ライザのアトリエ3の戦闘、ガチで面白い。
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マジかよ
あのアルトネリコ2より面白い戦闘とか無理だろもう ソフィー2とライザ3どちらの戦闘も悪くないよな
ただスキル中はアップにしすぎて何をしてるか分からない時があるのが難点 基本はオーソドックスなゲージ待ち方式
パーティー共有のAPを溜める「通常攻撃」
APを消費して発動する「スキル」
後衛キャラと交代して待ち時間をスキップする「シフトスキル」
鍵というアイテムを消費して一定時間だけ通常攻撃を使い放題になる「キーチェンジ」
味方のオーダーに応えてスキルを選んで追加攻撃を発動させる「オーダースキル」
これらを使い分けてスキルチェーンを繋いでいくとダメージボーナスを増やせる
というコマンド式戦闘
アイテムでゴリ押ししても良い ただ難点としてこっちのレベルに比例して雑魚が固くなるから雑魚の方がきつい 確かにおもろいけどボタン操作が割とゴチャる
ZRZLの操作キャラ変更は未だに間違える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています