最近やったHi-Fiでも、他の大抵のアクションでもそうなんだけど
最初は雑魚敵しか出ないしプレイヤー側の出来ることも少ないけど
徐々にプレイヤー側のアクションの種類と敵の強さが増えていくレベルデザインなんだよな

「序盤はプレイヤーが出来ることは少ないからQTEで半自動で倒してくれます」なんてゲーム見たことないわ