【悲報】ウォーロン、最初のボス撃破率 PS&Steam:85% Xbox:33%
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Only 33% of Wo Long Xbox players have beaten the first boss
https://www.trueachievements.com/n53124/wo-long-xbox-first-boss-achievement
Journey's Beginning sits at a 33% unlock rate on Xbox, compared to a whopping 85% on both PlayStation and Steam やっぱゲーパスって最初がちょっとつまんなかったらやめちゃうんだろうな
サブスク一般にそうだけど そりゃサブスクに入ってんだからプレイヤー数からして違うだろ
それでも実績取得数ベースなら差はなさそうだけど >>7
> サブスクの悪い所が出てるな
なんの問題が? これって触ってすらいない(インストールして起動すらしてない)人らも割合に入ってんのかね 俺は最初のボスを倒したところでギルティ始めちゃった やっぱ幅広い層が手出ししてるんだな
ゲーパス強すぎ PSユーザーはフルプライスで買ってるんだろ?そりゃ最初のボスくらいは倒すだろうな(´・ω・`) ほぼ定価購入であろうPSですら1割も脱落してると考えると
サブスクメインの箱で3割って妥当ちゃうの ゴミステsteam民「金払ったんだからつまらなくてもプレイしなきゃ・・・」
箱民「つまらないゲームは即切り。ゲーパスだからノーダメ」
時間は金なんだからどっちが賢いか一目瞭然 >>9
プレイ時間短かったらメーカーに金が入らないってことだろ ゲームパスじゃなきゃ遊ぶことなかったからほんとにゲームパスはありがたい 本来合わないやることのない人にもとりあえずリーチして遊んでもらえるという
むしろサブスクの良さが分かる話だと思う >>11
インスコしてゲーム一回起動した人じゃないと入らない むしろ金出してソフト買って15%も最初のボス倒してないのか デイワンだっけ?
こんなもんだろライズも低かったやん
実質タダとか言ってるからやる気も出ねーんだろうよ >>21
こういう高難易度アクションなら
そういうプレイ時間に比例する契約形態は取らないんじゃねえかな? >>9
ユーザー側からいうなら難関実績をとった、コンプしたという自己満足が実績にはある。でもサブスクでばら撒かれた結果全部困難になってるんだから意味ないだろ
メーカーは実績取得率で難易度やバランスを見ている(例えば任天堂は公開実績はないがどこでユーザーが辞めたかのデータをとってる)。サブスクでは大半が即辞めてるんでは有用なデータにならない FH5もちょっと触ってすぐ投げ出したユーザーが大半で売上は爆死してたけど、それと似たような構図なのかな そりゃほぼ無料でできるからってあんなクソゲー続けないだろ
ゲハ見てた方がマシ >>25
下手くそすぎて諦めたんじゃね?w
コアゲーマー様とかゲーム下手くそそうだしなwww 箱でソフト売るよりゲーパスday1マネー貰ったほうが儲かるって屈辱的だよな
プレステやsteamじゃまず無理じゃん 毎回毎回こんなゴミゲーでも試せるからノーダメとか言ってるけどゴミゲー大量に引っ張ってくるMS無能すぎやろ
もっと精査してゲーパス入りしないと本当の意味でゴミ箱やん >>30
意味不明
高難易度アクションほどやり込み周回要素あるし時間かかるわ >>31
実績取得したユーザーは見込み顧客になるんだからこれはこれで大事なデータだと思うぞ
例えばシーズンパス買ってくれた人の平均実績とか参考になるだろう
他機種との比較で、買うほどではなかったけどやり込んでくれる人がこれくらい居ました。と分かれば今後の追加コンテンツ制作の参考とかにもなるだろう ゲーム下手なだけじゃない?
SEKIROの鬼庭形部雅孝の実績steamが59.1%、PSが58.3%だけどXBOXは35.1%だし >>1
これXboxのプレイヤーが下手なんじゃなくて、Xbox版は低画質でフレームレートもカクカクだから他機種より難易度高いんよ
実際プレイしたら分かるけど、マジで2段階ぐらい難易度違う >>31
金払ったんだから頑張る、あるいは好きなジャンルだから買った
それ以外の買い切りだけじゃ取れないプレイヤーのデータは同じく貴重だろ プレイヤーの人口数が違いすぎる
PS民貧乏だから全然買ってなくて人数少ないのに対してゲーパスの人口だから
まーゴキは馬鹿で貧乏だから理解出来ないと思うがな 無料だと起動はしたがやってないというユーザーが増える
悪いことではない
だいたい他のソフトをやってるんだから フルプライスのブラボだって4割位だったから変わらんやろ いつも不思議に思うんだけどソフトメーカーはゲーパスにリリースして利益でるの?
プレイ時間じゃなくてMSが買い取ってるんかな?
契約内容と収益構造がマジで謎 購入厨さんクソゲーにしがみついてウンコまみれなっとるやん…… 逆に金出して購入してるのに15%の人がクリア出来ないとかPS民ゲーム下手くそ過ぎるだろw >>20
金払ってても箱ユーザーは諦めるみたいだぞ クソゲー買ってしまったけど義務感でやってるってデータ チュートリアルの張梁倒せない奴はゲーム向いてないよ
超ヌルくなる保険ありガード化勁必要ないレベルなんで もちろんXboxが劣化版だから難易度が高いってのはあるだろうけど
Sekiroでも似たような状態になってるんだったらやっぱXboxユーザーが下手なんじゃね すまんな
俺や
俺は最初のボスどころかその前でやめた >>48
マイネームイズさんですらスチームで6割か
やっぱ隻狼は良いゲームだわ
2いつまでも待ってる ぶっちゃけ最初のボス倒せたらクリアしたも同然の難易度やし≒クリア率なんやろ PS&Steamと乞食サービスでここまで変わるんか そもそもブラボは最初のボス倒さないと強化も出来んだろ 体験版やればこのボスやれるんだから
わざわざ買って投げる必要良かったのに >>40
そのゴミゲーをフルプライスで買ってるゴキ哀れ ウォーロンみたいな話題作をデイワンで遊べるゲーパスさーーいこーーー
か〜ら〜の〜
4名無しさん必死だな2023/03/09(木) 17:49:33.28ID:8fdYrEAp0
こんなゴミゲー購入厨はすぐやめらんなくて大変やな つまみ食いできるのがゲーパスの醍醐味だろ
わざわざクリアまで遊ぶとかもう古いのよ >>3
これを良しとするか否かやな
個人的にサブスクは商品価値を下げると思ってるが
そもそもゲーム自体の価値がもうピーク過ぎた感強い ステイ豚®公式からゲーム下手だとお墨付き頂いてるやん
SIE「PSユーザーはクリア率低くてゲームがそんなに得意では無い為攻略のヒントをプレイしながら見れる様にしました(plus会員限定)」←実際これどうなったの? fps低いXSSでプレイすればそれだけで難易度はね上がるわけだし、こんなもんじゃね >>74
正直マジでこのゲーム化勁して絶脈で終わるんで雑魚もボスもずっと均一なプレイで最後までカタがついちゃう
まだ初期霜降り連射してる方が立ち回りに頭使ったと思う これってXboxのSSDが4万円もするから泣く泣く削除してるだけじゃないの? ゲーパスでやってよかったわこのゲームフルプライスの価値無い 葦名弦一郎だとsteamで46.8%、PSで44.0%、XBOXで22.4%だね
こうやって実績解除率見てると違いが出てて面白いな
サブスクだからの傾向じゃ無いみたいだし >>84
現実見ようぜ?😂
な?😂🤣
Xbox Series S vs. Series X vs. PS5 | Wo Long: Fallen Dynasty Graphics Comparison
https://youtu.be/5FiF_nWDfYQ?t=217 >>81
自分もサブスクは反対
ちょっとつまんなかったら撤退できるって賢ぶってるけど延々つまんでは撤退し続けてるだけのやつとかいるだろ
ちゃんといいゲームを選んで腰を据えて遊ばないと
市場として面白いゲームが順当に売れることが一番だと思う ゲーパスは最初のページ一時間やって合わなかったらすぐやめるよ
社会人だとつまらないゲームに時間使うほど余裕ないんだわ
一日2時間の貴重なゲーム時間を大事にしたい プレイ人数少ないから数値大きいだけだろ、gamepassはプレイ人数多いから数値低いんだよ!って箱信者吠えてそう 逆に言えばとりあえずDLして遊んでみる人がそんだけいるってことだしいいことなんじゃねえの?
その為のサブスクだろ プレステ乞食がデイワン羨ましくてケチつけまくってるな(´・ω・`) 体験版やってなかったから試しにプレイしたけどつまらんから20分で辞めて
久々にホロウナイトの白の塔チャーム無しの縛りプレイで茨の道挑戦して昨日丁度クリアしたわ
PSユーザーゲーム下手だから無理だろ >>91
それならゲーパスの方があってるだろ
PSとかクソゲーをフルプライスで買って面白くなくて金も時間も失ってガッカリするぞ
しかもPSゲームは直ぐ価値が無くなって価格が大暴落する ちゃんとプレイしてる割合が箱だと50%少ないってことやろ
マジ終わってるわwwww
こんなんでプレイヤー数〇〇人突破!とか宣伝するんやろwww
ほんと箱終わってるwww ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
元を取る為にフルプライス頑張ってね☺ >>95
どこをどうみたら羨ましがってるように読めるんだよwww でもまあ初っ端から跳梁はやり過ぎよね
短期集中の詰め込みが苦手な人もいるだろ >>89
可変25fpsのXSSは論外としてXSXもPS5と比べたら劣化したゴミやなw ゲーパスってプレイ時間に比例して報酬出る仕組みらしいから
こうやってちょっと遊ばれたらすぐSSDから消去されてメーカーは全く儲からない
サードは間違いなくPS5に集中するようになるだろうな もうPS無くなりそうだしな
公正取引委員会に注目されてる中で問題の数々
買収おわったら次はそのあたりの事でPS調査されて終わるんじゃないか
その為の公正取引委員会なのだからそっちが本業 >>1
答え置いとくね?😂
75,496人
https://pbs.twimg.com/media/FqxHpSbaIAEaGDt.jpg
www.trueachievements.com/game/Wo-Long-Fallen-Dynasty/achievements
4,346人
https://pbs.twimg.com/media/FqxHqedacAEQaF6.jpg
www.truetrophies.com/game/Wo-Long-Fallen-Dynasty/trophies >>108
パッチで改善したこともSにfpsモードと解像度モードある事も知らなそう >>108
XSSでも60FPS安定で遊べるけど?
ちゃんと動画見たぁ?
PS5のこと書いてるのかぁ? 劣化版のXboxプレイヤーは事実上ハードモードでやってるよなもんなんで、ぬるま湯に浸かった他機種の雑魚と一緒にしないでくださーい 疲れてソウルハッカーズ2進めてるわ
どうせ難易度調整しそうだしな 下手とは限らんな
じゃあヌルいソフトなら他に比べて高いのか >>116
60FPS安定なのにクリア出来ないとか余計酷くなってるぞw ゴキくんウォーロンのネガキャンしつこいねー
PS5ゴミグラでも人口過疎でも煽ってないのにどーしたん?
もしかしてスレ立てて欲しいのか? >>121
ウォーロンのネガキャンじゃなくて
ゲーパスの民度について語ってんだが
随分と効いてるみたいだなwww >>113
1と同じソースなんだからもちろんゴキブリは113も信じるんだよねえ?
ねえ? >>114
Twitter見ると体験版で投げたやつ多い
製品版買わないとトロフィー関係ないしな >>90
別に反対はしとらん
むしろ賛成やけど悲しい >>122
ナニナニ、ゲーパス民がXboxで楽しそうに遊んでるのがイラついてとまらないわけ? >>125
あそうなんだ
それは失礼
まあゲームというものに対する気持ちの大きさは人によって全然違うからそういうこともあるよねって世界 DLしてマウスが死んでるのを確認して放置してる俺みたいのもぼちぼちいるだろ 今速報スレでめっちゃ馬鹿にされてます(´・ω・`) そりゃこんだけ面白いタイトルがデイワンで来たらゴキもイライラしちゃうわな(´・ω・`) >>122
ゴキブリのネガキャン意味あるのけ?😂🤣😂w
https://pbs.twimg.com/media/FqxJXntaUAAqZAH.jpg
www.microsoft.com/ja-jp/store/most-played/games/xbox >>131
お金払ったぶん誇りくらいは貰えないとね
プライド料払ったってことで >>122
遊びもせずにここでネガキャンしてるお前らの民度のがよっぽど低いじゃん 頑なにサブスクは無料ってことにするのは何なんだろう
この趣味じゃないかもしれないけどとりあえず遊べる
って体験に会費ちゃんと払ってんだからさ 張遼は化頸の大切さを教えてくれる屈指の良ボスやからな
箱で遊んてるヤツは脳筋すぎるやろw >>1
張梁は運だけじゃ超えられない先生だからまあしゃーない
そりゃ過疎ステは選ばれし精鋭しかいないだろうから解除率高いんじゃね?草 箱所有者の方がコアゲーマーだからゲーム上手いのかと思ってた
実際下手なんだな >>139
そっちのチョウリョウもいて混乱するからちゃんとしなされ ちなみに人数に換算すると
Xbox 24750人
PS 4420人
STEAM 198人 >>140
その比較になってる前年の2月ってPS5がヨンケタン週になるほど売れてなかっただけなんだよな…(´・ω・`) 30時間やってまだエンディング観てない
面白いからやろうぜ >>113
18倍は草なんだ
PS4.5で2万本売れてたら箱PCは36万本てことか
ゴキブリはゲーム買えっつの サブスクってちょっとゲームに詰まると「同じ時間かけるならもっと他のゲームプレイしたほうが良いんじゃないか」みたいな気分になって落ち着かないわ
だからこの結果は凄いよく分かる >>113
相変わらずPS市場終わってんなライズも過疎過疎でマルチ成立しないし
XboxはPSの20倍も人口がいるのなこんな人を選ぶゲームでも
実際世界的にPSのゲーム売れてないしこんなもんだろ
ゲーパスが羨ましいっていうのは伝わる >>146
それくらいでようやく仙術大事やな…ってなった PSNProfilesとかTrueTorophies見たら分かるけどPS版のプレイヤー人口は箱版の5%もないぐらいだよ
箱版はサブスクでとりあえず触ってみる人が多いから母数が増える分パーセンテージが下がるってだけ どーしてゴキブリがネガキャンするゲームは神ゲーで売れちゃうんだろうか
・ホグワーツレガシー
・ウォーロンダイナスティ >>89
シリーズSだけ30FPSじゃん。
テクスチャーも明らかに品質低いし。 Steam=PCユーザーとは言えないんじゃないか? ゲーパスデイワンタイトルに関しては まあ箱はゲームパスに加入していないゲームタイルのオンは悲惨だからなw >>152
なんで1は信じるくせに113は信じないの?
論理崩壊してるじゃん >>155
ちょっと言葉足らずだな、PCユーザー総数 ダクソ系どれか1つでもクリアしたことある奴なら大丈夫やろ
セキローの弦一郎のほうが強かったわ >>152
だからゲーム買えっつの
MHRすら過疎とか笑えねっつの >>157
なにが言いたいかよく分からん
>>113は俺が言いたいことと同じことを書いてるように思えるけど >>111
マジかよ手遅れになる前にPS5売っぱらってくる >>156
この前いまだにBF1943とACfAに人いたわ まあエルデンと比べたら単調ゲーで途中でやめるのは凄くよく分かるわ PCならゲーパスとSteamあるし箱いらなくね(´・ω・`) 実績厨目線だと30%なんて高杉、1%きってないと高難易度感がなくて嫌だわ 手遅れだな、もっと早く売ってれば儲かったのに(´・ω・`) 燃える街の巨人まで倒したけど全く面白くないぞこれ
ゲーパスだから良いけどこれにフルプライス出してたらキレてたかもしれないレベル >>162
IDコロコロチェックだと思うよ
なんせ乙女は一人人狼してるようなもんだからw てゆーか箱版は初旗立ての実績すら65%しか居らんじゃねーかw PCってどうしても敷居が高いから人口少ないんだよね
だからゲームを普及させる為にCSがあるのよ
だからゲームの売上げはCSの方が多いわけだ人口が多いからね
MSはそのへんちゃんと分かってるからPCとXboxを両立してる >>1
やるゲームが全くない&フルプライスで買った&少数精鋭ゴキブリ→やり込む
やるゲームがありすぎて困ってるがとりあえず話題だからゲーパス民→1年以内にクリアすればいいか
この差が埋まるわけがないんだわ😂🤣😂www >>161
サブスクで遊べるのに買う必要ないじゃん
いまだにそんな程度のことも分かってないんか
あとHR120までやったけど過疎ってはなかったな
過疎ってるのPS版じゃないの? 知らんけど 実績解除はストーリー進行で解除されるのが大体で割と素直だよ
モンハンライズの実績ゲロマズ >>1
むしろフルプライスで買ったのに倒せない残りの15%はいったい何者なの? アサクリのせいで(容量減らす為?日本語化DLC制)
日本語対応dlc落とさなくて良いか、起動確認して放置する事あるなw ゲーパスだと触って気に入らんかったら
一瞬でやらんようになるよな
つまみ食い前提な感じはある >>1
まーた発狂して結果的にウォーロン盛り上げてるwwwwww
ゴキブリって学ばないよなーwww >>181
つまみ食い前提だから 固定で続ける人は意外と少ないんだよね >最初のボス撃破率 85%
むしろ高すぎてこっわ
ドン引きですわ
フルプライスくん乙としか思わんぞこれ てか今日本数でるのか、開発に山際いるし爆売れぽいな >>186
箱PCはその17倍って覚えておくといいぞ
22時が楽しみやろ 「PlayStation and Steam」草草草
ナニSteamと抱き合わせなんだw
まるで
ジャイアンの影の腰巾着「スネ夫」じゃねーかw こんなクソゲーやり続けてるフルプラ厨は頭がおかしい特に割引無いsteam steamとかtrainerでワンパンチートやってそう
そもそもなんてsteam側に糞ゴミステPS一緒にされてるの?w 4%中のX%がゲーパス加入
そのうちの67%がデイワンゲームをリタイヤ
今ゲーパスでウォーロン遊んでるの100人くらいかな? https://i.imgur.com/CGH4rG5.jpg
ウォーロンの実績はなんも考えず副戦場埋めてクリアするだけで8割がた取れるわね
探索クソつまんねえから収集要素のわかりやすい記事でも上がったらカンニングでコンプしようと思ったけど
なんか秘密の実績で条件エグイのとかある? もうサードのDAY1は辞めてくれ他ハードで買う気無くす
なんで独禁法で問題にならないんだ >>188
そりゃ 金払ってゲーム買っている側だからなw >>190
1のソース元がXboxLiveの「実績」だから >>193
ゲーパスで試して他プラットフォームで買えばええやんけ ゴキってフォールガイズの時はデイワンをあんなに喜んでたのに…
(´・ω・`) 一週間でクリアして高いうちに売ろうと考えてる奴らは面構えが違うからな 試しに触ってみた人が多いって意味だから、そんなにネガティブな数字でもないでしょ >>193
???
そんなに嫌なら他ハードで買わなきゃいいじゃん >>192
実績に少しでも興味あるならTAくらいのぞいとけ >>3
それは9000円払ったら仮にクソでも元取らないと
という貧乏根性の塊が購入側の達成率という事よね >>90
良いゲームを選ぶ為につまむんでしょ
買ったゲームが良いゲームじゃないのに仕方なく時間使う意味がわからん いろんなスレでどんなにウォーロン擁護して盛り上げても公式放送で使われたのはPS5版なんですけどねww
チカくん健気だなあ >>193
この配信サービスでしかこのアニメや映画は観られません
ってやつが違法ならそうだな 公式放送ではPSなのにフリープレイには来なかったのか…酷い話だよな(´・ω・`) >>208
まあそうとも言えるし真剣に選んで買ったならえらいなとも思ってる
>>209
いいゲームに出会えてないやつがいるんじゃないかという意見
だって腰を据えて遊んでみないと分からない面白さとかには気づけないわけだし >>210
Xbox&ゲーパス民の多さに今頃焦ってたりしてな
箱勢は真顔で見てたろあれ てか最初のボスって体験版で全プレイヤー遊べるじゃん
製品版起動すれば自動的に実績トロフィー獲得になるんじゃね >>201
中古高く売れて実質100円で遊べた♪と、
レシート添えて拡散するのが、PSゲーマーだからね。 PS4版FF7R
https://game.girldoll.org/ff7r-clear-freeplay/
フリプで「ソルジャーの肩慣らし(はじめて戦闘に勝利した)」が[98.3%]→[97.7%]と2.3%下落
エンディング到達率は[53.7%]→[35.6%]と18.1%下落
一方チカさんはゲーパスで最初のボス突破が52%下落
クソすぎでは? >>185
たっか
これにはゲーパスにしたメーカーもニッコリやね >>205
今年は既にHi-Fiラッシュで元取ったと思うわ 定価で買う奴らはソウルライクが好みが大半だろうし
合わなくても買ったからにはクリアしてくしかないだろうけど
サブスクなら話題になってるから試しにしてみて
合わなければ即止めるだけだろ 3%でおまけにここ討伐率
箱はマッチングしないだろうなw
口だけ番長 さすがですw >>185
そりゃ1万近くだしたら最初のボスくらいやるだろな 俺もアトミックハートは途中でやめてる
吹き替えと字幕サイズ調整きたら快適に遊べるかなと思って >>193
Steamの最大同接結構いい数字出たみたいだし
ゲーパスだから他で売れなくなるってのは妄想やね 正直合わんかったから暇な時まで休眠させとくわ
foragerおもすれー >>176
呂布は隙に水術投げて後はパリィしてたからそんなの知らない >>230
世界観は面白いんだけど
ゲームてしてはなんかそこまでやる気になれなくて
俺も止まっちゃった これ定数としてかける人数はゲーパスの方が母数とんでもなくて
結果としての絶対数さほど劇的な開きがないってオチやろ >>228
俺はセールでとりあえず買ったけどなんか中断しちゃってるわ ちょうど今フォアジャーやってたわ、ハードモードで銀行実績以外は全部終わって時間つぶし中 張梁倒せなくてパリィの練習中。
週末のみで気分転換にP3Pやったりしてるから
中々進まないよ >>241
道中の虎で練習するといいぞ
あいつの連撃いなせるようになれば余裕よ
旗から近いし >>234
世界観重視 ストーリーを楽しむシングルゲームで、目を凝らして字幕読むのって体験としてすごく損してる気になるんだよねえ プレステ 100人中85人が最初のボス撃破(85%)
Xbox 10000人中3300人が最初のボス撃破(33%)
こう書けばわかりやすいかと
割合にするとサブスク不利だけど実数にするとボスを倒しているのはXboxユーザーの方が圧倒的に多い
メーカー的には割合は全く意味のない数字だから実数の方を重視するよ 3%でおまけにここ討伐率
箱はマッチングしないだろうなw
口だけ番長 さすがですw
最初のボスも倒せない障害者並みの反射神経の痴漢w
女YouTuber以下のプレイスキルw アトミックハートがまだ遊べないらしいなPS
これからPSハブタイトル増えるからなPSが残ってたらいいね無くなったら今持ってるPS全てゴミになるからサ終したらプレイ不可だもん
ABとベセスダのXboxファーストゲームは出ないし >>237
ああエアプ認定したかったレスバマンでしたか
こう言う奴にはなにを言っても無駄なんだよな、相手して損した >>245
3%の哀れな妄想w
アップデートも後回しのXbox
ユーザー数が少ないから後回しw 敵の種類少ないとは聞いてたけどまさか最後まで虎すら擦られるとはな
化勁が強すぎるから慣れればすぐに二対一でも鼻ほじりながら倒せるようになるよ >>243
多分そこまでやれてない
なんかあんまりモチベ続かなかったんだ
でもウォーロンでやる気出てきたから久しぶりにインストールしようと思う >>205
人気ゲームでも、自分に合う合わないの判断に使えるし損した気分には成らないな。
EDまでやれる体験版的な感覚。
>>245
実数隠して騙しやすい%で批判してたんだから、
事実を晒しちゃ可哀想でしょw >>250
ムービー飛ばしたって言えばええやん…
全く面白くないのに難関の虎牢関クリアしたの変だなあって思っただけだよ >>249
アトミックハートはゲームパスで試して 面白かったらPS版買おうと思ったけど
ごめん世界観はすごいけどデザインがどうしてもキモイから無理っすw
あとベセスダはPCがベスト >>238
母数は絶対だからもうXboxはPSの20倍だよ
何を絶対数として言ってるのか分からん
>>245
母数の差でこうなるよねPSって人いなくてゲーム売れないながもう常識 >>260
だって親玉がアホだし
ソニー「ABが買収されたらMSはPS版CoDにわざとバグを仕込み、PSはゲーマーからの信頼を失う」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678288019/ パッケージ販売数 データサイエンス
Xbox Series 2023/01~
ホグワーツレガシー 累計0本
WoLong 累計0本 >>245
サブスクじゃないゲームも箱ユーザーは諦めるみたいだよ >>251
PS300万ユーザーの1%くらいしか買ってないだろうから
ゲーパスで箱ユーザーの1割がプレイしただけで抜くな 買わないゲームってやる気出ないしな
やっぱり金出して買わないと クリア速売のRTAやってんだからそりゃ撃破率高いよ
中古回転の貧乏しかいないもの
だから末尾がMなんだし >>265
ゲーパス民は起動して終了ってデータでバレてただろw パッケージ販売数 データサイエンス
Xbox Series 2023/01~
ホグワーツレガシー 累計0本
WoLong 累計0本 Steamのライブラリとか思い出すと金出してもプレイするとは限らねえんだなこれが! >>245
箱側の推移からして最後まで遊ぶ人の実数は悲しいことになりそうなのも事実 アップデートも後回しのXbox
ユーザー数が少ないから後回しw まぁセールで買ったソフトとかも忘れてることあるなw アップデート後回し…
ソニー「ABが買収されたらMSはPS版CoDにわざとバグを仕込み、PSはゲーマーからの信頼を失う」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678288019/ こういうところでもウォーロンPSでやってる人あんまり出てこないのは何でなんやろね アップデートも後回しのXbox
メーカーも正直だよなw
3%しかいないユーザー数なんか後回しだってよw >>276
【悲報】公式「Steam / PS5 / PS4版のウォーロンだけ不具合修正しました! xbox版はまだです!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678290502/ >>281
あれ…ソニーの主張と同じ現象…不思議…偶然… >>279
PS買ってあるけど 魔法学園面白くてそっちしかやっていないw >>267
サブスクの時代にそう思ってるユーザーが
数%しかいないからあんなソフト売り上げ
なんでしょ?
ウォーロンだってもしPSデイワンだったら
お祭り騒ぎしてただろうし
そういう少数派のアピールはみててかわいそう >>279
ゲーパスに下ったゲームは印象が非常に悪い
出来が悪いか、何かしら問題がある可能性が心配される
だから他のコンソールでは売れなくなる
サードは良く理解すべきだね
だからオクトパストラベラー2はゲーパスで悪い印象を受けたくないからXboxでは出なかったという噂 ゲーパスで、ほんのひとつまみするやつばかりなのバレてて笑う >>289
じゃあゲームパスに入れればPSの市場は縮み続けるんやね >>289
現実としてPSマルチにしたら初動下がったオクトラ2がなんだって? >>113
これ見たらどこのメーカーもPSからXboxにするよね
ゲームが売れない遊んでもらえないPSとか赤字垂れ流しになるんだから作るだけ無駄になっちゃう
もし俺の会社だったらPSは捨てる確実に赤字だもん会社潰れちゃう >>288
写真から文章翻訳出来るグーグルレンズなど有る昨今、
契約書見ても日本語だから読めないでしょ?って、SIEの言い訳が酷過ぎるw エルデンリングプレイした人が同じようなゲームだと思って触って萎える事多いんだろな
ほぼ全くシステムなのに攻撃がX,Yだったりで慣れるまでイライラするし >>290
デパ地下で試食食べてるババアみたいだよなw Twitterのゲハ臭いやつの実績見てるけど全然やってないなw
ドープくんとか実績0だし デイワンにイライラしてたらゲームを楽しめないよ?(´・ω・`) >>298
一作目がゲーパスで成功しなかったから二作目はハブられたんでしょw
Xbox版はアップデート後回しと同じだよw >>294
日本の会社(ゴキの主張)なのに日本語の契約書だからわかりませーん
草生えるよな >>279
ゲーパスに下ったゲームは印象が非常に悪い
出来が悪いか、何かしら問題がある可能性が心配される
だから他のコンソールでは売れなくなる
サードは良く理解すべきだね
だからオクトパストラベラー2はゲーパスで悪い印象を受けたくない&一作目のゲーパスが成功しなかったからXboxでは出なかったという噂 フォールガイズ初めてやって1位取れるぐらいに箱は緩い ほら末尾Mがリクルートお仕事始めちゃった
ロビー活動 今のところエアプ臭いのとホグワーツに夢中な人しかいないけど
PS5でウォーロンやってる人おらんの >>258
PCがベストってのは無いわ
普通にCSやろ >>90
発売日に定価で買ったからってたいしておもしろくもないものを嫌々プレイするのもおかしいだろ
その末路が大々的な広告打って売り逃げの一昔前~現在のゲーム業界
それを打開したのが基本無料ゲームで、間口は広くおもしろいと感じたユーザーだけ続けて余裕があればカネを支払う
サブスクもその流れだよ、実績取得率が低いのはむしろ喜ばしいこと ユーザー多くなるほど踏破率は少なくなるでしょ
しかもアクションゲーとか普段やってない層も手を出すのがサブスクなんだし あれ?ゴキ豚さん?ゲーパスのゲームはクソゲー、デイワンはクソゲーの中のクソゲー!じゃなかったの??
おかしいね。 >>312
サブスクじゃないゲームもXBOXは踏破率が低いみたい >>310
例えばSkyrimとfallout4でPCよりCSが優れてる所どこよ 一作目がゲーパスで大失敗だったから
オクトパストラベラー2はハブられたんですよね?w
他に理由が無いもんねw >>317
3とNVなら日本語音声と言えるけどその二本だと普通にパソコンでいいと思う >>33
ちょっと触ってる時点でゲームパスに加入してるからな
それはそれで成功なんだろう ホグワーツもpcだけmodでどんどん進化してるよな >>311
売り逃げしてるのPSのゲームだけだよ
もうヴァルキリーがワンコインだよ
>>312
えっ逆だろ高くなるだろ限定10名様とかなら低くなるが別に制限無いなら達成する人は多くなるのだから
歪んでんな >>318
前作がゲーパス入ったの発売からどれくらい?
それにMSが出すなら前作同様ゲーパス契約を望むなら
1年後だったらOKとかそういうやり取りはないの? >>322
去年のポケモンSVとか酷かっただろ
一昨年のポケモンBDSPも酷かったし そら修正パッチ後回しにされるわな
アクティブいねえ >>311
まず買う前に精査することが出来てきていると思う
ゲーム市場というものが前より成熟してきているし買い手もこなれてきてる
今はSNSで正直な口コミがバレちゃうし広告主体の時代は終わってる
基本無料でしか釣れないようなクソゲーが氾濫するのがいいことだとは思わない
絶対これやりたいって言ってフルプライスでゲームを買うのが健康 命かけて1万で買うやつと暇つぶしに無料でやるやつを同列に置くなよ
そもそも無料のものをフルプライスで買うなよ 痴漢、ゲーム下手だった
【悲報】ウォーロン、最初のボス撃破率 PS&Steam:85% Xbox:33%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678351646/
48 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/09(木) 18:02:34.71 ID:9uplRiSXa
ゲーム下手なだけじゃない?
SEKIROの鬼庭形部雅孝の実績steamが59.1%、PSが58.3%だけどXBOXは35.1%だし
88 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/09(木) 18:12:53.99 ID:9uplRiSXa
葦名弦一郎だとsteamで46.8%、PSで44.0%、XBOXで22.4%だね
こうやって実績解除率見てると違いが出てて面白いな
サブスクだからの傾向じゃ無いみたいだし ゲーパス評価3.2の時点で大半化からクソゲー認定されてるから33%でも別におかしくないだろ
絶対33%も含めて全体の60%は途中でやめてるぞ チョニーの嘘も暴かれてるのか
実績解除率なんて売れてるほうが低くなるのは当然 >>214
どっちの意見も理はあると思う
つまりはこれって「片方の結論とするには難しい、時世やビジネス次第」
じゃないか? と言う割にフォースポークンがPS5歴代14位に入ってるよな、しかも1万近い価格で
結局フルプライスの売り逃げ被害者達がサブスクに行ったんじゃ無いの? >>328
やめてPSに刺さる言葉は
>>329
S○NYの無料ライブゲーム企画全否定
なんでGkってPSの悪口ばかり言うのやめてあげて消えちゃうからせめてそれまでは >>339
全くその通りで市場は買い手が決めるものだからね
でも買い手は常に正しい購買活動をするとは限らないとも思う
サブスクの利は十分わかるが、あくまで個人的にはよく考えていいものを買う、要はいいものがちゃんと適正価格で売れる状況を望む
勿論そうなるかどうかは自分の意見ひとつで決められるものじゃないけどね >>329
健康ってなに?
さっきから日本語おかしいけどどこの国の人? 箱ゲーマーはゲーパスなんだからつまみ食いして捨ててもおかしくないのは間違いない
単純に出来悪いから途中でやめて、色々快適になってるソウルハッカーズ2の方進めてるわ まず買ったからゲームが面白くなるわけじゃないからね? >>348
在日じゃない人に在日っていってもダメージ入らないじゃん 中華が完全にゲーパスに流れてチョニー死亡ということ
いくらゴミステゴを粉飾しても誰も遊んでない >>353
弾が当たらなかったって申告して笑われたのは初めてだ >>355
被弾してるのに効いてないから!に草生える >>341
300万ユーザー様のフォースポークン14位で何十万本売れたのよ
150万の360でも20位で7万本以上だけど >>242
途中に虎なんていたんだw
会ったこと無いからちょっと回り道してしてみるわ >>352
360時代の自称猛者集団だったLIVEに突撃したときの肩透かしは酷かったよ 三国死にゲーとか謳ってビビらせすぎなんだよ
張梁に苦戦した人はこの先もこれが続くのかと気が重くなるかもしれないけど、張梁戦でゲームにアジャストできてるからその先はスルスル進むよ >>344
それならゲーパスじゃなくてPS市場の心配したほうがいいよ
適正価格の物がない売り逃げのぼったくりって言われてるんだからなんでそうやってPS下げしちゃうの可哀想に これつまりXboxの方がより多くの人に試遊してもらえてることになるだけでは >>364
もしかしてソニー派と思われてる?
謎なんだけど >>356
きっと回線がNUR○なのかもしれない
ほらまたパケロスしちゃったってね >>360
PSのAPEX大会がチーターばかりだったのは酷かったよな
PSのセキュリティの低さと民度の低さにあれは酷かった
1番チーターの多いハードはPSだっけPC抜いてたよね 最初のことろでどうすればいいのかわからなくなってやめた
敵数人倒しただけ >>365
試遊してもらうのは1番大事だぞ自演レントうエアプが1番いらない
ふにゃふにゃのフォールフラットだっけあれも結局試遊してくれたから面白いと広まって大人気ゲームになったのだから サブスクなんだから、お試しでちょっと触った人とかいるやろ
そりゃ全体的にみたら割合低いのはあたりまえじゃん “買っちまった”PSユーザーより
試しに遊んでみたXboxユーザーの方がクリア率低いのなんて当たり前だよな
なんなら同じゲームでも買ったものの方がより楽しめるらしい あのペルソナですら最初の実績で取得率10%以下のサウンド鳴ったときは爆笑したわ
どんだけよ PSで一番クリア率高いのがペルソナとか何かの記事で見たことあるな
クリア率7割近いとか
バイオとかはクリア時間短いから高かったり 3日ぶりに家から出て買い物してきます
コロナになって帰ってくるんだ(´・ω・`) ●PS5
Journey's Beginning
Awakened from the sleep of death at the sound of the Blindfolded Boy's voice.
1,624
ACHIEVERS
90.88%
COMMON
●Xbox+GamePass
Journey's Beginning
Awaken from the sleep of death at the sound of the Blindfolded Boy's voice.
22,713 tracked Gamers
1624 VS 22713
まぁこんな現実で勝利したって言いたいならそれはそれでいいと思う 裾野の広さが大事なのにちっちゃいパイの上で勝った勝った喚いてるからアホなんだよなぁ やはり変なのはあそこにいるんだな
書き込み内容が酷い >>388
言うて君私の事ソクミンか何かだと思ってたよね?
違うからね? >>362
ハード販売台数のうちプレイした割合だと
PSは1%くらいだろうから20~30倍あるかもね
そりゃ実績解除率とかは落ちる WO LONG: FALLEN DYNASTY
PSNPROFILES
psnprofiles.com/trophies/21250-wo-long-fallen-dynasty
PS5
1,787
GAME OWNERS
TrueAchievments
trueachievements.com/a384895/journeys-beginning-achievement
Xbox+GamePass
46,277
なんでPS5の悲報をこんなドヤ顔で記事にしてしまったのか… >>375
購入したとしてもあまり楽しめてないと思うよ
最初のボス倒して数回ボス倒したら投げ出してアプデ待ちにしてる人も絶対これは多いと思う
逆にソルハカ2をゲーパスでやってるがアプデのおかげで凄く快適になってるからか最初に買った被験者よりも絶対楽しめてると思ってるわ そら数千円払って欲しい物買った人と
あるからやってみるかの差だな
まあ母数は半端なく有りそうだが むしろPS5版売れてないことのほうが悲報過ぎてやばいのよ
PSおじさんって馬鹿だと思われてるから、こう言う記事を拡散させるのに利用されてるんでしょ? 最初は虎がどうにもならんかったが
もう余裕だな
クラウドだが全部避けれるし気持ちいい 数字出て、完全に利用されたって今更気がついたPSおじさん
怒りのクソゲー認定 >>335
88 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/09(木) 18:12:53.99 ID:9uplRiSXa
葦名弦一郎だとsteamで46.8%
何だろうなw >>1
何個遊んでも無料なら遊ぶかどうかは起動後に判断で良いからな
事前情報なんて見ないでとりあえず起動して5~10分くらいの雰囲気でやるかどうか判断してる層が結構居るんじゃね
サブスクってそういう物だろ >>392
そこはゲーパスなら実際にプレイして試せるのにね
やはり実際にプレイできるのはデカい気に入ったら買ってもいいからね
その流れでゲーパスにあるライズ買ったし2000円またライズの売上げが増えちまったぜ1200万本のうち2本は俺です Bloodborneのガスコインさんとか5割くらいだったと思うけど張梁はそこまで強くないからな
仁王2の初期ボス馬頭鬼と比べても簡単なほうだよ そもそも難しいゲームを買わないPSおじさんが下手くそとか言える立場にないんだよなw
PSNPROFILES
psnprofiles.com/trophies/21250-wo-long-fallen-dynasty
PS5
1,787
GAME OWNERS
まぁしょうがないよ、貧乏だしゲーム下手くそだし、ボタン連打の草刈りが限界なのは知ってたwwww 意図的にバグを仕込まれたら買う気も無くなるやる気もなくなる
これソニーが言い出したんだけど
ウォーロンも箱だけアプデ後回しなんでしょ?
じゃあ当たり前だわな
ソニー理論だとw >>312
ゲーパスなんで手を出したけど難しいね
虎に勝てないわ
コツあるの?難易度変えられない? >>1
>>1
ゲームなんてキモいおっさんが考えた作り話だよw
ゴミのために金使った養分任、豚ジジイが負け犬w
ゲームクリエイターもお前らバカのこと見下してるよw とりあえず洛陽と次のボス倒したが
この時点で昨日は6パーセントぐらいだったかな >>407
これ系のゲーム大体そうだけど、とりあえず無理に攻めすぎない
ガードしながらの化勁がめちゃくちゃ強いので、防ぎつつ弾いて、隙を見て攻撃 >>407
あと画面の真ん中にある数字の士気が難易度調整
これが上がるほど簡単になるので雑魚を倒す→旗を拝むを繰り返せばヌルゲーになる ゲーパスユーザーが下手糞なのか、糞ゲーなのか
どっちにしたって糞付いてるでしょ エルデンリング
PS5
円卓70.5%
トロコン 10.8%
XBOX
円卓 56.72%
全実績 2.92%
人が少ない方が割合上がるんじゃなかったのか
ああ、ユーザー数はXBOX >>>>>>>>>> PSだったね… このゲームといいワイルドハーツといい
コーエーはマジでチュートリアルと序盤の掴みが下手糞過ぎ
無駄な専門用語で本来は単純なシステムを難解なものにして
体験版でも最初からプレイヤーを殺しに来て死にゲーアピールしてるアホ
「こうやって戦うんですよ」とか「こうすると楽しいですよ」とか
「こういうシステムだからこうすると楽しめますよ」みたいな
ゲームの楽しみ方の説明が一切ない、そら序盤で投げられるわ
この辺の説明とかは任天堂が上手いわ、シンプルかつ分かり易く
ゲームの流れの中で自然に楽しみ方を学習できる様に作ってある
パクるならそういう所をパクれよとw どうやって戦おうがダッサい絵面で楽しみなんかありゃせんからな つまみ食いしかしない痴漢はゲーム業界の癌やねほんま >>414
どんなゲームでも箱の実績の取得率は低いからな
つまり箱で出ているゲームは全部クソゲーだな(笑) 呂布は最近のゲームについてのボスで一番おもろかったな こんなにアクションがダサいゲームなんか最近じゃ珍しい部類だわ まだワイルドハーツやっててアトミックハーツも控えてて
ハイファイラッシュも終わってなく、
ウォーロン落としてはあるけど触れてないのよね >>422
痴漢には都合が悪いけど、ゲーム触れてなければ取得率に影響はないよ笑 普通に遊ぶゲームが飽和してて取り敢えずインストールして序盤遊ぶってなりがちなんよね
まぁ俺はウォーロンはクリアしたから次は二の国じゃよ >>422
起動してないなら解除率の計算には入ってないと思うよ
起動はしたのに諦めてる人が箱には多い オープニングや序盤の流れ、キャラクリまでとりあえず
ってのもおるやろうけどなって俺がキャラクリでやめて
やるのない時に再開しようかなという感じなんだけど ワイルドハーツクリアしてない雑魚はゲーマー名乗んなよ >>407
基本的として自分から手を出さずに相手の攻撃に合わせて化勁で捌くタイミングを掴む
ガードしながら化勁を入力すれば失敗してもガードに化けるので比較的安全
化勁は受付け時間が長いんで若干早めのイメージでおk
基本攻撃は化勁でモーションキャンセルできないので殴っても安全な時間がわからない相手には連打しちゃダメ
基本攻撃は威力がカスに見えるけどこれと化勁を繰り返し気勢ゲージを溜めてから気勢攻撃で放出することで相手がダウンしやすくなる >>381
俺が見た時は龍が如くのが高かった気がするが
ペルソナ長いから一番じゃないと思う
今psないから見られないわ >>409
やってる人多いね
なるほど虎は避けて雑魚でレベル上げすれば良いのか?
虎が最初のステージのボスだと思ってた
防御で雑魚は倒せるんだけど
虎は体力多いから焦って攻撃しちゃうんだよ >>416
それ思う
死ゲーお約束とか教えてくれないと >>425
クイックレジュームが悪い
並行して進めてしまう
アトミックハートも怖くてw詰んでる ゲーパス民ってほんとゲームやらないよな
落としてちょっとやってポイ捨て フルプラで買えば取り敢えず最後までクリアしようとは思うよな普通 ガードから攻撃もパリィも発動するから優しい
全ての攻撃判定をパリィで捌けるから優しい >>430
敵と自分の氣勢意識すると良いかも
>>431
死にゲーのお約束:普通に死ぬ ウォーロンはまだかわいい方だけど導入序盤がうんこなゲームはサブスクを機に
「乗り越えれば楽しくなるから!」などという甘い考えを見直していただきたいところやね >>438
こういう奴って自分の頭の悪さとか下手くそさとか棚に上げてるから嫌い
Sekiroとか初日で批判してた奴らと同じでホント気持ち悪い >>407
慣れたらアレも普通に倒せるけど慣れるまでは無視してもいいぞ 4万本…DLがあるとしてもたいした人数がやってる訳じゃないねこれ
特に価値の無いデータ 箱ユーザーは少しでも駄目だと感じれば投げるよ、これはユーザーの正当な権利
他機種と違って他にも面白いゲームがゴマンとあるのだから >>445
例えば?
どうせ何年前に出たゲーム擦ってるとかいうんだろうけど他のハードのユーザーはもうとっくにクリアしてるから新作ゲームに手を出すんじゃねぇの? ハイファイとか1月に出たゲームいまだに擦ってる時点で箱ユーザーがゲームやってるとはとても思えん >>446
箱だけどフレンドのプレイ率高いよウォーロン 箱ゲーパス勢だが
最初の張梁でクソほど死んだがカケイに慣れてからは楽に倒せたわ
チュートリアルボスだと考えたら必要充分な難易度調整なんだと感じた >>448
そのウォーロンの実績率がくっそ低いってスレだろ あんなダサい攻撃してくるボスなんか久しぶりに見た気がするな >>449
そりゃ手を出したら最低クリアまででしょ
最低限そんくらい
でも箱ユーザーは下手したら最初のボスで投げてるからハイファイすらクリアまでやってへんやろ >>454
別に箱ってサブスク外のゲームの実績率は低いけどな >>454
問題はゲームって性質上サブスクで何やってるかって話でね
箱ユーザーがサブスクで何やってるか傾向とかデータが気になるわ >>454
サブスク関係なしに箱は実績解除率低いんだよなあ
PSとSteamはだいたい同じなのに ゲーパスがそんなに気に入らないならMSとゲーム出してるサードに文句言ってくれば?w
こんなとこでユーザー叩いてなんか意味あるの? >>458
少なくとも箱ユーザーってゲームやらないくせに変にイキってるからバカにされてるだけだよ
バカにされるの嫌ならこんなとこ来んなよwww ゲハ民「箱ユーザーのウォーロンの実績取得率低すぎwwwゲーム下手しかいねえのかw」
痴漢「俺らは少しでも駄目だと感じたらやめるから低いのは当然!」
ゲハ民「じゃあ痴漢はなんのゲームしているの?」
痴漢「ウォーロンやっているやつ多い」
ギャグかよw >>453
ウォーロンはサクッとクリアして二週目やる気にならんからギルティともうすぐゲーパスから抜けるGotG始めましたーン
合間にライズの未クリアクエとハイファイチャレンジ埋めとチマチマ進めてる >>430
虎は経験値と確定ドロップおいしいので
ボスで詰まったら戻って稼ぐと良い >>460
ゲームやらないならそもそもゲーパスなんて加入しないでしょ?
それにユーザーがどんな遊び方するのも自由でしょ?
つまみ食いだろうが途中でやめようがそんなの勝手じゃん >>464
ゲーパス対象だろうが非対象だろうが実績取得率は低いぞ箱 サブスクでつまみ食いしてるユーザーに文句言うのなんてゲハぐらいだよね?
アマプラとかネトフリでドラマを最初の数話で切ってユーザーが叩かれるとかあるの?
金払って正規のサービス受けてるのに一々遊び方にケチつけるとか正気じゃないよ >>466
ゲームやってるかどうかって話なら実績取得と切っても切れんでしょ
結局箱ユーザーはクリアまでやらずにすぐ投げるって傾向の話をしてるんで >>466
このスレ実績の話なんだから、それならシンプルにスレチじゃね? >>466
スレタイすら見られないガイジなん癡漢は サブスクの影響で難しいとすぐ放り投げる癖がついてるのかな? >>467
大体ゲームでつまみ食いってのがねぇ...
ゲームにはエアプって概念があるけどゲームはコンテンツをある程度理解してないやつが話に入るのは論外って話やし 買わないやつは体験版で篩にかかってるだろ
サブスクじゃここで離脱するようなやつで薄められてんじゃねーの
初ボスのくせにやったか→やってないされるし、張梁が一番厄介だったわ ゲーパスだからプレイヤーが多い!
がなんの擁護にもなってないことを理解しようね
最初のボスすら倒してない奴を「プレイヤー」扱いは流石に作者に失礼 >>475
最初のボスすら倒さない痴漢も動画勢と変わらんよ とりあえずデイワンタイトルはプレイしてから継続してやるか判断するけど
張梁なんてある程度システム理解せんと倒せんし33%は十分多い方だと思うけどな >>478
他のプラットフォームは8割以上あるのにこの言い訳は苦しすぎるw
癡漢はゲーム下手ですと明言しているようなもんだろw 最初の化け物にやられてから進めないわ
ボス以前の問題 何だこの新作はって始めるも
キャラクリめんどくせってなってやめる人とかもいるんだろうな 糞ゲーでも我慢してやらないといけないPSと糞ゲーは捨ててもいいゲーパスの違いか 3万5000人くらいのPSユーザーが頑張って最初のボスを倒したことだけが誇りとか
それはいくらなんでも 癡漢、イライラしすぎだろ
癡漢のお仲間のはずのPC勢も実績率85%だぞw >>485
意外と頑張ったやん
PS4切ってたらワイハーと同レベルだったんだろうけど >>439
初心者に門を開けないからジャンルが死ぬ
誰でも最初は初心者 ゲーパス対象のゲームの実績解除率を知ってるとむしろ33%でも高いぐらいだと感じる >>489
箱なんてハードでゲームやるような奴らがゲーム初心者とは舐められたモンだなwww >>485
直近のワイハーという比較があるおかげでゲーパスに出しても影響ないことがわかったね
つまりゲーパスで出そうが出さまいがPSでは大して売れない^_^
イヤまだ仁王ブーストがあったはずだと主張することはできなくもないか…? 結構率高いとおもうw
ゲームパスだと起動しただけって人が50パーセントぐらい居たりする
初軍旗建てた人65パーセントだし(´・ω・`) 他に沢山ゲームあるから1つのゲームにこだわる必要も無いって事? クリアして2周目でまた戦ったけどこの最初のボスが一番強いわ
コーエーのバランス調整おかしい
いきなりラスボスみたいなもの このスレ見てると積みゲーマーは粛清されそうな勢いだな 母数ガーって言ってるけどその母数が遊ばなかったら意味ないだろ >>497
そもそも積むとか誇れたものじゃないだろ
ただの消費癖荒いだけ ゲーム本編DLして最初のボスまでやらずにちょっと触れて止めたって人が多い訳か
それなら体験版やればいいのにと思ってしまう 社会人になると積みゲーマーになる
消化できてる奴は底辺を自覚しろ >>502
単に無計画に買って捨ててるだけだろ
働いててもやるゲーム絞ってれば余裕で進められてるわ 気に食わないやつがみんなゲーパス箱ユーザーに見えてしまう病気か これに噛み付くって箱ユーザーなんかなって
ところでなんでコロコロしてんだ? パケ版なんぞもう久しく買ってねえけどセールあるとついつい積んじゃうよね特にSteam >>496
でもこいつで基本叩き込まれるからな
教官として優秀 ゲーパスの前からトロフィーに比べて実績取得率低かったな箱は
前にクリア率50%〜のソフトが良ゲーみたいなレスしたらそんなゲーム無いわって返されて実績なら納得したくらい
まぁ上手さで言うならオフ専の洋ゲーってアクション雑なの多いからそこ好きな人は下手なのかも まもなく終了のヤングソウル遊んでる
ゲーム多すぎてウォーロンやるとしてもだいぶ先だわ >>510
フリプでキムタク貰ったの忘れてセールで買っちゃったわ >>514
そういやヤングソウルもパリィゲー…と見せかけてほとんどの場面で遠距離兵器ぶん投げながら殴る方がいいゲームだったな
ちょっとキャックラ成分を接種できて嫌いじゃないゲームだったけどフィットネスを導入したスタッフは死罪でいい ヤングソウルおもろそうやん…
ゲーパス抜けるなら先にこっちやるか パリィ重ねてブレイクってのはウォーロンでもヤングソウルでもHi-Fiでもそうだし
狼くんの残した爪痕は意外と深いのかもしれんな >>335
今日一番の衝撃的なレスになりそうだわw >>502
やり通せるって思ってもないゲームを試し買いしてやっぱいいやってやめるからそうなるんだろ
計画性がなさすぎ 33%はかなり高い
無料で遊べる場合、体験版代わりに触ってみる奴ばかりだから1割きっててもおかしくない いい先生ではあるんだが張梁で学べる基礎だけで全員ブチのめせちゃうのがな…
本当に最後まで攻撃タイミング覚える以外何もしなくていいんだもの >>521
>>335見てみ?それが希望的観測であると分かるから 払ってる額でそりゃプレイヤーの熱も違うよな、機種間でプレイヤーの質だとか人数だとか関係ない だから母数ガー理論はそれだけ実質的な遊ぶユーザーが少ない証拠だろ やり通せるという意思を持ってゲーム買うなんて高校生までだったな… それなりの金額を出すんだから遊ぶだろ、オレはゲーパスでも遊んでないけど >>518
いやいやHiFiはDMCの系譜やろ
そうやって何でも起源主張するからフロム信者は嫌われんだよ ここの会社はパクリまくってあちこちから嫌われてもうコエテク信者しか買ってない印象 >>528
パリィでスタンゲージ稼ぐ部分的な話だよ
ジョハナスは影響を受けたゲームにDMCもSEKIROも挙げてるからね まだ3章始まったところだけど張梁以外で苦戦してないからバランス調整完全にミスってるよね
最初から団子食べてくれてると安心するという だから張梁さえ倒せればこのゲームの攻略法は身につくのよ
最初に強敵置くのは死にゲーのお約束に倣ったんだろうなあ 唯一豚ハードに勝っていた実績システムを
自らゴミパスで破壊してしまったカス・スペンサー 秘技にカケイ3回するだけの簡単なゲームなのに難しいとかいう声聞くと普段どんなゲームやってんだと思う 虎のスルーしても良いよ感にイラついて意地で殺したわ
道中の黄巾兵のケツ何回掘ったか分からねぇ 張梁尊師のおかげで変身残してるやつ以外はなんてことないんだよな
むしろ仲間がいるとタゲ散って弾きづらいわすぐ死ぬわで、消えてからのほうが楽だったのは草だった >>447
Switchゲームやアマプラのモータルコンバットや時効警察やワンピース見たり
サブスクは終わるタイトル消化も忙しい 形態変化あるのも張梁以降はまったく居なくてラス前のジジイくらいだっけ
体力減ると攻撃パターンが一個追加される程度でサクっと死ぬのばっかだった >>539
人間集めて作ったデカい肉達磨とか
仁王のダイダラボッチみたいなギミックものだけど ちょっとプレイして即辞められても、ほんの少々だろうがメーカーには還元があるんだろうし、そう悪いもんでもないはず… >>521
ちょっとやってみて自分にあわなかったっていうだけだろうからな
ゲームパスでフルプライスで買わなきゃ金も時間もあまり無駄にしてない Xboxはスマホクラウドで一瞬でも起動したら実績0%付くからね
ゴキブリもゲームパス加入すれば嫌がらせできるぞ >>529
本家や本家ファンに噛み付いてるのよう見るな
信者が痛過ぎるわ 化勁が万能過ぎてチュートリアルのトラと張梁でしっかり基礎固めたらほぼ攻略完了してるな
属性以外のジャンケン要素があっても良かったかもしれん >>545
箱で複垢使って解除率上げたりPSでゲーム買って下げてくれば?w >>48
そんなに差があるんか
まじで箱民は下手なんかもな サブスクのゲームで低いならまだ分かるけど入ってないゲームで低いのはなんでだろうな もう糞箱のアクティビティは無意味だな
ゲームパスで完全に壊れた >>550
とりあえず起動した物のやってないってだけでは? >>553
他のハードでもそういう人がいるって条件は同じじゃない?
箱だとやらない人が極端に増えるのかな? DLした人多いしな
ギルティなど他のゲーパスもやってるから
ゆっくりだよな
しかもウォーロン 始めてもオン人がいるから
侵攻してパリィ合戦楽しんでしまうしクリアはまだ先かな >>555
それだとsteamでも高いのが分からなくならない?
売るのが理由ならsteamとxboxが同程度だろうし >>554
データだけ見るとそうなるね
それ以上でもそれ以下でもない >>1
答え・PS版パケ5万本の大爆死
2週間もしたらマルチに誰もいなくなるね
箱は現状でも17倍なのにゲームパスだからこれからもプレイヤー増える一方だぞ〜 >>554
ベータテストや体験版でも製品版として実績ついたりする場合がある
記憶にあるのだとガンダムエボリューションもそうだったと思う
あと360時代でもXBLAでも体験版なのに製品版として実績0で残ったりしてた >>554
ベータテストや体験版でも製品版として実績ついたりする場合がある
記憶にあるのだとガンダムエボリューションもそうだったと思う
体験版普通は実績0/0だけど製品版リリースで0/1000で残ったりするゲームがある
あと360時代でもXBLAでも体験版なのに製品版として実績0で残ったりしてた 金を払って勝ったからってツマランのに我慢してゲームに時間を費やすってのも本末転倒な気はするけどな PS民は無理やり早くクリアして即売りして、少しでも元取るのに必死だからな
貧乏くさいんよ >>565
PC買わずにわざわざ箱買ってるやつの方が貧乏くさいぞ
オマケに全ハード含めて実績取得率低いっていう Monster Hunter Rise
77,872人
www.trueachievements.com/game/Monster-Hunter-Rise/achievements
6,905人
www.truetrophies.com/game/Monster-Hunter-Rise/trophies
www.truetrophies.com/game/Monster-Hunter-Rise-PS4/trophies >>566
じゃあ買ってすぐ中古行きのPSユーザーなら尚更だな
貧乏だからなるべく早くプレイして高値のうちに売るという >>566
中古売り買いまわしのが貧乏臭えわ
DL版云々いいながら、パッケ中古回しとかダサい >>571
箱ユーザーは下手くそですぐゲーム投げるの否定できてなくて草 ダクソブラボで白に頼って自力突破しなかった勢が、SEKIROて悉く挫折したのワロタ >>564
金払ってるゲームも箱ユーザーは諦めてるみたい >>571
>>335
であればPSが中古回しの無いSteam同等なのはおかしいですねぇ ゲーパスはとりあえず触ってみるけど
序盤つまらなかったらポイーって感じなんやな
まぁフルプライスで買ってる勢とはモチベ違うよね… >>577
そうなるとsekiroで箱が低いのはなんでってなるぞ ちょっとやってクイックレジュームとかしてるからだよ。
全集中でやってるPCやスチームユーザーとは気合が違う。 そりゃぁ母数に影響された取得率は低くなる
手軽さが売りでもあるゲーパス
でもそもそもクソ箱は取得率低いからゲーパス入りじゃないタイトルでも低くなるwwwwww
コイツらはそれを無視してゲーパスダカラーと言い続ける >>565
100円ゲーパス民がなにをほざいてるのやら
自分が貧乏だから他人も貧乏だと思いこんでるのかw あー、同じゲームを半年くらいかけてじっくり遊ぶからPSではゲーム売れないのか。
ずっと地球防衛軍やってたりする人いるもんな。 まぁゲーパス民は積んでないのにいっぱいゲームあるからな SEKIROに関しちゃFPSブースト待ちってのは多いと思うわ
自分も箱版どんな感じだろと買ったけど触っただけで辞めたし >>584
数年前なんか売れなくなっている言い訳で
遊びたいの多いから分散ガーとか言ってきた人達だよ
単純にPSが売れなくなっているだけで
1つのゲームを集中的に遊んでいるって事もないよ >>586
PCですらMOD入れないと60fps制限掛かってるからこないと思うぞ Xboxとプレステじゃユーザー数が全然違うのにパーセンテージでマウント取るとかアホでしょw 数も少ないのにクリア率低いから箱ユーザーはゲーム下手くそ で、なんでSEKIROの実績もPSの半分なわけ?
ゲーパスタイトルじゃないのにw デモ版含めてるの?
含めてないなら買ったPSユーザーと箱ユーザーで熱の違いは有るだろうね
潤沢に遊べるモノ有るん訳だし4~5回リトライ理不尽感じたらマゾる事なく別のゲームやるよね箱ゲーパスユーザーならこの辺コエテクは難易度で失敗したなクソゲー評価で半額セールでもしない限り箱では相手にされない >>160
エルデン攻略サイト見て経験値稼ぎまくってゴリ押しクリアしたんだけど
ウォーロンはそういうの出来る? ゲームパスっていろいろ触ってその中から選別してくから当たり前でしょ
と言うかむしろ高く感じる
ちなみにさっき呂布終ったけど8.62%
だかだった
クラウドでもなんら問題ない >>598
例えば?
