PS5独占スクエニAAAタイトル『フォースポークン』、初週29,055本wwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3位(初登場) PS5 Forspoken(フォースポークン)
29055本(累計29055本)/スクウェア・エニックス/2023年1月24日 ワンピに続いてスペシャルラインナップ第二弾見事に核爆死したかw 4thポークンをギリ回避したかつまらん
3位(初登場) PS5 Forspoken(フォースポークン)
29055本(累計29055本)/スクウェア・エニックス/2023年1月24日
4位(前回1位) Switch ファイアーエムブレム エンゲージ
28442本(累計17万3000本)/任天堂/2023年1月20日 先週の時点でスペシャルラインナップから外しておいて正解だったな PS5売れてるって言うけど
こんな状況見て信じろってのが無理だろ
やっぱ数字いじってるだろこれ しかも他のソフトと違って火曜日から集計してこれだからな
このゴミゲーw >>17
カタチケ案件だからステイ豚も知恵遅れじゃないなら煽れねぇよ 嘘だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 公式でSwitch版をひた隠しにして特典までつけたディスガイアのPS版どこ…? 3万以下…金しこたまかけてそうなのに。
スクエニ、もうちょい身の振り方考えたらどうなんだよ。 PS5はもう撤退していいよね
存在してる理由がなさすぎるw 開発費、期間とか知らんけど散々な前評判から思ってたより売れたやん😳
これをベースに2で躍進できたらいいね😎 火曜日に発売して集計期間伸ばすとかいう涙ぐましい努力もある意味企業努力だから…… コレだったら完成してるのに戦略的撤退による延期なんてしないで10月に発売してても大差なかったろうねw 独占で金と時間かけた作品がこれって
普通にスタジオ閉鎖レベル 待て、牧場とディスガイアも地味に核爆死してねえか? >>36
思ったより売れたっていうより
明確に神ゲー持ち上げタイトルだったのにこのざまは
大恥大爆死なんだよなぁ 2.9万本って・・・
xbox360版シュタインズゲート以下だぞ
50億は開発費かかってるだろ?
どうすんの? 火曜日発売にして1週目伸ばしたつけで2週目圏外になるかもしれんな キャラ物のワンピの方が売れてるやん
大人ゲーとは一体 FF16はこの10倍も売れんだろ
せいぜい5倍ぐらいでは? Hi-Fi rushを売れてなかったらPS5撤退で ファミ通も高得点だし買った人の評判も良いからここからじわじわ売れてくるに決まってるのに爆死だとぬか喜びしてる俺がいてワロタ FFラーメン2でも作ってたほうが良かったんじゃねーか? PSサードソフト売上
20Q3 8520万本
21Q3 7820万本
22Q3 6570万本 >>49
黒人女が主人公とか企画モノAVみたいな実質キャラ物みたいなもんだ SIEお得意のDL数過剰買取やっても
5万が限界じゃねこれ ラーメンは普通に遊べるがこれは口悪すぎてムリ
ジャックさんの器量ある >>5
実はグラフィックとか結構ショボいから大丈夫だったりして つーか、国内はもうこういう系統があまり売れるイメージが無い
仮に国内PS5の普及が今のPS4並でも4万5万ぐらいだと思う
GOWラグナロクなんかもPS4と合算しても初週5万ぐらいだったし 刀剣乱舞無双が11万本だっけ
乙女と比べるのもおこがましい購買力 おいおい
ひっそりとスイッチ本体が爆死してるんだが…
何バージョンも発売して合算でPS5に負けるとか恥ずかしくないの? ティファやユフィやシドニーやヒスゴリの妹みたいなのを主人公にしとけば
5倍か10倍は売れていたのにな
ポリコレによるマイナス補正の結果だな PSはエペ、フォトナの無料FPSで完結してるからなぁ >>79
去年エルデンリングで30万本売れているから
それは違うと思う あのワンピースに勝ってるじゃん、すげえええええ
これPS5独占だけど・・・・ まずゲームの評価悪いし世界的にジワ伸びもしねぇだろうな
オープンレベルで高速移動とか、
ソニックの劣化パクリみたいなゲーム作って盛大に爆死した このゲームに限った話じゃないけど体験版て購買欲掻き立てられる物だったのにいつの間にか地雷かどうか確かめる物差しになってるよな🙄
ゲーム雑誌の体験版ディスクとか昔はワクワクしたんだけどなぁ😞
がんばってねスクエニ😢 こんな3万弱のためにあんな宣伝しまくってたのソニーは
大赤字ってレベルじゃねーだろこれ あれだけ宣伝やらステマしまくって
30万本でも大爆死だっつうの >>5
日本で採算取るゲームじゃないし
海外で取れてるとは言ってない 「いいからPS5買えっつうの」
って言われたから本体だけ買ったのか?
マジでソニーハードの数字ってわけわからんわ
いじりすぎ >>42
いや、ワンダフルは初動で原作ぶち抜いてる こんなんでやっていけるのかスクエニ
完全に爆散してるし そもそもクソゲーFF15のスタッフでなんで売れると思った 世界累計100~150万本は売れないと赤字だと思うわ
もちろんセールじゃなくて定価出荷で >>99
PS4含めてな、PS5版だけで買ったんだぞ!PS5独占だけど・・・ >>93
TOP10外に終わったディスガイアとかも広告買ってるしもっと違うとこに金使ってほしい ゲハではさぁ、地雷だクソゲーだPVと違うと散々だし実際そうなんだけど、嬉々としてPS5買ったやつさえ買わないってのはなんなのかね?むしろメクラが3万人で済んだと喜ぶべきなのか。 >>75
爆死したら急にショボいとか糞ダサすぎるからやめれ これより売れないことが確定してるワイルドハーツがやべぇ
あれマルチゲーなのに >>110
残念ながら
https://www.famitsu.com/news/202203/24255749.html
スクウェア・エニックスとコーエーテクモゲームスのTeam NINJAが開発を手掛けるアクションRPG『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』。そのプレイステーション4版とプレイステーション5版が、1位と4位にランクインする結果に。
最大3人で楽しめる協力プレイや、『FF』シリーズならではの世界観、ジョブの切り換え&多彩なアクションアビリティを駆使して立ちまわる戦闘などが好評を博し、両バージョン累計で46849本の売り上げとなった。 注目してたけどスクエニのゲームはズラしてから買うのが1番やわ。
ありがとうやでFF12〜15。君たちのおかげで賢くなったわ。 まあゴキ豚に売りたいなら主人公は深夜美少女アニメに出てくるようなら半裸キャラ、人気若手女アニメ声優を起用、主人公はことあるごとにパンチラさせるくらいしないとな いい加減一本一本のソフトの質あげねーと💢
ソニックフロンティア
スパイダーマンのが爽快で面白い 多分FFDQの次くらいに金かかってるだろうからなぁ
この数字は誰か首飛ぶんちゃうの マベのリメイク牧場 >> スクエニ5年の超大作4豚 このゴミに金払って2年間独占にしたバカが居るらしいっすよ PS5の国内での本当の普及台数100万台行ってるかも怪しいわ
曲がりなりにもスクエニのRPGなのに
Xbox360でも最低限5万本は売ってるレベル ワイファイラッシュ0本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いやいやいやいや
これはヤベー数字だろ
どん引きすぎて逆に祭りにならないやつじゃん >>117
まさかファルコムのほうがマシレベルで落ちぶれるとは思わなんだ やっぱりAmazonのランキングはあてにならんな
コングの予約ポイントが一番信頼できる これFF16は初週30万行けるか怪しいレベルだなw
あのFFが100万どころか50万も無理になるなんて ルミナスは今回で終わりかも
スクエニ損切り容赦ないし FF16の爆死がまじ楽しみ
あのキャラデザやバトルが受け付けられない
FF10みたいなFFさせろや エンゲージ二週目にまくられそうになってるの笑えんでこれ いくらハードが増えても3万超えないゴミステゴソフト群
どんな粉飾してるんやろな 実質2週目でこれだろ。
下手な小細工した分、余計にみじめだな。 2年間のCS時限独占契約結んで何年もプロモーション仕掛けてレビューサイトまで選別したのにどうして… もうフォースポークンとは呼ばせない
これからは3rdポークンと呼んでくれたまえ 初週勝負のPSで異例の火曜販売、評判も良くないとなると来週はどれだけも売れないだろう
大赤字になることは間違いない 集計期間若干長めでこれだからな
酷評でジワ売れも期待できないし来週にはランキングから消えてそう >>123
それでもダメだったのがPSO2さんだぞ >>142
技術面でもブシロードでもできる
「静電タッチ+ボタン」の音ゲーが
作れなくなってるからな 317 名無しさん必死だな[] 2023/02/02(木) 22:18:19.48 ID:ysII/Io5a
【速報】フォースポークン、鬼滅CODを超えのソフト総合売上15位にランクイン
https://i.imgur.com/efeKxQ4.jpg これくらいの規模でなろうライクなの作ってくんないかな
こんな悲惨な結果にはならんと思うが
つまらんプライドは捨てろ コエテクの浪人どうするんだろう…
PS5独占だと3万本程度しか売れないのがわかったわけだし、FF7RIも初週2万本とかだったよな
まあさすがに浪人もPC同発だと思うけど フォースポークン核爆死
50000台とか嘘やろ
国内PS5版は40000本未満確定
SteamはHi-Fi Rushにボロ負け
全世界50万本も売れていないの確定
間違いなく特損 これマジ?まさかソニックフロンティアには負けないだろうけどさ >>14
ファイアーエンブレムより売れてるじゃん!やりおるわい FF16は無理矢理20万本出荷するけど
15万本ぐらいは不良在庫としてワゴンに積まれるんだろうな 本社引越しするし閉鎖するタイミングには丁度良いかもしれない ソニーくんこのゲーム2年独り占めするってマジ?www >>168
それはしょうがない
スマホの静電タッチは優秀、スイッチの静電タッチはゴミということなんだろうし けまいみたいなYoutuberがネガキャンしたせいだ!って識者が怒るに100ペリカ 3.5はいくと思ってたが開発規模からしたらそれも誤差だな
酷いもんだ。久々に大爆死を見た 5年上かけたAAA(笑)
デバフハードPS5ミが悪いのか酢豚がゴミなのか
あっ両方か まぁスクエニのゲームってどうせ投げ売りされるからな
発売日に買う奴等の気がしれないわ >>185
ブシロはスイッチで両立できてんだけど? ネガキャン関係ねーよ
ルミナスってだけで不買だよ
寄せ書き野郎共 神ゲーフォースポークンを遊べる環境なのに
遊ばないユーザーがいるってマジかよ 3ヶ月も待てば半額になるからな
PSユーザーもバカじゃないだろう アホな会社が独占権買ってくれたおかげで赤字薄められたねw ポークンって牧場リメイクと開発費数十億は違うよね
AAAアピール、海外有名脚本家のシナリオ、海外女優を公式モデルにした主人公とか色々やってるし
まあ牧場リメイクの方が売れてるんですが >>186
酷評してないYouTuberの方が珍しいからなぁ
てかPS系ほぼみんなやってるからよほど期待してたんだろうな 5年もかけてるの?
ルミナススタジオって100人近くいたよな
開発費50億どころじゃすまんぞ スクエニお得意のセカイセカイミリオンもないからお察しだな ネガキャンとかあんまり関係な気もするけど…
体験版あるんだから元々購入予定の人は自分で判断できるじゃん FF15スタッフが作ったとかいう見えすぎている地雷 早く売らないと買取価格がヤバいんじゃない?
間に合わなくなっても知らんぞ >>5
取れてるわけないじゃん
そして、打ち切りエンドだから
作ってる方も取れるわけないと途中で作るの諦めてるじゃん ソニーが開発資金出して
スクエニのFFチームが5年かけて
2.9万本wwwwww
5年もかけるカネあったら
アインハンダー2〜11ぐらいまで作れたで 今時ではありえないくらいアホな敵AIと地形を利用できない平面シューターが合わさって最強すぎる
パルクールもさぁ平地でやってアクションになるわけねえじゃん
平地で無意味にくるくる回る池沼だよほんま 100万本届かなそうだから
決算でも世界累計は永久に発表されないと予想
北米じゃ出荷しても返品されちまうしな アメリカでもこれ10万本売れるかよ、マジで
初PS版の全世界トータル30万本がいいところ
負けハードに出すと本当に地獄 開発費50億の金でコジプロに頼んでレフトアライブ2作った方が売れたんじゃね? >>201
セガのソニチからスクエニにきてルミナス立ち上げて主導した1人は15出る前に去ったし
残ったもう1人が15以降何やってるのかもわかんないな
もうルミナスって言葉自体が消えそう
なんだったのか 今までの傾向的にスクエニでこの売上じゃあ即大幅割引セールだろうから
来週以降定価で買う奴はアホ >>219
本物のパルクールをゲームに落とし込める技術が無いから魔法で適当に移動させてるのバレバレだからなぁ ゲーム自体中盤から打ち切りみたいな終わり方なのも悪いけど
それに加えて、キャラと会話が不快でゲームやってられんって外人にボロクソ言われてるのが終わってるな
中には、50時間遊んだけどこれ魔法使うの凄い楽しいよ!?って動画上げてるやついるが
例えそれが面白くても、今後何しても売れないタイプだわ スクエニは真面目に板ポリ豆腐で面白く遊べるゲーム作れるまでグラフィック班組まないくらいの体制作った方が良いと思うよ >>222
ふざけんな
どこに出してもこんなん世界30万が限度だ
むしろ負けハードに出して被害が少なくて良かったまである 3まんがおもうれらいんだろ、あと1000とどかなかったけどがんばった感動した死者ご入したら100まんうれたな こういうフルパワー出して爆死するやつ
マジで最高
ブレワイなんて京都の少人数で4年なのに
4,000万本いく流れできてるからな
もう、完全に、PS5って
詰んでるんですよね >>219
2007年発売の初代アサシンクリード凄いよ
完全にForspokenより上、ちゃんとキャラが壁や出っ張りを掴んでパルクールしてる
和ゲーってこういうとこ作れないからなぁ
ゼルダもナメクジ登りだし技術なさすぎて酷いもんだよ >>221
こ、日本国内ではさすがにソニックより・・・
まあこんな数字をスクウェア時代の当時の社長やヒゲが見たら卒倒しそうw
100万本売れないとゲームじゃないみたいなあの頃のスクウェア >>231
まあ負けハードだから良かったというのは一理あるか 【予言】
来週、Switch版マインクラフトに敗北
日本マイクロソフトの、マインクラフトな 独占は爆死させなきゃならない契約でもしてんのかってくらいハズレ率が凄い 田畑…見ているか?
お前が点けた光(ルミナス)の輝きを ソニーからの独占契約がなかったら即死だったな
首の皮一枚繋がったよw ルミナスって元々スクエニFF15の負債を社員ごと切り離した会社だから遅かれ早かれお払い箱なんで問題ないんじゃね? >>237
じゃあフォースポークンは買わなくていいんですね?(ニッコリ いやー、気分いいね
爽快だわ
あと残るのは
FF16だけだ!!!!!
これを潰したら!!!!!
プレイステーションは!!!!
終わるぞおおおお!!!!!!!! 海外向けなのに日本が一番売れてる悲劇
Forspoken(PS5) Amazon Best Sellers
JP 85位
US 444位
UK 217位
DE 283位
FR 182位 予定通りにFF15のDLC出してた方が絶対儲かってたな こんなソフトを箱に出さないよう金を出して妨害した企業があるらしい >>5
DLがー!!対策として
10倍したとしてもショボショボ >>248
ゼルダやったことないの?
つるっつる平面の壁になぜか手足が引っ付いてヌメヌメ登っていくナメクジみたいな登り方
あれはさすがに2017年のゲームじゃないよ、完全に1990年代のゲーム 夏にはルミナス無くなってるかもだからDLCの心配以前の問題かも… 15のダウンロードコンテンツを出さなかった。いや、本編に収録しておかなければいけなかったものをバラ売りしたりと信用無くしたのが今に至るよね サヨナラルミナス
君のエフェクトは目に煩すぎて不快だったよ >>266
もう作ってあるでしょ
本編が打ち切りエンドなんだし >>269
でもそれがみんな大好きなんだよ
でもそれがみんな大好きだから売れるんだよ
現実と頭の中齟齬があると辛いだろうけど >>269
マジ?PSユーザーの大半が原神でそれやってるんだけど・・・ >>269
アサクリのどのシリーズ?
壁や岩の出っ張り掴んでる表現みたことないけど FF15とこれが実績のスタジオと開発エンジンって控えめ言って畳んだ方がいいよ >>241
アマランPS5関連おかしすぎる
ホグワーツが不自然に上位に来たと思ったら発売日近いのに下降していったり、
FF16が予約開始から月日を経て上位に来たと思ったら、やっぱりランクダウンしていったり
空予約なのかね? >>269
それのパクリゲーをやってるプレステユーザー馬鹿にするなよ 海外にシナリオ丸投げして誰も望んでないポリコレ主人公とかそりゃ売れないわな
売れない空気しかなかったのにこれでいけると思ってたスクエニの感覚がやばいわ さすがにこの数字は爆死としか言えないな
「スクエニ」「AAA」の新作が29000って…w >>287
初代アサクリから人口的な建造物を自由に登れるゲームだったけど、アサクリ3からはさらに進化して岩や崖の凹凸をしっかり判別して掴んで登れるようになってるね
任天堂ユーザーってほんとにマリオゼルダ以外のゲームやらないんだね 上代9000円として卸しで5400円ソニーに1000円と仮定するとスクエニの取り分は4000円
4000円×30000本として1億2000万円w
AAAって事だから安めに100億の制作費だったとしてもこりゃ宣伝費すら回収できていないなw >>289
現状発売日に食い付くメリットほぼ無いんだよなオフゲーで値崩れ早いし
大半が評価と中古待ちみたいになりそう >>296
PSのゲーム買わないPSファンボーイは何なんだよっていう DL9割で10倍にしても初週30万程度か・・・
ジワ売れなんてありえねーしダメみたいですね >>288
そもそもエンジン作れの大号令に振り回されて誰も責任を取ろうとしなかった結果の産廃廃棄場だったんだろうな >>269
すべてのオブジェクトに干渉出来るゲームが1990年代に出てるの?
やってみたいからタイトル出してくれ 吉田が稼ぐからセーフ
そしてまたクソゲーを排泄するこれがスクエニ 松田を侮り過ぎ
FF15に優秀賞あげたくせに田畑とチームを更迭した社長やぞ
そんな簡単に足元すくわれないよ >>296
エアプはお前やろw
オリジンからブレワイみたいにどこでも登れるようになったんだぞw スクエニのエリートを集めたスタジオってどっかで見たけど斬るのか? >>269
アサクリ爆死させて原神マンセーしてる連中が言うとオモロいなw
頭にブーメラン刺すの好き過ぎだろお前 >>296
いや俺もやってるがそんなのないぞ
SS付きで証拠出して >>5
とれるわけねーだろ
アベンジャーズよりもっとやべー損になるぞ ルミナスの赤字ってスクエニから補填してもらえんの?
単独だと普通に考えて会社存続不可の大赤字よな クソゲーって前作の評価で売り逃げされること多いけど、ストロングスタイルのこのクソゲーは格が違った >>1
フォースポークは30万本の大ヒットでチカニシの歯ぎしりが聞こえるわw
FF16はPS5ユーザーなら全員買うやろし250万本確定。 アベンジャーズと違って暖簾代もないし
作りきってもいないから… 松田社長これどうすんの?
田畑が退社した時点でスタジオ畳んでおけば良かったのに凄まじい大赤字じゃん
引責で追い出した和田さんのシンラの比じゃないくらいの大赤字だろ PS2時代ったらいやPS3のジョジョの頃だったら
これでもハーフ売れてたかもしれんな
なんかコアゲーマーとか言いつつ空気に流されて買うようなユーザーばかりだったな ■『FINAL FANTASY XV』ディレクターの変更について
鋭意開発中の『FINAL FANTASY XV』は、当社の開発体制の見直しに伴い、ディレクター業務を野村哲也から田畑端へ引き継ぐこととなりましたので、お知らせいたします。
なお、体制変更について、代表取締役社長 松田 洋祐は、以下のコメントを述べています。
「『FINAL FANTASY XV』では、当社の開発体制の見直しに伴いディレクターを田畑端とする体制変更を決定いたしました。現在『FINAL FANTASY XV』は、新ディレクターの田畑端、開発スタッフ全員が、これまでの「ファイナルファンタジー」を超える最高品質の作品を完成させるために全力を尽くしております。皆様には、まずは体験版でその成果の一部をご覧いただき、完成版で皆様のご期待を超える作品をお届けすることをお約束いたします。
また、野村哲也は、『FINAL FANTASY XV』のディレクターとして主に本作のストーリー・世界観原案、キャラクター作成などに尽力してまいりました。今後は、もう一つの大作である『KINGDOM HEARTS III』をはじめ、野村にしか出来ない作品群の制作に注力し、これまで以上の高品質作品を皆様にお届けしてまいります。
スクウェア・エニックスを代表する両作品をいち早く皆様にお届けするため、当社が持てるベストの布陣で臨んでまいりますので、今後も皆様のご支援のほど、よろしくお願いいたします。」
https://www.famitsu.com/news/201409/18061553.html
https://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140915007/
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/667338.html https://twitter.com/ffxvjp/status/870563638699884544
FINAL FANTASY XV
@FFXVJP
社内事なのですがFFXVチームがSQEX PRESIDENT'S AWARD大賞(いわゆる社長賞)を受賞しました!ここまで応援して下さった皆様ともこの喜びを分かち合いたい!!ゆえに!その時の様子をぽちっとな。皆様ありがとうございます!これからも宜しくお願いいたします! #FF15
https://pbs.twimg.com/media/DBTcmQSV0AIpiPf?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/DBTcoXnUwAAnIOL?format=jpg
午後5:52 · 2017年6月2日·Twitter Web Client
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://www.luminous-productions.com/ja/news/president_matsuda_discusses_his_expectations_for_luminous_productions_and_its_mission_creating_new_g_1.html
松田社長に聞くルミナス・プロダクションズというスタジオへの期待と命題 おもしろく楽しいゲーム体験を届けることを大事にして、ワールドワイドAAAの新規IPを
スクウェア・エニックス・ホールディングス代表取締役社長である松田洋祐に、ルミナス・プロダクションズ設立の経緯、期待と展望、また、松田氏が考えるゲーム開発の在りかた、ゲームスタジオがブランドとして個性を発揮することの重要性、エンタテインメントに対する根底にあるマインドを聞いた。
(インタビュアー・文 山村智美 / カメラ 小森大輔)
『ゲームスタジオがブランド力を持つことが重要な時代。ルミナス・プロダクションズが、スクウェア・エニックス・グループのゲームスタジオの中で、これまでにない新しい個性やカラーを獲得することに期待』
ゲームスタジオが強い個性を持ち、ブランド力を獲得していくことは、今後もゲームビジネスを続けていく上でとても重要なこと まともな企業ならソニーとPS5に不信感を抱いて関係を見直さざるを得ない惨状だと思うけど、ここでPS5ではなく客に文句を言うのがスクエニクオリティ >>302
さすがにゲームエアプすぎ
すべてのオブジェクトに干渉できるゲームなんてマインクラフトくらいしか出てないよ ソニーから支援金数十億は貰ってるけどそれでも赤字やろうな >>316
もはやネガキャンだなこれ
可哀想だなソニーハードファンのチカニシって >>327
お前が言い出したんだろガイジか?
269 名無しさん必死だな sage 2023/02/02(木) 22:44:07.75 ID:H7Vp3oBtd
>> 248
ゼルダやったことないの?
つるっつる平面の壁になぜか手足が引っ付いてヌメヌメ登っていくナメクジみたいな登り方
あれはさすがに2017年のゲームじゃないよ、完全に1990年代のゲーム >>314
100%子会社だからスクエアからの資金注入は比較的簡単に出来る
そして出向者だけ戻して解散だって出来る・・・ いやいや、このくらいで元取れるくらいの開発費しかかけてないんじゃないかな(棒 いやあFF16の発売が楽しみですなぁ、ゴキブリの心もぽっきり折れるだろ >>327
え、お前Ultima Ascension知らんの AAAだってよ…良かったなあ…
--規模としては、やはりワールドワイドを視野にしたAAAクラスのタイトルとなりますか?
松田氏:そうなりますね。 北米2対欧州1対アジア1の希望的数字を当てはめても全世界で15万本かぁw
この利益だとディスガイアくらいしか作れないんじゃね?w エコとか人手不足の世の中なんだから
単なる資源の無駄遣いのクソゲー作り辞めて農業や工場で働けよと言いたい 車の衝突安全性能テスト映像かよ
フルアクセルで自爆するやつ FF16って6月発売だよな
半年経っても今と状況ほとんど変わらないと思うけど >>338
馬場さんも真の仲間が見つかってニッコリだね 前からわかってた事だけどスクエニってもうまともに技術力のある優秀な人材・開発残ってないね もう完全にスクエニのAAAは糞ってイメージが定着したな スクエニはクソニーからの契約金目当てにXboxハブりだしてから
手抜きの糞ゲーばっか作るようになったな RPGファクトリーは3回チャンスがあったらしいから
もう1回チャンスを上げればいいかも
マリオも3機だし
次はポリコレ止めるべき >>352
まずプロデューサーやディレクターがいないからな あ予想より売れたな思ったらこれ火曜発売かw
2日分のブーストなかったら2万ちょいだったかもだなw おもうれだ
キャラクター性が低いのに売れすぎ
ニーアみたいに尻をアピールしないとダメ AAA専用スタジオのルミナスでFF15の後から作り続けて、これは結構ダメージありそう
わざわざ世界的ヒット作生むために独立までしたのにwww 5~6万本ぐらいかなと思ったら2.9万本って...
PS5買えっつっても売れるの本体だけやんwww はぁ…?FF15投げ捨てた結果がこのザマって…スクエニは馬鹿しかいねえのかよ不愉快過ぎて殺意しかねえ >>353
FF15、KH3、フォースポークン
糞、ヘドロ、汚物 >>370
どこがだよw
バビロンズフォール
PS4 2,885本
PS5 2,224本 >>339
AAAで5年もかけたということは…
これ開発費100億超えてんじゃね? >>333
どこにも「すべてのオブジェクトに干渉できる」なんて書いてないが
ゼルダはナメクジみたいな登り方でまるで前世紀のゲームだなぁとしか PS5独占の新規IPなのに2万を超えたからおもうれでは 期待度合いからしても爆死すぎるでしょ
最低でも5万は行くと思ってたヤツいたんじゃないのか? >>375
オリジンからのアサシンクリードは見えない見えないですか?w ゲームの出来も酷いんだろうけど、そもそもなんであんな主役にしたんだろ こんな死んでる市場に投入される「アームドファンタジア」くんかわいそう 💩しかひねり出さないスクエニがFF16だけ神ゲーになるなんて信者以外誰も思ってねーよ
FF16が神ゲー評価受けるなんて突然変異でゴジラが地球上に誕生するくらいの確率 >>350
ゼルダがRPGツクール以下とか言うのはやめろォー DLCどころかアップデートもそうそうに終了だろこれ もうSwitch以外のCSが死んでるからどうしようもなくね?
そんでもってSwitchの性能に合わせて出したとしてもサードのゲームはたいして売れないから詰んでね? >>381
世界狙いだったからだろ
路線的には俳優使ったデスストと同じ方針だろう >>389
まあ作るところが1年後残ってるかもわからんレベルだしな… フォースポークはゲーミングPCでも難しいグラを4K60fpsで出来てるのが凄い
PS5独占だとクオリティ上がる FF15の釣りは面白かったから最後にオープンワールドの釣りゲームとか出してくれたら買うかもしれん。 あと1万ちょい上乗せするだけで
PS5歴代ソフト売上TOP10に入れるぞ! しかし自信満々で世に送り出したゲームなのに、全世界のユーザーからNOを突きつけられてしまうなんてクリエイターとしてどんな気分なんだろうな ソニーピクチャーズでドラマ化してワンチャンありや! カイガイガーって思うじゃん?
Amazonレビュー数
日130
米44
英13
日本は売れてる方なんだよね >>372
まあバビロン売れてねえなあとはいえ
3万と5000ってそんな大した差でもなくね いいからPS5買えっつうの
↓
持ってるけどお前のゲームは買わねっつうの >>387
学もなければ品性もない本当にゴキブリみたいな脳みそでいっそ哀れだね
まあ君を見てると詭弁にも頭が必要なんだなって思えるよ 一部の連中がゼノブレ3の初週11万を爆死扱いしてたけど
フォークスポーンは世界累計11万届くのかな…? このままFF16も核爆死すりゃ会社が傾くだろうから
クソニーに会社ごと買収されるのも時間の問題だろうな これでも一応スクエニのAAAタイトルなんだよなこれ >>293
ゴキチョニー案件だからオンギメーカーに選択肢無ぇのよ スクエニ公式「プレイしてもらうのが待ち切れない!」
海外ユーザーの反応
https://i.imgur.com/jARb1wY.jpg >>293
よくわからない海外に向けて良くわからんもの作って案の定売れないという
海外志向の和ゲー黄金パターンだわな ソニーが大切に大切に2年間も独占で囲ってるの草wwwwwwwwww
ハイファイラッシュやスターフィールドの独占権取った方が良かったんじゃない?w 結局面白そうかそうじゃないかなんだよな
ポリコレの大半は面白くない この前UBIが何本かソフト開発中止にしたってニュースがあったけど
バビロンとかこれも中止にしておいたほうがダメージ少なく済んだだろうな
でもFFまでになんとかしてPS5を盛り上げないといけないから頑張ってリリースしたんだ…泣けるね この結果でわかるのは
やっぱアマゾンって工作しやすいんだなぁって □:FFの出荷減らすけどいいの?
店:どうぞどうぞ
立場逆転していそう >>418
スターフィールド時限独占しようとしたらベセスダに嫌悪感抱かれてMSに泣きつかれたぞ >>425
昔からアクション作るのが壊滅的に下手なのに
最近アクション要素増し増しのゲームしか出さなくなってきたから >>158
2年間独占ってもしかしてスクエニは2年後他のハードで出すつもりなの?w
こんなクソゲー任天堂もMSもいらないだろ
今でも全然売れないのに2年後誰がやるんだよ >>352
元々居ないだろ
スクはずっと見た目ばっか気にしてるメーカー 元々日本は相手にしてない的なこと言ってなかったっけ?世界ではきっと売れてるんでしょう >>416
これの一番下
もうスクエニって日本の恥なんじゃ… >>407
そもそもゼノブレ3はeショップ扱いの限定版をカウントすれば約15万
そこにカタチケ入れれば初週約30万本だからな
比べるのもおこがましいのよ FF15のDLC完走させたほうが良かったんじゃないの? PS5が売れてないとはいえここまでメーカーとしてのブランド力が落ちてるとはな
もうスクエニ何していいかわからない状態になってるんじゃね
大型タイトル作り続けてたらすぐに破綻するぞ
でももう進むしかないんだろうな あんだけ騒いでるハリポタもこんくらいしか売れないんだろうな >>438
チョコボレーシングとかシアトリズムとかちょいちょい小銭稼ごうとしてるんですよ
全部ゴミだったけど スクエニの大作を発売日に買う人は少なくなったということだ
消費者もよく学んでいてゲーム好きとして誇らしいよ >>438
去年小粒タイトルだしまくって
低評価貰いまくったよ >>431
ソニーから上手いこと金引っ張っただけやろ
打ち切りエンドだし、スクエニも売れる想定じゃ無いよ スクエニのアクションといえば初代武蔵伝は結構好きだったのに。あの路線はもうないのかな もともとスクもエニも2DコマンドRPGでのし上がったようなもんなのに
調子こいて出来もしない3Dアクションゲーなんか作るからこうなる
そういうのはフロムに任せてお前らはコマンドRPG作ってろ、な? せめて可愛い子のケツがパルクール中におがめるゲームにしとけばいいのに これじゃインセンティブボーナスとか無いだろうなぁ
開発者のモチベーション大丈夫かね プロデューサーとディレクター誰だか知らねえけど
更迭物だろこれw https://rank.gameiroiro.com/international/
【Amazonランキング】
日本、アメリカ、イギリス、ドイツ、フランス
現在、日本で『フォースポークン』は85位と見つけた
他の国では見つからず。どこの国で売れてんの? このゲームは 低予算の牧場物語に負けてんじゃねーか
スクエニ新規IPコケすぎだな >>452
大丈夫だよ
インセンティブ云々以前に
会社解散の危機だし >>437
これな。なんでFF15切ってこんなポリコレに屈したカスゲー優先したのか理解に苦しむ というか国産サードもスイッチで動くゲームばかりだし
PS5は日本撤退でよくね?
洋パチモノぽいゲームは全部steam/epicで日本人は困らんだろ
そもそも海外でPS5が何で売れてるのかもさっぱりわからん
ゲームないのに 元々キャラだけで売れてたようなメーカーがそこ捨てちゃ駄目だよな >>429
いや売れすじランキング2位
ゲームランキング1位ですよ(笑) Switchの次世代機でたら
全てが解決するんだよなぁ~ FF15はFF13よりマシでネタゲーとして結構好かれてきてたのにな
アップデート次第じゃあ評価がもうちょい良くなったと思うのに、それを捨ててこのザマかよ >>458
PS4時代からずっと誰が買ってるのかどこの国もわからない状況
出てくるのはマイニングとかロシア行きとかそういう話ばかり >>459
ほんとそれな
ノムリッシュも文句言われるけど
ノムリッシュと吉田明彦
取ったらなんも残らないのがスクエニだよ これ松野戻してベイグラントストーリー2にしてたら10倍は売れてただろ >>459
わかる、キャラデザから興味持って買う層多いぞ 確かにベイグラなら
今の松野のキチガイmmo調整でもまだ受け入れられるだろうな >>457
FEエンゲージは出てくる男も女もエロくてなぁ…
ポリコレとは真逆を行ったのは評価したい 全世界100万本売れたメガテン5は凄かったんだねー もうトバルNo1復活させろよ
懐かし補正で3万くらい売れるだろ >>464
FFに関してはほぼ完全初動型みたいなもんだし
ネトゲでも無いのにアプデで改善はどのみちダメだろ
最初の評価だけが全てみたいなゲーム ニーアオートマタが評価も売れ行きも良かった理由を
スクエニアクション需要によるものと勘違いしてしまったのかねぇ 29000ポークンか
ギニュー特戦隊の取り巻きとならなんとかやれるくらいかな >>352
新卒と管理職以外のベテランほぼ切って開発費削減!とか言ってたら
ゲーム作れなくなって大慌てであらゆる技術職の中途採用募集してた馬鹿だからな ずいぶん前から自己評価だけ肥大化してまともにゲーム作れなくなってるのは会社として末期感ある ファイナルファンタジー フォースポークンってタイトルにすれば5万本は売れたのに ユーザーは他の会社のゲームやらない前提でゲーム作ってるの?
アクション
アクションは劣化版にしかなってないんだよ! もうずっと20年くらい時間止まってるようなメーカー これまでの見るとFFブランドは5万で
スクエニブランドは2万くらいかな
PS5のデバフがヤバすぎる まあシリーズでまだ未プレイのアサクリやった方がいいわな… グラが売りのコレはエンゲージの何倍の予算で作ったんですかね? Xbox360 ギアーズ オブ ウォー マイクロソフト 初週売上33,795 2007/01/18 本体台数30万台
箱〇以下やん どうせ売れないのにポリコレ気にする必要ある?
好きなように作って売り上げとった方がいいと思うが そもそも本体がちゃんと売れてるのすら昔から怪しいからな 4年開発してこれはやばい
スレ民に発売前から
爆死と噂れてたけどさ🥺 >>504
海外向けと考えて意識高く好きなように作った結果がこれだと思う 気になるのは消化率=小売りの被害だが、今時スクエニ作品を大量に仕入れるような
見る目なしの所は潰れるのもやむなしか >>491
たしかにタイトルは重要だな
ラーメンはどのくらい売れたか忘れたが >>509
タイトルがファイナルファンタジーポークンだったら多分それよりは売れたから 外人向けゲーと
スクエニが言ってたのに
外人に不評されてた🥺 2年の独占契約で金積まれて適当に作ってたとしてもこの数字じゃ赤字だよな… 女性主人公でもFF6(正式には全員が主人公)やガンダムの水星の魔女のように女性らしければウケるのに >>520
入荷もしてないから値下がりはあまりしないと思うぞ >>519
社長の首を守るために
まず間違いなくpかdは飛ぶ 三万人もの犠牲者を産んでしまったか
クソゲーFF15に比べりゃ被害は圧倒的に少ないが
スクエニを信じて買った精鋭の三万人が全滅だもんな こんなの買うのYouTuberくらいじゃね?
で買った上で、いい加減にしろとか動画だして儲ければいい >>524
steamにも出してるけど独占ってどういう事なの?
評価は賛否両論でやべーけど売り上げランキングには入ってるからそこそこは売れてる 15はホストガーとシナリオガーのどさくさに紛れて他のバトルなどの要素は楽しいみたいな上書きされたけど、一番のクソがバトルだろ
その15式タイプと言える戦闘に大半の人は期待する訳ないと世間は思ってたけどルミナスが無責任なポジキャン野郎どもに一番狂わされてたというオチ 洋ゲーみたいなゲームをスクエニが作る意味あんのか?? >>505
ゲームを遊ぶために購入しても目的が原神とかの基本無料ゲーを遊ぶのがメインユーザー
買い切りゲームはその息抜き程度で考えてるから激安セールが来た時に買う
だからまぁ新作買わないだけでヒントDLもあながち間違いじゃないが激安に中々しないメーカーはDL率低かろう 普通企画段階であんな主人公却下されると思うんだけどな… ルシア
「これは、人生の先輩としての助言だ。
強すぎる女は嫌われる、
子供がほしいなら、時にはスキをつくるのも
必要だよ。」
幻想水滸伝IIIより まあコレが売れないのはPS5の普及台数以前の問題のような気もするけどな
PS3の時みたいにクソゲーハンターがそこそこいた時代ならともかく >>500
箱以下ワロタ
やばすぎWWWWWWWWWW >>537
売上本数のために安売りと配布で倒産しまくってる洋ゲー屋見て
何故かこれからは洋ゲーの時代だと思ったんじゃね
ソニーが PS5に都合の悪い話なのにスクリプト湧いてなくてびっくりした。 >>545
DLでさえ2か月くらいでセール半額近くまで下げてくるの見て何とも思わないんだろうか 手動で24時間近くやってたからエネルギー切れで寝たんだろ そもそも、外国向けゲームは100%失敗するって360の頃散々海外に言われてた
ようは日本人がチョンゲームMMO馬鹿にしてたのと一緒だよ
海外が作る海外産ゲームと日本人が作る海外向けゲームは
海外の人からするとコレじゃない感があるわけで
何度も書くけど世界からしたらアイマスとかライザとかが海外からしてみればプレイしたいわけで
こういう洋物のパチモンみたいなのは昔から求められてない
日本には日本の味がちゃんとある
実際問題、スパロボOG〜MDとかα〜α3出した方が世界売り上げなんか
フォークスポーンの10倍以上行くと思うわ
主に隣の国にスッゲェ売れそう >>536
今回も信者からはバトルとパルクールは楽しいしか出てきてないよな
本当にそこが楽しけりゃ66なんてメタスコアつかんだろうに
他のクソ要素に比べて相対的にマシってだけで普通に面白いの派生版だな まあでも元々日本では売る気なかったんでしょ?
そう考えるとおもうれじゃないのかね 海外旅行しないインドアおじさんが
想像した海外の世界🥺 >>546
FFDQと名のつくものしかろくに作れなくなったから残念でもないし当然やね これでFF16
歴史的な数字がお目見え出来そうだな(笑)
期待してるぞ!! スクエニは「ゲーム」を作れよゲームを
アニメばっかり作ってるから爆死すんだよ PS5独占っていうか
xboxにだけ出さない契約だから
そんなに金受け取ってない気がする
だからめっちゃ赤字なんじゃない? これを2年も独占する判断をした担当者は無能だからクビにしろ >>536
FF15はバトルの出来がゴミだったよな
そこが1番の問題だった >>537
洋ゲーに対抗して日本もグラフィックを頑張るべきだ
、とかいう使命感だけで動いてそう >>557
その片方のブランドがそろそろ盛大にコケそうになってる 予約状況が酷すぎたから
2.9万でもめちゃめちゃ売れたと錯覚してしまうわ 主役そんなに悪いかな?
ぽまえらは黒人さんあかんのか? >>563
2週間ぶりくらいにやるともう色々覚え直すの面倒くさくて止める程度にはユーザーフレンドリーだったな >>552
箱に出るのは2年後って事だね
なるほどありがとう >>572
日本は元々ポリコレなんぞ売れてないしポリコレ推進してる本場のアメリカを筆頭にする海外に言ってやれ いいからPS5!...買ってください...どうかお願いします
↑
こうあるべきだよな? >>550
そりゃそうよ、海外が作る和ゲーもどきもそうだし
それがわからない海外思考はバカすぎる ポケモンSVはボロクソ批評したのに2周目以降も売れ続け
フォースポークンは発売前に上げまくってたのに初週から爆死
まじでゲームメディアとかYouTuberなんてなんの影響力も無いな 日本人は黒人がどうとかあまり思わないだろうけどな
ただ逆に海外の方が黒人主人公に抵抗感があるんじゃないかな ティナ(FF6) リース(聖剣伝説3) 2B(NieR:Automata)という女性主人公の良いお手本がいるのに >>576
いや空白期間を設ける意味が不明すぎるから普通に出すと思うよ
俺は買わないけど 爆死スレがメタスコより伸びないのは
みんな思売れ扱いなのか ポリコレって海外のメディアと一部の人が騒いでるだけで
ポリコレアンチも大量にいるわ! フォースポークン来たらSwitch終わるけど覚悟できてる?
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1674304266
アレだけ持ち上げてイキってたのに何故ゴキ買わないんだ? まぁゴキブリも薄々気づいてたろ
正直3万でもおもうれだと言う事に PS5本体が普通に買える状況になっていて
火曜発売で集計日数はいつもより長いはずなのに
CSではPS5専用なのに約3万本程度しか売れない
本当にPS5はゲームソフトが売れないのが証明されてしまったな >>1
押井守「洋ゲーよ、頼むからゲームの中位かわいい子と遊ばせてくれ」 [468812332]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641903618/
lp.p.pia.jp/shared/cnt-s/cnt-s-11-02_2_6f17270b-f7fa-4085-8a6d-70e43ddf167a.html
押井
洋ゲーと同じだよ。知ってる?洋ゲーの世界からかわいい女の子、美しいおばさんやおねえさんが
一掃されちゃったんです。登場するのは●スばっかり。ゲーマーたちは怒り心頭状態ですよ。
── ゲーマーのほとんどは、ゲームの世界くらいかわいい子と遊ばせてください、というつもりですよね?
押井
そうです。かわいい子と遊びたいからゲームをやっているといっても過言ではない。そういう本来の欲望より
ポリコレを重視するなんてありえません!日本のゲームはまだ大丈夫ですよ。かわいい子のオンパレードだから
いいけど、私のように洋ゲーやっている人にとっては大変なことですよ……といっても私、この5年間は
『fallout4』しかやっていないんだけど(笑)。 あとゲームっていうのは主人公=自分だから
映画なんかだと主人公を客観視できるだろうけどゲームは主人公は自分そのものだからな
白人からするそこに抵抗を感じるのかもしれないな こんなのが3万ならFF16は30万いきそうだな
それで足りてるのかは知らん >>591
なんで火曜発売なんやろな?
そのまんま集計日数狙いか? 国内PS5ユーザーの1%が購入したフォースポーンク
99%は見送りました PS5向けって開発費が任天堂ソフトと比べて比較にならないくらい掛けてるもんな売上が近いスタートラインじゃヤバいだろ >>593
>日本のゲームはまだ大丈夫ですよ
大丈夫じゃなかった‥ まあ結局これではまずいと誰一人思わなかったことが全てだろうな
この主人公で日本ではなく海外をターゲットにしたとか宣うのだから開いた口が塞がらんわw 性格も口も悪い主人公はゲーム以前の問題やで
楽しめねえよ 女性主人公というだけでもハードルが高いのに更にアレでは…
プレイヤーにとってハードルの高すぎる選択肢を選んで正気かと思った 最大4万みたいだからこの辺にしとかないとFF16キツそうだしなwww ライトニングさんは笑いのネタになったけど
4酢豚のフレイはネタにもならねえ よほどキャラやストーリーが良くないと固定1人主人公は今の時代はもう無理 主人公を2BにするDLCが出れば100万本売れるからw PS5でだすと爆死が約束されてるのやばすぎだろ
サードは自殺志願者しかいないのか 大爆死ってレベルじゃねーな
ヒゲの映画より損失デカイんじゃねーの? PS5持ってるけどこんな見えてる地雷買うくらいならその金でインディまとめ買いするわ
そのほうが絶対満足度高い >>618
むしろ逆に考えてサードがいないと何も出来ないからサードにとっては都合のいい財布だよなw フォースポークンがこれだけしか売れてなくて売上本数が伸びそうに見えないな
そしてPS5独占のFF16が6月に発売を控えてるという状況
FF16の初週本数が酷い数字になりそうだし
スクエニはFF16の世界出荷本数を発表出来るのか楽しみだな Xbox360 リッジレーサー6 バンダイナムコ 初週売上29,891 2005/12/10 本体台数6万台
箱〇ロンチのリィィィッジレイスァァ! より売れてない ホグワーツレガシー先行プレイ見た感じなんかクソゲー臭したんやが大丈夫か? 『SAGA2015(仮題)』は“ふつうのロープレ”を目指して開発中! SQEX河津秋敏氏インタビュー【『サガ』シリーズ25周年記念企画】(3_3) - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201501/21069283.html?page=3
――主人公は複数なのですね。
河津
だって、自分でゲームを遊んでいるときも、主人公がひとりしかいないと、「こいつしか選べないのか」って
思っちゃいますから。気に入らなかったらどうするんだ、と。 予約から予想したのが2万本だったので、予想よりは売れている
おそらく最近のPS5大量出荷がポークンの売上にも好影響を与えたのだろう
まあどのみち雑魚なんだが プレステのスクエニタイトル独占はクソゲーから箱ユーザーを守ってるだけになってるな スクエニ社員による「売れなかったけど名作」と吹聴する仕事が始まるな >>607
20年前から言われてるけど11がある限りスクエニ無敵ですしおすし
ヤバくなったら11にアペンドディスク投入で資本力全回復だから
14が破局噴火的爆死で会社がやばい→11でアビセア追加で開発資金全回収
14を新生したい!でも金がない→11でVWや各種コンテンツ見直しで新生資金回収
CSゲームが軒並み爆死して会社がやばい→サ終予定だった11に新ディスク登場でスクエニ復活
15が核爆死して助からない→11に最終章星の唄追加でスクエニ復活
16の開発資金が全くない→11に新コンテンツ追加で資金回収
まじでもう11休ませてやれっていう
アビセアから13年近く経ってる DL界王拳を20倍まで上げるしかねえ…身体がもつかわからねえが…
それでももしティアキンの方が上だったら…その時はおしまいだ… >>634
一番アマランが好調だった日本が3万程度なので無理ですね 多分PS5が流通しても評価はされんやろうな。進んで遊びたいと思える魅力が一切ない FF11ってどこでも言われてたけど未だにハイブリッド課金だから死ぬほど儲かるんよな
ソフト代有料で毎月1500円(1キャラ)モグワードローブ毎月300円(鞄拡張現状必須)
ちなみに2011年震災復帰辺りだったかな?GK大幅削減開発社員14に大移動で
人件費がかからない無敵のコンテンツと化したのが11
アビセア終了時に人いなくなったけど世界初MMO完結シナリオ星唄でアホみたいに人が戻ってきた
鯖によってはアンバスゲートつうマウラ/セルビナで受けれるコンテンツが1時間待ちとかだった
ディズニーランドの乗り物かよってレベル
ちなみにコンテンツ自体は一瞬でぶっ殺すか一瞬でぶっ殺されるかしかないから
余計にディズニー臭がする
あまりにも待ち時間ありすぎて鯖移動した 【PS5】リターナル"メガヒット"56万本さん、二年経っても世界売上が56万本から増えない
https://tadaup.jp/loda/0203002243062220.png
GOTY内定済みだったはずなのにどうなってるの… 海道警生活環境課と札幌・中央署は六日、インターネットを利用し不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法反(預かり金の禁止)の疑いで札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長中尾嘉宏容疑者(37)を逮捕した。
調べによると、中尾容疑者は同社の事業として一月六日から二月二十五日まで三度にわたり、インターネットに開設した「新春特別企画 ネット成金への道 オーナー募集」というホームページでダイヤルQ2の共同オーナーを募集し用者十七人から二十五口計七十五万円を会社の銀行口座に振り込ませた疑い。
「十八歳未満禁」と風俗関係のダイヤルQ2番組への投資をにせ、一口三万円、最高五口までとして募集。「一年後には配当金プラス元金を返還することを保証します」と広告していた。
同課などは、中尾容疑者が三十七都道府県の約百九十五人から計約八百万円を集め、会社の運転資金に充てていたとみて裏付け捜査を進めている。
出資法違反に問われていた事件で、札幌区検は27日、会社社長、札幌市厚別区もみじ台南7、中尾嘉宏被告(37)と同被告の経営する同市中央区南2東6、パソコンソフト会社ZEROを札幌簡易裁判所に略式起訴(それぞれ求刑・罰金30万円)し
起訴状による同被告は今年1月から2月にかけて、銀行な一般に禁止れている預り金を全国の会社員など数人より総額300万円を預り金として受け取った このゲームの数字出たら言ってみたかったんだよな
ポークアウトwww フォースポークンやリターナルみたいなゲームを今後も遊びたいならPS5は"買い"だろう
しかし、そうでなければ次世代機はXboxにした方がいい
ハイファイラッシュ、レッドフォール、そしてスターフィールドがあるのだから 最近の国内メーカー、悲惨よね
前作から8年かかってるスイッチ独占ベヨネッタ3も爆死
開発6年のワンピース最新作も爆死
Forspokenも初週3万本ぽっち
そして、前作から6年任天堂ANTHEMのゼルダ2も……! このままではフォースポークン2ができなくなってしまう おいおい、ハードは記録的に売れてるんだろ?
それでも糞爆死なんだw
>>81
ノーマル版に同梱版にディスクレス版に
何バージョンも合算して、7年前のハードにやっと勝てて嬉しいね >>642
しかしこれよりはまず予算かかってなさそうな浅野チームのソフトに売れてないので駄目である >>581
これに関してはメディアもYouTuberもボロクソ言ってるけどなw >>650
オクトパストラベラー5本くらい作れそうな金かけてるだろうにな PS5ってやっぱ日本じゃそんなに売れてないだろ
ベヨ3の初週にすら届いてないやん 本当に泣きたいのはこんなゲームを時限独占するのに金を払ったソニーだぞ 結局、PS5の出荷数はハリボテで
売れてる?のはハード添付ゲームだけってことか
一節にはFFと大差無いレベルの金かけてんじゃないかと言われてこの本数だからな
もうビジネスとして成り立ってないレベル
当然ソニーの金を開発費に充てて作ってるが、慈善事業みたいなもんだな
DLでも売れてる兆候は無いし、恐らくメインと見込んでいた海外ですら売れてない
間違いなく近年のスクエニで最も採算取れてないレベルの企画だろうな、それも記録的な水準で >>396
褒めるんならタイトル正式に書いてやれよ
なんだ4番目の豚肉って これ確か発売延期したよね
んでメタスコアも売り上げもゴミって >>654
企画段階では神ゲーだったんだろ…
体験版やった感じ色々惜しくてもったいないのはある これは300万ぐらい売れてやっとペイすぐらいの予算だろうけど
3万本? は?AAAやろ?独占なんやろ?
3万切るなんてはずは・・・
見間違えかな?もう一回見てみるか・・・
に、二万・・・九千・・・
うわああああああああああああwww ステイ痴漢豚はなんでゲーム買わないの?🥹
パソゴキになってヒントダウンロードで割れ放題なの?🤫 >>610
あっちはあくまで日本人の感性で痛かったからな
意識高い系が考えた感じのシナリオとキャラが見てて乾いた笑いが出てくる
15はその辺変態感はあるが意識高さ感じないのが難点
16は変態感すら無く意識高さも半端というか
悪い意味でスクエニ的というか客に徹底的に媚びてないしオナニー感もないから反応に困る アベンジャーズ並みの大コケだと思う
数十億円の赤字が発生しそう ポリコレに文句いいながらもなんだかんだで
ゲーマーは買うだろって思ってたんだろう
ポリコレゲーなんて実際はホライゾンのように話題にすらされずに
スルーされるだけだと気づいた方がいいぞ これ問題は海外でも売上低そうってことだろ
実際、海外ではどうだったんだ
予約状況とかはUSAmazonでは日本以下の予約数だったけど 本当にPS5って売れてんのだろうか…嘘臭すぎんだよな
ゲームパッド修理でも+1カウントされてんだろ 人口比で大人向けだの言い出したあたりから狂ってそうだが
大人の方がビデオゲームなんか買わなくても他に楽しめる趣味なんかあるわけ
それに大人になるほどパッドやマウス操作が疎ましくなる
そしてだんだん面倒になってゲームそのものをやらなくなる
ジジイ向けの遊び方でここ10年は次世代機に子供はまったく関心が無い
このあたりジジイ向けの影響をモロに食らってる
ゲームやらない親も子供さえ欲しがらなければ買う選択肢は無い
それでも買ってみたらどうなるか世界中で実践されてるが、結果は酷い
一般的に子供はすぐにでもモノを欲しがるし、すぐに慣れる
だから任天堂はどんな時代でも安定してる >>92
たしかにな
任天堂ボンドとかも体験版だしてたのに初週6500本の未曾有の爆死…
体験版だす意味なんてないんよな
結局はバグまみれでもポケモンだのの有名タイトルしか大衆は買わんのよ アメリカでもフォースポーク爆死してるからな
PS5ソフト売れなさすぎだろ 15と違ってネタにもされないとどうなるか16が証明してくれる 子供に言わせてみれば
昔の人はこんなのが面白かったのかもしれんが全く面白くない
というものでもジジイが買うと知ればそれを100回繰り返すゲームを作った結果
子供目線でどれも面白くないものにしか見えなくなるって話だからな ジジイの趣味を20年近く引っ張ってるだけだからな現状 これスクエニはFF16の売上測るのに重要視してると思うんだわこの売上見てどう動くか楽しみだわ 片手間に作ってこれならまだわかるけど本腰入れてこれなのがヤバすぎる
今後作られる作品にまるで希望が持てない いつも思うのだが、爆死するソフトって発売前から予感がするけど、このソフトの開発を誰かから止めなかったのか? はっきり言って出来が良くないにしても売れて無さすぎる >>680
やめてくれよ
いい大人が子供を代弁して小便みたいな御託垂れ流すのは スクエニは唐突にCSに持ってきた高圧洗浄シミュレーターのほうが
ポークンより売れるんじゃねえの?
ゲームもあっちのほうがずっと面白そうだわ Vの人が2日でクリアしてたけど
あれ見たら買おうと思えない
9600円くらいするのに2日しか遊べないって ウォークで儲けた利益をフォースポークンとFF16で赤字にする天才 延期くりかえしても予約悲惨だったから、おそらく出荷も少ないよね… これおそらく開発費2000億、広告費1000億はいってると思うが大丈夫なんか? 宣伝もあまり見かけなかったな、海外向けだったからかもしれんが フォースポークンのディレクターの名前わかってみたから調べてみたらFF15のリードレベルデザイナーだったwww
ほへーwww
レベルデザイナーの業務内容は、キャラクターのパラメータ調整やレベルアップのための経験値設定、各種アイテムの獲得量調整など >>654
ソニーに独占金をいかに払わせるかにスクエニはシフトしているのかもしれない
ユーザーが買わなくてもソニーが金くれるならいい鴨だし >>699
FF15の文字見たら笑ってしまった
深夜だからかな? スクエニって国内最大のゲーム流通もかねてるだろ?
それでとんでもない額と時間かけた新規IPがこれwwwwwwwwwwwwwww
誰のためにゲーム作ってんの?あたまわるすぎる これ一部ではFF 16以上に期待されたよな。。。どうして。。。 >>703
PS5ユーザーじゃなくてもみんな期待してただろ
事実上、初の次世代専用の大作タイトルだったんだからどこまで新たなゲーム表現ができるか注目してた
それがこのゴミ、ストーリーも未完成のままリリース >>705
これマジでゲームチェンジャーになると思うわ
スポークンのDLCはまず間違いなく中止だろうけど
FF16も発売延期か、最悪損切りで発売中止まであると思う ポリコレマシマシで長期の時限独占仕掛けて発売前から延々プロモーション
ソニーが志向する手法のフルコースからひり出されたのがフォースポークンであり、今後のPS独占ソフトにおける試金石でもあった まぁでも一万円だから
実質任天堂ソフトの2倍の値段じゃん
本数も2倍にしてあげないと
で、どの任天堂ソフトと勝負する? >>706
FF発売中止なんてそれこそスクエニCSの存亡に関わる FF15、そしてポークン
FF16が仮に出来が良くても思いっきり影響受けるなぁ。
FF16チームかわいそうやな 会社でグラフィックそんなに変わらない
カプコンが有能すぎる
ff7Rとフォークスで違いすぎる😅 これでレガシーバフが無い今のスクエニの開発力
販売力
ブランド力なんてこんなもんなんだって事がよく分かったんじゃないか 美形のキャラを主人公にしたらいいし。
登場人物とかも、もっと萌えキャラみたいのにしたらよかったのに
魔女はおばさんばっかりだし。 PS5初お披露目の発表会で一番最初に発表されたサードの独占タイトルだったからな
https://youtu.be/YieQJFkUozU?t=942
恐らく最重要サードタイトル扱いだったはず >>714
もう全部FFとドラクエつければ、右肩下がりではあるけど食ってはいけるよな。もうそれだけの企業でいいよ
事実そうだしwwwwww
ほんま過去の遺産しかない、ブランドひたすら食い潰してる
今の子にFFとか言っても誰もわからん、モンハンは知ってるけどな。
さっさと潰れてどうぞって感じだわ >>713
カプコンもすでにバイオモンハンだけのメーカーだよ
発売前だけどエグゾプライマルはすでに売れないのわかるし スクエニとレベル5が重なって見える
PSにオンギオンギしたあげく爆死
昔の勢いはどこへやら
ドラクエ以外売れてないっていう…… >>718
海外は返品もあるしそれ考慮したら5000本とかだろうな なんかドラクエウォークを大作見たいに発表してた時から嫌な予感はしてたけどなぁ~ >>721
Steam版の返品割合凄そうだな
パフォーマンスにりかなり問題あるみたいだし >>720
サードはどこも厳しいよ
PSにオンギしたバビロンが死んで、任天堂にオンギしたベヨ3も死んでるメーカーもいるわけだし 15より気色悪いことしてネタでも投下してみるか
そんなことしたところでドン引きで寒いだけだろしないまさら
同梱版にして突っ込むくらいしかないやろ 自分がブサイクだからブスを使いたいってなるか?って普通に考えればおかしい事に気づくと思うんだけどね。
それにまんまと乗るアホチョニーとゴミエニ
海外でもポリコレは活動家の文化破壊とか言われてるのに 9500本くらいと思ってたから意外と売れたな。体験版やってから買った人は相当の変わり者 >>705
ロード時間は次世代らしい速さだったんじゃない
なおDSを使用したPC こんだけ売れないと田畑と同じコースだろうな
Forspokenの開発も気が気じゃないだろう PS独占なんて金積まれても断るべきだな
売れる販路を狭めるのは利がない >>738
いやこの出来ならどこで出してもダメだろう
ソニーの独占代貰った方が賢い選択かもしれん 不思議なのはサブクエもろくに作ってないのにメインシナリオも完成してないところ
いったいどこに時間をかけたんだ、マップも荒野ばかりでスカスカなのに そう言えば予約不調だから延期って話あったな
ホントだったら無能の極み エルデンが初動で1300万本だからな
実績がねえ奴に大金かけるスクエニがおかしいわ
FF15チームなんて即解散ものだろ
血迷った結果大損害 創価学会の顧問弁護士だった山崎正友氏は最高裁への上申書の中で次のように陳述している。
「隈部氏を告訴するに当たっては矢野公明党書記長、大野潔代議士、小谷野三郎弁護士、龍年光、藤井富雄、大川清幸東京都議会議員らが、法務省幹部、検察幹部、警視庁幹部と、綿密な打合わせをしました。衆、参両議院法務委員長の権限を背景に、法務省筋に圧力をかける一方、東京都議会におけるキャスティングボートをにぎる与党としての力即ち警視庁予算を左右する力を背景に警視庁に圧力をかけたのであります。
ことに、当時の警視庁捜査四課の幹部とは、学会側も小谷野弁護士も特別懇意な スクエニのPS2ソフト売上
370万 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
320万 ファイナルファンタジーX
260万 ファイナルファンタジーXII
241万 ファイナルファンタジーX-2
180万 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
160万 キングダムハーツ
160万 キングダムハーツII
スクエニのPS5ソフト売上
6.7万 クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-リユニオン
3.4万 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
2.9万 フォースポークン
2.1万 ヴァルキリーエリュシオン
2.1万 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
1.9万 スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
0.7万 タクティクスオウガ リボーン しかしスクエニの大作って完成させられる力が無いからなのか
かなりの確率でシナリオ尻切れ蜻蛉ばっかりだよな
ここまで続くとFF16に関しても高確率でそうなってるの警戒せざるを得んわ >>698
レベルデザインの仕事が偏り過ぎじゃね?
フィールドや敵の仕掛けや進行のバランスとか本来多岐に渡るプロセスだよな
ゲームの肝と言ってもいい部分を作る仕事 >>745
グロテスクすぎる
最低でも1/60以下じゃん ポリコレブスとか操作したくないもんな
アグニをそのままゲームにすればよかったのに 血迷って#forspokenでpixiv検索したら12件しかなくて草
完全にキャラ失敗してるだろ FF15でも仲間との掛け合いがいちいちうざくて不快だって声多かったからな
このチームにはそういう才能が有るんだろな アマランからざっくり予想すると
分かる範囲でアメリカ1万、イギリス5000、ドイツ1.5万、フランス1万
他はちょっとよく分からんが計10万、PCとDL合わせて世界累計15万ってとこか?
評判良けりゃジワ売れの線もあったが海外のほうが酷評だからなあ… >>755
なんか友達いない陰キャが考えた陽キャの会話感が凄いんだよな 海外はUBIのせいでガワだけオープンワールドに敏感だからな
まあそっちのほうがマシとまで言われてるみたいだが あのランダムセリフにすら頭の悪さがにじみ出てるんだよこの会社
初めて知った風に「おまえ筋トレなんてやってんのか!?」って流れを
1度ならまだしも2度目以降ずっと違和感しかないことくらい分かるやろ
何回も繰り返すならどういうセリフかなんて小学生でも考えつく
それが分からんのだからビビるんだよな、あまりの馬鹿さに スクエニはソニーから独占契約、ブロック権、Xbox除外契約とかで
たんまり金もらっているだろうから平気なんじゃないの。 ツイてないよなぁ
MS傘下のデスループとゴーストワイヤを1年間独占した挙げ句に、カリストプロトコルの大コケの次はメタスコア66のゴミゲーを2年間も独占してしまった
なにか取り憑いてるだろこれ またスクリプト湧いてるけど勢いが無くて手動くせぇ、過去スレ落としが狙いっぽいな 空気を読まずにフォースポークンとFEエンゲージに勝つポケモン様 >>711
FF15にポークんにラーメンを下回って来る可能性あるしなぁ
今のスクエニだと
吉田に文句言えるやつ居ないし野村と同じくらい権力持ってるしゴミでも修正しろとか作りかえろとか言えるやついないのが.... >>726
ベヨ3は任天堂の金で作って任天堂が出してる
オンギじゃねーよ馬鹿か >>768
ほんとなら他機種マルチ、最低でもPCマルチにして売上とプレイ人口稼ぎたいだろうに
任天堂独占のせいですっかり無名の爆死ブランドに成り下がった
オンギの末路だよなぁ >>769
だーかーらーオンギじゃねーんだよ
任天堂が金出さなきゃ続編発売すらされてねーんだよ
わかったか?これ以上続けるならわざととみなすからな コアゲーのトップタイトルであるBOTWが国内ハード普及台数の1〜2割って考えると
なんとなくだがFF16は初週が18万累計36万って数字になりそう 海外インディー = クズエニAAA
全然AAA大作に見えないw
海外ならインディーゲーレベル プラチナの夢を奪った任天堂…
資金提供を受けて、ほかの会社にコントロールされることは開発者にとってフラストレーションなんだよな
>>日本の著名なデベロッパであるプラチナゲームズは,タイトルを市場に出すために第三者に頼らないという新たな門出を迎える。
>>神谷氏はこう付け加える。「独自のコンテンツ,独自のIPを作りたいと思っています。『ベヨネッタ』1作目を作っているときでさえ,資金提供を受けてやっているということと,一定の部分はほかの会社にコントロールされているという事実の板挟みでフラストレーションがありました。
>>もう長いこと,自分たちでゲームを作ってそれを100%コントロールするということに関して自信と我欲があります」
>>https://jp.gamesindustry.biz/article/1806/18061101/ >>1
FEエンゲージ 1月20日28442本(累計17万3000本)
ポークン 1月23日29055本(累計29055本)
>※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2023年1月23日~1月29日。 おもうれマジ売れ過ぎ
今の国内情勢からすればこんな酷い数字でもスクエニはよく頑張ったよ
端から日本でどうしようもないのは分かり切っていた話なので海外でどこまで結果が出るか >>772
すまん、ただの話題逸らしだったねやめるわ >>746
面白いゲームを作るのに最低限必要な仕様とそれに乗っけるグラフィックコストの計算が今だに出来ないんだよここ
初めてのHDタイトルってんなら分かるがもう10年以上経験してるのにコレ
仕様の全実装が予算内に収まるレベルまでグラの質落とせば良いだけなのにね
決定権持ってる連中が控えめに言ってバカ揃い 合計 PS4 PS5
46,849 28,944 17,905 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
44,178 27,001 17,177 スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
40,362 23,295 17,067 ヴァルキリーエリュシオン
29,055 -- 29,055 フォースポークン >>776
海外向けに作ったって自分達で言ってるから日本で売れてなくてもしょうがないけどその海外は尼ラン見る限り日本よりぜんぜん売れてないんだよな 資金提供をしてるからウチのハード独占で出せというのは明らかにやりすぎだし、それで開発がフラストレーションを感じて挙げ句にミリオンも売れない
これは可哀想よ、ベヨネッタ3 分からない状態で27,500予想したが答えは3万届かずか?
FF16は10万本へ行くか行かないかかもな? ベヨネッタって初代がPS3で爆死したのを拾われただけだよね?PSカスが買わないからじゃん steamのhi-fi rushとforspokenの世界売り上げとレビュー数の差が酷いな
これ金額ベースなんだろ? フェミやBLM団体が爆買いしてくれるだろ。そういう類の連中への周知が足りないんだよ。 >>783
本当は独自のコンテンツを作りたいんよな
それなのにベヨネッタ製造機にさせられてる
>>神谷氏はこう付け加える。「独自のコンテンツ,独自のIPを作りたいと思っています。『ベヨネッタ』1作目を作っているときでさえ,資金提供を受けてやっているということと,一定の部分はほかの会社にコントロールされているという事実の板挟みでフラストレーションがありました。 スクエニのゲームいつでも手放せるようパッケージじゃないとな! >>779
上3つ数字揃いすぎだろ
最早信者しか買ってないのか >>779
これはやっべぇな(´・ω・`)
会社傾くんじゃないか スクエニ「日本向けじゃないからね!( ー`дー´)キリッ」
かーらーのー
米アマランク外 まぁあとは消化率がどうかっていう
緑でも赤でもバカにされる未来しかないんだけどね こんなクソ売れてないゲームなのにDLC前借りしてるから赤字垂れ流しで作らなきゃいけない地獄 コングptで予想はされてたけど
ポー君、やっぱり牧場に負けたんか これじゃFF16はかなり頑張っても20万かそこらだろう
しかも初動以外売れないだろうから最終30万あたりか
悲しいね 創価学会の顧問弁護士だった山崎正友氏は最高裁への上申書の中で次のように陳述している。
「隈部氏を告訴するに当たっては矢野公明党書記長、大野潔代議士、小谷野三郎弁護士、龍年光、藤井富雄、大川清幸東京都議会議員らが、法務省幹部、検察幹部、警視庁幹部と、綿密な打合わせをしました。衆、参両議院法務委員長の権限を背景に、法務省筋に圧力をかける一方、東京都議会におけるキャスティングボートをにぎる与党としての力即ち警視庁予算を左右する力を背景に警視庁に圧力をかけたのであります。
ことに、当時の警視庁捜査四課の幹部とは、学会側も小谷野弁護士も特別懇意な AAAって200万本売れてようやくトントンくらいだし
FF映画の時並みに会社傾くぞこれ 国内メーカーが海外向け考えるのがそもそもの間違いだわな
日本人を満足させられないものが外国人に受けるとは思えない 小売は入荷絞ったからいいけど
アマゾンで不自然なランキングの急浮上してたし
予約詐欺やりまくってそうなのよな
そっちから値崩れしそう 創価学会の顧問弁護士だった山崎正友氏は最高裁への上申書の中で次のように陳述している。
「隈部氏を告訴するに当たっては矢野公明党書記長、大野潔代議士、小谷野三郎弁護士、龍年光、藤井富雄、大川清幸東京都議会議員らが、法務省幹部、検察幹部、警視庁幹部と、綿密な打合わせをしました。衆、参両議院法務委員長の権限を背景に、法務省筋に圧力をかける一方、東京都議会におけるキャスティングボートをにぎる与党としての力即ち警視庁予算を左右する力を背景に警視庁に圧力をかけたのであります。
ことに、当時の警視庁捜査四課の幹部とは、学会側も小谷野弁護士も特別懇意な >>788
プラチナや神谷はベヨネッタしか作ってないわけじゃなかろう
特にベヨネッタ2.3は神谷は関わってると言ってもそこまでガッツリ関わってないぞ。
ベヨネッタを叩き棒にしたいだけだろ 228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/02/02(木) 22:36:49.02 ID:mp6ovKnA0
>>5
特損きちゃう
スクエニが次の手をどう打つかだな
・改善パッチを出す
・箱にも出す
・値下げ
・とっくに見限ってFF16でこれの資金も回収する
・ディレクターズカット版を出す
・PS4版を出す
・グラはヘボいが美少女に変えてスイッチで出す
・田畑が辞表を出す
・任天堂のモノリスにIPを売る 海外向けに作るとしてもポークソはどうなんだろうな
日本人だから面白そうに見えないだけで海外では勝算があったとか dL率9割と仮定した場合でもパケと合わせて28万程度
しょっぱすぎ 創価学会の顧問弁護士だった山崎正友氏は最高裁への上申書の中で次のように陳述している。
「隈部氏を告訴するに当たっては矢野公明党書記長、大野潔代議士、小谷野三郎弁護士、龍年光、藤井富雄、大川清幸東京都議会議員らが、法務省幹部、検察幹部、警視庁幹部と、綿密な打合わせをしました。衆、参両議院法務委員長の権限を背景に、法務省筋に圧力をかける一方、東京都議会におけるキャスティングボートをにぎる与党としての力即ち警視庁予算を左右する力を背景に警視庁に圧力をかけたのであります。
ことに、当時の警視庁捜査四課の幹部とは、学会側も小谷野弁護士も特別懇意な そもそも海外で受け入れられてる和ゲーって、全然海外意識してないだろ
海外とか日本とかの前に面白いゲームってのが大前提なんだよなwwwwwwwww
本当にアホだよなぁ
マジで棒人間とか豆腐でもいいから面白いゲーム作ってからグラフィックつめろや これがフォースポーくんだけじゃないのがPS5のすごいところ
全てこんな売上になる 最近のスクエニデバフやばすぎ。安牌予定のオクトラ2もマルチになったけどヤバそう🙄 >>1
ひえええええええええ
スクエニが出す注目作が
さささささ3万本以下? めっちゃ売れてるやん
15開発のゲーム買うやつがこんなにもいるんやな ドラクエトレジャーズの売上を笑ってたゴキちゃん
早く謝って >>818
あっちの国は今ポリコレっていう流行り病があるからな
売り上げより、変な団体に目を付けられたくないから染まってる
まったく無視している日本の漫画はポリコレに完全に被弾しているアメコミを駆逐しているってのは皮肉な話だな >>606
100%娯楽の為だけの商品で何で不快ならないといけないのかわからないのかね 約3万人が糞ゲーを否定するためにメタスコア69のゲームを歯を食いしばってプレイしたわけか… ポークンは一度延期してるからな
より売れないとマズイわけでこの結果は。。。 3話しか収録してないアニメの方が売れてるんじゃないかって本数になると末期だよなゲーム業界 最近はゲーム買うどころか ハードさえ買わないで 配信動画等で満足する人増えたからな
: >>842
こういう「映画みたいなゲーム」ってのは実況で見て満足する系のゲームの筆頭だしな 登録してる奴で誰か4豚やってる奴いないか確認したけどパペットマペットしかいなかった 800万本売って倒産した会社が12年前
1200万本売って倒産した会社が8年前 >>137
開発チームが違うから関係ないだろ?
スクエニで一括りで判断してる所が雑魚っぽいな 何作作ってもヒット作が出ない東京RPGファクトリーコース 三万いかないとは思わなんだ…
ほんとゲーム買わねえなあ なんか実況見たけどダメだと思う
女版スパイダーマンって感じ
俺としては、ああいうゲームをやるなら黒人版ララクロフトのような
比較的エロくて真面目な居乳美女が良かった
あの黒人女はちょっとライトニングみたいに色気がない
色気を出すと女が離れるとか、たぶん関わってる女スタッフが嫌いなんだろうが
エロティックな美女じゃないとダメだと思う >>632
曲はいい、とか、戦闘は面白い、あたりの意見がどんどん出てきそう サムライメイデンかフォースポークンかだったら前者の方が楽しめる やれば分かるが戦闘なんかそこらのインディーズよりつまらんからな 見掛け倒しのフォトリアルなんてDMCもHorizonもそうだが見た目に負担かかりすぎて
移動だとか戦闘だとか死ぬほど単調でつまらんのが共通してるからな これで元が取れるくらいソニーからお小遣いでるんかね
時限独占は >>857
そもそもスクエニがそこらのインディーに勝てるところってグラだけじゃね? 時限独占契約は2年だっけ?
箱はもちろんswitchの次世代機も視野に入ってたのかね
2年後はルミナス潰れてんじゃねーの パラサイトイブが人気だったのって、主人公のAYAがオペラのパーティに出たりするほどの
知的でエロい女性なのに戦闘も出来ると言う才色兼備だったからだと思う 吉田はソニーが増産するって言ってるから!って言ってたが
相変わらず謎のソフト買わない連中に買われてるだけって言う FF15のDLC打ち切ってまで製作に専念したスクエニ渾身のAAAタイトルが3万本未満www >>831
吉田「いいからPS5買えっつーの!」
客`「PS5ソフトは買わねーよ!」 三万だとどのくらいヤバイのかあんまりピンとこないけど
ディスガイアの精々二倍くらいしか売れてないと言うともう本当にヤバイ スペシャルラインナップが続々と5万も売れずに死ぬの見るの俺つれえよ どれくらいヤバいかなんてもう書いただろ
3話しか収録してないアニメの方が売れてるんじゃないかって本数になると末期だって
アニメ製作会社だって何年もかかってこんなの一本出すのがせいぜいじゃ倒産するわ PS5は週販6万2千も売れてるんだから
ポークンは最低でも6万2千以上売れてないと
何のためにPS5買ったの?ってなる 世界だと800万本くらい売れてるんでしょ?
早く発表してくれスクエニ!
発売日に販売本数完璧にわかるシステムがあるって言ってたしな! 本体は売れてもソフトは誰も買わない
PS5とかいうクソデカスマホの本領発揮 組長が言った通りなんだからほんと笑えんこの会社は特に 世界最先端のテクノロジーとアートを融合させ、
今まで誰も経験したことがないゲーム体験を作る
Luminous Productionsは2018年4月にスクウェア・エニックス・グループから発足したグローバルゲームスタジオです。
AAA規模で完全新作のコンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発を自社開発のゲームエンジン”Luminous Engine”で進めており、常に最も尖ったゲーム開発に挑戦しています。
https://www.luminous-productions.com/ja/vision/ >>399
開発期間中の相当早い段階のムービーで世界からNoを突きつけられてたのに強行したから
大満足だろうね そろそろスクエニショックってのが固有名詞になりそうだ 超美麗な魔法のエフェクトってのも飽きられてない?
しょせん「ブヒッチでは無理www」程度の映像体験じゃん? クソゲー品評会はもうネット工作の餌食で賛否両論とかでにごるけど
いろいろ見ごたえのある数値のこしたね
海外に大量出荷してたらなお笑うのだが みんな買いたくなるようなPVを出せなかったからでは? 普通はこんな爆死しかしないハードにソフトなんか出さない筈なんだけど何故か全力ツッパだからなー。 わりとまじで日本はもうスイッチ以外では出さない方がマシまだある 発動エフェクトしか頭にないのかFF14なんかエフェクトで何やってるか分からんザマだからな
見た目どうこう言ったところで単品動作やら静止状態で思考停止してるのか
全体を動かすと見た目が汚いうえに機能してないので知能の低さが表れてる キャラの創造が「はいはいポリコレ配慮で強い女性 っと」のとこで終わってる気がするわ
もはやテンプレ 高い開発費、長い開発期間かけてこれじゃアホらしくなるな
ソニーマネーが余程美味しくなければ普通こんなハードに出さない 開発規模から見ると数十億円開発費掛けてそう
インディーゲームレベルの売り上げじゃ損失出まくりだろ あの発動エフェクト馬鹿一辺倒の言い訳させても「30年前は~」だとか言い出しそうで困るんだよ >>901
オンゲーじゃないから普通に買取ありきで買うだろ 長く遊べるオンゲーのライズが出てるのだから普通ライズ買うよな
ゲーパスでやってるけどおもろいよな フォースポークンの開発費の話すると
ソニーが全額だして独占で作らせたからスクエニにとってマイナスはほぼない
ルミナススタジオの人員余らせるぐらいならって使い方だしむしろプラス
ソニー自体はフォースポがどこまでPS5の売り上げに貢献してるかってとこになるだろね ドット時代の表現をフォトリアルで言い訳し続けてるのは間違いなくここだけ
他の会社は分かってるから発動が地味でも徐々にデカく燃え広がるもん作ってるわけだよ
日本の会社とくにそうだが発動馬鹿一辺倒が多すぎる、ドット時代じゃねぇんだぞ
発動しか見分けつかなかったファミコン時代じゃねぇんだからよ 全額はさすがにソニーでも出さんだろ
独占期間もたしか2年では?
全額だったら永年か10年くらい独占させられるよ >>905
開発費負担のこぼれ話なんて流れてきてたか?
この前のインタビューでも下らん開発話してただけだけど twiで「フォースポークン 爆死」で検索しても大してヒットしない
スクエニ最新作が売れなかった事に興味すら持たれないという本当のヤバさ >>909
まぁこれは内部情報だね
流通系にすらこの話が漏れてきてるレベルでソニーはサードにゲーム開発させてPS5の巻き返しをはかってる
本気だよあいつらは >>904
奇遇だな俺もゲームパスでライズやってる 覇権wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちなみに初週3万本で累計10万本ぐらいいくかどうか
10万本いってそのうち新規でPS5本体購入ユーザーが2割ぐらいいて2万台
んーこれだとソニーサイドからしてスクエニへの信用度が低下していくかなって数字
まぁでもFF16が残ってるしだいじょうぶでしょ >>862
2年後に他ハードで発売しても誰も買わんだろうしこのままPS5独占のままで終わるんでは? ポークンは世界でも爆死だから手に負えない
日本向けに作ってないとかほざいてたあの知恵遅れクビだろうなw 今日決算報告でしょ
去年の数字だけだからスポークンは関係ないけど
スクエニのクソゲー群でどれほどの数値を出してくれるか楽しみだわ 仮にSIEが開発費全額負担で金銭的なマイナスが無かったとしても、
「AAAでここまで売れない」「世界的に評価が低い」という悪い実績を残してしまったから総合的には大きなマイナスだよな
もうスクエニのゲームなんか買いたいとも思わなくなったし >>919
いつも通りFF14の好評につき、で終わりだろうな これも一応マルチだけど、肝心のsteamではどれほど売れてんのかね
注目作と言うからには当然1位くらいは取ってんだよな・・・
ペルソナやソニフロですら1位になったんだが 開発費出ると言っても大して高額でもなく
もう発注切りたいから適当な仕事になったんじゃね でも冷静に考えて新規タイトルでPS5で初週3万ならそこまで悪い数字でもないんじゃないか?
これまでのソフトと比較してってことになるが 個人的には4thポークって見た感じから既に面白そうでもないんだよな。
風貌がリアリ志向で見た目が海外女性の主人公でオリジナルストーリー系だと全く響かない気がしてな。
ファンタジー系へ行くなら鎧とか剣とかそっち側な気がするし。
なので海外受けを狙うと日本人のライトユーザー層が全く反応しないと思うんだけど。
とはいえこの売り上げ数って海外を含めた総計なのか?
それならば…もうなんも言えねえ。 開発終わってるしFF15チームはFF16チームに合流してんのかな FF14売れててもそのディレクターが客に恫喝して購入を催促する程度には、部署か案件ごとのノルマは定められてるっぽいからな
FF14好調につきCS部署縮小は普通にあり得る >>922
事前宣伝ゼロのHi-Fi Rushに売上もレビュー数もあっという間に抜かれて無事死亡 >>925
そもそも“海外受け”って概念自体が1週遅れで古臭いことに気づいてないのかな FF16のためにFFラーメン、フォースポークンと仕込んだのにこれでは… そんなOVA一作程度を5年も10年もかけて作られたら製作会社なんて成り立たんだろ
なにが3万でよく売れた、だよ 一回でいいからこいつら誰に何を売ろうとしてるのか聞いてみたいわ >>925
パルクールって若者主体の文化のイメージで、もっと鮮やかな色合いにするべきだったと思う
ジェットセットラジオとかスプラとかそれこそ急に配信されたHi-Fi RUSHみたいなビビットカラーな印象
なんでよくあるホコリ臭い薄暗いファンタジーなんだと
むしろそういう世界で行うパルクールだからこそ、主人公の魔法だけ違和感あるぐらい鮮やかにするとかそういう振り切り方しろよと 黒人女性「ヘイ!ルミナススタジオの豚骨ラーメン大盛イッチョネ!」 ラーメンとの差はファイナルファンタジーという名前がついてるかどうかの差くらい?
まだまだ名前で売れるだけの力はあるね、FFは FFのスピンオフにしてリディアとかティナが主人公なら倍は売れたな 世界売上出すかと思ったけど来ないな
よほど都合が悪いのか 世界メガヒット()以下だろどう考えても
尼で低いものがDLされるわけがない 売上速報は最低でもミリオンいかんと格好つかんからなぁ
これメガヒットも無理でしょ クズエニって昔は発売日と同時に売り上げドーーーーーーーーーーーンと出してたよな
すっかり落ちぶれたもんだ 下手に大呂出荷しても海外はプライスプロテクションがあるからな >>911
で「クソゲーを箱に出さないように金出してくれてるソニーは素晴らしい」言われてるんだから笑えるわ
一つでもまともな独占ソフトあればドヤれるのもわかるがw もうパケの売り上げはスイッチ以外意味ないからやめて良いよ >>924
冷静に考えたら尚更PS5で3万はどうみてもショボいけど
比較とか言ってるがエルデンはもっと売れたしそもそもPS4マルチばっかじゃん
下手な擁護は余計惨めなだけだからやめろ こんなんFF15のモデルとモーションデータ流用して
主人公キャラだけ新規に追加して
地形とか適当にいじっただけのゲームでしょ
コストかかってないんじゃね?w >>938
俺もそう思う
見飽きた三人称視点の薄暗い世界でまた水晶みたいなのと
戦ってる画面だけで正直もう期待値はグッと下がる
主人公のイヤイヤ精神と相まってパルクールのスポーティなイメージと真逆
それでも完成度が高ければ説得力あったけど糞ゲーだったのが惨め >>924
250万台も国内で売ったことになっていてこの数字
ボロクソ以外の何物でもない ソニーも売れないソフト独占するのに金出して馬鹿らしいと思わないのかな 他陣営からしたらソニーに無駄金使わせるクズエニは期待を裏切らないって感じだろうw
良いぞ、もっとやれと思ってるんじゃねw CMがほぼムービーでゲーム画面が0.5秒くらいしか映ってないの草 実際ソニーおバカだし契約金せしめて手抜きゲー出すのは悪い択では無いな 寧ろスクエニはクソゲーでPS離れを起す元凶なんでは >>938
パルクールゲーってアサクリがあるんだからそんなことないだろ 全世界で1000万売れてるGoWRも国内パッケだと初週3万いってないんだよな
GoWレベルとは言わないけどこれ相当売れてると思うぞ フォースポークンはFF15信者が徐々に絶望していくツイートの流れが面白かったな 例えば昔のSFCのFFの売り上げを、今の売り上げと比べるとしょぼいよね
でも、SFC時代のほうが名作だって評価なわけだし
つまり、時代を作ろうと思ったらそれなりの対価が必要なわけで
ソニーはまだ全然あきらめてないわけよ
こっからまたPSの時代を作る、そのための礎としてフォースポークンやFF16に大枚はたいたわけよ
今はまだ蝶の羽ばたきだでも、いずれハリケーンになって任天堂に襲い掛かるかもね うあああああああw
痴漢期待の『Atomic Heart』
日本語吹替の対応が決定いたしました。吹替の実装はPS4/PS5版の発売と同日の2023年4月13日を予定しており、すべてのプラットフォームに実装される予定です。
Xbox版発売日には吹替なしwww >>962
売れてたら何でお得意の世界出荷数速報が来ないんでしょうかねぇ・・・
これ発売からもう10日以上経ってるんだけどさ 多分メガヒット56万のリターナルより売れてないよな パルクール凄いの一点張りで誉めている人たちは、ソニックフロンティアを遊んで欲しい。もっと楽しいはず。 >>969
全てのプラットフォームに吹き替え追加って書いてあるじゃねえか
基地害
先に大半の人間が遊んでまた爆死だよPS版は
いいからフォースポークン10本買ってこいや うあああああああw
痴漢脱糞『Atomic Heart』Xbox版発売日には吹替なしwww
日本語吹替の対応が決定いたしました。吹替の実装はPS4/PS5版の発売と同日の2023年4月13日を予定しており、すべてのプラットフォームに実装される予定です。 >>961
ただパルクールが出来るじゃなくてわざわざ「魔法パルクール」とか銘打って、ニューヨークの若者が異世界転生してくるなら、なんかそういうパルクール感をストレートに味わわせた方がいいんじゃないのって思った スクエニはクラシックなレイルゲーから脱却出来ないから
OWは荷が重いよ オープンワールドのことOWって略すのやめろ
イライラする 今年もスクエニはPSで安定した爆死芸をたくさん見せてくれそうだw 岸・児玉・笹川とCIAと統一教会?~巣鴨プリズン釈放組の勝共連合~ (61レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(1): 2017/10/08(日)09:10 ID:imhx/LITd(1/8) AAS
日本の統一協会初代会長と国際勝共連合(親韓)会長が久保木修己
日本財団の笹川良一会長は国際勝共連合の名誉会長
国際勝共連合には岸信介も
2: 2017/10/08(日)09:11 ID:imhx/LITd(2/8) AAS
ところで、次もしスレたつとしたらはこれおまけにつけておいてくれねぇかな
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c142-nP2k)2017/07/04(火) 17:08:10.04ID:GvYc2IX/0
なんだ・・・中田欣宏 777 双家庭会会長じゃないですかw
加計学園3大学客員教授の中田宏の事務所は、統一教会の南北米福地開発協会と同じ岩崎ビル4F
nakada.net asd-nsa.com/nyuukai.pdf
あれ、南北米福地開発協会の会長は中田欣宏
owaki.info/etc/nanbokubei…
中田宏事務所と同住所にある統一教会の南北米福地開発協会の中田欣宏 会長は、
777 家庭会長 ターン制コマンドバトルの部分だけをアクションに変えた昔ながらのJRPGだからね スレタイ間違えてるぞ。
しっかりしてくれよな、まったく。
一桁足りねぇだろ。
30万にはギリギリ届かなかったか、残念だったな。 >>985
ネイルでキメて今世紀最強におもろいらしいです SNSでは呪詛のごとくおもしれー連呼してる奴らが多い
そりゃ9000円支払ってスッカスカのクソゲーなんて認めたくないんだろうけどさ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 7分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。