バイオRE4の賛否が分かれてるが
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ゲームバランス的には大きな短所は右スティックによる視点操作がないくらいだったろ
だったらそれだけ直してメトプラみたいにリマスタードで出せば良かったのに、なんで大きく作り変えて賛否を生んでるの?
当時のバイオ制作スタッフより自分たちのほうが才能あるとでも思っちゃってるの? グラが悪いだけで原作のほうが面白いなら原作遊んだほうが有意義な時間だろ
馬鹿じゃねえの? RE4にももちろん不満点はあるけど、今原作やると、主に操作やUIが辛い部分あるから総合的にはRE4のほうが好きだな俺は
トロッコも今の方が好き 8の方が面白かったからかなあ
せめてマーセナリーズがガチ作り込んであればゲームとして遊べるけど、うーん
面倒くさい強制要素が多すぎてホラーとしてもアクションゲームとしてもどっちも70点みたいな
まあホラー要素なんざねえけどさあ
トロッコとアシュリーは2周目から全スキップ可能とかにすれば良かったんじゃねの 賛否ある時点で駄目なんだよ
リメイクってのは非の打ち所がなくないとリメイク作った労力が無駄でしかない
だからゼルダ時オカ3Dは名リメイクだしムジュラ3Dはクソリメイク メトロイドプライムはあまりにも古臭くて垢抜けない作りで笑えてくる
これでバイオ4と同時期とかマジか >>8
メトプラリマスター並みのリマスターだったら賛否は巻き起こってないだろ トロッコはともかくアシュリーはほぼ飛ばせるだろ鎧と時計カンニングで メトプラが理想のリマスターだな
原作そのままグラと操作性だけ向上っていう >>13
4もリマスターどころかVRもあるんだから
好きなものでやればいいだけじゃん 今やったらただの面倒くさい操作満載のクソゲーでしかないからメトプラとか
あの時代だから凄かった、評価されるべき作品なだけで2023年に耐えうる仕様じゃない 面白いけど格闘戦周りは初代4の方が勝ってる
あとなんでU-3リストラしたのやら >>14
選択肢ある時点でだめ
例えば今からゼノブレ1をやる必要性はない
ゼノブレDEが完璧を超える出来だったから。ゼノブレ1やるメリットはNew3DS版の立体視とコレクションモードくらい
これがリメイクの理想
賛否が分かれるリメイク作ってる時点でファンへの裏切りだよ
原作よりつまらないリメイクなら作らないほうが遥かにマシ あとほぼ作業だったサラザールが超絶強化されてるのは評価できた >>12
売れてないのにメタスコアだけ高いゲームって
典型的な閉じコン補正なのが丸見えで恥ずかしいよ 賛否両論なんてゲハ以外で聞いたことねえ
好評なんだと思ってたわ >>16
どうかな
レオンやアシュリーも前のがって人もいるやろしなぁ >>18
でもポケモンみたいな賛否両論のリメイクは叩かずバイオは叩く
それが任豚なんだよね 原作とどっちが好きか?はユーザーの感覚次第だからわからんけど、RE4は原作を超ブラッシュアップした感じだから少なくとも劣化はしていない
それを要らない要素だと思うかどうかやな >>24
個人的にアシュリーのキュロットは似合ってるし良かったと思ってるけど、エイダは断然チャイナドレスが良かった
潜入する格好では無いと言われるが、やっぱチャイナドレスであって欲しかった XBOXかPCで半額になったら買う
定価? いらねえよ
そんだけ ゼノブレDE如きで完璧とか言えるのか
2世代後の機種に出しても解像度低すぎて遊んでてしっくりこなかったわ
完璧なリマスターっていうのはHALOCEAのことだよ >>29
原作をあらゆる点で超えて不満点が特になくて追加ストーリーまで入ってて完璧じゃないなら何が完璧なんだ いや、あれで不満点ないなら別にいいんだ
おれは不満あるってだけだから >>30
オートバトルがない
2と3にはあったので劣化 PC版やれよ、エロもあるし爽快感抜群だしエイダやアシュリーで通して遊べる神ゲー 原作原理主義者が求めるのはリマスターであってリメイクじゃないんだから
リメイクと名のつくものは手を出さなければ良いじゃん バイオ4に関しては原作もおもろいしRE4もおもろいよ
どっちも似てるけど違う面白さがあってよし 賛否ってどこで起きてんの
大絶賛だらけじゃん
元がいいならリマスターやればいい >>1
リメイク面白かったけど
オリジナルにあった「とってもB級ホラー感」が薄れたのは
個人的に結構マイナスだったな >>26
原作では常に表示されてた体力ゲージと弾数の表示がRE4では勝手に消えて今の状態が分からなくなるのは結構ストレスだった サブクエ、クラフト、チャーム、人形探しとか
RE4で追加された要素がどれも糞だった HD版の60fpsバグだけ直してくれりゃそっち遊ぶけど直す気ゼロなのがな 直近に出た石村が完璧なリメイクだったから比べてしまう
アイザックのイケメン化とニコールのBBA化を除けばだが
リメイクで最も重要なのは原作のプレイ感を損なわないこと
カプコンはそれを理解していなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています