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【悲報】ゼルダTotK、世界観が暗すぎる【洋ゲーか?】
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0001名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 07:55:43.31ID:920UTD3o0
日本のクリエイターって調子乗るといつもこうなるよな
こりゃGOTYもFF16かスタフィーあたりに取られたか?
0002名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 07:56:20.85ID:Qh9SXrWY0
任天堂豚の子供が画面と雰囲気が暗いって泣いてた
0003名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 07:57:00.32ID:uhJU76di0
空はまだ明るそう
0004名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 07:59:02.05ID:O7sY77Iz0
あのタッチのグラで画面暗くするなよ
色合いの綺麗さが売りなんちゃうんか
0011名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 08:15:32.25ID:mvudmq3sM
昨今の声が大きい人達の圧力に屈せずにリンクがイケメンのままってだけでも満足
不細工の主人公はやる気が起きない
0013名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 08:22:37.04ID:sUCBMPty0
暗いと色がくすんで見えるからね

せめてもうちょい青味を出すとかしたほうが綺麗かも
0017名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 08:38:44.87ID:hAV7wDaHd
ブレワイは世界観もストーリーもかなり暗め
ムジュラに至っては最早サイコホラーに片足突っ込んでるし
てか昔のCMとかでも暗さや怖さを売りにしたシリーズだよ
だから猫目リンクシリーズの明るさが際立つんだが
0019名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 10:18:51.39ID:Y0Fz242A0
ストーリー進めていけば、明るいハイラル取り戻していけるんじゃないかな
復興エンドだと前回と同じになるし

あと、座る動作、釣り、FPS視点、倉庫拡張、弓矢の販売制限撤廃、
敵の無限沸きはほどほどに、装備持ちこめる剣の試練のようなダンジョン(もしくはクリア後持ち込み俺ツエー可能に)
など期待してます
0020名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 10:21:00.03ID:JaAn6APQ0
スペックが低いと明るくできないって任天信者がいつも言ってたな
0022名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 11:01:29.75ID:uUs01dv+0
>>21
明るくできないから世界観も暗くして誤魔化すんだと
0023名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 11:04:09.67ID:+cAnpyM50
>>22
前回のPVめちゃくちゃ日光当たってましたが
0024名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 11:05:45.45ID:uUs01dv+0
>>23
それは洋ゲーだって同じだけどな
暗いとこだけ見ていつも言ってるお仲間に言ってどうぞ
0027名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 11:12:53.95ID:aXhZnE4F0
>>24
洋ゲーのPVは明るい画面が最初から最後まで出てこないの多いぞ
あっても廃墟で空曇ってるとかな
0028名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 11:22:19.72ID:uUs01dv+0
>>26
それはただの偏見
あるいは元からそういう世界観のものを意図的にネガるために取り上げたか

>>27
ただのPV評論家で草
0030名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 14:47:26.79ID:hAV7wDaHd
洋ゲーもシューターはフォトナやAPEXみたいに視認性を意識したゲームが増えてきたが
昔ながらのフォトリアルなゲームはリアルさを意識して視認性が物凄く悪い
0033名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 18:23:23.27ID:nwN8eQl+0
>>32
任天堂信者が最初からすり替えるようにずっと動いてるからだろ
話の発端を追えばすぐわかる
0034名無しさん必死だな
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2023/02/09(木) 19:00:00.80ID:wzSfVSC40
>>33
仮にそうだとしてもそれに合わせてたならただ流されやすいやつってだけの事じゃない?
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