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空の上からシームレスに地上にダイビングできるゼルダ新作革新的すぎるだろ
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:29:35.31ID:kxKs6NpUa
空島から地上に降りるシーン
スカウォでやりたかったけど出来なかったことをついに実現した感じで凄すぎる
島全体を見渡しながらダイビングして目的地を定めて体を縮めて加速、着地
この流れ革命でしょ
0003なかよし ◆B7JssWkIF.
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2023/03/28(火) 23:32:50.18ID:flhdeQ8q0
いや、それはpubgとかフォートナイトみたいなバトロワ系でよく見るやつだろう
0004名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:37:18.70ID:QHaoyOVp0
それってハードが低性能でできなかっただけですよね
やっぱり性能は大事だってわかった?
0005名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:37:19.89ID:VzLHd0Wq0
ゼノブレで高いとこから飛び降りる気持ちよさは人気だったからな
0006名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:38:36.90ID:XxkMaP2na
すーぐパクられそう
0008名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:41:03.12ID:/KR/Jiy90
空から地上の敵を狙ったりできるのかね
流石に描画距離的に無理か
0010名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:48:39.81ID:TJ3dN2kb0
ブレワイで飛び降りると腰がゾクゾクすんねんw
0012名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:50:20.74ID:JvpurG2W0
>>1
前作も最初のエリアからラスボスのとこまでひとっ飛びだったでしょ
0014名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 23:53:04.98ID:EhW1EG790
革新的てwぶーちゃんもっとゲームやれ!w
0015ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2023/03/28(火) 23:53:12.25ID:H+rOSwVk0
別に革新的じゃないけど、シームレスなのは凄いと思ったよ
あの規模で
0019名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 00:05:34.47ID:lfEDy6AV0
これコロンブスの卵だよなと思った
よくよく考えれば空中にがっつりフィールドがあるかつ地上にフルオープンワールドが広がるゲームとかパッと思いつかない
0020名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 00:30:03.00ID:i/93pN000
遊んだことないけどワンピースのオープンワールドのやつにそんな要素無かった?
0021名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 00:31:03.04ID:i/93pN000
スカイダイビングからの着水はまだ面白かった頃のジャストコーズを思い出してワクワクした
0022名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 00:32:35.02ID:a4pzeOAA0
いや、いくらなんでもこれを革新的とは言わんやろ
上から地上を見て行くところを探すってプロセスはブレワイの発展系だとは思うけど
0023名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 01:14:44.88ID:joViixLC0
ジャスコ3で空中要塞やら半永久に空飛んだりとかやってるからなぁ
0025名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 01:27:54.25ID:99KJhqVP0
ステイ豚「高所恐怖症に配慮しろ!!!!!」
0027名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 02:31:23.26ID:rFgezDdJ0
>>8
ブレワイでは始まりの大地からハイラル城の敵を狙撃する動画あった
0028名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 03:03:45.55ID:8eadW0Ez0
落ちてる途中から上がると言うか空島へ戻る事はできるんだろうか
無けりゃ無くてもいいけど、あれば嬉しい
0029名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 03:16:05.47ID:LAeV3VVm0
フォートナイトやん
マップはフォートナイトよりしょぼいかも
0030名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 03:21:01.97ID:mgvF522H0
>>1
お前バカにしてんだろw
まあoW道程の豚は気付いてないみたいだが
0031名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 05:05:56.59ID:z3xl5uN40
この手の話は大体アーカムとかあそこらへんの時代でとっくにやってないか
0032名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 05:06:12.31ID:FR5l1jGp0
スカウォなついな
0033名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 05:10:49.15ID:jVDuVdtgd
旧作の要素結構きっちり引き継いでんだな
0034名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 05:29:01.82ID:ngupLfnsd
>>26
ワンピのカイドウの自殺思い出した
0035名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 06:28:03.52ID:PIi8KhNnM
GTAやらジャストコーズでとっくにやれるしできて当たり前の要素
0036名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 07:45:14.85ID:YWAu8/nM0
ブレワイが面白いのって目的地を目視で見つけられる所だからな
ただブレワイは見つけた目的地まで徒歩だから道中が楽しい要素だったけど空から直行出来ちゃうティアキンはどうなるか
0037!ninja
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2023/03/29(水) 08:05:29.51ID:hEe/y3m30
どこまでできるかは気になるな
ライネルの上に落ちたらどうなるかとか
0038名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 08:10:04.07ID:wq2A/5eg0
任天堂「空からシームレスにダイブ出来ます!」

ぼく「でも、それ普通死ぬじゃん」

任天堂「・・・・・」

海外「wwwwwwwww」
0039名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 08:18:30.28ID:zCAlJ2Qv0
>>38
前作でその手の話は
そういう現実との矛盾点や違和感を解決するためにフォトリアルなどはやめて
グラフィックデザインをアニメ調にしましたって言ってたぞ
0040名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 08:25:43.32ID:Rbm32SRS0
これ空島ある範囲ならどこでも降りれるようになってまずくないのかな?簡単に入ってほしくないポイントには見えない壁とかありそう
洞窟から天井にワープできる技もしかり
0041名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 08:34:32.76ID:dZ+v2YQIr
>>40
それは最初に考えることだろうから解決しているんじゃない?

地底の存在の噂は、空から入れない場所ってことだろうね
0042名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 08:36:32.24ID:IB16viG70
botwの掴まれない壁や入ると道間違えると戻される暗闇みたいに対処はするでしょ
0043名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 08:42:35.61ID:8h1bwMLn0
これ自体はPS3時代のOWで普通にやってたぞ
それ以外の部分は確かにすごいと思うが
0044名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 09:22:37.89ID:xNAdHGH90
空中を移動するだけなら他のowでもやれてるんだけどティアキンのすごいとこはクラフトと組み合わせて移動も様々な遊びにできるとこだろ
組み合わせ次第で加速したり揚力加減を変化できたり色々できそうでワクワクする
0045名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 09:41:01.04ID:H4PZGvZl0
クラフトでそういうのを楽しみたいならビシージで良くね?
0047名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 12:01:20.52ID:/KzzRVqudNIKU
アンチャの崖上りスゲーとか言ってたプレステキッズに似た微笑ましさがある
0048名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 13:47:36.72ID:e/v0R0sT0NIKU
ブレワイのときも思ったけどゼルダ持ち上げるために何でもかんでも起源主張し始めるのはミイラ取りがなんちゃらみたい
0050名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 16:01:30.82ID:t7EoqIh70NIKU
>>38
毎日こんなお人形遊び考えて墓場に向かってるのかこのハゲは
今すぐ命断ってくんねえかな?
0052名無しさん必死だな
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2023/03/29(水) 19:45:32.04ID:ZZZXl00g0NIKU
さすがにアンチの発言だろ
別に珍しいシステムじゃない
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