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ゼルダの映画化って意外といけそうだよな
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0001名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:20:23.34ID:vah0ZrzWp0404
ブレワイでキャラにボイスついたあたりから普通にキャラが喋っても違和感なくなってきた
0005名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:32:31.81ID:1hkTjJZc0
でも任豚はポケモンの映画見てないよね
0006名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:33:05.75ID:23Pj0j8600404
ゼルダも絵作りが独特で貫いてきたとこあるから全然いけると思う
マリオみたく景色だけでゼルダと分かるようなもの作れるはず
0008名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:36:24.09ID:xCLKJY/ca0404
一度映画化しようとしたら配給会社だったか制作会社がリークして宣伝したのバレて
映画化キャンセルされたんじゃなかったか?
0009名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:40:30.26ID:vah0ZrzWp0404
>>8
イルミネーションとタッグ組んだし今ならやり直せる
0010名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:42:08.34ID:ql1dTT1T00404
>>2
いやいけるだろ
何よりガノンドロフとか結構生い立ちの話だけでもかなり深いキャラだし
リンクだって作品ごとに裏設定かなり複雑になってる
姫川版ゼルダ読んでるとリンクが喋っても問題ないと思える
0012名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:47:41.69ID:oB+qo8sHa0404
なんかだいぶ昔に個人で作ったやつが結構よく出来てた印象
0013名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:49:31.50ID:7MBj9pZP00404
ゼルダは過去作のどれかの映像化ってよりはストーリー完全オリジナルの方がやりやすそう
0014名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:54:10.56ID:Gl1PBYMLa0404
ブレワイのリンクが必死の防衛の果てに力尽きるところまでの映画化なら是非見たい
もちろんスタッフロール後に「リンク、目を覚まして」という呼びかけに目を開いたところでフィニッシュ
0017名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 19:44:13.91ID:vYxqywXz00404
エクスキューズミープリンセスな黒歴史アニメならあるんだけどな…
0019名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 01:21:27.98ID:CipRneMAp
>>18
さすがにねーわw
ナウシカやFF10を歌舞伎化するようなもんだぞwありえねーだろw
0020名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 01:22:59.43ID:WmgPLTJi0
>>19
だよなぁ!!(してるなんて言えない・・・)
0021名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 07:28:31.74ID:7ZCHFePJd
>>14
>>15
そんな無粋な真似するなよ
100年前は本当はどんなだったかってのはそれぞれのプレイヤーが想像することだ
そのために記憶ムービーも切れぎれだし
リンクも本来はイキリ倒した奴だったかも知れない
記憶もムービーしか思い出せてないのか
それ以外も完全に思い出せているのかも解釈次第
ゼルダ無双ではパラレルで逆に良かったとすら思える
0022名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 07:34:22.50ID:hoKjb2S9d
>>19
宝塚ならあり得そう
0024名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 08:36:10.95ID:TKywqtDI0
>>21
「ブレス オブ ザ ワイルド」では描かれなかった「100年前の大厄災」の壮絶な戦いが、ついに語られる。『ゼルダ無双 厄災の黙示録』11月20日発売。

この宣伝文句でパラレルな方がやべーだろ
0025名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:02:53.14ID:T8bqcSM60
無双はタイトルにブレワイの文字がないしブレワイ知らない人でも遊べる単独の作品として売る気ならバッドエンドだけにはしないだろう
パラレル要素あるだろうと言ったらすごい叩かれた思い出
0026名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 10:58:11.88ID://rnQOrG0
でも、個人的には100年前の戦争だってもちろんプレイしたいんだよ、そりゃあ詳細がはっきりしないからBOTW考古学的な楽しみ方も出来るんだし、オープンワールドじゃ実現出来ないから上手に厄災の黙示録に昇華させたんだろうけど
0027名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 12:46:34.77ID:G1Hqj10Bp
100年前の敗戦はゲーム化させるとするとムジュラみたいな繰り返しプレイ型になりそう。
ハイラル各地で同時進行の物語があると思う。
最終的にリンクが収容されて眠りに付いたその後の状況も誰かの視点で見たいな。
0028名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:03:23.00ID:jQtLsw4Ea
それこそ「ブラゼルダ」を映画にするのもいいんじゃね?
はっきりしない100年前の出来事を想像しながら学者的な人が各地を回って想像を働かせていく的な感じで
0029名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 13:20:16.03ID:95gTm8zd0
最後のシーンは学者がゼルダであることを少し匂わせて終わるとかか
0030名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 14:23:53.47ID://rnQOrG0
>>27

瀕死のリンクを兵士に任せて回生の祠に移したあと、ゼルダがこっそりリンクのパンツを下ろしてみた可能性があると思ったが、多分そんなヒマはなかった
0031名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 20:37:01.23ID:hMytXRBdp
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0032名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 20:37:47.23ID:hMytXRBdp
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0033名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 20:39:43.82ID:hMytXRBdp
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0034名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 20:40:35.41ID:hMytXRBdp
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0035名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 20:41:32.38ID:hMytXRBdp
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0036名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/05(水) 20:44:08.84ID:SZaDR1kW0
>>10
その姫川版が無理なんだ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 08:08:26.47ID:t3q+XvpI0
エンタメ全開なイルミネーションとマリオは合うと思うけどゼルダはもっとシリアスが求められてそう
アニメより実写の方が求められてそうだし
実写の方がヒットさせるの難しそうだけど
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2023/04/06(木) 11:28:00.02ID:FiYqcPWn0
なんで発狂してんの
0039名無しさん必死だな
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2023/04/06(木) 11:32:29.05ID:0LhyQCM/0
ゲームの脚本追っかける必要もないからな
モチーフだけ利用して「現代にトライフォースが現出」ってやっても形にはなる
ヒットするかは知らんけど
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