XSSは最適化作業せずに画質下げるだけでソフト発売できる←これが嘘だった件
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ソフト売れないのに最適化作業に金取られる
サードにとってクソゴミ忌みハードやんけ うわあああああああああ(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/ipN9g3C.jpg 今からでもXSXのみにしたほうがいいんじゃないか? ワイルドハーツ、XSSがどうとかそういう問題以前に全ハードでいまいちでは? >>8
こんな雑なんじゃ他の機種でまともに出来るかって話になるわな 最適化もできないメーカー?
ワイルドハート買うのやめるわ >>8
全ハードいまいちだけど4kモニター買うような奴はPC買うからな
1080pならXSXもPS5も暫く耐えられるんじゃね
XSSはもっと解像度落とせばいけるかも知らんが流石に需要ない まーた悔しくて同じの立ててる
ゴキが重複スレ立てる時はPS5がアカン時だからな🤣 Switchの糞グラに慣れてるジャップの目は悪いから問題ないのでは メモリがなぁ GPUに比べても流石に弱すぎじゃないと指摘はされてたな 縦マルチやってる間はごまかせてたけど
化けの皮がはがれてきた 最適化作業せずに画質下げるだけで出したっぽいからスレタイが真逆 ワイハーの話ならライズがゲーパス入りした時点で終了してた >>18
そもそも特別な最適化は必要無いって話じゃなかった? >>23
CPUやGPUアーキテクチャに合わせたコードレベルの個別最適化は必要ないだろうが、
かといってXSXと同じアセット、同じ設定のまま動かすわけもねえだろ常識で考えろ
最近のタイトルは大体PC版でいうとこのテクスチャ品質の設定だの
ジオメトリ品質の設定だのみたいなのを内部的に持ってて
その組み合わせで粗々の調整をしてる(今回はましてやPC版もある)
現時点でのXSS版?はその設定をどう見ても全部最低設定のまま出しましたってレベル
間違いなくハードウェアのキャパシティの問題でなくソフトウェアの問題 ワイハはXSXでも酷いのがXSSでも酷いだけだよ(XSXで確認)
ひょっとしてPS5はマシなのかも知れんがそれって開発の問題じゃね XSSを特に酷く作るというソニーとの新しい契約かな >>25
Xboxは実質WindowsだからPC用をワンボタンで移植できるとはなんだったのか 載ってるメモリが違う時点で画質だけに留まる訳がないのに
MSの言う事信じてた奴って詐欺とかに騙されそうだな MSというか ゲハの異様なXSS推しに騙された人が多いだろうな
てかさXSX推しならまだ判るけど 何故にXSS推しなのかが判らんw 実際SXで4K、SSでFHDをターゲットにすればそれほど大きな負担にはならないはず
ワイハーみたいにSXでもFHDになるゲームが増えることはMSも望んでないだろう >>33
だってフィルは1つのバージョンだけ作ればSもXも自動的に最適化されて違いは画質だけになるって言ってたぞ
いざ発売されてみてからソフトメーカーの作り方が悪いってのはねーよ >CPUやGPUアーキテクチャに合わせたコードレベルの個別最適化は必要ないだろうが、
↑こいつ何言ってんだCPUもGPUも違うのに
X S
Shading Units 3328 1280
TMUs 208 80
ROPs 64 32
Compute Units 52 20
L2 Cache 5 MB 4 MB
おんなじコードで動くわけねーじゃねーかぼけ >>37
だからペテンサーと>>24に言っとんじゃ
Xbox Series XとSeries Sには違うコード、違う最適化が必要な別ハードで要するにクソだと 箱SSとSX…スイッチのTVモードと携帯モードの関係くらいに何故しとかなかったのか… PCで言うローorミドル設定とハイorウルトラ設定みたいなもんじゃないの?
MS製でほぼPCみたいな構成dwそんなに苦労するとも思わんが ぶひっちの携帯モードも同様だよ
だからハブられてる >>40
> PCで言うローorミドル設定とハイorウルトラ設定みたいなもんじゃないの?
そういうものだよ
> MS製でほぼPCみたいな構成dwそんなに苦労するとも思わんが
だからロー設定で動かす分には苦労してないでしょw
だけど世間的にはロー設定のように解像度からアセットからオブジェクトの描画距離からフレームレートから何から何まで劣化するのは許容できんのだろうよ
箱SXと箱SSの関係では、 出来ればレンダリング解像度が低くなった程度の差であって欲しいんだろうな S買ったアホってマジで生きてる価値ないだろw
ゲーム以外でも安物買いのゴミ掴まされてそうw >>43
PS5買えなくて純粋にチカニシに騙されたやつもいるんじゃないか? >>42
頑張っちゃいたが初期の時点でも重いゲームはXSS30fpsとかなってたからなぁ
PS4世代対応ゲームをそこそこ違和感なく快適に遊ぶ為のハードだわな
2年経ってやっと今世代専用ゲームがチラホラしてる時点で今までは十分役目は果たしてるしほとんどのゲームは快適に遊べてるからいーじゃんという感覚だがなぁ
XSX確保出来て無いゲハ脳には辛いんかな >>46
なるほど、xbotはそういう言い訳で行くのか。糞野郎だな そもそもゲームにそこまで性能は求めない層が買うものだしSSユーザーは気にせんやろな
上位版のSXやPS5の足かせになるのならそっち買ったユーザーはたまらんだろうけど >>48
いや痴漢が現在進行形で
PS5より性能上って書き込みしまくってるけど >>49
それはさすがにあたまおかしいやろ
ハード性能というのが本体サイズや静穏性なども含まれるなら価値観もあるから何とも言えんが >>50
こんな書き込みがゴロゴロあるで
186 名無しさん必死だな sage 2023/02/14(火) 11:29:45.81 ID:33cvvpfSdSt.V
>>183
実際、CPUにあたる性能はPS5よりも上だからな
だからPS5で動かないゲームでも画質を落とせば動く
919 名無しさん必死だな sage 2023/02/15(水) 06:31:51.71 ID:zXCngZSod
>>916
それは発表時からわかってた情報でしょ
CPU性能においてPS5はXSSよりも低性能
そしてPS5は旧世代チップ
XSSで動くゲームがPS5じゃ動かないってこともじゅうぶんありえる話
GPU性能じゃ当然PS5のが上だからグラフィック設定や解像度では負けるけども >>34
フィルがそんなこと言った記憶はないが、ワイルドハーツに関してはまさに「XSS用の適切な調整をせず、XSX版のテクスチャ品質、ジオメトリ品質を単に最低設定にしてリリースしました」にしか見えないのだが
だから画質(っていう言い方が非常にアホ丸出しだが)が大幅に下がってんじゃねえの? >>47
言い訳?ゲハキチは知らんが俺は最初から1080pで十分な人用って言ってるけどな
エルデンとかXSSで何の問題も無くプレイ出来たし ホグワーツも40とかに下がるし
ワイルドハーツは20まで下がるな
売れないくせに最適化に金がかかりすぎるから今後どんどんこんなことになっていくな メモリが10GBしかなく、6GBも少ないんだから解像度落とすだけで対応できるわけないわな
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