SFCは単に失敗しただけではなく
勢いを落としてから64に突入したためにソニーに為すすべなくボコボコにされた最初の原因となった
SFCは名作が多いというおじいちゃんたちの印象とは裏腹に高価格なソフトがクソゲーでボッタクリを繰り返すマーケットだったのが実態だった

PSが登場して容量の制約なくゲームが作れるようになって初めてスーファミのぼったくりから解放された