ゴキ悲報 「ゲームの歴史」を販売中止に 「事実と異なる記述あった」と認める 修正販売は予定なし
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チラッと見てポケモンとiモードで捏造してたのは確認できた 友達から聞いたとかゲハで見た話を取材なしに真実として記載したのがこの本 ゲームの歴史(妄想)ってタイトルに変えれば何の問題も無いんんじゃね?
しらんけど(´・ω・`) リアル中の人が抗議しても「データなんか弄れるしゲームに主観もへったくれもないから一切与しない」と切って捨てる鋼のメンタル まぁネットに流れてる妄想の歴史をかき集めて本にしたってところなんだろうね
普通は裏を取って書籍にするんだろうけど
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いっそのこと
AIに「ゲームの歴史を一冊にまとめて」とお願いしたらできた本
みたいな責任をAIに丸投げタイトルだったら面白かったんじゃね?
しらんけど(´・ω・`) 筆者変えて全部書き直しならそれはこの本の修正版として出す理由がない ゲハ以下の知識で「ゲームの歴史」を書くという勇気はすごい。全部間違えてるっていうのがまたすごい。メガドライブすら触った事なさそう。 合ってるとこを探す方が難しいとまで言われたこれに修正とかいうレベルじゃないからな こいつがゴキかどうかはともかくやったことはゴキそのものだな >>16
岩崎啓眞が正論っぽい事を言ってるのも驚いた 書いた人間もそうだけど編集も何一つ仕事してなかったってのがなお悪い
今の出版社の状態を象徴してるような本 トンデモ本だな
山本弘が元気だったら真っ先にネタにしただろうに プログラムのコンテストの入賞者に取材するついでに自分も応募した
とか結構有名な話なんだが ポケモンはメンコから着想したなんて初めて聞いたな
昆虫採集でしょ? 昆虫採集とDQ2のレアアイテムダブってんなら俺にくれって思ったのが元ネタ >>7
当事者や関係者からツッコまれまくったのか
取材しなかったのかね 架空の話ならともかく、ノンフィクションとして出すならそういう部分をどこをソースにしてるか作者に確認したり実際に正しいかどうかをチェックするのが編集の仕事 ゲハ民が私的な歴史観で本まで書いたようなもんとか恐ろしいよ ツイ見たら「この本に文句言って潰した連中は表現の自由の敵だ!」とか言ってる頭おかしいのがいて笑えない
フィクションなら誰も叩かないっつーの! 文化的に劣等であるゲームのことなんか適当でいいだろって作家と講談社が舐めた態度で出版したのがたまたまバレただけ
バレなかったらゲームの歴史の専門家としてこの作家が有識者枠に居座ってた
今回はバレたけど、世の中にはバレずにそのままになってる謎の有識者がいっぱいいるんだろうな >「思い付きから逆算している」との指摘が相次いでいる。
これまるでゲハゴキ思考そのままで笑った >>36
ゲームは人口も市場もでかいからバレたけど
マニアックな分野でデタラメ本出されても世間様は気付かない例
>実は伝書鳩の世界でも同様のトンデモ本が存在し、私が批判した事がある。
>この『ゲームの歴史』よりもひどい。醜悪。でもね、伝書鳩が好きな人の人口が異常に少ないので話題にすらならない。
https://togetter.com/li/2104616 ゴミ作家のうんこ本が死んだのはいい事だがこの汚物本て任天堂上げの内容じゃなかったか?
なぜゴキ悲報?? >>40
書きたいことと史実がチグハグになるからスルーしたんやろなw 『もしゲーム関係者が、岩崎夏海・稲田豊史の『ゲームの歴史』を読んだら』
が始まったよ >>41
ゲハは各ハードの成否こそ煽りの題材したがるけど無視しない
歴史と称してハードそのものを消すのはゲハ未満なのよ ゲームの歴史を語るならGKやオンギ等のPSの悪行も抑えとかないと 「データを用いるとその用い方の恣意性に際限がなくなってかえって本質から逸れるし、主観というけど化学じゃないんだからゲームの世界に客観など存在しないので、この手の意見には全く与しない」
だもんなぁ。 どこどこが間違ってるとかじゃなくて、ほぼ全て間違ってるってどんだけだよこれ
何を思って書いたんだ?あと誰が編集したんだよ
講談社の担当もクビで良くね?こんなん >>50
ファクトチェックまでは編集はしないし、作者が『これでええんじゃ!』って言ったらそれで通っちゃう
noteで『別にPS1に任天堂のDNAは入ってないっすよ』って言われても「そんなはずはない! 入っていない証明はできない!」って足掻いてた人だもんなあ 当事者も生きている上にまだ現役である界隈の歴史を、本人に取材もせず書いているのは凄いよある意味 これだけ騒ぎになってるってことは、これまで作者が同じように思い込みで出した本って普通に流通してたんだろうな たぶんここにいる奴らの大半がこの著者よりは詳しいだろうなってのは判る 寧ろ喜んで裏取りするよ
貴重な機会でもあるし、当時を知る存命の方は年々減る >ゲームの歴史に客観なんてものは存在しない
頭大丈夫か、コイツは 誰か>>47に実績はトロフィーのパクリコピペを貼ってあげて >>59
お前の頭が大丈夫?
ゲームの歴史は資料が断片的にしか残ってないような考古学じゃねぇんだよ? でも本当のゲームの歴史なんて出版できないでしょ?
ゲハの方がかなり正確だと思うよ
「ゲートキーパーの徹底したステルスマーケティングによりプレイステーションが大ヒット」
「ク■スレビューの点数を金で操作しユーザーの信頼を失った」
なんて日本人には書けないと思う
岩崎夏海と稲田豊史には汚名挽回のチャンスだぞ 久多良木語録などの公式発言をそのまま引用するだけで事実に基づいたプレステ敗北の歴史が書けるのになんで書かなかったんだろうね?
「著名建築家の設計に文句を言う人はいない」
「音が聞こえない程度我慢すれば問題ない」
話題の書籍を批判してる人は「ネットの知識レベルで書いた」などとほざいてるけどネットの書き込みにすら遠く及ばん >>66
汚名挽回? その言葉は実績を見せた者が言うことだ。 今回の件に関しては啓眞がうまく立ち回ったなと
夏海がなりたかったであろうゲームの歴史コメンテーターポジションを実質的に乗っ取ったようなもん
売名大成功同人誌バカ売れ笑いが止まりませんがなウハハハ(妄想) 夏海が自爆してくれて啓眞タナボタwww
夏海ありがとぉ〜浜村通信の専門家ポジションは啓眞が貰うから安心して成仏してね⭐︎ >>61
失敗しようが成功しようがハードの存在自体は認めてるもの
この本はそこすら無視してる 妄想の結論に理由付けするって基地外プレステ信者によく見る行動だな 同じ作者が出したもしドラは
女子高生がドラッカーのマネジメントを読んだという
多少解釈がいい加減でも許される都合の良い設定だから通用したんだろうな。 ゲームに関わりが深かったのならまだわからんでもなかったがな
ゲーム業界に居たわけでもなくそれほどプレイもしない人間になぜ歴史を語らせたのか
コレガワカラナイ >>76
一応ゲームの脚本書いたことあるから、業界と全く無縁の人ではないんだぜ
あと、小説と割り切ればまあまあ楽しく読めるよ
歴史書って名乗ったからボッコボコにされてる スクエニから出してスペシャルサンクスしとけばセーフだったのにな(アウト) 実在の人物出して嘘書いてるんだから咎められて当然だな Xbox360用に作ったゲームはPS3に移植しやすかったってマジ?
https://i.imgur.com/ZknnMLD.png 客への案内はこれからとの話だから多分希望者には返金に応じると思う でも返金を受けるよりメルカリで売り飛ばした方が儲かるw 小学生の頃に書いた作文に無知で色々飛躍してしまったこと書いたけど
それと似てる (僕の考えた)ゲームの歴史
ゲームの歴史(という名の考察)
とかならセーフなの? >>86
それで分類がエッセイあたりならオッケー
いや、マジで >>87
セガをこき下ろし、SCEを貶す本なんだよな
でも任天堂の持ち上げ方もなんか変で、「枯れた技術の水平思考」を任天堂のポリシーだと思ってる
違うのに 実在の人物の発言を捏造するとか夏海の思考は青葉真司レベル
18 :マジレスさん[]:2018/11/19(月) 12:01:59.56 ID:+O9k4leW
実は一番信用すべきだったのは
自分と同じ運命をたどった
谷川流、その人で
彼の残した言葉をきちんと胸に刻んで
実行していくべきなもだろうと思う
「京アニとは二度と関わりたくない」 >>87
本読んでないけど
今の任天堂一人勝ち状態の勝ち馬に乗ってる前提の
任天堂がここまで成功した理由とかをろくに調べずに
過去のエピソード添えて成功したとか書いたんじゃないの
ポケモンのこと書いてGBA書かないとか歴史としてあり得ないけど
作者にしてみたらPS2時代の任天堂惨敗で触れなくていいだろってことでスルーしたとかありそう ツイッターでこれを笑ってる奴らの多数が何が間違ってて何が正しいのか理解できてないだろ
任天堂と初心会の関係とか、知らんやつのほうが多い 岩崎夏海は「事実と異なる歴史をクリエイト(捏造)する朝鮮人脳」ってことがバレバレなのが唯一の収穫だな。 ヘイローが家庭用初のFPSみたいな事言ってるんだろ?この本 >>95
ボンボンであれだけやらかした出版社だから、まあ、その... 夏海の大好きな任天堂のゴールデンアイめっちゃ流行ったのに ゲハ民でもわかる嘘だらけ
元々ゲームに全く興味のない人間がなんでこの仕事やろうとしたのか謎 >>100
逆で興味がないからこそ何が正しいかなんてどうでもいい思い込みのやっつけ仕事で済ませようとしたんじゃないの >>61
ゲハはゲハでもそこまでの低次元はブタチャバネ級のド低脳ぐらいだろ ポケモンと共に生き、成長してきた任天堂携帯機を省くなんてとんでもない >>65
ニッチさを免罪符にしたい>>1の著者みたいなのに目をつけられたんだろうな
いざ出た本がデタラメで詰め寄られても「わざわざ手間かけて出版してやったんだから有り難く思え」と居直れば勝手に泣き寝入りしてくれるんだから ノストラダムスの大予言とかゲーム脳の恐怖とか
デタラメ書いても売れて儲って有名になったもん勝ちだしな…… 宿題の読書感想文をノストラダムスの大予言で書いたのは俺だ 思い込みでデタラメ出力して、周りから突っ込まれたら「ゲームなんかにムキになってみっともない」
ゲハでよくみるやつだな。任天堂とMSの事じゃないけど >>109
違う違う
どちらかといったら「俺が一番ゲームの歴史に詳しいんだオタクどもはだまっとれ」的な態度を取ったら本職がやってきた感じ こういうのが大手を振ってライターとして通用してたのがゲームマスコミなんだよな >>111
ちなみにこいつに突っ込んでる側の一人も、ファミマガの編集長から別件で嘘をついてたことを指摘されてたりすんだよなw >>109
そいつの業界より金もモノも人も動いてる世界だけどな >>101
ゲームという題材はフックがあり本としては跳ねる可能性があったから
つまりお金欲しいです! この本はクソだが、まだ当事者が健在な以上、客観的な本は作れないだろうな、とも思う
ソニーに都合の悪い情報とか載らなさそう 普通に関係者いるんだから取材すればいいし、最悪ゲハ巡回するだけでももっとマシな記事書けるわな 間違いを指摘している方のいわさきも
ときメモの起源になると
何故か同級生とプリンセスメーカーを外すから
そこは反省してもらいたい >>118
そのうえ他人や地方を平気で誹謗中傷するツイートしてるしなそのおじさんや取り巻きは
業界人すらこんなのだからそりゃビデオゲー社会的地位なんか上がるわけがない どこの会社にも表に出せない黒歴史の一つや二つはある
真実の歴史などネットの無責任発言の中にしかない >>118
めちゃくちゃハッキリプリンセスメーカーって書いてあるんだけど
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=104
そして重要なのは、今まで何度か書いてきたことだが『ときメモ1』はPCエンジン版は「藤崎詩織を落とすために、3年間の高校生活の間に自分を鍛えなさい」という命題を与える、いわば自分を鍛えるプリンセスメーカーの皮を被って登場している。 >>121
サターン版まで行くと
「お前ら藤崎とか嫌いだろ?ベタ惚れさせといて他に告ってもいいぜ」
という素敵な提案がなされてる気がする >>119
電撃岩崎は誹謗中傷されて裁判起こして勝ったことがあるから、否定するツイートはしても、裁判所から誹謗中傷認定されるようなツイートはしないよ 海外でゲーム史を扱った質の高いドキュメンタリーやらドラマやら映画作られてる昨今
こんな糞みたいな本よく恥ずかしげも無く出せたな しかも任天堂とソニーのお膝元の日本で つかとんでも本って結構あるんじゃね
今回は検証できるひとがちゃんと指摘できたけど 突っ込む側が適当な知識ってのはこのスレでもあんのか 任天堂は社長が訊くでガンガン公式から発表してくれるからありがたい >>129
契約不備、で終わる話だろ
ゲームデザイン自体はミヤホンが作ったことは池上側だって否定してないわけだし >>121
それは申し訳無い
もっと前だとウイザードリィとか卒業を挙げていて
こんなに直接的にプリメから来ているとは言ってなかったんだよ >>131
実際契約不備としか言えなくねーかな
口約束で契約書もなく、任天堂としては下請けにプログラムを委託したつもりで、池上通信機としては自社で作ったもんは自社のもん、って意識 >>126
マイナーな題材ならまことしやかに書くことで通ったりすることもあるが、ゲームはもはやマイナーでもなんでもないからな
特に日本じゃゲームに触れたこと無い人の方が少ないからそりゃ突っ込まれる
まあ、もしドラもあんなのでも売れたから今回もいけると思ったんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています