ゲームは「不気味の谷」を乗り越えたのか?最近このワードを見なくなったけど
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文句を言う段階は超えて、我慢できる人だけ残った結果 随分マシになってる
最近動画でたまたまバーチャ3の葵見たけど笑っちゃったよ 乗り越えたわけではないが
境目を見分けてアウトラインに近づかなくなった 乗り越えたけど今度はわざと気持ち悪くしてるから頭おかしい 子供のうちはそういうものだと思って接してるみたいだけど、ある程度オタク化してソシャゲアニメ漫画とかにも触れるようになったらCSの絵作りに違和感覚えて離れて行く感じだな バイオなんかは気にならないけどホグワーツみたいなのは生理的に無理 不気味の谷は乗り越えたけど、乗り越えたから故の「違和感の谷」はまだまだこえられなそう。 ホライゾンとかグラだけじゃなくモーションもリアルだからな
そら任豚もブスしか言えんよ 改善はされたけど、改善されるまでに客も激減したので目立った話題にならなくなった。 ワードの意味がよくわからなかったな
棒立ちとか人形劇のがわかりやすい 不気味谷を乗り越えて普通に不気味になったからなホライゾンとか 超えたと言うか谷の縁で上手くデザイン分けされてる
ホラー洋ゲーとJRPGがそんな感じだし FF13や7リメイクでのグラ自体はリアルで豪華になったけど独特の違和感があるのは不気味の谷に入るの? >>17
不気味の谷って言葉はできてから50年以上経ってるけど
なぜ不気味に感じるのかのメカニズムの解明はまだされてないからあるいは 普通に不気味だし
最近流行ってるAIイラストも不気味 JRPGが特に会話の間が相変わらずおかしいし
ライザとか今だにps2レベルの表情してる
まだ全然マネキン リアルで不気味なの普通に居るし
ちょっとくらい良いじゃん 最初から不気味なものを表現すれば谷は気にならないアーロイメソッド アーロイって不気味か?めっちゃリアルなブスって感じで違和感はなかったわ、ゲームの主人公として操作するなんて真っ平ごめんだけど 映画 銃夢
ゲーム ドラクエ10
漫画 面白けりゃ気にならない ポリコレで不気味ではなく無細工にランクアップしたからね 今でも不気味の谷があるならロシアの捏造アカウントなんか簡単に見破れるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています