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携帯機と据え置き機でソフトラインナップの差が無くなる日はそう遠くない気がする
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/13(月) 22:06:49.50ID:cwP1Aa8+0
開発費の縛りがある以上、ゲームの開発規模を大きくするのにも限界が有る
携帯機の性能で動かせないようなゲームを作れる会社は今後少なくなっていくのでは?
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/13(月) 22:13:43.34ID:RQdY5SVy0
任豚は低性能ソフトだけでいいらしいよ
0003名無しさん必死だな
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2023/02/13(月) 22:15:18.89ID:K6e2zzI80
もう無いやろ
30-0やし
0004名無しさん必死だな
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2023/02/13(月) 22:16:59.43ID:VeNlISFG0
チョンテンドーが周回遅れのハード出し続ける限りハブは続くのであった
0005名無しさん必死だな
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2023/02/13(月) 22:17:23.21ID:yKg9q8hvp
>>1
てか任天堂次世代機がPS4並みの性能になれば早くも実現しそう
PS5が4K志向なのでFHDならその1/4の演算能力が有れば出せることになる
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/13(月) 22:18:29.01ID:zb8R/FR1a
今の時代インディーズが携帯機で開発したら据え置きにも出せるっていうのがニーズだし大きいよ
0007名無しさん必死だな
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2023/02/13(月) 22:21:31.34ID:hzw5+LOP0
スイッチほど発売してすぐからバカ売れしたハードでも、サード各社はついぞ今にいたっても「スイッチを基準に」自社の主力ソフトを作ることがなかったからなぁ…
それどころか主力ソフトではスイッチをハブることも珍しくないという始末 
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/13(月) 22:30:06.89ID:ztePjP3Pd
Switchが出た時は既にPS4/箱1の横マルチ環境が出来上がってたけど
PS4は2024年まで大作ゲームの発売が控えてるんだよな
タイミング次第ではあるいは…
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2023/02/13(月) 22:41:36.60ID:YGOe/iGt0
ぶひっちはかなり開発費かかるよ
PS5とか出でているタイトルよりも金掛かってるものも多数ある
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