【悲報】エヴァンゲリオンのゲーム、クソゲーしかない..
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>>3
鋼鉄とか比喩でなくマジで紙芝居やんけ
頭おかしいのか紙芝居を楽しいと思う脳みそなのか ゲーム化するのに向いてないからなぁ
どうしてもナニコレ的なものになる 鋼鉄のガールフレンドはアスカファンには神ゲー
2はやったことないから知らん もはやスパロボに出てくるエヴァが1番輝いてるまである
もっと方向性を斜めに変えれば、パチンコとかで一応活躍しとるぞ ゲームという文化は「行っけー!よっしゃ勝ったー!」
という文化
エバは「これに勝つことは意味あるのか?
何のために戦うのか」という内容
根本的にゲームとエバは合わない スパロボのエヴァはアンビリカルケーブルを
戦艦に接続するんだが無理あるよなぁ
どんだけ長いんだよw
敵からも目立つしw サターンで出たやつを買ったなあ
2ndインプレッションは面白かったけど鋼鉄のガールフレンドは内容と値段が釣り合わんw
旧劇場版はセガがスポンサーについてたね 64のは追体験感が本当に良かったしユニゾンアタックの最後で隠しコマンド入れたら綺麗に決まるのが堪らんな
エヴァ2はキャラの私生活を体験出来るのは良かったけど戦闘パートをパイロットと司令官でまるっきり変えて欲しかった >>17
その辺気にしたらお祭りゲーは何も出来んぞ
そもそもお前ら宇宙出て大丈夫なロボットなの??が大半だし >>18
ニーアだってクリアして楽しいゲームでしょ
ゲームはみんなそう ガンダムと違って実際原作準拠でゲーム化すると
ミニゲーム集みたいになっちゃうからなぁ >>17
普通に考えたらを種のガンダムみたいにバックパックにバッテリー組み込むべきだよな 64のは難度でエンディングがテレビ版総集編版劇場版になってて良かったよな そもそもガイナックスが関わったゲームでマトモなのってプリンセスメーカーくらいだし・・・ SS1は委員長がヒロインでSS2は山岸マユミとかいう地味眼鏡のオリキャラだっけ。エヴァ信者だったしゲームけっこう買ったわ 脱衣麻雀ゲー出てなかったっけ?
ガイナックスコラボゲーだったからカウント外か サターンの面白かったな
あの時期でOP見放題だったし >>21
翼の生えた初号機で量産機を皆殺しにできるのもよかった 誰も褒めないけどデジタルカードライブラリも好きだった >>39
それ持ってた気がする
テレビアニメのシーンを全話ちょこちょこ切り取ってるやつだよな サターンの良かったやん
多分、プレステ2のラーゼフォンみたいなやつがあったら人気出たんだろうな サターンのカード集めるやつはDVDがまだ無い時代の映像アーカイブとして重宝した >>28
あとはスーパーバトルスキンパニック、サイレントメビウス、ナディアくらいは覚えてる >>42
純粋に原作をなぞるだけのアドベンチャーで良かったな
エヴァ2は毎回変な感じになっちゃうし… サターンの一作目は
妙なタイトルコールが入ってたり、このキャラ絶対こんなセリフ言わねーよってのがあったりで
当時スポンサーだったセガも「普通のロボットアニメ」として騙されてたんだなぁ と
レイのセリフが「シンジ君」「アスカ」呼びだったり
シンジが弐号機に乗ったり、委員長が攻略対象だったり
パラレルにするとしても違和感バリバリだった
ガイナックス謹製の鋼鉄も冬月が「シンジ君」呼びという
設定のブレがあったけどな サターンの性能では3Dは厳しくてpspで動く初号機見れて感動したわ サターン版は林原めぐみフィーバーもあって妙に綾波レイ推しだった気がする >>53
当時は普通にレイが大人気だった
アニメージュの投票でもナウシカ超えて話題になってたような 64の持ってたけど詰んだ挙句
友達にあげてしまったw サターン版はいいんちょが名曲奇跡の戦士エヴァンゲリオン唄ってるだけで神ゲー、それもCD-DAで入ってるし
2ndは眼鏡子がダメだった、戦闘もポリゴンの時点で手抜き >>57
完全同意過ぎて草
ドッペルゲンガーかよ
>>56
掴み合いの連射が本当に辛かった 64ユーザーだけど64版とか初耳なんですけどw
PCのタイピングゲームは普通に楽しかったやろ 2ndはクリアした後聴けるキャストの一言コメントで
ほとんどの声優がクリアおめでとう的なことを言ってる中
青葉の「ゲームばかりやってるとダメ人間子安武人君になっちゃうぞ」が面白かった 委員長がボーカルの
地球防衛バンドだったかが
スゲーツボだった。 なお、更迭のガールフレンドは
スゲーがっかりした。
あれ以降詰まらなくなったかな。 >>61
N64版エヴァは
今ですら珍しい「TV版の流れを追体験するコンテンツとしてのエヴァゲー」だからな ファミ通の風のように永田だっけか
64版を評して「原作を補完している点で他のエヴァゲーと一線を画す」と8点付けていた
それ読んで買いに行った
レビューに偽りなし
大満足だった 64版はif展開もあったし名作だろ
リマスターして欲しいくらいだわ サターンのデジタルカードライブラリ、流行らなかったな
新しいアニメコンテンツの形と思ったが、一本も真似するところがないのが意外だった >>68
あれ旧劇のAirまで入っててビックリしたわ ほかのエヴァゲーが基本「パラレル」か「TVの第何話と第何話の間です」ばっかりだったところに出てきた正統派仕様の版権ゲーだったからな スティックでバランス取りつつ
cボタン2つ交互連打のジェットアローンが最強の敵だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています