フォースポークン、開発費130億円の超大作だった模様
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>>95
言うてアベンジャーズはある程度数字出したからな
でもう、あのスタジオ売却したんでしょ? ガッカリゲーだったThe Callisto Protocolで200億円だった
今はほんと開発費が多いからと言って内容には直結しないもんなんだな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230116-233729/ いうてルミナス君これの大失敗でスクエニに吸収されて独立スタジオではなくなったんじゃなかった? 坂口の置き土産 フルCGFF映画とFF11
田中の置き土産 旧FF14
田畑の置き土産 フォーなんちゃら >>63
Eidos系とは切れちゃったし
ホグワーツの開発はジャスコのAvalancheだしで全部裏目ってますw >>89
ps5で大作作るのに
元ソニー会長「PS5でゲームを作るには220億円必要。このままだとゲーム業界は終わる」
という記事が過去にあるから検索してみると良いよ >>110
ホグワーツはジャスコのアバランチじゃねーって何回言ったら理解するんだろうこういうアホは CSに最適化できませんでした。
PCにも最適化できませんでした。
本編はゴミです。
開発費は130億円です。
爆死してスタジオはなくなり、スクエニに吸収されました。 すげーななんでそんな金掛けてんのにポリコレ配慮なんてアホなことやったんだ、一般受けするキャラにしろよ ホグワーツも、最初の評判だけ盛り上がったけど
結局、UBIの凡作オープンワールドでしかないってメッキ剥げて話題性落ちたよな
やっぱゲームに期待しすぎてもだめなんやな 開発費130億以上、じゃねえか
もっとかかってるんじゃねえの 1番わからないのは130億かけて
縦マルチでも出さなかった事だな
横はソニーからの独占金があるから分かるけど
この開発費でPS4抜くってどんだけPS5にら期待していたんだ テキトーでも
年収500万✕100人✕5年=人件費25億
これは余裕で100億かかるね😁 >>117
1000万出荷できるほど騙せたなら上出来だろ そういえば、ホグワーツもハリー作者のせいで海外で爆炎上してるよね
ホグワーツをプレイしようとしてる配信者にLGBT関係の誹謗中傷きまくったらしいが
ポリコレもLGBTもホントクソやなw ここまで失敗してもSonyPSは痛手が最小限なのがね
・リスクが少ない
・手離れがいい
・コンテンツの成否に責任を持たない
って手法なのがよく解る
買収して全ての責任を負うというのが
どれだけの覚悟の上でやってるのかと >>125
FF13と同じで、売った数だけアンチが生まれるんやで >>119
ソニーの金で開発出来たんならいい加減PS4じゃなくてPS5で売りたいソニーの叶わない願望も聞かないといけないからな
縦マルチして常時PS4のほうが売れるのPS5GOサインだした今の経営陣は無能のレッテル貼られ続けてるのと同義だからね >>127
そもそも、CoDしか見てねぇもんな今w ソフト1本売ってメーカーがリクープ出来るのが3500円程度
この規模だと値下げ無しで400万〜500万本売らんと厳しいよね >>119
それもSONYからの打診でしょう
FF7Rユフィのムーブ見てれば想像つくわ >>128
すでに大量のローリングアンチがいるから関係ないんじゃね >>89
ルミナススタジオ自体がAAAタイトルを生み出すために設立されたチームなんだ
それの初作品となればこの額でもおかしくはない プレイヤーを1mmも意識してないナルシストが作った令和の大駄作
アーシアPV後に形になったPVを世間に見せたときからダメだこりゃって反応だったろうに
整えまくった詐欺PVでダメなんだからそらもう根本的にダメだろ >>129 >>133
それを考えてもソニーから半額くらいの支援金もらえるなら
まだリスク取る決断は分かるけど新規ipで
そうでもないのにこの決断したとしたらヤバイ
FF16と違ってブランドするないのにな >>137
単純に開発期間で考えても同格かちょっと劣るくらいだからな 130億かけてアレかよという意見が多数だが、実際のところPS5の大作という体裁を保つためには100億が最低水準なのかもしれんな
数十億レベルならPS4にも出せてしまうレベルのグラフィックになってしまうとかそんな感じ これ擁護してたYotuberがAAAタイトルじゃないから売上低くても問題ないとか言ってたな笑
曰くスタッフロールが洋ゲーみたいに長くないからとかw >>95
赤字100億円で圧倒的笑いを提供して欲しい😂 >>137
>>140
え?FF16の開発費ってどっかで出てんの?
教えて この開発費から想像するに
シリーズ化してスクエニの柱の1つにと画策してたんだろうな こんな超大作を2年間CS時限独占するためにソニーは大金払っちゃったんだぜ? と言うか、いい加減ナルシストのゲームは買わないって
スクエニ本社側も理解してほしいところなんだがw エンジニアの反対を押し切ってFF15をオープンワールド化強行
自分に反発していたエンジニアや開発者達に冷や飯を食わせるなどして片っ端から追い出してイエスマンで固める
OW化のためにFF15を弄り回してPV詐欺呼ばわりされる原因を作る
映画アニメソシャゲに手を広げたFF15ユニバース構想
社長に取り入ってドンペリウェーイパーティーやFF15の女性ファンの集まりでハグ会
FF15を当初の最後の予定だったロイヤルエディションで止めず追加DLC発表
DLCは完成させられずFF15を未完成品だなんだと言われる原因を作る
田畑を野村の尻ぬぐいをやっただけだの野村の被害者だの言う奴はおかしいと思ってる >>62
本当に面白いのはGEOに旅立った後だ。まだまだニワカよの ひょっとしてフォースポークンとFF16でスクエニが倒産とか見れちゃうの? スポーくんはFF16より金かかってそうだな
つかFF16は真っ暗で金かかってなさそう 120億もかけてあの出来w
中抜きでもされてんのか?w FF16のハードルはむしろ下がったほうだろ。2回も馬鹿やらかしたルミナスのお陰でな 面白いのがソニーとの契約のCS2年独占のやつが、大した額じゃなさそうって事だな
所詮CSだけの話だからしれてる額なのかも あのスッカスカのしょぼいフィールドのどこに120億かかるんだ?
何もかもがしょぼかったが PS5専用ソフトって結果出てる売上良いゲームあるのかな
FF16の前にこれはスクエニもさぞ不安だろうな 原神つくってお釣りがくる金額なんだよな
なお中身は…
元FF15スタッフ半端ねぇな… ソニーから金貰うために水増ししてそう
もしくはズブズブの関係か >>58
世界では出荷でいったんじゃない?
国内のパッケージは、35,000本よ。 120億って、要するに会社が全力出したってことだからな
終わりだよ、この会社のゲームw FFというブランドに胡座かいてただけなのに
よくルミナスにこんな開発費かけたよな
FF9の完全リメイクに金かけたほうがマシなのに FF16って開発スタートが2015年なんだよな
当時は小規模でやってたが 130億投資してなんの魅力もないもん出すってもはや才能だな。株主キレていいんじゃね 糞みたいな短命ソシャゲーで吸い上げた金がドブに逝く
救いのない輪廻 こんな豪勢な料理を楽しめるのはPS5ユーザーの特権なんだよね
他ハードユーザーはこせこせとコスト気にしたちんまい餌を食うしかない >>37
オクトラ、トラストは買ったぞ
浅野チームへの信頼あってこそだけど もう大作に関わりたくない奴いっぱいいそうw
失敗続きで重圧ヤバすぎる >>172
株主自体が変なポリコレかぶれだったら株主がゲーム業界から船降りろ 普通にFF17開発してりゃ良かったのにな
ポリコレとSCEに汚染されて今までやってきたシリーズ作りもできなくなってる これを作ったルミナスチームはスクエニに戻ってきました給料を上げて >>142
ルミナスの存在意義全否定とか最低な奴だな! >>178
FF17じゃなくともFFの名前を冠してれば5倍は売れただろうね さすがにFFの名前冠しておいて変なブサイク黒人女が主人公とか今の5倍の25万さえも売れそうにない もうスクエニはこの失敗に懲りてFFDQ以外の新規AAAタイトルを二度と作らなくなるだろうな FF15はなんだかんだ売上は良かったからな
それもFFブランドの賜物だったことが判明したわけだが >>174
中古で買って正規の値段を払わない古事記だらけなのにww🥱🥱 >>186
田畑が絡んでるとこは大体そんな気がする。あいつ疫病神だよ ウィッチャー3で当時36億円で制作されたのに3倍掛けてこのザマ ファイナルファンタジーの名前が倒産直前のスクエアが「これが売れなきゃ会社マジで終了」というものだったから付けたってのは有名だけど、
遂に16で終わるんやなって >>147
フォースポークン・Mobile出てたな ブランドに傷もつかない新規IPで助かったな
これがFF16だったらシャレにならないことになってた ハーヴェステラは人類の存亡とか超未来とか異星人とか
そういう展開に耐えられるなら面白かったよ
ただ似非ルンファクでやる内容じゃないとは思った >>187
FF15はまだ任天堂がWiiU死んでるおかげで誤魔化せてたPS4で出せたのも要因だろう
でもFF15のおかげでもうFFも買う必要ないの判明しちゃったからこそPS5で出すFF16は…w ff16はアクシャンだってことが一般層にまだバレてないから
上手くやればワンチャン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています