■■速報@ゲーハー板 ver.60218■■
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured AmazonのPS5招待販売制だけどまだ供給追いついてなかったりする?(´・ω・`) | []_]
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| 自動餌やり機 | アマゾンからのび太さんのエッジ招待メール来ないんだが(´・ω・`) 相変わらずFFはフリーサンドバッグ扱いだなあ(´・ω・`) >>6
すまんな、この招待は3人乗りなんだ(´・ω・`) FF15の戦闘は本編より戦友の方がすきだわMPもあるし(´・ω・`) モードックはアイアンマンのアニメで知ったから父ちゃんのためならえんやこら~ってイメージが強い(´・ω・`) 疑問形でオウム返しに聞いてくるのは基本的にバカだから
相手しない方が良いよ?(´・ω・`) クライマキナはちゃんとPS5クオリティなんですかな?(´・ω・`) 16
・2平方キロメートルの大きいマップが4つある
・サブクエで作り込まれたダンジョンとか立ち寄ったりする
・サブクエはストーリーに集中して欲しいから殆どが何らかの形でストーリーに関連してる
サブクエで世界観や人物とかストーリーそのものとかを補強するタイプの奴かね(´・ω・`) 全盛期のMGS4へのヘイトから比べたらまだまだスレ少ない(´・ω・`) :: .|ミ|
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:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
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:: i へ___ ヽゝ=-'"/ ● _,,> ヽ
:: ./ / ●> ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ
:: / .<_ ノ''" ヽ i
:: / i 人_ ノ .l
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / まだだ!
i じエ='='='" ', / :: まだおわらんよ!
', (___,,..----U / ::
ヽ、 __,,.. --------------i-'" ::
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
`¨i三彡--''"´ ヽ ::
/ ヽ ::
/ ヽ:: 主人公=バハムートがよかった(´・ω・`)
やっぱバハムートがかっこいいよね クレカの支払い厳しくて分割払いにしたからHP回復した気分
さーて今月も散財するぞ~(´・ω・`) にぃにFF16の予習はDMC5やっとけばいい?(´・ω・`) >>14
いやあ、中小ゲークオリティですねえ(´・ω・`)
僕は買いますけども 宿してる召喚獣が成長して別の召喚獣に進化する形でも良かったのに(´・ω・`) ゼルダをやったあとにFF16やったらクソゲーに思えるやろ(´・ω・`) まあ、これから大変なのはどうやって不安を払拭するか
コオロギ騒動の出口があるかは知らないけどコオロギ関わったりとかするなら事前対策は重要かもな(´・ω・`) ff7rだとイフリート優遇されてたな一番かっこいいし 前スレでHPゲージが改善したみたいこと言ってた人いるけど、何も変わってなくない? お前らの人生って深みがないよね(´・ω・`)薄っぺらだね ノクティスと同じ顔してるらしいねバハムート(´・ω・`) >>20
2週間前の体験版やればおk(´・ω・`) 大谷さんの乗ってる飛行機イギリスの王室が乗ってる飛行機より注目されてて笑う(´・ω・`) 電ファミニコゲーマーのFF16記事ツイート、260万も見られてるんだ
何だかんだでまだTwitterの影響力デカいな 「SD シン・仮面ライダー 乱舞」にゴジラやエヴァ初号機,ウルトラマンがプレイアブルキャラとして登場。追加DLCの配信を発表
https://www.4gamer.net/games/678/G067873/20230301155/
SDザ・グレイト庵野バトルみたいになってる…(´・ω・`) >>23
しかも、スクエニが阻止して殺らせてくれない(´・ω・`) 分割で済ませたと言ってる人にリボ払いを勧めるって・・・(´・ω・`) 【公式】ソードアート・オンライン アーケード ディープ・エクスプローラー
@sao_ac_bnam
日頃よりソードアート・オンライン アーケード ディープ・エクスプローラーをご利用いただき、誠にありがとうございます。
本製品は2023年4月19日(水)26:00をもちまして、稼働を終了させていただくことになりました。
長らくご愛顧いただき、運営開発チーム一同、心より御礼申し上げます。
#SAOAC
うわああああああ(´・ω・`) >>39
アシュリーだから、勘違いしないで(´・ω・`) >>42
これまだ出てなかったんだ(´・ω・`)
誰も話題にしてないやん 僕はお寺コオロギゾーンが絶対に無理なのでSEKIROの周回ができません ブスザワが盛り上がってないお、PS5に話題全部持ってかれてる(´・ω・`) ディズニー+のせいで東京リベンジャーズの口コミ空気になってワロタ(´・ω・`) 花粉がキツイ(´・ω・`)
くしゃみ3連発は当たり前だし目が痒いし鼻水は滝のようだ。 >>42
3000円かぁ
ちょっと高いな(´・ω・`) 多分後半でイフリートじゃない何かになるだろ(´・ω・`) ティンカーベルを子供のころチンカーベルって言ってた(´・ω・`) 召喚獣宿したドミナント死ぬと召喚獣は他の人が受け継ぐの?(´・ω・`) >>53
今月は2月に買ったゲームの消化メイン(´・ω・`) イフリートとラムウとシヴァ
なんで仲いいの(´・ω・`) >>42
ゴキちゃんのハードじゃ遊べないね…(´・ω・`) 気をつけようがないね(´・ω・`)
ギリシャで列車同士が衝突し脱線、少なくとも45人が死亡、150人以上が重軽傷。352人が乗車
https://i.imgur.com/X1l6S5u.jpg 7Rのバハムート
ユフィソノンペアにメタられてたな(´・ω・`) バイオRE4はVR2対応来そうなんで買ってもいいかな村VR序盤だけど(´・ω・`) 3の時だったかイフリートの事をイフラムとか言ってたよな 巨大バトルで1番おもろいのはゴエモンインパクトです(´・ω・`) なんでかわからないけどFFTのアタックチームって曲めっちゃ好きです(´・ω・`) >>66
タルコフみたいなゲームだけどもうちょっと心にダメージを与えにくいのほしい(´・ω・`)
もうね、何処から撃たれてるかわからなくて、高い装備失うのほんとしんどい(´・ω・`) ウォーロン体験版ってsteam版もあったのね
やっとけばよかったうわ(´・ω・`) >>53
Befor your eyesとRE4ですかねえ(´・ω・`)
シリアルクリーナーズは面白いんかね? ねえ、12時からこれやるよ(´・ω・`)
>
#ETV特集 「ルポ #死亡退院 #精神医療 ・闇の実態」
再放送は 3月1日(土)深夜24時 #Eテレ です!
#滝山病院
#精神科病院
#ルポ死亡退院 FF15のときもやけどイフリートが重要な強キャラ扱いされとるよな
どちらかというとシヴァ、ラムウ、イフリートは3属性の低級召喚獣な印象やったのに(´・ω・`) 俺は今朝 バイオ4RE買うとき携帯払い使えないから渋ったけど思い切って買いました(´・ω・`)
忠実再現する気まんまんらしいからもうどうにでもな~れって思って(´・ω・`)
その他にやらないくせに買い支えとして零買いましたよ(´・ω・`) >>66
純刃最大強化した武器殺されてパクられてコントローラぶん投げてキレるゲーム(´・ω・`) なんか貯金増えてるからキャバクラいこっかな(´・ω・`) 速報民も(´・ω・`)も召喚獣なの?(´・ω・`)
速報民はドミナントなの?(´・ω・`) 相棒の世界ってchatGPTで完全犯罪できそう(´・ω・`) すでにタマキンよりも話題はFF16一色ですね(´・ω・`) 速報民のレスが全部クラップトラップの声で再生される(´・ω・`) dark&darkerみたいなの国産で作って
キングスフィールドの流用でいいじゃん(´・ω・`) そういや最近あんま話題になってない気がするけど
ゲームゲノムって番組はどーなったの?(´・ω・`) 明日から東京に一週間ノープランで散歩旅行しに行きます
寝るところはネカフェでいいか(´・ω・`) >>98
当然クレカで買いましたよ(´・ω・`)
今月は働く日数多いからまだワンチャンあるかなと思って(´・ω・`) >>99
あれ大手がちゃんとしたクオリティで作ったらいいのにね(´・ω・`) >>103
五反田来るなら泊めて上げるよ(´・ω・`) 世にも奇妙な相棒とか言ってたら本当に夢オチで草(´・ω・`) イギリス、光熱費高騰や食費高騰が激しすぎて死者続出だって
3世帯に1世帯が生活費払えず滞納
次元が違うぜ(´・ω・`) >>92
ドミナント
↓
(´・ω・`)
召喚獣
↓
___
/ /)
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄ タルコフって独自のストア行かないと買えないんでしょ(´・ω・`) >>102
あれ短期番組だったような(´・ω・`) PS5ですら無理なのが悲しいねタルコフ(´・ω・`) おいマイナンバー申請80分待ちっていうから
80分後に行ったら50分まちになってたんだが(´・ω・`)
なめてんの >>71
> 『バイオハザード RE:4』のVRモードはPlayStation5/PlayStationVR2向けの無料DLCとして配信される予定です。
はい(´・ω・`) 都会のネットカフェってちんちん舐めてくれる人がいるって聞きました(´・ω・`) >>107
やったぜ
夜中までゲームやろうぜ(´・ω・`) やっぱ米と大豆は国産100%で賄えんとあかんでぇ(´・ω・`) >>110
大外れじゃん…
変身したら逆に弱くなりそう(´・ω・`) >>109
そう考えると日本って割と安くて不思議だよな
それでも新電力被害者相次いでたりで大変だけど(´・ω・`) >>115
それは80分じゃなく30分しか経過してなかったんだよ(´・ω・`) >>117
やあ、ちんちんなめおじさんだよ(´・ω・`) FF16のネガキャンしてたニシ君が任天獣になってしまったお(´;ω;`)
今こそ速報で任天獣合戦が始まるんだお >>127
小室圭出勤とかやってたメディアやぞ(´・ω・`) >>126
さーて、一人で快適に過ごせるホテルでも探すか(´・ω・`) >>116
本当は初見VRでやりたかったんだけどなぁ(´・ω・`)
仕方ないね >>109
イギリス特有の事情ってあるのかな?(´・ω・`)
2023年にG7で一番GDPの成長率が高いのは日本という予測があって笑ったけど。 >>131
FF16でFFデビューだ(´・ω・`) >>122
GK乙!(´・ω・`)
ゲームハード史上最大の32GBメモリー搭載だというのに! バイオ8のPSVR2体験版で怖すぎてリタイアしたわ
チュートリアルの部分で既に怖すぎたw
VRホラーは自分にはとても無理 >>131
カタログにいっぱいあるやん
どれかやってみ(´・ω・`) 世の中は野球一色やな(´・ω・`)
日本人は野球好きな国民だわ 中学校の切り付け事件起こした高校生、
猫を殺すようなクソガキは死刑で(´・ω・`) 簡単な育成ゲーム作りたいんだけどUnityとかで作れるかな?難しい?(´・ω・`) >>131
FF病にならずに16楽しめるやん(´・ω・`) >>140
育成ゲームなら今やってるじゃん(´・ω・`) >>131
実はFC版3とSFC版4とFF7Rしかやったことないです(´・ω・`) ノートPCでも今やメモリー64GBは普通にオプション選択にあるな(´・ω・`) JENOVAの曲を目覚ましの曲にセットしたらJENOVAの曲が鳴るとスマホ鳴ったって反応するようになりました(´・ω・`) めざまし同盟復活ワンチャンありますか?(´・ω・`) >>131
試しにFF10をやってみると良いよ(´・ω・`) ピクリマも出るしライトニングさんだけ取り残されてる(´・ω・`) 速報民のFF童貞を奪ったのはFF4と聞きました(´・ω・`) FF15は初期バージョンも最終バージョンもやりました(´・ω・`) >>116
え?この書き方だと
まさかバイオ8と同じでフル対応させるつもりなの?(´・ω・`) 子供の情操教育のためにPSVR2で猫と戯れる時間を義務教育に導入しよう >>153
あれ他の会社がスマホでパクってくると思ってたんだけど来ないね(´・ω・`)
それとも知らないだけでもうあるんかな >>158
僕は6だったから6が一番思い入れあるな(´・ω・`) 過去シリーズのFFなぜか終盤まで行ってクリアせずに止めてました(´・ω・`) >>162
スマホでやるなら広告つけた形になるんかね(´・ω・`)
鯖代とか、考えたらなかなか実現しなさそう FF10は終盤ダーク召喚獣があちこち塞ぎ出す仕様修正の出して?
あと雷避けはせめて50回にして?(´・ω・`) 今日の速報ってFF16とコオロギだけで話回ってない?(´・ω・`) ドラクエもロマサガもFFも童貞を奪った作品の戦闘BGMが一番良いと感じると聞きましたが本当でしょうか(´・ω・`) 9も思い入れあるから9リメイクは地味に楽しみにしてる(´・ω・`) 生前生き物を殺した人間は地獄で針山を歩かされたり五体バラバラにされたりするらしいです(´・ω・`) >>164
野良猫ならその辺にいるしな(´・ω・`) イギリスがってかヨーロッパ各国で死者出てる
日本ほど貧乏人を助ける制度が整ってない(´・ω・`) >>172
誰が地獄のこと聞いたんです?(´・ω・`) 昆虫食が流行ると飲食店の虫の混入に疎くなりそう(´・ω・`) トルガルがガルーダ姉ちゃんの喉笛噛みちぎりにいくのなんか笑う(´・ω・`) 野良猫を殺すのと虫を殺すの何が違うというのだ(´・ω・`) レベル1としてとりあえず給食にセミ出したらどうか(´・ω・`) >>160
基本はフル対応でしょうね
マーセは無理かもだけど(´・ω・`) https://twitter.com/Astalight_xgs/status/1630915484614037504?t=aJAc0Q2XOIj8cL_QoxG3xg&s=19
たっく@tack
正しくは…
Naoki「いつかPC版を出したい気持ちはありますが(SIEから多額の開発費を援助してもらっていて他コンソールで出さない妨害契約でも多額のお金をもらっているので)、半年後にPC版を出すのは(恩義的にも契約上でも)不可能なのです」
ファミ通@famitu
『FF16』PC版の対応について吉田直樹プロデューサーが、メディアツアーで言及
「いつかPC版を出したい気持ちはありますが、半年後にPC版を出すのは不可能なのです」
#FF16
famitsu.com/news/202302/28…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>182
それならイナゴからでええんちゃう(´・ω・`) 野良猫殺すのは保健所に任せとけばいいのに(´・ω・`) FF16にフェニックスシフトって形で15の遺伝子入ってるのいいよね(´・ω・`) >>184
速報民はすぐに新しいヤバいやつ見つけてくるな(´・ω・`) >>171
でも今リメイクすると絶対ボイス入るんだよね
ディシディアのジタンはイメージと全然違ったから怖い(´・ω・`) コオロギ食ったら上級国民になれるとかすればみんな食うと思う >>179
リアルキャラなお芝居にすると何か変な感じになる(´・ω・`) エーペックスとかやってる若い子にFFみたいなRPGは無理だよ。古臭いし興味もない(´・ω・`) 真面目に聞くけど食糧難だった第二次世界大戦中で虫食う検討はしたことがありましたか?(´・ω・`) >>184
契約は半年っていうのが発端なのに何言ってんだコイツ(´・ω・`) >>189
それいつもの統失チカ君やで(´・ω・`) >>190
オペラ(演劇)の終わりにガーネットに告白するシーンで泣きそう(´・ω・`) クライヴがベネディクタ倒した後にベネディクタのおっぱいから何かを吸って倒れたのって何なの?(´・ω・`) スプラ買ったキッズの大半が買わなかったゼノブレ3・・・(´・ω・`) 興味深いのは分かるけど、あんまり閉じられたコミュニティで妄想に浸かり切ってる人々を眺めてると自分の精神も汚染されるぞ
日本でわざわざ箱ユーザーなんてやってる人達には触れない見ないのが一番 >>202
だってエッチなゲームやっているってバレたら恥ずかしいしぃ…(´・ω・`) 16は作りがアンチャとかGOWの演出が途切れず派手みたいな感じだから
海外受けしそうだし、ワンチャンGOTYありえそうだな(´・ω・`) FF9は本当に好きなんですよね(´・ω・`)
カードゲームの意味わからんのだけ許さん 誰かに助ける理由なんているかい?
って声で聞いてみたいね(´・ω・`) 中学校切り付け事件教室に入ってきた犯人に先生が刺されながらも抱きついて捕まえて
その先生以外死傷者ゼロってすごいね
教師の鏡(´・ω・`) >>197
有名人だったか(´・ω・`)
勉強不足であることを認めます 毒を50%で防げるアクセサリがあります
このアクセサリを2個装備したとき、
①50+50=100で100%防げるようになる:DQ11とか
②1−(0.5✕0.5)=0.75で75%で防げるようになる:FF13とか
①と②ってどっちがメジャーなんかな(´・ω・`) オペラオムニアでFF9のメンツ全員声ついてんじゃないの?(´・ω・`) JRPGの悪い病気
常時BGM垂れ流し(´・ω・`)
FF16も患ってた >>212
ゲームとしては上が分かりやすくて良いのでは(´・ω・`) ホムヒカはえっちだけどゼノ3はシコれるキャラおらんやろ(´・ω・`) エルデンリングのDLC、1周年じゃなくてこのタイミングで発表されたのはザキミヤのディレイ攻撃…ってコト!?(´・ω・`) >>210
先生「俺が悪いなら俺を刺すだけにしてくれ」
って妄想しちゃう(´・ω・`) >>212
②だとイラッとするかガッカリするから①以外は認めない(´・ω・`) >>210
ネコセツダンもこいつだったらしいね
やっぱり小動物殺すやつは人に行く(´・ω・`) >>212
アクセ枠取るし効率悪いけど火力や防御力に極振りできるから2のほうが好き(´・ω・`) >>219
俺には下手なギャルゲより狙いすぎの2ヒロインより
もうちょい自然体の3ヒロインのがええわ >>220
この先生生きてるから!勝手に殺さないで!(´・ω・`) アクセサリ逐一変えるの面倒だから、毒を防ぐってアクセサリーより攻撃マシマシのアクセサリーで挑んじゃう(´・ω・`) GoWRみたいな形式はもっと和ゲーがパクるべきだと思ってる(´・ω・`) >>227
死傷者って言うからつい…(´・ω・`) 女の子のおっぱいってどのくらい吸ってていいの?(´・ω・`) ミケラと外なる神にゼルダタマキンは潰される(´・ω・`) イナゴの佃煮だっけ?あれならいけそう(´・ω・`) ダクソ1みたいなマップ仕様のゲームってあんまないよね(´・ω・`) ゼルダ転がされて沈黙するニシくん見てぇよぉ(´・ω・`) 僕たちは差別はされなかったけど「区別」はされてたよね(´;ω;`)カナシイ GOW3くらいなら和ゲー会社でも作れそうなんだけどね(´・ω・`)
センスかセンス くしゃみ4連発したら目の前にミジンコが多数出現した(´・ω・`) あんまり嫌がると原材料から虫表示なくなりますよ?(´・ω・`) 簡単に言うけどクレイトスさんはサクッとパクれるゲームなのだろうか、2018年GOTY、2022年もエルデンリングとGOTY争いしてたタイトルやで(´・ω・`) >>209
誰かを助けるのに理由がいるかい?
なんだが、お前はそのセリフでいいのか本当に(´・ω・`) GOWみたいな豪華なアクションを日本でも作って欲しいけど、カプコンのDMCしか今のとこ対抗馬ないね
プラチナはもう何か微妙な存在になりつつあるし >>210
椅子とか机とかぶん投げれば良かったのに犯人に アレルギー表示はしないとダメじゃね
殺人に等しいよ(´・ω・`) >>230
ワンカメラでずっと追いかけてくるってすごい技術ですよね(´・ω・`) >>212
確率で防ぐアクセサリー嫌い(´・ω・`)
装備枠1個使うんだから確定で防いでよ FF13で初登場したルインが14でサラッと実装されたときもそうだったんですが
初登場した新要素が続編で一部採用されてるの見ると
「あの作品ももう過去のもんなんだな」と感慨深くなる(´・ω・`) GOWっていまだに何がおもしろいのか理解出来ないわ(´・ω・`) もうできないのならリアルにしなくてもいいのよ和ゲー会社は(´・ω・`)
どっちつかずのリアル路線のアニメっぽいの作るなら、せめてギルティみたいな綺麗なアニメグラにしてくれないかな >>215
ディシディアの声優豪華だけどイメージと合わないの多いんだよなあ(´・ω・`) PS5版のFF16を再現するには30万円のPCが必要
PS5は30万円のPCと同等の性能がある
1行目と2行目は同じ意味である
〇か×か(´・ω・`) ワイハー、マップから過去の章選べたんですね
知らなかった・・・(´・ω・`) エマのお守りと真を組み合わせて100%防ぐ効果になるのは好きだよ(´・ω・`) >>261
デッドスペースで出てきそうな工具だな(´・ω・`) 技術的にも効率性にもせめてギルティみたいなっていう感じではないと思うけど(´・ω・`) >>260
ロリコンには知識階級の人間が多いがロリコンだからといって知識階級の人間だということではないって感じで(´・ω・`) ちょっと早いけど寝るか(´・ω・`)
明日はちゃくたまだね。 DQ11主人公は薄汚い方法で幼馴染と結婚したクソ野郎(´・ω・`) ツイッターのトレンドがツイッターの不具合ばかりとかワロス(´・ω・`) >>242
赤色7号みたいな表記にすればいいのにね(´・ω・`) >>253
こういうラインナップも嫌い(´・ω・`)
低確率で〇〇を防ぐ
中確率で〇〇を防ぐ
高確率で〇〇を防ぐ
必ず〇〇を防ぐ
〇〇を受けると回復する あのうFF15発売からもう6年半近く経ってるとかまじなんですか!?(´・ω・`) >>268
ギルティは絵のためだけに技術特化して効率何てガン無視だからね(´・ω・`) ねぇFF16が凄い評価高いってマジ?
最高傑作の15を超えられそうなレベルの出来なの?
期待しちゃうよ?(´・ω・`) ギルティよりアニメ絵動かすの上手い会社あるの?(´・ω・`) 悪いけどFFは5と9と10以外は横並びだよ(´・ω・`) 高確率発動の防御盾
低確率発動の回避盾
大好き(´・ω・`) hai(´・ω・`)
Game*Spark@gamespark
利用券タイプのスイッチ向け『バイオ7 クラウドバージョン』5月29日サービス終了へ―セーブ引き継ぎや現行バージョン割引スケジュール公開
https://www.gamespark.jp/article/2023/03/01/127557.html PC版FF16はPS5版をそのまま移植しても30万円ぐらいのPCが必要だけど
めっちゃ時間をかけてPC版を開発してもただ単に10万や20万ぐらいのPCでも遊べるようにするだけでPS5クオリティで遊ぶなら結局は30万円ぐらいのPCが必要だよね
だからPS5版を買えと言ってるんだろうね(´・ω・`) >>278
ドラクエ11からも6年弱(´・ω・`) この美しい地球の大自然を徹底的に破壊して何十年も大量の温室効果ガスを大量に撒き散らし
著しく異常な気候変動を引き起こしさらに異常な干ばつと落雷による大森林が大火災によって大部分が焼き尽くされ
今もなお大火災は収まらず破滅的な自然破壊を引き起こし取り返しがつかない破壊を招いた
真の破壊者たる愚かな人間どもなんて何十人だろうと何百人だろうと何千人だろうと沢山殺害しまくっても構わんけど
大事な動植物たちの命をだけは命をかけてでも守り保護しないと駄目だろ
失われつつある大森林の破壊も愚かな人間どもを滅亡させれば止まるはずだ
だからはやく人間を今すぐ滅亡させるべきなのだ!!(´・ω・`) D40 隔236 時々2-3回攻撃
Lv70~ 戦シ暗獣狩侍
この表記好き(´・ω・`) 速報民、戦闘不能を回避するかわりに壊れるタイプのアクセサリ付けたことなさそう(´・ω・`) >>295
龍が如くで身代わり石はよく使う(´・ω・`) >>293
人間も自然のひとつだからええんよ(´・ω・`) ツイ漁ると痴漢達が16で発狂してる…(´・ω・`) アクセサリで一番無能なのはステータスの一部がちょっとアップする系で異論はないよね?(´・ω・`)
その中でも、せいしんが10アップとかいう無能ステアップさせるやつ(´・ω・`) >>297
誰やねんと思ったけどオンゲキとなんとかリリィのピンクか(´・ω・`) >>294
リディル取りにげしたらガイジソにめっちゃ粘着された思い出(´・ω・`) お前らコオロギ!(´・ω・`)
「食用コオロギは、副作用が少なく、安全であり、合成発毛促進及び脱毛予防医薬品よりも吸収率が高くて、医薬品、補助食品、化粧料などに有用に使用することができる。
特に、鉄分、亜鉛、銅、及びビオチン(Bi otin、Vitamin B7)と、毛髪を構成する多量のアミノ酸を含有しているので、発毛に卓越な効果を示している」との記載を受け、頭髪への有用性を知り、ヘアケア商品の開発を選択。 >>303
移動中にセシルのケアルで回復する時は必須なんだが?(´・ω・`) 速報たみって最大HP超えて回復するスキルとか好きそう…(´・ω・`) アーロイお前1で手に入れた最強防具どこやったんだよ(´・ω・`) >>307
お前それは許されざるよ…(´・ω・`) 今日リリースされたスマホのモンスターファーム始めたんですが、チュートリアルが長すぎて疲れたので途中でやめてアンスコしました(´・ω・`) FF5やりたいんだけど
何買えば正解なのかわからない(´・ω・`) 日本のチカくんって箱買うくせに和ゲー好きだったりするよね(´・ω・`) GT7で買いそびれたMP4/4 '88購入したら338364400クレジットだけになってしまった(´;ω;`) >>315
そんなにバリエーション無くね(´・ω・`) 速民は戦闘ではガチガチの慎重派だから
ダクソでいうところの赤涙とかつけなさそう(´・ω・`) >>315
そのうち出るPS4版のピクセルリマスター待てばええやん(´・ω・`) FF10って持ち上げられてるほど名作かね
バイオ4も同じ様な感想だわ
どちらも当時は革新的だった~みたいな目線で語る人が多いよね(´・ω・`) ミミズミミズミミズ
ミミズミミズミミズ
ミミズミミズミミズ
ミミズส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้モード突破! >>325
FF10はストーリーがいいんだよ
別に革新性は無い(´・ω・`) 速報民はエルデンでアクション下手な人多いんやなって思った(´・ω・`) 5日ぶりくらいに書き込みます
僕がいない間の速報はどう待った?(´・ω・`) >>325
FF10ストーリーめっちゃ良くね(´・ω・`) FFVのピクセルリマスター版はBGMコレジャナイ感凄かったから途中でやめた(´・ω・`)
懐古ゲーなんだからBGMオリジナル選ばせろや 任天堂株式会社のゲーム著作物利用に関する包括的許諾契約締結
https://i.imgur.com/5pGTZ2t.jpg
(´・ω・`) >>332
君がいなかったから崩壊しそうだったよ(´・ω・`) >>328
速報Oli部がいいです(´・ω・`)
三井住友NLに加えてコレ申し込みたいけど、枠通らんよなあ >>338
そうかーツートンくんがいないとやっぱりだめかぁ!(´・ω・`) その当時にしか分からない魅力ってあると思うけどね
だから新作はグダグダ言わずにすぐにプレイするのがベストなんや(´・ω・`) アニメグラ作ってる企業でフェイシャルモーションまで凝ってるのアークとCC2くらいだよね
Vtuberの喜怒哀楽ボタンみたいに機械的に表現してる所ばっかやしね
https://i.ytimg.com/vi/XmFI2BV6QBc/maxresdefault.jpg >>331
初期ラダーン祭り占星術師スタートの初期HPで突破しました(´・ω・`)v >>320
楽したがりな速報民がキューソネコカミ使ったことないはずがない(´・ω・`) >>343
グダグタグダグダグタグダグダグタグダグダグタグダグダグタグダグダグタグダグダグタグダグダグタグダグダグタグダグダグタグ(´・ω・`) >>340
僕三井住友カードは金NL持ってるからOliveでプラチナプリファード応募してみたよ
通らなかったらもう三井住友は使わないことにします(´・ω・`) ラダーンあれアクション上手というより運もなかった?(´・ω・`) FF10の小説をこの前ちょっと調べたら中々酷い展開らしいね(´・ω・`) FF10のシナリオはなんで夢の世界のザナルカンドから召喚するかとか意味分からんかった
今も分からんままやけど(´・ω・`) >>325
FF10で革新的なんて言ってる人見たことないけど
強いて言うならスフィア盤みたいな成長システムはあれ以降一気に増えた気がする(´・ω・`) CC2のゲームだけは買うなって親戚のおばちゃんが(´・ω・`) 後の時代から見れば当たり前の技術も当時最初に実装してきたとこは何じゃこりぇーですからね(´・ω・`)
まずリアルタイムを味わってない時点で評価する資格すらないんですよ
感想だけ言ってなさい 革新的とかいうやつ見たことねえ(´・ω・`)
嘘イチャモンからのネガはタチが悪い >>352
かっこつけて夢とかいうからわからんくなる
要は他の召喚獣と同じ(´・ω・`) ラダーン・マレニア・エル獣の順番で白枯渇してたなぁ(´・ω・`) 正直ナルティメットストームのCGぱっと見凄いけど
NARUTOはもう少しリアル系のCGのほうがいいわ、NARUTOの衣装や色使いにあのCGは普通のシーンで見たときくそショボく感じる(´・ω・`) これで次世代SwitchがSteam Deckと同じ性能なら同じ値段になるわけないと解ったろ?
吉田氏:
FFXVIはこれまで,PS5の性能に頼ったゲームデザインや作り込み,そして最適化をしています。
これを単純にこのままPC版に落とし込むと,30万円近くするような高価なPCでないと,同じ体験ができないのです。
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/ 自炊するようになって気づいたけど野菜って凄い日持ちする(´・ω・`) FF10はストレートな恋愛表現や悲運表現が上手かったと思います
ティーダとアーロンさんが消えるときはうるっと来ました(´・ω・`) ゼルダはFF16より「ゲーム性」で圧勝(´・ω・`) ストーリー楽しむぞーと思って始めたRPGも途中からストーリーなんてスキップだわめんどい(´・ω・`) FF16にヒロインいるんですか?
いないでしょう(´・ω・`)
そこだダメなんです FF10はティーダ以外の脇役も本当に素晴らしいんだよね
無駄なキャラってのが一人もいない アーロンの年齢をとっくに追い越してキノックとなった速報民(´・ω・`) >>370
バグ修正とパフォーマンスの改善だって(´・ω・`) ティーダみたいなキャラって今だと嫌われそう(´・ω・`) >>366
爪楊枝かフレッシュキーパーってやつ茎にぶっ刺すとさらに長持ちするよ(´・ω・`) >>370
フレームレートが改善されたらしい(´・ω・`) おとわっか好きだった人が配信やめるって聞いた
かなしい(´・ω・`) 歴史探偵見てたんだが大奥マジ凄いな!
慶喜謹慎してたから篤姫が西郷説得して徳川存続させたのかよ(´・ω・`) 速報民は文句しか言いませんね
文句言うやつ別に格好よくないですからね(´・ω・`) ニシ君はどうしてゼルダの話より
関係ないFF16やエルデンリングの話ばっかりなの?(´・ω・`) FF10は世界観が抜群に良かった気がするんだよ
そして運命に抗うキャラね
FF15は逆だったか(´・ω・`) FF16のプレビュー場面シドが悉くヒロインムーブしてて笑う(´・ω・`) >>350
あれ普通に読んだ人の感想は意外と悪くないって人多いから
抜き出しやまとめで印象操作されて語ってる人がほとんどなのかも
Amazonの発売から少し経った後のレビュー見るといいよ(´・ω・`) ワイハーまだ澱ケモ2匹目なのにウォーロンもうすぐ発売やんけ(´・ω・`) 鈴木誠也の代わりは牧原なのか
外野専より内野も守れる牧原だから選んだのかな(´・ω・`) >>389
速報民も関係ないのにゼルダの話好きだから似てるね!(´・ω・`) ワイハーまだなのにもうウォーロンか。体験版すらやれてねえ
コエテクもっと間を開けろ(´・ω・`) >>393
そうなんか(´・ω・`)
電子版あるなら読んでみようかな >>395
コエテクが神ゲーの連発しすぎてつれぇな(´・ω・`) FFは10が良すぎて以後もあれくらいのストーリーを期待される呪いを受けてる(´・ω・`) >>364
ジャンプフォースのグラフィック結構好き
ゲーム的には前作ビクトリーVSの方が楽しかったね >>352
召喚士の見る夢の中の存在を幻光虫を介して具現化してるみたいな設定じゃなかったっけ(´・ω・`) 普通ノーマルカードって100万上限なんだけど
三井住友発行の他のカードで100万以上の枠持ってると
三井住友発行の他ノーマルカードも枠100万超えたりする
っていうか合算になる(´・ω・`) Pascoで知られる製パン大手「敷島製パン」のコオロギパウダー入り商品を巡り、虚実ないまぜの情報が数多く広まっている。
昆虫食への強い抵抗感からか、間違った憶測にもとづく批判や、こじつけのような言説が少なくない。提携企業は風評被害に対し、法的措置も辞さないとしている。
https://www.j-cast.com/2023/03/01457013.html
m9(´・ω・`) 安田ともっちーもうすこし経歴が不明瞭だったら同一人物説出てそうなくらいベタベタしてるね(´・ω・`) FF8クリアまでやったけど結局ストーリーよく分からなかった(´・ω・`) >>365
steam Deckは一種類しかないから
他のPCとは違うぞ
コンソールと変わらん 電気代4000円もなかった
ガス代のほうが高い(´・ω・`) >>406
ジャンプフォースのグラフィックは地球が舞台だからこそでめっちゃ好きですね(´・ω・`) 安田ともっちーは同一人物なんじゃなくて
一緒のとこから金貰ってるだけじゃね(´・ω・`) ウイポとかもう少し調節出来るだろうに(´・ω・`) >>395
ゲームする時間が足りないよぉ…
ホグワーツもワイハーも龍維新極も同時進行で辛すぎるよぉ…
あとフォースポも(´・ω・`) >>416
俺より強いカードゲーマーに会いに行く(´・ω・`) 任天堂信者なんて結局売れてるゲームや注目されてるゲームしか全く興味が無い
ゲームの好みがマジで超薄っぺらいライトユーザーばっかりだし仕方ないとおもうね(´・ω・`) >>399
ニシ君が話降ってこなかったらゼルダの話なんてしないよ(´・ω・`) FF16はとてつもない一本道RPGな気がしてならない 面白くてつい18GBの話はしちゃうごめんね(´・ω・`) >>427
m2 SSDだけの違いだし
SSDは差し替えれば追加できるし
性能はまったく同じだよ ワイハーの飛燕刀あらぬ方向に飛んで攻撃当たらないのイライラしますね
くるくる回って落ちたり足蹴りして距離とる技が暴発すると本当にイラッとする(´・ω・`) ゲームなんてオープンワールドで拾い世界を自由に移動できるゲームだって
どうせメインのストーリーに添って話が進む一本道ゲーだろ?(´・ω・`) ぼっちざろっく「結束バンド」、
2曲目のyoutube1000万再生越えです(´・ω・`)
結束バンド 「星座になれたら」
1004万回再生
youtube.com/watch?v=wSTbdqo-j74 >>440
お前にとってはPS4の500GBモデルと
1TBモデルが違うものなのか?
同じだろ >>441
ソニゲーはね・・・・
オープンである意味がないよ(´・ω・`) 差し替えればってなんの冗談だよ
その差し替えるSSDはタダで手に入んのか?(´・ω・`) FFの評価は大体リリース当時にやってこその評価だわな >>442
はやく2ndアルバム作って(´・ω・`)
ZAQは外していいぞ あんまり擁護するつもりもないけど
Steamdeckに対しては最適化されてないんじゃないか、そういう意味ではCSの見た目のコスパみたいなところは参考にならんかも知れんね(´・ω・`) >>433
一本道よりカリビアンの方が良くない?(´・ω・`) 一本道ゲーって馬鹿にされがちですが
1本シナリオの芯が通ってないとしたらそれは単なる投げっぱなしなので
王道で面白いならぜひ見てみたいですね ストーリー分岐が好きではないのでメインも話的には1本道のがいいです
もう別分岐のストーリーとか見てる時間ないの(´・ω・`) 今ね、お夕飯食べ終わって食後のホットレモン飲んでる(´・ω・`) DAIみたいに色んなフィールドがあるのがいいよね(´・ω・`) >>447
FFに限らずどのゲームもそうじゃね(´・ω・`)
特にアプデとか出来ない昔のゲーム そりゃあソニーは映画が得意なメーカーだしゲームだって映画のようなゲームになるだろうよ
そこんとこアニメ(笑)みたいなゲームばかり作りをする日本とは違うんだぜ(´・ω・`) >>452
僕は無修正怖いので拾得ブログを見てました(´・ω・`) >>450
この後メチャメチャセック(´・ω・`) 一本道といやバイオショックインフィニットがしゅき、DLCも最高だった(´・ω・`) FF16はRPGっていうよりアクションな気がする(´・ω・`) >>354
ウジ虫はいろんな分野で結構有望視されてるんやで(´・ω・`) >>460
映画が得意なメーカーならアニメも得意なメーカーにもなるんだけど...(´・ω・`) >>464
アクションRPGでいいやん(´・ω・`) よーし今日はRPGの定義からだ(´・ω・`)
たいへんだぞー セック
のあとに繋がる言葉はスしか無いってほんと?(´・ω・`) 一本道ってストーリーの事を指してるのかマップ構成の事を指してるのかいつも分からない(´・ω・`) そろそろ冬アウターって感じでもなくなってきたなぁ
何着よう(´・ω・`) 成長システムがれっきとしたRPGだろFF16(´・ω・`) RPG=与えられた役割を演じるゲーム(´・ω・`) 78910みたいなボーイミーツガールなFFもいつかまた作ってほしい(´・ω・`)
ヒロインが幼なじみとかゲームスタート前に既に絆が出来てるのはちょっと物足りない ここではそくたみという役割を演じているので速報もRPGですね(´・ω・`) >>473
任天堂ハードに出ないゲームを指してる(´・ω・`) >>474
この時期は花粉払いやすいようにアウトドアブランドのジャケット着てます(´・ω・`) プンワーでホライゾンみたいな濃密ストーリーを描くのは難しいしリソースも足りないだろ(´・ω・`) ニシくん的にはオープンワールドじゃないPSのゲーム=一本道ですよ(´・ω・`) >>485
FFは世界規模のストーリーだから難しい(´・ω・`) >>487
エルデンリングも一本道って言ってたよ(´・ω・`) >>439
地上では発から殴るのが基本やぞ(´・ω・`) FF15とかはよくシナリオが~とか色々言われてるけどブスザワはシナリオ関連全く聞かないね(´・ω・`)
聞こえてくるのは一般的なオープンワールドゲームにありがちな要素だけで プンワーに濃密ストーリーは要らないよ
ふりかけ軽く振ったくらいの味でいいだわ(´・ω・`) 生まれて初めて触ったオープンワールドゲームてPSPのGTAだったから、今だにオープンワールドと聞くとGTAが浮かぶ(´・ω・`) プンワーだとどうしてもいち地方の狭い世界観に感じてしまうから複数の国を跨いで世界を巡るようなゲームとは相性悪い問題ネ(´・ω・`) プンワーはやっぱロックスターが作り慣れてるだけあって上手い
ゲームとシナリオ両立してる(´・ω・`) マルティナってDQ界のティファになれる器だったのにまったく活かされなかったな
実にもったいない(´・ω・`) >>489
川澄さんの声で言われたら悪い気がしなくなったw(´・ω・`) 自分はルナティックドーンを超絶進化させたオープンワールドRPGをいつか誕生するのを願ってる
完全に何をするのもプレイヤーの自由意志に任せられる >>492
ブスはストーリーらしいストーリーがないんじゃ無かったか(´・ω・`) >>490
マジかよなんでもありやん
FF13のネガキャンで味占めたかな(´・ω・`) FF16が
リニア式なら→オープンワールドじゃない!糞!!
オープンワールドなら→プンワーとか糞!!
こう(´・ω・`) みなさんチャンスです最先端チップ作りましょう(´・ω・`)
トヨタ自動車やNTT、ソニーグループなどが出資する「Rapidus」は、自動運転やAI=人工知能など次世代の産業に欠かせないとされる2ナノメートルの先端半導体を4年後の2027年をめどに量産化することを目指しています。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20230227/K10013992471_2302271734_0227175613_01_04.jpg
https://imgur.com/ipvp4MR.jpg FF13は発売当時破格のグラだったな
13-2で何故か劣化してた(´・ω・`) >>494
リバティーシティストーリーズかバイスシティストーリーズどっちや(´・ω・`) オープンワールドはFFよりドラクエの方が合ってる気がする
ゲームの目的は魔王を見つけて討伐するという感じにして後は自由に探索するみたいな(´・ω・`) やっぱりボクは…王道をいく、全身フルハベルですね!(´・ω・`) JRPGをプンワーにした上でシナリオ充実させたいなら
ドラクエ7みたいなオムニバス系一択やな >>495
等身大の世界規模で作ると果てしないことになるしそもそも今のゲームハードじゃ動かんしね
デスストに出てくるアメリカぐらいディフォルメされた解釈でいいわ(´・ω・`) Steam版でってにー2の同接が32万人超えて同作最高値を更新
でってにー人気はまだまだ続く!(´・ω・`)
“光の終焉”のローンチを果たした「Destiny 2」がSteamで31万人を超える同接ピークを記録
昨晩、待望の“光の終焉”ローンチを果たし、“抗戦のシーズン”が開幕した「Destiny 2」ですが、本拡張の発売初日にPC Steam版「Destiny 2」の同時接続者数が過去最大規模となる31万6,750人を記録したことが明らかになりました。
PC Steam版「Destiny 2」の同接規模については、これまでの記録だったSteam版/F2Pローンチ時に29万2,000人超え、“漆黒の女王”ローンチ時が29万人となっており、今回の“光の終焉”ローンチにより2万人強の増加を実現しています。 マルティナって発売前はもっと姉御肌でイケイケな性格かと思ってたら実際は控えめで自己主張少なめなキャラだったのが誤算だったね
デザインが地味なエマの方がよっぽど印象に残ったw >>492
ちょっと設定変えてるだけでいつものゼルダだし(´・ω・`) >>503
ぼくレスバに参加してたけど、ラスダンまでの間に絶対に通らなきゃ進めない場所が1つでもあるとオープンワールドではないクソ一本道ゲーって言われた(´・ω・`) >>498
昭和の男子なら喜ぶだろうけどさ(´・ω・`) AOKZOE A1 メモリ/SSD: 16GB/512GBで¥129,800だから次世代Switchは2年後ならPS4越え携帯機で39980円で出せるんじゃないかな?
https://high-beam-online.com/products/aokzoe-a1?variant=40440461787221 ドグマ2が真のJRPGプンワーだから(´・ω・`)
震えて待て >>515
さすがクリアしたことにして先に進むを容認してる民族やでぇ(´・ω・`) >>515
任天ゲーってほぼそれじゃないの…(´・ω・`) でってにー2久しぶりにちょっとやってみたいね(´・ω・`) ディヴィニティみたいな感じのドラクエ作ってほしい(´・ω・`) >>512
もう何していいかわかんないゲーム(´・ω・`) >>508
ドラクエ3なんてまさにうってつけなんだよね
それをHD2Dとかで誤魔化しやがってよお(´・ω・`) >>497
洗脳堕ち以外目立つ場面全然なかったね(´・ω・`) >>507
たぶんリバティーシティー
チートでヘリで飛び回ってて、しばらく海の向こう先行ったら別の街が見えてきて軽く感動したのはいい思い出やな
ゲーム覚えたての頃からマリオ64とか触ってたので思えば3Dゲーム人すぎの人生や(´・ω・`) >>492
シナリオなんて無いし正直飽きてやめたはブスザワ(´・ω・`) >>515
じゃあゼノブレやポケモンは…(´・ω・`) ドラクエは3でシステム完成してた
特技()錬金(´・ω・`) >>492
全くありがちじゃないから笑わせるな(´・ω・`) やったら面白いんだろうけどフレームレート低すぎてゲームにならなくて30分で投げたブスザワ(´・ω・`) >>515
それがあったとしてもクソ呼ばわりされるのは意味わからん(´・ω・`) >>494
まあオープンワールドって言葉が一般的に使われるようになったのもPS2のGTAの大ブレイクが発端だったしね(´・ω・`) バンジーって全然SIEの身内感が感じられない(´・ω・`) でも任天堂のゲームには…
ゲ ー ム 性
があるから…(´・ω・`) >>536
なんならすぐにでも裏切りそう元々ヘイロー作ってたとこだし(´・ω・`) >>524
最初はドラクエ3を今風にしようとしたけどやめて
それをドラクエ12に活かしたとかなら良いのに(´・ω・`) 最近のプンワーの失敗例がフォスポで成功例がホグワーツ(´・ω・`) PS3世代くらいのころはプンワーは「箱庭ゲー」みたいな呼び方あった気がする(´・ω・`) 性能任せのPSのゲームと違って任天堂のゲームは限られた容量の中で面白くしようっていう工夫があるらしい(´・ω・`) バンジーは初心に帰ってMythとONI作ろう(´・ω・`) バンジーはMS恨んでるだろ
ヘイロー持っていってダメにしてるし(´・ω・`) >>542
学園モノなのに交友度もなにもない
椅子にも座れないのが?(´・ω・`) >>531
え、?笑ってくれたの?ありがとう
ああ、そういえばオープンエアー()だったよねごめんごめん(´・ω・`) GTA5やったのPS3の頃だからもう記憶が薄れてきた(´・ω・`) 元会社の同期と飲んでたけど、イミフにめちゃくちゃ大変そうで転職してよかったなとしか思いませんでした(´・ω・`) 広い世界を駆け抜けるだけにしか使えてないのが殆どだな(´・ω・`) >>540
来年の10周年に期待していいぞ、わりとマジで
ココ最近のアプデの動きでわかってしまう(´・ω・`) >>537
それよく言うけど、Switch以前で任天堂が守ってきた60fpsやボタン押してジャンプするまでのキーフレ極力無くしてレスポンス良くしようみたいなやつだよね
今はもうPS5でロード時間短縮でゲームの体感自体早くなったし、性能も上がって40〜60fpsで動くタイトルも増えたし、青葉の規格も新しくなってレスポンス全般が上がったよな
一方Switchは全て真逆を地で行ってるという(´・ω・`) DQヒーローズでオープンワールドに挑戦したらどうかね
上手く作れば狩りゲーとして長く売れる気がするんだけど >>553
GTA5が10年前ってことに震えるんだけど(´・ω・`) >>549
一人称視点がないレガシーエディションやんけぇ(´・ω・`) ブスザワって、マップがーとか科学エンジンがーって話は聞くけど、戦闘関係が全く話題にならないからいろいろ察しちゃう(´・ω・`) ブスザワで他のオープンワールドゲーにありがちじゃない要素って武器壊れるとこくらい~?(´・ω・`) >>535
悪いゲームだよなほんま、罪もない人を殺せるし車も強奪できるし
でもそんな自由度が人間本来の遊び心みたいなの引き立てるんだよな(´・ω・`) まだGTA5が人気なのも震えるんだけど(´・ω・`) 僕がポッタゲー作るならまずAI系頑張るけどね
友たちつくって一緒に探検とかね
ほんと作りてにセンスがねぇんだわ(´・ω・`) えっヤマノススメって10年前なんですか
怖い(´・ω・`) 壁オナできるのが凄いところだと聞きました(´・ω・`) >>505
無理やろ開発費と工場建設無視した試験生産の値段だけで数千億円飛ぶのに(´・ω・`) あそこまでザコ敵の種類が少ないのはプンワーゲーではかなりレアだと思う(´・ω・`)
色違いばっかやん >>561
ヤモリみたいに壁に貼り付けるけど雨降ると滑って登れなくなるという画期的な発明(´・ω・`) 疲れで寝落ちしてたらワイハにアプデが来ているだと… >>561
武器壊れるのはダイイングライトでたっぷり味わいましたね…(´・ω・`) >>557
運営期間余りに長過ぎて前日譚だったはずのオンラインが時間普通に進んでる設定に変わるぐらいだもんね(´・ω・`) 侍道がもっと技術のある会社が作っていれば今頃はシリーズ続いてただろうに(´・ω・`) GTA6がポリコレをどう取り扱うか楽しみで仕方ない(´・ω・`) FF16は面白い!!
って所の具体的な要素がわかりません(´・ω・`) >>578
オンラインやってない?ラマーがその辺もう言及してるよ(´・ω・`) >>561
雨が降らなきゃ垂直壁を延々登れる(´・ω・`) 開発費も技術があってもPS2のころRPGとたいして変わらない事しかできねぇからな(´・ω・`) オープンワールドはこのフィールドは世界の一部地域ですって言われると広く感じるけど、これがこの世界の全てですと言われると途端に狭く感じる(´・ω・`) >>579
そりゃまだ発売してないし(´・ω・`) サターンのガングリフォンはおもろかった(´・ω・`) 忍道と侍道ってマルチENDだし自由度高いし何気に凄いゲームなんだよね
何しろアクワイアのマンパワーに限りがあるから2流タイトルから抜け出せないけど もうトレバーみたいなキャラは出せないだろうな(´・ω・`) >>549
キチガイが3人いたのは覚えてる(´・ω・`) >>571
あれデメリットしかなくて登ってるとき雨降ると毎回ため息ついてた(´・ω・`) 現代でもユニティ製だと過去作未満とか普通にあるんじゃないかな(´-ω-`) >>575
マルチエンディング以外はいろんなゲームに受け継がれた感がありますね
最近侍ゲーも多いし(´・ω・`) Rapidusの半導体の工場はアメリカがバックアップしてやってるんで、多分中国の半導体締め出しと台湾有事の際のバックアップ的な意味で日本に協力してるんだと思う(´・ω・`)
国防とか外交が絡んだ案件だからそう言う意味では成功する可能性十分ある
それだけアメリカの中国パージが本気ってことだけど 〇〇をどこそこの会社が作ってくれていたら!
みたいのはまああるんでしょうけども
その会社でない所が作った〇〇はやっぱりコレジャナイとなるんじゃねーすかね(´-ω-`)(原作付きゲーム除く
原作あるなら話は変わりますうん >>597
なんかTwitter速報民みたいな顔文字つけてんな(´・ω・`) ファッキンアメリカが日本パージして特亜にやらせた挙げ句に
今の現状すけどね(´-ω-`) >>598
Twitterソクミンにパクられてるん(´-ω-`) >>577
ATARI時代経験してる人に刺さるゲームとか難易度がたけえよ(´・ω・`) >>579
aaはアホしかおらんのか(´・ω・`) つうかねー、いまだにQTEとか16にはマジで心底ガッカリっすよ(´・ω・`)
センスなさすぎ ロックスターは頑なに日本語吹き替え付けてくれないのが残念だな
自分は英語さっぱりなんでGTAでも分からんところが結構あったのよね PS5&STEAMですってよコレ
XBOXとSWITCH省かれてるじゃん(´・ω・`) クランチロール・アニメアワード2023
初の日本開催
3/4 18:30~ youtube Twitch ライブ配信
プレゼンター&パフォーマーなど発表
https://www.crunchyroll.com/ja/animeawards/event/index.html >>589
今トレバーロスサントス離れてどうのこうのだから何なら次回作出るかもしれんよ
ハッカーのせいでバイスシティってバレたし(´・ω・`) アメリカ人にとってアタリはどう捉えられてるのだろうか(´・ω・`) aa とアウアウはほんとロクなやつがおらんな(´・ω・`) スイッチはまあ仕方ないけど、箱ハブがどんどん本格化してるのは時代の終焉を感じる(´・ω・`) 「アリス・ギア・アイギスCS ~コンチェルト オブ シミュラトリックス~」アップデートパッチでタニタのツインスティックに対応すると発表
https://www.4gamer.net/games/628/G062802/20230301060/
これに対するタニタの反応
https://twitter.com/TANITAofficial/status/1630870518302900225
こういうのって事前に「対応させてください」とか連絡して
ハードのデータとか貰ってるのかと思いました(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼルダから見習うべき事が多すぎるな最近のプンワーってやつわよ(´・ω・`) どうせGT6に前作主人公が登場しても、ゴミみたいな扱いで殺される光景が見える見える(´・ω・`) >>610
こう言う奴嫌い
テメーはどんだけロクな奴なんだよ(´・ω・`) まさか速報にはアタリショック時代をリアルタイムで生きてた人はおらんよね??(´・ω・`) チャロン用に出したらギャルシューティングが対応してきたら
ビックリかもしらんすな(´-ω-`) まあQTEガーとか言うテテンテンよりかはマシな人間だよね(´・ω・`) ブスザワ見習ってもスカスカプンワーしかできんやろ(´・ω・`) >>613
うわあああああああゴキちゃんは遊べませーん(´・ω・`) >>613
ベン・フンバルト三世
このセンスは認めざるを得ない(´・ω・`) >>613
負けを認める(´-ω-`)ニシ君羨ましい >>613
レースコースが便座の形なことにフフッてなっちゃった(´・ω・`) ブスザワのどこに見習う要素があんだよ糞沖縄(´・ω・`) ****30万PC=6万PS5
15万UMPC=次世代Switch
まあ2年後ならPS4越えた次世代Switch今の有機程度の値段で出せるやろ Ubiがチョチョイと作ったイモータルフェニックスがどれだけ
ブレワイのパチモンに出来てたのか体験したいと思いつつさわれてない(´・ω・`) 全然まともにゲームやってないSAO大好き逆張りおじさんが言っても説得力皆無なんですよ…
大好きなSAOゲーのことすらまともに語れないのに… ブスザワを朴……リスペクトした洋ゲーあったやん(´-ω-`) クソみたいなグラフィックを絵画調でごまかすテクニックは使えるかもしれない(´・ω・`)
まあ、任天堂以外がやったら酷評されるだけだろうけど ゼルダは次回作でもう少しボタン配置いじれるようにしてほしいな(´・ω・`) >>635
そのごまかしゲーがswitchには結構ある(´・ω・`) 件の芋フェラだかゲームカタログだかに来なかったけ(´-ω-`) スカスカって何がスカスカなの?草なら燃やせるくらい生えてたよw(´・ω・`) >>612
そもそもツインスティックで操作できるの?(´・ω・`) いうて中国が世界市場から締め出されると日本もヤバいからな
ほどほどにやってくれ(´・ω・`) ブスザワを絶賛してるニシくんのうち何割が実際にクリアまでちゃんとプレイしたのかは気になる
あれ割と面倒な要素多いし途中で投げた人多いやろ(´・ω・`) 特別大したものではないものを画期的ですごいものであるかのように見せかける任天堂の宣伝力は見習うべきかもしれない(´・ω・`) >>644
流石トムクランシーと書いてないゲームのストーリーは面白いUbi(´・ω・`) >>642
頭髪スカスカよりましだコラ(´・ω・`) これからはインドの時代だよ
アメリカや中国を超える超覇権国家に媚を売って生きていこうね!!!(´・ω・`) 任天堂の宣伝力てようするに鮮通だよね(´-ω-`) >>620
え、令和にQTE()とか楽しいっすかwww(´・ω・`)
良かったっすねwww ブループロトコルベンチやったどーおまいらのは?(´・ω・`)
BLUE PROTOCOL ベンチマーク
SCORE: 15709 極めて快適
1920 x 1080 最高画質 ウィンドウ DirectX 12 AMD Ryzen 7 5800X3D 8-Core Processor NVIDIA GeForce RTX 3060 (12129 MB) ゼルダは明らかにオブジェクト少ないでしょ…
視力大丈夫なんですかね… 科学エンジンは笑った(´・ω・`)
でっかいうちわみたいなのを扇いで小舟を前に進ませるのはテクノロジィって感じするよね 正直、完成度が低いものを何個も持ってこられるよりは本当は一本道でも完成度がめちゃくちゃ高いゲームをやりたい
何でもできる!はもう古いし上位互換が大抵あるし(´・ω・`) インドも軍事ではロシアと関係してたり
社会にはカースト制度が残ってたり
難しい国ではありますね(´-ω-`) 石ころが一杯落ちてたら面白くなるのかよアフォ(´・ω・`) >>648
できればDLC3つともやってほしい
キャラクリ系主人公でがっつり個性持たせてここまで成長過程描けるんやな~って(´・ω・`) >>575
技術のあるかどうかより金があるかどうかじゃないかな、アクワイアもそういうの作るのに金が足りないっていつも言うてたし(´・ω・`) スクウェア・エニックス・グループ内における組織再編のお知らせ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2023/html/post_275.html
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下当社)は、
2023年5月1日(月)付で、当社100%子会社である株式会社Luminous Productionsと同100%子会社である
株式会社スクウェア・エニックスが合併し、スクウェア・エニックスを存続会社として、Luminous Productionsの全事業を引き継ぐことをお知らせします。
今回の合併は、現在推進中の中期事業戦略における「グループ内スタジオの競争力強化」に関する施策の一環です。
HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおける多くのAAAタイトル開発実績と
豊富なIP(知的財産)・コンテンツを有する株式会社スクウェア・エニックスと、株式会社Luminous Productionsが持つAAAタイトル開発力や
エンジン開発などの技術ノウハウを融合することで、グループ全体のHDゲーム開発能力の更なる向上を実現します。 >>656
結局科学エンジン()が何一つゲームの攻略に関わってこず
意味もないのにジャンプが出来るレベルの遊びでしかないのを褒め称えられててげっそりしたわ(´・ω・`) ボタン表示されるだけでQTEゲーガーって顔真っ赤にするとか、よほどゲームやってないんだなって(´・ω・`)
扉のあれもQTEとか言ってそう 草木がパージされるNSW(´-ω-`)
なるほどゲーム性には直接関係ないかもしらんけど寂しいものですねえ
地面がお好み焼きだとお腹は空くかも >>515
フラグたて無しに無条件でラスボス戦えないと糞ってこと?(´・ω・`) Ubiのストーリーまじで稀に良すぎるやつあるから褒められるとやりたくなるけど重すぎない…?
全DLC込みで30時間くらいで終わる?(´・ω・`) いつものことですけどじゃあゼルダの面白さはどこからきてるんです…? まあ、ニシくんはムービーゲー批判できなくなっちゃったからね(´・ω・`)
QTEくらいしか叩きようがないってことなんだと思う QTEも歴史か古くてムービーゲーに採用されるも入力がシビアだったり中身なかったりみたいな歴史もあるんですよ(´-ω-`)
そら拒絶反応やもなしですわ ソニーのノイキャン
マルポに対応したんだ(´・ω・`) ダンボールに任天堂のロゴを付けるだけで何千円と値段が上がるように、凡百なゲームに任天堂ロゴが入るだけで評価が上がるんです(´・ω・`)
ある意味任天堂の魔法だよね 不意打ち即死QTEじゃなければいいわ
16のは敵の大技に合わせてボタン押すみたいだしぼんやりしてて押し忘れることは無さそう(´・ω・`) お話だけ楽しみたかったら小説でも読んでろよ(´・ω・`) 三大速報が毎日話題にしてる事
ゼルダ
コオロギ
あと一つは?(´・ω・`) >>681
持ってるなら今晩とかにアプデした方がいいっすよ
iPhoneだと1時間くらいかかったわ(´・ω・`) >>680
ぜんざいとメロン食べてみたいんだな( ´・ω・` ) QTEも即死とかに繋がるものじゃなければいいんじゃないかな
ロストジャッジメントはちょっと評判悪かったね 愛用のグラスにヒビが入ってることに今気付きました(´;ω;`) 16はGOWみたいでええやんと思ったけど
ツイ漁っても全然GOWの話なくてなんか残念な気持ちになった(´・ω・`) オートトルガル付けたいけどアクセ枠もったいないよなあ(´・ω・`) ワイハー、アプデで何か変わりましたか(´・ω・`) QTEとか存在自体が許されないと思うけどな(´・ω・`) >>686
あのクソでかいQTEアイコンと余裕しゃくしゃくのタイミングで逃すとかもう介護施設行こう、免許も返納しようね(´・ω・`) >>691
結局のところあんパンでは?(´・ω・`) >>696
まあ16見てGOWを連想する人は流石に少数派やろ(´・ω・`) >>702
明日も早いんでしょ?起きられるの?(´・ω・`) >>701
ついこないだはボダムのグラス粉々に割っちゃったしよー(´・ω・`) >>673
本編+全パズル+DLC3種で80時間?かもうちょいやったかな
パズルは規定数超えたらシナリオ進むしフォトモードで遊んでたのもあるから50時間弱ぐらいにはなりそう(´・ω・`) QTEが邪魔になった例はいくらでもあるが、
QTEでゲームが面白くなった例はない
精々申し訳程度のフィードバックを得られるだけなのだ ガンダムの話をしないんじゃなくて
ハサウェイとかサンボルとかどうでもよく思われてるだけだよ(´-ω-`) >>698
助太刀で獣の目の前に出る(´・ω・`) 存在が許されないのは永遠にネガキャンしてる粘着f3だけどね(´・ω・`)
今日もFF16への粘着と吉田への嫉妬で人生無駄にしててお疲れ様です
https://i.imgur.com/5L2PRJr.png おれが世界で一番QTEをうまく使えるんだって自信があるならつければいいけど
そうじゃないならQTEなんて存在自体許されないと思うよ(´・ω・`) 速報腹神部~( ˘ω˘)
ベネットを使わないディシア入り編成でなんか良さげな奴教えて下さい( ˘ω˘) QTEの表示はGOW3が一番やりやすかった(´・ω・`) (´-ω-`)てゆーか外人がプラチナ持ち上げてた時期もQTE全盛期だった気がしますな >>677
FF16のQTEは即死でもないし瞬発力いらんし、フェーズ移行のカットシーンをボケーっと見るだけにならんように、ちょっとしたメリットになる演出でしかないからね
そもそも叩ける要素でもないんやけどね(´・ω・`) 未だにFFはコマンドにしろ!!っての割と見かけて
なんか日本人って本当残念だなって気持ちになる(´・ω・`) >>697
あのサポートアクセって別枠じゃないの?(´・ω・`)
種類も結構あるし通常アクセサリとは別枠だと思ってたんだけど QTEの連打はオレは実はちょっと好き
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
って画面のキャラの気持ちにちょっとだけなれるから(´・ω・`) 連打を長押しにする設定入れてくれれば良い(´・ω・`) >>685
チンポポイント!(´・ω・`)
>>690
確かに時間掛かりそうだわこれ(´・ω・`) ブルションのガチャゲーに男主だして炎上なんて見ましたが
期待されてるものと違うことすりゃまあ駄目でしょう(´-ω-`)
それ以上の客もってくりゃ問題ないかもしらんけど >>715
タイミングよく押せとか、振りほどきQTEとかゲームじゃ普通にあるけどこいつその都度イライラしてそう(´・ω・`) クレイトスさんのQTEは最高だよなぁ(´・ω・`) >>720
そういうおじさんは世界中にいるよ(´・ω・`) あんなイージー用のアクセ付けた段階で他のアクセなんて必要ないくらい簡単になるやろ(´・ω・`) ボタン表示が小さいのがあるQTE嫌い(´・ω・`) ベヨ3の公式フラゲ動画見たら激烈なムービーゲーでダレましたねえ
グラも綺麗じゃないからただ苦痛なだけ(´・ω・`) でもチカくん、ハイファイなんとかってある意味QTEじゃないの(´・ω・`) プラチナはQTE爆盛りですけどそれでボスが大ダメージ受けたりチャンスになったりとゲーム性に反映されてたら爽快感や面白さに繋がると思いましたよ(´・ω・`) まあ別にQTEでなくてもドグマオンラインの
揺さぶりオンラインはイライラしました(´-ω-`) 昨日からのFF速報はニシくんのどうでもいいQTEガーに対して速報民がどうでもいいQTE擁護して延々とどうでもいいレスバが続いてるイメージ(´・ω・`) >>734
ベヨネッタの即死に萎えてゲーム辞めました(´・ω・`) >>660
WQHDで許してっててかモニターの解像度Windowsがわで変更しないと仮想スクリーンで4Kできねぇっぽウインドウモードでも設定できりゃーいいのに詰めが甘い(´・ω・`)
SCORE: 10821 極めて快適
2560 x 1440 最高画質 仮想フルスクリーン >>667
あ、おれ?
否定する意味がないね
オブジェクト欲しけりゃマグネットで持ってこればいいだけだろw
ソニゲーじゃそんなことも中々出来ないよねw(´・ω・`) 個人的には血糊と切断描写のCERO通した効果が出てたのが良かったですね(´・ω・`)
FF14でもクオリティはともかくあれくらいの描写はできるようになって欲しい パズリングプレイスって実は面白いのでは(´・ω・`) >>719
俺も昨日見た時は最初はうーんて感じだったけど、ボスの体力フェーズ毎のイベントじゃねって返されたら少しは合点が行ったよ
体力フェーズのイベントシーンはどのゲームにもあるけど結局コントローラーの箸休めには変わらないから、そこにQTE噛ませるのは別に悪くないと思う
道中のQTEはもう頻度によるとしか言えんな(´・ω・`) >>737
全員が全員ゲハ心から批判してるとは思わんけどなぁ
でもコオロギの話とQTEとうんちの話しかしてないね(´・ω・`) 興味ない話題のレスバなんてそりゃどうでもいいわけすよ(´-ω-`)
世界の裏側で戦争しててもそこまで悲痛な気持ちにならんでしょう。悲しいねバナージ >>734
即死QTEがね…僕もベヨ自体はおもろくて好きだけど(´・ω・`) >>734
物事は全て相対的だよ
裏を返せば失敗したらボスとの戦闘が無駄に長引くってこと(´・ω・`) >>632
神々が語り部みたいに話すんだけどがメタ要素強すぎて合う人と合わない人の差がすごいと思う(´・ω・`) まとめるとカブトムシを食った吉田はゼルダも作れるってことだよね(´・ω・`) 失敗要素は大したもんじゃないって吉田も言うてるしね(´・ω・`) QTEでダメなのはバイオの石ころがりみたいな突発に現れて間に合わずに即死するやつぐらいやわ
GOWとか動画のFF16のQTEはボス倒した後のダメ押し演出で爽快感でしかないからなぁ(´・ω・`) >>727
そんな幼稚園児みたいなゲームさせられてイライラしないやつおんの?(´・ω・`) MGSVの冒頭のマザーベース襲撃のカットシーンのスネークが転がってスローになったところで
QTE来るのかと思ってる慌ててコントローラー持ったらQTE無くて
QTEないんかい!って思ったの今でも覚えてる(´・ω・`) >>717
GOW3のQTEてボス戦とかだと大半が身体もいだり首折ったりするためのもんだよね...(´・ω・`) >>750
これ自分がプレイしてなきゃ笑えるからほんと好き(´・ω・`) 速報大本営はQTEを推すことで決まったので(´・ω・`) あーベヨ1は追い詰めたと思ったらQTE失敗して即死とかありましたね(´・ω・`)
あれはクソ ものがないとこにオブジェクト引っ張ってくるだけのことの何が楽しいんです…? ドグオンのゆさぶりは楽しかったけどな
あれはフルPTじゃないと楽しくないゲームだっただけ(´・ω・`) QTE成功したらエリクサー貰えますぐらいならいいけど
これがラストエリクサーだと微妙
トロフィーに関係してたらまず炎上 昨日ずっとスマホゲースマホゲーって発狂してたf3君より幼稚園児の方が賢いんだけどね(´・ω・`) >>755
わかる
何かしら自分の操作が絡むと思ってずっと手に持ってたわ(´・ω・`) ハードがポンコツなせいでオブジェクト削る羽目になって、見どころないマップがただ広いだけでスカスカっていう割りと悲惨な相乗効果発揮してますよね(´・ω・`)
そんなブスザワを持て囃しておいて、他ゲーのマップに特徴がないとか平凡だってよく言えると思う QTE肯定派も結局、QTEの最適解は
邪魔にならない添え物であることだと思ってるのがポイントだよね
QTEの重要度が増すほどストレス要素にしかなれないとわかっているのだ おまえら今度はQTEおじさんになるのか?w
ほんとにさ・・・(´・ω・`) ドグオンやってるプレイヤーが揺さぶり楽しんでたら炎上しなかったすよ(´-ω-`) QTEがダメな理由を挙げれば挙げるほどFF16から話が遠ざかっていくからニシくんも速報民も今何の話してんのかわかんなくなる(´・ω・`) お姉チャンバラZ2の部位破壊演出の一環のQTEはモーションに連動した方向入力なので地味に気持ち良かったり… クラウザーは明らかにやりすぎだったけどやりすぎたからネタに昇華して逆に許された例(´・ω・`) ドグオンの問題点は結局人口足らなくて満足にPT組めなかったことだよ
だからフルPTじゃないと楽しくないって言ってるだろ(´・ω・`) >>754
あのQTEごときで幼稚園児みたいにイライラするんならゲームやらん方がええよ
ゲーム=ストレスにしかなってないやんこいつ
ノベルゲーでもやってろよw(´・ω・`) FF16が一部の人を狂わせてしまったね(´・ω・`) 成功したらその後のバトルが有利に失敗したら不利に
ダイナマイト刑事でできていた事が何故今できないのか。
聞いてるか?ター坊(´・ω・`) >>771
ネズミちゃんのやつはマジで買いです(´・ω・`) どうでもいいQTEこそいらんだろっていう
なんのためにあるねん
そんなもんに爽快感なんかないわ(´・ω・`) メタルギアは一貫して
ムービー部分にインタラクティブ要素は入れるけどQTEは入れてなかったと思う(´・ω・`) >>767
まあプラスにはならないのは確か、QTE自体悪くいえば使い古された古臭いシステムだし
開発のセンスには客側は口出しできないしどう邪魔になってないかとか見守るしかあるまい(´・ω・`) QTEを完璧にしたらパンチラを見れるようにすれば
QTEの批判は無くなるのに(´・ω・`) ぶっちゃけボス戦のQTEはあんまり好きじゃない
QTEが挟まることによってそれまであった緊張感や没入感が途端に消えて
台本上の演出をなぞらされてるだけみたいな感じっていうか
リニアな体験を見せられてるだけみたいに感じちゃって醒めるんですよね(´・ω・`) FE16タコ殴りにしてるところSEの音の安っぽさと相まって絵面の馬鹿っぽさがちょっとね(´・ω・`) はードグオンも勿体なかったなあ(´-ω-`)
まあいちおドグマ2作ってるようだけど……そういやいつ発表してくれんだろう >>767
ゲームによるとしかなぁ
エルデンみたいに倒してコントローラー置いてよっしゃー、と、GOWみたいに豪快に体力削り切るとこで爽快感抜群のQTEなら問題ないわ
バイオ45あたりの即死QTEは勘弁な(´・ω・`) 敵機の高度が分かんなくてなかなか探せないんだけど…悔しい(´・ω・`)
https://i.imgur.com/uADesvU.jpg >>791
ギャグアニメの早飯してるみたいで何かね(´・ω・`) >>780
ヘビーレインもそうだったけど、むしろデトロイトでQTEはADVのゲームデザインと最適解と改めて思ったよ(´・ω・`) うんうんソクミンもQTEとなるとあんまいい思い出ないよね(´-ω-`) >>762
トドメの時に流れる死闘の果てにがすげー燃えるよね
揺さぶってる姿はマヌケだけど(´・ω・`) FF16がフラムガや加速乗せしてるようには見えませんけど共通点は何…? でもf3くんは昨日ずっと任天堂以下でスマホゲーって発狂してたよね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/IX27Nnx.png 多段攻撃でちっちゃい数字が画面に散らばってるのきらい(´・ω・`) >795
主観モードでやってる?
