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『ライザのアトリエ3』グラフィックに関する苦情が殺到した為、公式サイトで改善すると釈明する事態に
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:07:28.97ID:c/8+Azmu0
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/update.html
多くのご意見とその対応について
『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』をご購入いただきありがとうございます。
現在、お客様よりご意見いただいている件に関しまして調査を行い、今後の対応を検討いたしました。
皆様により快適にプレイいただけるよう鋭意対応してまいりますので、対応時期が決まり次第、改めてお知らせいたします。

早期対応予定
1:ゲーム中の被写界深度(DOF)が強い件について
●ゲーム全体の被写界深度の調整
対応機種:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam®
ゲーム全体の被写界深度を見直し、よりプレイしやすい形に調整を行います。
調整は、全プラットフォームに対して実施いたします。
なお、この調整により、ゲーム全体の被写界深度が現在よりも弱くなります。

順次対応予定
2:今後のアップデートについて
●グラフィックオプションの追加
対応機種:PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™
現在グラフィックオプションが存在していないプラットフォームに対して、グラフィックオプションの追加を予定しております。
こちらに関しましては調整箇所が多くなりますため、アップデートまでに多少のお時間をいただけますと幸いです。

●グラフィックオプションの被写界深度設定の拡張
対応機種:Steam®
現在Steam®版に実装している被写界深度の設定は、ONとOFFの2段階となっております。
この点を見直し、より細かい段階での設定が可能となるよう改修予定です。
こちらに関しましても、調整までお時間をいただけますと幸いです。
0002名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:10:21.59ID:L+I72OMmd
延期してこれだもんな
流石年度末ソフトだぜ
0003名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:11:09.06ID:bWN0JUZW0
分かってて出したんだろ
0004名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:15:36.42ID:eFFf6UYu0
プレイプレイプレイで1人しか指摘してなかったから実際ほとんどのPSユーザーが気にしてなさそう
0005名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:23:45.74ID:TuZg1ED2r
コエテク自体も割と延期癖あるメーカーだがコエテクに買収される前から延期酷かったよなガストは
アトリエ一時期大人しかったのにまた延期と悪い意味でのクオリティで暴れるようになったか
0006名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:25:27.74ID:8ZCr33YGa
コエテクほんとどうしようもねぇな
日本の恥
0007名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:27:58.83ID:b6+7EWhM0
一か月延期したところでどうにもならなかったろこれは
そもそもガストからしたら良かれと思ってやってることだろうし
0008名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:30:04.83ID:WNCFOdpXa
CSで個別のグラフィックオプションの実装とはレアだな
PCは深度をオフ1択だし既に切れるから関係ないな
0010名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:36:01.73ID:TuZg1ED2r
つか無闇に機種増やした結果収拾つかなくなって後から対応に追われる羽目になるなら次の新シリーズ1作目を機に機種絞れよ
新シリーズ1作目が出るであろう来年か再来年にはPS5更に普及してるだろうしPS5/PCのマルチで十分
特にいつまでもSwitchをマルチに加えてるとグラで制約受け続けて今回みたいな面倒な事になるんだからSwitchは今作で終わりでいい
ハード自体も末期に近づいてるしな
0011名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:41:11.63ID:JT1YdjWz0
文句言うだけ言って買わないんでしょ?
知ってる知ってるいつものやつね
0012名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:44:05.10ID:WCEQuQAd0
>>10
売れない機種だけ残して売れる機種を切れと
それこそシリーズ終わるわな
まぁ売上を見てメーカーは判断するだろうさ、この世界では売上が絶対正義だからな
0013名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:45:40.87ID:XXjtBxni0
>>11
買ったけど?
0014名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:48:36.08ID:Bo945uTL0
>>1
キチガイ和サードは口先だけは一流で技術力は三流以下のゴミ共w

キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
0015名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 02:58:16.13ID:d9NHs8VJa
そんな少数なんて切り捨てればええのに
0016名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 03:02:32.72ID:PGRvxKLkd
いつものガストじゃん
まぁ指摘、苦情も多くなってわざわざこんなスレまで立つほど人気って事だな
0017名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 03:05:11.47ID:WfiUW0m3F
そんなことより水中のガクガク何とかして🥺
0018名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 03:08:37.20ID:nFeUIe2M0
背景をボケさせて遠近感を出す技術を導入して、その結果としてグラフィックが劣化してるようにしか見えなくても誰も口出ししなかったのは凄いなw
「新技術」って免罪符があればクリエイターが「これが最近の流行りなのか、うむ」ってなってる現状が怖いな

ちゃんとクリエイターとして芯があるなら、こう言うのストップかけるのに
0019名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 03:09:50.86ID:DALK6i8M0
いや単にライザを注目させようと過剰にDoFやりすぎただけでしょw
開発陣はマップもわかってるから見えづらくても気にならなかったんだろう
0020名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 03:24:00.61ID:HXfdfnQ30
買わねえくせに余計なコストかけさせてんじゃねえよ・・・
0021名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 03:51:31.12ID:KUsC+CjXd
そんな酷かったの
0022名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 04:14:58.53ID:36iQgmdQ0
エロ魔人ケンちゃん必死のアピールか
0023名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 04:29:00.78ID:KIK66Rasr
被写界深度なんてスクショモードでもない限り基本オフだろ
遠景表現LODとかがしょぼかった時代なら誤魔化しに使えたけど今はよっぽど
0024名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 04:54:47.42ID:pKOzWhtD0
わりとまじで今の開発って
「ちっ うっせーなぁ 反省してまぁーす」って感じでやってそう
というかもう工程だけ増え過ぎて人手不足なんだろうから
PSで出すにもうやめたらいいのにね
誰も得しない
0025名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 05:49:48.27ID:68Xy+X700
被写界深度があるゲームは、まずOFFにすることから始まるくらい不要な要素
0027名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 06:02:56.41ID:b6+7EWhM0
>>24
PSマルチのせいでスカートの中に闇を生成しちゃうしな
0028名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 06:15:06.64ID:poUpuqnYd
空気清浄機みたいなゲーム機のユーザーが本当の対象なんだろ
0029名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 06:15:29.12ID:vCNR8aczF
コエテクの被写界深度無駄に取り入れてすぐそれを調整するアプデ入れたゲームって
以前にもPS4版三国無双7があったけど
アレから何年経ったっけ?
0030名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 06:17:07.26ID:b6+7EWhM0
コエテク内でもチーニンとかオメガフォースとかシブサワで技術供与とかしてないだろうに、ガストちゃんがそんなん知るわけないだろ
0031名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 06:40:44.94ID:hnATQnwGd
このゲームSwitchへの最適化が凄いわ
第一作でエリア分割されてたフィールドがシームレス化されて再登場してるけどファストトラベルのロード時間は今回の方が速くなってる気がする
0032名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 06:58:46.65ID:T3cnArI4p
手抜きとは違うがある意味手抜きより間抜け
被写界深度なんて誰も望んでいない
特にPSユーザーは解像度狂いなんだから、なんであれボヤける技法を受け入れるわけがない
0034名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 07:10:31.70ID:MmaOWn94d
すげーな売れない方の奴らが文句言って変えさせたのかよ
ほんと害獣だなこいつら
0036名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 07:33:54.50ID:a3qSjV4v0
まあアトリエが1ヶ月かけて最適化するのはいつものことだし
0037名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 07:36:53.05ID:38jr7+7O0
というかコーエーは実際出してからデバッグ本番と言い張る企業
0038名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 07:50:03.43ID:ahSMtu8rr
モンハンワールドのビネットがきついのも嫌だったな
わざわざmod入れないと消せないし

あーゆースクショなら映えるようなエフェクトはそもそもゲーム中はいらねーんだよ
開発もそこは分かれよ
0039名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 08:06:32.62ID:8m6lq0RB0
被写界深度、ブラー、周辺減光、色収差
オプションで選べるようにすべきですな
0040名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 08:12:07.68ID:MjyQ+3ONd
この被写界深度で開発の誰もおかしいと思わないってマジで太ももしか見てないやろ
0041名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 08:57:02.30ID:FGqr83ljM
>>1
Switchでグラフィックオプションつけても遠景映せんやろ
0042名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 08:59:40.76ID:6CRfa7CI0
買わないのに文句だけ言うハードはもういらなくね?
出して得ある?
0044名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 09:23:00.98ID:38jr7+7O0
Switchのグラフィックオプションはパンツ見えるスイッチやぞ
0045名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 09:28:41.39ID:PjhknIq90
もう次からはSwitchだけでいいよ
0046名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 09:32:12.32ID:eJgjuJnF0
ぶっちゃけボカシとかないとグラフィックしょぼいのがバレるから被写界深度でぼかしてるんやけどなw
0047名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 09:38:47.93ID:6sosuSyh0
コエテクの任天堂タイトルはそれなりに良かったけど
マルチになると大体こんなんってイメージついちゃったわ
0048名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 09:44:31.62ID:bSUQnu0A0
グラが劣化したのは
フィールドを広くしてシームレスにした事による代償か
それを被写界深度で誤魔化してるんだな
0049名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 09:48:07.85ID:aDcNAGy00
そんなグラフィックどうでもいいからスカートの中の暗黒なんとかせーよ こっちの方が深刻なバグだろ 公式見解出せ
0054名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 10:14:33.83ID:gX3t+LOj0
普段からグラガー!と騒ぐとステイ豚に突撃されたのかな?
グラが綺麗じゃないとプレイ動画を見て遊んだ気分になれるステイ豚の気分を害されるしね
0057名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 11:13:06.09ID:FgaFIkJs0
売り上げが楽しみやな。
PSが4と5の合算でSwitchよりも売れるかどうか。
これでSwitchより売れなかったら、いよいよPSの優位性がなくなる。
0060名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 13:46:03.20ID:xuG1N5OI0
どうしようもないけど暗いって感想を言ったら
ブロックする企業よりマシではないか
0064名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 22:12:36.94ID:FP1l2MHuM
>>49
またパリティステーションの嫌がらせか?
0065名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 22:19:00.54ID:AJc6wKNH0
被写界深度とか普通カットシーンだけだろ
何で通常プレイでボケまくってんだよ
0066名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 22:34:34.03ID:2/ABXYug0
DOF効果で処理負荷かけるほど見せたくない何かがあった
LODの距離があまりにも近いとかそういうことかも
でもあれあんまりひどいと暈し入れても気付くからな
0067名無しさん必死だな
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2023/03/25(土) 23:31:11.88ID:kud3Qi7rd
>>60
やめたれwwww
スクエニの株が下がるw
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