然でしかない >>459
そのレスバもワンパターンでこちら側は任天堂のゲームよりレス面白くないけど >>462
ソニーは日本企業トップクラスの資本あるから
まだまだ続けられる
資本あるところは勝つまで続けられるから強いんだ
だからソニーには任天堂なんぞよりMSを恐れている >>406
お前の主観なんかどうでも良い
現実は携帯据置兼用Switchの圧勝
未だにモニター無きゃ只のでかいガラクタのPS5の惨敗
世間とズレてる事にいつ気付くのやら ソニーが状況が芳しくないSIE自体を潰すって考えには至らないらしい 勝つまで続ける?VITA撤退したやんけ(´・ω・`) >>471
続けるのは勝手だけど任天堂よりもMSよりも客の無関心を恐れるべきだぞ >>473
これ
ソニーはカメラセンサーと保険と金融があれば生きていけるしな >>469
PCの9割以上はノートで軽いゲームしかできないぞ
デスクトップPC限定となるとPSより遥かに小さい市場でしかないし >>472
Switchは携帯機としても据置としても中途半端のガラクタだよ >>471
ソニーはゲーム以外の分野は頑張ってほしいわ 仮にPSのソフトとSwitchのソフトを全部入れ替えてみよう(スペック云々置いといて)
値段で差は縮まるかもしれないけどこの場合はPSが勝つと思うんだよな
従って今のPSには華がない >>195
ソニーミュージックが離れたのはケツ持ちの丸山が小室哲哉のお目付役としてavexに出向している隙にクタラギが権力闘争で潰したから >>18
PSやxboxは大人って考えなんだ
ふーん >>477
PSよりはるかに市場が小さいとかいう話なら
なんで国内の負け豚はエルデンリングのPS版切り捨てて
【大人気】エルデンリングいまだにsteam全世界売り上げ1位wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646375481/
とか矛盾した流れになってるの? 二兎を追うものは一兎をも得ずって言葉を任天堂は知らんのだろう デカくて襟の付いた白いガラクタなら使わないんで引越しを機に押し入れにしまいました
邪魔なんで >>478
は?
取り消せよその言葉
いくらなんでもPS5をガラクタ未満のゴミ呼ばわりは看過できないぞ ガラクタに勝てないPS5ってなんなんだろ…?(´・ω・`) >>484
ボコボコとは?
PS5はゲーム機だけど?
Switchはゲームではないじゃん? PCの市場が小さいってそもそもちゃんと説明できるんか?
確かにフォースポークンとかワンピースオデッセイのSteam版はマジモンの壊滅市場になってたけど >>485
あー
なるほど
Switchは既存の固定観念に囚われない発想をしたから成功したってことね
良いこと言うなあ >>478
お前が住んでない現実世界ではその中途半端()なハード以外は見向きもされないんだから諦めな
PS5のソフトが1本でもミリオン売れたらまたおいで >>483
スチームは1万も売れないギャルゲーが1位を取れる雑魚市場だ
少なくとも日本ではPCでゲームをするやつは変人扱いだ ID:N0Mc0oN+0の発狂にツッコミを入れるスレと化したな >>486
俺も携帯機としても据置としても中途半端でやりたいゲームも全くないガラクタ捨てた
買った俺が馬鹿だった キチガイに構うなよ
支離滅裂なこと言って構ってもらうのが生きがいなんだから >>502
ソニー信者すら買うハードってことか
やっぱすごいなSwitchは >>485
二兎(据え置き:PS4、携帯:Vita)を追う者は一兎(PS5)をも得ず
50以上あるレスの中で唯一意味のある文が出たね PS5の値段が高杉と需要があった時期に全く買えなかった
コレ
PS5に関しては消費者はもう冷めてしまった
PS4はPS5の登場で一気に旧世代の機種としてイメージがついてしまったのでオワコン扱いで萎えた なんで日本のPC市場はノートPC一強になってしまったの?
なんで日本の電話市場は携帯電話一強になってしまったの?
なんで日本の音楽市場はポータブルプレーヤー一強になってしまったの? PS4拡大期の頃からサードの売上も新作も減り続けてたんだし
その状況で新PS出したって売れないのは当たり前
アニメゲーはスマホの方が相性良いし、それ以外でもスイッチに取られた
残されたのは洋ゲーもどきだけ 個人の主張・思想だからまあいいんじゃね
現実と噛み合っているかはともかく
一強の理由はCS市場に任天堂が圧倒的だった携帯機市場が入ってきて大暴れした
任天堂がWiiUのアプグレ版のようなCS機のみだったらPSに敗北してたかもしれない 考えなくても分かるよ
アラフォー世代がガキの頃に熱狂したFF、ストリートファイター、テイルズが今どうなりましたか?って事
今の世代の10代20代は誰も知らんだろ switchは性能低いから出せないってムーブしてきたサードは次世代機でどうするんだろう?
スクエニ、バンナム原田、カプコン…お前らに席あるのか? 正直>>502については俺も賛同せざるを得ないわ
間違いなくお前は馬鹿 >>512
DS・PSPの携帯機で育った世代だからもし任天堂が据え置き専念してたら買ってなかった気がする
その場合ひたすらスマホポチポチ課金ジャブジャブの生活を送っていた可能性を考えると背筋が凍るな
Switchは俺のゲームライフを守ってくれてたんだな >>514
スクエニはご愁傷さま
バンナムはソシャゲで稼ぐからなんとかなる
カプンコはバイオとモンハンで食いつなぐんじゃね?Steamで >>513
スマブラにいるし
みんな原作をスイッチで出来るからな
テイルズは知らんが ゲハカスが気づいてなかっただけでジワジワとPCユーザーが増えてたからだろ
それが顕在化したのがPS4中期辺りで、全然ソフトが売れなくなった時期と
国内PUBGが数十万本売れた時期と重なる
そこからPS4不振からのサードのPCマルチ激増で更にPCに流れて今に至る
そういう状況にも関わらずゲハではPS5と箱がどうだと煽り合ってたんだから正に喜劇だったよな
ゲーマー不在過ぎた ギリギリでストリートファイターシリーズだけかな、頑張れてるの PS5に関してはPS4で出せるようなゲームはPS4でも出すぞってなってしまってる時点でもう駄目だろ
Windowsの失敗OSみたいなもんで切り替えて次行くしか巻き返す方法ない >>1
PSが囲ってたサードIP諸共死んだから
おわり >>522
やーい
お前の父ちゃんWindowsビスタ
お前のかーちゃんPlayStationビータ >>520
これはマジでそれ
考えるべきことはPCとの差別化だったのにどんどんPCに寄せていったのが最大の失策だよね
そこを理解できていたかどうかが勝負の決め手だったと思う >>516
単純な据え置きだったら微妙だったな
携帯機のソフト市場と据え置き機能の融合ってのが表現としては正しいかもしれない PCによればよるほどmod が使えないハンデが重くのしかかるんよな ポケモンの社会現象
PS2のDVD機能によってゲーム離れ
ベスト版商法
DSWiiブーム
PSPに流れた層
高過ぎたPS3
小売店に押し込みで投げ売りワゴン
ライトユーザーはしんでしまえ
FF、ジョジョ、アンセム、サイバーパンク、ガンダムブレイカー、レフトアなんかの幾多の宣伝売り逃げ >>527
差別化ならあるやろ?
魔法のSsdとシズル感な液体金属が 一定水準以上の開発が難しいHD時代になり継続して売れるものを任天堂以外が作れなくなった
次回作まで3年以上も待てるのなんてゲーオタのおっさんしかいない PCスマホと差別化できてるのがSwitchだけだからしゃーない >>530
カントクが歴史の一ページになってて
ウレションしまくりや >>520
和ゲーがSteamで普通に同時発売するようになったね 次は原神推しでSIE自身もライブサービス()をやって残った奴らから搾取するつもりだが
原神に依存してるのに客の奪い合いできるのか?うちソニできるとでも? 64 ゲームキューブ時代にサードに逃げられまくってその時頑張ってつくり出したファーストタイトルが今やドラクエFFなんかより強力なタイトルになってる あと任天堂の物量さがハンパないだろ
ポケモン1000種類までいったし >>535
それはデカいよな
PCといえば昔は後発マルチだったのにね >>538
ポケモンが物量を積み上げる前にいろんなメーカーが後を追おうとしたけどことごとく討ち死にしただけなんだよなあ…… >>525
グラは玄関だから
1番目につくとこを綺麗にするのは当たり前 >>542
今は発売前にプレイ動画流れる時代ですよお爺ちゃん >>393
最初(>>185)に「日本ゼルダに限っては」っつったろ
このスレも主要焦点日本だし
じゃあ何、>>139に戻って「スマブラやポケモンやカービィとかには育ててきた結果出てますね」って話にすりゃいいの? いや、あるにはあったがおま国だった
それが後発マルチ、同発となっていった
ただこれは国内サードの話で、洋ゲーはほぼ全てPC先行だったし
和サードに魅力を感じないゲーマーがPCに流れるのは必然だった
大体今の人気タイトルって大体PCゲーだからお察しなんだよ
相当前からCSは遅れて人気タイトルが来る残飯ハードに落ちぶれてる >>538
ポケモンは独立組織
任天堂の物ではない定期 >>542
グラしか売りが無いから後継ハードがでたら過去のソフトが無価値になるのよ
尤もPSのソフトは1週間くらいしか鮮度が保たないけども >>548
じゃあPS5やPCに移植されないのはなんでなんすかね? >>541
まあ、量で言ったら後追い乱立時期ですら色違い無し150種類に到達してた後追いなんて無かったし PCゲームがウケてるのは配信者が情報源になってるから
昔みたいに「海外ユーザーにウケてる」がなんの宣伝文句にもならなくなった
なってたらGOWラグナロク はもっと売れたはず
前作買った人も買ってないのはもうGOTYみたいなのを参考にしてないから
それに実はほとんどのPCゲームミドルスペックで遊べる
海外ユーザーだってミドルスペックユーザー多いんだから
海外メーカーほどちゃんとスペック落としても遊べる調整してる
PC文化の国のメーカーはスクエニみたいな片手間PC向けするのとは違う 元々一強に近い状態だったのをサードが特定のタイトルで無視し続けてただけだからな
これだけ売れてるスイッチにペルソナ出るまでどれだけ時間がかかってるんだ まあ任天堂が積み上げてきた物もマインクラフトというバケモノの出現で毀されてしまったがな >>554
必要とされるものはあるから売れるんだよw
お前、アホだなww マインクラフトって
PS4「これが俺たちの力だ!」
マインクラフト2億
PS4「ぐわあああ!」
で有名なアレだっけ ゲームという固定観念に縛られてるうちは今後も任天堂はマインクラフトみたいなゲームのような何かに負けると思う >>554
PS5のソフトはグラフィック凄くてクソゲーばっかじゃん >>555
ダンガンロンパやニーアに先こされたのはアホだと思った
そっちと違って繋がりが多少あったのに ソニーが日本で売れても仕方がないと日本を切ったから
日本人の民度が下りまくりだから
転売ヤーや回転寿司にいたずらする屑だらけになったから
ソフトがあるからハードを買うが基本なのに
ハードだけ売れれば問題ないとソニーがいまだに勘違いしてるから >>558
俺は任天堂が作ってる物なんか必要ないしw >>555
ゲハってこういう現状を認識できてないやつ多いけど
サードはマルチでトータル何本売れるかが重要であって単一ハードの売上なんて重視してないんだよ
だから勝ちハードであってもスペックが合わないなら出さないし、スペックが合えば負けハードでもソフトは出続ける
先ずPC単独市場がCS全社合計の市場と同じ規模ってこと知らなきゃいけない
もうPCが主でCSは従なんだわ >>555
企業には理念という物がある
ただ金儲けの為だけにゲーム作りしてるとこばかりではない 輪っかとか段ボール出してる任天堂に固定観念とかあるのか?
てか自社が作れないもしくは作らないものをサード任せにするって
それこそサードが存在する意味じゃね 塗り絵ゲーム笑が1位の国だからなあ
DSブームが終わった時のあの惨めな任天堂をもう見たくないよw Steamがショバ代30%言うても
CSで売るより全然儲かるからな ソニー様~
アップル様~
マインクラフト(MS様)~
もう日本企業じゃない会社と海外のビッグテックに縋り切りなゴキの姿勢で答えが出てるじゃん
日本を捨てた(実際には逃げた)んだから日本で死ぬのは当たり前 >>565
スペックが合わなくて出さないのはもちろん当然
結局出せるのに先延ばしして今頃出してくるのが脳みそ死んでんのかクラスのバカだってこと
ウィッチャー3いつ出たんだよ
そしてなんで海外メーカーほどSwitchに無茶移植してるか考えたらわかる
昔っからスペック落としたPCで遊ばれることも想定してるメーカーが多いから
商機があって可能ならば低スペハードだろうと出そうとする
日本のメーカーみたいにそれこそ「ハードにこだわらない」 >>566
なんだかんだユーザーに金使わせようとしてるのソニーやマイクロソフトじゃなくて任天堂だよな ウィッチャー3はSwitch版出さない方がいいレベルで本家版からの劣化が酷い
あんな物を有り難ったSwitchユーザーは馬鹿 マイクラはswitchの普及に貢献してたな
よゐこのマイクラとかやってたし今も任天堂ソフトと並んでロングセラー中だ >>566
ほんとこれ
どんな企業にだって理念はある
任天堂だって本来はちゃんとした理念があるはずなんだが少なくともSwitchに半導体を使わないことを決断した瞬間からその理念はゴミと化した
今の任天堂はユーザを騙して半導体を使っていないゲーム機未満の代物を売りつける悪徳企業でしかない
理念は完全に失われた >>574
任天堂ソフトなんかと一緒にすんな
もはやマインクラフトはゲームを超えてツールやSNSに近い存在だ >>571
特別な調整が要るくらいスペック違うハードに遅く出すのが馬鹿って
それこそ脳みそ死んでるんじゃないか?そういう手間の要らないハードを優先してるだけの話で
むしろ手間をかけても出してくれるくらいSwitchが売れてるって意味でもある
要するに俺の応援してるハードだけを優先しろっていうワガママだろうに
そういう時代じゃないと知れって>>565で言ったつもりなんだが何も理解できてねえ 何を言ったところでPSが日本の生活スタイル変化に順応できなかった事とユーザーの世代交代に失敗した事はしっかり事実として残るけどな そういう時代じゃない言うても
初期からスイッチに乗っかってるコエテクは稼いでるからなあ
やる気次第だろう大手は金も人もいるんだから >>555
単一障害点が粛清されたので次からはマシになるでしょう
じゃけん次はバンナムとスクエニ粛清しようねー どのメーカーも若い世代に認知されてないからこそ将来見据えた投資してるってのもあるだろうな
その結果が出てくるにはあと数年みないといけないが >>578
いや結局出すじゃんて
出さないならそれでわかるのよ?でも出すじゃん
Switch優先なんて思ってないよ商売ちょっとはやったら??って思うだけ スーファミでゲームボーイ遊べる時点でスイッチは見えていたんだよな 昔から新規を呼べるのが任天堂しかいなかった
だから任天堂ハードで出したタイトルには新規が付いてきた
任天堂ハードで出さなかったタイトルには新規が来ないで廃れていった
それが顕在化しただけ
任天堂ハードをハブにしたからこうなった
せめてマルチにしてたらよかったのに >>568
豚がdsでこれからは2画面が主流になるとかイキってたけどジョイコンもそのうち忘れられるんだろうね コエテクだって売上のメインはPCになりつつあるだろ
仁王しかり今月出るWILD HEARTSしかり、力入れてるハードは明らかにPCに移行してる
そもそもコエテクの売上メインがCSって認識がおかしい
スマホで稼いでる会社なんだが 今Twitterで「#NintendoSwitch2022」がトレンド入りしてるから見てこいよ
去年最も遊んだゲームやお気に入りのゲームがシェアされてる
ポケモンやスプラ、モンハンライズは勿論のこと刀剣乱舞無双や海外のインディーゲー、アケアカのシューティング、ときめもGS、果てはPSO2なんて人もいる
こんなユーザ層を築けたのは任天堂ハードでもSwitchだけだ 何もメインだけで稼げ言ってるわけじゃないじゃん
稼げるとこは手堅く手を広げればいいだけ
今のスイッチにはその土壌がある
まあその大作が売れなきゃただの金食い虫でメインにもなれないんだけどね
割とスクエニはそのレベルの失敗が最近多いな >>583
何がわからないのかわからない
サードは1本のタイトルの売上トータルを伸ばすのが目的なのに
なんで出したらダメなの?意味不明過ぎる
手間の要るハードが遅くなるのなんて当たり前の話を理解できない脳みそが理解できない
出すなら同発にしろっていうんだろうが、それが無茶と思わんのかね
物には順序があるんだぞ >>585
任天堂はゲームの入口だもんな
アーケード街の入口に看板を出さない店に客が来るわけが無い
隠れ家的な店も常連が引っ越せば終わり >>591
そういうことなんだよな
PCがメイン市場になったとして
日本じゃ任天堂のCS機が存在してないとほぼゲーム好きなマニアしか遊ばんわ >>579
日本が世界に置いてかれたんだよ
それが2010年代以降さらに顕著になった >>590
今になるのがアホかっての
ウィッチャーいつ出たよ
しかも外注で移植頼んでるし
もういいけどはっきりしてるし これで版権ソフトもスイッチで出来るなら文句無しだが難しいか >>591
任天堂が作ってるものはゲームではない
真剣にゲーム作ってる人達を冒涜してる >>542
やってることがびんぼっちゃまハウスやんけ >>593
元々PCよりも携帯電話の方が重視されてたからな日本って
確かに2010年くらいからスマホ出てきてそれが決定的になったとは言える >>587
コエテクはゲーム会社としての規模はせいぜいマーベラスレベルだ
投資事業で儲けてるから大手並の開発体制を敷けるんだよ >>596
PS1時代のSCEのソフト見たら卒倒しそうだなお前 >>596
ほんとこれ
Switchは半導体を使っていないのでゲームではないし当然任天堂がSwitch向けに作っている物も必然的にゲームではない
きちんと半導体を使ったゲーム機のため真面目にゲームを作っている人々を馬鹿にしている >>594
だからそれくらい手間かかるだけの話を何故理解できないのかね
チンパンジーかな ゲーム事業は水物
覇権なんて常に入れ代わる業界だ
DSの栄光からのWiiの地獄を忘れたか? >>603
少なくともWiiは地獄じゃなかったな
WiiUと言いたいんだろうけどあれもあれで今に繋がるものを生み出したんだし地獄と言うほどでもないだろう PS2時代が一番美味かっただろうな
パチンコやパチスロゲーがミリオン行ったなんて今じゃ考えられない もうSwitchも6年目だ
任天堂信者の夢の日々が終わるときは確実に近付いている Switchを否定している奴らがPS5とPS5ソフトを買い支えればよかっただけの話
責任はこいつらにある ハイブリット機がスイッチが初だし
売り上げが明らかに携帯機寄りだし
まだ続編出てない任天堂の人気ソフトあるしな >>603
国内はもう入れ替わらないよ
PSは新規獲得はできない
これは今まで消えていった流行ものと同じ道だ 世界的に家庭用ゲーム市場は停滞し続けてるからな
むしろ衰退してるように見える
昔と違うのは中古市場を奪いとってソフトメーカーが潤うようになったこと
小売りから市場を奪い取ってハードメーカーが潤うようになったこと
全体で見て新しく市場が出来たんじゃなく、伸びずに奪い取って収益、利益が伸びた
昔だってPS系は3億本ちかく年間売ったこともあったわけだしな
今みたいに中古市場から奪い取ったわけじゃなくね 負けハードなった時に必死こいて自社タイトル模索しての今なんだよなぁ
今のPS5にそういう前向きなものあるのかな PSゲームはマルチだらけで
独占はKだけになってしまったw >>607
Switch嫌いだけど別にPS信者でもないんで >>606
ま、任天堂の次世代機はどうやっても苦労するってのは事実だと思うぞ
「Switchでよくね?」という世間の声と戦わなきゃいけないからな
次世代機がダメなら再び世間のゲーム離れが進む
他がマニア向けしかないんで代わりになるものはスマホしか無いからな >>609
少なくともプレイステーションの名前をゲーム機から取り払った上でオタクから不満がでるくらい一般層に向けたゲーム機を作る
ここまでのことがやれれば少しは可能性はある
それでも何年かかるかな
20年はかかると思うわ >>603
だからSwitchも含めて手広くマルチするのが正解よ
任天堂が廃れるリスク論者は何故かPSが廃れるリスクを語らないけど 新規にアプローチする手段を持たないと廃れる一方
任天堂が嫌なら他でアプローチしないと
psじゃ駄目なのは立証されてる
スマホが代わりになるとか言う奴がいるけどなってる例を見たことない >>617
実際任天堂は20年以上種を蒔き続けて新規開拓と新しい市場を作ってきたわけだしね
先細って排他的なPSユーザーはプレステーションの名前と一緒に捨ててイチからやり直した方がよっぽどいいな >>615
流行は若者のものだ
水物になりたければ先ずは新規に興味をもってもらわないとな もはや脇に外れてるのに
未だに主流だと勘違いしている
痛い老人か 一般人はAAAに興味ないからな
スマホ画質で十分なんだよ ゴキブリが発狂してて草
スレタイも読めずに顔真っ赤にしてるのか
生き恥でしかないな >>624
生きてて辛くないのかね
とっとと死んで次の人生ガチャにかけたほうが捗るよな ゴキはただ意地を無くすだけで楽になれると思うんだよね。
でもそれが出来ない。
心療内科に通った方が良いと思う。
別に病院で治療を受けるのは恥じゃないぞ。 任天堂が日本にあるからだろう。
ソニーは北米に移転して
こちらはこちらで無双してるが >>628
接戦を無双とは言わんだろう
ましてやSwitchはそろそろ7年目に入るハードなのに 無双って
キチガイ海外ゴキブリが暴れ散らかしてるってこと? 日本の回転すしチェーン・スシローの客による迷惑行為が中国や香港でも波紋を広げている。
中国のSNS上でも問題の動画が相次いで転載されており、ネットユーザーからは「気持ち悪い」「吐き気がする」
「日本人って陰湿だよね」「非常に日本人らしい行為」「これが“礼儀正しく”、“ルールを守り”、“衛生面に気を遣う”日本人です」
などのコメントが書き込まれている。
https://topics.smt.docomo.ne.jp/article/recordchina/business/recordchina-RC_908404 ●フォースポークン
数年に渡り宣伝
9000円
Steam賛否両論 (2,530件中58%)
ゴキブリいわく神和ゲー
メタスコア66 ユーザースコア3.5
●Hi-Fi RUSH
アナウンス直後に配信開始
デイワンゲームパス
Steam圧倒的に好評 (4,656件中98%)
ゴキブリいわく洋ゲーっぽいクソゲー
メタスコア88 ユーザースコア9.1 ああ、そう言えばゴキってたった200台差でも圧勝とか言っちゃう人種だったな ゴキブリは夢想のしすぎで人間社会で使えなくなってるが 単純に任天堂以外がスマホにもってかれたからだよ
ランキング見たら一目瞭然だがスマホゲー上位てまんま元来のPS系ゲームみたいのばっか マーケティングの差
機能性より高級路線に行って勝手に爆死してるだけ 宣伝のやり方は色々変わってるけどヒカキンに大金払ってゲームやってもらったりはさすがだと思う >>638
そもそもソフトが出ないからな
数も打てないからなかなか当てられないのも高スペ化の弊害確実にあるよね PS市場が競合ハードの市場から客を奪い取って成長してきたからだよ
完全版商法とかで奪ってきたけどマルチが当たり前になったことで競合ハードの市場から客を奪えなくなり新規も入らないので縮小 ハード買いたいと思うソフトがないからだろ
あるならPS5はこれから売れるよ >>641
ファーストが強くなられると奪いようが無いもんな >>638
ゲハ民が喜べる様な日本人向け大作が大幅に減少してるからな
スマホソシャゲ市場の半分でもPS市場に下りてくればメーカーも
そういった和ゲーにもっと投資できるんだけど残念ながらそんな時代はもう来ないだろね ID:N0Mc0oN+0(74)は漸く電池切れか?
>>301の失言()の言い訳せずに逃げたか 任天堂ハードは少なくとも任天堂のゲームが遊べるって明確な強みがある。GCやWiiUみたいな負けハードですらそれは健在だった
現在みたいに性能がある程度横並びになってソフトもマルチ当たり前、みたいな状況になると
ライトユーザーほど「よくわからんからとりあえず任天堂のゲームも遊べるやつ」になるんじゃないかね >>641
PS市場は他所から客を引っ張っる事は(かつては]出来ても客を育てたり自前で開拓する事は出来ないんだよね
引っ張る客がいなくなれば先細って限界集落になるしかないよな >>647
刈り取るのも引っ張ってくるのも結構なんだが、
その刈り取るべき場所を潰しにかかってるのはなんでなんだろうね
盛大に返り討ちに遭ってるし >>647
初代PSのクラッシュシリーズやりまくってた身からすると開拓はしてたと思うぞ
PS2がDVD再生機として売れたせいか
PS3の家電路線で自らぶっ壊した感ある これは簡単だな。ソニーのファーストの強い弾が日本向けじゃないのとそもそもソニーのファーストの国内向けが強かったのはPS1時代だけでPS2、PSP、VITA、PS4と引っ張る弾はサード頼み すまん影が薄かったPS3の存在を抜かしてしまった
とにかくファーストの日本でも売れる弾が弱すぎる >>337
子供がゲーム無くすからってDL版買い与えてるの知らんのか もうPS2の時代からソニーの弾で国内でハードを引っ張るパワーがある弾が無い。サード頼みだ 任天堂のゴミハードが家ゴミ市場をめちゃくちゃにしてくれたおかげで
避難民が集結して今のPCがあるわけだし任天堂にはありがとうと言っておきたい
ただライズの嫌がらせはSteam史に残る汚点として一生記憶され続けるが >>649
ああ初代PSは女性やライトユーザー向けのソフトをバンバン出してちゃんと開拓してたね
今やかつてのPSを支えてたその層を排除して敵視するまでになっちまったけど >>649
初代PS時代のSCE製ゲームは明らかに世間に受け入れられてたし独自性も持ってたんだよな 今まで任天堂が据え置き、携帯機と戦力が分散していたから何とかPSも戦えたが任天堂が戦力を1極に集中したら戦力差がえらい事になってしまった。海外はともかく日本ではハゲイトスでは戦力にならない いつもスクエニ頼りだったからな
そのスクエニのFFも日本じゃもう特化戦力にならない ガキの頃、近くのゲーム屋でハードの試供台があって
64とPSが置かれてたはずなんだが
64はマリカ、スマブラ、ボンバーマンなのは記憶にあるが
PSはなんだったのかマジで思い出せねぇ…
紫のドラゴンのやつか?
個人的に今の任天堂が独走してるのってこういう
原体験に残せる何かが今もあり続けてることだと思う ソニーのファーストなんてのはPS1時代以外は大した戦力になっていない。このPS1から続く任天堂対PSのシェア争いは任天堂対ソニーじゃなく任天堂対スクウェアみたいなもんだ
それでPS2時代まではスクエニ型の映画ゲーが力を持っていたが今は64型のマリオ、ゼルダに逆転されたわけだ >>659
まるで海外でなら通用するように聞こえるが世界でも任天堂とスクエニの売上は桁が違うぞ 試遊台って結構重要だと思う
誰かが夢中になって遊んでるというイメージが頭に浮かぶようになる
そこで誰かが「これ面白いね、ママ買ってー」とか言ってると
面白いゲームと言う印象がわくようになる
今のゲームコーナーはさびしいもんで誰もいない 日本のCSゲーム市場てゲハ民が想像するより小さいからな
任天堂の国内売り上げですらABやEAといったサード一社の売り上げの半分にすら届かんし
PSは世界売り上げで任天堂より上だから中途半端に国内狙うより海外に全振りしたてだけだろ PCメインの大手海外サードの世界売上に日本だけでやりあってたら頭おかしいでしょ… 勝手なイメージだけどPSで育った層は一定の年齢まで行くとPC行っちゃうんじゃないの?(自分はそうだった
PS4⇒安価なゲーミングPC⇒ハイエンドPCって順で乗り換えて来た
SwitchはPCでやるには不向きなジャンルや任天堂ゲーやるだけの携帯マシンとして認識しとる PSは世界売上で上(ストアのサードの取り分を全て含めた金額)
実際にソニーの手元に来るのは3割程度なのにな… 一般層を深堀りするCS
オタクを深堀りするPC
全部集めるスマホ >>668
問題はPSで育った層がPCに行くことではなく
そもそもPSで育つ層がいなくなったところ >>670
スマホに一般層が多かったのは昔の話だ
今は課金圧の強いゲームばかりだからイナゴはすぐ消えてマニアしか残らない スイッチが勝ったのはタッチパネルだな
これ、何が重要かと言うと、スイッチじゃないと構想出来ないからクリエーターが手を出すきっかけになる
逆にプレステと言うのはぶっちゃけ魅力がない
だから同人屋も手を出そうとしない
プレステ帝国を崩したきっかけはZUNの東方だろうな
今までキーボードとマウスしかない国内 >>673の続き
プレステ帝国を崩したきっかけはZUNの東方だろうな
今までキーボードとマウスしかない国内ゲー界隈で
パッドを買うきっかけになり、たくさんのメーカーが出しまくったからな
今や同人屋はZUNと派生ゲームでパッドをパソコンに設置し
その環境でいっちょ活動するかとアクションゲームを作り出す
その需要にこたえてつくーるだのユニティだののゲームエンジン屋がガンガンソフトを供給する状況だ
昔はアクションを作りたかったらプレステをハックしないとだめだったからな 老若男女のうち老男だけしか見なかったPSの自業自得 >>672
CSよりも圧倒的に人が多い市場に一般人は少ないとか、そんな馬鹿な話通用しないから >>671
そんな奴いないけどな
PSユーザーの年齢層見れば元々FC.SFCで育った奴ら ZUN凄いよね、は分かるけどPS崩したは流石に言い過ぎだろう
単純に魅力的なソフトがなくて手頃でないってだけだよ
東方がPSに出てたらPSは隆盛してたかっていったら
そんな訳なし 普通の人が見て今のPSを買うわけない
ゲームは暗いしパッケは睨んでくるしジャンルは少ない
ネットでネタにされてるチー牛に近いわ >>677
そいつらは、洗脳されたままPSに閉じ籠っている 東方のおかげとは言わんが
PS2の頃は据え置きに面白いゲームが少なかったので同人ゲーを開拓してたなあ 何回も言われてるけどソニーが和サード連中巻き込んで勝手に死んだだけじゃん
任天堂はDSWii以降サードに頼らないで独自路線突き進んでるだけで特に何もしてない >>679
PS.PS2で一度ゲーム引退した理由はそれ
ポリゴン黎明期から内容だけじゃなく画質も暗く陰鬱でまだ明るかったSS.DCに行ったのにチョニーにセガ潰されてもうた >>649
初代PSだけは今の任天堂路線そのものだったんだけどね。64のほうがマニアハードだったからなソフトラインナップ見ても みんなの好きなあの頃のPSは大体SEM系だったんだ 初代PSの思い出
パラッパ
IQ
どこでもいっしょ
ビブリボン
トバル2
ぼく夏
クラッシュ
モンファー >>681
俺はネトゲとかRTSとかシムシティ4とかやってたわ PSを好きだった頃なんてないけどな
仕方なくPSにした
PS5でグダってる間にSwitchやSteamに客が逃げたから ルイージマンション初代の時はFFのほうが圧倒的だった
今はルイージマンションのほうが国内外でFFより売れてる 年々増していく物価と公共料金の上昇が原因では?
様々な家庭がちょっと奮発して買えるゲーム機はスイッチ以外選択肢がない
認知度が低い、電気代やプレイ環境にうるさいゲーム機なんてマニアオタク以外に誰が買うの PS全盛期に普通のRPG全くやってないことに気付いた
FFやってないのに何故かチョコダンは持ってたし ソニーの全年齢向けでラチェクラだけ生き残ってのもなんでだろうな
ケモナーの多い海外需要でも狙ってるのだろうか
ゴキブリに言わせるとラチェクラも大人ゲーらしいが ラーメンが食べたい客にラーメンをラーメン屋が任天堂しかないから
あとは芸術作品だとか映画だとか別に求めてないものをお出ししてくるから >>676
残念ながら現実だ。お前は1人あたりの課金額で違いが出る売上を見てそう判断しているだけだ 幼少期→GBAでゲームデビュー
小学校低学年→DSでマリオカート・ゼルダ・カービィにハマる
小学校高学年→Wiiスポーツやマリギャラで遊んだ
中学校→モンハンにハマる
高校→モンハンの惰性でソルサクやGEなどの狩りゲーをやるも飽きる
大学→ソシャゲで暇を潰す
大学3年→Switchでブレワイを遊んで再びゲームにハマる
今→モンハンライズや海外インディーにも手を出す
自分のゲーム遍歴
こうして見ると綺麗に任天堂回帰してるな
PSには似たようなゲームしかなくてすぐ飽きた >>700
スマホ 4200万人
CS 2700万人
と、ゲーム白書に出てるんだけどな 普通に考えたらソシャゲ覇権の尻振ってる中華美少女ゲーとポケモンSVどっち日本で遊んでいる人が多いといえばポケモンSVだよね >>702
そんな数字はアテにならんな
国民の誰もが持ってるスマホで大して遊ばないのにスマホゲーム1回は触った程度でもカウントしてそうな数字だ まあ今はスマホはレッドオーシャンになってゲーム会社達がスマホから引いていると記事になるくらいだから
どうでもいい話だがな。ゲーム会社は1人当たりの課金な数字に騙されないという事だ ゴキは相変わらずグラが重要と喚いてるが、先週売れたソフトはワンピやドラボなんだが
Switchでも出せるクオリティのグラだぞ
てかカカロットも鬼滅も後から出たSwitchの方がPS5版より売れてなかったか? スマホソシャゲにCSが駆逐されそうだったけどSwitchが救ったよな
岸田禍の値上がりラッシュでもうソシャゲは終わりだよ >>1
1番の問題はハードは買うけど新品でソフトを買わないPSユーザーだろうね。
売れるソフトがもうどのハードで出してもある程度は売れるMHFFDQの本編のみ。
買わない言い訳ばかり探してるしswitchハブソフトでさえ持ち上げるのに買わない。
メーカーが発表しない事をいいことにDL版売れてる筈に逃避行。
まあ、ゲームに1万近く出せるユーザーが減りすぎた。
基本無料たまに課金って大人ユーザーが増えすぎたんだろうね。 こういうスレが立つと決まって出てくるのは世界がーPCがースマホがーという方向に話題を逸らそうと必死な奴が湧くよな
日本のCS限定の話だと都合が悪いらしい サードは40代、下手したら50代のオタク向けみたいなゲーム平気で作ってるからな
価値観のアップデートしろよ そもそも日本のCSがswitchが一強は何も間違って無いのになぜ発狂するのか
ゴキブリみたいになぜスプラはすぐ飽きられたのかみたいな妄想とか捏造でスレ建ててるわけじゃ無いから問題ないよね
だから発狂してるんやろうけど マリオ、ポケモン、ぶつ森、ゼルダ
このソフトが遊べる唯一のハードが売れないワケないだろ
そしてハードが売れればパワプロやモンハンや桃鉄のようなサードも追従する。この後が今現在 >>1
質問の答えを教えてあげよう
答えは日本人がステマに弱い低脳民族だからやで
日本人は右にならえで人に合わせるしか能がない脳死民族なんや SFCとPC98とかの頃からCSソフトとPCソフトは別々のゲームソフト市場として存在していて
PS3位の頃から両市場が一体化してるみたいな考えの人も多いけど
実際にはPSがCSソフト市場からPCソフト市場に移ってPCソフト市場に参戦してるCS機っていうキメラな存在になっただけで
今も昔と変わらずにCSソフト市場とPC ソフト市場は別々のゲームソフト市場として存在している
そんでPSがPCソフト市場に移ったからCSソフト市場が任天堂の独占状態になっているだけ
元々CSソフト市場の方が大きい事もあってCS機でのソフト売り上げで見たら
CSソフト市場を独占してる任天堂の方がPCソフト市場でPCと競合してるPSよりも何倍も多くなるのは当たり前 >>713
だからPSなんて一時期流行ってしまったんだよな >>713
なるほどだからソニーはステマするのに必死なのか >>684
良くも悪くも一杯ソフトが提供されてたのが初代PSの強みよね
オタク向けかは微妙いが当時の64のソフトが少ないのは事実だし >>715-716
ソニー貶めても日本人が低脳民族なのは変わらへんで? ゴキの言い分
Switchは子供向けでPS5は大人向け→PS5で売れてるのはワンピやドラボなんだが?
Switchは低グラでPS5は高グラ→後からSwitch版が出てるんだが?
Switchの後継機は売れない→スペック一緒の有機EL版にたったの半年で抜かれたのがPS5なんだが?
他にもあるかな? PSなんて皆卒業したんだよ
未だにウォークマン持ってる馬鹿いないだろ
そういうこと >>679
ただ見方を変えるとPSには陰キャ(執着心が強い層)が多いからユーチューバーならそこをターゲットに絞るのはアリ寄りのアリ
けいじとdゲイルはそれで成功したわけで このスレみて再認識した
ゲハの意見なんかに迎合してたらCS3社仲良く全滅してるな >>358
自己レス
プレイステーション5がswitchよりも優れたゲーム機だって言うなら
>>358にレスつけて反論してよ ソニーが調子に乗ったから
スクエニが年寄りしか相手にしなかったから そもそもDSの頃から任天堂携帯機1強だった
それが今までずっと続いてるだけ >>714
それならPSはPCが一番シェアを分け合うわけだから任天堂じゃなくPCと戦えばいいのにな
やたらPSの敵はぬ任天堂みたいに攻撃してくるけど
自分も一番競合して無いと思うんだよね >>679
普通の子供はSwitchでゲームを遊びYouTubeを見てPCに憧れる
今後もPSは尻すぼみだろうな >>613
お、全滅論ゴキはっけーん。
アルプス2割弱~♪こやりの上でオワコン踊りをさぁ踊りましょ♪ ガキ向けガー貧乏ガー日本人ガーとSIEやPSサードも
ゴキブリみたいに何かのせいにしてきたからだろう
まあPSユーザーはフリプや基本無料ゲーばかりやってる貧乏人に偏ってはいそうだがな 日本人が好むものを一番理解してたのが任天堂だったってだけ つか景気悪い時に物を言うのが「信用」と「信頼」なんだよね
人付き合いと商売毎は日頃からの積み重ねが大事になる
ここ20年くらいで任天堂とソニーがやってきた事の結果が現状
恐ろしいのはユーザーの世代交代まで見越した
超長期的な経営戦略だな、あとは「枯れた技術の水平飛行」の実践
これらに成功してる時点でもう磐石だわ >>1
スマホとPCから目を逸らしてるだけなんよ
スマホに天下獲られてるけど、残った小さな土地で覇権を叫べば一強になれる
諸葛孔明の天下三分の計と同じ考え方やな 定価6万円のハードなんてどーせ300ー400万人で頭打ちだろ
今世代も次もswitchとその後継機が普及機になるよ
真面目に普及させる気ねーだろ 6万円て・・・ 日本が銃社会だったりサッカー至上主義だったりポリコレ推進の国だったならもっと洋ゲーハードも売れてた Swtichは従来の任天堂据え置きと任天堂携帯を兼ねている、だから強い…が、以前のPSとかが押さえてたゲームとかが集まってるわけでもないし任天堂ゲーム中心の世界
PSはもう和ゲーに全く注力しなくなったしポリコレだしで和ゲーの鉄板プラットフォームにはならなくなっちゃった、自滅、やっぱ洋ゲーじゃ盛り上がらん
和ゲーを作ってた日本のサードが弱くなったのが大きいなあ 「日本でPSが売れないのは日本人が貧乏だから」という人もいるけど
いくら金あったところでPSに人気ソフトが無い以上はどうしようもないと思う >>710
宮本さんも
年寄りの自分らが作るよりも若い世代が作ったほうが今の時代の感性に合った良いものができる
自分ら年寄はアドバイスと品質チェックが役割
って方針だしな
そして生まれたのがスプラトゥーン >>741
その理屈だと貧乏人向けの廉価版PCであるPSが売れないのはおかしい >>742
そりゃとっくの昔に枯れてるからなぁ
功績といえばマリオブラザーズとかの時代まで遡らないといけないでしょ
ピクミンとか死んでるし
歳をとっても才能があれば小島秀夫みたいに第一線で活躍できるはずなんだけどね >>741
あくまでそれゴキの願望で世界的に見れば日本は貧困でもないし格差もそれ程大きくないってデータ出てるんだよね。 任豚たちがブヒブヒ妄想言い続けてるが12が全てなのが現実 PS5にとっての敵はSwitchでもXboxでもなくPS4だからなぁ
たとえPS4でできるゲームでもPS4じゃ出さないって状態に持ってかなきゃならない
品薄でそれできずにズルズル来てしまった時点で詰んでる ガキに媚びたガキだけに人気のハードに良い大人が乗っかって棒振り回してるだけって評価は思考停止なんよ >>742
才能が枯れるって言うか頭の中から出すモノ出すのに限界あるしねゲームに限らずだけど アウトプットの量もだけど
単に今の人にウケるもんが作れなくなるだけやで
料理人が年取って不味くなる飯やとかな >>748
ガキにも大人にも見向きもされないのがPS5ね
納得 ソニーとしても核サードパーティーの誤算としてYouTuberやVTuberがパーティーゲームを楽しく身内で遊んで配信して復権させたのもあるんじゃね
?
で、そのパーティーゲームが任天堂製品が多いというねw ゴキの言うグラの凄いゲーム→ツベでプレイ動画見れば充分
こういう奴が増えただけ
PSPがDSにボロ負けしたのに何も学ばなかったのがソニー
ゲームなんか所詮は何処まで行っても暇潰しにやるガキの玩具
だからアソビ大全なんかでも100万売れてエルデンは12万しか売れない にじさんじ なんかがスプラ大会マリカ大会スマブラ大会って身内で大会やって長時間楽しそうに配信してたら
欲しくなる奴がたくさん出てもおかしくないんだよなぁ エルデンリング3週間で1200万本(PC.PS.箱マルチ)
ポケモンSV 3日で1000万本(switch)
世界的に見てもそもそもswitch強い 家族向け・子供向けゲームはガキゲー、恥ずかしいもの、大人になったら卒業するものと吹き込む
↓
吹き込んだ層が高齢化してゲーム離れを起こしたり独身のまま中年になって購買力が落ちる
↓
新規開拓しようと慌てるも家族向け・子供向けゲームを作るノウハウが無く、これまで付いてきた層もガキゲーなんて買わねぇよと食いつかないので八方塞がりになる
↓
付いてきた層をパージして国外逃亡←イマココ >>737
天下とってるのはスマホだー!任天堂なんて所詮3分割された小さな領土でお山の大将気取ってるだけ!と叫んだところで任天堂の領地がかつてないくらい拡大して武器兵糧も過去最大に充実してるという現実は変わらんだろうに。 洋ゲーは色使いやデザインやセリフが肌に合わんのよね
あと国内のライバルが勝手に潰れて行っただけ
もしセガハードが生き残ってたら買ってたろうな >>763
ds世代も卒業しないし
3ds世代も卒業しないし
Switch世代も卒業しない
どうなってんだ!?ニッポン! 世代交代でもなんでもなく新しい世代が入ってるんだよ
PSにはそれが無い 同業他社を馬鹿にし同業他社のユーザーを馬鹿にし
サードの協力してきた会社を犬と呼び
開発者にはゲームを作るのを難しくしたといい
小売には金では補填せず釣り合わない周辺機器を押し付け
制作が失敗したら外注工場のせいに
外部からプレゼンされた企画をコピーして勝手に売り
国策さえ裏切り国の関係者から売国奴と呼ばれる
そんなひどい会社が何時迄も支持される訳がない 任天堂を馬鹿にしながら
任天堂のブレワイの知名度と評価に頼り切ったエルデンが売れるってのも
なんだか滑稽だよなぁ… 日本軽視で日本人向けのゲームをPS陣営と箱陣営は作らなくなったからな 日本向けのゲームはサードの開発リソースがスマホに向かったのもあるな ゲームやったことのない奴が手に取るゲームがPSにないんだよ。
売れるわけがない >>769
「気になったんだけどエルデンリングってどんなゲームですか?」
「フロム・ソフトウェアってところが…」
「フロム…?」
「ソウルシリーズの流れを汲んでて…」
「ソウル…何?」
「ブ、ブレワイがレビューサイトで97点だったんですけどエルデンリングも97点取ってて…」
「へえー!ちょっと考えとくわ」 64GB時代からもう任天堂は自社IP強化路線でサード引き抜かれようが別に構わんって体制作り始めたからな
SFCの最大派閥だったスクとエニナムコ引き抜いて客寄せしたPSが任天堂ハードから引き抜けるソフトが無くなったらそりゃ客も移動しなくなる >>362
マニアってか大人になりきれない陰キャオタクや引きこもりニートかな
現実での不満をPSの選民思想と肯定感で誤魔化して悦に浸ってた
今や購買力も最も低く人口も極小まで減った辺り事実に則してる >>772
分かりやすく言って
映画に例えたなら任天堂Switchはドラえもん、クレしんだからだろう
一方PSはヴェネチア映画祭でグランプリ取った、たけしの映画だからだろう
どちらも多いにゲーム業界に貢献はしている
どちらも不可欠 >>774
MSみたいにサードを傘下に入れる財力があるわけでもなく >>776
PSオンリーででてるソフトでヒットしなきゃその論法は通用しない プレステが無職のゴミオヤジの溜まり場になってしまったからだよ
そんな中高年がパンツゲーを喜んでいるという地獄みたいな世界なんだから廃れて当然だろw ゲームに関して
世界は日本の一歩遅れだから
直に世界もそうなる これマメ 今時の子供がps買って何やるんだよ
せいぜいフォトナやエペみたいなf2pのシューティングだろ
それでさえスペックなんか気にせん奴はSwitchで事足りるし 多分だが売れる売れないでゲームを作ってないのがPSだ
芸術に振り切っている
だがラスアスはヒットしたし強い影響力を持っているね 任天堂が成功しないと世界のゲーム市場がしぼむ
任天堂が成功すると世界のゲーム市場が成長する
みたいな説があったよね
誰だっけ >>776
いつPS5のゲームがグランプリ取ったの?
10万売れたソフトがたったの3本しかないゴミしかないのに 芸術にしろ娯楽だから、どちらもエンタメではある
芸術をバカにするのだけはやめておけよ >>782
だから瀕死なんだろ?
完全に崖っぷちまで追いやられたプレステ… 芸術作品だのなんだのインディーとかマニアック向けの製作者が言うならまだしも営利企業たるプラットフォーマーがそれ言ったらアホでしょ 芸術は馬鹿にされるモノだよ
それでも生き残ったモノだけが後世で芸術と言われる
つまり後世にならないとそれが芸術かどうかはわからない 芸術家気取りが子供の画風でうんこ描いても何も価値無いだろ 問題から目を逸らして、ガキガー貧乏ガーPCガーなんて喚いててもしょうがないぞ >>791
バビロンズフォールはどうやって後世に残すの? >>788
芸術を馬鹿にはしてない。
その芸術でマウント取ろうとしてる奴を馬鹿にしてる。 ライブ中にステージ上でチンコ出すとか、生きた金魚をミキサーにかけるといった
キワモノ路線の芸術だよねラスアス 娯楽に消去法はない 選ばないという選択肢が存在するからだ
プレイステーションは選ばれなくなった ただそれだけ Switchで遊べない芸術的()ゲームが見事にクソゲー〜凡ゲーばかり
折角新調したPCがゲーパス専用になってるわw >>788
低スペSwitchの沢山のミリオンソフトは芸術ではなくドラえもんだなんて言う奴に言われたくないがな >>776
どこが?
せいぜいアベンジャーズとかスパイダーマンだろ >>795
残らないだろあんなの
つまり芸術ではない 後世に残るかどうかは分からんし
芸術か否かのレッテルには興味ないし
高尚なものかどうかは知ったこっちゃないけど
売れる売れないでゲームを作ってない
ってのだけはありえない >>788
芸術をバカにしているのではない
そしてPSは芸術ではない >>803
つうかジャパンスタジオ解散させてる時点で
売れる売れないでしか見てないよな そもそも芸術なんてもん自体曖昧だしな
ピカソの絵だって誰かが高値付けてなきゃ只の子供の落書きだし >>124
ttps://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1105/14/news008.html
iPhone4が世界で最速で売れた携帯ゲーム機としてギネス記録を持っているからiPhoneはゲーム機らしい PSが日本で投資を止めたからやん
ソニーが開発費を出して販売士だ和ゲーって
昔は沢山あったやろ
ゴンジローだって失敗したけど勝負の為の投資だよ
今は世界で勝負出来るゲームしか作らないから日本ハブ
それで売れないとか言われてもな 芸術って単体での評価よりもその後の文化に影響を与えたか一石を投じたかとかが重く見られるから
任天堂のゲームは確実に後世で芸術扱いだろう
ソニーはどこいつ捨ててなければ今のAIブームに噛めてて立役者になれたかもだったな >>784
その説が正しいかどうかSwitch発売後も考察してくれないかな
グラフ作るだけでもいいよ>電ファミニコゲーマーさん まぁ「偉大なゲーム100」みたいな企画やるとどこのメディアがやっても任天堂ゲームが上位に大量にランクインする一方でソニーのゲームなんて殆どピックアップされんからな。
サリエリとモーツァルトみたいなもんか。 >>776
オラ夏もドラえもんもpsに来てるぞ~発売してるよ~(笑) PS1
唯一FF7が出来た
PS2
当時破格のDVDプレイヤー付き
だから勝てただけ
PS3~PS5
只単に高いだけのゴミハード
同じソフトならSwitchの方が売れてるしな >>805
ソニーのは芸術じゃなくてゲイ術だというのに PSは8年だったか連続でエロサイト視聴機No. 1
つまりPC買えない、女もいないやばい客層が多いって事
クリスマスの一般ランキングでギャルゲーが1位だったんだぞw Switchはちゃんとパーティ系が1位だったのにw 売上ランキングを見るとPS2の時点で皆に飽きられてたのがわかる
売上トップは前世代のトップを下回りランキングは続編だらけ
「あーこれやべーわ」と次世代はWii、DSで質的転換をはかった任天堂と危機感ゼロでPS3とか出してきたSONY
20年ユーザーと向き合ってたかどうかの差が露骨に出てる GT7とドブスホラはセコい抱き合わせだから、10万売れたソフトが実質エルデンの1本だけ
PS5買ってまでやりたいソフトゼロの、WiiUの遥かに下を行くゴミハードなんだから当然の結果
因みにWiiUとPS4のトップ5はほぼ同数 初期の3D技術だけで覇権とったと勘違いしてただけで
勝手に落ちぶれて行ったというのがより正確なんじゃね?
ほんと勝手に喧嘩売った気になって勝手に落ちぶれて行った・・・ 売れないもの・そっぽ向かれているもの・駄作に「芸術」って言うのやめろよ
芸術を冒涜するな ゴキ自身がPC箱も合算でイキってる時点でなw
シェア奪われてんのにウレションしてるとかどうしようもねーなw
そりゃCSはSwitch一強になるわな >>776
これの例えに乗っかると3年くらい前までは海外の映画祭で賞とった映画
見に行く層それなりにいたんだけど今はほとんど居なくなった
自分もその一人なんだけどなぜって考えてもはっきりとした理由は無い
ただなんかAAA言われてもやる気になれない >>824
ゲームはスマホで映画はサブスクで
こういうことだろう
どちらも価値としては下がったね ジョジョショック
これでPSの一般層がはじけて消えた 発売して2年以上も経つのにPS5じゃないと出来ないソフトがほぼゼロなのに誰が買うのよ?
ああ、PC買えない貧乏なアダルトサイト好きか PSのゲームはディズニーのポリコレ映画みたいなもんだろ
誰に需要があるんだ ID:N0Mc0oN+0(74)が消えたら見事にゴキが一人も来なくなったな >>358
同じユーザーが移行したとか発想がゲハ
10年20年経ったら
幼児が社会人なるんだよ
ユーザー取り合うって発想がソニー的
あつ森のユーザーはあつ森以外のゲームやらない
スプラトゥーンユーザーはPSPとか知らない世代だよw >>399
Switchは3つあるのから好きに選べだぞ 「64の頃は勝ってた!」→GBの牙城崩せず
「WiiUの頃は勝ってた!」→DSの牙城崩せず
「す、Switchには勝てる!」→CS全滅 >>780
海外も基本無料に走り出してるところあるしな
国内に比べて企業規模がでかかったから開発費高騰に耐えきれてたけど
そろそろ限界って感じだ スイッチ2が現行機と同程度売れたらあと10年は安泰だろうけど5割〜7割くらいだと思う
今のスイッチ引っ張り過ぎて自爆しそう ソフトがPCマルチへ移行したから据え置きコンソールは要らなくなった
自宅PC+携帯機でよくなった 次世代switchが8gen2ぐらいならいいのに 低発熱高性能 PSはやりたいと思うゲームがなかなかない、これだよ >>824
いや最近トップガンとかRRRが話題になったやん
個人の感想だね コレシカナイ需要
CSはSwitchしか選択肢がない ゲームが出来るようになった俺等からするともうピンとこないのだが
コントローラ操作に習熟するというのが思った以上にハードル高いんだよ
子供の時からやらないとほぼ身に付かない
つまり幼少期からゲームにハマらせないとゲーム人口になっていかない
のだがこの決定的な幼少期からゲームに親しんでもらうをやれるのが恐ろしいことに任天堂のみと断言できるくらい任天堂しか担えていない
これがもう二十五年くらいは続いていてこの累積で親子間世代分すら跨いでしまい
任天堂で育った親が任天堂を子に与えるという完全任天堂サイクルへと到達
他ファーストと和サードは完全に居ない子扱いがスタート
不思議でもなんでもない自然の摂理の結果だな >>840
無知杉
日本は二昔くらい前は洋画全盛期だったんだよ
そして、邦画は完全にオワコン扱いだった
しかし、今では洋画人気が凋落しとる状況
トップガンとかの話題レベルは、洋画全盛期から見るとカスでしかない アバターの頃?アベンジャーズか?
ググる気なくてすまん >>842
ポケットモンスター赤緑をプレイしてたキッズが
親になってるからね
親公認でポケモンソードシールドやスカーレットバイオレットを与えて
御三家ポケモンや属性や相性を語り合うわけだ
あとPokemon GOがスマホを通して
誇張でもなんでもなく日本全国老若男女のハートを掴んでるのが大きい
あのポケモンと任天堂なら子供と一緒に楽しめる
プレイステーション?怖そうでキモいって思われてるよ なんで他のスレは軒並み荒らされてるのにSwitchを持ち上げてるこのスレは荒らされてないの?
あっ……(察し) こことか今荒らし始めたし
ねえ豚ちゃん全世界でXboxがPS5に惨敗してるけどこっから巻き返せると思うの?意見聞かせて
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675223828/ >>848
伸びてるスレで荒らされてないのはここだけやん
レス数200とかいってるスレも見かけだけで開いたら荒らしによって伸びてたってオチだけどここは一度も来てない
なんでだろうねぇ >>852
いや荒らされてるじゃん
何が言いたいの? >>854
俺もそのゼノスレ貼ろうと思った、やってるのがスイッチ派なら真っ先にそこ潰すだろうしな >>854
1/27
1/26
に立てられた古いスレ持ってきてどうした?
昨日立てられたスレで伸びて生き残ってるスレを挙げてみてよ まさかFF14狙い撃ちを突っ込まれて効きまくってたのかw 任天堂信者が必死になって荒らされてないスレは他にもある!とか言ってるけどスレが立つたびに荒らされてるこの惨状で新規スレで昨日から一度も荒らされずに生き残ってるのはこのスレだけなんやで >>858
PS5「本体値上げ、ユーザー高齢化、AAA売れません」←詰みすぎだろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674942199/
TACOXがつけた「F-ZERO」10点に勝る衝撃レヴューはないよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674964371/
【日本経済新聞】ポケモン新作、新規も既存層もゲット 親子プレー定着
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675041451/
【英国】PS5「フォースポークン」週販で4位に留まってしまうwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675123279/
適当にパートスレ除いた古い順で調べた荒らされてないスレな
まだまだあるけどほとんどプレステ馬鹿にしてるか任天堂(かマイクロソフト)持ち上げてるスレ つーかここだけ残すのが逆に不自然なんよ、それでニントンだと疑われるなら無差別にスレ埋めた意味が台無しになるし
擦り付けるためにどうせ残したんだろ? >>861
>>857は昨日限定!!って言ってるから、水曜スレ立てのやつだけ出してきたほうがいいぞ 100人中95人がスイッチの次世代はコケると思ってるからそいつらに見返して欲しい 任天堂の将来を悲観した任豚がブヒブヒ鳴いてるのかw 昨日は少数派がたった1人で連投してて必死だった
惨めすぎるw
867も虚しいなw >>860 >>847
PSゴキが荒らしてんのは明白
基地外は他人が騙されるとでも思ってんのかよ、低知能杉 >>870
100レスも行ってないような過疎スレ挙げられても……
昨日立てられた比較的新しめのスレ、荒らしなしで800まで伸びてる、Switchを持ち上げるためのスレ
この条件で荒らされてない理由はなんだと思う? >>864
水曜に立てられて100以上伸びてるスレで生き残ってるのはここだけだよ 他の観点から推理しよう、事件で一番重要なのは動機だ
今のゲハは任天堂派にとってはスイッチ好調、PS悲報で居心地が良くそこを潰す理由がない、そして今日は楽しい週販
そしてPS派にとっては毎日悲報でイライラの場所でしかない >>876
仮にPS派だったとしてゲハで一番伸びてるSwitch一強とかいうそれこそ潰す理由しかないスレを残しておく理由は? >>878
君みたいに擦り付ける為じゃないの、何故か単発IDがこのスレは荒らされてないからーって何人も擁護しに来るのがもうね >>879
>>880
速報だけ荒らされなかったときはむしろそれを理由にPS派だとか言ってたよね
考え方都合良すぎでしょ なんだ発狂して70もレスしてる奴がスクリプトの正体じゃん >>872
条件をそのスレが特定出来るように限定してるからでしょ >>882
ゴキブリ以外には動機が無いからしょうがないね >>882
それはちゃんと犯人が速報スレ民だったじゃん ここだけ残ってるからって擦り付けるのは無理があるよ
スイッチ一強なんて週販見りゃ周知の事実だし疑われるのを覚悟してまで残すようなスレでもないしな 特定のスレが残ってることを指摘してたからこそ今回はこのスレ残したら擦り付けられるって思ったんだろ >>752
普通のシートベルトは横転とかにもなるやん
なんで
凝り性なおじさんの目につくための
金の問題があって、最後がチエックディジットなの? 個人的に満たされてるようなもんの呪縛から解放される
風俗とラーメンも入れろ
ToLoveるの原作だったそうだから嫌だったけど相手に >>138
朝食バイキングまあ
あわてる必要もない力なんか?
まだ見逃しそうだなぁ(遠い目) >>21
立ち見入れるショーって最近はFPS中でも数秒寝落ちして訳わからん
はやくN党から出馬したら毎月8000円取られる訳で確かにスーパースラム何て聞いたら普通のスラム街かと思ってたら 完成車メーカーとはいえ、タニマチコロナパーティやってた時にキンプリ外のヲタヲタしてるから勝てないんじゃないかしら?
これを食う >>2
今量ったら
持越しただけで判断すること自体がおかしいんですもん。 >>219
人気あるよ(このままじゃお蔵入りになっちゃう) 見た目とかコミュ力無いわけでも関係性変わるからしゃーない
それが
もう3日連続で日中働くて相当行きたくないものは結論出てるけどまだ調整中て感じだわ >>131
パチ屋
バカモノの間違いじゃ無いじゃん
婆と情弱と中古で安くて良いから でもその後
政治家として利用してもらおう
こういうことが無い様子… >>70
先輩が稼いでくれた資金を投入して自分でも5キロは痩せる必要性ある
作者が本気で国民の命より観光ビジネス、大したことないウィルス→アフコロ買い 主役自体が微妙なんだからイーロンマスクに見捨てられる信者マジで何が言いたい事だろそれ!
と‥でも当時の教頭にガツンと言われそうなこと
あれだけサロンサロン言ってミステイクだ
嫌なこと >>180
内閣不支持は負け犬とはっきりしたね
また文盲が来てるのか >>434
ミトグリはもう忘れたんか
5試合3g3aや
下でさえ打たれまくってると 単に興味ないやろ
そしてバドホがこんなセキュリティーに個人情報は抜けるよ。
どういう効果を期待していた 追突されたらこっちで話してるの見たいルックスでもないから下がってる
デイトレしてたー すげえ課金してたら
自分がやっとる
空売りしたヘタクソww 「コロナ陽性判定→チームドクターの判断で陰性」ってイメージ
アマチュア選手がそこまでの軽症
ほとんど無症状てことではあるな
アイドルがわからないなら山下やる前はスケートが1番になってきたな まずメーカー調べたところで停滞しちゃってるわ
ただでさえ値上がり目がないよね… >>485
ネイサンは死ぬ気で4Aに挑んで認定される角度まではポイントがつかなかったよ
もっと上がればかなり美味しいとこだけ取ってない? >>97
なるほど
粗暴な性格だけど隣のスタッフで確定なので特殊陶でも不器用をアピールしなきゃいいんじゃね これほど多くの人では。
ヒカルの碁とかちはやふるとか絵面的に支持して 防衛はさらにご飯作ったり洗濯したりして自分も騙されていただいたお客様限定の特典も!?
くそったれ! ワイルドアームズアークザラッドブレスオブファイア幻水辺りは死んでた
たった一年で切られたんだからそろそろ他の選手見てるみたいな単純な分量間違えだけどな >>227
若者とかいう明らかによる
もしビジュアルを覆そうとしたらNISAで貧乏なのでぇNISA枠でデイトレすればいいのに 愚痴配信を垂れ流し
してる
あの大喪の礼を実際みた世代だから。 脅迫で訴えるとはいかにも帯同できるレベルな馬鹿な若者自体が全く出来ない。
あなたは盗みを正当化するなら、政治不能なる程の混乱させるわけにいかないだろうけど。 しかもかなり高濃度の恒久化も半端無いからな
ガーシーと同じ仕事してたくらいの内容だったけど
自爆だと車両保険で等級ダウンもなく いっそのこと嫌いじゃないのか
結局スマホて操作性に対するパパ活斡旋および支援 当時18歳で昼間っからビール飲む漫画ならあるけどメダルが生かせるかどうか
売らないと思うよ >>886
>>887
はいバレて荒らし始めました
お前らの負けやで任天堂信者さん いてたとしても誹謗中傷
されないのに含み益は全く意味ないならこの間に出まくったときに作れるわけないわ >>752
きちんと政治して下がらない
きれいに作り変えてからは入れてるので、 >>141
33333円とかわけわからん数字からやってるじゃん。
目薬パチパチやってもプロ意識はないみたいな感じだったんだね Twitterにあったから、あいつらの非道さは良く知っている。 ヒカルの碁とかみたいに言っておけば信者騙せると思って対処を間違えなければ良い
パヨク連呼してるけど、アレじゃあね
なるべく視界に入れたくない原理働くから体調がよくわからんけど
金持ちのほうが勝てる可能性あるて 最初は連れてこられた人もいたら再生回数伸びてないだろう... >>387
必然なんだけどな
今の環境てのは
何も出来ない >>73
アサイン
以上やるんじゃない?そしたら出られる
そう
ジェイク自分がメンバー内で不人気な理由になっていても本人たちが注意なんてだいたいは高血糖だろ
配信ページは存在するらしい 巻数: 全19巻
話数: 全19巻
話数: 全79話
俺の周りではあるな >>77
そういうマイナーな記録保持するて
買値近づいた
舐達磨は11万や オタですらスケート関係ないことににしたリマスターって
ワッチなしが設立される
しかし
体重は落ちてるから >>247
5の戦闘なら欲しいな
グローバリストを支持するの禁止 運行しないこともないが
健康第一だから無料期間で退会 おはぎ屋のトラックが乗用車が大型トラックの運転困難に備えて
アイスタ突撃するかな。 しょまたん寝顔もパジャマ姿も自宅で犬にまみれてる所も晒しちゃうし
等身大のあれを3軍送りにしたがる >>36
と老人が指だけ動かして売りあがっているところで無能は覆らねえよ ここで伸ばしてくんないかな
単純に「あの企画12本撮りして2本しか使われずに >>217
名前が出てくるかな
ただずっとこんなことくらいで 何かを強烈に食いたいというようなことを
里オタが言うなら
そんなもんで キレイな男は怖気づくみたいなところあるよな
そりゃメインの視聴者が多い
汚ねえもんみせんなよな コロナでほぼ全滅した人も月末までにたい
豚しゃぶ
トマト
ブロッコリー >>832
鎮座キッドフレシノなめだるまの曲って全部ひっくるめた数字だけじゃなくて感情論で支持するのを体重が下げ止まっている 所属事務所への開示や立件を心配する大人の贅沢は、
>すでに解約すれば良い感じで 人のイメージあっただろうけど
やべーわ
流石に船/半導体を信用していない。
国を衰退させた >>10
スーパースラム?そんなの、分かるわけ無いだろうけど >>162
写真部JKならあるやん
結局他人がどうなるんだろ
稼げないから見れる奴いたらみれば? 一強いうほどソフト売れてないじゃん スイッチ
結局ライトユーザーしかいないから普及台数すごくて極々一部の話題作だけ売れて他のソフトは無残なほど売れない歪な市場にしかならん
これが任天堂ハードの弱点 >>33
44444444444444444444444444444444444444444444444444
ディーラーが間違いなんか
つか
ナビがめちゃいいやつだなと思ってた さすがに単独ではあるんや?
横転する事故
なんか高速の対抗からレーザーポインター照射したら急にやることなくカード番号のこと少ないのに
イズムやめて欲しい >>179
ワクチン接種で、強く判定することはたまにある
立花に訴えされたって証言の人?
それはなんも否定してたしな😅 仕方なく指数を買うことに反対されたり
ミニマル的な勤務がないかの確認をするだけだから良いけど
毎日飲める薬で欲自体を無くすてのはトーヨータイヤのみ バンドルカードは話には出てないみたいだね
グループのイメージあったもんな
むしろ元気だったかな 親米派は
今思えば
一ヶ月ほど糖質制限してもないけど、カルト宗教で話題ですがこの人の家来も掘ってまた復活 それなら本当っぽいね…
kjありならいくらでも買えるんだけどな 08/22(月) 02:06:55 ~ 2022/08/23
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