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任天堂「ゼルダ完成したけどスタッフ大量募集中です!」
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0005名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:50:02.70ID:tsGZXwS/0
任豚は応募しないの?
0006名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:51:34.74ID:TO1FUf4Ca
>>1は馬鹿なのか?
新作が完成したら当然次回作に取り掛かるだろうが
0007名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:51:59.27ID:dkH2shaJa
ティアキンはブレワイ続編としてのハードルはちゃんと超えてきそうやけど
ブレワイシリーズ終わった後の新作ゼルダは別の意味で作るの大変やろからな、金余ってんなら使ったほうがええ
0008名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:53:50.42ID:TO1FUf4Ca
トゥーンリンクの新作でも良いし、神トラ2路線の新作でも良い
オープンワールドでなければいけない理由は無い
0011名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:55:01.93ID:OWnXNhDO0
一度2D挟むのか
もしくはリメイク系なのか

新作なら素晴らしいね
0012名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:55:13.48ID:eGi2Jrd00
次世代機ゼルダかな
ハードルが鬼のように上がってるから大変そう
0015名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:56:53.46ID:F05SRd8P0
次は流石に次世代用ゼルダだろうし開発規模は上がるんやろな
0016名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:57:09.15ID:He/cTbF6d
今回製作遅れたからか発売延期してたしオープンワールド路線でいくなら必要なんじゃね
0017名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:57:29.64ID:evuxRBOva
なんか作っちゃいるでしょ
0018名無しさん必死だな2023/03/30(木) 11:57:37.42ID:zeWvo56p0
任天堂というかモノリスかい
ゼルダの開発、というだけで募集件数が違うんだろ
件数が多ければふるいにかけて上澄みだけを掬い取る事も可能だし名声はフル活用するべし
0021名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:00:23.81ID:tfrNdwTgd
日本で募集するのはいいことだよね
海外でゼルダ作りたーいとか言うやついないし
0022名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:02:05.12ID:ARfLWKvH0
東京の採用職種、ほぼ全枠足らんのな
0024名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:02:31.46ID:evuxRBOva
>>21
日本で募集する→つまり日本人向けのゼルダ→チンクルのリメイク発売!!
0026名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:03:47.68ID:KltaXarfr
ゴキンタマは仕事してないんだから応募してみなよ
0027名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:03:56.84ID:5FMD+oqjr
ブレワイもそうだったけどDLCどうせしょぼいんだから出さなくていいよ
そのリソースを全部次回作に割け
0028名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:04:58.59ID:/MZGaRWP0
完成したら次の作品作るだろ
スタッフなんてずっと足りないよ
0031名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:07:39.64ID:uGfblXzI0
>>30
次世代機用は実は既に作り始めてそうじゃね?
0032名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:08:06.43ID:6H998tdLd
モノリスじゃん
0033名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:08:28.11ID:+MNaTTy1r
次の作品作るにしても最初はブレストとかだろ
下っ端のスタッフ募集する必要はない
0034名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:08:40.34ID:ARfLWKvH0
次世代のタイミング的に新作がロンチに間に合うかは不明
0036名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:09:24.18ID:6H998tdLd
>>33
モノリスの募集なんだから下請けだろ
0038名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:09:54.47ID:W3UzQQ3C0
ティアキンでオープンワールドの縦の世界も行くところまで行った感あるからな
次世代機の開発だろーなー
次世代機のゼルダは空、大地、地下に加え宇宙まで広がったりするのか
0039名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:10:01.55ID:+MNaTTy1r
>>36
だからなに?
0041名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:11:46.57ID:uGfblXzI0
>>38
地面に扇風機つけたら星が発進しそうだな
0042名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:12:34.37ID:PkDpHwdha
次世代機では新作の前に一回リマスター挟むやろうな
0043名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:13:15.37ID:4XnU0pBF0
次回作もあるんだろけどモノリス側ってことはリメイクかリマスターの仕事貰ったのか?
0044名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:13:26.10ID:W3UzQQ3C0
スカウォのリメイクならティアキンエンジンで楽勝だろうけどリマスター出たばかりだしな
やっぱトワプリか
0045名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:14:47.82ID:NmKWL6oir
モノリスに小遣い稼ぎの外伝ゲー作らせてるんじゃね?
ゼノなんちゃらとかいうクソゲー作らせても売れんし
0046名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:16:25.52ID:jT1Nbluwp
そもそもモノリスはブレワイ、スプラ、あつ森の開発に名を連ねているからリマスターとかじゃなくて普通に次回作のスタッフじゃないの?
まあモノリスが中心のゼルダも見てみたい気がするけど
0047名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:16:39.36ID:uGfblXzI0
猫目ゼルダもあれはあれで好きなんだが
あのシリーズはもうやらないのかな?DSとかでも出てたやつ
0048名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:16:41.79ID:g/Povmnaa
次世代機に向けてタイトル増やすんだから臨時社員欲しいわな
0049名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:17:25.14ID:NmKWL6oir
>>46
ただの下請け部分受託
NPCの家に配置されてる壺のモデリングとかその程度だろ
0050名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:17:35.73ID:pI6YqWgfr
ゼルダ次回作は4つの大陸をまるまるオープンワールドにしてロボも登場するんやろなぁ
0051名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:20:10.11ID:nBnklC1z0
辞めてく人が多いってことだな…
ブラックか
0052名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:21:46.20ID:H0y1VgTv0
2019年から募集してるよな
次世代機ゼルダも見据えてるのかね
0053名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:22:02.91ID:EKljzPfad
>>51
大手ゲームメーカーの中では任天堂の離職率は低いと聞くけど
0054名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:24:20.44ID:jT1Nbluwp
>>52
てっきりティアキンのスタッフ募集だと思っていたが開発完了しても募集が消えないというのが今回の見どころだからな
まあDLCかもしれんが次回作の期待もしてしまう
0055名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:24:22.10ID:Md9j9kjA0
これはずっと前からやろ
ゼルダ開発のモノリスの比重増やすとか言われてたやつ
どのみちモノリス全体としても募集してるし、余剰が出たら他の部署に回ってもらうだけだろうから募集止める意味は無いな
0056名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:25:03.15ID:NmKWL6oir
>>55
言われてたってどこで?
モノリス信者の脳内?
0058名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:26:19.47ID:nBnklC1z0
>>53
でもこんなプロジェクターマネージャーまで募集してるってヤバいレベルだろ
普通こんな募集かける前に業界の知り合いに声かけてるはずだが断られたって事だろ
0059名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:26:35.90ID:7rMBsERdd
>>51
ゼノブレ作りたかったのに
ゼルダチームの手が足りなくてそっちに回された、
とかいう人もいると思う

フロムみたいなブラックとは違うんじゃないかな
0060名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:26:54.33ID:nX0IeWz00
人材募集してない会社とか成長性のない終わったか所だけだろw
0061名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:27:42.40ID:RvscMnsjM
ぶーちゃんの職歴じゃ面接すらしてもらえなさそうだね...
0062名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:28:02.87ID:EKljzPfad
>>58
多分求めるスキルが高いんだと思う
俺の大学時代の友達は某大手ゲームめ~勤務だが任天堂は簡単には入れないって言ってた
0064名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:29:41.92ID:6X1vCoVP0
次世代機のスペック決まったんやろな
0066名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:31:09.38ID:jmv3bzHk0
>>51
確か任天堂の社員以外はタイトル毎に期間限定の契約だったはず
0067名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:31:15.69ID:NmKWL6oir
>>57
つまり見当違いだったということよ
ティアキンがマスターアップ済みのこのタイミングでまだ募集してるということは十中八九ただの外伝ゲー
0068名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:32:34.69ID:mI2cWv7Qd
>>66
ゲロ吐くほどブラックやんけ
0069名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:32:52.89ID:jmv3bzHk0
ガノンドロフが主人公でゼルダやリンクと共闘しながら巨悪を倒すゲームやりたい…
そろそろ力のトライフォースを正しく使ってるところが見たい……
0070名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:33:11.64ID:mI2cWv7Qd
いつも思うが儲かってる金はどこに言ってるんだ?神ゲー作れたなら契約社員を社員にしたれよ
0071名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:34:12.67ID:jT1Nbluwp
>>67
外伝とは限らんだろう
企画開始時はDLCとしても検討されていたティアキンだから、並行して完全新作の開発が進んでいても何もおかしくはない
0073名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:34:17.37ID:evuxRBOva
フリーランスをただの契約社員を勘違いしてるバカがおるな
0074名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:35:37.18ID:/MZGaRWP0
>>51
いや任天堂系は単に規模を増やしてるだけだよ
グループ全体でSwitch発売前と比べて
大体1600人以上増えてるからね
0075名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:35:45.01ID:BZMNXnbId
>>70
バカすぎる
0077名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:38:05.46ID:NmKWL6oir
>>74
任天堂の主力スタッフ総動員でティアキン開発してたのに並行して本編作ってるわけねーだろニワカが
0078名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:38:24.13ID:NmKWL6oir
>>71の間違い
0080名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:39:31.31ID:A+tqeiWc0
DLCじゃないとしたら
次は確実に新ハードになるだろうし、数年先だろう。
リメイクか、新作か。両方かな。
0082名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:39:44.64ID:H0y1VgTv0
まあ任天堂作品で一番多くのスタッフが必要なのはゼルダだろうし人は常に欲しいのかも
募集もゼルダシリーズと明記してるしティアキンに限ったものではないのかもしれん
0083名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:41:23.97ID:W3UzQQ3C0
ていうかティアキンでもSwitchにはかなりオーバースペックに感じるのに
次世代機でゼルダ最新オープンワールド開発って何年かかるんだよマジで
0084名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:46:46.95ID:ARfLWKvH0
>>83
オープンかどうかはあまり関係ない
載せる「遊び」がおかしいのだ
0085名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:47:05.30ID:/A60xNbI0
任天堂に入れなかった人には敗者復活戦みたいなもんだろ。
0086名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:50:55.28ID:/A60xNbI0
>>83
球場に例えると、神宮球場を新国立競技場くらいにしか拡張しない。
ただ、そこでやるのがフットボールとベースボールとかを全部できるようにするみたいな札幌ドーム状態にした上にフィギュアスケートとか素敵やんだの
福岡ドームみたいに開閉式ドームいいよね!みたいなことをやろうとしてる節がある
0087名無しさん必死だな2023/03/30(木) 12:51:30.27ID:AO1F9ktX0
モノリスってスカウォ以降のゼルダ新作開発に常に関わってるし
DLCや次作を考えたら募集やめる必要なくないか
そんなにどんどん応募してくるわけでもないだろうし
0090名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:14:09.98ID:4y7d74Mi0
次世代機が大幅にスペックアップして
開発規模もSwitch仕様から変えなければいかん
その準備だ
0092名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:16:07.43ID:29eJ80LG0
というか今回も大型DLCをやってくるのでは
0094名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:20:40.42ID:ChrDE6h9d
>>62
求めるスキルが高いんならこんな一般公募じゃなく、関連会社のツテで人材探すだろ…
しかも募集してるのが任天堂じゃなくモノリスだからスキルもお察しなんだが
0095名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:20:49.30ID:8BDjwiy70
>>35
製作規模が大きくなって外注出来るところがほとんど無くなってしまったもんなあ


ほとんど外注だったDQは全然出なくなったし
0096名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:23:19.86ID:bV8cr1MOd
DLC や次回作、ブレワイ系以外のゼルダとか色々あるしな
0097なかよし ◆B7JssWkIF. 2023/03/30(木) 13:25:44.71ID:K4nLGHOz0
次世代ロンチは絶対ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド&ティアーズオブザキングダムDXパックが出そうな予感
フレームレート60で遊べる奴
0098名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:30:26.03ID:CRwQvCy50
>>97
かいまーす
0099名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:37:25.51ID:geredcIH0
>>1
マジレスするとジャップゲーの殆んどは中国とか韓国とか台湾の下請けに頼ってゲーム作ってる
けれど最近海外の下請けが他に金払いの良い案件を受けてしまって任天堂を含めジャップの以来を断るケースが多発してる
この場合だとゼルダのローンチ終わって契約終了した時点で他のスタジオに外注の人員を持っていかれた感じやね
なので国内で使えそうな人間をかき集めようとしてる
けれど徒労に終わるだろう、なぜならブレワイみたいなピンの技術を実務経験ありで即戦力なんて転職市場に一人もいないからw
0100名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:39:50.58ID:1JfhEheR0
まじ?
もう新作の会議してるん?
ゲーム会社は休みねーのかよ
0101名無しさん必死だな2023/03/30(木) 13:41:03.38ID:ChrDE6h9d
現在20fpsまで落ち込むゼルダが次世代機程度じゃ60fpsになるわけないじゃん
スイッチの2~3倍のスペックが必要になる
携帯ハードである限りマイナーチェンジ程度のスペックアップしかできないよ
0102ナナシさん必死だな2023/03/30(木) 13:43:01.96ID:HXnxePPi0
>>7
任天堂はやらないけど
バイオみたいにREシリーズ作るだけで売れると思う
0104名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:03:59.19ID:xknNCOEK0
新作っていうよりはまずはDLCやろ。
それが終わって初めて次世代作り始めるだろうし、次はまた数年先やな。
0107名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:21:20.14ID:l+iymDD00
ゼルダやスプラの手伝いが多いからゼノブレ4とか当分難しいだろうな
モノリスちょっとかわいそう
0108名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:22:05.53ID:yqrZzT4c0
この募集かどうかは知らんけど次世代機用ゼルダとか普通に作り始めてるでしょ
0109名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:23:57.59ID:xknNCOEK0
>>107
一応、お手伝い部隊は京都だから、東京部隊はゼノブレイド関連というか、自社オリジナル作ってるやろ。
0110名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:26:46.99ID:5zbTyRiDd
43歳ニートだけど受かる可能性ある?
0112名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:27:35.39ID:OzPaiYdr0
まだ分からんがティアキンのDLCってブレワイDLCみたいな感じなら嫌だな
0113名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:29:02.21ID:0oQOY7b8a
>>110
100%無理やろ。
200%ぐらい無理かもしれん。
0114名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:29:17.67ID:aMZHLaMOM
1本の開発に時間かかり過ぎだし2ラインに増やすとしても別に驚くことでもないな
本編はポケモンくらいの間隔で出したいってのが本音でしょ
0115名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:30:27.16ID:5zbTyRiDd
まじか自●するか
0116名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:31:33.06ID:xknNCOEK0
そもそも当初は新規のゼルダをやるはずだったのに、前作が思った以上に人気が出たから、続編を出す形になったわけだし、時間かかったのはしょうがないと思うけどね。
0118名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:31:36.42ID:AO1F9ktX0
移植はモノリスじゃなくてTantalusとかグレッゾがやるイメージ
ゼノブレイド2の頃のアトラス橋野との対談でモノリス東京のスタッフの半分強がゼルダ開発してたって言ってたな
0119名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:32:19.14ID:Pnh+mIgId
DLC開発中だろ
リメイクか次の新作にも入ってるだろうけど、新作は次世代ハードだろうし
0121名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:38:29.04ID:rpdgWMrzp
>>101
半導体全く分かってないな
20nmのSwitchから今の半導体にすれば消費電力同じでとんでもなく性能上がる
0122名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:41:46.56ID:ChrDE6h9d
>>121
上がらんよ
RTX4000シリーズですら4090以外はたいして3000シリーズから性能アップしていない
夢見過ぎなのよね
0124名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:49:04.30ID:ChrDE6h9d
>>123
いきなりスイッチと完全に無関係なApple ARM語りだしてどうした?
まさかそこまで無知じゃないよね
0125名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:49:32.95ID:rCA227wt0
一桁台のプロセスルールが主流の今20nmか。7年も現役なら仕方ないか
0126名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:50:27.91ID:hJDEvXk8p
>>122
あれはNVIDIAが一強すぎてケチりまくってるだけだ
ダイサイズやバスを見てみろ
同ラインで大幅に縮小してるから
0127名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:52:01.22ID:ChrDE6h9d
>>126
NVIDIAガーって、スイッチはそのNVIDIAなんですが…
ゲハってこんな基本的な知識もないのばかりなのか
0128名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:52:13.14ID:VdvyKj010
舞台を変えて、死にゲーみたいにしても面白そう。
もちろん謎とき含めて
0129名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:54:48.69ID:hJDEvXk8p
>>122
だいたいSwitchはそれどころじゃない古い時代だ
比べるなら900→3000でどれだけ性能が上がったかだ
3000→4000は全く不適切
0130名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:56:09.24ID:aMZHLaMOM
Switchも20nmのTX1から16nmのTX1+に変わったときにワッパが倍になってる
新型でクロック変えずに稼働時間伸ばしたけど、稼働時間変えずにクロック倍にすることもできた
0131名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:57:19.73ID:tezeKugI0
ID:ChrDE6h9d完敗だなw
0132名無しさん必死だな2023/03/30(木) 14:58:48.27ID:XiaCiZQb0
まあSwitch2は元のSwitchが20nmなので大幅進化は確定としても、
その先が大変なのは間違ってないな
5nm以降は色々と難しい
PS5ProやPS6も当然大変
0133名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:00:50.75ID:zeWvo56p0
携帯機モード切り捨てるのでなければGPUよかスマホの方が参考になるでしょ
appleが嫌ならスナドラでも構わんが微細化の進歩に応じて性能が上がるという結論は変わらん
0134名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:00:51.07ID:ChrDE6h9d
>>129
なんで2017年発売で古くもないスイッチがそんなにスペック低いのかって、3~4万円のオモチャだからだよ
次世代機でも当然最新スペックなんて搭載できない
ほんとわかってなさすぎ
0135名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:03:37.06ID:dzxUIn+aa
往生際が悪い
0136名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:03:49.29ID:Avi1W725p
>>134
アホは完全にお前
Switch出た時は最新が10nmで次が16nm、Switchは20nmの2世代型落ちだった
今の最新スペックは3nmで当然そんな物は搭載しないが、
次が5nm、2世代型落ちが7nmで7nmなら当時のSwitchと条件は同じ
20nm→7nmでも進化しまくる
本当に全く理解してないんだはお前は
0137名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:05:17.57ID:A3i/IAY9M
プロセスルールの細分化の事自体分かってなさそうだから徒労だよ
0138名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:06:13.27ID:WhzxS9Bep
まあもう放置でスルーするわ
労力が無駄
0139名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:07:44.01ID:lGE7S2m90
ブレワイのルックでのゼルダはティアキンで一旦やめにするだろうし
また新しいのを作るとなると大変だな
0140名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:08:47.08ID:4tPN/PfW0
>>137
細分化ってなに?
0141名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:10:37.54ID:ChrDE6h9d
>>136
理解できてなさすぎだよ
RTX3000シリーズすら8nm
それ以上、スイッチにほぼ最先端の7nm採用できると思ってる時点でもう何もわかってない
そんなものオモチャに搭載できるわけないの小学生でもわかるレベルだよ
0142名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:15:12.18ID:aXSPDtsp0
ブレワイもティアキンも想像以上に難航したんだろうな
一度コケたら取り返しがつかない凄まじい圧感じながら
ゲーム製作の限界を超えた
0143名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:16:42.18ID:ChrDE6h9d
1台20万円するApple製品とか、GPUだけで10~20万円するような最先端機器の話じゃないからね

スイッチは3~4万円程度のオモチャなのよ
そんな最新プロセスのSOCなんか採用できるわけないって誰でもわかるよこんなの
0144名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:18:19.98ID:VAMuOgac0
>>142
デバッグ地獄だっただろうなと今回の動画見て改めて思ったよ
ブレワイも自分でバクを起こさないと基本的に遭遇することなかったし
相当気合入れてデバッグしてそう今回は
0145名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:18:34.83ID:dzxUIn+aa
>>142
どっかで言われてたけど恐らく時間の大半はバランス調整とデバッグだったんじゃない?
壁すり抜けられるのと物体の組み合わせで何か作るのなんてちゃんとやらないとバランス破綻待ったなしだし
0146名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:24:32.54ID:wzlL+xkN0
ARMはマジ日進月歩で性能上がっていくからいつの時点の性能で固定するか難しい所だな
0147名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:26:42.91ID:tsS/ZdB90
最終作ではないし
ぼちぼち引退する方も出てそうだし
0148名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:33:50.59ID:rNabNADs0
既に構想が固まってるという事が
マ!?
0149名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:35:24.25ID:YwQU0kHnd
ティアキンを次世代機と縦マルチにしなかったので、次のゼルダは確実に次世代機専用になる。
ただし、次世代機のロンチは発売間隔から言ってマリオだと思うので、次のゼルダは早くても5年後に完全新作と思われる。
0150名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:40:24.11ID:d6p+YMF20
シリーズ周年で風タクやトワプリのリメイクの話しも有耶無耶だしな
新作前にどっちかくるだろ
0151名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:42:19.00ID:YwQU0kHnd
リマスターやリメイクするなら時のオカリナをオープンワールドの広大な世界で再現して欲しい。
0152名無しさん必死だな2023/03/30(木) 15:56:00.39ID:tRllB/8dd
任天堂は開発スタートまでのハードルが超高いって聞いた事あるけどゼルダシリーズはティアキンが予約絶好調だし既に次回作の開発承認もらえたんか
0153名無しさん必死だな2023/03/30(木) 16:01:06.47ID:YlpUCHgd0
>>102
ムジュラと時オカをリメイクしたらそれだけで500万くらい売れそう
0154名無しさん必死だな2023/03/30(木) 16:02:03.07ID:geredcIH0
>>110
東京美大を卒業してて
自作ゲーム作った経歴とかあって
インディー業界ではちょっと有名人だったり
同人作家やpixiv絵師みたいにアマチュアでも一部では名前が売れてて
お前の親がミヤホンならワンチャンあると思うよ?

任天堂だと基本はリーダークラスの役職経験者以外は書類で落とすだろうし
任天堂の転職枠の6割以上はコネだから、コネと言っても任天堂のデベロッパーや外注の現場作業員として名前を覚えて貰った人が社員推薦で入社と言う意味だけどね
普通に考えたら任天堂に受かる人材が転職したゲーム会社は致命的なダメージを受けるので、任天堂に転職する奴は人でなしとも言える
有名なのがプラチナソフトね、リードが任天堂に転職してベヨネッタのマトモな続編が作れなくなったw
バンナムからも主力となるスタッフが何人か転職してて、バンナム側も焦って待遇改善する始末よ
0155名無しさん必死だな2023/03/30(木) 16:05:30.91ID:d6FgTYTwd
>>154
へぇ
そんだけ人材集めてロクヨン以降ずっとコケ続けたわけか
ある意味才能だな
0157名無しさん必死だな2023/03/30(木) 17:26:29.30ID:8BDjwiy70
>>132
ライン余りまくってるサム5ならまだ現実的かな
0158名無しさん必死だな2023/03/30(木) 17:33:21.95ID:cRs4EYhW0
>>137
微細化な
0160名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:09:16.68ID:9oJxFAvp0
そりゃ新作作ってない訳がないけどこれはDLCじゃないの
0161名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:13:32.45ID:gM5IE81Q0
次世代機ゼルダでしょ
てか、スイッチ終わるのにゼルダ本体値引きなしなんているか
0162名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:25:09.05ID:sKUwLXI00
任天堂は社屋も建てるし、内製率を高めるって話だしな
0163名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:29:06.11ID:sKUwLXI00
次世代ハードのロンチにまたゼルダを出すと考えると
既に開発はある程度始まってるだろうからなあ
0164名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:29:57.48ID:kGqoGdjZ0
次世代機はドック据え置きモードでスペック大幅に上がるとかやるんじゃねえかな
0165名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:30:43.25ID:p1o7IHBK0
ハローワークの求人を見れば分かるが
企業なんて常に募集を出してるものだ
何かあるわけじゃなくてもな
0166名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:40:07.82ID:TsD3iRBBM
>>1
未完成品のアプデ
0167名無しさん必死だな2023/03/30(木) 18:47:05.04ID:7F2/pRZR0
ゼルダに限らず、開発者増やすって言ってたじゃん
0168ナナシさん必死だな2023/03/30(木) 19:07:16.63ID:HXnxePPi0
スクエニクビになる皆さんどうですか?
0169名無しさん必死だな2023/03/30(木) 19:38:44.74ID:OKj4Uhr+0
>>94
働いたことないハゲは口出さないほうがいいよ
バカがすぐバレるから
0170名無しさん必死だな2023/03/30(木) 19:40:30.63ID:sacGacQV0
いつのページだよと思ったら
今もトップページから普通にリンクされてるのな
んじゃまあ次も予定あるんだろうな

スプラが3では関与結構低くなったのなとは思った
2はもうちょい多かったでしょ
0171名無しさん必死だな2023/03/30(木) 22:05:51.92ID:BFMYav9z0
スカウォの時空石のギミックで一本作れるだろ
それを足掛かりに時岡リメイクとかもありだな
藤林が好きな小人のアイデアも上手く3Dに落とし込めれば化けるだろうし
0172名無しさん必死だな2023/03/30(木) 22:11:49.75ID:ue2Wdh5f0
次は、ふしぎの木の実のリメイクだと思う
0173名無しさん必死だな2023/03/30(木) 22:16:00.53ID:BFMYav9z0
パネルダンジョンの発展系とかもありだわ
0174名無しさん必死だな2023/03/30(木) 22:32:56.55ID:7qZ8qaGb0
クラフト系にしたから、DLCも作るし、大規模デバックも必要だろうし
0176名無しさん必死だな2023/03/31(金) 01:28:13.49ID:aKAwd8UD0
>>1
ページ更新してないだけじゃね
0177名無しさん必死だな2023/03/31(金) 05:04:28.64ID:4yCMADYI0
そもそもモノリスの採用ページだし、更新せずそのままってだけでしょ
0178名無しさん必死だな2023/03/31(金) 05:22:43.76ID:lGQC1pEp0
総選挙で宮本さんが「作ってるのは続編だけじゃない」って言ってたよね。
0180名無しさん必死だな2023/03/31(金) 05:39:35.25ID:rSYzyS5pd
これは前からブレワイ続編とは別説があったな、でもまだ分からんな、ティアキン作ってそのまま次作るだけかもしれんし
0181名無しさん必死だな2023/03/31(金) 07:54:02.84ID:oXNBTcju0
合間に神トラ3でもええで
0182名無しさん必死だな2023/03/31(金) 08:55:36.21ID:9XqCD73mM
最新作出る前から次作制作がもう確定してることがわかって
ゴキチャンも心が休まる日がないなwwwww
中華スマホでtiktokの動画見て気分転換したらwwwwwwww
0183名無しさん必死だな2023/03/31(金) 08:57:26.35ID:iv+DkYpy0
>>143
微細化が最先端しか恩恵受けられないと思ってる時点でお前の無知をさらけ出してるだけだから、もう喋るなよ。
0184名無しさん必死だな2023/03/31(金) 09:08:13.64ID:U0vd+4nwd
>>181
2Dは2Dの良さがあるよな
0186名無しさん必死だな2023/03/31(金) 09:34:34.48ID:WKVjRONtd
いつかは海に沈む前の風のタクトをオープンエアで実現して欲しいね
0187名無しさん必死だな2023/03/31(金) 10:18:00.23ID:GtH4/emJ0
次のゼルダはまた世界観から再構築だろうから大変そうだよな
0188名無しさん必死だな2023/03/31(金) 10:22:52.76ID:WKVjRONtd
でも、今後は1ハード2作ってのもあり得るんだろうな
0189名無しさん必死だな2023/03/31(金) 10:24:14.01ID:RxGjwoeUa
ハードの寿命が延びてるんだからそりゃあるだろうね
まぁ2作にするのかDLCにするのかはソフトによりけりだろうけど
0190名無しさん必死だな2023/03/31(金) 10:52:22.47ID:h5T6ZHMAd
またゼロから構想するだろうし、アイデアを出す人間は多い方がいいからな
0192名無しさん必死だな2023/03/31(金) 12:11:59.85ID:gC2ABzpZ0
夢を見る島みたいに何かリメイク出すのかな?
次はふしぎな帽子とかだろうか
0193名無しさん必死だな2023/03/31(金) 12:19:19.03ID:WMlZM4p7a
会社員なんだから毎日仕事するだろ
作るのを終わったら次作を作り始めるのは当たり前
0194名無しさん必死だな2023/03/31(金) 13:13:30.12ID:Lw1T8ik7a
風タク移植は高確率で作業中だろうと思うが、もうそろそろ時オカフルリメイクを希望
時オカフルリメイク版は次世代気ローンチかな、って気もするけどね、リメイクなら新作ゼルダよりも程よく穏やかなスタートアップを切れそう
0195名無しさん必死だな2023/03/31(金) 14:21:18.95ID:+woozjxc0
>>154
任天堂の場合、ブラックが当たり前のゲーム会社の中じゃ圧倒的にホワイトなうえに、外様でも有能ならガンガン出世できるからな。前社長のイワッチもゼルダディレクターの藤林も外様だし。
0196名無しさん必死だな2023/03/31(金) 15:14:37.55ID:Wn+E0MeO0
Dが外様は他社でもそんな珍しい事ではないのでは
新納みたいに渡り歩いてる人もいるし

ただ開発畑の社長は珍しいし、高橋専務も将来社長になるかも知れん
0197名無しさん必死だな2023/03/31(金) 17:01:52.94ID:rqFRAAny0
岩田社長はハル研時代に山内社長に実質引き抜かれて社長に育てられた逸材だし、あらゆる意味で業界屈指の逸材だったね

スイッチのコードネームはNXだったけど、どんな意味だったんだろ
0198名無しさん必死だな2023/03/31(金) 17:17:36.42ID:cHTse1Gf0
なんだかんだ任天堂グループの中でも大規模な開発に慣れてる会社ってモノリスくらいしか無いしなぁ
投げれるところはやれるところに投げるのが楽なんやろ
0199名無しさん必死だな2023/03/31(金) 18:03:18.48ID:hD9fbzIzd
次世代機でブレワイやティアキンが4K60fpsで遊べます、って言っても誰も満足しないだろうから、新作は全く新しい世界観で作っていると思う。
次世代機のギミックにもよるがゼルダの新作はブレワイのオープンワールドとティアキンのクラフトは捨てないと思うから、どんな世界観で登場するのか楽しみだ。
0201名無しさん必死だな2023/03/31(金) 18:27:58.58ID:a5kY2GHU0
>>6
次回作は現スタッフが作ればいいって話だから新たに増やすのは何かあるのか? って話なのでは?

さらに拡大路線なのか別ラインでゼルダ作るのか
0202名無しさん必死だな2023/03/31(金) 18:29:33.28ID:FlAc5Bth0
ゼルダって色んなとこから助っ人借りてる状態じゃなかったっけ
それ解消したいんじゃない
0203名無しさん必死だな2023/03/31(金) 18:38:45.60ID:0AoIraeN0
>>105
めちゃやりたいんよリンクの冒険を今の時代に作り替えたやつを
0204名無しさん必死だな2023/03/31(金) 18:39:43.26ID:0AoIraeN0
>>133
林檎と革ジャン夢の共演が任天堂ハード仲介して実現したらおもろいな
0206名無しさん必死だな2023/03/31(金) 18:49:13.98ID:rqFRAAny0
>>203

源平討魔伝くらいの大きさのリンクがちょっと難しいアクションで色んな敵を倒していく感じのものいいし、
月下の夜想曲とかstainedbloodみたいなメトロイドヴァニア系のゲームでもいいな
0207名無しさん必死だな2023/03/31(金) 19:25:19.95ID:DzR7vWsud
>>201
それじゃゼルダメンバー以外は育たんだろ

毎回コアメンバー以外は流動的だよ
0209名無しさん必死だな2023/04/01(土) 03:51:15.85ID:h1RjG6f40USO
TotKから次世代機ロンチ年にBotW級の新作できるとは流石に思えないし、かといってここまで成長したIPを次世代機ではしばらく放置ってのもアレだし何かしら用意してそうではある
0210名無しさん必死だな2023/04/01(土) 04:01:54.54ID:UxSpQk1IdUSO
>>209
ボウガントレーニング?
0211名無しさん必死だな2023/04/01(土) 12:08:10.70ID:xuTdL2Al0
>>194
3DSのリメイクで十分よ

そんなリソース割くぐらいなら新作の方がいい
0212名無しさん必死だな2023/04/01(土) 17:31:37.31ID:wH9Hcn8W0
いつか赤い月にも行けるようになるんだろうな。ゼルダシリーズは今後も安泰だ。
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