慣れないうちは後方視点の方がいいと思うよ >>767
ほんこれ(´・ω・`)
PS4世代切ったのにQTEとかアホだろ
いまさらそんなんやりたくねーよ
しかもQTE如きを擁護する奴とかホントどうしようもない QTEよりもイフリートから人間に戻ったあとのクライヴくんの洋服がどうなってるかが気になってる(´・ω・`)
特にお得なモノがあらわになっているかどうか だからQTE演出も結局スマホ用なんだろっていうのがおれの結論なんだが(´・ω・`) アライズ級の戦闘が欲しいのに
なんでGOWみたいの作ってるの(´・ω・`) PC移植すら困難なゲームでスマホ用
幼稚園児のほうがやっぱり賢いね(´・ω・`) >>728
ポセイドンぼこぼこにするの延々とやってたわ(´・ω・`) アライズでどんなことが出来るか言って見せてくださいよ… >>808
QTEがあるからスマホ用とか早合点になってるのはもう病気だよ(´・ω・`) >>804
全然文章読めてなくて笑える(´・ω・`) FF16にはネクストレベルのゲームを求めてるんですよ(´・ω・`)
令和にQTEとかさあ
他にもっとあんだろ。。。 >>813
あれこそ炎使いの戦いだろ(´・ω・`) >>814
それだけだと思ってる君が早合点だと思うけど
昨日散々説明したしもうええやろ
分からんのならそれでいい(´・ω・`) ウォーロンのステ振りは木火土にします(´・ω・`) 星のカービイWiiデラックスって凄いですね
普通Wii時代のゲームってリマスターとかするのに
そのままでどうでもいい追加要素たしてフルプライス
任天堂にしかできないよこんな商売(´・ω・`) FF16の一番の問題はUIのまとまりのなさとダサさだよ
場所によってフォントも色使いも傾き加減も全部ばらばらで統一感無さすぎ
MMOなら視認性や利便性考えてこれでもいいけどシングルゲーでこれはガチャガチャしてるだけ
これに関してはずっとMMO作って来たことが悪い部分として出ちゃってると思う(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Vvj4lNg.jpg
https://i.imgur.com/swfmPWR.jpg
https://i.imgur.com/FoTMhwS.jpg
https://i.imgur.com/21XfXWU.jpg >>795
レーダー車両(rader vehicle)なんで地上です(´・ω・`) WO LONGまであと少し!枠々!!(´・ω・`) 内容でもなんでもなくただ見た目の話とか何が言いたいんです…? アライズの戦闘ってそんなに面白かった?
テイルズの戦闘の中では微妙だった印象
敵の種類が少ないせいで飽きてくるってのもあったけど(´・ω・`) >>826
その後に増援かなんかきてそれに時間の大部分かかった(´・ω・`) 散々説明とか一切なく、ずっとFF16に発狂してスマホ連呼してただけでした
ありがとうございました(´・ω・`)
https://i.imgur.com/lGHNAI8.png >>824
個人的には2枚目の表示をもっと沈めてほしい(´・ω・`) 申し訳ないが>>819の彼は昨日ここでどうFF16はスマホ用のゲームと説明したのか誰か教えてくれ(´・ω・`) >>835
昨日大暴れしてたけど、マジで意味わからなかったし
ゲハとはまた違う恐ろしさを感じた(´・ω・`) 自焼ダメージがどうこうの話なら他ゲーの炎武器や技全てに文句つけることになりますよ… >>831
病気の人じゃん(´・ω・`)
ワッチョイNG安定 ゲーム進行にマップサイズどれをみてもスマホ用にしか見えないんだわ(´・ω・`) 不倫王子もポケット版あったから……とか(´-ω-`) ガチャガチャしてて悪い意味でMMORPGっていうのはこういうのを言うんだよ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/MNTPsPv.jpg >>837
MMOの経験ないはずなのにごちゃごちゃしてるね(´・ω・`) >>837>>842
ねぷねぷ以下のUI(´・ω・`) まぁ正直何もかもどうでもいいんだけど
全然おもしろそうに見えないっていうのが一番あかんねん(´・ω・`) >>844
でもこれ言ってること間違いじゃないしw 信者が何かのきっかけで反転するとアンチになるんですよ(´-ω-`)
その場合の熱量は凄いですよ >>824
UIの色はブライトトーンで統一されてるし、フォント名はわからんけど少なくとも画面上に出てるものは同じフォントで統一されてると思うんだが
傾き文字に関しては個人差はあると思うけど、可読性が損なわれてない限りそこは神経質になりすぎや(´・ω・`) ゲーム関連だけで支離滅裂な主張してるだけならまぁ友達とかにも迷惑はかけないだろうし…(´・ω・`) 全然逆張ってないだろ
普通に順張りや(´・ω・`) >>851
ONIシリーズ復活!?とぬか喜びさせてくれたから買いません(´・ω・`) >>844
これ説明ではなくただ個人の感想でギャーギャー喚いてるだけですね...(´・ω・`) どうでもいいなら黙ればいいのに、速報でFF16の話題出たらネガキャンしないとイライラしちゃうんだもんね(´・ω・`)
もう半年はずーーーっと同じこと言ってるもんね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/FRSZrcN.png そういえばFF15のときも攻撃と防御ワンボタンでできるのはスマホでタッチ操作できるよう開発したからとか言ってた人みたわ(´・ω・`) 鬼滅観てきました刀鍛冶編の先行上映分は正直冒頭の上弦会議しか見所なかったけど
あそこは無限城の映像表現含め本当に凄かったからまあ満足(´・ω・`) スマホでユーチューブ見て
ゲームした気になってるんだろう(´・ω・`) こういうのが京アニのあいつみたいになったりするんやろな(´・ω・`) RE4で射的とボトルキャップがなくなってたらちょっとおこです(´・ω・`) ウォーロンの猪よりワイハーのアマテラスやアラガネの方が死にゲー感あった
猪はやはり最弱(´・ω・`) つまらないと感じるのは兄さんが満たされているからだよ… >>868
あんまり笑えない冗談やめて(´・ω・`) >>870
トロッコまで再現してんだからあるやろ~(´・ω・`) ワイハー傘でやると死にゲー感あってたのちい(´・ω・`) >>868
スマホだろこれぇ!?スマホやろこれぇえええ!!!(ガソリンバシャー
(´・ω・`) >>871
前の体験版より敵に殺意が感じられない
あっさり風味になってしまわれた(´・ω・`) ワイハーの傘はモンハンに輸入してほしい(´・ω・`)
空中でパリィ成功したときの上に舞い上がる感覚がたまらない 野太刀で特大剣バッタマンになりましょう…?
エルデンリング感出ますよ… >>844
aa 126とf3
黄金コンビや(´・ω・`) 最近のユーザーはFFをやったことない云々言ってたからスマホ展開は十分あり得ると思うけどな(´・ω・`) ワイハーはコエテクが大事に育てていきたいて言ってたけど、育てていける次があるくらい順調に売れてるんか(´・ω・`) FF16のアンチレスがパターン化したのしか無い件(´・ω・`) 15もスマホとスイッチに特別エディション出しとるやん(´・ω・`)
ニシくんは存在消し去ったけど >>884
今アマテラス武器に向けて製作中です(´・ω・`) 沖縄にスマホくんに次世代くん
揃ってきたね(´・ω・`) ワイハー 野太刀だけ弱くないですかねこれ(´・ω・`) やってないのになんで知ったかするんですかね…
敵の行動は別に変わりませんし化勁が緩くなったから前より楽なんですよ… ポケットエディションってどれくらい売れたんですかね(´・ω・`) >>890
特別弱くはないですね…
ただワイハはもともと使いやすい武器が壊れてるというか… ポケットエディションってグラはあんなでも作り直しでしょ?
元取れたんかな(´・ω・`) だから考えたんじゃないの
作り直さなくていいように作ろうって(´・ω・`) ディースリー・パブリッシャーは、PS Storeにてダウンロードソフトをお得に購入できる“Mega March セール”を2023年3月1日~3月15日の期間に開催する。
対象タイトルは、『地球防衛軍5 デジタルプレミアムエディション』、『地球防衛軍6』、『バレットガールズファンタジア D3P THE BEST』、『SAMURAI MAIDEN Deluxe Edition』などがラインアップしている。
PS4セールラインナップ/通常価格/セール価格
地球防衛軍5 デジタルプレミアムエディション/\12,935/\6,467(50%OFF)
地球防衛軍6※PS5版へ無料アップグレード対応&PS5版も同時セール実施中/\8,980/\7,148(20%OFF)
地球防衛軍6 シーズンパス※PS5版へ無料アップグレード対応&PS5版も同時セール実施中/\3,960/\3,168(20%OFF)
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN (デラックスエディション)/\8,963/\2,240(75%OFF)
デジボク地球防衛軍(略)D3P THE BEST/\3,980/\2,786(30%OFF)
デジボク地球防衛軍(略)D3P THE BEST(シーズンパス)/\2,750/\1,375(50%OFF)
お姉チャンバラORIGIN/\8,128/\3,657(55%OFF)
お姉チャンバラORIGIN シーズンパス/\3,000/\1,500(50%OFF)
MAGLAM LORD/マグラムロード デラックスエディション/\7,400/\2,960(60%OFF)
夏色ハイスクル★青春白書(略)/\7,619/\1,523(80%OFF)
しあわせ荘の管理人さん。/\7,638/\1,909(75%OFF)
オメガラビリンスZ D3P THE BEST/\2,852/\1,426(50%OFF)
バレットガールズファンタジア D3P THE BEST/\2,852/\1,426(50%OFF)
ラビリンスライフ デラックスエディション/\8,580/\2,917(66%OFF)
SAMURAI MAIDEN Deluxe Edition※PS5版へ無料アップグレード対応&PS5版も同時セール実施中/\9,900/\7,920(20%OFF)
SIMPLE DLシリーズ G4U Vol.1 THE 麻雀 Lite/\509/\101(80%OFF)
SIMPLE DLシリーズ G4U Vol.1 THE 麻雀 アップグレードキット/\1,528/\764(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:指名権「14人セット」/\1,019/\509(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「夢見るCaged Bird」/\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「半分はママのシナリオ」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「Oh! MamaGoTo」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「Ride on time」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「素直になれない」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「時間のカケラ」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「絶対アイドル☆宣言」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「Glory days」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「横浜ラプソディー」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「コイヲシテイマス」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「JEWEL」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「Paradise」\509/\254(50%OFF)
ドリームクラブ ホストガールオンステージ DLC:追加曲「ココロのコトバ」\509/\254(50%OFF)
https://www.famitsu.com/news/amp/202303/01294527.php
来たぞ(´・ω・`) そういや7を従来のシステムで出す スマホゲーどうやって収益出すつもりなんだろう
武器とかキャラガチャなのかな(´・ω・`) こんな感じになって
「ほらみろ!移植された!!やっぱりスマホだろ!!」
って言うなら僕ももう敗けを認めます(´・ω・`)
https://i.imgur.com/8JXQaML.jpg 夏ハイやろうやろうと思って結局やらない(´・ω・`) ポケットエディションまじで全く売れてないと思うよ
どこにも数字出てないでしょ(´・ω・`) >>902
装備と衣装ガチャだろうねえ(´・ω・`) Golf Club Wastelandがセールで安かったから買いました(´・ω・`)
ホグワーツ終わったらこれやるね >>903
プロンプト顔がカマキリみたいになってるやん(´・ω・`) そういやFF15のスマホゲーがまた出るみたいなの広告で見たような(´・ω・`) >>901
ドリームクラブって懐かしいなw
結局PS4世代では新作出なかったっけ そういやここ最近タムソフトの新作を見ていない(´・ω・`) マジで売れてなかったらリマスターなんかしなかったと思うよ(´・ω・`) 地球防衛軍6のズンパスめっちゃ遅いね(´・ω・`) https://i.imgur.com/HUZn7x1.png
https://i.imgur.com/KRPtSY3.png
ブループロトコル体格だっけかをマックスにして欲望のままに脚太キャラ作ってしまいました。
数年前の僕の仕事用クリエイターPCでも快適そうだったので
遊んでみようかな。(´・ω・`) FF7ECは結構楽しみなんで無課金でもちゃんと遊べるなら買い切り分ぐらいは課金しても良いかなって思います( ˘ω˘) snsで検索かけてもどこにもポケットエディション買ってまともに遊んでる人の感想ないよ?(´・ω・`) (´・ω・`)
MS副会長 ブラッドスミス
「私たちは、記録を明確にし、誤解に対処したいと考えています。」
「この声明を以下に再掲し、私たちのActivision Blizzardの買収が規制当局によって承認された場合、
任天堂のお客様にCall of Dutyを提供するというマイクロソフトの強いコミットメントを確認することができ、嬉しく思っています。」
https://i.imgur.com/fZLFH5S.png
https://i.imgur.com/LL8D3I5.png
誰もこの買収が成立することなんか望んでない。その69億ドルを使って、ゲームを作ってください、自分のスタジオに投資してください。
スターフィールドは3ヶ月前に発売されるはずだったのに、未だに発売日未定。箱尻Sが低スペックで現世代機全体のボトルネックになってる。
https://i.imgur.com/rrJbiNy.png スマホのちっちゃい画面でアクションRPGとかゴチャゴチャして何やってるのか分からんだろ
そもそもスマホゲーユーザーはガッツリしたRPGをしたいやつはいないし(´・ω・`) 召喚獣バトルは期待しちゃうよね(´・ω・`)
MGS4のREXvsRAY戦めっちゃテンション上がったしあれを超えて欲しい >>920
直球どストレート正論ワロタ(´・ω・`) >>917
なんで頭にシロップかかってんの?(´・ω・`) アトラスさぁ……(´・ω・`)
「アトラス ニンテンドー3DSファイナルセール」(3/2~)中止のお知らせ
https://www.atlus.co.jp/news/20906/ そういえばタムソフトといえばキャプテン翼ってまだアップデートしてるのかしら… 召喚獣バトルあれただのジャンケンじゃない?(´・ω・`) ぶっちゃけCODを任天堂ハードに出したとして
過去作より明らかにクオリティが落ちてもファンは買い支えるのだろうか(´・ω・`) >>920
実際アクブリのソフトは確実に箱に出るのに他のスタジオのクビ切ってまで買収して喜ぶ人いんの?(´・ω・`) >>930
ポケットエディションにしたら誰も悲しまないし(´・ω・`) 本当に69億ドルあったら何十本分のゲームの予算になるんだって話よな(´・ω・`) >>918
君が楽しみにしてるとフラグ立つから止めなさい(´・ω・`) でもさーMSって200億とか使ってスペゴリ作るようなとこだよ(´・ω・`) >>933
桁間違えたわ690億ドルが本当(´・ω・`) >>930
CODが落ちぶれた以上もうどう転ぼうが驚かないけど、周りのタイトルが次世代機標準の開発に移行してる中で一応FPSの金字塔が時代と逆行したもの作り出したらブランド劣化に拍車をかけるだけだと思う(´・ω・`) 地球防衛軍6のDLCが時間掛かってるのは今回はちゃんとストーリーをつけてくれているからだと信じてるで 690億ドルだろ
予算100億のAAAが800個作れる(´・ω・`) >>934
うるせーぼけしるかこら!バーカバーカ!!( ˘ω˘) スクエニだし
どうせ1年持たずにサ終でしょ(´・ω・`) >>939
なんで箱がゲハ戦争で負けるのか理解できない(´・ω・`) 7兆円あったらアンチャやGOW並みの大作が700本は作れるだろうに
本当にアホすぎるわMS 690億ドルあれば僕の贔屓のサッカーチームも元気になる(´・ω・`) ぼくのスマホの予測変換がマジでおかしいんだけど
どうなってんのこれ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/vI9d2Ib.jpg そんな金あってもレイオフ祭りなの分からんな(´・ω・`) みんな忘れたのかい
たとえ500億あっても自社最大のIPでスペゴリ作るのがMSだよ(´・ω・`) 690億ドルって今は10兆円ぐらい?
小さい国とか作れそう
リアルシムシティできんじゃん(´・ω・`) >>940
ちなみにFF16どう思う?(´・ω・`) たった1億ドルくれるだけでぼくは幸せになれるのに
こんなコスパいいことそうそうないよ?(´・ω・`) >>946
毎日速報でうんち実況でもしてなきゃこうはならない(´・ω・`) >>950
ビルゲイツの総資産がそれくらいじゃなかったかな(´・ω・`) 任天堂へのCoDはクラウドかモバイル版じゃないかな(´・ω・`)
マイクラやfo76もPS5版出してないし買収が成功してもサポートを継続するみたいに言っても同様に現行機だけで将来のPS6版とかは出さないだろうな そういやスタフィーも全然情報出てきてないけど今どうなってるの(´・ω・`) 9兆円でゲーム作れって言われてもレイオフしまくって作れる人残ってなさそう(´・ω・`) いぬやしきって漫画無料だったから読んだけどさ
この作者の漫画は超速で読み終わるなって思いました(´・ω・`) >>957
去年の梅雨ごろにガクガクのゲームプレイトレーラーが出てそれっきりだよ(´・ω・`) 金だけはあってもノウハウも人材も全く無い会社
ていうかその金ゲームで稼いだ金じゃないしなw >>961
ちょっと前にMS放送やってたけど、続報なんもなかったんか(´・ω・`) >>957
スタフィー出る前にベゼスタ含めてレイオフでスタッフ逃してるからぶっちゃけ爆竹おまんこスパゲッティって感じ(´・ω・`) まぁCODを任天堂ハードに出すことなんてファンは誰も望んでないだろうし任天堂ハードユーザーも別にいらないからね(´・ω・`) >>964
スタフィーでようやっと次世代でMSが胸を張り合えるAAA出せるはずだったのに発表した矢先に何やっとるんや...
本当スタッフを大事にしない会社なんだな(´・ω・`) スタフィーがSでまともに動くかどうか痴漢の魂を掛ける!(´・ω・`) ワイハーたまに野太刀めっちゃ上手い人いるな(´・ω・`) 玉子の中華炒め食いながらビール飲みたい気分です(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Fv0SiGl.jpg SIEもスタジオ閉鎖するけど、あくまで結果を出せなかったスタジオに限るからね、当たり前だけど >>963
MS「スターフィールド紹介の機会は別に設ける(いつ紹介できるとは言ってない)」(´・ω・`) >>970
どちらかと言うとトマト炒めみたいな(´・ω・`) >>967
致命的なのがレイオフしたスタッフを他のスタジオが開発として一斉に欲しがったってこと
つまり開発スタッフが解雇されてんのよ(´・ω・`) けいじチャンネルが珍しくFF16批判してるじゃん
どうしたんだ
FF15を擁護してた頭オカのくせに ワイルドハーツはマルチやると2割ぐらいがPCだな
流石にPS5だけだとPCユーザーもちょっと多くなるのか 一時期は猫も杓子もFPS作ってたけど、最近はそこまで量多くないね(´・ω・`) ダイソーのこのマイクロUSBケーブルいいわ
PCにデュアルショック4繋いでる
意外と抜けない(´・ω・`)
https://i.imgur.com/S5EsO7B.jpg ウォーロンPCでやってみて支障ないならPSplusは今後もういいかなって思ってる(´・ω・`) PCでゲームしてたらファンが凄い音だしだした
怖くてゲーム出来ない(´・ω・`) れんか @Renka_schedule
28m
セガが『SAKATSUKU』『役姫』を商標出願。
商品区分はどちらもテレビゲーム・娯楽など。
「スマートフォン」の文字はなし。
検索したところ、過去に『サカつく』
『プロサッカークラブをつくろう!』
は登録しているものの『SAKATSUKU』は初。
海外を含めた展開?
さーてドキドキするなぁ(´・ω・`) >>986
据え置きであって欲しいなあ
サカつくめっちゃ久しぶりじゃないか ORESHIKA
SAKATSUKU
(´・ω・`) DMM協力でサブタイトルはシントトロを作ろうになります(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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