>>50
そりゃ最初にゲーム開発を請け負った下請けからは「責任者の野村と全く連絡取れなくて仕事にならない」って名指しで批判されて
挙げ句に「自分がディレクターだったとは知らなかった」とか小学生でも言わないような酷い言い訳して
内製開発にシフト後に意気揚々とアスファルトの粒に千本ノックしてたら開発期間1年の謎の空白が発生
そこからFF15のスタッフが合流して漸くまともにプロジェクト始動だからなw

大変だったのは振り回されたスタッフであって野村ではないだろw
今やってるであろうキンハー4の開発では「今まで以上にスタッフに厳しくしていく」とか言ってるし、こっちも5年で終わるか怪しい