【朗報】PS5国内販売台数300万台突破!!【PS3.4超えのペース】
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…したけどソフトは200万本にすら届かず…
2020 61,908本
2021 466,739本
2022 946,682本
2023 450,741本(3/11まで)
合計 192万6070本
https://teitengame.com/2020_01.html 中国にどれだけ流れてるかソフトメーカーは把握してるんでしょ? ソフトとハード100万しか差が無いなら別におかしくないな 岡本吉起
「そんなに日本にあるイメージはないですよね
100万台ぐらい?
PS5は中国、韓国、アラブあたりに流れてるんやないか」 >>36
DL版が売れてる根拠の話なんてしてないが
DL版が売れてない根拠にはならないよって言ってるんだぞ
>>43
そしたらフォースポークンは売れてないんじゃない?
まさかとは思うが、フォースポークン売れてない→他のDLも売れてないとか言い出さんよね? 330万台で終わったWiiUでもミリオン4本あったのに デジタルエディションがほしいのだが
どこも売り切れで通常版しか売ってなくて
再入荷もなかなかしないみたいだ
もしかしてデジタルエディションって生産中止とかなのか?
俺は、ドライブが絶対に壊れない最大のメリットのために
通常版よりデジタルエディションの方がほしいのだよ
ゲームはもうDL版しか買わないし、中古でゲームを買ったり売ったりしないしな
デジタルエディションは世間じゃ人気ないって言われてたから
余裕で買えると思ってたのに・・・ 22Q1-Q3がパケ3-4割でDLが6-7割の推移
なおDLの平均価格が3600円
つまりセール品や安価なDL専売品の割合が多くて
フルプライスの新作ソフトは少ないから平均値が低い
よって新作ソフトのDL率は低い
ソースはソニーの決算より EU23年2月売り上げ
https://i.imgur.com/s55KJNL.jpg
PS5 42.6万台 +338%
Switch 19.6万台 -26.3%
XboxSSX 11.7万台 +13.4%
%=前年比 >>62
Switchは7年目で普通にピークアウトって感じだけど
Xboxは次世代機で2年経ったとは思えないほど低いレベルだな >>62
PS5の今期目標台数1800万台は無理そうだな
Q4だけで520万台売らなきゃいけないのに >>63
しかもSSていう3万円台の
低価格モデル合わせてだからね、Xboxoneの時より酷い売り上げ >>62
心の拠り所ヨーロッパでもSwitchに2000万台負けている現実 本体売り上げ出るたびにソフト売れてないの可視化されるの笑う
>>9
本体抱き合わせ抜いたらエルデンホグワーツの14万が天井なの泣けるな
ホグワーツなんか現状、パッケージ版は先行独占なのに PSプラス 4500万人
ニンオン 3500万人
ゲームやってないのはどっちだよw 調子良さげに見えてるPS4
実はPS3を超えられていないんだよな
PS5も一時的にペース超えてても
まずPS4の国内累計は超えられないの確実だしな…
PS2どころかPS3の壁を超えられないでいる
それが昨今の不甲斐ないPlayStaiton®だよ
世代交代毎に市場減少してて拡大の兆しがまるでない
世代交代しちゃいけないんだわ…しんでしまう >>60
DE版は積極的には作ってないんでは
値段が安いだけで売る方も買う方も特にメリットも無いし
次のモデルで着脱式のを出すし DE版は最低価格を安く見せるための餌だろうな
DLが売れてないのはPSストアのランキング見ればわかる
SONY決算のDL率と売上本数は旧作セールやDL専売ソフトも含まれるから新作ソフトのDL率の参考にはならない テレビのニュースで名指しで海外に流れてる言われたのに擁護してるやつは呑気だな DE版はMSが安価なモデル仕掛けてきたから
対抗策として後出しジャンケンで出したものだが…
後出しジャンケンなのに全然安くもなく
小型化でもなくインパクト負けな上に
それで勝負するつもりもないから
扱いが悪いってだけだろう >>76
逆でしょ
マイクロソフトがソニーの廉価版に対抗して廉価版ではなく劣化版を出してしまった
結果足を引っ張られる大失態に
これの影響は絶大だと思うよ >>52
新品はDL版よりパケ版の方が売れてるって事だろ?
SIEのDL版平均価格が\3600な時点DL版定価がゲハで言う9割も売れてるなら
平均価格\3600なんてありえないよね。
つまり、DL版の内訳がセールや低価格>新品定価となるわけよ。 >>77
買ってない触ってないPSキチガイが如何にも言いそうな書き込みだな >>67
エルデンもホグワーツも世界で1000万超えててこの数字だからな
dl率が相当高いと思われる >>81
これしかない需要だからそうじゃないと困るな >>81
マルチの数字な上にエルデンリングは国内100万の報告あったけどホグワーツは無し
よくこれでプレステのDLすごいなんて主張出来るな
馬鹿にされるだけだろw PS4proが大して売れなかったのにPS5proをおいくらで売る想定なんだ?w 不人気ハードのWiiは国内330万台くらいしか売れなかったけどミリオン4つあったのになぜPS5は300万台以上売れてミリオン0なんだ
明らかに数字水増ししてるだろ
ソフトの販売数もXBOX360やDC以下だろ
いったいどれだけ豪快にSIEは数字水増ししてるんだって話になる
ハードの販売台数とソフトの販売台数があまりにもかけ離れてるぞ
もうごまかしきれんだろ >>88
正月があるのに一週しかカウントされていないモンハンとフォースポークンが1位2位という死んでる市場
モンハンは1月に全世界マルチで30万程度の売り上げだしフォースポークンはパッケージ29,055本程度なのに 原神のサブスクを1年続けるとソフト2本分ぐらいの価格になる
SIEからすればこれが売れても構わない
メーカーも大儲け
客もアップデートが続いて大喜び
wIn-wln-wlnだよ
小売と他サードはアレだがw 実際にプレステのソフト売上が急激に落ちてるしな
プレステソフト売上
2020年度 3億3880万本
2021年度 3億320万本
2022年度 1億9620万本(4月〜12月)
前年同時期比-3650万本
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html >>91
中国版が規制あるから日本のやつを買ってくらしいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています