【期待】FF16、実機映像が到着!各所からクオリティ高いと好評へ
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FF16さん、これは面白いやつですわ!
://youtu.be/qEW0hbrnV38 プレイ画面だから似たシーンが続くのは仕方ないけど公式のPVの時点で暗い時間多いよね 今の若い世代ってスマホゲーメインだろ?
むしろターン制のコマンドバトルばっかりじゃね? Twitterの声検索しようとしたらろくなサジェストなくて笑っちゃった
ttps://i.imgur.com/CpRqxwB.jpg ボス戦だからなんだろうけど演出とQTEが挟まり過ぎて爽快感ないな 夜だから暗いとか明かりが無い場所だから暗いはいいんだけど
明るい場所も同じくらい見せろと ファミ通の動画をみたがぶっちゃけると魔法から剣に変わったポー君の印象
相方の話し方がポー君を思い出させる… せっかく記事を載せてくれてるサイトを見ても上がってる画像が
ぜーんぶ黒いんだよサムネイルだと何がなんだかわからん FFって華やかなグラしか誉める所がないタイトルなのに
そのグラが致命的って公式ネガキャンとしか思えない アクションにするのは否定せんけど、なんか中途半端なアクションだな
折角アクションにしたのに平面上で戦ってる古臭いアクションやらされてる感じがする なんだかんだここまで伸びるんだからまだまだFFってゲハでは注目度高いんだなって 悪くはないけど場面が暗いせいで何やってるのか分かりにくいのと、スパークみたいなエフェクトが邪魔だな
設定で抑えられると良いなこういうのは 話題になるだけでグランツーリスモより売れないゲーム これはFFラーメンが再評価される流れ?
ラーメンのがマシだったと。 >>967
偉そうにビッグマウスしてたのに予約も芳しくなくて時限半年後に出せないんだよぉ〜とか言ってる奴が笑われてるだけ オルティシエみたいなの見せるだけで盛り上がりそうなのにな FF15が優秀だったと改めて思う展開だな
何で戦闘がリターンズの延長なんだよと >>974
ありえないラーメンは雑魚からボスまで全てパリィするだけの微妙ゲーだったぞ >>970
13からずっと新作が出るたびに、前作はクソだったけどこれよりはマシって言われ続けてんな 召喚獣戦つまらなそうだな
もっとどうにかできなかったんかな FF12ゲーパスでやったけどめっちゃ面白く感じたわ
20年以上前のゲームなのにFF13.15よりおもしろかった FFファンってDMCをやりたいわけじゃないと思うが >>981
12は未完成なとこ多いけど最近の和ゲーより遥かにスケール感あるわな >>971
FFじゃなけりゃビッグマウス叩こうが無様晒そうが相手にすらされないだろ 暗いのはHDR出力をそのままキャプチャしてるとかそういう話だろ >>985
まぁ他人の築いたブランドに乗っかって大口叩いて結果出せなきゃ単なる穀潰しだからしゃーない これで変な用語満載、理解できない設定満載だったりしたらヤベェな FFってオリジナリティも重要だろうにこれでいいのか
どっかで見た量産型にしか見えないし、その中でも特段出来が良いようにも見えない なんだろうキャラとかはダークな雰囲気を出してるんだけど
動きは仮面ライダーとか戦隊ものの分かりやすく作られた演出ものだな 暗いフィールドを最初にピックアップするんじゃなくて明るいフィールドでアクション見せてから暗いところでの戦闘見せてくれよ
それなら画面暗くても何やってるかを脳内補完しやすいし このスレッドは1000を超えました。
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