つーか他と比べて特定ゲームの実績取得率低いって話で他のゲームやってるからはないよ
全体的に箱ユーザーのクリア率低いって話やし >>598
他にやるゲームあるのはPSもsteamも変わらないと思うけど >>595
正直攻略なんて要らない
ビルドも立ち話まわりもなんの工夫もなくパリィして致命入れるだけでモブもラスボスも全部終わる
正攻法だと三バカに忍耐力が必要なくらいか >>1
クソゲーと判断して序盤で辞めた人間が多いってだけよ >>602
Sekiroやら他のゲームでも箱ユーザーの取得率低いんだから箱ユーザーに問題があるだけでしょ >>602
XBOXは難しいからクソゲーってなるユーザーが多いのかな? >>603
sekiroでも序盤プレイで自分に合わないと判断して辞める可能性は高いよ
サブスクはノーリスクで序盤で見切れるのがメリット >>601
ちゃんと属性や武技使ったほうが楽しいよ 箱って選ばれしゲーマーってイメージだったけど、実際は下手くそ拗らせオッサンゲーマーだったんやな >>606
化勁に対してまったく択が存在しないので使う意味を見出せなかったな ゲーパス入りしてるゲームだと滅多にない実績がポコポコ取れるからな
さわりだけ遊ぶ人が多いんだろう 体験版やって購入したか、やらずにゲーパスでやったかでまた違うんじゃね >>608
装備や武技うまく使うと三馬鹿でも化勁無しで一撃半分とかやれるし、属性も低リスクで常に与ダメ2倍とか狙えるようになるよ >>600
手の出しやすさは段違いだろ
買わなくていいんだし Xboxユーザーが実績解除低くても良いじゃんw
認めなよwしょうがないよw
忍耐力がないのか
楽しむ頭がないのか
ゲームが下手なのか
理由なんて誰もわからないけど低いのは事実なんだからさwXboxユーザーはそういうキャラを認めるしかないよw とりあえずスマホでオープニングだけ見た
ペルソナ終わったらやるかも 日本じゃマニアしか買わないけど
アメリカじゃ大衆機なんだから
日本の箱持ち煽っても仕方ないと思う 遊びたいゲーム多くて
最初のボスは超えたけど
ゆっくりめな進み具合です
箱は年齢層高いのもあるわな
新作をどんどん遊べる環境こそ良かったがゲームについて行けてない
箱スレとかゲーパススレでまともにゲームしてるやつほとんどいないわ
クラウドで起動してあれが違うこれが違う文句言って終わり そういやゲーパスアプリで別のゲームアイコン選択したはずがP5Rが起動しちゃって
あれ多分実績にカウントされちゃうんだろうな、悔しい >>619
ゲーパススレは普通にゲームの話してるじゃん
特定のゲームの話題が続くとゲーパススレでゲームの話すんなって謎の文句言うやつはいるけど PSユーザーもガスコインで豚に散々言われたんだから箱ユーザーもガマンしな >>619
ゲーパススレ覗いてきたが
そんなに全否定してるようなギスってるスレじゃ無かったけど? あーこりゃ操作とかしんどいわってなったのかな
選ばれなかったゲームの現実だねえ 長安終わりまでは5パーセントだな
つーか飽きてきた
武器は★4がポロポロ落ちないし仁王みたいに技が自由に使えないから飽きるわ アニメのサブスクだって1話がつまらなかったらもう見ないだろ?
なんでゲームだけは起動したらクリアまでやる必要があるんだ?
ゲーパスってそんなもんだぞ ステイ痴漢豚はフルプライスだから叩かないと精神が保てないからね >>627
ゲーパスのゲームに限らず全体的に箱の実績取得率は低いぞ >>628
ゲーパスになくフルプライスで売っている箱ゲーの取得率も低いんですが… まだ少ししか遊んでないけど、個人的にはHi-Fi Rushの後に遊ぶにはちょっとキツイかなあと言う感じ。
画面暗くて見辛いし、導入も雑と言うかそれほど引き込まれないし。リズムタワー攻略してた方が楽しくね?ってなる。 ホラね、すぐそうやって違う話に持って行く😂
とにかくxbox憎しで叩かないと気が済まないステイ痴漢豚🐷 痴漢が必死にゲーパスだからーって言うけどゲーパスにない買い切りオンリーのゲームでも取得率低いのはミエナイキコエナイしてて草生える sekiroの実績取得率という棒を手に入れたみたいだな ゲームパスだから低いに持っていきたいみたいだけどそれ以外のゲームも低くて説明が付かないんだよな ↑買ったは良いけどゲームパスのゲームにハマっちゃって買った方のゲームはチュートリアルで放り出す。
な、パターンが多いね。私は。
ゲームパスが来てから、お気に入りのゲームとチュートリアルで放り出すゲームの数が格段に増えた。
面白いと思えないゲームを遊び続ける理由なんかどこにも無いしね。 >>640
Sekiroがハッキリ差がついてるからゲーム下手くその烙印を押された箱ユーザーって図式 箱買ってるのってアメリカの低所得者層の愛国主義低IQ連中だからな >>636
それは下手でもやり込む直が無いでも
何でもええんちゃうの?
デイワンの時点で圧倒的にPSより優位に
遊べてる事実だけは確定 箱持ってるやつはほとんどがゲームパス入ってるだろ
買い切りでもつまんなかったり、そうでなくてもゲームパスで好みのゲームきたら途中でやめて他のゲームするに決まってんじゃん ゲーパスは序盤でつまらなくてやめちゃうだけだろ
買ってるPSの民は買っちゃってる分がんばるしかないだけの話だ 海外のPSおじさんたちも必死でユーザー数隠して拡散しようとしてて
ジムライアンの信者は国籍関係なく
控えめに言って頭ジムライアンなんだなって思うw で実績獲得者数の比較はまだ?
少なくとも北米なら子供や普段ゲームしない人もゲームパスで遊ぶんだから、獲得率出してもそういう人が多い可能性あるぞ >>635
そうだよ
ソニーハードファンの痴漢は哀れ
答えは>>113 >>614
ゲームパスだからね~
小学生なソニーハードファンと違ってやるゲームいっぱいあるから直ぐ次いっちゃうね
ソニーハードファンは小学生だから頑張って買ったゲームがイマイチでもやり続けるしかないんだよ >>599
要するにソニーユーザーはもう濃いトロフィー厨みたいなのしか残って無いって感じかな >>654
箱の方が遊んで実績取ってる人は多いんだからそれも違うだろ >>109
ちなPS+はそういう報酬が一切ないのでデイワンはもちろんカタログが全く充実しない理由になっている
サードは間違いなくPS5から逃げる エピックで無料でもらっても起動すらしないからな
ゲーパスはクラウドでちょっとだけ起動してみるかって気にはなる
ゲーパスタイトル以外の話はどうでもいいよ >>583
旧箱からlive継続してるんで100円で入るとかないんですわ >>659
期限切れたら1100円変換したらええのに キャラクリのセンスある人は羨ましいな
全然アカンわ >>663
変な顔少ないから
デフォでいいのでは? とりあえず落としてみる→キャラクリで放置は割とあるある エルデンも全体的に実績取得率低いしな
糞箱痴漢は自称ゲーマー気取りの下手くそしかいないんだろうね >>668
せやな、あっという間にゲハでも話題にならなくなったエルデンとか
買ってないか下手くそで遊ばなくなったPSおじさんだらけなんやろうw
PSPやVITAで児童を盗撮するような痴漢戦士は、はよゲハから消えてほしいよな %じゃなく人数にしたらpsの方がクリアできてないやつ3倍くらい多いけどな。 極小数のPS5のゲームを買う層にまで恥をかかせるのがPSクオリティ理論 ゲーパスなら1100円以内でプレイできるんだからpcか箱持ってたら普通買わないよ >>670
そらxboxユーザーの人数なんてたかが知れとるしそうなるやろな これも新人が作ってるから色々おかしいしラーメンもグラ壊れてたしコエテクのは未完成感がやばい FFラーメンちょっと気になってるんだよね
大幅値引きしないかな なんかあれだな野球が盛り上がってるんだろうけどゲハが重いな ラーメンはかなりアプデ入ったみたいだからな
パッチノート見ると初期勢からすると複雑な気持ち ちょっとだけ遊んだ。
買ってたら必死で遊んでたと思うけど他の積みゲーもあるからな。 SEKIROに比べたらかなり難易度低いよな
まだ3章入ったところだが、ボス倒せなくて今日は諦めて寝ようってことがまだ無い こっちの行動はワンパターンで困らないしなんなら敵の攻撃もバリエーション少ないからな
死にゲー名乗るには「どうすりゃいいんだこれ…」みたいな場面が全くない ソニーからも日本のPSユーザーは一本のソフトを長くやる傾向があるって言われてるしな
基本貧乏なんだろ パリィゲーだけどそのパリィが細かいストレスが多くて「決まった、気持ちいい」ってあんまりならないんだよな 体験版でボス倒してから引き継いだらボス撃破実績もらえなかったわ Steamのコントローラー設定で化頸ボタンターボ270くらいにするとガード化頸がギリギリステップにならない間隔でで繰り返されて無敵に見えるな
普通にガード割られたけど ゲーパス民はさっさとクリアしたいからな、遊ぶゲームが多すぎて
一つのゲームに時間かかる上にしにゲーでストレス抱えたら馬鹿馬鹿らしいだろ
まぁPCにもあるからさくっとチートワンパンで即クリアしたけどなw 33%が本来ウォーロンを遊ぶ層だとしたらその3倍は取り敢えず序盤だけでも遊んでくれたわけだからな
新規IPにとって取り敢えず遊んでもらう事がどれだけ大変かって話よ ゲーパスで良かったわ、ステイ痴漢豚はフルプライス頑張ってねw
あ、てか買ってるの?口だけのやつはしっかりフルプライス買えよ🤭 >>695
最初のボスも倒さない層なんてDLCも買う訳無いし何か意味あるの? そもそも買う気予定の無いゲームで試してハマッたゲームだからねこれ
死にゲーとか敬遠してたけどやったら楽しくて仕方ない
ゲームパス最高だわ
これだけで一年分元取れるとか神サービスすぎる 真面目に俺みたいなタイプも居ると思うから100円で試してみることオススメするよ
百聞は一見に如かずじゃ チートするバカってゲームの話する時チートでクリアしたとか言うのか?
ゲハにいても内容語れないし
ゲームやる意味なくね
それなら映画でも見てた方がいいじゃん >>703
痴漢のほとんどがお前みたいに嵌まらずゲームやめたってスレだろ ゲームいろいろ出来るとか持ち上げてるのに全然遊んでなかったのか これチュートリアルが不親切すぎるんだろうな
システム理解してりゃボスはガードピシュンしてりゃチャンスあるし、と今さっきずっと苦戦してた毛むくじゃらのウシをあっさり倒して上から目線 ガード押しっぱからリスク無しで攻撃もパリィもでる
後手に回りそうだと感じたらとりあえずガードボタンで受ける癖をつければ安定感が増す 化頸失敗してガードで受けると自分の氣勢下がって相手の氣勢が上がるから本当に上手いこと下手な人でもクリアできるバランスにできてると思うわ ようやく武技を使うことを覚えけどオレツエエ出来ていいね
仙術はチクチク削る以外の用途がいまだによくわかってない
キャラクリ解禁されたんで女キャラに転生しますさようなら 基本的に人が多いとクリア率は下がるから相当やってるのが伺えるね
ゲームパスのいいとこ出てるわ 箱ユーザーは単純にジジババが多いから死にゲー謳ってるような作品はのめり込めないんだと思う
フレンドもモンハンやdivisionやってるようなのばっかりだ よくプレイされてるタイトルではライズの上にいるよ
ライズは一月遊ぶくらいのボリュームだしウォーロン ウケてるよ モンハンより死ぬんじゃないかな
死んだら墓標みたいなのが立つけど、あっちこっちにあるからw
士気を上げずに突っ込んだら雑魚にすら殺される >>717
多対一になると容赦なく視界外からも赤攻撃が飛んでくるしDMCとは違うなって サブスクの弊害で箱プレイヤーの質下がったなってのはうすうす感じてた
腕じゃなくて精神面でね
サブスク以前は序盤とっつきにくいけどちょっと続けてみろよとか、雰囲気クソゲーだけど俺は行けるみたいなある程度遊んでからのフォローやレビューがあったんだわ
今は1分遊んだけどクソゲー!PSで金出して買うやつはバカ!みたいな事ばかり書き殴る刺々しくて可愛げないやつが本当に増えた >>721
そういうのをやめていこうじゃなくてどんどんやれな方向に行ってるのが駄目だよな それはあるな
調べもせずにすぐ聞くやつ増えたしな
せめて公式サイトくらい見てくれよって思う 箱ユーザーも元は
ほぼPSユーザー
PSを捨てて
箱PCゲームパスに
移動の民草
前世代劣勢だった箱
ゲームパスデイワンで
MS、任天堂、ソニ
天下三分の計
ユーザーの質とか語り始めててワロタw
ゲーパスユーザーは次に遊ぶゲームを実際に遊んで探している。ってのが数字に出てるだけだぞ >>727
ゲームパスに無いゲームも実績解除率低いみたいだぞ >>729
そのパターンは大体コレ
↓
>>641
買ったゲームとゲーパスのゲームの区別なんてしないし、気に入ったのを遊ぶだけだよ オレはDLしてあるけどゲーパスやるもん多すぎでやれない PSWだと購入ソフトですらつまみ食いは許されないらしい
好きに遊ばせてくれよ 自分達の論を通すために、取得率低いゲームはつまらなくて、お前らは他にやるゲームないから仕方なくやってる、って話にするの上で言われてるユーザーの質っていうのを如実に語ってておもろい 箱民は起動確認したらゲハやTwitterで戦うからな あるゲームを面白いのと感じるのか詰まらないと感じるのかは主観的なものであって、自分が面白いと感じたものを他人がつまらないと感じたりその逆だったりなんてのはそもそもどうでも良い事なんだけど、ゲハに染まった間抜けにはそれが分からないんだよね。
たくさんあるゲームの中から面白いと思ったゲームをそれぞれの人が選び遊んで、結果として数字が積み上がっているだけなんだけど、間抜けには何か別の物に見えてるみたいたね。 ちょっと難しくても諦めないでクリアする達成感もいいと思うけどね
ゲームパスで色々ゲームがあると他にゲームあるからですぐ諦めるのはもったいないと思う ただのヘタレの言い訳やね
箱ユーザーってゲーム上手いとか思ってそうだけど多分1番下手くそなのが数字に出てるだけなのにな その人が面白いと思うゲームやってるだけで
上手いとか下手とか関係ないじゃん >>739
いやあるね
上達しない自分が嫌になってゲーム投げるユーザーの現れでしょ結局は
その面白いゲームとやらも具体名出さない時点で存在しないも同じ
本当はゲームすらやってないんじゃないの? これがブラボフリプで取得率下がった時の擁護だけどホント同じような事言ってるなw
ブラボは既に全クリ済みだけど、フリプゲーはインストールしてホント頭だけ触って放置みたいなことするの多いからそういう人も結構いるだろ。
半数が全員挫折ではないからな。
まぁ、プレイヤーが増えたって意味では悲報より朗報だと思う。 箱ってもともとオジイゲーマー多いしシリーズSX世代になって更に高齢化進んでるでしょ
箱スレは積みゲーの量競うような話が結構出るしそんな夢中ゲームやる歳でもないのかなって >>740
俺のこと言ってんじゃねーよ
人それぞれゲームの好みが違うって話だ >>743
でも大抵の人間が良いゲームだと認める作品も存在する
そういうゲームすら取得率低いのはどうなんだい?
大体それ箱にだけ言える話と違うだろ SEKIROとか難しいゲームだと分かって買ってるのに取得率低いのはなんでなんだろ 50時間でウォーロンクリアした面白かった
クリア後にも副戦場増えてハードコースも開放されるんですけどね タハハ >>744
だからその人にとって他に楽しめるゲームがあるからだろ
ゲーム上手い人でも別にやりたいゲームあればやめるでしょ >>747
その別のゲームって何よって話でなぁ
なんかさぁ逃げ口上なんだよ
他のゲームやってるから(なおゲーム名は言えない)みたいなの多いよね
参考までにお前は何のゲームが好きで何やってるか教えてよ >>748
俺はSEKIROクリアしたけどギアーズの方が面白いと思うし今でもやってるよ
ウォーロンはダウロードしたけどまだやってない アクションに対してTPSの方が面白いってのはちょっと?だけどいまだにギアーズやってると
まぁ箱S買ってニンジャガ2とグリムドーンしかやってない俺が言えた話ではないかもな
俺もPS5買ってからホグワーツとウォーロンとワイルドハーツ並行してるからかなり忙しい >>750
ダクソ123クリア炭
エルデンクリア済
ブラボクリア済
仁王12クリア済
セキロ序盤で投げ
ウォーロンもサルであわねぇとおもって投げた
人それぞれだと思うぞ >>751
それ単純に今まではレベル上げてクリアしてたけどsekiro系みたいなレベルに頼ることができなくなったらクリアできないってのが浮き彫りになってるだけなんじゃ >>752
ダクソは80から100前後でクリアしとるよ
セキロはそもそも武器選べないのが好きではないんよ
ウォーロンの稼ぎできるけどその前にあぁほかのゲーム市よとなるのよ 箱民ってデカい口叩いてる割にゲームを最後までやったことほとんどなさそう ウォーロンは一周目サクっと終わらせてあんま面白くないのでHiFiの実績埋めに戻ったわ
こっちはもうすぐコンプしてしまうのが惜しい >>753
忍具の使い方で全然違違う動きできるやん >>756
セキロ好きならすまんな装備固定されるのがあんま好きではない
難易度だったらデモンズ黒染まりのがえぐかった思い出あるし
単純の合わない >>757
?
いや、忍具やらなんやらで全然動き変わるやんってだけの話よ >>758
いやそもそも合わなかっただけってはなしじゃねえの? >>759
??
え、自分で武器選べないのが、って言ったんでしょうに
だから忍具選べるよ、全然違う動きになるよ、って話をしたんだが
武器変えたい人って、動きがずっと同じだから嫌だってタイプちゃうの? >>760
序盤で投げてるようなやつにその話が通じるわけないだろ >>760
じゃあそれで永続的に攻撃できる手段なのか?
サブ武器変更ではなくて主武器変更したいのよ? >>761
それもそやね
>>762
だからその変えたいって理由が動きが同じになるから、っていうのが根底ちゃうの?って言ってるんだが
刀メインなのは間違いないが、忍具も間違いなくメイン枠だぞ
あと忍具は形代ある限り使えるよ >>763
それはそもそもすべてのダクソライクにほぼ言えうることだと思うが
そもそも刀固定の時点であぁこれは俺がお飲みではないと言ってるのにサブがー違うやろ しょうもない言い合いで無駄に時間使ってるところを見るに両者ともゲームが下手なんだろうな >>764
え、だから刀がメインではあるけど、忍具も間違いなくメインだよってたった今言ったやん???
>>765
まぁぶっちゃけ上手いかと聞かれるとそんなことはないわなw >>766
で?
主武器変えることはできんのでしょ?
>>765
ゲハにいる時点で同じ穴のムジナだと思う >>768
だから忍具もメインなんだから、そういう意味では変えれるよって
全然違うゲームになるけど、アサクリオデッセイみたいに片方槍固定みたいのと同じよ
そもそも序盤で止めてるなら忍具がどんな感じかも大して分かっとらんでしょうに、そこまで頑なに否定したがる理由あるん? >>769
だから主武器固定は嫌だと言っているし
それならサブ兵装も固定好きではない
好みではないと思ったゲームをやめるにはだめなのか?
お前にあってどんどんセキロ嫌いになってるぞ俺は あぁフロムのゲームはKF123からやってるがセキロハ間違いなく嫌いだわ
769のおかげで >>770
?
色々変化させれるのを理解した上で止めてるの?って話だぞ?
んで、嫌だって理由は動きが同じになりがちだからって言うのが根底じゃないの?とも聞いたやん
知らないですー、理由も違いますー、なら別にそれでも良いんだけども
あとゲームの好き嫌いは別に聞いてないから好きにしてくれw 武器固定が嫌な理由によっては忍具入替で解消出来るかもよって話で、途中で止めた自分が批判されてるって思い込んでるから、こんな感じなんやね
前に別のスレでも似たような思考回路の人いたけど、人生大変そうね ここまで日本語通人あほおるんやな
生きづらいだろうな >>775
いやあぼーんしてないのかよw
というか誤字が幾らなんでも多すぎるから、一旦頭冷やしてきなさいな
一回誤字ってる俺が言ってもアレかもしれんがw >>777
言うてこのバカ同士のレスバ終わっても、このスレ特に話題も無いし似たような煽りのループか、特にレスも無く落ちるだけだと思うで >>776
いや、なんとなくw
誤字は65%キーボードだからゆるせ
細かくいうとメイン武器ハダクソ系のように道中取得から好みで選びたい
サブ武器はダクソでの魔法に当たるから1キャラ目は主武器弓でやりたいのよ
そこに忍具使えつーのもな自分で選んだ術でもないしダクソあたりからすると縛り強制されてゲームより任務に近いから好きじゃねーのよ
だいぶかみ砕いたからthe finalsやりにいくわ >>779
序盤で止めてるからしゃーないが、びっくりする位理解してないまま止めたのは分かった
まぁ頑張ってくれ >>780
そこのすり合わせだが弦一郎倒して辞めたぞ
これ以上は合わんと思って >>90
サードからしたらお前さんみたいな「誠実なユーザー」はぶっちゃけ眼中に無いのよ
サードの一番の目的は「通常買ってくれそうにないユーザーにいかにして買わせるか」だから >>33
リッジやマリカーみたいなものを求める人も多いんよ
GTやFHとかって車オタしかつまらんやろ セキローがやけに低い時点で言い訳の余地なく下手というか堪え性がないんだろう >>780
理解させようとしないつくりなのも問題だとは思う
序盤は基本の戦い方を忘れさせにかかってるボス配置してるし 無間獄最後までやったがこれはプレー中に飽きてきた
オリジンもこれもマップデザインにイラつくわ、マップつまらんのは仁王から何も変わってないな 33%でも85%より余裕で多いのは容易に想像つくな
数出してくれると面白いのに >>786
いうて彼は弦一郎のところで止めてて、かつ倒してるらしいぞ >>786
ガード大事なのに牛を出して避けゲーやらせる神経がわからん >>791
忍犬召喚する奴もだな
先に犬をクナイで排除する時間で難易度ガラリと変わった思い出
猿二匹もだが
あの辺が関門かね
婆さんとか難しい言われてたが、仰け反らせば俺のターンが続くから俺的には簡単だった >>1
箱民→俺には合わないな他のゲームをやろう
PS民→金を払っているし続けよう
どっちが幸せなのか >>794
よく噛んで食べたら美味しいよって言われて、ほんとだおいしーってなるのと、まずいからすぐ吐いちゃったとか一口でもういらないってなる人の違いちゃう?
前提が途中でやめてるゲームは全部つまらんって話なのがイカれてるけど >>113でネタバレされてるけど
箱の方が圧倒的にユーザーが多いのよな
カジュアル層が気軽にゲームを触れる環境だということ
昔はPSがそうだったし実際その頃は
「PSユーザーは3回死んだら諦める」と言われてた >>796
週販1000台以下の箱の方がユーザー多いとか笑われるだけやぞ >>797
1と同じソースなんだけど?
ユーザー数は信じないのにクリア率だけ信じてんの? PS+Steam はぁ?ふざけんなよクソステなんでSteamまぜてんだよw >>799
PSユーザーがゲームを買ってない
という方が正しいな 士気あげないとボスに勝てないから面倒くさい。上手い人はサクサク進むんだろうな そういやPSと箱の実績のページは上がってるけど、PC版の実績ってどこで見れるん? ゲームパスのウォーロンページからリンクで飛べたような
ゲームパスではストーリークリアが何時間でとか、全プレイヤーの平均が表示されるのは面白いね >>795
最初のボス撃破率だから金を払って買ったものだからかよーく噛んで食べてみたけと不味かったって人も居るやろな >>796
そのサイト参考にならないからソースに使ってる人馬鹿にされてたぞ >>802
非ゲーパスゲームですらPSの方が売れてるのにそれは厳しいんじゃない?
ホグワーツとか箱全然売れてない >>806
いやそりゃいるだろうが、その美味しさ(楽しさ)見出す前に止める人多いから、実績率に数字として現れてるんちゃう?って
じゃなけりゃ母数の差はあれどここまで大きく変わることなかなか無いぞ
最後までやって(よく噛んで)合わなかったって人は今そこまで関係ないぞ? ゲーパスで他にやるゲームがあるって環境と金払って買ってそれしかない状況を比べてもなw 難易度は死にゲー入門向けで簡単だけどシステムが色んなゲームやってる人向けに色々取り込んでるからな
旗取って殴りと化頸で氣勢溜めて絶脈するゲームだって理解する前に辞めちゃうのも無理はない 月曜に全クリしたらクリア実績取得者1%台だったよ
PSのトロフィーは今何%なの? >>810
普通に買ってプレイする人は他にゲーム買えない縛りなんか >>811
trueachievementsに解除率載ってるか? >>817
あ、そうなのかありがとう
てっきり他のと同じように、実績とユーザー数同時に見れるページみたいなのあるんかと思ってたわw >>817
これ最初のボス撃破じゃなく
キャラメイクが終わったイベントの時点での実績なんだが…
上手い下手じゃなくキャラメイク触って終わってるだけじゃね? >>820
最初の主戦場クリアしたあとだぞ
再び、って書いてるだろ >>820
もはや料理を口にすらせず退席してるレベルで何がしたいのかわからない 100%自分の意思で買ってる層がなんとなくあるからやるかの層と比べられるのはさすがに買ってる人に失礼
士気がまるで違う >>819
>>1のやつも解除率は公式から持ってきたやつじゃない?trueachievements内に解除率あるなら画像でも貼ってみて >>823
言うてゲーパスも起動まで行ったんだから多少のやる気はあったって事やし
何やかんや上手くできんくて投げたんやろ 今PCで見たら箱PCゲーパスクリア3.48%
外部サイトじゃなくて公式な
拡張売れないかもなw
死にゲじゃなくて仕組み理解ゲーなんだよな
即再挑戦は同じ条件じゃないからやられちゃいけない 実績はPC版と一緒だからPC最適化しなさすぎてゲームどころじゃないんだよ
PS4切りが増えて一気にグラボ要求水準が上がった
大半のゲーミングPC層は4000番を持ってない この最初のボスってのは実績で言うと何にあたるの?
旅の始まり?壮士の誓い?
旅の始まりなら昨日38%だったのに今37だから普通に人増えてるな >>795
サブスクになって消費者の嗜好が変わったって話を、
間抜けが何故か
ユーザーの質が低い!!
とか訳のわかんない解釈してるだけだよ >>831
いうて、俺らはサブスクだからつまらんゲーム止めて別のゲームやれるけどお前らは買ってるからつまらなくてもやるしかない!って言い出す人の質が良いかと言われると...
貶してくる相手だけならともかく 開かれた目まじかー 昨日クリアしたけどXBOX版クリアしたけど5%なかった
やっぱサブスクタイトルは解除率薄まるねえ、傾向なだけでまったく悪いとは思わないが 買う人は会社が死にゲ言ってるんだからエルデン、ダクソ、仁王辺りの経験者がほとんどだろうなぁ
体験版でダメだこれでライトは既に篩に掛けられてる >>832
マナーの話?
ゲハの間抜け煽り屋がマナー語るの?
笑えるんだけど。
ゲーム下手な奴しかいないとか、
アホな主張は引っ込めるの? >>835
俺別に下手な人とか言っとらんが、キレすぎて見境なくなっとるやん
そういう人に対して言い返すのは別に良いけど、ゲームそのものまで貶すのはどうなの?って言ってるだけよ >>835
めちゃくちゃ顔真っ赤やん
下手くそ言われて相当効いたんやなwww サブスクになって消費者の嗜好が変わったって少しでも難しいと諦めるように変わったって事? 解除率が悪いってことは、
普段買わない人に興味持ってプレイしてもらったけど
そこまで面白くない(興味ない)と判断されたか、
ゲームバランスが悪くてそういう層が想定進行度までクリアできないって貴重なサンプルになると思うが
そこまで企業分析しないだろうけどね…日本のゲーム会社は >>839
痴漢がまた下らん擁護している
洋ゲーも箱じゃくっそ解除率悪いけど
なんで洋メーカーにはそう言わないの? PSユーザーに無職が多いのとトロフィー解除率が比例してるな >>836
>>837
このスレにいる間抜けな煽り屋は私がみた所お前一人くらいだよ。 初めて軍旗を立てる実績が7割いってないとか
仮に体験版みたいな遊び方してるとしても
どこでプレーやめたんだ、て感じがする >>838
難しいと言うより面倒と思われたらアウト。別のゲームに移られちゃう。 痴漢ってゲーム下手をダラダラと言い訳しまくって見苦しいわ
そのくせ和ゲーのクオリティが悪いと責任転嫁する
洋ゲーもゴミみたいな実績率なのは見えない見えないしているのがまさにそれ >>847
ガスコインは4割超えているじゃん
同じフリプでも痴漢のよりよっぽど高いぞ フリプやゲームパスだと薄まるから隻狼がの解除率が参考になるんだよな キャラクリ済ませてすぐ遊べる状態にしてからクイックレジュームでいつものゲームに戻ってる可能性あるなw ごめんゲーパス民だけど最初のボス10回やって倒せんかったよ。
これ以上自分からストレス溜めるマゾでもないしアトミックハートやらんといけないからアンスコしたわ。
惜しいゲーム(´・ω・`) >>844
最初触って「あ、フロムの死にゲーのパクリか」と思って止めてるとか? アトミックハートは字幕サイズ調整が追加されてから再開する ゲーパスで取っ替え引っ替えしてるうちに、どのゲームやっても満たされないゾンビみたいになってるんやな ステイ痴漢豚哀れだねぇwフルプライスだから何がなんでやって元を取らないと買った自分が馬鹿でしかないもんなw >>867
ゲーパス入ってる人は、ゲームを楽しむのが目的じゃなく、元を取らなきゃ!って色んなゲーム少し触ってはすぐ次に移るってやってるん? フルプライスを口にするやつの誤用率は異常
それでいてイキってるとさらに恥ずかしい PSユーザーより箱ユーザーのがゲーム下手なのは事実だと思う
PSだとフリプのゲームでももっと解除率高いもん
箱ユーザーって高齢者が多いじゃないかと思う じゃあクロスOFFって籠ってないで箱PCとクロスで遊びましょうよ?😂 >>868
サブスクでいまどき元とるとか思ってるの
たまたまお試しに入った貧乏人であって
ユーザーではないな 箱は高齢者多そうって言うかガチだよ
ちょっと前までは歳取ったから激しいゲーム無理だわ〜って書き込みが良くあったけど
今はそれを一周通り越して息子にSでマイクラやらせてる!皆も息子に箱やらせて!って段階 高齢はフレンド周りみてもそう思うわ
30代40代がデフォだもん 下手っていうか引退状態だろ
PCみたいにじっくり遊べるプラットフォームに移れないから
ゲーパスのアクションゲーやっては投げての繰り返しになってしまってるい 赤鬼強かったか?
当時よく言われてたが不思議で仕方なかったわ
あれで苦労した記憶がない サブスクわかってなさそう
8000円の新作ゲームをあっさりやめたりするのが理解できない感覚なんだろうけど、遊び放題のゲーパスタイトルリストにアクセスできるが基本無料系もやるし買ったゲームもやる
あれこれ製品版で試遊してるだけなのにゲームが下手だとかずれてるよ アマプラやネトフリ入ってるからって全部の作品見なきゃ損!とはならんのだよなぁ
サブスクは好きな時に好きな作品観れる、気になった作品を気軽にチェックできるのがメリットな訳よ
アマプラにすら入れない貧乏人にはわからんだろうけど まあ豚のサブスクの基準はNSOだから
認識が世間とずれててもしゃーない >>881
だな
元取るとか考えてたらPS5と VR2買えんてw
ゲオ行っても見たい映画並んでたら、まずアマプラ、U-NEXT、Hulu、Netflixで配信されてないかスマホで調べるようにしてるわ
配信されてたら借りなくて済むし、配信されてなきゃ借りて帰る >>879
大層なことを言う割にやってる事が試食巡りレベルだから言われてるんやぞ サブスクなんてそんなもんやろ
PS+プレミアムにも入ってるが、元とろうなんか思ってないわ
気軽に試せて自分に合えばのめり込み、合わなければアンインスコすりゃ良いだけ
バビロンみたいに金出して買うより遥かにリスク低い >>884
その試食って表現がずれてんだよ
味がいいから買うじゃなく、もう製品そのものを楽しむ権利は擁してて続きをやりたければ勝手にやってればいい個人の話 >>887
ゲームろくにやってないを長く言うとこうなるって感じ SEKIROの全ボス倒してない奴が言うのはどうかと 今作デカデカと死にゲー()って書いてあるだろ?
何回も挑戦し続けるためには自分にあってるかってのが大きいよね?気軽に試せるのは嬉しい限りよな 他ハードじゃ簡単な実績も箱だとレア実績になるのか
それ解除してご満悦なチカ君想像したら哀れで泣けてくるな >>893
実績とトロフィーの難易度扱い同じでは?
表記の違いはあるだろうけど
https://i.imgur.com/C0a0q79.png
実績はブロンズだゴールドだってアホみたいな振り分けではないだけw >>882
サブスク童貞(笑)
童貞がセックスの話し一生懸命しても理解できんわな ずっと全機種持ちだけど
ゲームパス始まる前からの傾向で
箱やPCのフレはいろんなゲームを遊んでてサイクルが早い
PSフレはいつも同じゲームやってるって感じ
今の世代なっても変わらんね
PSはApex、原神、COD、DbDばかり >>894
レア実績って解除率低い時になるやつの事じゃないかな PSではあらかじめ、それ想定してゴールド等にしてあるって話 >>897
なんやそれ! psユーザーめちゃくちゃねちっこそうやな〜 >>897
箱のユーザーはキチンと遊ぶことすらしなくなったと思う
Sekiroでいくら何でも差がつき過ぎや >>899
PSでもゴールドやブロンズとは別に解除率でレア度があったような
PS、XBOX、steamで解除率によって何かしらあるよ >>897
お前のフレがどうとか言われてもSteam含めPCも箱もF2Pでずっと同じゲーム遊んでるやつだらけだぞ まぁ実績厨みたいな奴ってあまり見かけなくなったな
トロコンがどうとかってのはyoutubeでも見かけるけど
あとはひたすらクリア配信とかクリアレビュー動画とかやってるのもPSが圧倒的に多い感じする >>877
ガン盾スタイルだとウォーロンはボス戦きついから、まぁその差かな >>894
取得率が全体の10%未満だと豪勢な音が鳴るやつの事でしょ 昨日ログアウトする前に馬に乗るってコマンドあったが騎乗戦あるのこれ?
後半でようやく開放って遅くね >>907
ステージ長いミッションの、エリア間移動だけだぞそれ 金払ったらやめるのもったいないもんな
あとは金払うくらい興味ある、好きなジャンルって事だし
割合じゃ無くて実数知りたいわ >>867
つまらないならすぐに売ればいいだけだよ
発売直後なら9割以上戻ってくるし >>908
がっかりだ
無双みたいに馬乗れるステージあればいいのに 2周目のボスから死にゲーしてる
モーション複雑になるわけでもないけどシンプルに痛いから完全に見切って完封しないと このバランスでよく2周する気起きるな
武器やUIアプデ入るまで放置だわ 二周目からトレハンはじまるけど、象篏で割とどうとでもなるからあんまやることないのよな >あとはひたすらクリア配信とかクリアレビュー動画とかやってるのもPSが圧倒的に多い感じする
アンチPCゴミ箱信者はそもそもPC使い方がわからないから
実況しようがないという悲しい事情がある ゲーパス民は張遼やっと倒して第二形態で投げたんだろうな アプデでUIガッツリ変更とか来るのかね
多分ないよな 一年近くシーズンパスあるから変わるとこは変わると思う レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。