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『ドキドキ文芸部プラス!』 の売上が、100万本を突破!
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0002名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:07:52.26ID:QsrDPqYR0
任豚は買ったの?
0003名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:08:01.47ID:0BJMQEfU0
これには千代丸悔し涙
0006名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:11:51.03ID:/YXiCpbf0
シコゲーはブヒッチ独占
0007名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:14:25.84ID:DDmOwq/w0
もっと話題になった気がしたけどこんなもんか まあおめでとう(´・ω・`)
0008名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:15:51.56ID:VjuwJ2Ah0
この不人気ジャンルでも金もかけずにアイディアとシナリオと演出揃えれば100万売れるって証明したのはでかい
逆に今まで売れてなかったのはセンスがなかっただけってことが分かった
サクナヒメといいこれといい作るヤツが作ればインディーでも良作を作れるんだな
0010名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:20:56.63ID:SOaeDQwz0
俺は怖くて挫折したけど評判は良いみたいだし
とりあえずおめでとう!
0011名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:22:03.01ID:BH2DG8MDa
PC版で配信機器通してるとそれに反応してセリフが変わるってのはすごい仕掛けだった
0012名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:23:41.01ID:Wj8uUZ3ld
まさかファイナルファンタジー負けるのか?
0017名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:28:37.84ID:KT/vloo/0
対して開発費かかってないだろうにスクエニの自称AAAより売れてるのか
0020名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:33:00.77ID:qzUWTYdh0
紙芝居で100万はすごいな
このジャンルで世界歴代売上順位とかどんな感じなんだろ
0021名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:35:15.71ID:E7xQygYS0
>>20
本数ベースならネコパラの500万が強すぎる
まぁあれは100円とかでばら撒いた結果だけど
0023名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:43:42.07ID:YclpWGfI0
これがミリオン行くとかSwitchってマジで豊穣の市場で草
0025名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:53:33.72ID:0BJMQEfU0
千代丸さんはシュタゲヒットしたからテンション上がってチョニーや任天堂に移ったのになぁ
まったく鳴かず飛ばずで枯れ果てて、遺作が最低最悪の爆死してたな
これを夢見てたんだろうになぁ、あわれ(爆笑)
0026名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 10:59:10.35ID:ue+4gVAq0
このゲームさ、終盤のトゥルーエンドルートでのヒロインとタイマンのところ、
ちゃんと1時間分のテキストあるんだよねw
初見プレイの時、解放解らなかったからきっちり1時間付き合ったわw
0027名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:14:17.88ID:f5piW8Tw0
>>6
PSマルチだぞアホ
0028名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:18:05.15ID:aPQjx0Hqa
>>27
黒いか赤いかの違い
0029名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:22:09.29ID:VSLLMj/6a
2022年 PS5ソフト販売本数

946,682本



ドキドキ園芸部プラス!販売本数

1,000,000本
0030名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:27:08.19ID:CRPu5WAl0
今の時代はインディーの最盛期やね
大手メーカーが超高額予算かけたAAAより、レゲー風味の2Dとかベルトアクションとか
スローライフゲーとかでも世界1000万以上余裕で狙える
儲けなんか桁外れだろうな
多分このレベルのヒットになれば一本当てただけで一生遊んで暮らせる

steamやスイッチでDL市場が爆発的に広がって、欧米でも普通に売れるようになったのは大きいわ
従来ではPCのごく限られた範囲でしか商売出来なかったのがハード環境問わず遊べるようになったからな
0032名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:41:19.13ID:6Ekhh/4X0
>>30
流石に一千万クラスなんてのは例外中の例外が奇跡的な幸運に見舞われなきゃ出ない数字だと思うが
短い開発期間で、比較的低コストなゲームが、十分な利益を上げられる市場が存在しているって事自体
ゲームの発展を考えれば健全な話ではあるかと

そもそも、他の娯楽だって、短編とか単館系映画とかニッチな趣味嗜好でも楽しめる市場があったりするんだし
大艦巨砲主義的な作品ばかりじゃそれこそ先細りにしかならんと思うのよね
Switchってついつい任天堂の景気の良い筋ばかり取りざたされることが多いけど
良い意味で、ほどほどの作品を求める人でも手に取りやすく、そういうユーザーが獲得しやすい市場である事が売りでもあると思うよ
0033名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:42:03.57ID:/hCkEhLV0
>>19
書道部で笑う
0035名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:50:09.72ID:Cjvjvuf30
このビジュアルと表向きのジャンルで海外産というギャップ
0036名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:50:36.67ID:ty6UigDd0
やっぱノベルゲーは携帯機と相性良いな
0037名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:52:35.03ID:AhwvBAAv0
モニカ大人気でTシャツとか作られてたな
0038名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 11:52:51.89ID:bpDVbp2EM
書道部と文芸部の違い
0040名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:09:56.31ID:JwwK16F90
メインのギミックの良さもあるけど
OBSを検知して実況者向けのテキスト出したのが凝ってたな
0041名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:10:14.64ID:ppiUYTU0M
これPC前提の演出あったけどCSではどうなってんだほ
0042名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:15:17.51ID:gpSFOdX20
アンダーテイルも強制終了とかタイトルバー文字の変化とか
ウィンドウが振動したりとかの演出あったよな
ゲーム機でおんなじ演出は絶対規約違反だろうからどうしてたんだろw
0044名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:21:50.29ID:fPZTbbdVa
>>20
Wikipedia、代表的なアドベンチャーゲームの項目で分かる範囲内だと

630万本、MYST
417万本、レイトン (日本100万、欧米317万)
125万本、かまいたち
110万本、ときメモ1
*65万本、逆転裁判2
*60万本、ポートピア
*60万本、ひぐらし (6作合計時点)
*50万本、Fate (エロゲ20万、全年齢30万)
*44万本、シュタゲ
*31万本、ダブルキャスト
*30万本、弟切草
*30万本、EVE burst error
*30万本、月姫R
*28万本、YU-NO (エロゲ4万、全年齢24万)
*24万本、ラブプラス
*18万本、NOeL NOT DiGITAL
*14万本、428
*12万本、街
*11万本、リトバス (エロゲ10万、全年齢1万)
*10万本、AIR (エロゲのみ)
0045名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:23:11.10ID:ppiUYTU0M
mystがレジェンドなのは分かるがレイトンってそんなに売れてたのか
0047名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:24:36.55ID:gpSFOdX20
レイトンはヨーロッパでNOEの作ったパッケージがシブくてすごく良くてバカ売れした
0048名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:31:57.95ID:19qUme/IM
告知に特定のハードしか描かれてない時点で。どのハードが一番売れたかわかるわなw
0049名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:46:04.14ID:pRxwfWJnd
CS版でもXbox版とかなり遅れて発売したSwitch、PS版とは違いあるらしいけど何が違うんだろう
0050名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 12:52:55.73ID:O0Z2QXmfa
>>44
ミストってそんなに売れたのか
0052名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 13:09:25.69ID:nGx7aGoRa
>>44
かまいたちすげぇな
こんなの制作費めちゃくちゃ安いだろ
0053名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 13:21:00.70ID:EpqOKF/B0
同人エロゲだけど奴隷との生活っていう個人制作なゲームが億単位の稼ぎらしいね
0057名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 16:28:00.54ID:bpDVbp2EM
レイトンも紙芝居ではないな
0058名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 16:32:04.46ID:SxI6XR4hM
>>52
フォーマット築いたゲームだし研究開発というべきかスクラップ&ビルド結構してそうだけど
のちの模倣ゲーがそんだけ売れてるならそっちはそりゃ安いだろうが
0060名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 18:47:39.96ID:5siTILoA0
レイジングループやダンガンロンパはなぜここまで売れなかったのだろうか
0062名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 21:14:58.28ID:xTmiILGo0
ノエルってそんな売れてたんか
ゲームバブルの時代にしてもえらい多く感じる
0063名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 22:08:30.96ID:MSxtR5LA0
>>2
買って3日ほど堪能した

今は友達に貸してる
0064名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 22:09:16.72ID:MSxtR5LA0
>>6
シコゲーとかエアプ丸出しやん
0065名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 22:10:00.17ID:/hCkEhLV0
>>44
ときメモGSの15万って結構快挙だったんやな
0066名無しさん必死だな
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2023/02/22(水) 22:25:33.35ID:jXOX3ei40
>>29
このほうがホラーでは?
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