ティアキンてバグまみれになりそうなんだけど
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致命的なのが無かったらいいよ
セーブデータ破壊とか ブレワイ最強のぶっ壊れバグだった去年のISTだって、あれも一応ある程度実プレイやり込んでから効果が発揮されるチートだったし
最初からぶっ壊されるような致命的バグはさすがにないだろとは思うが ブレワイだと新しいバグが発見されるたびに盛り上がってたから
今回も長く楽しめそう オープンワールドってジャンル自体得てしてバグが多くなるから仕方ないっちゃ仕方ない
工数多すぎてあらゆるパターンを検証するなんてしてたら何年経っても発売できん
納期との勝負でもあるのよ havok神の戯れはバグには入りません(´-ω-`)イイネ? ゼルダシリーズって今までフロムゲーみたいなバランス崩壊や普通に発生するクソみたいなバグってあったっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています