ホグワーツレガシーってガワ変えただけのUBIゲーだよな?
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>>2
雑だなぁ
ブレワイに塔と野焼き以外にUBI要素どこがあんだよ言ってみろよ 無双とかと一緒で基本のゲームがあってあとは各メーカーの味付けに過ぎない
インベーダーが出ればギャラクシアンギャラガギャプラスが出るみたいなもん >>2
UBIゲーが大好きな人にとってはご褒美なように
ゼルダが大好きな人にとってはご褒美じゃん いや、全然違う
UBI特有の(というか海外スタジオ全般)イベントシーンのカメラの切り替え時にチラついたりパカついたり、焦点合ってなかったり、表情死んでたりがほぼない
今までディズニーのゲームばっか作ってたスタジオだけある >>7
表情が死んでないってのはたしかにそうだな
でも既視感しかないんだよなあなんか
UBIゲーみたいな既存のシステム+人気作の皮ってだけというか
日本で言えばウルトラ怪獣モンスターファームみたいなもんか UBIゲーにもなれなかった国産オープンワールドゲームの悪口はそこまでにするんだな ハクスラ要素が無いパワードスーツが箒になったANTHEM ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています